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Rgidos
Caractersticas
Dentro de lo que son los cuerpos rgidos se estudia el efecto de las fuerzas ejercidas
sobre un cuerpo rgido y ver como reemplazar un sistema de fuerzas dado por un
sistema equivalente ms simple. Este anlisis se basa en la suposicin fundamental de
que el efecto de una fuerza dada sobre un cuerpo rgido permanece inalterado si
dicha fuerza se mueve a lo largo de su lnea de accin. Por tanto, las fuerzas que
actan sobre un cuerpo rgido pueden representarse por vectores deslizante.
Dos conceptos fundamentales de que el efecto de una fuerza sobre un cuerpo rgido
son el momento de una fuerza con respecto a un punto y el momento de una fuerza
con respecto a un eje. Como la determinacin de estas cantidades involucra el
calculo de productos escalares y vectoriales de dos vectores. Otro concepto
relacionado a esto es el de un par, esto es, la combinacin de dos fuerzas que tengan
la misma magnitud, lneas de accin paralela y sentidos opuestos. Como se vera,
cualquier sistema de fuerzas que acta sobre un cuerpo rgido puede ser
reemplazado por un sistema equivalente que consta de una fuerza, que acta en
cierto punto, y un par. Este sistema bsico recibe el nombre de sistema fuerza-par. En
el caso de fuerzas concurrentes, coplanares o paralelas, el sistema equivalente
fuerzas-par se puede reducir a una sola fuerza, denominada la resultante del sistema,
o a un solo par llamado el par resultante del sistema.
PRODUCTO VECTORIAL
PxV
En lgebra lineal, el producto vectorial es una operacin binaria entre
dos vectores de un espacio eucldeo tridimensional que da como resultado un
vector ortogonal a los dos vectores originales. Con frecuencia se lo denomina
tambin producto cruz (pues se lo denota mediante el smbolo ) o producto externo
(pues est relacionado con el producto exterior).
Esquema
Sean
y dos vectores concurrentes de ,
el espacio afn tridimensional segn la base anterior.
En el que
, es el determinante de orden 2.
Que da origen a la llamada regla del sacacorchos: girando el primer vector hacia el
segundo por el ngulo ms pequeo, el sentido de es el de un sacacorchos
que gire en el mismo sentido.
Ejemplo:
y
El producto vectorial entre a y b se calcula como:
Expandiendo el determinante:
Por lo tanto
Las coordenadas o componentes del vector son las coordenadas del extremo
menos las coordenadas del origen.
Ejemplos
Concepto de fuerza
La fuerza es un concepto difcil de definir, pero muy conocido. Sin que nos digan lo
que es la fuerza podemos intuir su significado a travs de la experiencia diaria.
Una fuerza es algo que cuando acta sobre un cuerpo, de cierta masa, le provoca
un efecto.
Por ejemplo, al levantar pesas, al golpear una pelota con la cabeza o con el pie, al
empujar algn cuerpo slido, al tirar una locomotora de los vagones, al realizar un
esfuerzo muscular al empujar algo, etctera siempre hay un efecto.
Fuerza para levantar
pesas.
El efecto de la aplicacin de una fuerza sobre un objeto puede ser:
modificacin del estado de movimiento en que se encuentra el objeto que la recibe
modificacin de su aspecto fsico
Tambin pueden ocurrir los dos efectos en forma simultnea. Como sucede, por
ejemplo, cuando alguien patea una lata de bebida: la lata puede adquirir
movimiento y tambin puede deformarse.
De todos los ejemplos citados podemos concluir que:
La fuerza es un tipo de accin que un objeto ejerce sobre otro objeto (se dice que
hay una interaccin). Esto puede apreciarse en los siguientes ejemplos:
un objeto empuja a otro: un hombre levanta pesas sobre su cabeza
un objeto atrae a otro: el Sol atrae a la Tierra
un objeto repele a otro: un imn repele a otro imn
un objeto impulsa a otro: un jugador de ftbol impulsa la pelota con un cabezazo
un objeto frena a otro: un ancla impide que un barco se aleje.
