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Andrea Melissa Garrido Guerra / 5990-16-1557

UNIVERSIDAD MARIANO GLVEZ Centro Universitario de Chinautla


Ingeniera en sistemas B
Introduccin a los sistemas de computo

EJERCICIOS PROPUESTOS:

a) Algoritmos Cualitativos:

Ejercicio N. 1: Escribir un algoritmo que permita cambiar el caucho de una bicicleta.

INICIO

Paso 1: Determinar la rueda que se quiere cambiar

Paso 2: Aflojar las tuercas que sostienen la rueda a la bicicleta

Paso 3: Quitar todo lo que nos impida extraer la rueda de la bicicleta.

Paso 3.1: Si es la llanta trasera , se debe cambiar la cadena del engrane mas pequeo antes de aflojar
las tuercas.

Paso 3.2: Si es la llanta delantera, se deben aflojar los frenos, si interfiriesen con el trabajo.

Paso 4: Quitar la rueda de la bicicleta.

Paso 5: Desinflar la llanta completamente, presionando la vlvula.

Paso 6: Tomar unas palancas para sacar la llanta de la rueda.

Paso 7: Reitrar la llanta y el tubo de la misma por completo.

Paso 8: Parcha o reemplazar el tubo; o comprar una llanta nueva.

Paso 9: Comenzando por el borde de la llanta ms cercano a la vlvula, utiliza tus pulgares para colocar el otro
lado de la llanta sobre el rin y acomodarlo bien. Tal vez necesites la misma herramienta que con la que lo
quitaste para hacer la ltima parte y que quede bien en la llanta.

Paso 11: Antes de inflarla, utiliza tus pulgares de nuevo para presionar ligeramente la llanta alrededor de toda la
circunferencia, asegurndote de que la llanta no est presionando ninguna parte de la cmara contra el rin.
Cuando infles la cmara, si hay presin, reventar, y debers repetir todo el proceso y comprar una nueva
cmara.

Paso 12: Infla el tubo lentamente y con cuidado al principio, siempre revisando que la llanta est pareja y que no
est presionando a la cmara.

Paso 13. Ahora ests listo para poner la rueda en la bicicleta.

FIN

Ejercicio N. 2: Escribir un algoritmo que realice caf una cafetera

INICIO

PASO 1: Abrir la tapa superior de la cafetera y verificar si incluye filtro. Si no incluye uno debes colocar uno.

PASO 2: Agrega dos cucharas de caf o la cantidad que usted desea.

PASO 3: Aadir agua en el depsito, que est al lado del filtro. Se aaden 180ml por cada 2 cucharadas de agua.
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PASO 4: Enchufa la cafetera y encindela.

PASO 5: Espera hasta que el caf este hecho.

PASO 6: Si utilizo un filtro de papel, retrelo y trelo cuando termine.

PASO 7: Sirva el caf al gusto.

FIN

Ejercicio N. 3: Escribir un algoritmo que permita buscar un nmero telefnico en una agenda personal.

INICIO

PASO 1: Conocer el nombre o apellido de la persona que necesita llamar.

PASO 2: Ver la primera letra del nombre y buscar en las pginas traseras de la agenda, a partir del directorio.

PASO 3: Busque la letra con la que empieza el nombre de la persona que desea llamar.

PASO 4: Cuando encuentre el nombre, verifique el apellido para no confundir con alguien ms.

PASO 5: Puede realizar su llamada con xito.

FIN

Ejercicio N. 4: Escribir un algoritmo que buque una palabra en un diccionario.

INICIO

PASO 1: Ver la primera letra de la palabra que necesita conocer el significado.

PASO 2: Buscar en orden alfabtico donde se encuentran las palabras que inician igual que la palabra que usted
est buscando.

PASO 3: Si ya encontr la primera inicial, busque en las palabras cual es la segunda letra que es igual a la de su
palabra. Y continu de la misma manera con las dems letras hasta encontrar su palabra.

PASO 4: Lea el significado de la palabra que encontr.

FIN

Ejercicio N. 5: Escribir un algoritmo que realice una llamada desde un telfono celular.

INICIO

PASO 1: Oprima la tecla men y busque la aplicacin en forma de libreta o la que se llame contactos.

PASO 2: Buscar el nmero en el directorio del telfono.

PASO 3: Si el nmero se encuentra en el directorio, pulsar en la tecla verde o que dice llamar.

PASO 4: Si el nmero no se encuentra en el directorio, vuelva al escritorio con la tecla en forma de casa o oprima
el botn regresar varias veces.
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PASO 5: Oprima un nmero si su telfono no es pantalla tctil, si este es pantalla tctil oprima el men y busque
la aplicacin en forma de telfono.

PASO 6: Marque los nmeros y oprima la tecla verde o que dice llamar.

FIN

b) Algoritmos Cuantitativos:

Ejercicio N. 1: Escribir un algoritmo que dado un nmero n, indicar si es un nmero par o impar.

