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Gua Invoker

Invoker
(Kael)

Stats Iniciales

Atributo: Inteligencia Fuerza: 19 (+1.4 x lvl)

Velocidad de Movimiento: 280 Agilidad: 20 (+1.9 x lvl)

Tiempo entre golpes: 1.42 Inteligencia: 22 (+2.5 x lvl)

Hp: 511 Rango: 600

Mp: 286 Dao: 44-50

Hp Regen: 0.82 (por sec) Armor: 1.8

Mp Regen: 0.89 (por sec) Dificultad de uso: Difcil

Skills

Nivel 1 - 0.75 de regeneracin de vida por


segundo por bola.
Nivel 2 -Aumenta 1.5 de regeneracin de
vida por segundo por bola
Nivel 3 - Aumenta 2.25 de regeneracin de
vida por segundo por bola.
Nivel 4 - Aumenta 3 de regeneracin de vida
Quas por segundo por bola.
(hielo) Nivel 5 - Aumenta 3.75 de regeneracin de
vida por segundo por bola.
Nivel 6 - Aumenta 4.5 de regeneracin de
vida por segundo por bola.
Nivel 7 - Aumenta 5.25 de regeneracin de
vida por segundo por bola.

Tiempo para volverse a usar: no tiene

El Invoker convoca bola(s) de hielo a su alrededor para ayudarlo a pelear. Estas le dan
regeneracin de vida, muy tiles al comienzo del juego.
En nivel 1 una bola te da 0.75 de regeneracin de vida por segundo, si tienes otra bola +0.75,
osea, si tienes las 3 bolas de hielo a tu alrededor en nivel 1, vas a tener 2.25 de regeneracin
de vida extra. En nivel 2 es el doble 4.5 si tienes las 3 bolas de hielo, y as..
Adems mejora tus skills (explicado en cada skill).

Nivel 1 -Aumenta 2% de velocidad de ataque


y 1% de velocidad de movimiento por bola
Nivel 2 -Aumenta 4% de velocidad de ataque
y 2% de velocidad de movimiento por bola
Nivel 3 - Aumenta 6% de velocidad de ataque
y 3% de velocidad de movimiento por bola
Nivel 4 - Aumenta 8% de velocidad de ataque
y 4% de velocidad de movimiento por bola
Nivel 5 - Aumenta 10% de velocidad de
Wex
ataque y 5% de velocidad de movimiento por
(rayo)
bola
Nivel 6 - Aumenta 12% de velocidad de
ataque y 6% de velocidad de movimiento por
bola
Nivel 7 - Aumenta 14% de velocidad de
ataque y 7% de velocidad de movimiento por
bola

Tiempo para volverse a usar: no tiene

El Invoker convoca bola(s) de electricidad para mejorar su velocidad de ataque y velocidad de


movimiento, tiene el mismo mecanismo que la bola de hielo, mientras ms bolas de rayo,
mejora mucho ms tu velocidad de ataque y velocidad de movimiento, y as tambin cuando
subes el nivel del wex. Adems mejora tus skills (explicado en cada skill).

Nivel 1 -Aumenta 3 de dao a tu hroe por


cada bola.
Nivel 2 - Aumenta 6 de dao a tu hroe por
cada bola.
Nivel 3 - Aumenta 9 de dao a tu hroe por
cada bola.
Nivel 4 - Aumenta 12 de dao a tu hroe por
Exort cada bola.
(fuego) Nivel 5 - Aumenta 15 de dao a tu hroe por
cada bola.
Nivel 6 - Aumenta 18 de dao a tu hroe por
cada bola.
Nivel 7 - Aumenta 21 de dao a tu hroe por
cada bola.

Tiempo para volverse a usar: no tiene

El Invoker convoca bola(s) de fuego para aumentar su dao. Tiene el mismo mecanismo que
el Quas y el Wex, osea, nivel 1 y 3 bolas, dara como resultado +9 de dao, en nivel 2 tres
bolas dara 18 de dao y as..

Adems mejora tus skills (explicado en cada skill).


Nivel 1 - 1 skill en tu hroe. Mana 20
Nivel 2 - 2 skills en tu hroe. Mana 50
Invoke Nivel 3 - 2 skills en tu hroe. Mana 80
(libro mezclador) Nivel 4 - 2 skills en tu hroe. Mana 110

Tiempo para volverse a usar: 30/25/12/5

El Invoker usa este libro para mezclar 3 elementos (hielo, rayo y fuego), dando como
resultado magias/skills/summons y otras habilidades.
En nivel 1, podrs tener una magia guardada en tu hroe, pero con su debido uso vas a poder
usar 2 skills, mediante el combo de: (debes tener configurado los elementos del segundo skill
que quieres usar.
Skill + Invoke + Skill dando como resultado 2 skills en nivel 1 de tu Invoke.
De nivel 2 para adelante ya vas a poder usar ms skills..
T mismo debes buscar tu combo perfecto, ya que, cada persona tiene diferentes
preferencias.

1. Quas
14. Wex
2. Exort
15. Invoke
3. Wex
16. Exort
4. Exort
17. Wex
5. Invoke
18. Wex
6. Wex
19. Quas
Skill build 7. Exort
20. Invoke
8. Wex
21. Quas
9. Exort
22. Quas
10. Invoke
23. Quas
11. Exort
24. Quas
12. Wex
25. Quas
13. Exort

Items Build
Point Booster (vida y mana para
tu hroe va a ser vital al
comienzo del juego)

Energy Booster (mana necesario


para usar tus skills)

Boots of Speed

Orchid of Malevolence (item que


te va a proporcionar la
regeneracin de mana necesaria
para tu hroe, adems de pegar
ms rapido y ms dao)

Boots of Travel

Linkens Sphere (para poder


escapar o sobrevivir en una pelea,
adems cancela el Doom)

Soul Booster

Perseverance

Bloodstone (el Soul Booster y el


Perseverance)

Refresher Orb

Guinsoo Scythe of Vyse

Shivas Guard (item opcional, ya


es del gusto del jugador si
prefiere esto o el Refresher Orb u
otro item). Adems
o Necronomicrom puede ser
tambin un item bueno.

Explicacin del build

El Invoker es un hroe de inteligencia que no es muy bueno en lneas al comienzo, pero,


mediante avance el juego, tus compaeros de equipo y tus enemigos se van a dar cuenta, de
quien hace la diferencia en el Dota.

Es un hroe que va a depender 100% de sus magias y de la habilidad del que lo maneje para
cambiar skills. Recomiendo practicar el cambio de skills con el teclado Quas(Q), Wex(W) y
Exort(E), estas tres teclas estn juntas, as que se hace fcil cambiar de magias, bueno y el
Invoke(R), que precisamente esta tambin al costado.

El Invoker al depender de sus skills, es bien fcil de ser cazado si no tiene un buen uso de
estos, por eso recomiendo estar atento y tener los skills listos para cualquier cosa que pueda
pasar.

Los tems estn puestos para atacar rpido, tener una buena regeneracin de vida y mana
para poder siempre usar skills, buen dao y formas de escapar y esquivar; con esquivar me
refiero a el Linkens Sphere.

Ahora voy a poner datos y notas importantes:

Skills que puedes usar para escapar:

-Remolino WWQ
-Boomerang QWE
-Invisibilidad QQW ( de preferencia este)
-Ice wall QQW

Skills para atacar hroes de poco mana como cazadores o de fuerza.

-Bomba de rayo WWE

Skills para tontear:

-Stun por golpe QQQ


-Boomerang QWE
-Remolino WWQ

Combos para creepear:

- Bomba de rayo WWE y tiras Remolino WWQ o Meteorito EEW.


-Meteorito EEW y Boomerang QWE
-T mismo busca tu manera de creepear y perfeccinala. Con los skills de alto rango como el
Remolino, la bomba de rayo, el Meteorito, el Boomerang, vas a poder creepear en el bosque
fcilmente y rpidamente.

Skills que dan visin: (visin para saber si te cazan, para buscar enemigos, para buscar
runas, etc).

-Remolino WWQ (3100 de rango en su mximo nivel de Wex)


-Meteorito EEW

Skills antipush/ detener ataques enemigos y combos del Invoker:


Busca tu combo perfecto, aqu van algunos: (estn en orden de ser lanzados/usados)

- Meteorito encima de los creeps y hroes enemigos, trata de que los enemigos no se den
cuenta, osea, no te acerques y uses el skill, usalo de manera adecuada EEW, de ah lanza el
Boomerang que los va a tontear y imposibilitar escapar por un corto tiempo QWE, y
finalmente el Remolino para hacer dao o cazar enemigos con poca vida WWQ.

- Si alguien te caza (un Magina por ejemplo), ponchas la bomba de tiempo encima de ti, el
Magina comienza a pegarte y la bomba explota WWE, quitndole mucho mana (hasta 400 de
mana), un Magina normalmente en niveles bajos no tiene mucho mana, al igual que los
hroes de fuerza y otros de agilidad. Osea, le haz quitado el mana para que no te use su nivel
6 y para que no blinkie y pueda escapar, de ah mientras le pegas, usas el Remolino WWQ
causndole dao, y de ah si trata de escapar o te esta matando puedes usar el Boomerang o
Invisibilidad segn sea el caso QWE (Boomerang) QQW (Invisible).

- Es de mucha ayuda tu bomba de tiempo WWE para los antipush, ya que lo pones en la
entrada de tu base, o donde sea, quitandole el mana a todos los enemigos. Adems de
imposibilitarles el uso de skills, tambin puedes quitarles la habilidad de atacar con el
Boomerang QWE, que tontea a los enemigos por un tiempo corto, pero que puede ser muy til
y suficiente para matar a unos cuantos enemigos. Y finalmente como tercer skill, aumentarte
la Pared de hielo o Ice wall QQE, para imposibilitar a los enemigos a escapar.

- Otro combo que no recomiendo es el siguiente: Ponerte a ti mismo el skill de velocidad de


ataque WWW, ponerle al enemigo al que estas cazando el de stun por golpes QQQ, y pegarle
pues. Estos 2 skills juntos de cierta manera imposibilitan el movimiento del enemigo, pero, no
son de mucha ayuda, no es recomendable usarlos.

-Los Summons del Invoker no son recomendables, EEQ.

