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Unidad temtica 1: Microprocesadores.

El microprocesador es un circuito integrado que es parte


fundamental de un CPU o unidad central de procesamiento
en una computadora.
Se le llama microprocesador a la parte de un CPU que se
clasifica como un componente electrnico compuesto por
cientos de miles de transistores integrados en una placa de
silicio. Se trata del elemento clave en la conformacin de un
ordenador.

Se le puede interpretar como el cerebro de la computadora.

TECNOLOGA ACTUAL: La tecnologa en microprocesadores ha avanzado


en la actualidad en aspectos como el nmero de ncleos, capacidad de la
memoria cach, velocidad del procesador, buses, etc. Algunos de los
microprocesadores que existen hoy en da son:
intel celeron
intel core 2 duo
intel core 2 quad
intel core i3
intel core i5
intel core i7
intel atom
amd phenom II: X3 Y X4
amd athlon II x2
amd semprom
*siendo los marcados en negritas los ms populares en el mercado*

FABRICANTES:
AMD e Intel son los nicos dos tipos de chips que abarcan la diversidad en
el mercado.
MICROCONTROLADORES

Un microcontrolador es un circuito integrado o chip


que incluye en su interior las tres unidades
funcionales de una computadora: CPU, Memoria y
Unidades de E/S, es decir, se trata de un
computador completo en un solo circuito integrado.
Son diseados para disminuir el coste econmico y el consumo de energa de un
sistema en particular.

TECNOLOGA ACTUAL
Algunos de los microcontroladores ms comunes en uso son:
68HC05, 68HC08,
68HC11, HCS08, H8, HT8,
MCS-48 (familia 8048),
8 bits MCS51 (familia 8051),
8xC251, COP8, Familia
10f2xx, 78K, ST 62.ST 7,
TMS370, MSP430, Z8,
Z86E02, C8051, etc.
12 bits Familia 12Cxx de 12 bits

14 bits Familia 12Fxx, 16 Cxx y


16Fxx de 14 bits
(PIC16F87X)
16 bits MCS96, MXS296, 18Cxx y
18Fxx de a6 bits
32 bits 683xx, 68HCS12,
68HCSX12.

FABRICANTES:
Atmel AVR, Freescale (antes Motorola), Hitachi, Holtek, Intel, National
Semiconductor, Microchip, NEC, Parallax, ST, Texas Instruments, Zilog,
Silabs, etc.
SISTEMAS EMBEBIDOS Y APLICACIONES

Un Sistema Embebido es un sistema electrnico diseado para realizar pocas


funciones en tiempo real, segn sea el caso.

CARACTERISTICAS
Los Sistemas Embebidos se disean
para cubrir necesidades especficas.
La mayora de los componentes se
encuentran incluidos en la placa base (la
tarjeta de video, audio, mdem) y
muchas veces los dispositivos
resultantes no tienen el aspecto de lo
que se suele asociar a una computadora.
Bajo costo y consumo de potencia.
APLICACIONES
El horno de microondas, el carro, el elevador y muchos otros aparatos, son
controlados por computadoras que normalmente no poseen una pantalla,
un teclado o un disco rgido, y no responden a lo que comnmente
denominamos computadora, este control lo operan los Sistemas
Embebidos.
DEARROLLO CON SOFTWARE LIBRE
Arduino es una plataforma de electrnica "open-source" o de cdigo
abierto cuyos principios son contar con software y hardware fciles de usar.
Es decir, que promete ser una forma sencilla de realizar proyectos
interactivos para cualquier persona.
ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

La arquitectura de ordenadores es el diseo


conceptual y la estructura operacional
fundamental de un sistema
de computadoras.

Para lo que es necesario tener presente los


elementos: Unidad Central de
Procesamiento, Unidad de Control, Unidad
Aritmtica Lgica o ALU, Registros Internos,
memoria, dispositivos de entrada/salida,
sistemas de interconexin (buses), perifricos, memoria RAM, procesador, disco
duro, tareta de memoria, tarjeta grafica, etc.

