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ISBN 978-1-4092-0163-2
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ndice
Juegos Populares
Canciones Populares
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Juegos en Educacin Infantil
Danzas.
El movimiento es una necesidad bsica en el nio, y esto se refleja
en sus juegos. Cuando el maestro dirija esos juegos en clase debe
procurar que exista un clima de libertad, as el nio podr jugar a
saltar como un canguro, moverse como un oso, trotar como un
caballo ser tan lento como una tortuga, siempre bajo el influjo de la
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msica. Pero cada uno ser un canguro, caballo o tortuga diferentes
sin que las pautas del maestro obliguen a ningn tipo de
movimiento concreto.
Las actividades que se programen para alcanzar el
perfeccionamiento del movimiento y la danza, estarn marcadas por
la adquisicin del control motriz y su coordinacin.
Por el movimiento el nio se expresa, siendo importantsimo el
recurso ldico para encauzar esta necesidad infantil.
A travs de estos juegos, observaremos su desarrollo en el espacio
y en el tiempo, as como la coordinacin corporal, aspectos
esenciales en la iniciacin de la danza.
Una danza es el resultado de la simbiosis entre msica, ritmo,
expresin corporal y movimiento. El empleo del ritmo y movimientos
organizados sucesivamente, sirven como elemento expresivo para la
danza, influyendo en ello, la coordinacin motora.
De ah que la utilizacin de todo tipo de juegos dramticos est aqu
especialmente indicada como aportacin a las actividades
relacionadas con el movimiento y la danza, facilitando:
El disfrute con la representacin y el dominio expresivo del propio
cuerpo.
La maduracin motora y la coordinacin rtmica.
La sincronizacin entre ritmo y movimiento, que tienen como
resultado la danza.
Algunos ejemplos de danzas y canciones de corro: (las edades son
orientativas).
- El patio de mi casa: 3-5 aos.
- El corro de la patata: 3-5 aos.
- Las peluchonas de Illueca: 3-5 aos.
- Despacito: 3 aos.
- El jardn de la alegra: 4-5 aos.
- El moro viejo: 4-5 aos.
- Buenos das/tardes: 4-5 aos.
- Han puesto una librera: 4-5 aos.
- Al pasar por el cuartel: 4-5 aos.
- Arroz con leche: 4-5 aos.
- Teresa la marquesa: 4-5 aos.
- Chino, capuchino, mandarn: 5 aos.
- La chata Meringela: 5 aos.
Teatrillos marionetas.
El teatro de tteres y marionetas se encuadra en el conjunto ms
amplio de actividades dramticas, y tiene su origen en el juego
simblico con muecos. Esta tcnica utiza un mueco como medio
de representacin. El lugar donde se va a desarrollar la historia se
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llama guiol. La marioneta es un mueco movido por hilos. El ttere
se mueve con la mano. Puede ser:
De guante: mano entera
De dedos: tres para la cabeza y dos para los brazos.
De eje: con forma de cucurucho
Etc.
Se pueden confeccionar en la escuela con materiales sencillos como
papel y telas, y hay que aprender a moverlos.
La historia que se cuenta con ellos debe ser sencilla y con pocos
elementos. A los nios de 5 aos se les puede hacer intervenir con
ellos (movindolos).
Los mejores juguetes son sus amigos. Con ellos y pocas cosas ms,
inventar sus mejores aventuras y se entrenar en las habilidades
de cooperacin y negociacin.
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Canciones.
Danzas.
Mediante el ritmo el nio expresa su mundo interior y exterior. La
escuela debe permitir que el nio exprese libremente su ritmo a
travs de la msica; un medio ideal sera a travs de bailes o
danzas
Los maestros no debemos interferir en el movimiento libre, sino
estimularlo para que desarrolle su fantasa, originalidad aunque
otras veces, podemos ensearle danzas y juegos sencillos. Las
melodas que pueden servir de punto de partida para la libre
expresin o para montar sencillas coreografas pueden ser:
- Vals- Estimulan al nio a realizar amplios movimientos del cuerpo
y elevacin de los brazos, as como a una mayor utilizacin del
espacio donde bailan. Son relajantes.
- Polkas- Rock and roll- Animan a dar saltos y provocan
sentimientos de alegra. Spidy Gonzalez
- Yenka- A travs de la cual interiorizan su esquema corporal.
- Msica comercial bailable_ Conectan al nio con su medio
ambiente. Aunque todos los tipos de msica son buenos, educativos,
todos desarrollan algn aspecto, no se debe abusar de las msicas
modernas actuales.
