Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1. Introducere
Primul pas n utilizarea Project 2003 const n acomodarea cu opiunea Task Pane, a principalelor
ecrane, imagini i filtre utilizate de program. De aceea, acest paragraf va face o scurt incursiune n
problematica general a exploatrii programului.
Opiunea de vizualizare a ferestrei depinde de seleciile efectuate n meniul principal, prin secvena
Tools>Options>General, dup cum urmeaz: dac este bifat opiunea Show startup Task Pane atunci va
aprea fereastra 1a, i invers, dac nu este bifat va aprea fereastra 1b.
Figura 2 prezint ecranul principal ce poate fi vzut dup lansarea produsului Project 2003, cel
predefinit fiind view-ul Gantt Chart, cu trei seciuni: bara View, un tabel pentru introducerea datelor (Entry
table) i fereastra de vizualizare a diagramei Gantt. Fereastra general poart denumirea de project plan.
Bar introducere date Zon afiare
Tabel introducere date diagram Gantt
Bara meniu
Bara de
instrumente
Bara de instrumente
pentru ghidare
Bara View
Seciunea pentru
ghidare n proiect
Bara de splitare
ntre Tabel date
i diagrama Gantt
n continuare, se vor utiliza fiiere exemplu pentru a accesa i explora unele modaliti de afiare (view-
uri) disponibile n Project 2003. CD-ul de instalare a Project 2003 este furnizat cu o serie de fiiere exemplu
ce trebuie ncrcate pe hard disc, care se pot deschide selectnd opiunea New din meniul File i apoi
selectnd Project Templates (abloane). Vizualizarea diferitelor template-uri poate conduce la obinerea
unor idei despre modul n care se pot creea propriile fiiere proiect. Dup cum s-a menionat anterior, bara
de instrumente i iconiele pot fi configurate n diferite moduri, ca i n alte produse Office 2003. Cnd se
utilizeaz pentru prima dat Project 2003, meniurile i barele de instrumente afieaz comenzile i butoanele
de baz, iar pe msur ce programul este folosit, comenzile i butoanele utilizate frecvent sunt memorate ca
setri personalizate i sunt afiate n meniuri i bara de instrumente.
Pentru a exersa accesarea diferitelor view-uri i pentru a le explora, se lanseaz Project 2003, apoi se parcurg
urmtoarele operaiuni:
1. Deschiderea fiierului numit Infrastructure Deployment. Click pe meniul File, apoi opiunea New.
Selectarea opiunii On my computer, din Tasks pane (fereastra de ghidare din stnga ecranului),
click pe tab-ul Project Templates, apoi dublu click pe iconia Infrastructure Deployment. Se
selecteaz opiunea Define the project din Tasks pane. Se introduce data la care se estimeaz c ar
putea ncepe proiectul (presupune 19.04.07) n caseta de dialog, apoi click pe linkul Save and go to
Step 2, unde se stabilete dac se dorete lucrul cu serverul Web sau local, dup care Save and go to
Step 3, moment n care se poate salva fiierul i se revine n fereastra iniial Tasks Pane. Data de
start a proiectului se poate stabili i prin utilizarea meniului principal, astfel: opiunea
Project>Project Information>Start Date i click pe OK sau se apas tasta ENTER pentru a nchide
fereastra Project Information.
2. Schimbarea scalei temporale din diagrama Gantt. Click pe iconia Zoom out de pe bara cu
instrumente, de trei ori sau de cte ori este nevoie, pn cnd scala de timp a diagramei Gantt afieaz
trimestre. Ar trebuie s se observe c proiectul ncepe n Aprilie 2007 i se ncheie n Aprilie 2008.
Iconia Zoom in de pe bara de instrumente face scala temporal mai mic luni n loc de
trimestre, de exemplu.
3. Explorarea diferitelor view-uri. Click pe diferite view-uri utiliznd bara View. Alternativ, se pot
6 GHID DE UTILIZARE A PROGRAMULUI MICROSOFT PROJECT 2003
selecta din meniul View. De exemplu, click pe iconia Calendar din bara View pentru a vizualiza
informaii despre proiect n format calendar, click pe iconia Network Diagram pentru a vedea
diagrama reea a proiectului i click pe iconia Task Usage pentru a vedea cte ore sunt alocate pentru
activiti.
4. Examinarea coloanelor din tabelul de introducere (Entry Table). Se revine la view-ul diagramei
Gantt. Se mut bara de splitare deplasnd mouse-ul ntre tabelul de introducere i diagram, pn
apare pointerul de redimensionare. Se ine apsat butonul stng al mouse-ului i se trage (fr a
elibera butonul) spre dreapta pn se vor vedea alte coloane ale tabelului de introducere. Pentru a se
afia tot textul n coloana cu numele sarcinilor se mut cursorul mouse-ului deasupra liniei din
dreapta a coloanei pn ce acesta se transform n pointer de redimensionare. Prin dublu click cu
butonul din stnga coloana se mrete automat, pentru a se afia tot textul.
5. Examinarea view-ului Table Schedule. Click pe meniul View , mutarea cursorului pe Table Entry,
apoi click pe Schedule n meniul cascad din dreapta. Se va observa c toate coloanele din stnga
diagramei afieaz informaii detaliate despre planificarea proiectului. Se poate experimenta i cu alte
view-uri tabelare, dup care revenire la Table Entry.
