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A frmula de Bhaskara um mtodo resolutivo para equaes do segundo grau cujo nome
homenageia o grande matemtico indiano que a demonstrou. Essa frmula nada mais do que um
mtodo para encontrar as razes reais de uma equao do segundo grau fazendo uso apenas de seus
coeficientes. Vale lembrar que coeficiente o nmero que multiplica uma incgnita em uma equao.
Em sua forma original, a frmula de Bhaskara dada pela seguinte expresso:
Para utilizar essa frmula, necessrio lembrar que toda equao do segundo grau deve ser escrita da
seguinte maneira:
O mtodo resolutivo de Bhaskara apenas exige que o valor numrico de cada coeficiente seja
substitudo na frmula de Bhaskara. Aps isso, basta realizar as operaes matemticas indicadas pela
frmula para obter as razes da equao. Contudo, esse mtodo costuma ser dividido em trs etapas
para facilitar a compreenso por parte dos alunos.
Etapa 1: Calcular discriminante
Discriminante a expresso presente dentro da raiz na frmula de Bhaskara. comumente
representado pela letra grega (Delta) e recebe esse nome pelo fato de discriminar os resultados de
uma equao da seguinte maneira:
< 0, ento a equao no possui resultados reais;
= 0, ento a equao possui apenas um resultado real ou possui dois resultados iguais (essas duas
afirmaes so equivalentes);
Portanto, para calcular as razes de uma equao do segundo grau, primeiramente calcule o valor
numrico de .
Etapa 2: Substitua discriminante e coeficientes na frmula de Bhaskara
Geralmente a frmula de Bhaskara ensinada apenas da seguinte maneira:
Nessa etapa, basta substituir os valores de e dos coeficientes da equao do segundo grau na
frmula acima.
= b2 4ac
= 122 41( 13)
= 144 + 52
= 196
Tendo em mos o valor de , realize o segundo passo:
x = b
2a
x = 12 196
21
x = 12 14
2
Por fim, realize o terceiro passo para encontrar as razes da equao do segundo grau.
x' = 12 + 14
2
x' = 2
2
x' = 1
x'' = 12 14
2
x'' = 26
2
x'' = 13
= b2 4ac
= ( 16)2 42( 18)
= 256 + 144
= 400
x'' = 16 20
4
x'' = 4
4
x'' = 1
Um sistema de equaes do 1 e do 2 grau pode ser resolvido atravs dos mtodos da substituio
ou da adio, podendo gerar at quatro solues diferentes.
Os sistemas de equaes nada mais so do que estratgias que nos permitem resolver problemas e
situaes que envolvem mais de uma varivel e pelo menos duas equaes. Se as equaes presentes
no sistema envolverem apenas a adio e a subtrao das incgnitas, dizemos que se trata de um
sistema de equaes do 1 grau. Podemos resolver esse sistema de duas formas, atravs da
representao grfica ou algebricamente. Na forma algbrica, dispomos de duas alternativas, o
mtodo da adio ou da substituio.
No caso de uma multiplicao entre as incgnitas ou, simplesmente, de uma delas aparecer como uma
potncia de expoente 2, dizemos que o sistema envolve tambm equaes de 2 grau. Para resolver
um sistema desse tipo, as estratgias so as mesmas citadas anteriormente, mas podem haver mais
solues nesse caso.
1 Exemplo:
2x 4y = 14
2x = 4y 14
x = 4y 14
2
x = 2y 7
xy = 15
(2y 7)y = 15
2y 7y 15 = 0
= b 4.a.c
= ( 7) 4.2.( 15)
= 49 + 120
= 169
y = b
2.a
y = ( 7) 169
2.2
y = 7 13
4
y1 = 7 + 13
4
y1 = 20
4
y1 = 5
y2 = 7 13
4
y2 = 6
4
y2 = 3
2
x1 y1 = 15
x1 5 = 15
x1 = 15
5
x1 = 3
x2 y2 = 15
x2 ( 3) = 15
2
x2 = 15 . ( 2)
3
x2 = 10
Podemos afirmar que a equao possui duas solues do tipo (x, y), so elas: (3, 5) e ( 10, 3/2).