COFIGURACIONES
Para tener la mejor configuracin lo primero que debemos de tomar en
cuenta para la configuracin de nuestro equipo es para que va a ser
destinado, es decir, que programas sern utilizados en el. Por ejemplo un
PC utilizado en una oficina ocupa Word, Excel e Internet, no necesita tener
un procesador poderoso, pero es indispensable proporcionarlo de una
buena memoria RAM y un disco duro rpido en cuanto a lectura y escritura
de datos. En cambio cuando una computadora es destinada para
aplicaciones pesadas o para juegos con grficos tridimensionales, lo
principal es tener un procesador rpido combinado con una buena y rpida
tarjeta de grficos.
VERSATILIDAD
TEDENDECIAS
Normalmente las arquitecturas ms utilizadas son las de Von Neumann y
Hardvard.

Conclusiones:
En esta unidad podremos adentrarnos en el estudio de los microprocesadores,
microcontroladores, sistemas embebidos y la arquitectura de las computadoras
que son una parte bsica y fundamental del estudio de la informtica en general
ya que son temas que abarcan la explicacin del cmo funciona la tecnologa y
los elementos que la conforman. Tecnologa que nos rodea da a da en casi todas
nuestras actividades; como usar el celular, editar archivos multimedia, verificar la
tarifa en un taxmetro, realizar tareas o trabajo, usar el microondas, etc.

Bibliografa:

http://www.amd.com/es-xl

http://www.intel.la/content/www/xl/es/homepage.html

http://www.semanticwebbuilder.org.mx/es_mx/swb/Sistemas_Embebidos_Innov
ando_hacia_los_Sistemas_Inteligentes_

http://www.definicionabc.com/tecnologia/microprocesador.php

https://www.xataka.com/especiales/guia-del-arduinomaniaco-todo-lo-que-
necesitas-saber-sobre-arduino
Unidad temtica II: Prospectiva del software.

En esta unidad el tema principal es el software lo cual es lo que maneja el

ordenador para que el usuario pueda tener programas que usar y los datos que

necesita en forma de ceros y unos. Pero es importante conocer la diferencia que

tienen los software a medida y los comerciales ya que los comerciales pueden no

ser compatible con algunas computadoras y los hechos a medida son ms

confiables de que se puedan usar sin ningn problema. As como la tecnologa

avanza la creacin de software hace lo mismo, cada da surgen nuevos tipos de

software, ms complejos y funcionales que hacen las actividades que quiere el

usuario ms fcil de manejar y comprender.

Es importante la gente que crea el software porque tiene la tarea de saber lo que

quiere el usuario y como hacer una forma de que el pblico en general pueda

comprender el programa y sepa utilizarlo de la manera correcta. Pero dentro de la


creacin de software existen varios pasos y requerimientos que deben seguir las

empresas para que el software logre llegar al mercado como son la gestin de

calidad que se encarga de ver que el software cumpla con las funciones por las

que se cre y no tenga defectos y sean de mala calidad, la gestin de

requerimientos que se encarga de ver que las caractersticas operacionales del

software se cumplan y no falte alguna operacin, mientras que la gestin de

configuracin se encarga de que le software pueda ser modificado por el usuario y

actualizado para que este al nivel de las nuevas tecnologas y programas que

vayan surgiendo. Pero para que todo esto suceda se necesitan las estrategias

para la mejora de software que son necesarias para que la produccin de software

y las nuevas tecnologas vayan de la mano y pueda el usuario trabajar junto con

las nuevas herramientas que tenga, y los creadores y programadores de software

necesitan modelos de referencia para ver que hace falta o que se puede mejorar

en el software para que tenga mayor xito y mayores ventas. Por eso es

importante conocer las maneras de mejorar un software y en esta unidad es lo que

vamos a ver y poder conocer ms a fondo la creacin de software y todo lo que

conlleva.

Conclusin de la unidad temtica 2.


En esta unidad veremos la importancia del proceso de creacin de software y todo

lo que lleva ese proceso para que llegue a nuestras manos y nuestras

computadoras, as como la importancia de mejorar ese software para que vaya de

la mano con las nuevas tendencias tecnolgicas. As como todo lo que un software

nos puede ofrecer, pero ms que nada esta unidad est enfocada a la creacin de

software y los pasos que lleva esa creacin y todas las gestiones que conlleva, los

modelos de referencia que necesitan los programadores para mejorar los software

y que tengan xito en el mercado.