6. Explorarea opiunii Reports. Click pe meniul View, apoi pe Reports, dup care dublu click pe
Overview din fereastra de dialog Reports. Dublu click pe Project Summary n fereastra de dialog
Overview Reports. Se poate observa c pointerul se transform ntr-o lup ce modific mrimea
de vizualizare dac se folosete n interiorul raportului, pentru a-l mri sau micora. Click pe butonul
Close pentru a nchide raportul, dup care se pot selecta alte forme de vizualizare a rapoartelor.
Fig. 5 Filtru pentru prezentarea activitilor de baz (summary) din Infrastructure Deployment
Pentru a dezvolta structura de descompunere a lucrrilor i stabilirea reperelor pentru Proiect Baza de date se
parcurg urmtorii pai:
1. Introducerea numelui activitilor. Se introduc cele 20 de activiti din tabelul 3 n coloana Task Name
n ordinea afiat. Nu se va lua n calcul, deocamdat, nici o alt informaie legat de durata activitilor,
resursele .a. Se va scrie numele fiecrei activiti n coloana Task Name din Entry table, ncepnd cu
primul rnd, dup care Enter sau sgeat n jos pentru a deplasa cursorul pe rndul urmtor. Dac din
MANAGEMENTUL PROIECTELOR SUPORT LUCRRI PRACTICE 9
greeal se sare peste o activitate, se selecteaz rndul pe care se dorete introducerea activitii i se
folosete meniul Insert, apoi opiunea New Task pentru a obine o linie liber. Pentru a edita numele
unei activiti este necesar selectarea activitii (click pe numele ei), apoi se plaseaz cursorul n bara de
introducere (cea din bara de instrumente) i se modific textul.
2. Ajustarea limii coloanei Task Name. Pentru a afia ntregul text din coloana Task Name, se deplaseaz
mouse-ul deasupra coloanei din dreapta n Task Name pn apare pointerul de redimensionare, apoi
click cu butonul stng al mouse-ului i se trage linia spre dreapta pentru a face coloana mai lat.
Pentru a transforma o subactivitate ntr-o activitate trebuie utilizat simbolul Outdent , inversul
indentului. Astfel, se selecteaz subactivitatea/subactivitile care se dorete/doresc a fi transformate i click
pe Outdent din bara de formatare.
2.2.2 Numerotarea activitilor
n funcie de cum a fost instalat Project 2003, este posibil s fie vizualizate sau nu numerele asociate
activitilor din WBS, imediat ce sunt introduse.
Pentru activarea automat a numerotrii activitilor, folosind sistemul de numerotare standard pentru WBS:
1. Deschiderea casetei de dialog Options. Click pe meniul Tools, apoi Options.
2. Afiarea numerelor pentru fiecare nivel de structurare. n caseta de dialog Options, click pe tab-ul
View, dac e necesar. Sub seciunea Outline Options for Project x, click pe Show outline number,
astfel nct s apar marcajul n csua din stnga. Click OK.
10 GHID DE UTILIZARE A PROGRAMULUI MICROSOFT PROJECT 2003
Dup ce s-a terminat introducerea tuturor celor 20 de activiti, crearea activitilor de baz cu
subactivitile corespunztoare, setarea opiunii de afiare a numerelor nivelurilor de descompunere, salvarea
fiierului, proiectul ar trebui s arate ca cel din figura 8. (Se poate ajusta scala de timp pentru a afia lunile
prin click pe Zoom in sau Zoom out ) .
noua subactivitate n coloana Task Name. De menionat c aceast nou subactivitate apare cu caractere
aldine i este notat cu semnul n stnga numelui operaiunii. Pentru a vizualiza toate subactivitile
proprii este suficient s se fac click pe semnul , iar pentru a restrnge se va face click pe semnul minus
, care apare la efectuarea operaiunii anterioare.
4. Ajustarea coloanei Duration i a scalei de vizualizare a timpului din diagrama Gantt. Dac n coloana
Duration se observ semnul # n dreptul activitii Raportri periodice nseamn c nu este suficient spaiu
pentru afiarea ntregii durate, ceea ce necesit lrgirea coloanei, prin deplasarea mouse-ului spre dreapta
titlului coloanei Duration pn cnd apare sgeata de redimensionare ||. Dublu click pe acest simbol
(||) pentru a lrgi automat coloana n vederea afirii ntregului coninut al coloanei. Ecranul ar
trebuie s arate ca cel din Fig. 11. Se poate observa c activitatea periodic apare cu toate planificrile
pentru subactivitile corespunztoare n diagrama Gantt.
Se vor utiliza informaiile din tabelul 4 pentru a introduce durata altor activiti din cadrul Proiect
Baza de date. Linia din tabelul de introducere (Entry Table) pe care se afl poziionat fiecare activitate
apare n prima coloan din tabel, iar duratele specifice n coloana a treia. Reamintim c nu trebuie introduse
duratele pentru activitile de baz (descompuse n subactiviti).