- Ritmos marcados con instrumentos de percusin- Favorecen la
precisin de movimientos.
- Danzas- Comunican euforia. Algunos tipos de danzas sencillas son
las de corro, fila, de parejas e individuales (folklore popular).ej:
corro de la patata., los pajaritos
CORRO DE LA PATATA
AL CORRO LA PATATA
COMEREMOS ENSALADA
LA QUE COMEN LOS SEORES
NARANJITAS Y LIMONES
A LUPE, A LUPE
SENTADITA ME QUED
JUEGOS
El Bote
Organizacin:
Gran grupo.
Material:
Un bote vaco de refresco.
Juego:
A La Rueda
Los Taconazos
Todos los jugadores forman una rueda, menos un nio que queda
fuera de ella. Este jugador tratar de tocar con la mano a algunos
de sus compaeros, que entonan la muletilla:
Rueda la rueda
Y taconazos en ella.
Procurarn no ser tocados haciendo girar muy deprisa la rueda, y
dando taconazos cuando el oponente se les acerca. Si ste logra su
objetivo, intercambia el puesto con el nio alcanzado.
De Comba Prolongada
Escondite
El Ratn y El Gato
Los nios en corro, con las manos unidas y los brazos extendidos y
levantados, al objetivo de dejar hueco suficiente entre ellos para las
entradas y salidas del ratn y el gato. El corro tiende a favorecer al
ratn, y para ello, ensanchan o estrechan, segn convenga al gato,
que ha de pasar por los mismos huecos por donde se col el ratn,
el corro canta:
Ratn, que te pilla el gato,
Ratn que te va a pillar.
Sino te pilla esta noche,
Maana te pillar.
El juego acaba cuando el ratn es atrapado por el gato,
cambindose entonces los papeles. O bien, interviniendo dos nuevos
nios.
Los Sacos
La Abuelita
Los Carros
A La Pata Coja
Desde una raya dibujada en el suelo todos los nios a la pata coja
se dirigen a la vez a la meta convenida. Gana el que llegue antes y
se elimina a aqul que apoya los dos pies .
Juego De La Silla
Las Estatuas
El Patio de Mi Casa
El pauelo
Manopla.
Pollitos.
La mariola
Atrancar la calle
Al cocherito ,lere
Al cocherito, lere
me dijo a noche, lere
que si quera, lere
montar en coche, lere
y yo le dije, lere
con gran salero, lere
no quiero coche, lere
que me mareo, lere.
En micalle viven
En mi calle viven
2 tontas chiquillas
de cara muy fea
y requete pillas.
Una es de manteca
otra de morcilla
las dos son del Japn
vinieron en avin.
Tiene Pinochita
tan pequea boca
que en ella se caben
3 platos de sopa
300 pepinos
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3000 calabazas
1 saco de higos
y otro de pasa.
El mdico le receta
sardinas a la parrilla
a ver se le engordan
esas pantorillas.
Al entrar en Valencia
me corte un dedo
una valencianita
me dio un pauelo
adems del pauelo
me dio una medalla
viva usted valenciana
viva usted muchos aos.
La primera entrevista
que el amor tiene
es decir buenas noches
tengan ustedes.
Se sienta al lado de ella
le habla al odo
corazoncito como te ha ido.
Estribillo
Pobrecitas madres
cuanto lloraban
por ver a su hijos
que a la guerra van.
Ni me lavo ni me peino
ni me pongo la mantilla
hasta que venga mi novio
de la guerra de Melilla.
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Pase Misi
La zapatilla
Una vez que estn todos sentados en crculo, el que la lleva, con la
zapatilla en la mano, comienza a dar vueltas alrededor del crculo
cantando la cancin:
Aceitera vinagrera
Los Paquetes
Organizacin:
Los jugadores se colocan por parejas, uno detrs de otro y
formando todas las parejas un corro. Una pareja comienza el juego,
uno de ellos es el perseguidor y el otro el perseguido.
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Juego:
El que persigue intentar coger a su pareja, que correr entre los
paquetes (parejas) que forman el corro. Cuando el perseguido se
siente muy acosado por su perseguidor, podr ponerse a salvo si se
coloca delante del jugador interior de una de las parejas, siendo
entonces el jugador exterior de esa pareja el que es perseguido. De
igual forma, el perseguidor podr ponerse delante de un jugador de
un paquete y entonces el jugador exterior de ese paquete pasa a ser
el perseguidor.
El truco para pasarlo bien en este juego est en cambiar muy
frecuentemente, de tal forma que siempre hay velocidad de juego.
