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ENFOQUES PEDAGGICOS
EDUCACIN TRADICIONAL
Para potenciar el dominio de los contenidos por parte de los alumnos se fomenta la
competencia entre ellos (Educacin Competitiva y Meritocrtica), se considera que el lugar
natural de la educacin es la escuela y dentro de ella el aula de clase (Educ. Escolarizante); as
como se considera que el mejor y exclusivo o material didctico es el libro, pues no es
indispensable el contacto directo con la naturaleza (Educacin verbalista y libresca).
Los valores y actitudes son relegados a la disciplina y conducta del estudiante dejando de lado
el aspecto emocional y social del aprendizaje (desarrollo de la afectividad); as mismo las
capacidades como desarrollo del pensamiento y el aprendizaje autnomo se consideran de
manera muy elemental en este enfoque.
Hay dos trminos en la relacin que constituye la educacin: por una parte el individuo en
crecimiento; por otra los valores sociales, intelectuales y morales en los que el educador est
encargado de iniciarle. De esta manera el educador, ha llegado implcita y explcitamente, a
considerar al nio como un hombre pequeo al cual instruir, moralizar e identificarlo lo mas
pronto posible con sus modelos adultos, es decir como una materia resistente a la que hay que
enderezar ms que informar.
Si bien es cierta la infancia significa la preparacin para la edad adulta, no se deduce de ello
que sea preciso informar al nio, suponiendo como modelo al hombre ya hecho. "Observar la
naturaleza deca Rousseau, y seguir el camino que ella os trace".
La infancia tiene maneras de ver, de pensar y sentir que les son propias, nada tan insensato
como querer sustituirlas por las nuestras.
Ciertamente las ideas de Rousseau no se limitan a sta ya de por si genialidad, y que dar
lugar aun verdadero giro coprnicano en la pedagoga.
Entre los seguidores de Rousseau al menos Pestalozzi (1746- 1827) discpulo de Rousseau y
Froebel (1782-1852) discpulo de Pestalozzi han llevado a la prctica escolar parte de sus
ideas.
El mtodo de Pestalozzi se funda en la accin, tanto porque el nio encuentra por si solo los
diversos elementos del saber al igual que los desarrollos sucesivos como porque se ve
obligado, a travs de unos signos representativos o construcciones, a hacer visible y sensible lo
que ha conseguido.
Este principio en virtud del cual el nio, sustituye el libro con su experiencia personal, las
imgenes con la naturaleza y los objetos, los razonamientos y las abstracciones con ejercicios
y hechos, se aplica en cada momento de la instruccin y a todas las ramas del saber. Se
recurre a la accin en todas sus modalidades y formas. El nio observa, investiga, recoge
materiales, experimenta ms que estudia, acta ms que aprende.
LA EDUCACIN NUEVA
A fines del siglo pasado y principios del presente se inicia un vigoroso movimiento de
renovacin educativa y pedaggica.
A este vasto movimiento se ha conocido como "Educacin nueva". Se trata de una corriente
que busca cambiar el rumbo de la educacin tradicional, intelectualista y libresca, dndole un
sentido vivo y activo. Por esto tambin se ha dominado a este movimiento la escuela "activa".
Las "Escuelas Nuevas" surgen como una reaccin contra los viejos sistemas educativos. La
obra de accin de estas instituciones es ms prcticas que doctrinales, introducen nuevos usos
y estilos de enseanza.
Las "Escuelas Nuevas" aparecen a fines del siglo pasado y principio del presente y se
caracterizaron por:
La Educacin integral (moral, esttica, laborales, manuales, etc.) en contra del
predominio intelectualista.
La vida en el campo, porque ste es el medio ms propio para el nio.
Es posible la coeducacin.
Sistema e internados.
LA PEDAGOGA ACTIVA
Una de las ms influyentes corrientes pedaggicas contemporneas es sin duda la llamada
pedagoga activa. La pedagoga activa cubre una amplia gama de escuelas y propuestas
metodolgicas.