El porque del skill build es obvio, ya que, dao y rendimiento de los skills es mejor. Adems
los combos anteriormente explicados son mejorados con Wex y Exort, es importante subir
estos 2 juntos, y de ah, al final Quas.

El tener las bolas alrededor tuyo debe variar dependiendo de las situaciones, si estas
rompiendo torres, si estas corriendo, si quieres regenerarte la vida, etc.

Al comienzo se le debe poner al comienzo a Quas, para salir con las 3 bolas de hielo en nivel
1, dndote 2.25 de regeneracin de vida, osea, como si fuera un anillo de regeneracin
incorporado. Adems es necesario aunque sea 1 punto a Quas al comienzo para poder usar
estos combos de manera adecuada.

A continuacin voy a explicar cada skill, para entenderse mejor:

Ejemplo del Boomerang:

Quas Stun hasta 1.75 segundos.

Osea, que en nivel 1 Quas el stun es poco, pero, si subes Quas va a estunear hasta 1.75
segundos.

Exort Dao hasta 280.

Osea, que si tu Exort esta en nivel 7 va a hacer hasta 280 de dao, si esta nivel bajo, va a
hacer menos dao..
Skills que sacas con las combinaciones de los
elementos:

Imagen Descripcin

Deafening Blast (QWE)

-Boomerang
-Tecla para usar B
-Mana 200
-Tiempo para volverse a usar: 40
segundos.

Quas Stun hasta 1.75 segundos.

Wex 1-4 segundos de "no atacar" (se


les quita la habilidad de atacar a los
enemigos) (usado para denegar torres)

Exort Dao hasta 280.

Cold Snap (QQQ)

-Stun por golpes


-tecla para usar Y
-Mana 100
-Tiempo para volverse a usar: 20
segundos.

Quas hasta 6 segundos dura el hechizo


en el enemigo. Por cualquiera dao
recibido, el enemigo va a ser estuneado
por 0.4 segundos y va a recibir un dao
extra de 30. Adems va a mejorar el
colddown.

Wex No afecta al skill.

Exort No afecta al skill.

Ghost Walk (QQW)

-Invisibilidad
-Tecla para usar V
-Mana 300
-Tiempo para volverse a usar: 60
segundos.

Quas Lentea hasta 40% a tus


enemigos cerca de ti. Les sale un aura a
tus enemigos y hielo de sus cuerpos, es
fcil de detectar el skill.

Wex En nivel 1 tienes 30% de


velocidad de movimiento reducido mientras
eres invisible, mientras subes el nivel, va a
mejorar, llegando a 0%, y movindote
como si fueras visible.

Exort No afecta al skill.

Ice Wall (QQE)

-Pared de hielo
-Tecla para usar G
-Mana 125
-Tiempo para volverse a usar: 20
segundos.

Quas Lentea ms al enemigo que pasa


por esta pared.

Wex Llega a hacer hasta 30 de dao


por segundo.

Exort No afecta al skill.

Duracin de la pared es de 10 segundos.


La pared es bien larga, suficiente para
"tapar" una entrada. La pared se pone
enfrente de ti, osea debes aprender a
posicionarte para lentear a los enemigos.

Alacrity (WWe)

-Velocidad de ataque
-Tecla para usar Z
-Mana 50
-Tiempo para volverse a usar: 15
segundos.

Quas No afecta al skill.

Wex Mejora la velocidad de ataque de


quien quieras hasta 90%

Exort Aumenta el dao hasta en 80.

Tiene una duracin de 8 segundos. Skill


que te recomiendo ponrselo a los hroes
de agilidad de tu bando.

Tornado (WWQ)

-Remolino
-Tecla para usar X
-Mana 150
-Tiempo para volverse a usar: 25
segundos.

Quas Mantiene a los enemigos hasta


2.2 segundos. El dao es hasta 375 basado
en Quas y Wex.

Wex La distancia llega hasta 3100 de


rango. El dao es hasta 375 basado en
Quas y Wex.

Exort No afecta al skill.

Funcionamiento parecido a un Euls Scepter.

EMP (WWW)

-Bomba de tiempo o bomba de rayo


-Tecla para usar C
-Mana 250
-Tiempo para volverse a usar: 40
segundos.

Quas No afecta al skill.

Wex la explosin detalla 2-4 segundos


despus de puesta la bomba. Drenea hasta
400 de mana. Hace 0.5 de dao por cada
punto de mana reducido

Exort No afecta el Skill

Tiene un rea de 700 a la redonda, es una


bomba muy buena para creepear y para
incapacitar de mana a hroes con poco
mana como los de agilidad y fuerza.

Sun Strike (EEE)

-Fuego
-Tecla para usar T
-Mana 175
-Tiempo para volverse a usar: 30
segundos.

Quas No afecta al skill.

Wex No afecta al skill.

Exort De 75 hasta 450 de dao.

Una bomba de fuego que estalla 1.7


segundos despus de puesta, su rango de
explosin es pequeo 200, este skill afecta
a todo el mapa por lo que si aprendes a
usarlo puedes matar enemigos escapando
con poca vida.
Chaos Meteor (EEW)

-Meteorito
-Tecla para usar D
-Mana 200
-Tiempo para volverse a usar: 55
segundos.

Quas No afecta al skill.

Wex Aumenta el rango, hasta 1550.

Exort Daa hasta 260 por segundo.

Skill ms conocido y el ms fuerte. Usado


para matar y creepear. El enemigo que
recibe este Meteorito, va a tener daos
extras despus de escapar de la roca,
osea, se va a ir quemando y recibiendo
poco dao.

Forge Spirit (EEQ)

-Summon
-Tecla para usar F
-Mana 75
-Tiempo para volverse a usar: 30
segundos.

Quas El mana, la duracin, y el armor.

Wex No afecta el skill.

Exort Rango, dao y vida.

El summon adems tiene la habilidad de


disminuir el armor del enemigo al que le
pega, hasta un mximo de -10 armor por 5
segundos. Cuando est al mximo el Quas
y Exort, el Invoker invoca 2 espritus en
vez de 1.

Gua Lifestealer

Lifestealer
(Naix)

Stats Iniciales
Atributo: Fuerza Fuerza: 25 (+2.4 x lvl)

Velocidad de Movimiento: 300 Agilidad: 18 (+1.9 x lvl)

Tiempo entre golpes: 1.44 Inteligencia: 15 (+1.75 x lvl)

Hp: 625 Rango: 100(melee)

Mp: 195 Dao: 52-62

Hp Regen: 1 (por sec) Armor: 1.5

Mp Regen: 0.61 (por sec) Dificultad de uso: Intermedio

Skills

Nivel 1 - 30% Velocidad de ataque


incrementada. Inmune a magias. Dura 2.5
segundos
Nivel 2 - 45% Velocidad de ataque
incrementada. Inmune a magias. Dura 3.25
segundos
Nivel 3 - 60% Velocidad de ataque
Rage
incrementada. Inmune a magias. Dura 4
(avatar)
segundos
Nivel 4 - 80% Velocidad de ataque
incrementada. Inmune a magias. Dura 4.75
segundos

Tiempo para volverse a usar: 15 segundos


Costo de mana: 75mana

El Lifestealer entra un un estado de furia en el cual es inmune a las magias y tiene velocidad
de ataque incrementada.

Nivel 1 - 4% del HP actual del enemigo es


destruido y pasado al Naix.
Nivel 2 - 5% del HP actual del enemigo es
destruido y pasado al Naix.
Nivel 3 - 6% del HP actual del enemigo es
Feast
destruido y pasado al Naix.
(feast)
Nivel 4 - 7% del HP actual del enemigo es
destruido y pasado al Naix.

Tiempo para volverse a usar: N/A


Skill Pasivo
El Lifestealer le destruye enemigo un % de la vida que tiene actualmente, y a la vez esa vida
que le ha destruido se le aumenta a su HP. Este skill es pasivo, con solo subirlo el Naix tendr
esta habilidad cada vez que golpee (Nota: esta habilidad no funciona con Roshan)

Nivel 1 - 10% del dao que hagan todos tus


aliados a este enemigo se convertir en vida
para ellos.
Nivel 2 - 15% del dao que hagan todos tus
aliados a este enemigo se convertir en vida
para ellos.
Nivel 3 - 20% del dao que hagan todos tus
Open Wounds
aliados a este enemigo se convertir en vida
(open wounds)
para ellos.
Nivel 4 - 25% del dao que hagan todos tus
aliados a este enemigo se convertir en vida
para ellos.

Tiempo para volverse a usar: 30/25/20/15


Costo de Mana: 110

El Lifestealer le causa una herida vital a un enemigo, disminuyendo su velocidad de


movimiento hasta casi 0 (no es stun) la cual luego recuperar poco a poco durante los
prximos 8 segundos. Adems cuando el Lifestealer o sus aliados le hagan dao a la unidad
afectada se regenerarn en HP un porcentaje del dao que han hecho (pueden regenerarse
vida usando skills de dao tambin)

Nivel 1 - Puede infestar unidades aliadas o


neutrales, te regenera la vida que tena la
unidad en este momento.
Nivel 2 - Puede infestar unidades aliadas,
neutrales o enemigas, te regenera la vida que
Infest tena la unidad en este momento.
Nivel 3 - Puede infestar unidades aliadas,
(infest) neutrales o enemigas, te regenera la vida total
de la unidad.

Tiempo para volverse a usar: 100/60/30


segundos
Costo de mana: 50

El Lifestealer se apodera de una unidad (puede ser aliada neutral o enemiga dependiendo del
nivel del skill), escondindose as de sus enemigos, cuando quiera el Lifestealer puede salir del
cuerpo de la unidad matndola y regenerndose as HP. Este skill puede servir para escapar de
tus enemigos ya que no se darn cuenta en que unidad te has escondido.
1. Feast
14. Infest
2. Open Wounds
15. Infest
3. Feast
16. Infest
4. Rage
17. Stat
5. Feast
18. Stat
6. Rage
19. Stat
Skill build 7. Feast
20. Stat
8. Rage
21. Stat
9. Rage
22. Stat
10. Open Wounds
23. Stat
11. Open Wounds
24. Stat
12. Open Wounds
25. Stat
13. Stat

Items Build

Bracers(conseguir 1 o 2
para tener mas vida)

Boots of speed

Power Treads(en modo STR)

Sange & Yasha o Eye of


Skady (Elegir uno de estos
tems para que tus
o enemigos no se escapen)

Hiperstone(Opcional a Atack
speed)

Buriza - Do - Kyanon (dao


para matar a tus enemigos
antes de que puedan
escapar)
Vladmir's Offering(te har
realmente resistente por
toda la vida que te
regenerars adems de tus
skills)

Assault Cuiltrass

Heart of Tarrasque(dao y
vida)

Explicacin del build

El Lifestealer es un hroe de fuerza que fcilmente puede dejar en menos de la mitad de la


vida a cualquier enemigo en pocos segundos, gracias a Open Wounds + Rage, adems puede
llegar a ser muy resistente si se le hace armor (tiene muy poco armor) siendo un buen tanker
para tu equipo.