Tabelul nr. 4 - Duratele subactivitilor din Proiect Baza de date
Linia pe care se regsete activitatea Numele activitilor (subactivitilor) Durata
2. edina de lansare 2h
3 Crearea documentului proiectului 10d
4 Document semnat 0d
6 Dezvoltarea planurilor 3w
7 Revizuirea planurilor 4mon
8 Planuri aprobate 0d
10 Analiz 1mon
11 Proiectare 2mon
12 Implementare 1mon
13 Sistem implementat 0d
66 Raportarea performanelor 5mon
67 Efectuarea controlului asupra schimbrilor 5mon
69 Pregtirea raportului final 2w
70 Prezentarea raportului final 1w
71 Proiect finalizat 0d
4. Salvarea fiierului cu redenumirea lui. Click pe meniul File, apoi opiunea Save as. Se va introduce
Timp ca nume de fiier.
Fig. 12 Mesaj de acceptare dependen ntre dou activiti prin deplasarea barelor din Gantt
De exemplu, click pe simbolul jalonului de pe linia 4, se apas butonul din stnga mouse-ului i se
trage spre simbolul pentru activitatea aflat pe linia 6 pentru a crea dependena aa cum este prezentat i
n figura 13. Se poate observa c apare o caset text, Finish-to-Start Link.
n continuare, se vor folosi informaiile din fig. 13 pentru a introduce predecesorii activitilor aa cum
a fost prezentat pn acum. Unele dependene se vor crea prin tastarea manual a predecesorilor n coloana
Predecessors, altele prin folosirea icoanei Link Tasks, iar altele prin folosirea simbolurilor din diagrama
Gantt sau prin oricare din cele trei metode preferate.
Fig. 13 Crearea unei dependene ntre activiti prin folosirea simbolurilor activitilor
direct din diagrama Gantt
MANAGEMENTUL PROIECTELOR SUPORT LUCRRI PRACTICE 15
Remarc: Dac informaiile dintr-o coloan din Entry Table nu apar n opiunea Print Preview, se va
nchide aceast opiune i se va deplasa bara de splitare pentru a vizualiza coloana n ntregime. Apoi se
selecteaz din nou Print Preview. Informaiile din Project 2003 nu ar trebui s fie tiprite dect dup ce
informaiile solicitate sunt vizibile n totalitate prin opiunea Print Preview.
Opiunea Predecessor permite i adugarea timpului avans sau devans pentru o anume dependen. Se
poate introduce oricare dintre cele 2 timpuri prin folosirea coloanei Lag din opiunea Predecessor. Timpul
avans reflect o suprapunere ntre activitile ntre care exist o dependen. De exemplu, dac Activitatea B
poate ncepe cnd predecesorul su, ActivitateaA, este pe jumtate executat se poate specifica o dependen
FS cu un timp avans de 50% pentru activitatea succesiv (dac, de exemplu, activitatea A are 8 zile, atunci
se va introduce 4 sau direct 50%). Timpul avans va aprea ca numr de zile sau alte form de exprimare a
duratei cu valoare negativ. n acest exemplu, se va introduce 4 sau -50% n prima celul a coloanei Lag.
Timpul devans este opusul timpului avans, respectiv un timp mort ntre activiti dependente. Dac este
necesar o perioad de 2 zile ntre sfritul Activitii C i nceputul Activitii D se stabilete o dependen
FS i se specific un timp devans de 2 zile. Se va introduce timpul devans ca valoare pozitiv. n acest
exemplu se va tasta 2d n coloana Lag.
n exemplul privind Proiect Baza de date, se poate observa c activitatea Proiectare nu ncepe pn ce
toat activitatea Analiz nu s-a terminat (a se vedea liniile 10 i 11 din WBS), iar activitatea Implementare
nu ncepe pn cnd toate subactivitile din cadrul activitii Proiectare nu au fost ncheiate (a se vedea
liniile 11 i 12 din WBS). De fapt, rareori, se ateapt pn ce toat activitatea de Analiz a fost terminat
nainte s se nceap orice activitate de Proiectare sau se ateapt ca toat activitatea de Proiectare s fie
terminat nainte de nceperea oricrei activiti de Implementare.
O idee bun ar fi adugarea unui timp suplimentar sau a unui timp tampon naintea unei activiti
importante, cum ar fi implementarea unui sistem. Pentru crearea unei planificri mai realiste, se adaug timp
avans la activitea de Proiectare i timp n devans pentru activitatea de Implementare.
Adugarea timpurilor avans i n devans:
1. Deschiderea ferestrei Task Information pentru activitatea 11, Proiectare. n coloana Task Name a fiierului
Timp, dublu click pe activitatea 11, Proiectare. Fereastra Task Information se va deschide. Click pe opiunea
Predecessors pentru a o activa.
2. Introducerea unui timp avans pentru activitatea 11. Se tasteaz 10% n coloana Lag, cum este prezentat n
fig. 15. Click OK. Se poate, de asemenea, s se tasteze o valoare de 5d pentru a indica o suprapunere de 5
zile. n diagrama Gantt rezultat se poate observa c bara pentru aceast activitate s-a deplasat uor spre
dreapta, iar data final a proiectului s-a modificat.
4. Salvarea fiierului. Click pe opiunea File din meniu, apoi Save sau click pe iconia Save din bara de
instrumente.