La pedagoga activa, como seala Francisco Larroyo (1986), da un nuevo sentido a la conducta
activa del educando. Funda su doctrina en la accin (experiencia) actividad que surge del
medio espontneo o solo es sugerida por el maestro; una actividad que va de dentro hacia
fuera, vale decir, autoactividad.
Desde el punto de vista psicolgico parte del impulso creador y constructor de los intereses
y necesidades del estudiante (nio).
Desde el punto de vista pedaggico, la pedagoga activa ha llegado poco a poco a este
concepto de la autoactividad. Cinco son los principios en que se funda la pedagoga de la
accin: autoactividad, paidocentrismo, autoformacin, actividad variada o mltiple y actividad
espontnea y funcional.
La escuela nueva prepara en cada nio, no solo el futuro ciudadano capaz de cumplir sus
deberes para con la patria, sino tambin con la humanidad. Es el principio de la "paz por la
escuela", que mas tarde sirvi de motivo fundamental para organizar la UNESCO.
La escuela es una de las instituciones ms tradicionales ms resistentes y ms renuentes al
cambio, en una palabra, ms conservadoras. Por sta razn las innovaciones educativas, hoy
en da, tardan mucho en consolidarse, divulgarse y generalizarse en el medio.
Conocemos que el autoaprendizaje, transforma de raz las relaciones entre el maestro, el
alumno y el saber. Proceso entonces, que tendr que realizarse en donde el alumno es el
centro de todo proceso educativo; l es quien debe auto guiarse a partir de su propia
experiencia. La nueva escuela y la pedagoga activa defendern entonces la accin como
condicin y garanta del aprendizaje.
El enfoque por competencias en educacin, aparece a fines de los aos sesenta relacionado
con la formacin laboral en los mbitos de la industria, su inters fundamental era vincular el
sector productivo con la escuela, especialmente con los niveles profesional y la preparacin
para el empleo (Daz Barriga Arceo y Rigo;2000:78).
Sin embargo, la nocin de competencia toma una vertiente distinta, cuando pasa del mbito
laboral al aspecto cognoscitivo, para promover el desarrollo de competencias educativas -
intelectuales- en donde se vinculan los conocimientos, habilidades, actitudes y valores, con la
finalidad de dar una formacin integral (hay que recordar que en lo general los programas
escolares estn ms enfocados al desarrollo de conocimientos, descuidando las otras esferas
del saber).
Con respecto a las publicaciones del enfoque de competencias en el mbito educativo, son
varias las aportaciones, que hablan de competencias en los niveles de educacin bsica,
media superior, superior y en posgrado relacionadas con aspectos de diseo curricular, perfiles
de egreso, competencias profesionales, competencias de los docentes, entre otras que se
ubican en un nivel ms genrico de abordaje.
Y a todo esto, es pertinente incluir algunas conceptualizaciones del trmino competencia con la
finalidad de tener claridad respecto a lo que esta significa: Las competencias son mucho
ms que un saber hacer en contexto, pues van ms all del plano de la actuacin e
implican compromiso, disposicin a hacer las cosas con calidad, raciocinio, manejo de
una fundamentacin conceptual y comprensin (Tobn, et. al. 2006:100).
El concepto de competencia, en educacin, se presenta como una red conceptual amplia, que
hace referencia a una formacin integral del ciudadano, por medio de nuevos enfoques, como
el aprendizaje significativo, en diversas reas: cognoscitiva (saber), psicomotora (saber hacer,
aptitudes), afectiva (saber ser, actitudes y valores) abarca todo un conjunto de capacidades
que se desarrollan a travs de procesos que conducen a la persona responsable a ser
competente para realizar mltiples acciones (sociales, cognitivas, culturales, afectivas,
laborales, productivas), por las cuales proyecta y evidencia su capacidad de resolver un
problema dado dentro de un contexto especfico y cambiante.
TEORAS DE APRENDIZAJE
La concepcin de Educacin en nuestro pas llega a su escaln actual con la definicin dada
en la Ley General de Educacin N 28044:
El anlisis de la concepcin de educacin y del sustento terico del DCN, supone una posicin
que parte del enfoque que se tiene estudiar para poder asumirlo y aplicar en quehacer
educativo en las aulas de cada una de las II.EE. de nuestro pas.