En lo que se refiere a tems comenzaremos con Bracers, y Power Treads en modo STR, si nos
damos cuenta, el Lifestealer tiene un skill Feast, el cual hace 7% de la vida actual del enemigo
con cada golpe, conviene tener buen atack speed para dejar a tus enemigos con muy poca
vida y que tus compaeros puedan rematarlos. Por eso hacemos el Power Treads, a
continuacin si ya has jugado con el Lifestealer te dars cuenta que eres muy fuerte, adems
que robas bastante vida cuando tiene toda la vida el hroe enemigo, pero que cuando ya
tienen poco HP cada vez les haces menos dao, acabndose tu nico skill de lenteo Open
Wounds y escapndose de ti tus enemigos. Es por eso que el siguiente item a elegir ser un
Orb Effect destinado a que tus enemigos no puedan escaparse. Puedes elegir Sange and Yasha
que te da velocidad de ataque, movimiento para alcanzar a tus enemigos y la posibilidad de
que se lentee el enemigo o Eye of Skady que harn que todos tus golpes congelen, lo malo es
que es un poco mas caro pero bastante efectivo. Ahora que tus enemigos no se escapan
fcilmente, de seguro estarn hacindose vida para no morir tan fcilmente, por eso
conseguiremos Hiperstone (para dar mas golpes y bajar mas % de vida) o si deseas consigue
un Buriza - Do - Kyanon defrente, empezando por el Crystalis. Vladmir's Offering te dar mas
regeneracin de vida con la cual tu vida nunca disminuir y con Assault Cuiltrass sers de
verdad un hroe de temer ya que compensar el armor que te faltaba. Heart of Tarrasque
para ser aun ms tanker.

Si deseas puedes intentar conseguir dao defrente a ver si matar a tus enemigos antes de que
se acabe el Open Wounds, puede ser una estrategia, otra podra ser comprar un Dagon, puede
funcionar contra hroes con poca vida, 5 golpes para dejarlos rojos, y luego dagon para
rematar. Dependiendo de las necesidades de tu equipo tambin puedes comenzar sacando un
Heart of Tarrasqe o Incluso Zatanic obviando las dems orbs.

Ahora ablaremos de los skills, el skill Open Wounds es tu skill principal para cazar, pero no
cazars solo hasta tener al menos Power Treads y parte del Sange and Yasha, sino ser por las
puras, a menos que tus compaeros tengan stuns y puedas apoyarlos con Open Wounds, es
por eso que Open Wounds lo dejaremos en nivel 1, por si aparece alguna situacin en la cual
tus compaeros puedan necesitar que lo utilices, no conviene subirlo ms ya que no tienes
dao como regenerarte buena vida con el skill y no necesitas que el Tiempo para volverse a
usar del skill disminuya ya que no lo usars constantemente. Maximizaremos Feast para poder
creepear tranquilo en el bosque adems de hacerle buen dao a los hroes enemigos con cada
golpe, tambin maximizaremos Rage para poder evadir los ataques mgicos enemigos y para
poder golpear varias veces (te da mayor velocidad de ataque tambin) cuando uses Open
Wounds. Finalmente terminaremos de subir Open Wounds y por ltimo Infest, por mi parte no
uso mucho este skill por eso no lo subo en sus niveles, me parecen mas necesarios los dems
skills. Pero si deseas puedes usarlo como lo diremos en recomendaciones.

Recomendaciones: Primero, si quieres regenerarte bastante vida en tu lnea solo dale un golpe
a cada creep con toda la vida y te regenerar gran cantidad de HP, trata de calcular creeps,
necesitas tener Feast Nivel 2 preferible 3 para ir a creepear al bosque tranquilo. Con eso ya
podrs creepear en el bosque sin problemas y obtener gran cantidad de dinero rpido con la
cul hars los tems indicados e irs a cazar a tus enemigos luego de formar el primer tem
grande. Tambin estate atento si hay oportunidad de estafar a un enemigo o salvar a un
compaero, open wounds en nivel 1 incluso lentea demasiado y es muy buen skill al
comienzo.

Si deseas usar Infest puedes usarlo de las siguientes maneras, en Nivel 1 te puede servir para
Infestar hroes del bosque y regenerarte as todo tu HP a la vez que lo matas rpidamente y
te da el oro de igual manera. En Nivel 2, te puede servir para escaparte de Hroes enemigos
infestando sus propios creeps, recuerda que ellos no pueden golpear a sus propios creeps a
menos que tengan muy poco HP, por lo tanto estars a salvo hasta que vengan tus
compaeros, si ves oportunidad para escapar haslo y usa Rage para que no puedan detenerte.
Si tus enemigos conquistan unidades del bosque como con Chen, puedes infestarlas y
destruirlas sin que hagan nada. Una ltima forma de usar Infest es tener un aliado Nerubian
Weaver o Rexar, puedes infestar a la Ave del Rexar o a los Fantasmas del Nerubian Weaver,
tus compaeros te llevan dentro de la unidad infectada a su bosque a buscar enemigos con
poco HP o que puedas matar, inmediatamente sales del creep y los matas.

En las peleas grupales recomiendo que golpees a los hroes con mayor cantidad de HP, que
tus compaeros no podran matar, ya que con Feast les disminuirs su HP a 55% de su vida
con solo 8 golpes, sin importar la cantidad de vida que tengan (podran tener 5000 de vida),
ayudando as a todo tu equipo. Usa open wounds cada vez que cargue ya que regenerar vida
tambin a todo tu team. Y trata de golpear siempre unidades con mas de la mitad de la vida,
a menos que ya tengas buriza con el que podrs matar a cualquier unidad, ya que se
aprovechar mas tu dao si golpeas a unidades con ms vida.

Gua Soul Keeper

Soul Keeper
(terrorblade)

Stats Iniciales
Atributo: Agilidad Fuerza: 15 (+1.9 x lvl)

Velocidad de Movimiento: 300 Agilidad: 22 (+3.2 x lvl)

Tiempo entre golpes: 1.23 Inteligencia: 15 (+1.75 x lvl)

Hp: 435 Rango: 100(melee)

Mp: 195 Dao: 48-54

Hp Regen: 0.7 (por sec) Armor: 5.1

Mp Regen: 0.61 (por sec) Dificultad de uso:Intermedio

Skills

Nivel 1 - Aborve 20 de dao por segundo 45


mana
Nivel 2 - Aborve 40 de dao por segundo 45
mana
Nivel 3 - Aborve 60 de dao por segundo 45
Soul Steal
mana
(chupa vida)
Nivel 4 - Aborve 80 de dao por segundo 45
mana

Tiempo para volverse a usar: 12 segundos


Duracin: 8 segundos

El Soul Keeper absorve parte de la fuerza vital de su enemigo, volviendola parte de si mismo.
Este skill le har dao al enemigo y el dao hecho ser aumentado a tu propio HP, perfecto
para creepear sin llevar pociones de vida.

Nivel 1 - Las copias hacen 25% del dao del


Soul Keeper
Nivel 2 - Las copias hacen 35% del dao del
Soul Keeper
Nivel 3 - Las copias hacen 45% del dao del
Conjure Image
Soul Keeper
(imagenes)
Nivel 4 - Las copias hacen 55% del dao del
Soul Keeper

Tiempo para volverse a usar: 16 segundos


Costo de mana: 70/85/100/115 mana

El Soul Keeper tiene la habilidad de crear copias de si mismo, estas copias reciben el triple del
dao normal (300%) y hacen un porcentaje del dao del Soul Keeper, duran 30 segundos y
tienen 16 segundos para volverse a usar, por lo que puedes tener hasta 2 ilusiones a la vez (lo
cual sera 110% de dao extra y 2/3 de vida extra, practicamente un hroe mas)

Nivel 1 - Dura 30 segundos 125 mana


Nivel 2 - Dura 40 segundos 50 HP extra 115
mana
Nivel 3 - Dura 50 segundos 100 HP extra 107
Metamorphosis mana
(transformacin) Nivel 4 - Dura 60 segundos 150 HP extra 100
mana

Tiempo para volverse a usar:


180/165/150/110 segundos

El Soul Keeper entra una Metamorphosis obteniendo la habilidad para atacar de lejos (550
rango) y algo de HP extra, este skill puedes utilizarlo para creepear en comienzos del juego,
hacerle dao a tu enemigo de linea o para sacar ilusiones y tener varios Soul Keeper de rango.
Se puede utilizar Sunder (cambio de vida) en tus ilusiones. Adems obtienes 20 de velocidad
de movimiento extra al usar metamorphosis y 3 de regeneracin de vida enves de 0.25 que es
lo normal.

Nivel 1 - 250 de rango 33% de HP minima le


puedes dejar a tu enemigo (aunque tu tengas 1
de HP tu enemigo tendr 33% de su vida)
Nivel 2 - 250 de rango 28% de HP minima le
puedes dejar a tu enemigo (aunque tu tengas 1
de HP tu enemigo tendr 33% de su vida)
Sunder
Nivel 3 - 250 de rango 33% de HP minima le
(cambio de vida)
puedes dejar a tu enemigo (aunque tu tengas 1
de HP tu enemigo tendr 23% de su vida)

Tiempo para volverse a usar: 200/120/60


segundos
Costo de mana 200/100/0 mana

El Soul Keeper puede intercambiar su actual fuerza vital con la fuerza vital de algun otro hroe
sea aliado o enemigo (o incluso una ilusin), as si tu tenias 30% de tu vida y tu enemigo
100% de su vida, ahora tu tendrs 100% de tu vida y tu enemigo 30% de la
suya(dependiendo del nivel del skill, en nivel 1 tu enemigo tendr 33% de su vida). Muy til
skill pero tienes que saber usarlo.