Asimismo, las fuerzas que actan sobre un cuerpo pueden ser exteriores e interiores.
a) Fuerzas exteriores: son las que actan sobre un cuerpo siendo ejercidas por otros
cuerpos.
Cantidad vectorial
Una fuerza es una cantidad vectorial. Qu significa esto?
Significa que tiene tres componentes:
un valor, que viene dado por un nmero y una unidad de medida (25 Newton, por
ejemplo).
una direccin, que vendra a ser la lnea de accin de la fuerza (direccin vertical,
por ejemplo).
un sentido, que vendra a ser la orientacin, el hacia dnde se dirige la fuerza
(hacia arriba, por ejemplo).
Estos tres componentes deben estar incluidos en la informacin de una fuerza.
Las fuerzas se pueden sumar y restar. No tiene sentido fsico el multiplicarlas o dividirlas.
Si sumas dos fuerzas que van en la misma direccin y en el mismo sentido, entonces
la suma es la suma aritmtica de ellas. Si sus valores son 40 Newton y 30 Newton, el
resultado sera 70 Newton en la direccin y sentido comn que tienen.
Si sumas dos fuerzas que van en la misma direccin, pero sentidos distintos (una a la
derecha y la otra a la izquierda, por ejemplo) entonces la suma es la diferencia entre
ellas (resta), con la misma direccin, pero el sentido de la fuerza mayor. Si sus valores
son 40 Newton a la derecha y 30 Newton a la izquierda, entonces la suma sera 10
Newton a la derecha.
Si sumas dos fuerzas que van en la misma direccin, pero sentidos opuestos y resulta
que las dos fuerzas tienen el mismo valor numrico, entonces la suma de ellas dar
como resultado el valor 0. En este caso se puede decir que las fuerzas se anulan.
Pero ojo: las dos fuerzas deben estar actuando sobre el mismo cuerpo, de lo contrario
no se pueden anular, incluso no podran sumarse.
Si las fuerzas que se van a sumar no tienen la misma direccin, el problema se
complica bastante y habra que recurrir a procedimientos geomtricos e incluso de
trigonometra.
Cuando graficamos una fuerza que acta sobre un cuerpo, se dibuja con
una flecha partiendo desde el centro del cuerpo que la recibe.
MAGNITUD UNIDAD
. Nombre Smbolo
Longitud metro m
Masa kilogramo Kg
Tiempo segundo s
MAGNITUD UNIDAD
. Nombre Smbolo
El metro es la longitud del trayecto recorrido en el vaco por la luz durante un tiempo
de 1/299 792 458 de segundo.
La Masa:
La unidad de masa est caracterizada desde el ao 1901, en la 3 Conferencia
General de Pesas y Medidas, en el punto 70 del acta, mediante la siguiente
afirmacin:
El kilogramo es la masa del prototipo internacional del kilogramo.
El Tiempo:
En la 13 Conferencia General de Pesas y Medidas, en 1967, se establece la unidad
de tiempo a partir del periodo del cesio 133:
La Temperatura Termodinmica:
Tambin en 1967 qued fijada la unidad bsica, el kelvin, en la 13 Conferencia
General de Pesas y Medidas, en su cuarta resolucin:
t = T - To
(siendo To = 273,15 K)
La Cantidad de Sustancia:
En la 14 Conferencia General de Pesas y Medidas, de 1971, se establece la unidad
correspondiente:
El mol es la cantidad de sustancia de un sistema que contiene tantas entidades
elementales como tomos hay en 0,012 kilogramos de carbono 12, no ligados, en
reposo y en su estado fundamental.
Cuando empleamos el mol hemos de especificar la entidades elementales, que
pueden ser tomos, molculas, iones, electrones, u otras partculas o grupos
especificados de tales partculas.
La Intensidad Lumnica:
En 1979, en la 16 Conferencia General de Pesas y Medidas, se estableci la unidad
de Intensidad Lumnica:
La candela es la intensidad luminosa, en una direccin dada, de una fuente que emite
una radiacin monocromtica de frecuencia 540x10 12 hertz y cuya intensidad
energtica en dicha direccin es 1/683 watt por estereoradin.