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ste captulo aborda los aspectos a considerar para la toma de decisiones, adems de
entregar algunas pautas generales. A pesar de esto, el dilema nunca desaparece: ver
bien las colecciones hoy, y tambin en el futuro.
El espectro de radiacin
La Figura 1 grafica las franjas adyacentes de radiacin UV, luz visible y radiacin IR en
una escala convencional de longitud de onda (en nanmetros nm). En la parte inferior
se muestra la escala recproca para la energa de fotn (en electrovolts eV) con el fin
de demostrar cmo dicha energa se eleva rpidamente en la direccin de la franja UV.
Figura 1. La porcin del espectro de radiacin que nos interesa: desde UV pasando por la luz visible hasta
IR. La escala principal es la longitud de onda en nanmetros (nm). Tambin se muestra la escala para la
energa de fotn en electrovolts (eV). Las franjas de radiacin emitidas por diferentes fuentes de luz se
muestran en barras de color gris claro. Las franjas de radiacin bloqueadas por algunos filtros se
muestran en barras de color gris oscuro. La convencin asigna el lmite entre UV y la luz visible en 400
nm, pero la percepcin leve comienza en los 380 nm. Este ltimo lmite es generalmente utilizado por los
fabricantes de ventanas para clasificar los vidrios en relacin a la radiacin UV.
Los distintos daos producidos por la radiacin UV, la luz visible y la radiacin IR, son
causados por sus diferentes energas fotnicas. La reaccin fotoqumica que provoca la
desintegracin de los materiales y la produccin de subproductos amarillentos propios
de la exposicin a la radiacin UV requiere de energas mayores a 3 eV; mientras que la
reaccin fotoqumica que produce la decoloracin de los colorantes, tal como el
funcionamiento de nuestra retina, sucede en un rango entre 2 eV y 3 eV. De hecho,
estamos destinados a ver en la misma franja que causa la decoloracin de los
colorantes sensibles, debido al fenmeno fotoqumico relacionado. Los fotones
1
Nota del traductor: Esta afirmacin no es vlida en idioma espaol
infrarrojos no tienen suficiente energa asociada como para iniciar alguna de las
reacciones fotoqumicas generadas por la radiacin UV o la luz visible, por lo tanto su
consecuencia es simplemente el calentamiento de las superficies que absorben estos
rayos.
La Figura 2 grafica distintas situaciones y sus niveles de lux a lo largo del amplio rango
del ojo humano, desde la luz de la luna hasta la luz del sol.
Figura 2. Escala de intensidades de luz, desde la luz de la luna, pasando por la luz de las velas hasta la
del sol; todo dentro del rango del ojo humano. Nuestro ojo cambia desde la visin nocturna (escotpica)
a la visin en colores (fotpica), con un rango mixto intermedio (mespica). El ndice de dao producido
por la luz es proporcional a su intensidad, por lo tanto, sta aumenta 10 millones de veces desde la luz
de la luna hasta la del sol, y 1.000 veces desde los niveles recomendados para museos hasta la luz solar.
Medicin de la radiacin IR
No existen convenciones o instrumentos comnmente utilizados para medir la radiacin
IR en los museos, ya que sta no es tan daina para las colecciones como lo son la
radiacin UV y la luz visible. Si quiere elaborar un instrumento simple que mida el
potencial de calentamiento por radiacin IR a partir de una fuente de luz, pinte el bulbo
de un termmetro comn de vidrio con una pintura de color negro mate. Ponga el
bulbo en el rayo de luz cercano al objeto en cuestin y espere hasta que la temperatura
deje de subir (varios minutos). Para verificar si este aumento constituye un problema,
consulte el captulo Temperatura incorrecta. Una forma simple para notar si la fuente
de luz incrementa la temperatura, consiste en colocar la mano en el rayo de luz (en el
punto en que debiera alcanzar los objetos) y utilizar una pieza de cartulina para
alternadamente iluminar y sombrear la palma de la mano. Si siente un calentamiento
notable debido a esta luz, dichos objetos identificados como sensibles a una
temperatura muy alta en el captulo sobre Temperatura incorrecta, estarn en
riesgo.
