Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
0
SOMMAIRE du 1er tome
Comptines & jeux chants danss
Sommaire 1
I Introduction 2
VI Glossaire 29
VII Bibliographie 30
1
INTRODUCTION
2
LA DANSE A L'ECOLE MATERNELLE
" En travaillant sur des supports sonores ou musicaux divers et varis, ces
activits participent galement l'ducation musicale. Les rondes et les jeux
danss mettent les enfants au contact d'un patrimoine culturel qui doit tre
rassembl de manire largir sans cesse son horizon.
La danse, activit physique et artistique, en utilisant le corps comme instrument
d'expression et de communication, en mettant en uvre le "corps potique", est,
de ce point de vue exemplaire. Elle permet aux enfants une mise en scne de
l'imaginaire ainsi qu'une premire rencontre avec des uvres chorgraphiques
diffrentes par la vido, les livres, les spectacles." ( Qu'apprend-on l'cole
maternelle - programmes 2002) .
Cette activit dveloppe la comptence " raliser des actions vise artistique,
esthtique ou expressive."
Lenfant va :
dcouvrir son corps, son quilibre par la mise en uvre dactions
motrices varies,
apprhender lespace et le temps,
multiplier les relations lautre,
mettre en jeu son imaginaire, communiquer des sentiments, des
motions,
dvelopper sa capacit dcoute, de concentration, sa mmoire, son
sens critique,
s'approprier un patrimoine.
PRESENTATION DU DOCUMENT
3
Lenseignant y trouvera :
un contenu de la petite la grande section: comptines et jeux chants
danss, danses traditionnelles, supports musicaux pour crer des
danses avec ou sans engins,
des explications, des dessins, des schmas,
une dmarche adapte pour chaque type de danse, avec les tapes
dapprentissage, des variantes selon le niveau des enfants.
Une cassette vido accompagne ce livret . Ce nest pas un document dart sur la
danse. Il a pour seul objectif dillustrer les explications crites .
Ce document ne se veut pas exhaustif . Les rponses des lves, lexprience des
enseignants doivent permettre dlargir et de dpasser son contenu .
Un rpertoire vari est propos, avec une attention une attention plus
particulire pour la petite section.
4
LA DANSE CHEZ LES PETITS ET TOUT-PETITS
Quelques repres et exemples de situations qui ont guid notre choix de danses et musiques pour
la petite section.
5
QUELQUES PRINCIPES POUR CONSTRUIRE UNE DANSE
1. LA STRUCTURE CHOREGRAPHIQUE :
Dans toute danse il y a trois moments importants : un dbut, un droulement et
une fin.
Pour la maternelle, nous avons choisi des danses ayant une introduction.
Elle permet aux enfants de se prparer mentalement en anticipant le
dbut de la danse .
L'objectif en grande section tant que les enfants dmarrent au moment
juste.
Droulement de la danse :
Prciser la position des danseurs les uns par rapport aux autres
notamment le cavalier et sa cavalire.
Prciser la position des bras.
Anticiper les changements dvolutions et de pas, pour tre tous
ensemble et en adquation avec la musique.
Eviter les gestes parasites : toucher ses cheveux, remettre ses
vtements en place
6
2. LESPACE SCENIQUE :
On entend par espace scnique lensemble de lespace o peuvent voluer les
danseurs.
Recommandations :
Il est important de donner des repres spatiaux aux enfants:
pour orienter la danse :
- situer la position des spectateurs dans lespace de la salle,
- baliser par des repres concrets les limites de la scne, les
coulisses,
- changer rgulirement la position des spectateurs afin dobliger
les enfants rorienter leurs volutions,
pour faciliter le placement des enfants lors de certaines volutions,
mettre des repres discrets au sol.
7
COMPTINES ET
JEUX CHANTES DANSES
Dans les cours de rcration, on observe que les enfants, souvent sans laide de
ladulte, dansent en chantant ou bien jouent la balle ou la corde en
saccompagnant de comptines.
Ces jeux font partie de notre culture. Ils rpondent un besoin dactivit qui
associe le plaisir du chant celui du mouvement.
