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Matemticas 3 10 2016 3 14 octubre 2016

1 MAURICIO GALVN GARCIA


3 A 2016 2017 5

5 1. Manejo de la Presentar en forma clara Anlisis de Deductivo, Dinmica Plumones, Ejercicios de


informacin los contenidos representaciones inductivo, grupal, pizarrn. modelos
correspondientes al (grficas, tabulares y intuitivo, juego de Cromo. geomtricos.
objetivo. algebraicas) que activo, roles,
corresponden a una analtico, el lluvia de
1.4. Proporcionalidad Proponer ejercicios y misma situacin. juego. ideas, el
y funciones situaciones escritas y Identificacin de las dialogo.
orales relativas al que corresponden a
objetivo. una relacin de
Proporcionar la proporcionalidad.
participacin activa de la
clase.
Generar mecanismos
de retroalimentacin de Representacin tabular
5 informacin. y algebraica de Deductivo, Dinmica Plumones, Revisin de
Proporcionalidad
Generar actividades de relaciones de inductivo, grupal, pizarrn. tareas.
y funciones
induccin, deduccin e variacin cuadrtica, intuitivo, juego de
investigacin. identificadas en activo, roles,
diferentes situaciones y analtico, el lluvia de
fenmenos de la fsica, juego. ideas, el
la biologa, la economa dialogo.
y otras disciplinas.

Mauricio Galvn Garca


Matemticas 3 10 2016 3 14 octubre 2016

1 MAURICIO GALVN GARCIA


3 A 2016 2017 5

Mauricio Galvn Garca

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