Variante:
Podremos jugar varios perseguidores y varios perseguidos (que
jugaran por parejas fijas, es decir, el perseguidor va detrs de su
perseguido y no puede cambiar si tiene a algn otro perseguido
cerca).
Tres en Raya
Antn Pirulero
El denominado Antn Pirulero era un juego de pagar prendas. Este
juego lo practicaban juntos chicos y chicas, sobre todo durante las
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tardes de los domingos y fiestas de guardar en la poca que haca
buen tiempo. Se colocaban todos los jugadores en corro, sentados
en el suelo, y cada uno de ellos elega un oficio; por ejemplo: el uno
segador, la otra costurera, el siguiente barbero, la que iba a
continuacin planchadora, etc.. Uno de los chicos o chicas haca las
veces de director del juego. Todo el grupo comenzaba a cantar:
"Antn, Antn, Antn pirulero; cada cual, cada cual, atienda a su
juego". Hasta ese momento todos coreaban la cancin
acompandola con palmas. Cuando se llegaba al "atienda su
juego" cada cual tena que reproducir mediante mmica el oficio que
haba elegido. Si no lo haca a su debido tiempo, el chico o chica que
hacan de director, que estaba al tanto de cuanto suceda en el
corro, le haca pagar una prenda. La cancin continuaba como
sigue: "y el que no lo atienda, pagar una prenda". En este
momento se dejaba de representar el oficio y se volva a comenzar
la cancin acompaada de palmas. Los jugadores se iban retirando
del juego cuando haban acumulado tres prendas. Cuando todos
haban sido eliminados se proceda a imponer un castigo para
recuperar cada una de las prendas. Quien haba hecho de director
recoga todas las prendas y mandaba a uno de los jugadores que se
escondiera en un lugar desde donde no las pudiera ver. A
continuacin, cogiendo una de las prendas preguntaba a gritos al
chico que se haba escondido: "esta prenda qu tiene que hacer". Y
el otro responda aquello que se le ocurra en aquel momento. Por
ejemplo: ir a dar las buenas noches a casa de la seora Margarita; o
bailar, o cantar, etc.. Generalmente se ocupaba de la funcin de
indicar el tipo de castigo aquel chico o chica que se considerase ms
ocurrente .
Se busca
El Polvorn
Polvorn, polvorn,
Pas por all y yo no lo vi.
Qu nia ser la que lo tendr?"
El rey ha soltado la moneda mientras cantan y una vez que se
termina la cancin, los del corro tienen que adivinar donde lo ha
soltado. Si no se averigua, se le descalifica.
El Pajarito ingls
Las canicas:
Explota el globo:
A cortar el hilo
Era un juego sin temporada fija. Aunque no era muy frecuente, era
juego que se haca a gusto porque en l se apreciaban las
habilidades que se tenan para correr y hacer fintas.
Se jugaba entre muchos. Uno o una "se la quedaba". Para ello haba
que donar o sortear de las varias maneras que haba para ello:
pares o nones; los palillos; donar;...
Una vez que ya estaba designado el que se la quedaba, los dems
se ponan en crculo alrededor y a unos tres o cuatro metros. El que
se la quedaba elega a uno/a de los dems, y al grito de "A por
Fulano" empezaba a perseguirlo. El Fulano sola ser uno de los que
menos corran A partir de este momento entre el perseguido y el
perseguidor se supona que haba un hilo. Los dems intentaban
cruzarse entre ambos y si lo consegua haba roto el hilo y l era
entonces el perseguido.
A veces el cruce no se haca de manera voluntaria, sino que el
perseguido te dejaba en medio y no te quedaba otro remedio que
correr y devolverle el favor en cuanto pudieras. Cuando eras pillado
t te la quedabas y volva a comenzar el juego.
La pelota
Jugar a la pelota era algo que se haca todos los das. La pelota se
poda llevar en el bolsillo a la escuela y despus utilizarla en el
recreo, al salir o antes de entrar.
En esas horas, cuando haba muchos chicos se jugaba a "salir del
borde". Lo que ahora llaman "primi". El dueo de la pelota sacaba y
despus cada una haca lo que poda. El que "haca mala" dejaba de
jugar. Y as hasta que slo quedaban dos.
Cuando uno de ellos perda, el que haba logrado mantenerse hasta
el final, decamos que "tena dos". Todos los jugadores volvan al
frontn, y se volva a empezar. A partir de este momento los restos
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eran para el que tena dos, que poda perder una vez si salirse del
juego.
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A mi Burro
A mi burro, a mi burro
le duele la cabeza,
el mdico le ha puesto
una corbata negra.
