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A Taxonomia de Bloom classifica os objetivos educacionais em três domínios principais - cognitivo, afetivo e psicomotor - de acordo com o nível de complexidade. O domínio cognitivo engloba o aprendizado de conhecimentos e habilidades intelectuais. O domínio afetivo inclui aspectos emocionais e de atitude. E o domínio psicomotor abrange habilidades físicas e motoras.
A Taxonomia de Bloom classifica os objetivos educacionais em três domínios principais - cognitivo, afetivo e psicomotor - de acordo com o nível de complexidade. O domínio cognitivo engloba o aprendizado de conhecimentos e habilidades intelectuais. O domínio afetivo inclui aspectos emocionais e de atitude. E o domínio psicomotor abrange habilidades físicas e motoras.
A Taxonomia de Bloom classifica os objetivos educacionais em três domínios principais - cognitivo, afetivo e psicomotor - de acordo com o nível de complexidade. O domínio cognitivo engloba o aprendizado de conhecimentos e habilidades intelectuais. O domínio afetivo inclui aspectos emocionais e de atitude. E o domínio psicomotor abrange habilidades físicas e motoras.
A Taxonomia de Bloom do Domnio Cognitivo estruturada em nveis de
complexidade crescente do mais simples ao mais complexo e isso significa que, para adquirir uma nova habilidade pertencente ao prximo nvel, o aluno deve ter dominado e adquirido a habilidade do nvel anterior. A taxionomia mais famosa e mais usada para formular objetivos a TAXIONOMIA DE BLOOM. Desde 1948, um grupo de educadores assumiu a tarefa de classificar metas e objetivos educacionais. Eles propuseram-se a desenvolver um sistema de classificao para trs domnios: o cognitivo, o afetivo e o psicomotor. A ideia central da taxonomia a de que aquilo que os educadores querem que os alunos saibam (definido em declaraes escritas como objetivos educacionais) pode ser arranjado numa hierarquia do menos para o mais complexo. Seu estudo de fundamental importncia para a compreenso das etapas do processo de aprendizagem quando olhadas pela perspectiva da psicologia da aprendizagem. Estes conceitos ajudam no planejamento das atividades de sala de aula, bem como para interpretar o nvel de aprendizagem dos alunos e compreender o nvel cognitivo de alguns materiais que utilizamos em atividades educacionais.
Os trs principais domnios do conhecimento segundo a teorizao:
DOMNIO COGNITIVO: O domnio cognitivo o mbito do saber. Inclui os objetivos vinculados memria ou recognio e ao desenvolvimento de capacidades e habilidades intelectuais. DOMNIO AFETIVO: Compreende aspectos relacionados com a emoo, os sentimentos, o grau de aceitao ou rejeio. Descreve mudanas de interesse, atitudes e valores e o desenvolvimento de apreciaes e ajustamento adequados. DOMNIO PSICOMOTOR: Estes objetivos englobam todas aquelas destrezas motoras relacionadas com ao, coordenao e manipulao de objetos.
Os objetivos do domnio cognitivo e psicomotor implicam capacidade de fazer algo
(PODER), enquanto que os objetivos do domnio afetivo respondem a questes de valor e atitude (QUERER FAZER).
Cognitivo: relacionado ao aprender, dominar um conhecimento. Envolve
a aquisio de um novo conhecimento, do desenvolvimento intelectual, de habilidade e de atitudes. Inclui reconhecimento de fatos especficos, procedimentos padres e conceitos que estimulam o desenvolvimento intelectual constantemente. Nesse domnio, os objetivos foram agrupados em seis categorias e so apresentados numa hierarquia de complexidade e dependncia (categorias), do mais simples ao mais complexo. Para ascender a uma nova categoria, preciso ter obtido um desempenho adequado na anterior, pois cada uma utiliza capacidades adquiridas nos nveis anteriores. As categorias desse domnio so: Conhecimento; Compreenso; Aplicao; Anlise; Sntese; e Avaliao; Afetivo: relacionado a sentimentos e posturas. Envolve categorias ligadas ao desenvolvimento da rea emocional e afetiva, que incluem comportamento, atitude, responsabilidade, respeito, emoo e valores. Para ascender a uma nova categoria preciso ter obtido um desempenho adequado na anterior, pois cada uma utiliza capacidades adquiridas nos nveis anteriores para serem aprimoradas. As categorias desse domnio so: Receptividade; Resposta; Valorizao; Organizao; e Caracterizao. Psicomotor: relacionado a habilidades fsicas especficas. Bloom e sua equipe no chegaram a definir uma taxonomia para a rea psicomotora, mas outros o fizeram e chegaram a seis categorias que incluem ideias ligadas a reflexos, percepo, habilidades fsicas, movimentos aperfeioados e comunicao no verbal. Para ascender a uma nova categoria, preciso ter obtido um desempenho adequado na anterior, pois cada uma utiliza capacidades adquiridas nos nveis anteriores. As categorias desse domnio so: Imitao; Manipulao; Articulao; e Naturalizao.
Como Definir Objetivos com Kaizen & Ikigai: Foque, Cure a Procrastinação & Aumente sua Produtividade Pessoal (Alcance o Sucesso com Disciplina e Bons Hábitos)