Proceso numero_par_o_impar

Variable n: Entero
n=0
Escribir "Ingrese un nmero "
Leer n

Si n=0 entonces
Escribir "Neutro";
sino
Si n % 2=0 Entonces
Escribir "Par";
Sino
Escribir "Impar";
FinSi
FinSi
FinProceso

Ejercicio N.2: En un video club se ofrece la promocin de llevarse tres pelculas por el precio de las dos ms baratas.
Realice un algoritmo que, dado los tres precios de las pelculas, determine la cantidad a pagar.

Proceso peliculas
Varaibles p1, p2, p3: Entero
p1=0
p2=0
p3=0

Escribir "Ingrese el valor de la 1ra pelicula: "


leer p1
Escribir "Ingrese el valor de la 2da pelicula: "
leer p2
Escribir "Ingrese el valor de la 3ra pelicula: "
leer p3

Si P1>p2 y p1>p3 Entonces


Escribir "El precio a pagar es: ", p2+p3
Sino
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si p2>p1 y p2>p3 entonces


Escribir "El precio a pagar es: ", p1+p3
Sino
si p3>p2 y p3>p1 Entonces
Escribir "El precio a pagar es: ",p2+p1
FinSi
FinSi
FinSi

FinProceso
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Ejercicio N. 3: Escribir un algoritmo que calcule la suma de cuatro notas, calcule el promedio.

Proceso Notas

variables n1, n2, n3, n4: Entero


n1=0
n2=0
n3=0
n4=0
Escribir "Ingrese la 1era. nota: "
Leer n1
Escribir "Ingrese la 2da. nota: ";
Leer n2
Escribir "Ingrese la 3era. nota: "
Leer n3
Escribir "Ingrese la 4ta. nota: "
Leer n4
Escribir "La suma es: ", n1+n2+n3+n4
Escribir "El promedio es: ",(n1+n2+n3+n4)/4

FinProceso

Ejercicio N. 4: Disear un algoritmo que permita calcular el porcentaje descontado en una compra, introduciendo por
teclado el precio de la tarifa y el precio pagado.

Proceso Precio_descuento

Variables pt, pp: Entero


Pt=0
Pp=0

Escribir "Ingrese el precio de la tarifa: "


Leer pt
Escribir "Ingrese el precio pagado: "
Leer pp
Si pt>pp entonces
Escribir "El descueno es: ", 100-(pp*100)/pt,"%"
FinSi

FinProceso
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Ejercicio N. 5: Realizar un algoritmo que pida por teclado una medida expresada en centmetros y las convierta en
pulgadas, donde 1 pulgada=2.54 centmetros.

Proceso medida

variable cm: Entero


Escribir "Ingrese la medida en centmetros: "
Leer cm;
Escribir "La medida en pulgas es: ",cm/2.54

FinProceso

c) Expresiones:

Ejercicio N. 1: Vamos a tratar de convertir una expresin algebraica a expresin de computador. Comencemos
considerando un primer ejemplo. Sea la expresin algebraica mostrada a continuacin:

Si queremos escribir esta expresin como una expresin de computador, tenemos varias formas de hacerlo:

Preguntas:

1.- Cul de las tres opciones mostradas a continuacin es la expresin correcta?, Explique su respuesta.

El inciso c. porque primero se realiza la multiplicacin para luego tomar la operacin de derecha a izquierda.

2.- Evala cada una de las expresiones de acuerdo a los siguientes valores. a= 4, b=2 y c=2. Cul es el resultado?

a. 4

b. 1

c. 1

3.-Indica el orden de prioridad de los operadores, en la expresin que considerase correcta en la pregunta N. 1.

Parntesis y luego divisin.


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EjercicioN.2: Dada las siguientes expresiones de computador, convertirlos en una expresin algebraica.

(+)
a.
()

( )
b. +

+
c.

Preguntas:

a.-De acuerdo a los siguientes valores a=4, b=2, c=1, d=0, e=8 y f=2. Indiqu el resultado de cada expresin.

a. 0.09375 6/-64

b.2

c.-64

b.-Colocar los parntesis en la pregunta: c, tomando en cuenta el orden de prioridad.

+ ( )


c.- Cul es la respuesta verdadera de la pregunta: a?, Opcin 1:6/-64; Opcin 2: 0,09; Opcin 3: 0,09375.

Opcin 1 6/-64

Ejercicio N. 3: Convertir las siguientes expresiones algebraicas a expresiones de computador.


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a. a b + c / d e + e - f ^ 2.3

b. (3.14) ^ (a+b) + b*c^ a+b / a+b a*b

c. a b/c + b c/d /e

Ejercicio N. 4: Convierta las siguientes expresiones de computador en expresiones algebraicas.


a. + +
((+)(+))



b .


( )
c. + ( ( ( + )
) ( ))
+

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