Referencias:

Juan Manuel Fernndez Pea, Calidad de software, (2011), [Consultado el 3 de

febrero de 2017], Recuperado de:

http://www.uv.mx/personal/jfernandez/files/2010/07/8_Calidad.pdf

Licesio J. Rodrguez Aragn, Software: Sistemas Operativos y Aplicaciones,

(2006), [Consultado el 3 de febrero de 2017], Recuperado de:

https://www.uclm.es/profesorado/licesio/docencia/ib/ibtema3a.pdf

Pablo Snchez Barreiro, Gestin de la Configuracin de Sistemas Software,

(2010),[Consultado el 3 de febrero de 2017], Recuperado de:

http://ocw.unican.es/ensenanzas-tecnicas/ingenieria-del-software-

ii/materiales/tema9-gestionConfigruacion.pdf
Gonzalo Mndez, Proceso de software y ciclo de vida, (2009),[Consultado el 3 de

febrero de 2017], Recuperado de:

https://www.fdi.ucm.es/profesor/gmendez/docs/is0809/02-

ProcesoCicloDeVida.pdf

Unidad Temtica III: Prospectiva de las telecomunicaciones

Las telecomunicaciones nos permiten una la comunicacin con facilidad y

comodidad desde el lugar en donde nos encontremos hasta donde lo requiramos

(es decir a larga distancia), gracias a su recepcin de seales como lo podemos

encontrar en la televisin, la radio o el telfono. Es uno de los sectores ms

importantes ya que satisface necesidades y agiliza soluciones de comunicacin y

servicios transmitiendo textos, grficos, documentos, sonidos, etc. Todo esto es

posible con ayuda de cables, sin embargo como la tecnologa ha ido

evolucionando ya no son necesarios pues pueden ser transferidos a travs de

medios inalmbricos, ya que en este caso las ondas son las que se propagan y as

se logra la transmisin de datos. Existen diferentes servicios de


telecomunicaciones, el telfono, de comunicacin personal, mviles por satlite,

transmisin de video, teleconferencia, de larga distancia, locales, entre otros.

A medida que pasa el tiempo las telecomunicaciones van mejorando y evolucionan

ya que las exigencias de la sociedad lo demanda, por que fomentan el desarrollo

social y econmico, y ya que no esta restringido para un solo mbito se pueden

utilizar por ejemplo en lo educativo, en la robtica, en la medicina, etc.

Las telecomunicaciones han sido importantes en el desarrollo econmico del pas,

ya que el internet se fue expandiendo de tal forma que el da de hoy se encuentra

en todas partes y con ello el aumento de uso de medios de comunicacin sobre

todo la telefona mvil y por consiguiente las aplicaciones informticas que son

tiles para su uso.

Conclusin:

Las telecomunicaciones estn presentes en nuestra vida cotidiana ya que gracias

a ello se ha facilitado las comunicaciones y servicios de las personas debido a que

ahorra en gran medida tiempo y dinero; por ello es que en la actualidad se ha

vuelto una herramienta indispensable.


Unidad Temtica IV: Cmputo Mvil.

Desde el siglo pasado, los mviles llegaron a nuestra vida revolucionando la


manera de comunicarnos con las personas de nuestro entorno, en los cuales
tenan solo uno o dos propsitos: llamar a la gente o mandar mensajes. Pero hoy,
en nuestra actualidad, se han creado varios tipos de mviles con funciones
diferentes para cada necesidad. Se clasifican por redes y Generaciones.

Redes: se clasifica en dos, la analgica y digital.

Sus diferencias son que la digital es mejor para hacer las llamadas ya que cuentan
con una banda de seal mayor a los 850 MHz y las anlogas solo alcanzaban de
450 a 900 MHz.

Generaciones: En la historia del celular han existido cuatro generaciones. La


primera es cuando los celulares eran de un tamao considerablemente grande y
eran muy pesados. Pero a pesar de ello era algo innovador.