Par leur dynamisme ludique et leur forte charge affective, les jeux chants et
danss sont un moyen de :
faire acqurir :
- une meilleure disponibilit motrice
- une meilleure structuration de lespace et du temps
sapproprier un patrimoine.
LA DEMARCHE D'APPRENTISSAGE:
Le chant sera appris soit en classe soit que la danse pour mettre en relation les
sensations vocales et les sensations motrices.
8
COMPTINES - JEUX CHANTES ET DANSES
5 Quand on fait des crpes chez nous 50 rondes et jeux danss PS-MS
9
PS
0 0
0
x x
x
DISPOSITIF
0 x
Enfants par 2, disposs sur un cercle. x 0
0 : fille x
0
0 x x x
x : garon
0 0
APPRENTISSAGE
REMARQUES
Dans le thme B : attention l'acclration, choisir les gestes accompagnant les paroles.
On peut inventer d'autres paroles et de nouveaux mimes.
La ronde 2 peut se faire en marchant ou en sautillant (sachant que le pas sautill est difficile pour la PS).
10
PS
LA TOUMBA
DISPOSITIF
En ordre dispers.
APPRENTISSAGE
Refrain:
Et oui cest comme a
quon danse la toumba
Et oui cest comme a
quon danse la toumba
REMARQUE
Mobiliser successivement les segments annoncs tout en gardant les gestes prcdents
de sorte que les mouvements senrichissent de couplet en couplet.
11
PS - MS
LA RONDE DU LOOBY
STRUCTURE DE LA CHANSON
Introduction
Refrain (A) - couplet (B) X6
DISPOSITIF
Dans une 1re tape, les lves peuvent tre en dispersion dans la salle face la matresse qui
fera les mouvements en miroir pour faciliter l'apprentissage.
Dans une 2me tape, les lves seront en ronde avec un meneur au centre qui chantera le couplet.
EVOLUTION
B Mets ta main droite devant Tendre la main droite vers le centre de la ronde
Mets ta main droite derrire Tendre la main droite derrire soi
Secoue cou cou cou cou cou cou Secouer la main droite vers le centre
Un tour et puis voil Faire un petit tour sur soi-mme
Youp! Faire un petit saut sur place.
A Idem Idem
B Mets ta main gauche devant Tendre la main gauche vers le centre de la ronde
Mets ta main gauche derrire Tendre la main gauche derrire soi
Secoue cou cou cou cou cou cou Secouer la main gauche vers le centre
Un tour et puis voil Faire un petit tour sur soi-mme
Youp! Faire un petit saut sur place.
A Idem Idem
B Mets ton pied droit devant Tendre le pied droit vers le centre de la ronde
Mets ton pied droit derrire Tendre le pied droit derrire soi
Secoue cou cou cou cou cou cou Secouer le pied droit vers le centre
Un tour et puis voil Faire un petit tour sur soi-mme
Youp! Faire un petit saut sur place.
A Idem Idem
B Mets ton pied gauche devant Tendre le pied gauche vers le centre de la ronde
Mets ton pied gauche derrire Tendre le pied gauche derrire soi
Secoue cou cou cou cou cou cou Secouer le pied gauche vers le centre
Un tour et puis voil Faire un petit tour sur soi-mme
Youp! Faire un petit saut sur place.
12
A Idem Idem
B Mets ta tte devant Avancer la tte vers le centre de la ronde
Mets ta tte derrire Mettre la tte vers l'arrire
Secoue cou cou cou cou cou cou Secouer la tte
Un tour et puis voil Faire un petit tour sur soi-mme
Youp! Faire un petit saut sur place.
A Idem Idem
B Mets-toi vite en avant Faire un saut vers le centre de la ronde
Mets-toi vite en arrire Faire un saut en arrire
Secoue cou cou cou cou cou cou Bouger tout son corps
Un tour et puis voil Faire un petit tour sur soi-mme
Youp! Faire un petit saut sur place.
REMARQUE
Sur le refrain (A), on peut remplacer les pas marchs par des sautills.
