Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
(TAT)
Aplicacin, anlisis e interpretacin de Test de Apercepcin Temtica
para Adultos (TAT)
Lamina 1.- Un nio contempla un violn instalado sobre una mesa ante l.
(Dibujo de Christiana D. Morgan).
Historia del Sujeto. - (Las historias son escritas a como nos narra el sujeto,
respetando las expresiones o los comentarios que deca): Bueno en ese
dibujo se puede observar un nio que est pensando en cmo tocar el violn,
ya que sus paps quieren que sea un gran violinista y lo inscribieron a clases
para que sepa tocar el violn muy bien; aunque el nio no le divierte por eso el
nio est pensando en cmo tocarlo ya que por ms que hace no le gusta. Yo
digo que el nio solo est complaciendo a sus paps, si eso es; adems sus
expresiones son como de aburrimiento, les aburren sus clases de violn.
Lamina 2.- Escena campestre: en primer plano, una joven con libros en la mano.
Al fondo, un hombre trabajando en el campo y una mujer mayor mirando a lo
lejos. (Mural por Len Kroll, reproducido con permiso especial del Departamento
de Justicia de los Estados Unidos).
Historia del Sujeto: Es una joven estudiante que va rumbo a la escuela, yo
creo que es la hija menor, est estudiando la prepa; su pap est
cosechando porque es agricultor y de eso viven, a su lado se puede a ver a
una mujer la cual ha de ser la esposa del seor la cual lo est ayudando
mientras observa que su hija se vaya a estudiar y sea una gran
profesionista, yo digo que va para Qumica (risa) o bueno no s, pero de
que estudia algo estudia algo.
Lamina 5.- Una mujer de mediana edad observa desde el vano de una puerta
entreabierta el interior de una habitacin. (Dibujo de Samuel Thal).
Historia del Sujeto: Yo la relaciono con la lmina anterior, puede ser la
mam de uno de los dos del dibujo anterior que los est espiando ya que
escucho que estaban discutiendo y ella est ah de chismosa, porque no
tiene otra cosa que hacer, bueno adems de preocuparse por lo que
discuten, y le pareci curioso; ella est siendo muy cuidadosa para que no
la descubran, porque entonces no podra or el chisme completo.
Lamina 11.- Camino que orilla un profundo abismo entre altos acantilados. En el
camino, a la distancia, figuras oscuras. A un lado, asomando de la rocosa pared, la
larga cabeza y cuello de un dragn. (Die Fels-Schlucht de Boecklin, de la Galera
Schach de Mnich).
Historia del Sujeto: Diantre aqu sino se ve nada, pero pues lo que veo
son un par de montaas, hay un camino y una cascada y unas personas
que caminan hacia la cascada, lo que se ve ah es la cola de un dragn; as
que pueden ser unos caballeros de la edad media que van a derrotar a ese
dragn que se ha comido todas las ovejas de los granjeros, pero el dragn
vive en unas montaas muy altas Eso me record a Dragon Ball, quizs
sea Shen-Long (risa), pero no, ese es otro dragn y ser derrotado por
esos caballeros porque son los que el Rey eligi ya que son los ms fuertes
del reino.
Lamina 12 H.- Un joven tendido sobre un lecho con los ojos cerrados. Inclinada
sobre l, la forma delgada de un hombre de edad, con su mano extendida hacia el
rostro de la figura recostada. (Dibujo de Samuel Thal).
Historia del Sujeto: Es una historia algo triste, en la cama es una mujer que
est a punto de morir y parado es un sacerdote que le est dando su
bendicin y la confes antes de morir es muy triste porque esa mujer no
tiene a nadie y no se sabe que pasara.
Lamina 13 HM.- Un joven de pie con la cabeza inclinada, cubierta por su brazo.
Detrs de l la figura de una mujer tendida en la cama. (Dibujo de Samuel Thal).
Historia del Sujeto: Es un seor ya de avanzada edad que est llorando el
reciente fallecimiento de su esposa, ella ya no tena cura, pero decidi
pasar los ltimos das de su vida al lado del hombre que amo por mucho
tiempo.
Lamina 15.- Un hombre delgado con las manos unidas de pie entre lapidas
sepulcrales. (Grabado en madera de Lynd Ward).
Historia del Sujeto: El lugar es un cementerio y el de ah es un sacerdote
que fue a rezar por las almas de los muertos, pero sobre todo por aquellas
que no tienen a alguien que se acuerde de ellos, pero tambin fue a visitar
la tumba de un ser querido, puede ser su hermano o su mam que est
cumpliendo aos de muertos y como cada ao le lleva sus flores y le hace
un rosario.
Lamina 17 VH.- Volatinero en malla, que trepa o desciende por una cuerda.
(Dibujo de Samuel Thal).
Historia del Sujeto: Sin duda alguna es Tarzan paseando por su liana y
est observando a Jane que igual est paseando por las lianas ellos
viven muy felices en la selva junto con Tarzan Jr. y todos los animales de la
selva.
Lamina 18 VH.- Hombre asido de atrs por tres manos. Las figuras de sus
agresores no son visibles. (Dibujo de Christiana D. Morgan).
Historia del Sujeto: Un hombre al cual su esposa le pone su saco porque
ya va ir a trabajar, quizs trabaja en una empresa y siempre debe de ir bien
vestido y su esposa como lo quiere mucho quiere que vaya limpio y
aseado ya, realmente es lo nico que se me viene ahorita a la cabeza,
podra trabajar en cualquier parte donde usen saco, Liverpool por ejemplo.
Anlisis e Interpretacin
Hroe: el hroe en la mayora de los relatos est basado en el personaje principal
de cada historia, se mantuvo consiste en relacin al personaje y solo hubo un
hroe en la historia. Son los que se ven a simple vista, y mantienen una relacin
con el sujeto. Los hroes son del mismo sexo que la persona quien contaba la
historia.
Motivos, tendencias, y sentimientos del hroe: los hroes son de apariencia
tranquila, la mayora se mantienen al margen de la situacin sin jugar un papel
que no les corresponden. En la mayora de las historias el hroe es el que
empieza la historia y la termina por lo que el protagonismo siempre lo va tener.
Son de una buena esttica, en alguna muestra relaciones interpersonales, pero
son ms secundarias (hijo), tiene vocacin por lo que hace y se adapta
rpidamente al tema que se est contando.
Fuerza del ambiente del hroe (presiones): los personajes son realistas, no hay
personajes fantasiosos, son personas de la vida diaria con una edad joven, los
hroes no cambian de edad, se mantienen as durante el desarrollo de las
historias. La mayora de las historias se dan en lugares comunes, como son una
casa, un campo o una escuela, en ese ambiente los personajes se desarrollan a la
perfeccin sin mostrar alguna obstaculizacin, son ambientes tranquilos y algo
fros, se muestran sentimientos de tristeza o de culpa, sin embargo, no hay peligro
en los lugares.
Desenlace: en algunos casos los finales son inconclusos, no se muestra una
resolucin a la problemtica que se narraba en principio, sin embargo, cuando se
presenta un buen desenlace son exitosos, se muestra una coherencia en como
terina la historia y en la mayora se satisfacen las necesidades de los personajes.
Simbolismo: No hay smbolos extras, ni omisin de alguno de las narraciones de
las lminas. Los smbolos que se muestran no son de gran influencia en la
historia, la mayora solo son de relleno.