En primer lugar notemos que el artculo 2 de la LGE concibe a la Educacin como un proceso
de aprendizaje y enseanza esto supone una evolucin en la concepcin que se tena
anteriormente que la educacin es un proceso de enseanza - aprendizaje; esto se debe al
enfoque asumido por el estado sobre este proceso educativo la presente lectura, en la que su
autor, el Dr. Martiniano Romn Prez, nos dar algunas luces sobre la concepcin de la
educacin que en el transcurrir del tiempo se ha venido manifestando:
Cada poca posee su modelo de escuela y cada cambio social relevante reclama cambios
tambin relevantes en la escuela. La Revolucin Francesa y la democratizacin de la sociedad
(el poder reside en el pueblo) enmarcados en la divisin de poderes legislativo, ejecutivo y
judicial exige una escuela bsica, obligatoria y gratuita para todos. Y ello en el contexto de la
primera revolucin industrial (finales del siglo XVIII), que se suele visualizar en la puesta en
marcha de la mquina de vapor. El modelo curricular subyacente es el de la Escuela Clsica
(tradicional) que se basa fundamentalmente en mtodos - actividades (formas de hacer) para
aprender contenidos (formas de saber). Se trata de aprender datos y recopilar una informacin
limitada y manejable para ser aprendida e interiorizada por el aprendiz. Es una escuela
centrada fundamentalmente en el qu aprender (contenidos). Las capacidades y los valores se
relegan al currculum oculto. La escuela derivada de la Edad Media, orientada a la formacin
de minoras (nobleza, burguesa, clrigos y prncipes) se traslada, sin ms, a las clases
populares en el marco de una educacin obligatoria y bsica con la finalidad de formar
personas ilustradas (leer, escribir y contar), con derecho a voto progresivo.
La segunda revolucin industrial (finales del siglo XIX) y su modelo fordista de produccin
(trabajo tcnico en cadena) demanda a la escuela una nueva tecnologizacin que se concreta
en el conductismo y sus diversas propuestas currriculares. La industria aplica modelos
centrados en tareas y la organizacin escolar tambin, con una clara divisin de funciones
(escuela como empresa). Desde la perspectiva curricular se incorporan conceptos tales como
planificacin programacin basados en objetivos y formas concretas de evaluacin. Todo ello
centrado en lo observable, medible y cuantificable tal como se pone de manifiesto en los
objetivos operativos. En la prctica manifiestan una secuencia de tareas (mtodos
actividades) para aprender contenidos (limitados y poco complejos). Los objetivos se redactan
con verbos en infinitivo y poseen diversos niveles (generales, especficos y operativos) en
funcin ms del contenido que del verbo en infinitivo. Un objetivo es general si posee
contenidos generales y es operativo si se actualiza en conductas concretas (contenidos
concretos a aprender). Las taxonomas de Bloom nos indican una buena manifestacin de esta
situacin, sin diferenciar si son acciones mentales (destrezas habilidades) o no mentales.
Este tipo de objetivos en la prctica no sirven para nada ya que los profesores se limitan a
hacer actividades para aprender contenidos y por lo tanto la evaluacin se reducir a
cuantificar el nivel de contenidos conseguidos. sta estar centrada en el qu se aprende, no
en el cmo se aprende y menos an en el para qu se aprende. Las capacidades y los valores
se reducen tambin al currculum oculto. El paradigma dominante es el conductista con todas
sus secuelas, manifestaciones y disfraces. El modelo subyacente es enseanza aprendizaje
(lo importante es la enseanza y el aprendizaje es opaco). Por tanto se afirma que este
planteamiento ha sido til para la sociedad industrial pero no sirve a la sociedad de hoy, la del
conocimiento. Sencillamente este modelo de escuela positivista est agotado y carece de
futuro.
