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NOMBRES:
Introduccin
Un Movimiento Rectilneo Uniforme es un fenmeno en que se juntan tres
variables para escribir un desplazamiento constante, en una lnea recta
indeformable y sin ningn tipo de aceleracin. El MRU en siglas (Movimiento
Rectilneo Uniforme) es una de las formas de desplazamiento que se ven de
primero en la educacin bsica diversifica en la materia de fsica, pues es el ms
simple de los movimientos y su clculo depende de variables cuya denotacin es
constante tambin. La Grafica muestra como la relacin del tiempo con la
distancia (expresada en metros) es creciente, mientras que la velocidad se
mantiene constante en el tiempo ya que de lo contrario dejara de ser uniforme y la
aceleracin estara presente en la grfica.
Las frmulas que se aprenden para calcular el Movimiento Rectilneo Uniforme
son sencillas, aplicando variables dadas a fin de calcular por medio del despeje
cada una de ellas en relacin a la otra. A continuacin las explicaremos:
La Distancia (D) que es recorrida se calcula multiplicando la Velocidad (V) la cual
debemos recordar que siempre s constante con el Tiempo (T) que lleva el
recorrido quedando de la siguiente manera D = V * T.
Para el Tiempo (T) dividimos la Distancia (D) entre la Velocidad (V) obteniendo T
= D / V.
La Velocidad (V) es tambin obtenida bajo el mismo precepto V = D / T.
El sistema de simbologa con el proceso de despeje tambin se anula quedando
las unidades correspondientes para cada magnitud, siempre debe ser as, se debe
tener cuidado con no presentar la respuesta del examen con una unidad diferente
a la establecida para cada una pues la no existira correspondencia con los datos
y las unidades. El Movimiento Rectilneo Uniforme es una situacin ideal, en la
que no existen agentes que perturben la condicin de este, si los existen
cambiaran la metodologa para ser aplicados, as lo afirma Isaac Newton en las
leyes de fsica que hasta la actualidad se mantienen vigentes en los campos en
los que es estudiado el MRU y los que complementan la teora. La representacin
grfica de la distancia recorrida en funcin del tiempo da lugar a una recta cuya
pendiente se corresponde con la velocidad.
Objetivos
Objetivo general
Analizar las caractersticas que se presentan en el movimiento rectilneo, a partir
de una situacin real aplicando el clculo y la construccin de grficas.
Objetivos especficos
-Describir el movimiento rectilneo como una trayectoria en lnea recta. Construir
grficas de desplazamiento lineal contra tiempo, velocidad lineal contra tiempo y
aceleracin lineal contra tiempo.
-Estructurar ecuaciones empricas para los experimentos realizados. Ajustar las
ecuaciones y calcular el error en los casos correspondientes.
-Comparar las ecuaciones empricas con las tericas establecidas acerca del
movimiento rectilneo.
-Analizar las caractersticas del movimiento y la utilidad del clculo diferencial
aplicado a la descripcin del mismo.
Desarrollo experimental
EXPERIMENTO I/II
Este experimento consiste en impulsar el patn deslizador sobre un
carril con cojn de aire horizontal, al colocar el patn de acrlico y
conectar el soplador se crea un colchn de aire entre ambos, el
cual elimina la friccin. El segundo experimento se realiza usando
peso.
1.- Encender el compresor y 4.- Empujar el patn y al mismo
colocar un carro sobre el carril. tiempo accione el chispmetro,
trate de sincronizar lo ms posible.
Resultados
Primer experimento
Tabla No.1 (Sin peso y con aire, primera repeticin).
Tabla No. 4 (Sin peso y con aire PROMEDIO de las tres repeticiones).
m=5.5
t=20.07
m*t=23.1087
Segundo experimento
Tabla No. 4 (Con peso y con aire PROMEDIO de las tres repeticiones).
Distancia x (m) Tiempo t (s)
(Eje Y) (Eje X)
0.1 0.06 0.06
0.2 0.07 0.13
0.3 0.08 0.21
0.4 0.09 0.3
0.5 0.10 0.4
0.6 0.10 0.5
0.7 0.11 0.61
0.8 0.12 0.73
0.9 0.13 0.86
1.0 0.15 1.01
Total: 1.01
m=5.5
t=4.81
m*t=3.51
EXPERIMENTO 2
1.2
1.01
1
0.86
0.8 0.73
0.61
0.6 0.5
0.4
0.4 0.3
0.21
0.2 0.13
0.06
0
0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2
Primer Experimento
184.96= 24.72
xiti=a ti+m ti 2+ c ti 3
Segundo experimento
xiti=a ti+m ti 2+ c ti 3
xi
2
xi
n
xi ti xi ti2 xiti xi
a=
Por otro lado vemos en la grfica de movimiento que debera ser una parbola ya
que a medida de que el cuerpo aumente distancia va aumentando la velocidad
gradualmente, esta grafica tampoco est tan alejada a la realidad, pues
observamos que quizs sea por la misma razn del anterior, ya que no es una
parbola perfecta.
Sin embargo en las repeticiones con la aplicacin de la pesa, hubo un error menor
que al aplicar fuerza con la mano ya que en estas repeticiones aplicbamos la
misma fuerza ejercida por la pesa.
Conclusiones
Bibliografa
SERWAY, Reymond y JEWETT, John. Fsica para Ciencias e Ingenira, 7a
Ed, Vol 1, Cangage
Learning, Mxico, 2009.
YOUNG, Hugh y FREEDMAN, Roger. Fsica Universitaria con Fsica Moderna.
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