Para detalles muy sutiles o tareas complejas con tiempo limitado: 3 veces
ms lux
Para observadores de mayor edad: 3 veces
ms lux
La combinacin de los factores sealados, multiplica el factor correspondiente de la columna de
la derecha. Por consiguiente, para una persona de mayor edad que busca ver un diseo sutil en
los finos detalles de un objeto oscuro, sern necesarios 3 x 3 x 3 x 3 x 50 lux, para llegar a un
total de 4,000 lux aproximadamente.
Si se utiliza el valor de referencia de 50 lux, la Tabla 1 resume algunas reglas simples y
conservadoras para el ajuste de la visibilidad de diferentes objetos. Si desea obtener un
resumen tcnico de la investigacin que sustenta dichos ajustes y las fuentes originales,
consulte en Michalski 1997.
La Tabla 1 no implica que un museo est obligado a hacer estos ajustes, sino que
simplemente seala cules seran necesarios para mantener una adecuada visibilidad en
diferentes situaciones. El realizar o no alguno de estos ajustes, depende del equilibrio
que exista con los temas de conservacin presentados en las secciones anteriores
acerca del deterioro por luz y radiacin UV. Dicho equilibrio da origen al tema abordado
en la seccin final sobre Estrategias de control.
Bloquee cualquier tipo de resplandor: utilice snoots, deflectores y celosas en los focos;
y postigos, cortinas o persianas en las ventanas. Existen nuevos materiales para
persianas que permiten el paso de la luz, disminuyendo considerablemente su
intensidad. Exhibiciones con recorridos complejos, con divisiones interiores y numerosas
vitrinas de exhibicin, requerirn de muchas horas de trabajo para capturar el
resplandor de las luces, re dirigirlo o bloquearlo. Un diseo conformado por un simple
muro perimetral constituye una ventaja, ya sea en una gran galera de bveda de
can del siglo XIX o en una pequea sala del siglo XX (ver Vieta 2), ya que disminuye
dichos problemas.
En lugares con bajos niveles de iluminacin, como en museos, los observadores tienden
a preferir luces ms clidas, similares a las de las bombillas incandescentes; por
ejemplo de bombillas estndar de 2.800 K o incandescentes halgenas de cuarzo de
3.000 K. En la medida que se requiere una iluminacin de varios miles de lux ms, se
prefieren luces ms fras, como la de 5.000 K o ms. Los tubos de ahorro de energa
ms comunes (fluorescentes) existen en un amplio rango de temperaturas de color.
Para lograr un buen resultado al utilizar este tipo de tubos compactos en pequeos
museos, es necesario considerar la temperatura de color. Como se explic
anteriormente, las lmparas que producen luz clida, que generalmente indican 2.800 K
o simplemente 28K, son usualmente preferidas para espacios con bajos niveles de
luz; sin embargo, los tubos que producen luz fra (3.500 K hasta 5.000 K) pueden
aumentar el contraste de los objetos, lo que en ocasiones puede ser deseable. En
conclusin, siempre se debe comprobar primero la temperatura de color antes de
finalmente elegir.
Luz natural v/s artificial
Los que prefieren el uso de la luz da, a menudo usan el trmino luz natural para
referirse a la luz exterior de da y luz artificial para las fuentes elctricas; pero todas
las fuentes de luz son naturales, ya sean astros brillantes, filamentos brillantes o
fsforos brillantes. La pregunta correcta sera si el IRC es lo suficientemente bueno. De
acuerdo a lo que ya hemos visto, ambas pueden ser apropiadas o inapropiadas en
trminos de IRC. El atractivo psicolgico de las ventanas y tragaluces, radica en la
conexin con el exterior y la alta intensidad de luz (cuando el sol brilla). El control de
las ventanas existentes por medio del uso de pantallas, persianas, cortinas parcialmente
cerradas y postigos externos, que se cierren durante los perodos de mayor intensidad,
pueden reducir los riesgos de decoloracin y los reflejos, dejando intacta la conexin
visual hacia el exterior.