A mi burro, a mi burro
le duele la garganta,
el mdico le ha puesto
una corbata blanca.
A mi burro, a mi burro
le duelen las orejas,
el mdico le ha puesto
una gorrita negra.
A mi burro, a mi burro
le duelen las pezuas,
el mdico le ha puesto
emplasto de lechuga.
A mi burro, a mi burro
le duele el corazn
el mdico le ha dado
jarabe de limn.
A mi burro, a mi burro
ya no le duele nada
el mdico le ha dado
jarabe de manzana.
Cancin de la vacuna
No?
Todas las brujeras
del brujito de Gulub
se curaron con la vacuna
con la vacuna
luna luna
l.
Ha sido el brujito el ,
uno y nico en Gulub
que llor, pate y mordi
cuando el mdico lo pinch.
El barquito chiquitito
Las manos
Mambr
Piruln, piruln
Uno de Enero
Uno de Enero,
dos de Febrero,
tres de Marzo,
cuatro de Abril,
cinco de Mayo,
seis de Junio,
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siete de Julio San Fermin.
A Pamplona hemos de ir,
con una media,
con una media,
a Pamplona hemos de ir
con una media y un calcetn.
Al pasar el trebol
A lo alto y a lo bajo
Y a lo ligero
A lo alto y a lo bajo
Y a lo ligero
Al uso de mi tierra (bis)
Toco el pandero (bis).
A pasar el trbole (bis)
A pasar el trbole
La noche de San Juan.
A pasar el trbole (bis)
Al pasar el trbole
Los mis amores van.
Qu quieres que te traiga
Si voy a Madrid.
Qu quieres que te traiga
Si voy a Madrid.
No quiero que me traigas (bis)
Que me lleves s (bis)
A pasar el trbole (bis)
A pasar el trbole
La noche de San Juan.
A pasar el trbole (bis)
Al pasar el trbole
Los mis amores van.
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Arroz con leche
La vaca lechera
El patio de mi casa
El patio de mi casa
es particular.
Cuando llueve se moja
como los dems.
Agchate,
y vulvete a agachar,
que los agachaditos
no saben bailar.
Hache, I jota, ka
ele, elle, eme, a,
que si t no me quieres
otro amante me querr.
Hache, I jota, ka
ele, elle, eme, o,
que si t no me quieres
otro amante tendr yo.
Si vienes a este corro
aprende a cantar.
Corrers si yo corro,
como los dems.
Levntate
y vuelve a levantar,
que los levantaditos
si saben bailar
que si!
que no!
que caiga un chaparrn,
con azcar y turrn,
que rompa los cristales de la estacin,
y los tuyos si, y los mos no.
El arroyo
Arroyo, claro,
fuente, serena.
Quin lava tus pauelos,
saber quisiera.
Los ha lavado,
una serrana,
a la orilla del ri,
que corre el agua,
otra los tuerce,
otra los tiende,
otra les tira, rosas,
otra claveles.
Pimpn
Pimpn es un mueco muy guapo y de cartn
Se lava sus manitas con agua y con jabn
Se desenreda el pelo con peine de marfil
Y aunque se de estirones no llora ni hace as.
i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i.
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El seor Don Gato
Ya lo llevan a enterrar
por la calle del pescado,
marramiau, miau, miau, miau,
por la calle del pescado.
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cuc, cuc,
debajo del agua.
Pas un marinero,
cuc, cuc,
llevando romero.
Cuc, cuc,
pas una criada,
cuc, cuc,
llevando ensalada.
Cuc, cuc,
pas un caballero,
cuc, cuc,
con capa y sombrero.
Cuc, cuc,
pas una seora,
cuc, cuc,
llevando unas moras.
Cuc, cuc,
le ped un poquito;
cuc, cuc,
no me quiso dar.
Cuc, cuc,
me puse a llorar.
Al sacar el anillo
saqu un tesoro,
ay! ay!,
saqu un tesoro,
saqu un tesoro:
una Virgen de plata
y un Cristo de oro,
ay! ay!,
y un Cristo de oro,
y un Cristo de oro.
La seorita Pepis
La pjara pinta
Los cochinitos
Palmas palmitas
Palmas palmitas
Palmas, palmitas,
higos y castaitas,
azucar y turrn
para mi nio/a son.
Los deditos
Miau Miau,
malla mi gato,
miau, miau, muy enfadado,
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porque quiere que le compre,
un lacito colorado,
y yo no se lo he comprado.
Mis patitos
Adormir va la rosa
A dormir va la rosa
de los rosales;
a dormir va mi nio
porque ya es tarde.