Las Reformas Educativas de la ltima dcada del siglo XX revisan algunos elementos
conductistas y aportan algunas ideas cognitivas (aprendizaje constructivo y significativo,
objetivos por capacidades, evaluacin por capacidades) pero en la prctica siguen haciendo
mtodos - actividades para aprender contenidos (ms de lo mismo), con lo cual se quedan en
la puerta de esta nueva sociedad del conocimiento, mirando ms al pasado que al futuro. Su
graves contradicciones internas, en muchos casos las condenan al fracaso (se comprueba con
la evaluacin pisa). En teora postulan un cambio de paradigma (al menos de manera implcita)
y siguen pegadas a modelos conductistas disfrazados tras una impresionante retrica curricular
lo que nos est pasando. Estn centradas en el qu y en el cunto se aprende y descuidan el
para qu (capacidades y valores) y el cmo (procesos cognitivos y afectivos) se aprende. La
transversalidad y los valores es ms terica que real. Por todo ello su modelo terico es el de
enseanza aprendizaje. No obstante conviene matizar que algunos pases (pocos) han dado
pasos relevantes en esta nueva direccin hacia la sociedad del conocimiento.
La tercera revolucin industrial se denomina revolucin del conocimiento y surge a finales del
siglo XX. La materia prima ya no es el carbn, el acero o la electricidad sino el conocimiento.
De una sociedad industrial se han dado pasos muy rpidos hacia una sociedad centrada en los
servicios o sociedad postindustrial. La informtica y las nuevas tecnologas de la comunicacin
impulsan con celeridad cambios vertiginosos en la industria que demandan con claridad el
desarrollo de un nuevo paradigma que necesariamente ha de ser socio cognitivo, en cuanto
ha de explicitar el escenario y el aprendiz y su potencial de aprendizaje (individual y social). El
escenario de esta nueva sociedad del conocimiento es la globalizacin donde lo local est
siendo sustituido por lo global, generando amplios modelos de hibridacin cultural, con una
progresiva desaparicin de las fronteras tanto econmicas como culturales. Caminamos hacia
la integracin de lo global y lo local en el marco de la aldea global, que implica una nueva
lectura del espacio y tiempo personales. En la prctica est surgiendo un nuevo modelo de
sociedad que demanda un nuevo modelo de escuela o dicho con ms claridad reclama la
Refundacin de la Escuela y su revolucin desde el conocimiento.
Las caractersticas ms representativas de esta nueva sociedad del conocimiento son, entre
otras, las siguientes:
* El aprendizaje sustituye a la enseanza: En sociedades de cambios rpidos y vertiginosos
es necesario el aprendizaje permanente (no basta la formacin permanente) desde la propia
prctica profesional. Por ello se habla de instituciones que aprenden, de comunidades
profesionales de aprendizaje, de organizaciones inteligentes, de inteligencia organizativa, de
talento organizacional, de capital humano,... y todo ello implica ver la totalidad ms que los
detalles; dominio personal como persona, ciudadano y trabajador; modelos mentales
institucionales; visin y misin compartidas y aprendizaje en equipo. La demanda fundamental
a esta nueva Escuela (que se debe Refundar) es una transicin clara y rpida (no se puede
esperar) hacia modelos de aprendizaje enseanza en el marco de un nuevo paradigma
socio-cognitivo.
* Nueva comprensin del conocimiento: que implica desarrollo de herramientas para
aprender y seguir aprendiendo (capacidades, destrezas y habilidades), diferenciar claramente
entre datos, informacin y conocimiento (mente bien ordenada o sistmica), saber cmo
(entendido como aprendizaje de mtodos o formas de hacer y como procesos cognitivos) y
tambin, si queremos una sociedad humanista, desarrollo sistemtico de valores, entendidos
como tonalidades afectivas tanto de la cultura global como de la local e institucional. Esto
supone para la Nueva Escuela una integracin adecuada de contenidos y mtodos (formas de
saber y formas de hacer) como medios para desarrollar capacidades y valores.
* Desarrollo sistemtico de nuevas formas de aprender a aprender: En la sociedad del
conocimiento es necesario pero no es suficiente el aprendizaje permanente desde la prctica.