La luz decolora (o blanquea los colores). Los colores sensibles a la luz pueden
desaparecer tras pocas horas de exposicin a la luz solar directa, o despus de
unos pocos aos bajo una iluminacin controlada en un museo, por ejemplo,
algunas tintas de marcadores con punta de fieltro o algunas fotografas en
colores. Los colores no sensibles pueden durar siglos bajo la luz solar directa, por
ejemplo, cermicas y frescos minoicos. Todos los objetos coloreados caern en
alguno de dichos extremos.
La radiacin UV causa amarillamiento, prdida de cohesin, debilitamiento, y/o
desintegracin de los materiales. La prdida de cohesin de los aglutinantes en
pinturas es generalmente confundida con la decoloracin de los pigmentos.
La radiacin IR calienta la superficie de los objetos, y por lo tanto se vuelve una
forma de temperatura inadecuada (muy alta), con todos los posibles daos ya
esbozados en el captulo sobre Temperatura incorrecta. La radiacin IR no ser
abordada en detalle en este captulo.
Existe cierta coincidencia en los tipos de deterioro provocados por la luz visible y la
radiacin UV. La luz visible (en especial la violeta) puede provocar parte de la
desintegracin y amarillamiento adjudicados a la accin de la radiacin UV, pero slo en
unos pocos materiales y de forma ms lenta que la radiacin UV. A su vez, la radiacin
UV contribuye a la decoloracin, pero su incidencia en el desarrollo de este deterioro es
dominante solo en los colores que son ms estables frente a la accin de la luz visible.
Ninguna de dichas coincidencias reduce la validez de las generalizaciones antes
descritas. Para reducir la decoloracin de las colecciones en exhibicin, especialmente
de aquello que se ve afectado ms rpidamente, existe solo una opcin: reducir la
exposicin a la luz. Muchos museos, sus donantes y sus enmarcadores, han asumido
que la causa principal de la decoloracin es la radiacin UV, y que un buen filtro UV
evitara que sus colecciones se vean afectadas por este motivo. Algunos anuncios de
filtros UV insinan lo mismo. Para colores sensibles a la luz (el quid del dilema en la
iluminacin de un museo), la radiacin UV generalmente contribuye en menos de un
cincuenta por ciento a la decoloracin, y a menudo solo en una dcima parte, por lo
tanto, es necesario seguir considerando la necesidad de reducir la exposicin a la luz
visible. (Las escalas de exposicin en el centro de la Tabla 3 cuantifican este
fenmeno).
Por qu preocuparse entonces del control de la radiacin UV? Porque para muchos
objetos, tales como pinturas con pigmentos permanentes o dibujos e impresiones
monocromticas, el amarillamiento, la prdida de cohesin del aglutinante y la
friabilidad del soporte resultante de la accin de la radiacin UV, constituyen los
principales deterioros que afectan a las colecciones sometidas a una iluminacin no
controlada en un museo.
Materiales que no cambian de Materiales clasificados Materiales clasificados segn la Materiales clasificados
color por la luz (Pueden segn la norma ISO norma ISO como Lana Azul #4, #5, segn la norma ISO
cambiar su color por el como Lana Azul #7 y #8 #6. como Lana Azul #1, #2,
envejecimiento o agentes (y otros mayores). #3.
contaminantes). Tinturas y lacas de alizarina. Unos La mayora de los
Paletas de colores para pocos extractos vegetales, como por extractos vegetales, por
La mayora, pero no todo los artistas clasificadas ejemplo los rojos tipo madder o consiguiente la mayora
pigmentos minerales. como "permanentes" rubia tinctoria, que contienen de los pigmentos
(una mezcla de colores principalmente alizarina como brillantes tradicionales y
Los colores de la paleta permanentes y pinturas colorante para lana o como un lacas en todas las
empleada en frescos de baja sensibilidad, por pigmento de laca, en todas las superficies: amarillos,
verdaderos que presentan ejemplo ASTM D4303 superficies. sta vara dependiendo anaranjados, verdes,
estabilidad en medios Categora I; Winsor y del tipo de medio, pudiendo prpuras, muchos rojos,
No Sensibles Sensibilidad baja Sensibilidad media Sensibilidad alta
alcalinos. Los colores de Newton AA). alcanzar la categora de baja azules.
esmaltes de vidrio verdadero sensibilidad, dependiendo de la
de la cermica (que no deben Colores estructurales de concentracin, del sustrato y del Extractos de insectos,
confundirse con las pinturas insectos (si radiacin UV mordiente. como shellac y de
de esmalte). es bloqueada). El color de la mayora de las pieles y cochinilla (por ej.