13
PS-MS
LA DANSE DU LIMOUSIN
DISPOSITIF
Les enfants en colonne derrire le meneur de jeu, mains sur les paules de celui qui est
devant.
APPRENTISSAGE
Le meneur de jeu commande alors : Chaque enfant met sa main droite sur la
Le petit Limousin a dit : tte de celui qui est devant et le groupe, en
mains sur la tta colonne, se dplace nouveau sur la
mlodie.
Le meneur de jeu commande
successivement :
14
PS - MS
DISPOSITIF
APPRENTISSAGE
Une pour toi, une pour moi Sur place, mouvements de scie des bras,
soit tous les deux temps, soit tous les
Une pour mon ptit frre Franois
temps.
Une pour toi, une pour moi
Aprs trois , faire un quart de tour en
Une pour tous les trois. sautant pour reprendre en changeant le
sens du dplacement.
15
PS-MS
DISPOSITIF
APPRENTISSAGE
REMARQUES
Variante : On peut mobiliser deux segments diffrents du corps, exemple jai un pied
qui remue. Et le bras qui ne va gure
16
PS - MS
LESCARGOT
MOTOCYCLISTE
STRUCTURE MUSICALE
Un refrain et trois strophes.
DISPOSITIF
EVOLUTIONS
REFRAIN Idem.
Arriv lhtel,
Que la nuit serait belle Idem.
Hlas plus d place pour lui
Cest dehors quil fit son lit.
REFRAIN Idem.
Il dcouvrit lcamping
Lide tait divine Idem.
On nle vit plus bientt
Qusa maison sur le dos.
REFRAIN
Remarque
Apprendre la chanson en classe. Observer des escargots et la lenteur de leurs dplacements.
En graphisme, utiliser cette danse pour faire des spirales.
17
MS-GS
UN ELEPHANT A TROMPE
DISPOSITIF
En ordre dispers.
APPRENTISSAGE
18
UN PETIT CAILLOU MS - GS
CHRISTIAN MERVEILLE
STRUCTURE DE LA CHANSON
Introduction
Couplet (A) - refrain (B) x5
A1 B - A2 B - A3 B - A4 B - A5 B
X0 X0
DISPOSITIF X
0
Elves par couples sur un cercle. 0
X
0:fille X
X: garon 0
0
X 0X
EVOLUTION
B Tape des mains - - - Chanter puis frapper 3 fois dans les mains
Tape des pieds - - - Chanter puis frapper 3 fois des pieds
Fais un tour sur la chanson Petite ronde 2, faire un tour
Tape des mains --- Chanter puis frapper 3 fois dans les mains
Tape des pieds --- Chanter puis frapper 3 fois des pieds
Elle est bien loin la maison. Petite ronde 2, faire un tour
A Une petite fleur sur le chemin idem
Donne-moi la main le chemin est long. bis
B Idem
A Un petit crapaud sur le chemin idem
Donne-moi la main le chemin est long. bis
B Idem
A Un petit dtour sur le chemin idem
Donne-moi la main le chemin est long. bis
B Idem
A Un petit pique-nique sur le chemin idem
Donne-moi la main le chemin est long. bis
B Idem
A Une petite voiture sur le chemin idem
Donne-moi la main le chemin est long. bis
B Idem
A Une petite chanson sur le chemin idem
Donne-moi la main le chemin est long. bis
B Idem bis
REMARQUES
Apprendre, avant en classe, la chanson sur un rythme plus lent. La difficult est lenchanement des frapps des mains,
des pieds et du tour sur soi puis denchaner nouveau avec les frapps. Le faire plus lentement.
On peut changer de dispositif, les lves peuvent se dplacer sur le refrain (A) par 2 dans toute la salle en sautillant
puis sur (B) faire la petite ronde.
19
LES MUSICIENS MS - GS
CARMEN CAMPAGNE
STRUCTURE DE LA CHANSON
DISPOSITIF
EVOLUTION
20
banjo,banjo,banjo,ban..... (4 fois)
Vi o, vi o, vi o lon (4 fois)
Pi a , pi a , pi ano ....( 4 fois) h !