Skill build 1. Soul Steal 14. Conjure Image

2. Metamorphosis 15. Stat

3. Soul Steal 16. Sunder


4. Metamorphosis
17. Stat
5. Soul Steal
18. Stat
6. Sunder
19. Stat
7. Soul Steal
20. Stat
8. Metamorphosis
21. Stat
9. Metamorphosis
22. Stat
10. Conjure Image
23. Stat
11. Sunder
24. Stat
12. Conjure Image
25. Stat
13. Conjure Image

Items Build

Boots of Speed (para no ser cazado y robar golpes)

Wraith Band (3 para tener algo de vida y dao para poder


creepear)

Lothar's Edge (OPCIONAL) (Para poder escapar de batallas,


cambiar de vida invisible y seguir luchando)

Sange (Para formar posteriormente tu S&Y y tener algo de


vida por ahora)

Sange and Yasha (Para aumentar tu dao velocidad de ataque


y movimiento)

Power Treads (Mas velocidad de ataque para aprovechar el


o
dao de tu S&Y) o Boots of Travel (siempre es til para
creepear o mayor velocidad de ataque)
The Butterfly (Destruir enemigos en segundos)

Linken's Sphere (OPCIONAL) (Si hay muchos enemigos con


skills poderosos o stuns y no te dejan usar Sunder)

o Buriza Do Kyanon para maximizar tu dao o Heart of Tarrasque


para maximizar tu vida

Assault Cuiltrass (Maximizar resistencia y velocidad de ataque)

Explicacin del build

El Soul Keeper es uno de los hroes que pueden determinar si se gana o se pierde una
partidad, bien armado utiliza Metamorphosis y Conjure Image varias veces y puede
tranquilamente el solo destruir todo un lado, si un enemigo aparece lo golpea con todas sus
ilusiones y lo hace correr, si esta por morir cambia de vida con Sunder y sigues peleando.

La mejor manera de armarlo es aumentando su capacidad de escape (Sange & Yasha O


Lothar's Edge) y a la vez mejorando con esos items su manera de usar Sunder, Sange & Yasha
te permitir alcanzar a tu enemigo para usar Sunder, sin velocidad de movimiento extra
perseguiras a tu enemigo sin poder cambiarle de vida y te matarn sus aliados, esa velocidad
de movimiento es vital, el Lothar's Edge por su parte te permitir hacer invisible cuando estes
por morir y acercarte al enemigo a quien deseas cambiarle la vida y hacerlo.

Bueno comenzaremos el juego con Boots of Speed y partes de los Wraith Bands, ir con
Ancient Tango's no es realmente necesario ya que usars Soul Steal para recuperar tu vida (si
tus enemigos de lnea no te dejan subirte vida con los creeps de lnea vas a neutrales y ahi
subes todo tu HP), llena tu inventorio de ramitas y partes de los Wraith Bands.

Con eso ahorrars para comprar tu Lothar's Edge (si deseas, es opcional, con S&Y defrente
tambin llegas a ser muy fuerte pero podras tener problemas sin volverte invisible), luego tu
Sange & Yasha comenzando por el Sange. Con Sange & Yasha comenzars a pushear por
todos lados destruyendo torres y ganando bastante dinero, tambin matars enemigos en el
proceso, puedes creepear en neutrals y cuando tengas poca vida usas Lothar's Edge buscas a
un enemigo con toda la vida le cambias de vida sin que se de cuenta y lo matas a golpes)

Sigamos ahora toca elegir entre Power Treads o Boots of Travel, Power Treads te dar mas HP
y velocidad de ataque, es decir que sers mas fuerte al pelear pero Boots of Travel te dar
mayor velocidad de ataque que te permitir conseguir varios kills y la capacidad de ir a
cualquier lado del mapa donde hayan unidades aliadas, con lo que creepearas bastante bien,
es ya cuestin de gustos y del dinero que tengas.

The Butterfly te volver casi imparable, dificilmente alguien te podr ganar en pelea cuerpo a
cuerpo, incluso entre varios perdern pues atacars a uno y le cambiars de vida al otro.

Linken's Sphere es opcional, si tus enemigos tienen muchos hroes con STUNS o skills que no
te permitan usar Sunder, es recomendable tener Linken's Sphere. Ahora elige entre Buriza -
Do Kyanon si deseas maximizar dao o Heart of Tarrasque para maximizar HP, Finalmente
Assault Cuiltrass para resistir mucho ms y maximizar tu velocidad de ataque (adems de
apoyar a tu equipo y mejorar tus ilusiones)

En lo que se refiere a items en este build maximizamos primero Soul Steal, este skill es
perfecto en niveles bajos, 80 de dao por segundo y 80 de regeneracin por segundo es
mucho ms que el dao de cualquier enemigo en niveles bajos, si nadie detiene tu skill te
regenerars 640 de HP lo cual es casi todo tu HP por solo 45 de mana, te permite hacer
Jungle si llevas un par de Stout Shields, es demasiado til y vers como tus enemigos se
sorprenden de no poder matarte o intentarn parar tu Soul Steal con skills los cuales les
cuestan 150 - 200 mana y a ti solo te costo 45 y pronto podrs usarlo de nuevo. Por eso Soul
Steal en niveles 1/3/5/7, Metamorphosis en niveles 2/4/8/9, te servir en niveles bajos si tus
enemigos no te dejan creepear, usas Metamorphosis y calculas un par de creeps y le haces
algo de dao a tus enemigos, lo malo es que cuesta bastante mana. Como tercer skill Conjure
Image en niveles 10/12/13/14, antes no porque tus ilusiones mueren de un par de golpes
recibiendo 300% de dao y no haran nada de dao porque no tienes ningun buen item.
Sunder en niveles 6/11/16 es muy til desde el comienzo, ms bien al comienzo es un skill
que sorprende ms. (aunque en niveles altos hace ms dao porque tus enemigos tienen mas
HP)

Recomendaciones:

Tu manera de creepear con el Soul Keeper ser:

Calculando creeps en niveles bajos.


Pusheando solo destruyendo torres por todos lados, convertido porsupuesto en
Metamorphosis y con 2 Conjure Images permanentes activadas.

En niveles bajos conviertiendote en Metamorphosis y calculando creeps de lejos.

Con Soul Steal matas neutrals rapidamente en niveles bajos y te regeneras vida.

Cuando estes armado, envia copias tuyas permanentemente a los bosques a matar
creeps fciles.

Tu forma de usar Soul Steal ser:

Para regenerarte vida en comienzos del juego, no lo uses cuando te queda una rallita,
tiene que quedarte la mitad de la vida masomenos porque tus enemigos muchas
veces intentarn impedirtelo con stuns o algo, lo bueno es que se puede volver a usar
muy rpido (12 segundos) y ahi si te subirs tu vida.
Para hacer dao a tus enemigos de lnea, si intenta matarte un enemigo y no te
queda nada mas que pelear usa este skill, le haces dao a tu enemigo y te curas tu,
dificilmente, realmente muy dificilmente perders un VS usando este skill.

En niveles bajos quieres hacerle algo de dao a un enemigo con pocos skills? Ya
deberas tener tus botas porque es el primer item que debes conseguir, corres te
pones junto a tu enemigo y le usas Soul Steal, si te pega perder casi toda su vida, si
en cambio corre perder 3 segundos en dao masomenos lo cual es en nivel 4 240 de
dao.

Para creepear en neutrales o simplemente subirte la vida usas Soul Steal en cualquier
creep (que tenga mas de 600 de HP).

En realidad hay miles de formas de utilizar este skill y en miles de ocasiones


posiblemente me faltan bastantes usa tu imaginacin.
Tu forma de utilizar Conjure Image ser:

Sacar copias para creepear cuando estes en nivel alto, las envias a neutrales o a
lneas a calcular creeps.
Sacar todas las copias que puedas cuando estes convertido en Metamorphosis para
poder as pushear rapidamente y ganar bastante dinero.

Puedes utilizar Sunder sobre una de tus ilusiones para subirte la vida (la ilusion debe
tener toda la vida... recuerda que cuando sacas una ilusion aparece con el mismo HP
que tu tienes)

Muchas veces tambin sirven para confundir a tus enemigos.

Para obtener visin del mapa con tus ilusiones, las puedes enviar a runas, a roshan a
explorar el bosque enemigo etc.

Metamorphosis te servir en niveles bajos para creepear, pero en niveles altos no puedes
pelear sin tener metamorphosis, se vuelve realmente indispensable si quieres ganar una
batalla, muchas veces tus enemigos esperaran que se acabe tu Metamorphosis para detener
tu push, debers utilizarlo cuando ya estes llegando a la base enemiga o en la pelea y sacar
tus ilusiones en ese mismo momento.

Sunder ser tu skill de salvacin, podrs usarlo:

En ilusiones para recuperar tu vida.(tu 10%HP ilus 75 +% HP)


En los enemigos para daarlos y recuperar tu vida. (tu 10%HP ellos 100%)

En aliados para recuperar tu vida (tu 10% HP ellos 100%HP) o para salvarlos a ellos
si estan muriendo y tu no estas en peligro (tu 100% HP y a salvo tu aliado 10% HP
muriendo)

Puedes ir a bajar tu HP al bosque y luego vas con Lothar's Edge a cambiarle la vida a
un enemigo.

Cuando estes muriendo en una pelea le cambias el HP al enemigo mas cercano, si no


hay enemigos cerca cambiale la vida a una ilusin con mas vida, si tienes Lothar's ese
ser momento para usarlo y cambiarle la vida a un enemigo mucho ms fcilmente.