2 Exemplo:
Para resolver esse sistema, utilizaremos o mtodo da adio. Para tanto, vamos multiplicar a primeira
equao por 2. Nosso sistema ficar da seguinte forma:
Agora ns podemos substituir os valores encontrados para y na primeira equao com o objetivo de
obter os valores de x:
x + 2y1 = 89
x + 2.(2) = 89
x + 8 = 89
x = 81
x = 81
x1 = + 9
x2 = 9 x + 2y2 = 89
x + 2.( 2) = 89
x + 8 = 89
x = 81
x = 81
x3 = + 9
x4 = 9
Podemos afirmar que a equao possui quatro solues: (9, 2), ( 9, 2), ( 9, 2) e ( 9, 2).
3 Exemplo:
2x 3y = 2
2x = 3y + 2
x = 3y + 2
2
x = 3y + 1
2
x + 2y = 1
(3y/2 + 1) + 2y = 1
9y + 3y + 1 + 2y = 1
4
9y + 12 y + 4 + 8y = 4
17y + 12 y = 0
= b 4.a.c
= 12 4.17. 0
= 144
y = b
2.a
y = 12 144
2.17
y = 12 12
34
Y1 = 12 + 12
34
y1 = 0
34
y1 = 0 y2 = 12 12
34
y2 = 24
34
y2 = 12
17
Substituindo os valores encontrados para y em 2x 3y = 2, podemos determinar os valores de x:
2x 3y1 = 2
2x 30 = 2
2x 0 = 2
x=2
2
x1 = 1 2x 3y2 = 2
2x 3( 12/17)= 2
2x + 36 = 2
17
2x = 2 36
17
2x = 2
17
x2 = 1
17
Podemos afirmar que a equao possui duas solues do tipo (x, y), so elas: (1, 0) e ( 1/17,
12/17).
3) Qual o nmero cujo dobro somado com 5 igual ao seu triplo menos 19.
5) O triplo de um nmero aumentado de sua tera parte igual a 60. Qual esse nmero?
6) Num jardim h cisnes e coelhos contando-se ao todo 58 cabeas e 178 ps. Quantos cisnes e
coelhos h nesse jardim?
7) Um atirador ganha 4 pontos por tiro acertado no alvo e paga a metade, por multa, cada vez que
erra. Aps 32 tiros, tinha 86 pontos. Calcule quantos tiros acertou.
RESPOSTAS:
1- questo
a) 10x + 16 = 14x + 8
10x-14x = 8 -16
2x - 6 = -3x + 9
2x + 3x = 9 +6
x= 3
Soluo:{3}
x=6
Soluo:{6}
5x +5 + 6x + 12 = 9x + 27
5x + 6x - 9x = 27 - 5 - 12
2x = 10
x= 10
2
x= 5
S:{5}
3- questo
Qual o nmero cujo dobro somado com 5 igual ao seu triplo menos 19.
Montando a equao:
2x + 5 = 3x - 19
2x-3x = -19 - 5
-x = - 24 ( multiplicando ambos termos por -1)
x= 24
S:{24}
4- questo
O dobro de um nmero, mais cinco unidades 27. Qual esse nmero?
Montando a equao:
2x + 5 = 27
2x = 27 - 5
2x = 22
x = 22
2
x = 11 Soluo: {11}
5- questo
O triplo de um nmero aumentado de sua tera parte igual a 60. Qual esse nmero?
6- questo
Num jardim h cisnes e coelhos contando-se ao todo 58 cabeas e 178 ps. Quantos cisnes e coelhos
h nesse jardim?
DADOS:
Vou chamar os coelhos de x e os cisnes de y.
Total: x + y = 58 cabeas
4x + 2y = 178 ps
Agora s montar o sistema e resolver, usando qualquer mtodo j estudado.
7-questo:
Um atirador ganha 4 pontos por tiro acertado no alvo e paga a metade, por multa, cada vez que erra.
Aps 32 tiros, tinha 86 pontos. Calcule quantos tiros acertou.
DADOS:
32 tiros
86 pontos
Recebe 4 pontos por acertos
Paga metade. Metade de 4 2.
