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Fantasa heroica o fantasa pica es un subgnero del fantstico.[8] Ejemplos de este error seran ciertos relatos
gnero fantstico,[1][2] principalmente de la literatura, y de Julio Cortzar o Jorge Luis Borges, obras de gnero
tambin presente en la historieta, el cine fantstico y los fantstico pero no del subgnero pico. En los casos en
juegos de rol, caracterizado por la presencia de seres que el tono fantstico se revela en algn momento o al
mitolgicos o fantsticos, la ambientacin cticia de ca- nal, mostrndose claramente irreal, tampoco podemos
rcter medieval, antiguo, indenido o, en cualquier caso, hablar de fantasa pica, pues parafraseando a Cortzar:
sobre la base de sociedades tecnolgicamente atrasadas, y
un fuerte componente mgico y pico.[3] Se diferencia del Slo la alteracin momentnea dentro de la
relato fantstico en que los elementos claramente cticios regularidad delata lo fantstico, pero es necesa-
y los posibles o reales armonizan entre s, no creando ten- rio que lo excepcional pase tambin a ser regla
siones, sino siendo unos continuaciones coherentes de los sin desplazar las estructuras ordinarias en las
otros.[4] El gnero est malamente asociado a la ciencia cuales se ha insertado.
ccin, ya que posee rasgos muy distintos, debido a la J. Cortzar[9]
denominacin inicial de science fantasy, pronto sustitui-
da por fantasa heroica, intercambiable en la mayora de
los casos por el de espada y brujera , inventado por
Fritz Leiber en 1966.[3] En una introduccin a un libro 1 Origen e historia
de Conan se dio una denicin que, aunque deja fuera
los avances y las tramas de nales del siglo pasado y del
presente, da una idea de cmo tuvo su origen:
1
2 1 ORIGEN E HISTORIA
literatura pica de la Antigedad, que asimila la historia medieval. El mismo caso se da, por ejemplo,
elementos de los libros de caballeras, princi- en los relatos de George McDonald, de la misma poca.
palmente los del ciclo artrico de leyendas bri- A nales del siglo XIX la fantasa pica conoci a uno de
tnicas, y que recibe tambin la inuencia de sus grandes autores, H. Rider Haggard.[8] Aunque ms
las Sagas Nrdicas y Germnicas y de la mi- conocido por su clsico Las minas del rey Salomn, Hag-
tologa rabe, desembocando a nales del siglo gard explor el gnero pico fantstico y la literatura fan-
XIX en lo que hoy conocemos como fantasa tstica en general en muchas ocasiones. Cabe sealar su
pica.[10] novela Eric Ojos Brillantes, publicada por primera vez en
1889 y poseedora de la mayor parte de los elementos
Por otro lado, el nombre del gnero lo invent Fritz del gnero. Esta novela reconstruye las aventuras de un
Leiber, quien a su vez puede considerarse uno de sus vikingo, pero a la manera de las sagas, es decir, con gi-
fundadores.[10] gantes, reyes y geografa cticios, abundante pica y un
ambiente idealizado y poco denido. Con todo esto se
convierte no slo en una de las primeras novelas de fanta-
1.0.1 Antecedentes sa pica sino en uno de sus hitos. Otros grandes pioneros
del gnero, ya en el siglo XX pero an dentro del con-
Este tipo de literatura cumple la premisa de que tanto texto de formacin del gnero actual, fueron Eric Rcker
quien lo escribe como quien lo lee sabe que los sucesos Eddison con La serpiente Urboros, que relata una gue-
narrados son ccin. De este modo, aunque encontramos rra entre demonios y brujos, y James Brach Cabell con
literatura aparentemente de este tipo en obras como el Jurgen (1921).[6]
poema de Gilgamesh o la Odisea, no se consideran fan-
La fantasa pica del siglo XX en gran parte es fruto de
tasa pica sino pica, ya que los elementos mitolgicos
obras y personajes de principios de siglo, como Conan
o mgicos, como Anu o Istar en el primero o Zeus en el
el Cimmerio, La espada rota, El Seor de los Anillos o
segundo, eran en sus respectivas pocas parte de sendas
La historia interminable, cuya repercusin an es palpa-
religiones.