Ta tararat tararat tata ...(4 fois)
H !
La classe se rassemble en une
Nous sommes les musiciens. seule ronde, pour finir la danse.
Quel instrument jouez-vous ? Les enfants tous ensemble vont
De tout de tout. mimer les instruments.
Nous sommes les musiciens
Et nous jouons de la grosse
caisse.
Boum, boulouboumboulou boum
boum (4 fois)
banjo,banjo,banjo,ban..... (4 fois)
Vi o, vi o, vi o lon (4 fois)
Pi a , pi a , pi ano ....( 4 fois) h !
Ta tararat tararat tata ...(4 fois)
H !
Ta tararat tararat tata ...(4 fois)
H !
REMARQUES
Dessiner sur un tableau les instruments dans l'ordre d'apparition pour servir d'aide mmoire ou
utiliser des affiches reprsentant les instruments.
Il est intressant, de donner ensuite une ouverture plus crative ce jeu chant-dans :
demander aux enfants de mimer les instruments avec une autre partie du corps,
dterminer cette partie avec la classe :
exemple : le piano avec les pieds
le violon avec le dos, mais en conservant lide de va et vient
etc....
Par deux, crer un petit enchanement dans lequel chaque instrument sera mim avec
la partie du corps dtermine au pralable.
On pourra demander aux enfants davoir un contact corporel.
21
GS
LE ROBOT DU CHTEAU
JEAN NATHY BOYER
STRUCTURE DE LA CHANSON
Introduction
Refrain chant (A) + couplet chant (B) + morceau instrumental (C) + morceau instrumental (D)
x4
DISPOSITIF
Classe divise en petits groupes de 4 enfants, disposs en file indienne. Ces petites files sont
disperses dans la salle.
EVOLUTION
Quand mon robot marche, Thme B : chant Le 1er de la file ragit aux indications
Tout le monde marche. du texte(marche), les autres sont
Quand mon robot marche, immobiles
Tout le monde marche.
Thme C : instrumental Dplacement collectif en marche
--------morceau instrumental-----
Thme D : instrumental Le meneur quitte la file pour venir se
-------morceau instrumental---- placer la queue en marche saccade
comme un robot
22
comme un robot.
REMARQUES :
- Mettre les enfants par deux et faire le jeu du meneur / men : le meneur invente une
faon de marcher, le men imite.
- Les enfants peuvent changer la formation de dpart, remplacer la ligne par une ronde, le
meneur venant au centre du rond.
23
PS - MS - GS
VOULEZ-VOUS
DANSER ?
STRUCTURE MUSICALE
6 couplets : AA B - C.
DISPOSITIF
EVOLUTIONS
C Avec les mains Pre Mathurin - Chaque enfant tourne sur place en
Avec les mains danse toujours ! bis agitant les mains :.dans un sens.
Avec les mains, Pre Mathurin - Bis : idem dans lautre sens.
C Avec les pieds le pre Andr - Chaque enfant tourne sur place en
Avec les pieds danse toujours ! bis tapant des pieds.
Avec les pieds, le pre Andr. - Bis : idem dans lautre sens.
A-B Pre Nicolas danse avec les bras. Les lignes A et B balancent les bras.
A-B Pre Lafayette danse avec la tte. Les lignes A et B balancent la tte.
A-B Le pre Igor danse avec tout le corps. Les lignes A et B remuent tout le corps.
Variante
Chaque personnage de la chanson peut tre reprsent par un enfant ou un groupe denfants qui
dansera au moment voulu sur B. Toute la classe danse ensemble sur C.
24
PS - MS - GS
LES POUPEES A MUSIQUE
Jean NATHY-BOYER
STRUCTURE DE LA CHANSON
Introduction: instrumentale
Partie chante:
A B1 + A B2
Partie instrumentale:
A+B+C
DISPOSITIF
Elves en dispersion, voluant seuls dans la salle.
Dans un 2me temps, petits regroupements par deux ou trois.
EVOLUTION
REMARQUES
On peut faire chanter plusieurs fois cette petite chanson et inventer une gestuelle diffrente chaque
reprise de A.