Gua Moonrider

MoonRaider
(luna)

Stats Iniciales
Atributo: Agilidad Fuerza: 15 (+1.75 x lvl)

Velocidad de Movimiento: 320 Agilidad: 22 (+2.8 x lvl)

Tiempo entre golpes: 1.39 Inteligencia: 16 (+1.85 x lvl)

Hp: 435 Rango: 330

Mp: 208 Dao: 43-49

Hp Regen: 0.79 (por sec) Armor: 3.1

Mp Regen: 0.77 (por sec) Dificultad de uso: Facil

Skills

Nivel 1 - 75 dao 0.01 stun 90 mana


Nivel 2 - 150 dao 0.1 stun 100 mana
Lucent Beam Nivel 3 - 225 dao 0.3 stun 110 mana
(luna) Nivel 4 - 300 dao 0.6 stun 120 mana

Tiempo para volverse a usar: 6 segundos

La moonrider concentra la energa de la luna en la forma de un rayo de luz causando dao a


tu enemigo y stunendolo(paralizndolo) por un breve tiempo. Este es el poder principal de la
luna para hacer dao.

Nivel 1 - Moonrider golpea 2 enemigos


Nivel 2 - Moonrider golpea 3 enemigos
Nivel 3 - Moonrider golpea 4 enemigos
Moon Glaive
Nivel 4 - Moonrider golpea 5 enemigos
(rebote)
Tiempo para volverse a usar: N/A
Skill Pasivo

El ataque normal de la luna al golpear rebota haciendo dao as a mas enemigos. Cada nivel
rebota ms veces. Cada vez que rebota el hace 35% menos de dao a la siguiente unidad que
le cae. Este skill es pasivo, es decir, no necesitas activarlo, al subirlo de nivel tu ataque normal
comenzar a rebotar.

Lunar Blessing Nivel 1 - Aumenta dao en 6%


(dao) Nivel 2 - Aumenta dao en 13%
Nivel 3 - Aumenta dao en 20%
Nivel 4 - Aumenta dao en 27%
Tiempo para volverse a usar: N/A

Skill Pasivo
Las unidades cercanas de rango (SOLO las de rango) y la luna (moonrider) reciben un
porcentaje de dao extra. Este porcentaje solo se aplica a la agilidad de la Luna o al Atributo
principal de otro hroe (pugna=inteligencia). Es decir te conviene comprarle agilidad extra
mas que comprarle dao a la luna. Rango de 900.

Nivel 1 - 4 Lucent Beams


Nivel 2 - 7 Lucent Beams
Nivel 3 - 10 Lucent Beams
Eclipse
(eclipse,lunas)
Tiempo para volverse a usar: 160/150/140
segundos
Costo de mana: 150/200/250

La moonrider llama a la magia de luna apareciendo varios Lucent Beams alrededor suyo. Vale
decir que esos lucent beams harn dao dependiendo del nivel en que se encuentra tu skill
Lucent Beam y les caern a las unidades cercanas a la suerte. Solo pueden caerle como
mximo 4 Lucent Beams a una misma unidad.

1. Lucent Beam
14. Lunar Blessing
2. Stat
15. Moon Glaive
3. Lucent Beam
16. Eclipse
4. Stat
17. Moon Glaive
5. Lucent Beam
18. Stat
6. Eclipse
19. Stat
Skill build 7. Lucent Beam
20. Stat
8. Moon Glaive
21. Stat
9. Moon Glaive
22. Stat
10. Lunar Blessing
23. Stat
11. Eclipse
24. Stat
12. Lunar Blessing
25. Stat
13. Lunar Blessing
Items Build

Empty Bottle(para poder usar


varios lucent beam y curarte
tambin)

Wraith Band(1 o 2 para tener


mas dao para creepear mejor)

Boots of Speed(para poder tirar


mejor tu Eclipse realmente
ayudan bastante si tu enemigo
no tiene botas)

Helm of Iron Will(saco primero


Helm of Iron wild por el armor y
3 de rege de vida)

Helmet of Dominator(completa el
helmet of dominator y podrs
creepear en neutrales
tranquilamente, lo demas saldr
fcilmente)

Power Treads(vida y atack speed


necesarios)

The Butterfly(necesitas agilidad


mas que dao para que mejore
con tu tercer skill)

Black King Bar(ahora que eres


uno de los hroes mas armados
del dota puedes evitar que te
usen magias de esta forma y
pegar todo el tiempo)

Zatanic(completa el zatanic por


la vida)

Buriza-do-Kyanon(ms dao
nunca est demas

Explicacin del build

La moonrider o luna es un hroe de agilidad que si llega a armarse correctamente puede ser
muy destructivo. Su Eclipse tambin ser su mejor arma siendo uno de los especiales mas
fuertes del dota(mas dao a una unidad) por lo que debes intentar siempre encontrarte a
heroes enemigos solos. Para esto, puedes pasearte por el bosque enemigo o simplemente por
el ro, sera bueno poner Observer Wards para facilitarte tu tarea o tener un aliado que haga
esa labor como el Beastmaster con su guila.

Los tems para la moonrider son primero la Empty Bottle para tener mana y regeneracin de
vida, ya que si te toca pelear contra algun mago con empty bottle y tienes algun otro item de
regeneracin te botar rapidamente. Luego Wraith bands para tener mas dao y poder
creepear mejor. Helm of iron Will para tener algo mas de regeneracin de vida y 5 de armor
ayudan bastante. Power treads te ayudar a creepear mucho mejor y helmet of dominator te
dar la posibilidad de creepear tranquilamente en bosque. Recomiendo cazar con luna ni bien
has llegado a lvl 6 o 7 que los enemigos posiblemente no se lo esperen, esto lo hars por
supuesto con botas al menos, dile a tu compaero que mate los creeps que pueda y luego
entras t, tambien debes llevar Scroll of Town portal en lo posible por si tratan de cazar a un
heroe amigo en su torre sers de gran ayuda ya que los enemigos que lo cazan no tendrn
creeps aliados cerca y les caer todo tu Eclipse. Ahora que has creepeado es hora de
comprarse tems para destruir enemigos, The butterfly te dar en total 68 de dao gracias a
tu aura casi lo mismo que otros tems de dao pero con la ventaja que tendrs mejor atack
speed y % de esquivar ataques enemigos. Black King Bar te ayudar a entrar a las peleas
tranquilamente, estafar magos que se confan de sus stuns y matarlos horriblemente entre
otras cosas. Zatanic har que te vuelvas casi imposible de matar y Buriza-do-Kyanon mejorar
ms tu dao y tendrs un critical horrible de 700+ de dao. En versiones anteriores a 50b el
uso de blink en la Luna es muy bueno porque te permite entrar en la pelea matar a heroes
con blink con tu Eclipse casteando eclipse antes de que blinkeen y blinkeando junto con ellos y
por supuesto para escapar y tratar de no morir el blink lo sacaras justo despus del power
treads para no morir y sacar los dems tems rpidamente, si entras a una pelea con blink +
avatar + Eclipse = Varios hroes muertos y escapndose especialmente magos pero recuerda
que el blink ya no sirve tanto en la 50b como en las anteriores por eso no lo puse como item
principal.

Los skills elegidos de la luna son primero maximizar lucent beam (con lucent beam puedes
bajarles vida a heroes enemigos poco a poco y adems tu Eclipse har el mximo dao),
poner Stat para tener mas dao, vida y mana (no le pongo a Lunar Blessing porque el dao
que me dara seria de 3 cada punto aproximamente y un punto al Stat me dar 2 de dao
adems de otras cosas), Eclipse subirlo cada vez que pueda, Moon Glaive desde lvl 8 subirle 2
puntos para creepear mejor en los creeps del mapa. Es posible que pueda servirte subir a
Moon Glaive al comienzo del juego envs de stats pero solo si tu enemigo de lnea es un heroe
melee le caeran golpes extras todo el tiempo no podra creepear, sino el Stat es mucho mas
efectivo. Maximizar Lunar Blessing desde lvl 10 porque en ese lvl tu dao ya es decente y vale
la pena subir ese skill. Finalmente completamos Moon Glaive luego de maximizar Lunar
Blessing, decid poner 2 puntos a Moon Glaive primero porque te servira para creepear y
hacer dao, adems luego del segundo rebote ya tiene 2 bajas de 40% de dao con lo cual el
dao hecho ya es mucho menor, mejor maximizamos dao antes de subir mas rebotes.

Luna es un hroe fcil de cazar por lo que no tiene stuns, a pesar de que tengas un especial
muy poderoso podrn intentarte cazarte entre varios hroes durante el juego, incluso sin
dejarte levantar la mano para castear tu Eclipse. Escndete bien, usa tu especial con cautela
(no lo gastes por gusto), no dejes que te golpeen al comienzo, trata de creepear lo posible y si
ves oportunidad de matar a tu enemigo corre y usa Eclipse.

Gua Crystal Maiden

Crystal Maiden
(rilay)
Stats Iniciales

Atributo: Inteligencia Fuerza: 16 (+1.7 x lvl)

Velocidad de Movimiento: 280 Agilidad: 16 (+1.6 x lvl)

Tiempo entre golpes: 1.47 Inteligencia: 21 (+2.9 x lvl)

Hp: 454 Rango: 600

Mp: 273 Dao: 38 - 44

Hp Regen: 0.73 (por sec) Armor: 1.2

Mp Regen: 0.85 (por sec) Dificultad de uso: Fcil

Skills

Nivel 1 - 80 dao 30% velocidad de


movimiento disminuida 20% velocidad de
ataque disminuida 100 mana
Nivel 2 - 130 dao 30% velocidad de
movimiento disminuida 20% velocidad de
ataque disminuida 120 mana
Crystal Nova Nivel 3 - 180 dao 30% velocidad de
(nova)vv movimiento disminuida 20% velocidad de
ataque disminuida 140 mana
Nivel 4 - 230 dao 30% velocidad de
movimiento disminuida 20% velocidad de
ataque disminuida 160 mana

Tiempo para volverse a usar: 15 segundos

Crystal Maiden crea un hechizo sobre una superficie, haciendo que aparezca una nova de
crystal sobre ella, causando dao y reduciendo la velocidad de ataque y movimiento de todos
los enemigos sobre ella durante 4 segundos.

Nivel 1 - 1.5 segundos 115 mana


Nivel 2 - 2 segundos 125 mana
Frostbite Nivel 3 - 2.5 segundos 140 mana
(congelada) Nivel 4 - 3 segundos 150 mana

Tiempo para volverse a usar: 10 segundos

Crystal Maiden encierra a un enemigo en una prisin de hielo, en esa prisin podr castear
skills pero no moverse y recibir tambin 70 de dao por segundo mientrs este atrapado.