Recomandare! Se poate introduce sau modifica timpul avans sau n devans direct n coloana Predecessors din
Entry Table. Se va observa cum apar predecesorii pentru activitile 11, 12. De exemplu, coloana Predecessor
pentru activitatea 11 arat 10FS-10%. Aceast notaie nseamn c activitatea 11 este dependent de tip Final-la-
Start de activitatea 10, cu un timp avans de 10%. Se poate introduce timp avans sau n devans la dependenele
activitilor direct n coloana Predecessors din Entry Table prin utilizarea aceluiai format: numrul liniei
activitii de care este dependent, urmat de tipul dependenei i de durata timpului avans sau n devans.
Fig. 17. Setarea csuei Text Styles pentru a arta operaiunile critice n rou
5. Selectarea opiunii Critical Path. Click pe butonul Critical Path cum se arat n fig. 18. Se observ
c modelul diagramei Gantt n Wizard prezint cteva bare n rou, reprezentnd activitaile ce
formeaz drumul critic. Click pe Finish., dei mai pot fi fcute i alte formatri, n privina afirii,
legate de afiarea resurselor alocate pe activiti, a datelor de nceput i sfrit, iar n urmtorul pas
vizualizarea sau nu a sgeilor ce marcheaz dependenele.
18 GHID DE UTILIZARE A PROGRAMULUI MICROSOFT PROJECT 2003
6. Formatarea diagramei Gantt. Click pe butonul Format It, dup care butonul Exit Wizard. Barele
pentru activitile critice din diagrama Gantt vor fi acum roii.
7. Salvarea fiierului.
Recomandare! Unele persoane creeaz fiiere Project 2003 sau adaug activiti la fiierele existente din
fereastra Network Diagram n loc de fereastra Gantt Chart. Pentru a aduga o nou activitate sau o nou opiune
n fereastra Network Diagram, se selecteaz New Task din meniul Insert, sau se apas tasta Insert de pe
tastatur. Dublu click pe noua opiune pentru a aduga numele i alte informaii pentru noile activiti.
Dependenele de tip FS ntre activiti n fereastra Network Diagram se realizeaz prin click pe activitatea ce
reprezint predecesorul i se trage mouse-ul spre activitatea ce reprezint succesorul. Pentru a modifica tipul de
dependen i pentru a aduga timpul avans sau n devans, se face dublu click pe sgeata dintre activitile aflate
n dependen.
Project 2003 are mai multe view-uri i rapoarte care ajut la analiza informaiilor privind drumul critic.
Exist dou componente foarte utile, respectiv Schedule Table i raportul Critical Tasks. View-ul Schedule
Table prezint datele timpurii sau trzii de start i finish pentru fiecare activitate i durata cu care poate fi
MANAGEMENTUL PROIECTELOR SUPORT LUCRRI PRACTICE 19
ntrzia o activitate fr a afecta activitile succesoare (Free slack) sau durata cu care poate fi ntrziat o
activitate fr s fie influenat durata proiectului (Total slack) dintre activiti. Aceste informaii arat ct
de flexibil este planificarea calendaristic i ajut n luarea deciziilor de reducere a duratelor. Raportul
Critical Task conine doar activitile aflate pe drumul critic al proiectului, oferind managerilor de proiect
posibilitatea monitorizrii acestora.
Pentru a accesa view-ul Schedule Table i pentru a vizualiza raportul Critical Tasks se parcurg paii:
1. Vizualizarea Schedule Table. Click pe meniul View, apoi Table: Entry i Schedule. Schedule Table va
nlocui Entry Table n stnga diagramei Gantt.
2. Vizualizarea tuturor coloanelor din Schedule Table. Se deplaseaz bara de splitare spre dreapta pn
apar toate coloanele. Ecranul ar trebuie s arate ca n fig. 20. Aceast fereastr arat datele timpurii sau
trzii de start i finish pentru fiecare activitate i duratele de ntrziere care s nu afecteze activitile
succesoare (Free Slack) sau ntregul proiect (Total Slack). Click pe meniul View, apoi Table:Schedule
Entry pentru a reveni la Entry Table.
Fig. 20 View-ul pentru vizualizarea duratele de start i finish, a duratelor dintre activiti
3. Deschiderea ferestrei de dialog Reports. Click pe meniul View, apoi Reports. Dublu click pe
Overview pentru a deschide fereastra de dialog Overview Reports.
4. Vizualizarea raportului Critical Tasks. Dublu click pe Critical Task i va aprea un raport ca cel
din figura 21.
work consum timp (zile sau ore) pentru realizarea activitii. Resursele de tip work trebuie s
fie stabilite n contextul timpului, specificnd ct timp poate fi exploatat acea resurs sau
numrul maxim de uniti care poate fi alocat proiectului n totalitate. Numrul maxim de
uniti reprezint procentul maxim al disponibilitii unei resurse pentru a fi alocat pentru
orice activitate. Numrul maxim de uniti indic cea mai mare disponibilitate a unei resurse
pentru proiect. Valoarea implicit este de 100%. Procentul maxim poate fi exprimat n funcie
de modalitatea de angajare a resursei, i anume: 100% pentru full-time, 50% pentru part-time.
De asemenea, poate fi un procent multiplicat n condiiile n care sunt mai multe resurse din
aceeai categorie care se aloc proiectului (de exemplu, 3 analiti de sistem poate s nsemne
300%). Atunci cnd se aloc o resurs de tip work unei activiti se va specifica timpul
disponibil al resursei pentru acea activitate, fiind referit ca uniti alocate (assignment units).