ble hoy en da. Algunas de las ms antiguas, como Conan,
Esta premisa se cumple de forma demostrable por prime- nacen ligadas al fenmeno de las revistas pulp[3] entre las
ra vez en el siglo XIII en Pars, Francia, cuando un autor dos guerras mundiales, como la famosa Weird Tales, fun-
francs publica una versin de las leyendas artricas in- dada en 1922.[4] Los valores de estas obras, basados en la
glesas. De aqu nace la tradicin de los libros de caballe- lucha del gran hroe contra el gran villano, la magia todo-
ras, de los cuales varios contienen los elementos nece- poderosa y las grandes batallas, empiezan a superarse en
sarios para formar parte del gnero que se trata.[11][12][13] la dcada de 1990. Aqu estos estereotipos se rompen, y
Un desarrollo posterior, inuenciado por la literatura nr- se empieza a deshacer la marcada dualidad entre el Bien
dica y germnica, como las sagas, en las que abundan pa- y el Mal. Tambin aparece un mayor componente de in-
ses reales e inventados y conquistas, y la mitologa rabe, triga o desarrollo social en algunas obras, que desplaza el
que introduce durante la Edad Media los dragones, los contenido pico sin que este deje de ser la base funda-
demonios y otros monstruos en la tradicin europea, ter- mental.
minan conformando a nales del siglo XIX lo que se pue-
de llamar sin gnero de duda fantasa pica.
1.0.3 Fantasa pica/heroica actual
1.0.2 Formacin del gnero Actualmente existen dos corrientes. Ciertas obras tratan
de ambientarse en un mundo pseudomedieval, intentando
Adems de los relatos del irlands lord Dunsany, destaca para ello sentar bases narrativas realistas, con explicacio-
El bosque del n del mundo de William Morris, publi- nes detalladas de ndole histrico o social que expliquen,
cado en 1894. En este libro se encuentran las caracte- incluso cientcamente, cada uno de los lugares y situa-
rsticas que perduran hasta la actualidad:[4] las criaturas ciones. Otras obras huyen de esta relativa realidad para
fantsticas, las aventuras, el punto de misterio, los nom- crear mundos sostenidos por la imaginacin y la magia,
bres peyorativos, como el del protagonista, apellidado El con situaciones del todo surrealistas y una preocupacin
Dorado, y sobre todo el ambiente indenido basado en posmoderna de la realidad. Prcticamente todas las obras
la Edad Media, producto de las ideas romanticistas que actuales siguen el inujo de J. R. R. Tolkien,[14] Robert E.
se anteponan a la poca industrial. Es a travs de estas Howard y los otros clsicos de principios del siglo XX.[15]
ideas de aoranza del pasado como el ambiente medie- Son corrientes las comparaciones con estos autores y es-
valista va triunfando en esta literatura. Por otra parte, a pecialmente tras el xito cinematogrco de la triloga ci-
travs de la obra de Morris se advierten las inuencias que nematogrca de El Seor de los Anillos. Para los propios
dieron lugar al surgimiento del gnero; ya slo los ttulos autores supone un halago.
de sus primeras obras nos revelan su conocimiento de las
leyendas artricas, de las sagas islandesas y escandinavas Me gustara que siguieran comparando
, la pica de la Antigedad y su conocimiento y utopa por Cancin de hielo y fuego con Tolkien cuando
3
Los cuentos fantsticos y gticos del siglo XIX. En cualquier caso los mundos ideados en los libros de fan-
tasa pica tienen un nivel de elaboracin enorme, deta-
llista hasta el punto en que quiera el autor, llegndose in-
cluso a las costumbres y las vestimentas de cada lugar, y
2 Caractersticas del gnero al curso de tal o cual ro.[15][2]
2.0.5 Ambientacin
2.0.6 Personajes
Est popularmente aceptado que la poca sobre la que
se escriben los relatos de fantasa pica o fantasa he- Es habitual que los protagonistas de estas novelas, estn
roica es la Edad Media, mostrando estructuras sociales pensados para adultos o para nios, sean adolescentes o
feudales;[3][2] esto no es siempre as. Cualquier poca de jvenes, incluso nios pequeos, caracterizados por una
la Historia o cualquiera creada sobre la sola imaginacin gran fuerza fsica, un gran valor ante el peligro, genero-
sirve de ambientacin, siempre que muestre un mundo sidad y vidas errantes.[8] Como se mencion ms arriba
tecnolgicamente atrasado o del todo fantstico. este rasgo es propio de las sagas escandinavas e islande-
Haggard, en su obra Eric Ojos Dorados, imagin el mundo sas, que imaginaron a sus hroes con precocidad fsica e
cticio recreado por las Sagas, de las cuales una parte na- intelectual. Esta caracterstica est presente en la inmensa
rra hechos sucedidos en los siglos anteriores a Jesucristo, mayora de la literatura del gnero, desde clsicos como
y parte en la Alta Edad Media. Robert Holdstock,[18] en La Historia Interminable o Un mago de Terramar.
la saga El Cdice de Merln, imagina a travs de los ojos Las excepciones son escasas, aunque notables. Destaca el
de Jasn y Merln la antigua Grecia y tiempos an ante- cuidado de los personajes maduros en obras como Mun-
riores, mientras que el argumento en s transcurre durante dodisco o Cancin de Hielo y Fuego.