ADIO e SUBTRAAO
Adicionar ou subtrair algebricamente (x2 + 2x + y) + (3x2 + 4x + y) = 4x2 +6x + 2y
os termos semelhantes ( os
coeficientes de mesmo grau) (6x3 + 4x2 + 3x) ( 2x3 + x2 + x)= 4x3 +3x2 + 2x
MULTIPLICAO
Multiplicar cada termo de um dos (x2 + 2x + 3) . ( 4x + 2)
monmios ou polinmios por todos os
termos do outro polinmio e reduzindo-se 4x3 + 8x2 + 12x + 2x2 + 4x + 6
os termos semelhantes se houver
4x3 + 10x2 + 16x + 6
RELAO DE GIRARD
Soma e produto das razes
Equaes do 2 grau
ax2 + bx + c = 0
Equao do 3 grau
ax3 + bx2 + cx + d= 0
Equao do 4 grau
ax4 + bx3 + cx2 + dx+ e= 0
75 x75 = 5625
Essa a maneira de calcular.
7 + 1= 8
5625
Outros exemplos:
a) 952
9+1 =10
9 x 10 =90
9025
b) 652
6 + 1=7
6 x 7 = 42
4225
c)452
4+1 =5
4 x 5 = 20
2025
1 ( ) 1 Exponenciao e logaritmao
2 [ ] 2 Potenciao e radiciao
3 { } 3 Multiplicao e diviso
4 Adio e subtrao
Da
esquerda
para direita na ordem que aparece.
Exemplo1:
2 + { 5 . [ 3 + ( 20 5 ) + 2 ] + 7 } 5
2 + { 5 . [ 3 + ( 15 ) + 2 ] + 7 } 5 os parnteses e subtrao;
2 + { 5 . [ 3 + 15 + 2 ] + 7 } 5
2 + { 5 . [ 20 ] + 7 } 5 os colchetes e adio;
2 + { 5 . 20 + 7 } 5 a multiplicao
2 + { 100 + 7 } 5 a adio dentro da chaves
2 + { 107 } 5
2 + 107 5 adio
109 5 e por fim a operao subtrao.
104
Outro exemplo:
REGRAS DOS SINAIS
OPERAES COM NMEROS INTEIROS
ADIO
(+) + (+) = + O resultado vai ser um nmero inteiro positivo.
(+7) + (+9)
+7 + 9 = + 16
(- 7) + (+ 9)
-7 + 9 = +2
SUBTRAO
(+) - (+) = subtrai-se e conserva o sinal do maior mdulo
(+7) - (+9)
+7 - 9 = - 2
MULTIPLICAO
( + ) . ( + ) = + sinais iguais, resultado ser um nmero inteiro positivo.
(+6) . (+5) = + 30
(-6) . (-5 ) = + 30
DIVISO
( + ) : ( + ) = + sinais iguais, resultado ser um nmero inteiro positivo.
(+60) . (+5) = +12
(-60) . (-5 ) = +12
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
MULTIPLICAO
Como achar o produto de um nmero multiplicado por 10, 100, 1000,...
12 x 10 = 120 repete-se o 12 e acrescentar um zero.
12 x 100 = 1200 repete-se o 12 e acrescenta dois zeros.
12 x 1000 = 12000 repete-se o 12 e acrescenta trs zeros.
60 x 50 = 3000
A metade de 60 30, acresenta-se dois zeros
Multiplicao por 11
Como achar o produto de um nmero multiplicado por 11.
Colocar-se um zero a direita desse nmero e soma o resultado com o prprio nmero.
a) 14 x 11
140 + 14 = 154
b) 73 x 11
730 + 73 = 803
16 x 11
1+6=7
176 - resposta
Outros exemplos:
a) 17 x 11
1 + 7 =8
187 - resposta
b) 73 x 11
7+3 = 10
803 - resposta
Multiplicao Por 12
Como 12 = 10 + 2
Multiplica esse nmero por dez, ou simplesmente acrescenta um zero a direita do nmero. Multiplica
esse mesmo nmero por 2. Pega os dois resultado e adiciona (soma). Veja:
7 x 12
Coloca-se um zero ao lado direito do 7:
70
Multiplica-se 7 por 2. 7 x 2 = 14
Outros exemplos:
a) 14 x 12
140
2x14=28
140+28=168 resposta
b) 243 x 12
2430
243 x 2 =486
2430 + 486 = 2916 resposta
c) 3458 x 12
34580
3458 x 2 = 6916
34580 + 6916 = 41496 resposta
Multiplicao: Por 15
Quando o nmero for par: soma esse nmero com sua metade, e acrescenta um zero a direita.
8+4=12
120 resposta
8 vezes 15 120.
