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Anderson Bier

O que ?
O objeto de aprendizagem SegurIdade - Desenvolvimento do
pensamento crtico no uso seguro dos recursos da internet" voltado
para pessoas idosas ou quem possui muitas dificuldades e dvidas em
relao navegao na internet. Portanto o objeto est no formato de
um jogo no qual so apresentadas situaes que os idosos podem j ter
vivenciado ao utilizar os recursos da internet!

Para tanto o objeto possui quatro mdulos:


O que ?
Privacidade
Apresenta situaes de privacidade nas redes sociais, meios de
comunicao pelo smartphone e no e-mail.
O que ?
Compras online
Destaca situaes de compra na internet, direitos e deveres em
relao as empresas virtuais.
O que ?
Vrus
Destaca os problemas que os vrus podem gerar, tanto no
computador como nos dispositivos mveis (smartphone e tablet).
O que ?
Spams
Apresenta situaes de spams nas redes sociais, meios de
comunicao pelo smartphone e no e-mail.
Mdulos do jogo

Instrues

Mdulos do jogo
Mdulos do jogo

Tabuleiro, cuja pea avana conforme acerta


a resoluo das situaes propostas

Avatar customizvel

Situaes problemas do jogo

Verso textual do jogo


Mdulos do jogo

Tabuleiro, cuja pea avana conforme acerta


a resoluo das situaes propostas

Avatar customizvel

Situaes problemas do jogo

Verso textual do jogo


Mdulos do jogo

Tabuleiro, cuja pea avana conforme acerta


a resoluo das situaes propostas

Avatar customizvel

Situaes problemas do jogo

Verso textual do jogo


Mdulos do jogo

Tabuleiro, cuja pea avana conforme acerta


a resoluo das situaes propostas

Avatar customizvel

Situaes problemas do jogo

Verso textual do jogo


Ao passar o mouse em cima das palavras
sublinhadas, ir aparecer uma mensagem
explicativa. Caso queira clicar na palavra,
voc ser redirecionado para o Glossrio.
Obrigado!

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