Unos pocos extractos plumas. carmn) en todas las
Muchas imgenes vegetales tradicionales superficies.
monocromas en papel, por por ejemplo, azul ndigo La mayora de las fotografas en La mayora de los
ejemplo, las tintas de carbn, sobre lana. colores con el sufijo "cromo" en su colores sintticos, como
pero el tinte del papel y el nombre, por ejemplo fotografa las anilinas en todas las
colorante agregado a la tinta Impresiones en blanco y Cibachrome, Kodachrome. superficies.
de carbn son generalmente negro de plata/ gelatina La mayora de los
altamente sensibles. El papel (no en papel recubierto colorantes sintticos
en s mismo debe ser con resina), asumiendo econmicos sobre todas
cuidadosamente considerado que todos presentan las superficies.
de baja sensibilidad. bloqueadores UV. La mayora de los
marcadores con punta
Muchos pigmentos modernos Muchos pigmentos de fieltro, incluidos los
de alta calidad, desarrollados modernos de buena de color negro.
para uso externo, como en calidad, desarrollados La mayora de las tintas
automviles. para uso externo, como para bolgrafos de color
en automviles. rojo y azul.
Bermelln (se ennegrece La mayora de los
debido a la luz). colorantes para teir
papel en el Siglo XX.
La mayora de las
fotografas a color con
el sufijo "color" en su
nombre. Por ejemplo,
Kodacolor, Fujicolor.
Asimismo, la radiacin UV amarillea con facilidad los plsticos de mala calidad y el papel
peridico. La Tabla 5 resume los deterioros y niveles de dao conocidos por causa de la
radiacin UV. La tabla comienza con los puntos de referencia que conocemos a partir de
estudios, sobre exposicin a la luz da exterior, lo que luego se extrapola a exposiciones
donde se ha reducido la radiacin UV mediante la accin de vidrios y filtros.
Figura 4. Ejemplos de dao por UV. Pruebas sobre pintura al leo de color siena tostada de principios del
siglo XX.
Las imgenes muestran el detalle de un rea de la superficie pictrica que estuvo iluminada por una
fuente de luz similar a la luz da, que pasa a travs de una ventana a una intensidad de 67 Mlx/h
(equivalente a casi 8 meses de luz da completos 400 aos de exhibicin a 50 lux). A la izquierda se
entrega una visin microscpica, donde la mitad inferior fue protegida con un buen filtro UV. Las
imgenes en blanco y negro del costado derecho fueron obtenidas por microscopa electrnica de
barrido. La imagen inferior muestra una superficie oleosa lisa, que no ha sufrido deterioro, mientras que
la superior, deja ver una superficie erosionada y agrietada. El pigmento marrn (mineral) no se ve
afectado ni por la luz ni por la radiacin UV.
Tabla 5. Sensibilidad de los materiales a la radiacin UV
Sensibilidad muy
No sensible Sensibilidad baja Sensibilidad media Sensibilidad alta
alta
Materiales Agrietado, prdida de La madera se vuelve Prdida de Amarillamiento de
inorgnicos: cohesin de plsticos, gris, se erosiona. cohesin de algunos papeles de
metales, caucho, pigmentos modernos Agrietado de algunos pinturas al leo con mala calidad, por
piedra, que contienen estabilizadores plsticos, resinas, pigmentos ejemplo, el papel
cermicas, de UV diseados para ser barnices, caucho. fotosensibles peridico.
vidrio. expuestos al exterior Prdida de cohesin (blanco de zinc, los
Objetos de este de la mayor parte de blancos de titanio
tipo que estn pinturas en interiores tempranos).
tratados o y pinturas artsticas, Amarillamiento de
recubiertos marfil, hueso. maderas plidas.
pueden Debilitamiento y Debilitamiento y
contener eventual prdida de eventual prdida
resinas y resistencia de gran de resistencia de
pigmentos de parte de objetos de madera, algodn,
mayor lana, algodn, seda, seda, papel, si hay
sensibilidad. papel. presencia de tintes
fotosensibles.