Outros exemplos:
a) 26 x 15
26 +13 = 39
Resposta = 390
b) 128 x 15
128 + 64 = 192
Resposta: 1920
c) 280 x 15
280 + 140 = 420
Resposta: 4200
Exemplo:
13 x 15
130 + 65 = 195
Resposta: 195
Outros exemplos:
a) 15 x15
150 + 75=225
Resposta: 225
b) 25 x 15
250 + 125 = 375
Resposta: 375
c) 29 x 15
290 + 145 = 435
Resposta: 435
Diviso por 5
Para achar o resultado da diviso de um nmero por 5 s multiplicar esse nmero por 2, e
colocar um virgula da direita para esquerda.
Exemplos:
a) 25 5
25 x 2 = 5,0
Resposta: 5
b) 50 5
50 x 2 = 10,0
Resposta: 10
c) 70 5
70 x 2 = 14,0
Resposta: 14
d) 450 5
450 x2 = 90,0
Resposta: 90
EQUAO DO 2 GRAU
Frmula de Bhaskara
Usamos nas resolues de equaes do 2 grau, seja elas do tipo incompleta ou completa.
PORCENTAGEM
Como calcular acrscimo ou lucro:
Exemplo: Uma cala vendida por R$ 80,00. Se seu preo fosse aumentado em 30%, quanto passaria
a custar?
Soluo:
Fator de multiplicao
Exemplo: Uma determinada mercadoria custava R$ 2000,00. Teve um desconto de 15%. Qual o preo
dessa mercadoria aps o desconto?
Soluo:
QUESTO 1
Aplicando a frmula de Bhaskara, resolva as seguintes equaes do 2 grau.
a) 3x 7x + 4 = 0
b) 9y 12y + 4 = 0
c) 5x + 3x + 5 = 0
Ver Resposta
QUESTO 2
Determine quais os valores de k para que a equao 2x + 4x + 5k = 0 tenha razes reais e distintas.
Ver Resposta
QUESTO 3
Calcule o valor de p na equao x (p + 5)x + 36 = 0, de modo que as razes reais sejam iguais.
Ver Resposta
QUESTO 4
Resolva a seguinte equao do 2 grau.
Ver Resposta
RESPOSTAS
Questo 1
Voltar a questo
Questo 2
Uma equao do 2 grau possui duas razes reais e distintas quando > 0, ento:
Voltar a questo
Questo 3
Voltar a questo
Questo 4
SISTEMA DE INEQUAO DO 1 GRAU
Um sistema de inequao do 1 grau formado por duas ou mais inequaes, cada uma delas tem
apenas uma varivel sendo que essa deve ser a mesma em todas as outras inequaes envolvidas.
Quando terminamos a resoluo de um sistema de inequaes chegamos a um conjunto soluo,
esse composto por possveis valores que x dever assumir para que exista o sistema.
Para chegamos a esse conjunto soluo devemos achar o conjunto soluo de cada inequao
envolvida no sistema, a partir da fazermos a interseco dessas solues.
O conjunto formado pela inteseco chamamos de CONJUNTO SOLUO do sistema.
Veja alguns exemplos de sistema de inequao do 1 grau:
4x + 4 0
4x - 4
x-4:4
x-1
S1 = {x R | x - 1}
S2 = { x R | x - 1}
Portanto:
S={x R | x - 1} ou S = ] - ; -1]
Portanto:
S = { x R | -1 < x 4} ou S = ] -1 ; 4]
3 5 3 5
Devemos organizar o sistema antes de resolv-lo, veja como fica:
6x + 8 < 2x + 10
6x -2x < 10 8
4x < 2
x<2
4
x<1
2
Observando a soluo veremos que no h interseco, ento o conjunto soluo desse sistema
inequao, ser:
S=
EXPRESSO ALGBRICA
Expresses algbricas so expresses matemticas que apresentam letras e podem conter nmeros,
so tambm denominadas expresses literais. As letras constituem a parte varivel das expresses,
pois elas podem assumir qualquer valor numrico. No passado as letras foram pouco utilizadas na
representao de nmeros desconhecidos, atualmente as letras associadas a nmeros constituem a
base da lgebra e contribui de forma eficiente na resoluo de vrias situaes matemticas. Veja
alguns exemplos de expresses algbricas:
2x 5
3a + 2y
x + 7x
5 + x (5x 2)
10y 10x
a 2ab + b
As expresses algbricas podem ser utilizadas para representar situaes problemas, como as
propostas a seguir:
4x + 1 + 2x + 4x + 1 + 2x
12x + 2
2x + 6 + 3x 2 + x + 8
6x + 12
3 A diferena entre x e y: x y
4 O triplo de um nmero qualquer subtrado do qudruplo do nmero: 3x 4x
2x * (3x+5)
6x + 10x
Equao de Diofanto
6 Um sexto dela foi uma bela infncia. Depois de 1/12 da sua vida, a sua barba cresceu. Um stimo
da sua vida passou-se num casamento sem filhos. Mas, cinco anos aps isso, nasceu o seu primeiro
filho, que viveu uma vida feliz durante apenas metade do tempo de vida do seu pai. E, em profundo
pesar, o pobre velho terminou os seus dias na Terra, quatro anos aps perder o filho.