Resursa poate fi alocat pentru toat perioada disponibil - full-time (100%), doar pentru o
parte din timpul disponibil (de exemplu 20%, nsemnnd c diferena de 80% din timp poate fi
alocat pentru alte activiti care se deruleaz paralel);
resursele de tip material cuprind materialele consumabile, furniturile de birou, materialele de
producie, elementele de protocol, spaiile etc. folosite pentru desfurarea unei activiti. Spre
deosebire de resursele de tip work, pentru care se ia n calcul timpul disponibil al resursei,
pentru resursele de tip material se stabilete unitatea de msur, de exemplu top pentru hrtie
A4, buci pentru pahare de protocol, m3 pentru cherestea etc. Atunci cnd se aloc o resurs
material pentru o activitate se specific de fapt consumul din resursa respectiv pentru
alocarea efectuat. De exemplu, 10 topuri de hrtie pentru multiplicarea unor suporturi pentru
instruire, fiind un consum fix de materiale, adic o anumit cantitate de resurse va fi utilizat
pentru a finaliza o sarcin, ceea ce nseamn c nu se va modifica indiferent de durata
activitii. Se pot stabili i consumuri variabile n funcie de durat, cum ar fi 2 topuri de hrtie
pe sptmn, indicnd variaia cantitii de materiale n funcie de durata unei activiti.
Overtime Work pe resursa pentru care se dorete stabilirea timpului suplimentar de lucru i se
introduce timpul de lucru suplimentar dorit.
costul pe unitate de utilizare (Cost/use) reprezentnd o cheltuial pentru utilizarea unei resurse
care poate fi solicitat la un moment dat. Pentru resursele de tip work, costul de utilizare se
nregistreaz de fiecare dat de cte ori sunt utilizate. Pentru resursele materiale costul pe
utilizare este nregistrat o singur dat;
modul de alocare a costurilor resurselor (Accrue At) reprezint metoda prin care se stabilete
cnd costul unei resurse este alocat i cnd costul efectiv va fi nregistrat la nivelul proiectului.
Exist trei metode: la nceputul activitii, la sfritul ei sau metoda 50/50 (prorated).
calendarul de baz (Base calendar) este calendarul care poate fi folosit ca un calendar al
proiectului sau al unei activiti prin care se specific perioada implicit lucrtoare i
nelucrtoare care se aplic tuturor resurselor. El difer de calendarul unei resurse, care specific
perioada lucrtoare i nelucrtoare pentru o resurs anume. Calendarul implicit al Project 2003
este cel standard, n sensul c sunt 8 ore pe zi, 5 zile pe sptmn, cu smbta i duminica
nelucrtoare. Mai sunt calendarul Night Shift (schimb de noapte) i calendarul 24-Hours.
codul (Code) conine orice cod, abreviere sau numr care se dorete a fi introdus ca informaie
despre o resurs. Este util pentru identificarea mai uoar a unei resurse, ca i cheie de filtrare
sau sortare a resurselor. De exemplu, se poate stabili un cod pentru departamentul sau biroul
care va suporta costul unei resurse.
Introducerea datelor n Resource Sheet este similar introducerii datelor ntr-o foaie de calcul
(spreadsheet) i exist posibilitatea sortrii categoriilor de resurse folosind opiunea Sort din meniul Project.
Pentru a introduce informaiile de baz pentru fiecare persoan n componenta Resource Sheet se vor
parcurge urmtorii pai:
1. Se deschide Resource Sheet fie prin selectarea iconiei din bara de View-uri, fie din meniul View.
2. Se introduc datele din tabelul 5. Se scriu informaiile aa cum sunt ele afiate n tabel i se apas tasta
Tab pentru deplasarea pe urmtorul cmp. De observat c abrevierile funciilor sunt cele plasate n
22 GHID DE UTILIZARE A PROGRAMULUI MICROSOFT PROJECT 2003
coloana Initials. Atunci cnd se scriu tarifele standard i pentru eforturile suplimentare este necesar s se
introduc numai valoarea (de exemplu, 50), pentru c Project 2003 va prelua valoarea automat ca fiind
tariful pe or, sub forma 50.00 lei/hr. Tarifele standard i pentru orele suplimentare introduse se bazeaz
pe tarife orare. ns, pot fi introduse i salarii lunare prin scrierea tarifului lunar ca numr urmat de /m
sau per month, salariul anual - /y. Pentru celelalte coloane este de preferat s se pstreze valorile
implicite existente.
Aa cum s-a descris anterior, n Entry Table exist o coloan denumit Resources pentru selectarea unei
resurse, folosind o list derulant. Totui, aceast modalitate poate fi utilizat pentru alocarea unei resurse
pentru o singur activitate pe ntreaga durat a acesteia. Dac se dorete introducerea mai multor resurse, se
poate apela la introducerea lor prin separare cu punct i virgul (;) din linia de introducere a datelor, ns
acest lucru presupune cunoaterea cu exactitate a numelui resurselor care au fost nregistrate n Resource
Sheet, ceea ce nu este prea comod. De aceea, se apeleaz la alte modaliti de alocare a resurselor, cum ar fi
utilizarea iconiei Resources Assign din Toolbar.