Tiempo aproximado para provocar el dao descrito previamente
Promedio ~1 ao
diario al (erosin de la madera:
~10 aos ~1 mes ~3 das
exterior: 50 ?m de superficie
30.000 lux por ao)
Espectro luz da
~5.000 aos ~500 aos
~ 6001000
(envejecimiento (envejecimiento
?W/lm
trmico* trmico*
50 lux ~50 aos ~5 aos
probablemente en probablemente en
1001.000 aos a 1001.000 aos a
20C) 20C)
~30 aos o ms#
~3 aos o ms# ~1 mes o ms#
(envejecimiento
Luz da (envejecimiento (envejecimiento
trmico*
intensa trmico* ~2 meses o ms# trmico*
probablemente
Luz da a travs 30.000 lux probablemente en 5 probablemente en 2
entre 550 aos a
del vidrio de la 50 aos a 40C)** aos a 40C)**
40C)**
ventana
~20.000 aos o ~2.000 aos o ms# ~100 aos o ms#
~ 400500 ~50 aos o ms#
ms# (envejecimiento (envejecimiento
?W/lm (envejecimiento
(envejecimiento trmico* trmico*
50 lux trmico*
trmico* probablemente en probablemente en
probablemente en
probablemente en 1001.000 aos a 1001.000 aos a
~30 aos a 20C)
1001.000 aos a 20C) 20C)
Sensibilidad muy
No sensible Sensibilidad baja Sensibilidad media Sensibilidad alta
alta
20C)
~300 aos o ms# ~2 aos or ms#
~30 aos o ms#
(envejecimiento (envejecimiento
Luz da (envejecimiento La decoloracin por
trmico* trmico*
intensa trmico* luz azul invalida
probablemente en probablemente en
30.000 lux probablemente en 5 cualquier
1001.000 aos a 550 aos a
50 aos a 40C)** amarillamiento
20C) 40C)**
residual por UV
Luz da con un ~muchos milenios ~muchos milenios ~muchos milenios
(amarillamiento
buen filtro UV (envejecimiento (envejecimiento (envejecimiento
trmico puede
~75 ?W/lm o trmico* trmico* trmico*
50 lux imponerse
menos probablemente en probablemente en probablemente en
eventualmente)
1001.000 aos a 1001.000 aos a 1001.000 aos a
20C) 20C) 20C)
Evitar
Establezca normas definidas para los niveles de iluminacin y fuentes de luz (vea
la seccin de ms adelante Estrategias de control).
Traslade al interior los objetos exhibidos al aire libre
Apague las luces cuando no hayan visitantes presentes. Utilice sensores de
proximidad cuando sea posible.
En casas histricas, seleccione lugares en el interior que tengan una baja
intensidad de luz a lo largo del da. Si no se dispone de filtros UV en las
ventanas, coloque los objetos donde no sean alcanzados por la luz directa.
Bloquear
Aplique filtros UV a las fuentes de luz que lo requieran (segn se indica en la
Tabla 2).
En los exteriores, utilice algo que le de sombra, como un tejado simple o,
aproveche la orientacin del edificio para evitar el sol.
En los interiores, instale pantallas, celosas, persianas, difusores de luz, pintura o
lo que sea necesario para bloquear la luz que entra por las ventanas.
Separe los sectores de acceso pblico con mucha luz de las reas de exhibicin,
y disponga de reas de adaptacin entre ambas.
Cuando el museo permanezca cerrado, cierre cortinas, persianas, postigos, etc.
Cubra las vitrinas cuando no haya pblico presente.
Detectar
Busque seales de dao producido por la luz visible y la radiacin UV dentro del
museo.