FRAES ALGBRICAS
Observe tambm que existe uma multiplicao implcita entre nmeros e incgnitas
nas fraes acima, portanto: 4xy = 4xy.
Diviso de frao algbrica
Essa operao exatamente igual diviso de fraes. Portanto, para realiz-la, multiplique a
primeira frao algbrica pelo inverso da segunda. Observe:
4xy:8xz = 4xy2xk = 8x2yk
8k 2xk 8k 8xz 64kxz
Adio e subtrao de frao algbrica
De agora em diante utilizaremos apenas a palavra adio para representar as operaes de soma e
subtrao, pois elas so realizadas da mesma maneira, levando em conta as regras de sinais para
nmeros inteiros, que tambm valem para os nmeros reais.
A adio de fraes algbricas dividida em dois casos e deve ser realizada do mesmo modo que
a adio de fraes numricas.
1 caso: Quando os denominadores so iguais
Se os denominadores forem iguais, realize a operao indicada (soma ou subtrao) apenas com os
numeradores e repita o denominador no resultado:
7xy 4xy = 7xy 4xy = 3xy
x x x x
2 caso: Quando os denominadores so diferentes
Nesse caso, necessrio igual-los antes. Para tanto, o procedimento igual ao da soma de fraes
com denominadores diferentes:
1 Encontre o MMC dos denominadores. No caso das fraes algbricas, eles podem ser
monmios ou polinmios. Clique aqui para aprender a calcular o MMC dessas expresses;
2 Reescrever o mnimo mltiplo comum encontrado como denominador das fraes e
encontrar os respectivos numeradores da seguinte maneira:
Dividir o MMC pelo denominador da frao original e multiplicar o resultado por seu numerador;
Repetir o ltimo procedimento para todas as fraes.
Observe o exemplo de adio de fraes algbricas com denominadores diferentes a seguir
2x2 4x
3y 2y2
O MMC entre 3y e 2y2 6y2, logo:
6y2
6y2
Para preencher as lacunas, basta dividir 6y 2 pelo denominador da primeira frao e multiplicar o
resultado pelo seu numerador. Isso dar o numerador para a primeira lacuna. Para a segunda, repita o
procedimento com a segunda frao.
4x2y 12x
6y2 6y2
Potenciao de frao algbrica
A potenciao de fraes uma extenso da multiplicao de fraes. A soluo do problema dada
da mesma maneira, contudo, com fatores iguais sempre. Como a multiplicao feita de numerador
para numerador e de denominador para denominador, as potncias de fraes algbricas so
calculadas para numerador e depois para denominador separadamente. Observe:
Polgono (figura plana fechada) de trs lados, o tringulo uma figura geomtrica plana formada por
trs segmentos de reta.
Segundo a forma dos tringulos, eles so classificados em:
tringulo equiltero: possui todos os lados e ngulos internos iguais (60);
tringulo issceles: possui dois lados e dois ngulos internos congruentes;
tringulo escaleno: possui todos os lados e ngulos internos diferentes.
No tocante aos ngulos que formam os tringulos, eles so classificados em:
tringulo retngulo: possui um ngulo interno de 90;
tringulo obtusngulo: possui dois ngulos agudos internos, ou seja, menor que 90, e um
ngulo obtuso interno, maior que 90;
tringulo acutngulo: possui trs ngulos internos menores que 90.
Saiba mais sobre os tringulos com a leitura dos artigos:
Classificao dos Tringulos
rea do Tringulo
Trigonometria no Tringulo Retngulo
Quadrado
Polgono de quatro lados iguais, o quadrado ou quadriltero uma figura geomtrica plana que
possuem os quatro ngulos congruentes: retos (90).