Nivel 1 - 0.5 regeneracin de mana por


segundo extra a todos tus aliados y a ti
mismo
Nivel 2 - 1 regeneracin de mana por
segundo extra a todos tus aliados y a ti
mismo
Nivel 3 - 1.5 regeneracin de mana por
Brilliance Aura
segundo extra a todos tus aliados y a ti
(brilliance aura)
mismo
Nivel 4 - 2 regeneracin de mana por
segundo extra a todos tus aliados y a ti
mismo

Tiempo para volverse a usar: 0 segundos


Skill Pasivo

Crystal Maiden puede ayudar a su equipo con esta aura, les proveer regeneracin de mana
extra a todo su equipo y a si misma, sin importar donde se encuentren.

Nivel 1 - Cada explosin hace 105 dao 300


mana
Nivel 2 - Cada explosin hace 170 dao 400
mana
Freezing Field Nivel 3 - Cada explosin hace 250 dao 600
(campo congelado) mana

Tiempo para volverse a usar: 150/120/90


segundos
Duracin 4 segundos

Crystal Maiden puede utilizar toda su energa para mantener todo el campo a su alrededor
congelado, todas las unidades dentro de ese campo tendrn su velocidad de movimiento
disminuida y a la vez recibirn dao aleatorio, debido al sorprendente poder del campo Crystal
Maiden solo puede mantenerlo activo durante 4 segundos..

Skill build 1. Frostbite 14. Stat

2. Frost Nova 15. Stat

3. Frost Nova 16. Freezing Field

4. Brilliance Aura 17. Stat

5. Frost Nova 18. Stat

6. Frostbite 19. Stat

7. Frost Nova 20. Stat


8. Frostbite
21. Stat
9. Frostbite
22. Stat
10. Freezing Field
23. Stat
11. Freezing Field
24. Brilliance Aura
12. Brilliance Aura
25. Brilliance Aura
13. Stat

Items Build

Boots of Speed (Para poder utilizar mejor tus skills)

Null Talisman (Para aumentar tu mana total y poder


usar mas skills)

Point Booster (Mas vida y Mana)

Kelen's Dagger (Tu velocidad de movimiento es


demasiado lenta esta es la mejor forma de entrar
en las batallas y usar bien Freezing Field)

Black King Bar(Opcional)(Si tus enemigos no tienen


especiales que cancelen Black King Bar, es muy
importante comprarlo)

Power Treads o Boots of Travel (Power Treads te


o
ayudar a calcular creeps, Boots of Travel mejorar
tu velocidad y podrs creepear por todo el mapa)

Aghanim's Scepter (Mejoras tu especial y al mismo


tiempo tienes mas HP)

Shiva's Guard (Mejoras tu armadura, obtienes un


skill ms para lentear
Eye of Skady (Otro skill mas para lentear ahora
tambin con tus golpes normales, adems mejoras
tu HP y dao)

Explicacin del build

Crystal Maiden es un hroe con skills muy poderosos para cazar enemigos al comienzo,
adems con un especial que bien usado puede ser la diferencia en una batalla, trataremos de
que nuestros builds utilizen estas habilidades al mximo y ayuden a compenzar las
deficiencias de la rilay (poco HP y poco Mana comparado con el costo de sus skills)

Primero saldremos a lnea con ironwood Branchs, Ancient Tango's, con esos items
ahorraremos para comprar unas Boots of Speed y un par de Null Talismans sin exagerar que
los items que vienen tienen que salir rpido, Point Booster para mejorar tu mana total y vida
total seguido de Kelen's Dagger para que Freezing Field le haga dao a la mayor cantidad de
enemigos posibles, esto significa que Kelen's Dagger tienes que conseguirla a ms tardar en
nivel 11 (ya que subirs en niveles 10-11 Freezing Field).

Kelen's Dagger te permitir entrar a las batallas (tendrs que esperar que los enemigos
stuners hayan usado todo y aparecers a su costado con Freezing Field activado) y tambin
escapar de persecuciones si tus enemigos dejan de golpearte un rato. Black King Bar es
opcional, es bastante til para utilizar Freezing Field y evitar que tus enemigos te stuneen, sin
embargo hay especiales como el Doom o como el especial de Rexxar que pueden igual
interrumpir tu especial aunque tengas Black King Bar activado, si tienes ese tipo de enemigos
hacer Black King Bar seria por las puras. Lo conveniente sera pasar al siguiente item, aca
podrs elegir entre Power Treads o Boots of Travel, Power Treads te ayudar a creepear mejor,
adems de aumentar tu HP si lo tienes en modo STR, o aumentar tu dao y mana en modo
INT, Boots of Travel te dar mayor velocidad de movimiento y adems podrs llegar a
cualquier lugar rpido.

Aghanim's Scepter mejorar tu especial Freezing Field de la siguiente manera:

Nivel 1 - 170 de dao c/u


Nivel 2 - 250 de dao c/u
Nivel 3 - 310 de dao c/u

Y al mismo tiempo te dar bastante vida, mana y dao extra. A continuacin conseguiremos
Shiva's Guard comenzando desde el Plate Mail, para aumentar nuestra resistencia y tener un
poder ms para ayudar a nuestro equipo. Eye of Skady es el item final, te permitir lentear a
tus enemigos cuando golpees, tener ms dao, velocidad de ataque y vida.

En lo que se refiere a skills, subiremos y maximizaremos primero tus 2 skills de dao,


lenteada y stun, Frost Nova y Frostbite, ambos te permitirn ser uno de los mejores cazadores
en niveles bajos, sin embargo Brilliance Aura es tambin un skill muy importante en niveles
bajos, la regeneracin que brinda a tu equipo con solo subirlo un nivel es equivalente a
comprarte un Void Stone (0.75 reg por segundo es un nivel, Void Stone 100% regeneracin
extra y en niveles bajos no pasas de 1 punto de regeneracin de mana), permitiras varios
kills en niveles bajos para tu equipo, recomiendo al menos subirle un punto a Brilliance Aura
en nivel 4, y si deseas otro punto ms en nivel 6 O 9 O 12, ms de 2 puntos ya no es tan
necesario y en niveles ms altos ya todos tienen suficiente regeneracin de mana gracias a
items y stats.

Freezing Field ser subido en niveles 10/11/16, en nivel 6 no por la falta de mana con que
cuentas en ese nivel, adems en esos niveles estan cazando ambos equipos y seran mucho
ms tiles tener maximizados y que tengas mana para Frostbite y Frost Nova, recuerda que
Freezing Field va de la mano con Kelen's Dagger, tienes que conseguir tu Kelen's Dagger en
nivel 11 mximo sino ser muy fcil de cancelar tu especial o simplemente no podrs
posicionarte bien y hacer dao decente.

Recomendaciones:

Tu forma de creepear ser al comienzo del juego calculando creeps, va a ser difcil cierto ya
que es uno de los hroes con menos velocidad de ataque y menos dao base. Si deseas para
contrarestar esto puedes comprarte un par de Null Talismans y tu Power Treads que te
ayudarn a creepear un poco. Tambin puedes usar tus skills para creepear incluso Freezing
Field pero si hay una batalla cerca no podrs usarlo, siempre ten en cuenta esto si vas a
usarlo para creepear.

Recuerda tambin que tu hroe es muy bueno al comienzo y puedes conseguir varios kills
fcilmente, pero al final tan solo tu especial Freezing Field har algo en las batallas, te
conviene ganar rpido, cazar todo lo que puedas y no dejar a tus enemigos armarse.

Tu combo normal para cazar ser Frostbite - Golpe golpe - Frost Nova - Golpe Golpe y volver a
usar Frostbite cuando cargue y repetir. Si tienes Kelen's Dagger puedes usarla para usar
Frostbite ms rapido y comenzar a golpear antes.

Tu combo para entrar en batallas ser, esperar que tus enemigos usen sus Stuns o skills que
puedan cancelar tu especial, luego usas Kelen's Dagger y te pones lo ms cerca posible a tus
enemigos en la batalla (tambin intenta que le caiga a varios), si tienes avatar usas el avatar
usa el avatar antes de "Saltar" y cuando apareces al lado de tus enemigos usa seguidamente
Freezing Field sin congelar ni nada, ya que tiens que aprovechar esos segundos que tus
enemigos no tienen forma de pararte.

Frostbite te servir para escapar si te van a cazar tus enemigos, simplemente lo congelas y
corres, tambin para cazar enemigos. Frost Nova de igual manera ya que lentear enemigos.

Gua Lord Of Olympia

Lord Of Olympia
(zeus,gimli)

Stats Iniciales

Atributo: Inteligencia Fuerza: 19 (+1.8 x lvl)

Velocidad de Movimiento: 295 Agilidad: 15 (+1.7 x lvl)

Tiempo entre golpes: 1.48 Inteligencia: 20 (+2.7 x lvl)

Hp: 511 Rango: 350

Mp: 260 Dao: 41-49


Hp Regen: 0.82 Armor: 2.1

Mp Regen: 0.81 Dificultad de uso: Fcil

Skills

Nivel 1 - Salta 5 veces, infringe 85 de dao


Nivel 2 - Salta 7 veces, infringe 100 de dao
Nivel 3 - Salta 9 veces, infringe 115 de dao
Arc Lightning Nivel 4 - Salta 15 veces, infringe 120 de
(arc lighting) dao

Costo de mana: 65/72/79/86


Tiempo para volverse a usar: 2.5 segundos

El zeus lanza una bola de energa que rebota entre varios enemigos cercanos (este skill sirve
para creepear y si puedes mientras creepeas con este skill bajarle vida a tus enemigos)

Nivel 1 - Infringe 100 de dao 75 mana


Nivel 2 - Infringe 175 de dao 95 mana
Lighting Bolt Nivel 3 - Infringe 275 de dao 115 mana
(rayo,lighting bolt) Nivel 4 - Infringe 350 de dao 135 mana

Tiempo para volverse a usar: 7 segundos

Zeus convoca un rayo de electricidad desde los cielos para golpear a un enemigo suyo.

Este es un de los skills de dao (No Special) mas fuertes del juego, haciendo 350 de dao en
lvl 4 adems del bonus que te pueda dar Static Field, se usa para debilitar muy rpidamente al
enemigo y tambin para rematarlo. Prcticamente destruye enemigos con poco HP.

