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a) Cascada
b) Espiral
c) Capas
d) Ninguno
Mtodos y Modelos de Desarrollo de Software
Actividad a Cargo del Facilitador
2 Es un modelo arquitectnico:
a) Prototipos
b) Espiral
c) Capas
d) Ninguno
3 Es un grupo de modelos que se usan para definir la arquitectura que debe de existir para que
los servicios y programas se encuentren disponibles:
a) Desarrollo de software
b) Desarrollo de sistemas
c) Diseo
d) Modelos estructurados
a) Repositorio
b) Componentes
c) Cliente-Servidor
d) Capas
a) Repositorios
b) Capas
c) Espiral
d) Cliente-Servidor
a) Repositorio
b) Cliente-Servidor
c) Cascada
d) Prototipos
a) Prototipo
b) Espiral
c) Control centralizado
d) Capas
a) Prototipo
Mtodos y Modelos de Desarrollo de Software
Actividad a Cargo del Facilitador
b) Espiral
c) Control centralizado
d) Capas
a) Cascada
b) Componentes
c) Evolutivo
d) Espiral
a) Espiral
b) Prototipos
c) Evolutivo
d) Componente
Mtodos y Modelos de Desarrollo de Software
Actividad a Cargo del Facilitador
Planificacin
La importante tarea a la hora de crear un producto de software es obtener los requisitos o el anlisis de los requisitos. Los clientes suelen
tener una idea ms bien abstracta del resultado final, pero no sobre las funciones que debera cumplir el software.
Una vez que se hayan recopilado los requisitos del cliente, se debe realizar un anlisis del mbito del desarrollo. Este documento se
conoce como especificacin funcional.