Saiba mais sobre o tema com a leitura dos artigos:
Permetro do Quadrado
rea do Quadrado
Retngulo
Figura geomtrica plana marcada por dois lados paralelos no sentido vertical e os outros dois
paralelos, no horizontal. Assim, todos os lados do retngulo formam ngulos reto (90).
Confira os artigos sobre retngulo:
Retngulo
rea do Retngulo
Permetro do Retngulo
Crculo
Figura geomtrica plana caracterizada pelo conjunto de todos os pontos de um plano. O raio (r) do
crculo corresponde a medida da distncia entre o centro da figura at sua extremidade.
Veja tambm os artigos:
rea do Crculo
Permetro do Crculo
Trapzio
Chamado de quadriltero notvel, pois a soma dos seus ngulos internos corresponde a 360, o
trapzio uma figura geomtrica plana.
Ele possui dois lados e bases paralelas, donde uma maior e outra menor. So classificados em:
trapzio retngulo: possui dois ngulos de 90;
trapzio issceles ou simtrico: os lados no paralelos possuem a mesma medida;
trapzio escaleno: todos os lados de medidas diferentes.
Leia tambm os artigos:
Trapzio
rea do Trapzio
Losango
Quadriltero equiltero, ou seja, formado por quatro lados iguais, o losango, junto com o quadrado e o
retngulo, considerado um paralelogramo.
Ou seja, um polgono de quatro lados os quais possuem lados e ngulos opostos congruentes e
paralelos.
Saiba mais sobre:
rea do Losango
rea do Paralelogramo
TEOREMA DE PITGORAS
O Teorema de Pitgoras considerado uma das principais descobertas da Matemtica. Ele descreve
uma relao existente no tringulo retngulo. Vale lembrar que o tringulo retngulo pode ser
identificado pela existncia de um ngulo reto, isto , que mede 90. O tringulo retngulo formado
por dois catetos e a hipotenusa, que constitui o maior segmento do tringulo e localiza-se
opostamente ao ngulo reto. Observe:
Catetos: a e b
Hipotenusa: c
x = 9 + 12
x = 81 + 144
x = 225
x = 225
x = 15
A descoberta dos nmeros irracionais
Foi por meio do Teorema de Pitgoras que os nmeros irracionais comearam a ser introduzidos na
Matemtica. O primeiro irracional a surgir foi 2, que apareceu no clculo da hipotenusa de um
tringulo retngulo com catetos medindo 1. Veja:
x = 1 + 1
x = 1 + 1
x = 2
x = 2
x = 2
2 = 1,414213562373....
2) Calcule o valor do cateto no tringulo retngulo abaixo:
x + 20 = 25
x + 400 = 625
x = 625 400
x = 225
x = 225
x = 15
3) Um ciclista acrobtico passar de um prdio a outro com uma bicicleta especial e sobre um cabo
de ao, como demonstra o esquema a seguir:
x = 10 + 40
x = 100 + 1600
x = 1700
x = 41,23 (aproximadamente)
TEOREMA DE TALES
Tales de Mileto foi um importante filsofo, astrnomo e matemtico grego que viveu antes de Cristo.
Ele usou seus conhecimentos sobre Geometria e proporcionalidade para determinar a altura de uma
pirmide. Em seus estudos, Tales observou que os raios solares que chegavam Terra estavam na
posio inclinada e eram paralelos, dessa forma, ele concluiu que havia uma proporcionalidade entre
as medidas da sombra e da altura dos objetos, observe a ilustrao:
Com base nesse esquema, Tales conseguiu medir a altura de uma pirmide com base no tamanho da
sua sombra. Para tal situao ele procedeu da seguinte forma: fincou uma estaca na areia, mediu as
sombras respectivas da pirmide e da estaca em uma determinada hora do dia e estabeleceu a
proporo:
Feixes de retas paralelas cortadas ou intersectadas por segmentos transversais formam segmentos de
retas proporcionalmente correspondentes.
Para compreender melhor o teorema observe o esquema representativo a seguir:
Exemplo 1
Aplicando a proporcionalidade existente no Teorema de Tales, determine o valor dos segmentos AB e
BC na ilustrao a seguir:
AB = 2x 3
BC = x + 2
AB = 5
BC = 6
Determinando o valor de x:
AB = 2x 3 2*4 3 = 5
BC = x + 2 4 + 2 = 6
Exemplo2
Determine o valor de x na figura a seguir: