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Unidad 2: Actividad 2

Publicado el: lunes 16 de enero de 2017 23H59' CST


FECHA DE ENTREGA 11 DE FEBRERO

El propsito de esta actividad es que analices el cdigo que se te presenta y


con ello realices tu primer sitio siguiendo las indicaciones que a continuacin
se presentan:

1. Dirgete al siguiente sitio web: http://www.fonoseirog.org/unadm/diseno-


web-1/mi-primer-pagina-web/, sigue las instrucciones que se te indican:

2. Realiza los cambios en las secciones que se indican la pgina, presiona f5


cada que vayas guardando y haciendo cambios para que puedas ver la
diferencia.

3. Crea un documento de Word (no se aceptar otro formato) y describe que


funcin vez que realizan las siguientes etiquetas.

ETIQUETA FUNCIN
H1, h2,
h3, h4, h5
y h6
Bloquote
<strong>
<style>
<li>
Ol
ul
<title>

4. Guarda la actividad con el nombre y sube ambos archivos en una carpeta


ZIP (no se aceptar otro formato) DPW1_U2_A2_XXYZ. Sustituye las XX por las
dos primeras letras de tu primer nombre, la Y por tu primer apellido y la Z por
tu segundo apellido.

5. Enva la actividad a tu Docente en lnea mediante la herramienta Foro con


subida de archivos y espera la retroalimentacin correspondiente. Atiende la
retroalimentacin correspondiente.

6. Comenta la actividad de dos de tus compaeros(as), como mnimo.


Recuerda que tus comentarios no deben ser agresivos, sino constructivos.

*Consulta los criterios de evaluacin de la actividad para conocer los


parmetros de evaluacin de la misma.

Enlace del curso/Actividades Unidad 2/Actividades/Actividad 2. Mapa de


navegacin
Publicado por: CARLOS PINEDA LUNA
Publicado para: Programacin web I DS-DPW1-1701-B1-001
Unidad 2 Actividad 1

Publicado el: lunes 16 de enero de 2017 22H01' CST

FECHA DE ENTREGA: martes, 7 de febrero de 2017


En esta actividad debers de investigar un caso de estudio para plantear una
solucin de un problema a una empresa, negocio, escuela ONG entre otros,
para ello debers de tomar en cuenta y contemplar los siguientes pasos:

1. Selecciona un rea donde puedes aplicar un sistema.


2. Plantea el problema que tiene este describiendo porque est
afectando su desempeo en la empresa.
3. Analiza las necesidades de la empresa y explica lo siguiente:
a. Planteamiento del problema
b. Solucin del problema
4. Elabora una justificacin de la solucin del problema y
detalla:Crea un mapa del sitio que tendr todas las opciones a
navegar en el
a. Que elementos tiene el sistema que solucionar el
problema de la empresa
b. Que deber de adaptar la empresa para la implementacin
de esta
5. Agrega conclusiones de este as como portada e ndice
6. Guarda la actividad con el nombre
DPW1_U2_A1_XXYZ. Sustituye las XX por las dos primeras letras
de tu primer nombre, la Y por tu primer apellido y la Z por tu
segundo apellido.
7. Enva el archivo a tu Docente en lnea para recibir
retroalimentacin mediante la herramienta Tarea. Espera y
atiende la retroalimentacin correspondiente.

*No olvides que esta actividad la debes de realizar tu no copiar de internet e


incurrir en actividades de plagio e incumplir en el reglamento de la
universidad.

Enlace del curso/Actividades Unidad 2/Actividades/Actividad 1. Seleccin del


tema
Publicado por: CARLOS PINEDA LUNA
Publicado para: Programacin web I DS-DPW1-1701-B1-001
Autorreflexin U1

Publicado el: lunes 16 de enero de 2017 23H59' CST


En esta primer autorreflexin es necesario que realices una investigacin de
algunos elementos que se comenzaran a trabajar en la unidad 1 y comiences a
familiarizar con ellos, par esto contesta la siguiente tabla:

FECHA DE ENTREGA 31 DE ENERO DEL 2017

ETIQUETA FUNCIN SINTAXIS


<head>
<body>
<header>
<table>
<image>
<href>
& cute ;
<!
-->

No olvides agregar bibliografa y un comentario final antes de subir la


actividad con la nomenclatura adecuada esperando retroalimentacin si es
necesario.
Enlace del curso/Actividades Unidad 1/Actividades/Autorreflexiones Unidad 1
Publicado por: CARLOS PINEDA LUNA
Publicado para: Programacin web I DS-DPW1-1701-B1-001
Evidencia de Aprendizaje U1

Publicado el: lunes 16 de enero de 2017 23H59' CST


El propsito de la evidencia de aprendizaje es que analices los tipos de sitios
web para que identifiques el lenguaje de programacin y servidor web
utilizado. Con base en las instrucciones que te har llegar tu docente en lnea
realiza los siguientes pasos:
1. Observa, analiza y describela relacin de los tipos de
servidores web con los sistemas operativos identificados
(requerimientos de instalacin tomando en cuenta los que se
mencionan en el punto 2).
2. Para instalar tu servidor local elije entre:
a. Windows:
i. WampServer
ii. Xampp
b. Linux:
i. Xampp
ii. Maria.
3. Para el diseo de las paginas web elige entre:
a. Windows:
i. Sublime Text
ii. Note ++
b. Linux:
i. Sublime Text
4. Crea un pequeo manual de instalacin del punto 2 y 3
con capturas de pantalla y descripciones breves de los
procesos a realizar e integra todo en un documento

5. Guarda tu actividad con el nombre DPW1_U1_EA_XXYZ. CON


FORMATO .doc o .docx NO SE ECIBIRA OTRO
FORMATO, Sustituye las XX por las dos primeras letras de tu
primer nombre, la Y por tu primer apellido y la Z por tu segundo
apellido y enva el archivo a tu docente en lnea para recibir
retroalimentacin mediante la
herramienta Tarea. Espera y atiende la retroalimentacin
correspondiente.

Enlace del curso/Actividades Unidad 1/Actividades/Evidencia de aprendizaje.


Tipos de lenguajes y servidores web

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