Utilice medidores de luz y dosmetros pasivos.
Use medidores de UV especialmente diseados para museos.
Si sospecha de un aumento de temperatura causado por la radiacin IR,
verifquelo utilizando un termmetro comn.
Responder
Cuando detecte objetos decolorados, determine las causas y sus posibles
soluciones.
Cuando las mediciones de luz visible y de radiacin UV muestren ndices
inesperadamente elevados, determine las causas y sus soluciones.
Recuperar
La decoloracin o desintegracin de un objeto, constituye un deterioro
irreversible. La restauracin de las prdidas implica la incorporacin de un nuevo
material en reemplazo del que se ha perdido.
Estrategias de control para diferentes grados de preservacin
Siga algunas medidas bsicas diseadas para eliminar los ndices extremos de
exposicin a la luz.
Siga una simple regla basada en la intensidad de la luz para una visibilidad
mnima de 50 lux.
Siga algunas reglas difciles para minimizar el dao y maximizar la visibilidad.
Si asumimos que estas medidas evitarn que se llegue a los extremos de 30.000 lux de
luz da promedio, llegando a un punto entre los 5.000 lux (en ventanas) y los 500 lux
en la iluminacin de la mayora de oficinas; entonces, los objetos de baja sensibilidad
que permanezcan en exhibicin por casi un siglo, conservarn la intensidad de sus
colores. Los objetos de sensibilidad media se decolorarn en poco mas de una dcada,
y aquellos de sensibilidad alta se habrn destruido hace tiempo; a menos que hayan
quedado casualmente apartados en lugares oscuros y olvidados, dentro de cajas,
sobres, cofres, volmenes, etc., o hayan sido recientemente sacados de dichos lugares
para ser ubicados en la exhibicin. Esta es la tragedia de las pequeas casas-museo
histricas, que adquieren nuevos y coloridos tesoros por medio de donantes que los
mantenan en la oscuridad.
Cabe destacar que los autores tienden a discrepar al considerar qu tems forman parte
de una u otra categora, y si es necesario o no incluir la de 300 lux.
Mantener todos los niveles de radiacin UV bajo 75 W/lm (el valor para
bombillas incandescentes comunes)
En la actualidad, existen instituciones que siguen pasos similares, los que han sido
descritos por el Museo de Bellas Artes de Montreal (Colby 1992) y el Museo Victoria y
Albert (Ashley-Smith et al. 2002).
1. Al igual que en los puntos descritos anteriormente, se debe reconocer que quizs
la misin del museo en trminos de la preservacin, no es igual a la que asume
un museo nacional.
2. Al igual que en los puntos descritos anteriormente, se debe reconocer que un
museo ms pequeo, puede a menudo llegar a conocer mejor su coleccin que
un museo nacional.
3. Al igual que en los puntos descritos anteriormente, se debe reconocer que por
un lado los visitantes de un museo de una pequea comunidad pueden ser en
promedio de mayor edad, y por otra, que la expectativa de visibilidad de los
visitantes puede ser menor, por tratarse de un contexto histrico.
4. Evale las intensidades de la luz, o exposiciones acumulativas, en diferentes
reas de la exhibicin.
5. Determine el tiempo posible de exhibicin de los objetos en sus lugares
asignados, considerando los pasos 1, 2 y 4. Mantenga un equilibrio entre lo que
se exhibe y el tiempo que se dejar ah; o cambie su criterio en relacin al punto
1.
Para ayudar a tomar dichas decisiones a partir de una estrategia de manejo de riesgos,
el ICC ha desarrollado un calculador de dao para Internet. ste permite, explorar
rpidamente los posibles daos de diferentes objetos bajo un amplio rango de niveles
de lux y horarios de exhibicin. Dado que la informacin de sensibilidad es
proporcionada por investigadores de todo el mundo, pronto estar disponible en la
pgina Web del ICC.