La segunda es durante este perodo que comienza a ser utilizado el sistema


digital, dejando as de utilizarse las ondas de radio.

Generacin 2.5: Se deja de utilizar el sistema GSM como estndar para agregar
en su lugar el sistema CDMA. Esto permite innumerables ventajas respecto a los
modelos anteriores a este.

Cuarta Generacin: esta etapa es caracterizada por que comienzan a ampliarse


ciertas caractersticas tales como el ancho de banda y a su vez comienzan a ser
presentados nuevas prestaciones como el uso de internet constantemente, el
acceso a la tv, la realizacin de conferencias telefnicas y la posibilidad de
descargar archivos entre muchos otros servicios.

Hoy en da los celulares pueden llegar a usarse como una computadora, pero no
han llegado a tener las mismas funciones. Y as como tiene buenos usos y facilitan
la vida diaria, la gente pueden usarlo para perjudicar a los dems. No solamente
tomando fotos y videos para subirlos a las redes y burlarse de ellos, sino que han
creado virus, formas de robar datos personales, extorciones, etc.
Conclusiones:

La tecnologa puede tener un buen uso para la vida diaria y facilitar tareas que
antes nos tomaban mucho tiempo o eran muy elaboradas. Ahora es fcil por la
tecnologa que se ha desarrollado a lo largo de estos aos.

Bibliografa:

http://www.tiposde.org/general/553-tipos-de-celulares/

https://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_m%C3%B3vil
Unidad Temtica V: Nocin de las implicaciones formales de la funcin
informtica

Hoy en da es importante tener una seguridad eficiente tanto con los datos de la
empresa como para sus clientes. Por eso se han creado leyes, derechos y
obligacin para ambas partes para tener una buena convivencia y trato para llegar
a un acuerdo de la manera ms eficiente posible.

Sin embargo, los avances en las TI y sus aplicaciones para la vida de las personas
dieron origen a un derecho distinto, relacionado con la proteccin de los datos
personales, a continuacin se mencionan algunos ejemplos y su significado en
este contexto.
Licitud
La posesin de sistemas de datos personales deber obedecer exclusivamente a
las atribuciones legales o reglamentarias de cada dependencia o entidad y
debern obtenerse a travs de los medios previstos.
Los datos personales debern tratarse nicamente para la finalidad para la cual
fueron obtenidos, la cual debe ser fiable.
Calidad
El tratamiento de datos personales deber ser algo exacto, adecuado, pertinente y
no excesivo.
Acceso y correccin
Los sistemas de datos personales debern almacenarse de forma tal que permitan
el ejercicio de los derechos de acceso y correccin previstos por la ley.
Toda persona tiene derecho a saber qu informacin hay de l en el Gobierno y en
caso de que no est actualizada o est equivocada, a que sea corregida.
De informacin
Se deber hacer del conocimiento del Titular de los datos, al momento de
recabarlos y de forma escrita, el fundamento y motivo de ello, as como los
propsitos para los cuales se tratarn dichos datos.

Tambin estas tecnologas pueden usarse para saber si la empresa est pasando
por un plagio o robo de datos. Cmo? Usando software para rastrear el
contenido en lnea y buscar cul es su origen y su creador.
La informtica tambin tiene sus leyes como antes lo mencionbamos y cuenta
tambin con su Deontologa, la cual habla de su tica en el mbito profesional. Y
como todos ante la ley tenemos ciertas sanciones por incumplir las leyes o utilizar
la informtica para un mal.

Conclusin:
Hoy en da se necesitan leyes para mantener un orden en la sociedad y tener una
seguridad y vida estable. Contamos con tanta tecnologa que ha ayudado a la
humanidad a encontrar curas para enfermedades, tratamientos. Pero algunas
personas lo utilizan para perjudicar a otras como con extorciones, engaos,
conocer gente en las redes sociales que ms que nada se enfocan en los
jvenes y as poder acercarse a ellos y por eso suceden secuestros y dems actos
violentos.

Bibliografa:
https://aspectoslegales.wordpress.com/
http://deontologia.org/dentologia-del-informatico.html

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