A treia variant este prin intermediul ferestrei ce se deschide prin selectarea activitii pentru care se
dorete alocarea resursei, apsarea butonului din dreapta mouse-ului sau dublu click, Task Information i
apoi tab-ul Resource.
O a patra cale de alocare a resurselor, se bazeaz pe utilizarea a dou ferestre, cea a diagramei Gantt i a
alocrii resurselor, prin utilizarea opiunii Split din meniul Window. Prin aceast modalitate se are i
controlul asupra costurilor i a numrului de ore lucrate de fiecare resurs.
3.2.1 Alocarea resurselor folosind Entry Table
Se vor parcurge urmtorii pai:
1. Selectarea activitii pentru care se dorete alocarea resurselor. Click pe iconia Gantt Chart din
bara View pentru a reveni n modul de vizualizare a diagramei Gantt. Se va selecta Activitatea 2,
edina de lansare, de pe a doua linie din coloana Task Name.
2. Afiarea coloanei Resource Names din Entry Table. Se va muta bara de splitare ctre dreapta pentru a
putea vizualiza coloana Resource Names.
3. Selectarea unei resurse din coloana Resource Names. Click pe lista derulant a coloanei Resource
Names i selectarea Manager Proiect pentru a fi alocat ca resurs activitii 2. De observat c alegerea
resurselor se bazeaz pe informaiile care au fost introduse n Resource Sheet. Dac nu au fost
introduse resursele atunci nu va aprea lista derulant i nu va putea fi fcut nici o selecie.
4. ncercarea de a selecta alt resurs pentru activitatea 2. Din nou se va folosi lista derulant din
coloana Resource Names i apoi click pe Analist Economic i Enter (vezi fig. 22). De observat c
numai numele Analist Economic apare n coloana Resource. De aceea, prin aceast metod poate fi
alocat o singur resurs la un moment dat sau se apeleaz la memorie i punct i virgul (;) pentru a
introduce mai multe resurse.
5. tergerea resursei repartizate. Click pe coloana Resource Names pentru activitatea 2 i selectarea
opiunii Edit din meniu, apoi Clear i Contents pentru eliminarea resursei alocate.
Atenie! Nu trebuie s se foloseasc tasta Delete pentru a ncerca tergerea unei resurse repartizate.
Dac se folosete tasta Delete, va fi eliminat ntreaga activitate i nu numai resursa.
3.2.2 Alocarea resurselor apelnd la Toolbar
Pentru alocarea resurselor apelnd la Toolbar se parcurg urmtoarele etape:
1. Selectarea activitii pentru care se dorete alocarea resurselor. Click pe Gantt Chart din bara de View-uri
pentru revenirea n modul de vizualizare a diagramei Gantt. Selectarea activitii edin de lansare de pe a
doua linie din coloana Task Name.
2. Deschiderea ferestrei de dialog Assign Resource. Click pe iconia Assign Resources din Toolbar.
Fereastra de dialog, care prezint lista resurselor nregistrate, va aprea, aa cum este prezentat n fig. 23.
Aceast fereastr de dialog rmne deschis pe msur ce se trece de la o activitate la alta pentru alocarea
resurselor.
3. Repartizarea Managerului de proiect pentru activitatea 2. Se selecteaz Manager proiect i se apas
butonul Assign. De observat c durata estimat pentru activitatea 2 rmne la 2 ore, iar numele Manager
Proiect apare n diagrama Gantt n dreptul barei activitii 2.
4. Repartizarea Analistului economic pentru activitatea 2. Click pe Analist economic n fereastra de dialog
Assign Resources i apsarea butonului Assign. De observat c durata activitii 2 s-a modificat la 1 or,
dar aceast modificare nu se dorete. Se apas Close n fereastra Assign Resources.
5. Anularea resurselor alocate. Click pe coloana Resource Names pentru activitatea 2, selectarea opiunii
Edit din meniu i apoi Clear i Contents pentru eliminarea resurselor alocate.
MANAGEMENTUL PROIECTELOR SUPORT LUCRRI PRACTICE 23
Project 2003 presupune c durata activitilor nu este fix, ci este n funcie de eforturi, ceea ce poate
genera destul de multe probleme atunci cnd se aloc resursele. De exemplu, cnd se repartizeaz 2 persoane
n momente diferite, Managerul proiect i Analistul economic, pentru o activitate de 2 ore, Project 2003 va
ajusta automat durata acelei activiti la jumtate din valoarea iniial, respectiv 1 or. Totui, la nivelul unui
proiect pot fi activiti ale cror durate nu trebuie modificate indiferent de numrul resurselor alocate sau
maximul de uniti alocate. Pentru acest lucru, exist posibilitatea de stabilire de ctre utilizator a manierei
de lucru n privina duratei activitilor i cantitii de resurse de tip work, prin utilizarea celei de a treia
metode de alocare a resurselor sau prin setarea caracteristicilor unei activiti din Task Information, tab-ul
Advanced (fig. 24).