Conclusiones
Ver v/s conservar es el eptome del dilema uso v/s preservacin que enfrentan los
museos. Dependemos de la luz para ver, pero la decoloracin es completamente
irreversible. Antiguamente los museos confiaban en una simple regla derivada de la
visibilidad adecuada de 50 lux. Acuerdos sobre prstamo y pautas gubernamentales
an reflejan este criterio. Los museos que actualmente cuentan con una iluminacin
controlada, anteriormente se comportaban como si el cumplimiento de dichas reglas
significara que el riesgo de decoloracin hubiera desaparecido totalmente. Quizs, ellos
han logrado aplacar su ansiedad al adquirir un compromiso factible que pudo ser
codificado. Sin embargo, a los museos pequeos que presentan menores posibilidades
de controlar la iluminacin, nunca se les entreg alguna pauta sobre qu objetos
estaban realmente en peligro por exposicin a luces intensas y cules no. Yendo ms
all de los enfoques basados en reglas o visiones fatalistas, y avanzando hacia una
estrategia real de evaluacin de riesgos (apoyada por el calculador de dao por luz
desarrollado por el ICC), los museos pequeos podrn dirigir sus esfuerzos en ubicar
estratgicamente los objetos dentro de los variados niveles de luz de sus salas, y
relajarse cuando el riesgo de decoloracin sea mnimo o inexistente.
Vietas
Figura V1: Uso de un nicho de ventana para exhibir dentro de una casa histrica.
Este nicho de ventana est en el interior de un edificio construido en piedra caliza, que
alberga al Museo Brockville, en Ontario, Canad. Las ventanas son lugares
particularmente problemticos para ser usados con colecciones histricas mixtas,
puesto que ah la luz es intensa. En este caso, se han seguido dos estrategias: (1) La
ventana ha sido cubierta con una placa plstica traslcida acanalada (material
generalmente utilizado para seales grficas) que reduce la intensidad de la luz en casi
la mitad, (lo que se suma a las propiedades de aislamiento que posee la ventana). Este
mtodo es tan simple, que utiliza unos pocos chinches, los que seran fciles de
remover si cambiara el uso de la sala. Aunque el reflejo del panel transparente es
menor que lo ideal, la estructura de fondo, inmediatamente adyacente a los objetos, es
oscura y mate. (2) Ms importante an, para este espacio de exhibicin se han
seleccionado objetos no sensibles, por ejemplo, timbres metlicos, o artculos de baja
sensibilidad, como el papel blanco, tinta negra y madera sin teir. Los timbres de
bronce tienen muchos detalles, son oscuros y poseen un bajo contraste. El
aprovechamiento de la luz que entra por la ventana, permite verlos claramente y
totalmente definidos.
Glosario
Escala Lana Azul: Es un ndice para la sensibilidad a la decoloracin por luz y se basa en
un grupo de ocho diferentes muestras de lana teida.
Pi-candela: Unidad Imperial de luminancia (intensidad de luz) igual a 1 lumen por pie
cuadrado, o 10.76 lux.
Decoloracin slo perceptible: lo slo perceptible vara entre los observadores, las
situaciones y las convenciones de la industria, pero para propsitos prcticos, significa
ms o menos lo que plantea. Tcnicamente, aqu es definida segn la norma ISO de
GS4, el primer paso en la escala de cinco pares de cuadrados grises utilizados para
medir la decoloracin durante las pruebas de resistencia a la luz. En otras palabras, es
el cambio en el color que la industria consider "solo perceptible, desde una
perspectiva prctica del usuario. En unidades colorimtricas, GS4 representa E:1.8.
Solo perceptible no debe confundirse con la diferencia de color solo perceptible que
las personas pueden ver durante circunstancias visuales ptimas, la cual es de 2 a 6
veces menor que E:1.8, dependiendo del color. (Sistemas colorimtricos como el E
(CIELAB) son un intento, actualmente lejos de ser perfecto, de encontrar una mtrica
que tendr como unidades las diferencias slo perceptibles a travs del espacio
completo de color).
W/lm: abreviacin de microwatts por lumen. Unidad de radiacin UV para los museos.
Es el indice de intensidad de radiacin UV (en unidades radiomtricas SI W/lm2) para
la intensidad de la luz (en unidades fotomtricas SI, lux=lumen/m2), de ah el resultado
W/lm.