En esta nueva Escuela (que debe ser Refundada) debemos desarrollar nuevos modelos de
aprender a aprender que implican el uso adecuado de estrategias cognitivas y metacognitivas
orientando las actividades al desarrollo sistemtico de capacidades y valores. Necesitamos una
nueva escuela que no slo d respuestas sino que tambin ensee a hacerse preguntas, que
mire al pasado y tambin integre el futuro. Hablamos por tanto de una escuela innovadora y
creativa.
* Los objetivos son desarrollar capacidades y valores en el marco de la sociedad del
conocimiento: En la nueva Escuela (que debemos Refundar), lo importante son los objetivos
cognitivos (capacidades, destrezas y habilidades) y afectivos (valores y actitudes). La
adecuada identificacin de los objetivos cognitivos es bsica en esta nueva sociedad que
postula el desarrollo de herramientas para aprender y seguir aprendiendo en forma de
habilidades bsicas, ya que los conocimientos (contenidos) cada vez son ms inabarcables,
complejos y fungibles en breve tiempo. Y entre estas capacidades reclama el desarrollo del
razonamiento lgico, la orientacin espacio-temporal, la expresin y la socializacin.
* Contenidos y mtodos como medios en la Nueva Escuela: Esta sociedad reclama, en la
organizacin de los contenidos (formas de saber) una clara distincin entre datos, informacin y
conocimiento. Los datos (hechos, ejemplos, experiencias, conceptos aislados) son seales que
enva un emisor a un receptor y por s mismos no crean conocimiento sino que a menudo lo
entorpecen. La informacin supone una cierta organizacin de los datos pero por s misma
tampoco crea conocimiento. En la actualidad los estudiantes y profesores poseen una
sobredosis de informacin y en la mayor parte de los casos escaso conocimiento. El
conocimiento supone una adecuada integracin de la informacin a partir de los conocimientos
previos y destrezas bsicas del aprendiz. Y ello implica seleccionar adecuadamente los
conocimientos en forma de grandes sntesis para facilitar el aprendizaje significativo.
* Profesor mediador del aprendizaje: Pero tambin esta nueva sociedad del conocimiento
reclama nuevos roles, al profesor y a la formacin docente profesional, donde, en sociedades
con cambios rpidos y vertiginosos, todos somos aprendices: profesores y alumnos, adultos y
nios. Y este aprendizaje es sobre todo una forma de adaptacin al futuro sin perder el pasado.
En este contexto no vale la nostalgia profesional: ayer se aprenda mucho y bien y hoy poco
y mal. Estos tiempos pasados nunca volvern. El maestro como aprendiz ser mediador del
aprendizaje, mediador de la cultura social e institucional y tambin mediador del conocimiento.
Y estas nuevas funciones tienen poco que ver con el pasado. Son aproximaciones claras y
precisas a la nueva sociedad en la que vivimos y sus nuevas demandas profesionales. Y este
aprendizaje no es slo individual sino sobre todo institucional y grupal (en equipo) en el marco
de las organizaciones que aprenden, en comunidades profesionales de aprendizaje, de aqu
radica la importancia de la conformacin de las redes educativas y de los grupos de
interaprendizaje.
De esta lectura podemos establecer la existencia de tres tipos de escuela bien diferenciados y
que cada una sirve a un determinado tipo de sociedad de acuerdo a los avances de esta.
DCN
SOCIO-CULTURAL
COGNITIVO
AFECTIVO
Haremos un breve repaso de los dos modelos pertenecientes a este enfoque, porque
caracteriza ms al aprendizaje en animales y no puede explicar la complejidad del
aprendizaje humano en general y en particular el aprendizaje escolar.
Alimento en la boca
No aprendido
E.I. R.I. Salivacin
Presentacin
R.C Salivacin
simultnea .
E.N Luz
.
E.C Luz
.
b) Condicionamiento operante de Skinner.
