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en discapacidad. IV
FUTBOL PARA
PERSONAS
CIEGAS
Jos Mara
Jos Olayo
Mara Olayo 19 junio
enero 2010
2011 olayo.blogspot.com
olayo.blogspot.com
DEPORTE Y DISCAPACIDAD
EL TERRENO DE JUEGO.
DIMENSIONES:
La superficie de juego ser rectangular y su longitud
ser siempre mayor que la anchura.
MARCACIN.
MARCACIN.
MARCACIN.
REA DE PENALTY.
REA DE PORTERO.
PUNTO DE PENALTY.
PUNTO DOBLE-PENALTY.
Se dibujar un punto de doble-penalti a 8 metros de
distancia del punto medio de la lnea entre los postes
y equidistantes de estos.
CUADRANTE DE ESQUINA.
En la interseccin de la valla lateral con la lnea de meta en
direccin a la portera se marcar una lnea de 8 cm de ancho
con 20 cm de longitud, saliendo de la lnea de meta al exterior
del terreno de juego.
ZONA DE SUSTITUCIONES.
Las sustituciones se podrn realizar por una puerta central
situada frente a la mesa del cronometrador o por la lnea de
meta de su portera, en caso de no existir puerta central.
ZONA DE GUAS:
Detrs de las metas habr una zona libre de obstculos para el
desplazamiento de gua.
NMERO DE JUGADORES.
Se conceder un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de las
siguientes ocho faltas de una manera que el rbitro juzgue imprudente, temeraria o
con el uso de una fuerza desproporcionada:
o Dar o intentar dar una patada a un adversario.
o Derribar a un adversario o intentar hacerlo usando ambas piernas, de frente o por detrs de l.
o Empujar a un adversario.
o Obstruir al adversario de manera intencionada, peligrosa o violenta.
o Disputar el baln con ambos pies hacia delante.
o Golpear o intentar golpear a un adversario.
o No decir en forma clara y audible la palabra VOY en el momento de buscar o disputar el baln.
o Jugar, disputar o buscar el baln con la cabeza baja.
Cada partido ser controlado por un rbitro, quien tendr la autoridad total
para hacer cumplir las reglas de juego en el partido para el que haya sido
nombrado, desde el momento en que entra en las instalaciones donde se
encuentra la superficie de juego hasta que las abandona.
EL SEGUNDO RBITRO.
Se designar un segundo rbitro, que se situar del lado
opuesto al que controla el rbitro.
El segundo rbitro ayudara al rbitro a dirigir el juego
conforme las reglas del juego. Controlar los minutos
solicitados en los tiempos muertos, en caso de no contar
con un cronometrador.
ENTRENAMIENTO.
ENTRENAMIENTO.
TCNICA.
Este deporte requiere, por las condiciones en que se juega,
de una gran habilidad para manejar el baln, lo que exige una
gran capacidad tcnica, sentido de la orientacin, dominio
espacial y corporal y fundamentos tcticos.
TCTICA.
TCTICA.
Condicin Fsica.
Guas.
http://www.fedc.es/
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