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Planificacin de proyectos
Nombre de la Licenciatura
Matrcula
000005730
Trabajo final
Avance 1.
Fecha:
3 de junio de 2016
1. Administracin:
INTRODUCCIN
Turner (en Torres & Torres, 2014) dice que un proyecto es un esfuerzo para organizar
recursos humanos (o mquinas), materiales y financieros en un proceso novedoso para lograr
un alcance nico en su campo de trabajo, con especificaciones definidas y con restricciones de
costos y tiempo, de tal suerte que puede entregar o rendir cambios provechosos definidos por
objetivos cuantitativos y cualitativos.
Por su parte el PMBOK en su versin 4, p. 5 del ao 2008 (en Torres & Torres, 2014) define el
concepto proyecto como el esfuerzo o iniciativa temporal que conduce a crear un proyecto,
servicio o resultado singular. Temporal indica que existe un inicio y un final definidos. El final se
consigue cuando se han alcanzado los objetivos del proyecto o cuando no se alcanzarn o no
se cubrirn los requisitos o cuando las necesidades del proyecto dejen de existir. Temporal no
necesariamente significa corta duracin y generalmente no se aplica al producto, servicio o
resultado creados por el proyecto; la mayora de los proyectos conducen a crear sucesos
duraderos.
Estas definiciones indican que en efecto, un proyecto es una serie de actividades que se
piensan a futuro para alcanzar algo. Y, desde luego, conlleva las siguientes caractersticas:
Es as que puede existir una enorme cantidad y diversidad de proyectos con diferentes
alcances, tiempos y costos; sin embargo todos ellos tienen carcter nico y complejidad
diferente. Los proyectos van desde cambiar una lmpara, hasta poner un hombre en Saturno,
as de variada es la diferencia (Torres & Torres, 2014).
Durante los ltimos diez aos, la administracin de proyectos no ha dejado de evolucionar.
Existen dos tendencias importantes emergentes:
1.4. Fases del ciclo de vida del proyecto: Identifica cul es el objetivo del
proyecto, quien sera el beneficiario del mismo y describe brevemente lo que
se hara en cada uno de las etapas del ciclo de vida de proyecto si aplicaras
estas etapas al proyecto elegido
En opinin con Torche (1981) (en Torres & Torres, 2014) , un proyecto representa un proceso de
asignacin de recursos para satisfacer determinados objetivos, en el que es posible distinguir
un conjunto de fases conocido como ciclo de vida del proyecto ; dichas fases son: a) generacin
y anlisis de la idea, b) ejecucin, c) operacin y d) abandono. Segn Guido y Clements (2007)
(en Torres & Torres, 2014), las fases de este ciclo son: a) identificacin de una necesidad, 2)
desarrollo de una solucin propuesta, 3) realizar el proyecto y 4) concluir el proyecto. En la
figura siguiente se observan dichas fases y su relacin con el esfuerzo que se requiere en cada
una de ellas por parte de los involucrados en el desarrollo del proyecto.
En la figura se puede apreciar el grado de esfuerzo que debe ejercerse en las diferentes fases
del ciclo de vida del proyecto; como se observa, la primera y la ltima etapas son las que
requieren un menor nivel de esfuerzo por parte de los interesados en el proyecto; sin embargo,
la etapa de realizacin ser la que concentre el mayor esfuerzo a fin de que se pueda concluir
de manera satisfactoria.
Figura 2. Relacin del esfuerzo y el ciclo de vida (Gido & Clements, 2009) (en Torres & Torres,
2014).
La primera fase del ciclo de vida del proyecto consiste en la generacin y el anlisis de la idea,
lo que permite identificar una necesidad, problemtica u oportunidad, y es aqu donde se
enuncia el proyecto, se plantean sus caractersticas fundamentales y se evalan las
posibilidades de su ejecucin. Al documento generado en esta etapa se conoce como solicitud
de propuesta, y pretende tener por escrito las posibles alternativas que los expertos en el tema
pueden recomendar al cliente para la satisfaccin de la necesidad identificada o la solucin de
la problemtica. Por decirlo de otra forma, en caso de que una empresa haya identificado la
oportunidad de lanzar al mercado un nuevo producto, los gerentes del rea comercial podran
especificar en un documento las caractersticas del mercado meta, los atributos tangibles e
intangibles del producto, as como las condiciones de distribucin y manejo del producto en el
nuevo mercado, informacin que a su tiempo ser turnada al rea de ingeniera para que sta a
su vez desarrolle el proyecto del nuevo producto.
Sin embargo, no basta con tener el problema y la idea de cmo resolverlo, tambin se necesita
conocer las condiciones que debe cumplir el proyecto, ya que en caso de que no se cumplan
invalidarn el resultado del mismo. Imagnese el caso en el que se detecta la necesidad de
aumentar el grado de fidelidad de los clientes; la propuesta ms idnea es que se logre a travs
de la implementacin de un sistema de comunicacin en lnea; sin embargo, este sistema
deber tener la capacidad de respuesta inmediata, de lo contrario, al no cumplirse esta
restriccin, de nada servir el proyecto.
La siguiente fase del ciclo de vida del proyecto es el desarrollo de una propuesta de solucin a
la necesidad o problema identificado y en este periodo la persona o empresa contratada est en
condiciones de entregar al cliente aquello que podra satisfacer sus objetivos. En esta etapa, el
desempeo del consultor u organizacin es lo ms importante ya que se han concentrado en
desarrollar mtodos que les permitan resolver el problema, estimar la cantidad y el tipo de
recursos que sern necesarios, as como el tiempo requerido para el diseo de la posible
solucin.
En el proyecto elegido que es crear un sistema TPV y control para una lavandera
las fases seran las siguientes.
1.5. Diagrama
La herramienta consta de un eje horizontal temporal en el que se van poniendo debajo las
actividades en forma de cuadros, enlazadas segn su tipo de enlace (por ejemplo, el enlace fin-
inicio significa que cuando la actividad N acaba, empezar a continuacin la actividad N+1). De
esta forma, usando esta metodologa se puede determinar el camino crtico del proyecto, el cual
determina el tiempo mnimo de realizacin del mismo. De forma adicional, se puede aadir a
cada actividad una serie de recursos (personal / mano de obra) para controlar los costes y la
carga de trabajo de las personas. Adems, si se le aaden los progresos de cada actividad
durante su seguimiento, se pueden calcular los retrasos y sobrecostes del mismo, y re-planificar
las actividades para acabar lo antes posible.