Mi nio se va a dormir
con los ojitos cerrados,
como duermen los jilgueros
encima de los tejados.
Este nio tiene sueo,
muy pronto se va a dormir;
tiene un ojito cerrado
y otro no lo puede abrir.
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A esta puerta hemos llegado
A esta puerta hemos llegado
cuatrocientos en cuadrilla,
si quiere que le cantemos
squenos usted dos sillas;
una para m, otra pa mi compaero
y los que vengan detrs
que se sienten en el suelo.
La Gallinita Ciega
Cinco Pollitos
Cinco Pollitos
Cinco pollitos
tiene mi ta,
uno le salta,
otro le pa
y otro le canta
la sinfona.
Pin pineja
Pin pineja,
rabo de coneja,
coneja real,
pide pa la sal,
sal menuda,
pide pa la cuba,
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cuba de barro,
pide pal caballo,
caballo morisco,
pide pal obispo,
obispo de Roma
quita la corona
que no te la lleve
la gata rabona.
Mi nio pequeo
Mi nio pequeo
se quiere dormir;
le cantan los gallos
el quiquiriqu.
DUERME, NIO MO
Arror, mi nene
Arrorr, mi nene,
arrorr, mi sol,
arror, pedazo
de mi corazn.
Arrorr, mi nena,
arrorr, mi sol,
arror, pedazo
de mi corazn.
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Jos se llamaba el Padre
LA Jerigonza
El seor (nombre)
ha entrado en el baile;
que lo baile, que lo baile,
que lo baile;
y si no lo baila
medio cuartillo da;
que lo pague, que lo pague,
que lo pague.
Un Dos Tres
Los chinitos,
en la China,
cuando no tienen qu hacer,
tiran piedras,
a lo alto,
y dicen que va a llover.
El Gato Y el Ratn
La Foca Marisol
A la Lata al Latero
A la lata, al latero,
a la chica del chocolatero.
A la a, a la a,
Mariquita no sabe planchar.
A la e, a la e,
Mariquita no sabe barrer.
A la i, a la i,
Mariquita no sabe escribir.
A la.o, a la o,
Mariquita no sabe el reloj.
A la u, a la u,
Mariquita eres t!
La Manga Riega
La manga riega,
que aqu no llega;
y si llegara
no me mojara.
Date la vuelta
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Date la vuelta Pepe,
date la vuelta,
que quiero ver el forro
de tu chaqueta,
date la vuelta,
la vuelta y media.
Ta te ti,
suerte para t.
Si no ser para t,
ser para m.
(Un enano haciendo pis,
en un tarro de man)
Ta te ti
Don Pepito
El pepino madur,
Y don Pepito se-sal-v.
La Cigea
Cigea barrigea,
la cassa se te quema,
los hijos se te van
para Villaman.
Tengo un pajarito
Pito pito
A la era verdadera
Chispn fuera
Ta Mnica
Estribillo
Tenemos una ta
La ta Mnica
Tenemos una ta
La ta Mnica
Que cuando va de compras
No sabe que comprar
As le hace el sombrero
El sombrero le hace as
As le hace el sombrero
El sombrero le hace as
Estribillo
As le hace la pluma
El bolso el vestido
Tenemos una ta
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CHUFA VA ALA ESCUELA
LA GRANJA
ESTRIBILLO
OPA CARABA, OPA CARABA, OPA, OPA, OPA
VENGAN A VER MI GRANJA
VENGAN TODOS
VENGAN A VER MI GRANJA
QUE ES HERMOSA
Y EL PERRITO HACE... (GUAU-GUAU) ESTRIBILLO
Y EL GATITO HACE... (MIAU-MIAU) "
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Y EL POLLITO HACE... (PIO-PIO) "
Y EL GALLITO HACE... (KIKIRIQUI) "
Y EL BURRITO HACE... (HIA, HIA) "
Y LA VACA HACE... ( MUU, MUU) "
Y EL CERDITO HACE... (GOIM, GOIM) "
Y LA OVEJA HACE ...(BEE, BEE) "
EL ARCA DE NO
UN DA NO A LA SELVA FU
LLAM A LOS ANIMALES ALREDEDOR DE L:
PASITO A PASITO
PASAZO A PASAZO
COMO UN ENANITO
COMO UN GIGANTAZO.
SABEMOS CORRER (CORREN)
SABEMOS SALTAR (SALTAN)
SABEMOS ANDAR (ANDAN)
UN, DOS, TRES, CAMINANDO HACIA DELANTE
UN, DOS, TRES, DANDO PASOS HACIA ATRS
UN, DOS, TRES, HACIA UN LADO...
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