4 2 CARACTERSTICAS DEL GNERO
Un buen ejemplo de la subsistencia del estereotipo nrdi- libro puede corresponder a un viaje diferente. Es el ca-
co lo tenemos en El bosque del n del mundo, de 1892: so de las Crnicas de Belgarath, Historias de Terramar,
Doneval o El Ciclo de la Puerta de la Muerte. De nuevo
Slo contaba veinticinco inviernos; de piel existen excepciones. En libros como El Crculo Clandes-
clara, cabello rubio, era alto y fuerte; ms sabio tino la trama transcurre en una sola ciudad, en otros, en
de lo que suelen ser los jvenes a esa edad; va- un solo castillo. Los libros en que no existen grandes via-
liente y amable (...). En cualquier pelea, resul- jes pueden considerarse un aparte, que desarrollan ms el
taba un enemigo peligroso y un el compaero componente de intriga que el de aventuras.
de batallas.[19] Es tan grande la importancia de los viajes (componente
de aventura) en los libros de este gnero, que muchos de
Vase la semejanza con la siguiente descripcin, extra- ellos, por no decir la mayora, llevan adjunto uno o va-
da de la Egils saga einhenda ok smundar berserkjabana rios mapas que muestran el mundo imaginado e incluso,
(La saga de Egil el Manco y de smund matador de Ber- a veces, los itinerarios.[6]
serkers), del siglo XIII:
Pueden distinguirse genricamente dos tipos de viajes,
deudores de la tradicin pica:[2]
Se llamaba smund. Era de gran corpulen-
cia. Practicaba todas las destrezas, y cuando al-
canz los doce inviernos de edad pareca que Hacia tierras potentosas, o de regreso a ellas.
[20]
era superior a todos los que all haba. En bsqueda de un objeto o a causa de l.
2.0.10 Magia
que giran en torno al mismo argumento o universo, en que tengan apenas relevancia las sociedades o mun-
las que pueden colaborar varios autores. Este fenmeno dos mostrados y otros aspectos de la ambientacin,
lo encontramos en obras de principios del siglo XX como atendiendo ms a los clichs que a la novedad. Sue-
Conan, en las revistas de pulp ction, extendindose muy len llamarse as las obras que no llegan a la calidad
ampliamente entre mediados de los aos 1980 y media- de la alta fantasa.[3]
dos de los 1990, cuando aparecen las grandes macrosa-
gas del gnero, como Dragonlance, Reinos Olvidados, Sol Espada y planeta: Fantasa con cierto componente
Oscuro, Mundodisco o Warhammer, ligadas a los juegos propio de la ciencia-ccin de raz estelar.
de rol y a las nuevas posibilidades de jugabilidad de estos. Alta fantasa: Historias de gran calidad literaria,
donde la ambientacin, la crtica velada al mundo
real y la profundidad psicolgica de personajes y
3 Caractersticas del lector sociedades priman por encima del personaje indivi-
dual, hroe o villano, y son, en realidad, la base del
3.0.13 El lector adolescente argumento. No estn exentas, en ocasiones, de prin-
cipios morales o loscos. Ese subgnero se asocia,
El gnero est fundamentalmente dirigido a lectores tanto por parte de algunos crticos, a la mayor profundi-
nios como adultos. Teresa Colomer describe los rasgos dad creada con la entrada de escritoras y personajes
del lector juvenil de la manera que sigue[17] (tngase pre- femeninos en l.[3]
sente que los lectores adultos y las obras dirigidas a ellos Otra denicin de la Alta Fantasa es la hecha por
no son objeto de su ensayo). Fritz Leiber, que basa el nombre en la preponde-
rancia de la originalidad e imaginacin del mundo
frente a la realidad pseudohistrica del mismo, con
Lector de literatura popular que busque evasin en
lo cual la componente mgica tiene mucho ms im-
mundos donde la sencillez narrativa posibilita que el
portancia. Sin embargo esta denicin es antigua
lector pueda recrearse en ellos sin esfuerzo.
(1966) y sinnima de espada y brujera,[29] cuan-
Lector de gnero, que se toma a s mismo como a- do se acababan de denir los estereotipos fantsticos
cionado continuado de un gnero o subgnero con- y an no haba apenas obras que los profundizaran
creto. y rompieran.