Nivel 1 - Hace dao por 5% de su vida actual


Nivel 2 - Hace dao por 7% de su vida actual
Nivel 3 - Hace dao por 9% de su vida actual
Static Field Nivel 4 - Hace dao por 11% de su vida
(Static Field) actual

Tiempo para volverse a usar: N/A


Skill Pasivo

Cada vez que Zeus utilice un skill har que todos sus enemigos en un rango de 800 de rea de
zona(aoe) reciban una descarga elctrica consumiendo un porcentaje de sus vidas. Nota: Es el
% de la vida que tiene en estos momentos es decir 355/500 se aplicara el 11% sobre 355.
Este poder es muy bueno porque permite hacer al Zeus un dao decente durante todo el
juego( 10% de 4000 de vida de un heroe de fuerza armado sera 400 de dao del primer
golpe)

Nivel 1 - Infringe 210 de dao


Nivel 2 - Infringe 335 de dao
Thundergod's Wrath Nivel 3 - Infringe 460 de dao
(zeus pisa)
Costo de mana: 225/325/450 mana
Tiempo para volverse a usar: 120 segundos

Todos los heroes enemigos del zeus donde sea que se encuentren recibirn un rayo de
electricidad. Este skill te ayudar a conseguir varios kills, matando a los enemigos que se
intenten escapar con poca vida.

1. Arc Lightning
14. Arc Lightning
2. Lightning Bolt
15. Stat
3. Lightning Bolt
16. Thundergod's Wrath
4. Static Field
17. Stat
5. Lightning Bolt
18. Stat
6. Thundergod's Wrath
19. Stat
Skill build 7. Lightning Bolt
20. Stat
8. Static Field
21. Stat
9. Static Field
22. Stat
10. Static Field
23. Stat
11. Thundergod's Wrath
24. Stat
12. Arc Lightning
25. Stat
13. Arc Lightning

Items Build
Bottle (para regenerarte el mana
y la vida. Este item le sirve
mucho al Zeus)

Boots of speed(para alcanzar a


tus enemigos)

Arcane Ring(el arcane te da


muchos chances de atacar una y
otra vez sin cesar adems de
ayudar a tu team)

Guinzo Scythe's Of Vyse / Dagon

Boots Of Travel

Shivas Guard

Heart Of Tarrasque/Bloodstone/
Necronomicron
(Opcional si necesitas vida)
o
Refresh orb (Este item te
permitir volver a usar todos tus
skills incluido Thundergod's
Wrath para asegurar la muerte
de tus enemigo que escaparon)

Explicacin del build

Zeus es uno de los hroes ms fuertes al comienzo, esto es porque tiene muchos skills de
dao, adems lighting bolt es especialmente fuerte. Por eso los tems escogidos son para
castear skills a cada rato o aumentar dao.

En 5 vs 5 recomiendo salir con varias ramitas, tango, y varias clarity potions. Creepear usando
arc lighting y debilitar hroes enemigos con lighting bolt. Boots of speed para alcanzar
enemigos y huir de ellos si es el caso. Arcane ring para maximizar la cantidad de veces que
usas tus skills.

Ahora es momento de elegir entre guinzo o Dagon ( si deseas tambin puedes comprar euls),
Dagon si tu team esta ganando la batalla y quieres matarlos aun ms rpido puedes lograr
hasta 1100 de dao combo Skill 1 + skill 2 + Dagon + Special, guinzo es un tem que siempre
ayuda. Boots of travel para mejorar tu creepeo y cazar/escapar. Shiva's Guard te defender
contra hroes de agilidad (ya que los hace ms lentos atacndote). El siguiente item a escoger
ser un item que te de ms vida si es que la necesitas, puede ser Heart of Tarrasque (1000 de
vida aprox), bloodstone (450 vida + 400 mana + bloodpact) o Necronomicron si es que ya
tienes el micromanejo para usar bien a sus Necros.
Finalmente Refresher para usar tu especial 2 veces haciendo 920 de dao a todos los hroes
en el mapa.

En lo que se refiere a skills primero un punto a arc lighting que hace buen dao en lvl 1 (85),
luego maximizar Lighting Bolt para conseguir su 350 de dao y Static Field que hace que tus
dems poderes mejoren. El ThunderGods Wrath ponerlo cada vez que puedas ya que siempre
puede haber la oportunidad de matar a un enemigo con poca vida. Arc Lighting lvl 12 a 14
para creepear mejor y luego Stats.

Mas que nada este build es para cazar con el Zeus, perseguir a tus enemigos evitar que se
armen y siempre llevar la delantera en los nmeros de matanzas.

Para ser un buen Zeus tienes primero, que botar al enemigo de tu lnea y no dejarlo creepear,
segundo ir a cazar y ayudar a tus compaeros, tercero estar atento todo el tiempo de las
peleas que estn sucediendo para utilizar tu especial si algn enemigo se escapa o para
ahuyentarlos cuando persigan amigos. Tu especial sirve tambin para saber la posicin actual
de tus enemigos en el mapa.

Nota: Si desears hacerte Aghanim's Scepter, este mejorar tu Thundergod's Wrath de la


siguiente manera: Dao 335 / 460 / 570 en cada uno de sus niveles.

Gua Warlock

Warlock

Stats Iniciales

Atributo: Inteligencia Fuerza: 18 (+2.5 x lvl)

Velocidad de Movimiento: 295 Agilidad: 10 (+1 x lvl)

Tiempo entre golpes: 1.55 Inteligencia: 24 (+2.7 x lvl)

Hp: 492 Rango: 600

Mp: 312 Dao: 46-56

Hp Regen: 0.79 (por sec) Armor: 2.4

Mp Regen: 0.97 (por sec) Dificultad de uso: Intermedio

Skills
Nivel 1 - 3.75% de dao unido. Mana 120.
Nivel 2 - 7.5% de dao unido. Mana 120.
Fatal Bonds Nivel 3 - 11.25% de dao unido. Mana 120.
(Maldicin) Nivel 4 - 15% de dao unido. Mana 120.

Tiempo para volverse a usar: 30 segundos.

El Warlock enlaza a 5 enemigos para que los daos que se les haga se compartan en los
porcentajes puestos antes. Esta magia dura 25 segundos. Es usado durante las peleas para
causar ms dao.

Nivel 1 - Daa o cura 10 por segundo. Mana


90.
Nivel 2 - Daa o cura 20 por segundo. Mana
110.
Shadow Word Nivel 3 - Daa o cura 30 por segundo. Mana
(Quemada/Curada) 130.
Nivel 4 - Daa o cura 40 por segundo. Mana
150.

Tiempo para volverse a usar: 24 Segundos

Este mago usa una magia que si es usada en un aliado cura durante 8 segundos la cantidad
anteriormente puesta, o, que si es activada en un enemigo, hace el mismo dao durante ese
mismo tiempo.

Nivel 1 -Lentea 7% por segundo. Mana 100.


Nivel 2 - Lentea 14% por segundo. Mana 110.
Upheaval Nivel 3 - Lentea 21% por segundo. Mana 120.
(Lenteada) Nivel 4 - Lentea 28% por segundo. Mana 130.

Tiempo para volverse a usar: 20 segundos.

Este poder puede llegar hasta los 10 segundos y hasta lentear 84%. Es un poder channeling,
es decir, que tu hroe se debe mantener quieto y usando este poder para que se siga usando,
y si se mueve, se desactiva.

Nivel 1 -Invoca un golem de piedra con un


poder no tan fuerte. Mana 200.
Nivel 2 - Invoca un golem de piedra con un
Rain of Chaos poder fuerte. Mana 250.
(Golem) Nivel 3 - Invoca un golem de piedra con un
poder muy fuerte. Mana 300.

Tiempo para volverse a usar: 165 segundos.

El Warlock invoca a un golem de piedra quemandose constantemente, que ha sido llamado


para ayudar a su equipo. Este ser al tocar el suelo hace 100 de dao y estunea a todas las
unidades enemigas por 1 segundo. Esta criatura tiene inmolation (habilidad parecida a un
escudo que hace dao a los enemigos cercanos a esta), pulverizar (parecida al cleave, es
decir, al dao aoe) y tiene una reduccin de dao de magias. El golem dura 60 segundos.

1. Shadow Word 14. Stat

2. Stat 15. Stat

3. Shadow Word 16. Rain of Chaos

4. Stat 17. Stat

5 Shadow Word 18. Stat

6. Rain of Chaos 19. Stat

Skill build 7. Shadow Word 20. Stat

8. Fatal Bonds 21. Stat

9. Fatal Bonds 22. Upheaval

10. Fatal Bonds 23. Upheaval

11. Rain of Chaos 24. Upheaval

12. Fatal Bonds 25. Upheaval

13. Stat

Items Build

Void Stone (regeneracin de


mana y futuro perseverance)

Void Stone (regeneracin de


mana y futuro Guinsoo Scythe
Vise)

Boots of Speed (velocidad de


movimiento)

Perseverance (completar el
Perseverance)

Guinsoo Scythe Vise (ayudar a tu


equipo con el hex)
Refresher Orb (Para tener dos
golems)

Boots of Travel (Mejor movilidad


en el mapa)

Shivas Guard (mana y aura que


ayuda)

Linkens Sphere (Vida a tu hroe


y resistencia)

Eye of Skadi (Vida y golpes


congelantes)

Explicacin del build

Tu primer skill no te va a servir al comienzo, solamente cuando seas ya buen nivel, por eso se
le comienza a subir en nivel 8. Sirve de mucho en peleas de 5 contra 5.

Tu segundo skill es muy necesario, ya sea para matar o para curar. Para usar este skill de
manera seguida al comienzo se necesita mucho mana, y para eso estn los dos Void Stones.

El tercer skill no es muy bueno, ya que puede ser cancelado de muchas maneras, ya sea con
stun, un hex, un simple skill que cancele channeling, entonces, no va a servir de mucha
ayuda, por eso, se le sube el nivel al final. Es muy fuerte, pero bien difcil de usar, adems,
hay veces que pegar con tu hroe puede ser ms efectivo que usar este skill.