Pentru repartizarea Managerului de proiect i a Analistului economic la edina de lansare se parcurg urmtorii
pai:
1. Dublu click pe activitatea 2 (sau butonul din dreapta mouse-ului i selectare Task Information).
24 GHID DE UTILIZARE A PROGRAMULUI MICROSOFT PROJECT 2003
2. Selectarea tab-ului Resource. n celula de sub cmpul Resource Name se poate selecta prima resurs
din lista derulant care se deshide prin apsarea sgeii din dreapta celulei, apoi se poate merge pe linia
a doua i se selecteaz cea de-a doua resurs .a.m.d (fig. 25)
3. Ajustarea scalei de timp pentru histogram. Click Zoom out i Zoom in , dac este necesar,
pentru ajustarea scalei de timp astfel nct s apar n trimestre sau luni.
4. Vizualizarea histogramei pentru urmtoarea resurs. Click pe sgeata derulant din dreapta
seciunii cu numele resursei, determinnd apariia histogramei pentru urmtoarea resurs.
Pentru a vedea mai multe informaii despre alocarea resurselor cu ajutorul barei speciale de instrumente:
1. Vizualizarea barei de instrumente Resource Management. Click pe meniul View, selectare
Toolbars i apoi Resource Management. Bara de instrumente va aprea sub bara de instrumente
Formatting.
2. Selectarea view-ului Resource Allocation. Click pe Resource Allocation View din bara de
instrumente, afindu-se view-ul Resource Usage n partea superioar a ecranului i view-ul pentru
diagrama Gantt n partea inferioar. Figura 30 prezint acest view, scond n eviden informaiile
despre Managerul de proiect.
Fig. 32 Ecranul pentru vizualizarea fiierelor implicate n utilizarea bazei comune de resurse
4. Stabilirea modului de utilizare n comun a resurselor. Se selecteaz bara de titlu a fiierului Timp. Din meniul
Tools se alege opiunea Resource Sharing, dup care Share Resources, moment n care va apare o fereastr de
dialog n care se vor folosi urmtoarele opiuni: Use resources From, care conine o list cu fiierele deschise
ce pot fi utilizate ca baz de resurse. Din list de va alege fiierul Baza_resurse, dup care Ok. Ecranul ar
trebui s apar ca cel din fig. 33. Se poate observa c n fiierul Baza_resurse apar resursele din fiierul Timp.
Se va parcurge aceeai secven i pentru fiierul Aplic_salarii.
5. Finalizarea operaiunii de creare a bazei de resurse. Dup ce s-a folosit opiunea Share Resources i pentru
cel de-al doilea fiier, se va observa c n fiierul Baza_resurse au aprut toate resursele din cele 2 fiiere
(Timp i Aplic_salarii), iar resursele care sunt comune pentru amndou au fost nregistrate o singur dat.
Not: Trebuie avut grij la denumirea resurselor, astfel nct s nu apar aceeai resurs cu denumiri diferite n
proiecte diferite, pentru c vor fi luate n considerare ca resurse distincte. De exemplu, dac se folosete ntr-un proiect
resursa Analist economic, iar n altul e nevoie de aceeai resurs, dar este trecut Anal ec., atunci vor aprea ca 2
resurse separate n baza de resurse. De aceea, este necesar ca la nivelul organizaiei s stabileasc o serie de reguli
privind utilizarea numelor de resurse i s se construiasc un glosar sau index cu denumirea resurselor poteniale.
Pentru a vizualiza modul n care resursele au fost alocate activitilor din proiectele implicate n
utilizarea bazei de resurse se poate selecta view-ul Resource Usage din fiierul care conine baza de resurse
sau se va alege opiunea Split din meniul Window n care se vor afia informaii referitoare la activitile din
fiecare proiect pentru care a fost alocat fiecare resurs, aa cum rezult i din figura 35.
Fig. 35 Vizualizarea alocrii resurselor din baza de resurse din view-ul Resource Usage
i cu ajutorul opiunii Split din meniul Window
Pentru actualizarea fiierului care conine baza de resurse este necesar s se lucreze n fiierele
implicate n utilizarea n comun a resurselor, pentru c automat modificrile se vor reflecta i n fiierul ce
conine toate resursele.
Exemplificarea modului n care se realizeaz actualizarea informaiilor despre resurse n baza de resurse:
1. n fiierul Baza_resurse, n view-ul Resource Usage, se poate observa c resursa Tehnician nu este alocat nici
unei activiti (valoarea din coloana Work este 0 i nu are nici o activitate indentat sub ea).
2. Din meniul Window se va alege fiierul Timp, dup care se va afia diagrama Gantt. Se va poziiona cursorul
pe activitatea Implementare i se va aloca resursa Tehnician (prin una din formele explicate anterior).
3. Se va reveni la fiierul Baza_resurse i se va observa modificarea nregistrat de resursa Tehnician, avnd
subordonat activitatea Implementarea, din fiierul Timp, unde a fost alocat, aa cum rezult i din figura 36.
30 GHID DE UTILIZARE A PROGRAMULUI MICROSOFT PROJECT 2003
Modificarea informaiilor despre o resurs (modificarea costului sau a calendarului) n baza de resurse
va avea ca efecte imediate actualizarea acelor informaii i la nivelul fiierelor care utilizeaz n comun
acea resurs.
