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El ojo humano es un rgano complejo que convierte la luz procedente del

campo visual en un estmulo nervioso que ser interpretado por el cerebro


como una sensacin que dominamos visin.
A continuacin se comentan algunos procesos fisiolgicos de la visin humana
de gran importancia para el diseo luminotcnico de los espacios habitados.
1.1 agudeza y campo visual
El ojo tiene un campo visual bastante amplio pero con distinta agudeza visual.
Por un lado tiene una mayor capacidad de resolucin en el foco de la visin,
mientras que por otra dicha capacidad disminuye hacia la periferia. Se pueden
distinguir los siguientes campos visuales.

campo focal
Tiene un dimetro de tan solo 1 y en su eje se alcanza la mxima
agudeza visual. Por ejemplo, para leer el ojo se orienta continuamente
para apreciar los detalles del entorno.
Campo de trabajo
Tiene un dimetro de unos 30. En este campo el ojo percibe una visin
del entorno con una agudeza visual buena y aprecia bien la profundidad
mediante la visin estereoscpica.
Campo estereoscpico
Su dimetro de unos 60. El ojo percibe aqu una visin del entorno con
una agudeza visual media y se mantiene la apreciacin de la
profundidad mediante la visin estereoscpica.
Campo perifrico
Abarca hasta una desviacin lateral e inferior de 90. En este campo
cada ojo percibe una visin de baja resolucin del entorno, pero su alta
sensibilidad al movimiento ayuda a la orientacin y a la prevencin de
riesgos.
El campo visual est limitado a unos 60 por encima de la direccin focal, lo
cual permite la autoproteccin del ojo de fuentes intensas de la luz procedente
de cielo, como el sol, o del techo, como las luminarias artificiales.
La agudeza visual es la capacidad de percibir detalles de la visin, y su
resolucin es mxima en el campo focal. Depende de factores externos, como
el nivel luminoso de la superficie observada, pero tambin de la edad y de la
ausencia de defectos visuales, como la miopa, la hipermetropa o el
astigmatismo.
O televisores. Por tanto, deber procurarse una posicin lateral siendo
preferible que la luz proceda del lado izquierdo para la escritura de diestros.
En general, conviene que las fuentes luminosas visibles y otras reas brillantes
dentro del campo de visin no tengan una relacin de brillo superior a 20/1
respecto al entorno, siendo aconsejable su reduccin a 10/1.
2.7. Modelado y uniformidad
Para resaltar la visin espacial de las personas y los objetos tridimensionales
conviene que la luz proceda de varias fuentes o de una fuente extensa. Ello
evitara las sombras duras y permitir tener una visin aceptable en las zonas
en sombra. Los parmetros y techos de locales de colores contribuyen a
redistribuir la luz y compensan las reas a contraluz. En general, la relacin del
nivel de iluminacin entre luz y sombra conviene que sea inferior a 5/1.
Para acentuar la iluminacin de las superficies planas de exposicin (cuadros)
se procurara una iluminacin lo ms uniforme posible (diferencia centro-borde
inferior a 3/1) y un control elevado de los reflejos.
En los espacios pblicos de circulacin es interesante una alta iluminancia
vertical sobre los pavimentos, controlando no obstante los reflejos molestos.
Los paramentos con relieves superficiales se pueden iluminar con luz rasante
para resaltar su textura.
2.8. Color y fidelidad cromtica
Cuando se pretendan realizar tareas que requieran una alta precisin
cromtica, adems de necesitar altos niveles de iluminacin, convendr utilizar
fuentes de luz con temperaturas de color similar a la luz de da (5.500 K). Sin
embargo, si se utilizan niveles de iluminacin relativamente bajos son
recomendables fuentes de luz ms clidas, con temperaturas de color sobre los
3.000-4.000 K.
Para garantizar una excelente reproduccin cromtica se exigir un ndice de
reproduccin cromtica Rg superior al 90%, siendo ptima luz natural.

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