El cuarto skill es usado para defender o para pushear (avanzar con tus aliados hacia las bases
del enemigo, tratando de romper torres y/o bases). Cuando quieres pushear, este golem va a
pasar desapercibido muchas veces, lo digo porque la gente no suele pegarle, pero, este si a
ellos, causando mucho dao a tus enemigos. Aunque, debes tener cuidado, ya que hay
poderes que pueden eliminar a tu golem de 1 golpe, ya sea con el item "Diffusal Blade" o con
skills como el primero del Obsidian Destroyer que hace ms dao a summons.

Los items estn puestos de manera que tu hroe ayude en la pelea siempre, primero curando
o haciendo dao con su segundo skill, y de ah con su golem. Dependiendo de ti, puedes optar
por sacar el Refresher Orb antes que el Guinsoo Scythe Vise. Si quieres mas vida, saca
Guinsoo primero, si tu equipo te pide primero un golem para pushear, saca Refresher Orb
primero. De ah debes sacar items Para ayudar a tu equipo y mejorar tu pozo de mana.

El Warlock no tiene muchas formas de escapar, si en caso de que lo cazen, solamente puede
invocar al golem y curarse a si mismo, y tratar de escapar, as que debes de tener cuidado
todo el tiempo.

Este hroe trabaja en equipo, sus skills son para ayudar todo el tiempo. Como items selectivos
al gusto, puedes poner Necronomicon y Euls Scepter of Divinity.

Gua Lich
Lich
(lich)

Stats Iniciales

Atributo: Inteligencia Fuerza: 18 (+1.55 x lvl)

Velocidad de Movimiento: 295 Agilidad: 15 (+2.0 x lvl)

Tiempo entre golpes: 1.48 Inteligencia: 18 (+3.25 x lvl)

Hp: 492 Rango: 550(rango)

Mp: 234 Dao: 37-56

Hp Regen: 0.79 (por sec) Armor: 1

Mp Regen: 0.73 (por sec) Dificultad de uso: Fcil

Skills

Nivel 1 - 50 de dao + 75 dao de zona


Nivel 2 -100 de dao + 100 dao de zona
Nivel 3 -125 de dao + 125 dao de zona
Frost Nova
Nivel 4 -175 de dao + 175 dao de zona
(nova)
Tiempo para volverse a usar 9.25 segundos
Costo de mana: 125/150/170/190

El lich lanza una nova de hielo a sus enemigos haciendo dao al enemigo apuntado y dao a
los enemigos cercanos a este. Este Skill lentea a tus enemigos por 4 segundos. El dao
aumenta conforme aumentes el skill.
Nivel 1 - mas 3 armor
Nivel 2 - mas 6 armor
Nivel 3 - mas 9 armor
Frost armor
Nivel 4 - mas 12 armor
(escudo,armadura)
Tiempo para volver a usar: 5 segundos
Duracin: 40 segundos

El lich crea un escudo de hielo alrededor de un compaero, este skill permite aumentar el
armor del equipo y de ti mismo; tambin te puede servir para escapar de enemigos melees
puesto que todos los enemigos melees quedarn lenteados por 2 segundos luego de
golpearte.

Nivel 1 - Sacrificas un creep aliado y da 15% de su


hp en forma de mana
Nivel 2 - Sacrificas un creep aliado y da 30% de su
hp en forma de mana
Dark ritual Nivel 3 - Sacrificas un creep aliado y da 45% de su
(comer creeps) hp en forma de mana.
Nivel 4 - Sacrificas un creep aliado y da 60% de su
hp en forma de mana

Tiempo para volverse a usar: 55/50/45/40s

Este skill te permite regenerar mana sacrificando un creep tuyo, la cantidad de mana
recuperada depende de la vida actual del creep y del nivel del skill.
NOTA: Es preferible que el creep tenga su vida completa para que te regenere una buena
cantidad de mana, tambin trata de sacrificar creeps melees (arbolitos o ghouls) que tienen
mas vida y por lo tanto te regenerarn ms mana.

Nivel 1 - 280 dao x cada rebote


Nivel 2 - 370 dao x cada rebote
Nivel 3 - 460 dao x cada rebote
Chain frost
(chain)
Tiempo para volverse a usar: 145/115/60
segundos
Costo de mana: 200/325/500

El lich dispara un rayo de hielo que rebota entre sus enemigos, rebota hasta 7 veces si es
posible. Cada rebote hace el dao dependiendo del nivel del skill. Para que este skill haga su
mximo dao tienes que intentar que slo le caiga a los hroes enemigos, puedes encontrarte
a 2 o ms enemigos en el ro o bosque o tratar de iniciar una pelea alejados de creeps.
1. Frost Nova
14. Frost Armor
2. Dark Ritual
15. Stat
3. Frost Nova
16. Chain Frost
4. Dark Ritual
17. Stat
5. Frost Nova
18. Stat
6. Chain Frost
19. Stat
Skill build 7. Frost Nova
20. Stat
8. Dark Ritual
21. Stat
9. Dark Ritual
22. Stat
10. Frost Armor
23. Stat
11. Chain Frost
24. Stat
12. Frost Armor
25. Stat
13. Frost Armor

Items Build
Headress of Rejuvenation: (Este
item es primordial ya que te
regenera vida y de tus aliados (2
hp))

Boots of Speed(Te ayudan a


cazar)

Bracer o null talisman (Segn


como esta el juego si necesitas
mas vida o mana)
o

Mekansm (El lich es un heroe


support por eso hace este item)

Aghanim's Scepter (Te da vida,


mana y perfecciona tu magia
Chain frost)
Boot of Travel

Shiva`s guard (Este se


complementa perfectamente al
lich ya que tiene las mismas
caractersticas de sus dems
poderes)
Eye of skadi (Este item te da
vida que necesitas y un golpe de
hielo que te permite ventear
cuando pegas)

Explicacin del build

Primero comenzar explicando los tems del lich, compraras el Headress of Rejuvenation para
regenerarte vida tu y tu aliado en tu lnea, intenta creepear en este momento gracias a tus
skills, luego consigue botas para ir a cazar a enemigos en otras lneas y uno o 2 bracers/nulls
dependiendo de si necesitas vida o mana.

Completa el Mekansm, este tem va a ser muy importante que lo consigas rpido ya que sirve
bastante al comienzo del juego(los 250hp que cura son casi equivalente al mejor skill en esos
momentos) adems servir para pushear con tus aliados gracias al armor y la vida que cura,
si eliges lich todos tus aliados esperarn que saques el mekansn.

Luego consigue el Aghanim's Scepter para hacer mas dao con Chain Frost y tener mas vida,
mximo deberas tenerlo en lvl 12 si has creepeado y cazado correctamente. Si no puedes
sacar Aghanim's Scepter consigue al menos Point Booster(necesitas algo de vida) y Sacas
Boots of Travel para poder creepear mejor y escapar. Luego de estos tems puedes conseguir
Shiva's Guard, este item va muy bien con el lich, no deja que tus enemigos del tipo Agilidad o
killer te maten ya que te da un aura que les disminuye su atack speed, adems un dao extra
que tambin lentea, tambin con ayuda de tus compaeros y del Shiva's Guard morirn gran
parte de los creeps podiendo tirar Chain Frost y haciendo mas dao a los hroes.

Eye of Skady sera un ltimo item que tambin te dara la posibilidad de lentear a tus
enemigos adems de darte vida y atack speed (agilidad).

El orden de los skills es el siguiente, maximizar Frost Nova para hacer dao a tus enemigos y
cazar, gracias a que ese skill tiene poco tiempo para volverse a usar y bastante dao convierte
a lich en uno de los hroes mas temidos al encontrrtelo como enemigo en tu lnea. Adems
de Frost Nova maximizamos tambin Dark Ritual ya que este te provee de un mana casi
infinito para poder usar Frost Nova varias veces. Cuando uses Dark Ritual intenta comerte el
creep con mas vida, de preferencia Ghouls o Arboles ya que tienen 600 de vida, mucho ms
que los de rango. Dark Ritual te dar en forma de mana un porcentaje de la vida ACTUAL del
creep aliado que has consumido, si el arbolito consumido tiene 550/600 de vida actualmente
te dar 330(60% de 550) de mana en lvl 4 del skill. Luego maximizar Frost Armor que es un
skill muy bueno y que han mejorado conforme avansaron las versiones, el armor que te
entrega es sorprendente y si los enemigos son melees se lentearn horriblemente.

El skill Chain Frost ponerlo cada vez que puedas ya que te ayudar a cazar, es un skill muy
bueno. Una forma de usarlo es provocar hroes enemigos para que traten de matarte alejados
de sus creeps, en ese momento usas Chain Frost causando un dao enorme a cada uno,
tambin cuando te estn cazando en tu torre entre varios; por ltimo una forma de matar al
llegar al level 6 es esperar que se mueran todos los creeps melees (arbolitos o ghouls) del
enemigo, cuando solo queden el creep maguito junto con el hroe le lanzas el Chain Frost al
Hroe, rebotando luego en el creep maguito y de nuevo en el Hroe, le lanzas Frost Nova y es
100% seguro que tu enemigo este muerto en estos momentos; trata de hacer esto cuando
has llegado a lvl 6 recin para que tu enemigo no tenga tiempo de pensar en lo que intentas.
Recuerda que Chain Frost al igual que Wrath Of Nature (Ultimate de Furion) estan basados en
Chain Light, es decir que si el enemigo se esconde en la sombra, aunque esten dentro del
rango del skill, no les caer.

Puede ser que te intenten cazar a comienzos del juego puesto que no tienes ningun stun,
confa en tu Chain Frost, escndete bien, espera que se junten tus enemigos y has tu double
kill. Si te toca contra un hroe con stuns, ten cuidado que podra matarte en un descuido, tan
solo tira Frost Nova cada vez que puedas y es seguro que el tendr que irse a curar o morir en
un descuido.

Recuerda que siendo lich tendrs siempre una ventaja de level contra el enemigo de tu linea
debida a tu skill Dark Ritual, el creep que has consumido para regenerarte mana ser menos
exp y gold para tu enemigo de lnea llevndole as un level muy importante si es que tu
enemigo tambin tiene buenos skills. Usa Dark Ritual cada vez que puedas.

Nota: El aghanim scepter mejorara Chain Frost de la siguiente manera: Rebotar ahora 8
veces haciendo 370/460/550 en cada uno de sus levels.

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