La chanson peut commencer avec un petit groupe d'lves, puis, la reprise du A, un autre groupe apparat.
A la fin de la chanson, toute la classe volue sur la scne.
Il existe une version instrumentale de cette chanson.
25
PS - MS - GS
STRUCTURE DE LA CHANSON
3 couplets chants
Une partie instrumentale
3 couplets chants
Une partie instrumentale avec des acclrations et ralentis.
DISPOSITIF
Lignes. Ronde sur le dernier couplet.
EVOLUTION
26
MS - GS
MAT-DISCO
JEAN-MARIE FRIEDRICH
STRUCTURE DE LA CHANSON
6 couplets chants
Une partie instrumentale
5 couplets chants
Une partie instrumentale.
DISPOSITIF
Petite ronde de 6 ou 8 couples
EVOLUTION
Tape du pied,
Bougez le bassin.
3 Mettez-vous bien face face, Sur la ronde, les couples se mettent face face et se
tiennent par les mains, bras carts lhorizontale.
Sortez de vos carapaces,
Ecartez tous deux les bras,
27
5 Balancez, Idem mais les couples vont vers lextrieur de la ronde en 2
pas chasss puis reviennent leur place.
Partez dans lautre sens,
Balancez,
Revnez en cadence.
6 Maintenant on se spare, Les couples se sparent pour refaire la ronde en se tenant les
mains.
Pour la suite on se prpare,
En coutant la musique,
Vous tes tous bien fatigus, Les enfants peuvent partir en dispersion dans lespace, en
trouvant une gestuelle exprimant la fatigue.
Il faudra vous reposer,
Cette danse est termine,
Partie instrumentale.
28
GLOSSAIRE
TOURNER EN S.A.M.
Tourner dans le sens des aiguilles dune montre.
TOURNER EN S.I.A.M.
Tourner dans le sens inverse des aiguilles dune montre.
MOULIN ou MOULINET
Main droit : on se donne la main D dans la main D, la hauteur des
yeux, bras tendus et on tourne en S.A.M.
Main gauche : on se donne la main G dans la main G, la hauteur des
deux, bras tendus et on tourne en S.I.A.M.
COUDE A COUDE
Coude droit : on se tient par le coude droit et on tourne en S.A.M.
Coude gauche : on se tient par le coude gauche et on tourne en S.I.A.M.
PAS MARCHE
Pas rgulier pour progresser dans toute direction,
alternativement pied G et pied D.
Le pied supportant le poids du corps demeure en contact avec le
sol pendant le passage du pied oppos.
PAS COURU
Pas rgulier pour progresser dans toutes les directions,
alternativement pied G, pied D avec une pousse au sol qui dtermine
le temps de suspension.
PAS SAUTILLE
Pas irrgulier dans une mesure binaire
(1) un pas du pied G (poids du corps)
(et) sursaut sur pied G pied D lev
(2) un pas du pied D (poids du corps)
(et) sursaut sur pied D pied G lev, etc.
En fait cest un cloche pied G suivi dune cloche pied D.
29
BIBLIOGRAPHIE
OUVRAGES :
- Danse , de lcole aux associations de Maucouvert, Guerber-Walsh, Leray
Revue EPS.
- Les activits corporelles dexpression collection essai de rponses -
Revue EPS.
- Les activits corporelles d'expression de M.E.N.J.S. - Edition RETZ.
- Jeux d'expression corporelle l'cole de B.Usmer et M.Rollet - Revue EPS.
- S'chauffer en musique de M. Tzipkine - Revue EPS.
- Jeux d'expression corporelle de B.Usmer et M.Rollet - Revue EPS.
- Quarante jeux pour lexpression corporelle lcole de A.M. Venner Edition
RETZ.
- La danse crative aux cycle 1 et 2 de A.M. Venner Edition RETZ.
- Danse en milieu scolaire de T. Prez et A. Thomas CRDP des Pays de la
Loire
DOCUMENTS U.S.E.P. 57 :
Danses collectives pour enfants Stage Rombas en 2000
Danses collectives pour enfants Stage Fameck en 2003
30