Presupunem c Analistul economic a specificat faptul c pe 24 mai 2007 nu poate s lucreze. n aceste condiii,
modificarea zilei de 24 n zi nelucrtoare pentru resursa Analist economic se va realiza direct n baza de resurse, pentru
a nu modifica de dou ori, dac s-ar merge pe varianta schimbrii calendarului pe fiecare fiier n parte.
1. Se selecteaz fiierul Baza_resurse i se poziioneaz cursorul pe resursa Analist economic.
2. Click butonul din dreapta mouse-ului i alegerea opiunii Resource Information (exist i un buton n bara de
Atunci cnd se deschide un fiier ce utilizeaz n comun resurse se pot folosi dou opiuni:
deschiderea odat cu fiierul i a celui cu baza de resurse sau deschiderea numai a fiierului cu care se
dorete a se lucra, potrivit ferestrei din fig. 38.
MANAGEMENTUL PROIECTELOR SUPORT LUCRRI PRACTICE 31
4 Gestiunea costurilor
Unul dintre beneficiile pe care le ofer Project 2003 l constituie suportul oferit pentru managementul
costurilor i analiza variaiilor.
4.1 Estimarea costurilor fixe i variabile
Primul pas n folosirea instrumentelor privind costurile const n introducerea informaiilor privind
costurile sub forma costurilor fixe sau variabile pe baza costului de utilizare a unei resurse sau a tipului i
cantitii resurselor utilizate. Costurile cu personalul, de cele mai multe ori, dein o pondere substanial n
costul total al proiectului.
4.1.1 Introducerea costurilor fixe n Tabelul Costuri (Cost Table)
Costurile fixe se introduc pentru fiecare activitate/subactivitate n Cost Table, prin opiunea Table Cost
din menul View. n fig. 39 este prezentat modul de afiare pentru fiierul timp.
De exemplu, pentru a crete cu 10% tariful managerului de proiect ncepnd cu data de 05/06/07 se vor
parcurge urmtorii pai:
1. Deschiderea ferestrei de dialog Resource Information. Din view-ul Resource Sheet, dublu-click pe
Manager Proiect n coloana Resource Name.
2. Introducerea unei date calendaristice de la care se va aplica majorarea. Se selecteaz butonul Costs i
apoi butonul A, pentru a deveni activ (dac este necesar). Se introduce date 05/06/07 pe a doua linie
din coloana Effective Date. Altfel, se face click pe lista derulant care apare i se selecteaz data dorit
din calendarul care se afieaz.
3. Se introduce procentul de majorare, prin scrierea valorii de 10% n coloana Standard Rate i apoi
[Enter]. Ecranul Resource Information ar trebui s se prezinte ca n fig. 40. Apoi se apas Ok.
Costul total estimat pentru Proiect Baza de date, plecnd de la informaiile existente, ar trebui s fie de
14.500 lei, aa cum rezult din rapoartele Cash Flow i Project Summary.
activitatea 10, Analiza, apoi click pe iconia Update Tasks din bara de instrumente Tracking,
prin care se va deschide fereastra de dialog specific. Pentru activitatea 10, se introduce data de start
5/15/03 n Actual Start, respectiv data de finalizare 6/20/03 n Actual Finish, aa cum este
prezentat n figura 43. Apoi OK.
Vizualizarea mai clar a informaiilor privind planificarea iniial i valorile efective se poate obine
prin Tracking Gantt Chart.
Pentru afiarea diagramei Tracking Gantt se parcurg paii:
1. Vizualizarea diagramei Tracking Gantt. Click pe meniul View, apoi Tracking Gantt. Dac bara de
View-uri este afiat, se poate selecta iconia Tracking Gantt. Se poate ajusta bara orizontal din
partea inferioar dreapta a ferestrei n care este reprezentat diagrama Gantt, pentru a vedea
simbolurile din cadrul diagramei.
2. Afiarea informaiilor din diagrama Gantt n luni. Click pe Zoom out pentru a afia informaiile
n luni, aa cum apare n figura 45.
MANAGEMENTUL PROIECTELOR SUPORT LUCRRI PRACTICE 37
Prin click pe iconia Hyperlink din coloana Indicators se va deschide automat fiierul de legtur.
Utilizarea unor astfel de legturi reprezint o modalitate eficient de a pstra toate documentele proiectelor
ntr-o manier organizat.
De asemenea, este o ideea bun de a insera adnotri sau comentarii n fiierele Project 2003 pentru a
oferi mai multe informaii privind anumite activiti.
Pentru a insera o adnotare la nivelul activitii 3, Document semnat, se vor parcurge etapele:
1. Deschiderea ferestrei de dialog Task Information pentru activitatea 3. Cu fiierul Baseline deschis,
dublu click n coloana Task Name pentru activitatea 3, apoi pe butonul Notes, din partea superioar a
ferestrei de dialog.
2. Introducerea textului adnotrii. Se va introduce, n caseta de text, textul Exist mai multe modele de
documente, aa cum este prezentat n figura 49.
3. Vizualizarea rezultatului utilizrii opiunii Notes. Click Ok dup introducerea adnotrii i se poate
observa c n coloana Indicators pentru activitatea 3 apare iconia Notes .
4. Deshiderea adnotrii. Dublu click pe iconia Notes din coloana Indicators pentru activitatea 3 i
poate fi vizualizat nota, apoi OK.