Lector adolescente, debido a que las obras tienden Fantasa oscura (del ingls dark fantasy): un sub-
a ocuparse de cuestiones psicolgicas que aparecen gnero de la fantasa heroica que puede estar ms
con la pubertad, como conictos familiares, prime- orientado tanto a la forma clsica de esta ltima co-
ros amores, timideces y maduraciones. mo a la espada y brujera, pero que se caracteri-
za por tener elementos ms propios del terror o de
la demonologa, a menudo con personajes centrales
3.0.14 El lector adulto de un ambiguo alineamiento moral. Por ejemplo la
saga de Elric de Melnibon, por el autor britnico
Centrndonos exclusivamente en el subgnero de la fan- Michael Moorcock, suele citarse como un ejemplo
tasa pica, encontramos que goza de poca respetabilidad claro de fantasa oscura. Tambin este trmino ha
entre los adultos. Segn Jo-Ann Goodwin la explicacin sido utilizado para designar obras que no se relacio-
est en las malas crticas que hizo Alan Chedzoy en 1972, nan con la fantasa heroica pero que tienen un mar-
donde describa al lector medio de Tolkien, muy subje- cado tono de terror, como las novelas de vampiros
tivamente, como tmidos en las relaciones humanas, lec- de Anne Rice.
tores exclusivamente de gnero, evasivos, matemticos o
cientcos y vidos acionados a los crucigramas.[28] Ciclo artrico: Relatos que cuentan una versin de
las leyendas artricas, incluyendo la magia y la pica,
sin limitarse a una concepcin totalmente realista tal
y como pretenden mostrar las teoras actuales.
4 Subgneros
La fantasa pica se divide en varios subgneros:
5 Literatura
Fantasa heroica: Como en las viejas epopeyas, el
protagonista es un hroe que debe hacer frente a las 5.1 Obras representativas
fuerzas del mal, representadas por monstruos o per-
sonajes malignos, y derrotarlas. En este apartado se sealan una serie de obras denitorias
de la edad en que se inscriben, siguiendo el desarrollo y
Espada y brujera: El contenido de la obra est las caractersticas del apartado Origen e historia de este
fuertemente ligado a la magia y a las batallas, sin artculo.
5.1 Obras representativas 7
William Morris: Las aguas de las islas encantadas James Branch Cabell
(1897).
Ana Mara Matute: con sus tres libros, La torre viga Michael Moorcock
(1971), Olvidado rey Gud (1996) y Aranmanoth
(2001).
Jack Vance
Terry Pratchett
Anglica Gorodischer
Margaret Weis y Tracy Hickman: El ciclo de la puer- 5.1.4 Nueva Fantasa, desde 1996
ta de la muerte (1990).
Desde mediados de los aos 1990 los autores de fanta-
Robert Jordan: La rueda del tiempo (1990). sa se han ido desprendiendo de los estereotipos literarios
10 6 CINE
El llamado gnero de espada y brujera, conocido tam- [14] Rodrguez Magda, Rosa Mara; Transmodernidad, p.181.
bin frecuentemente en ingls como sword and sandal Ed. Antrophos Editorial (2004). ISBN 978-84-7658-696-
(espada y sandalia), o de brbaros, gener ttulos ade- 9.
ms del ya mencionado Conan el Brbaro como El Seor [15] Caamares, Cristina; Literatura infantil: nuevas lecturas
de las Bestias (1982) protagonizada por Marc Singer y nuevos lectores : actas del V Seminario Internacional
, Conan el Destructor (1984),[31] la saga de Deathstalker. de Lectura y Patrimonio, p.140. Ed. Universidad de
Otros ejemplos de fantasa heroica en el cine son Krull Castilla-La Mancha (2007). ISBN 978-84-8427-554-1.
(1983), Willow (1988) o Dragonheart (1996).[30]
[16] Entrevista a G. R. R. Martin, revista Gigamesh n 40, 2005
[1] Nevele, Julio; Clasicacin de gneros literarios, p.23. [21] Ana Mara Matute: Olvidado rey gud (pginas 17 y 18),
Ed. Noveduc Libros (1997).ISBN 978-987-9191-10-1. 1996.
[2] Introduccin bsica al gnero (.pdf) (ltima lectura: 13- [22] Hay que comentar que en este caso, la concepcin es mi-
julio-2010). tolgica.
[7] Comentarios de edicin de Sagas islandesas de los tiempos [28] Carretero, Margarita; Dossiers feministes 1: Dones i litera-
antiguos, (2007). Ed. Miraguano tura, p.61. Ed. Universidad Jaume I.
[8] VVAA; Personajes y temticas en la literatura juvenil, [29] La fantasa pica que nos llega (ltima lectura: 13-julio-
p.59. Ed. Ministerio de Educacin (2006). ISBN 978-84- 2010).
369-4195-1.
[30] Allen, Myrna; et al. (2006). The Magic Screen: Fantasy
[9] Cortzar, Julio; ltimo round, p.35. Ed. Siglo XXI in TV and Film.. En Universidad de Dalhousie. YA Hotli-
(Mxico, 1969). ne (en ingls) (76).
[10] Surez Prez, Daniel; Dibujando pasiones, p.64. ISBN [31] Reid, 2009, p. 107.
978-84-9923-079-5.
10.2 Imgenes
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