Skinner (1904-1990) describi un proceso de condicionamiento que denomin
operante. Una conducta operante es aquella que acta en el ambiente para obtener
consecuencias. Por ejemplo, si una paloma est hambrienta operar en el ambiente
buscando alimento. El condicionamiento operante consiste en el establecimiento de
asociaciones de estmulos y respuestas. Estas mismas leyes de la conducta, segn
Skinner, son aplicables a los seres humanos. Por ejemplo, si un profesor desea
incrementar la conducta de prestar atencin y por ende mejorar la disciplina en la clase
mientras dicta, puede suministrar alabanzas (estmulo reforzador positivo) a aquellos
estudiantes que estn mirando hacia la pizarra y guarden silencio. Por el contrario,
puede aplicar castigo (reprender verbalmente, suspender el recreo arrodillar, etc.) a
aquellos que estn volteando la cabeza, conversando, etc.
JEAN PIAGET: con su teora Psicogentica del aprendizaje explica el siguiente esquema
CONFLICTO
COGNITIVO
Adems plantea una persona aprende de acuerdo a su madurez biolgica por etapas o
estados:
Operacional Formal
Logra la abstraccin sobre conocimientos
concretos observados que le permiten emplear
el razonamiento lgico inductivo y deductivo. 12 a ms
Desarrolla sentimientos idealistas y se logra la
formacin continua de la personalidad, hay un
mayor desarrollo de los conceptos morales.
Para entender mejor estas dos teoras que se complementan entre ellas observamos la
siguiente figura:
ZONA DE
Mediacin del Aprendizaje
DESARROLLO
PRXIMO
ZONA DE
DESARROLLO Desarrollo de Capacidades Bsicas
REAL
3. ENFOQUE SOCIOCOGNITIVO:
Este enfoque se sustenta en la
Teora de la Modificabilidad
Cognitiva Estructural de Reuven
Feuerstein quien representa la
modalidad de aprendizaje en el
siguiente cuadro:
S = estmulo
O= Organismo que es la estructura cognitiva del alumno, est expuesto al ambiente todo el
tiempo
R= Respuesta
H= Es una H porque se trata de un ser humano. El mediador adapta y modela los estmulos al
nivel y necesidades del nio,
1 Exposicin directa a los estmulos que lo modifican poco o nada
2 El mediador intercepta los estmulos
3 Los organiza y los planifica para interactuar
4 Con esta mediacin se dan cambios en un rea de la estructura cognitiva que
posteriormente se expandir; y tambin ayudar al desarrollo de habilidades y a aprender
mejor.
5 El mediador intercepta las respuesta y las realimenta. Su presencia aqu va a ayudar a la
regulacin de la conducta.
6 El estructura cognitiva del alumno se beneficia nuevamente, ahora con la realimentacin del
maestro.
ESTILOS DE APRENDIZAJE
NEOCORTEZA
LMBICO
El Cerebro Reptiliano
Es el responsable de la conducta automtica o programada, tales como las que se refieren a la
preservacin de la especie y a los cambios fisiolgicos necesarios para la sobrevivencia.
Algunas veces, es denominado complejo reptiliano porque es tpico de los reptiles y tiene un
papel muy importante en el control de la vida instintiva.
En consecuencia, este cerebro no est en capacidad de pensar, ni de sentir; su funcin es la
de actuar, cuando el estado del organismo as lo demanda.
Desde un punto de vista evolutivo, el cerebro reptiliano es el ms primario y est muy
relacionado con la piel y con los poros. Esta rea del cerebro controla las necesidades bsicas
y la reaccin de "luchar o volar", la cual se refiere a los cambios en el funcionamiento fisiolgico
que acompaan al estrs o a la amenaza.
El complejo reptiliano, en lo seres humanos, incluye conductas que se asemejan a los rituales
animales como el anidarse o aparearse. La conducta animal est en gran medida controlada
por esta rea del cerebro. Se trata de un tipo de conducta instintiva programada y poderosa y,
por lo tanto, es muy resistente al cambio.
El Sistema Lmbico
De acuerdo con Maclean, el segundo cerebro est representado por el sistema lmbico, cuya
funcin principal es la de controlar la vida emotiva, lo cual incluye los sentimientos, el sexo, la
regulacin endocrina, el dolor y el placer. Puede ser considerado como el cerebro afectivo, el
que energiza la conducta para el logro de las metas. El desbalance de dicho sistema conduce a
estados agresivos, depresiones severas y prdida de la memoria, entre otras enfermedades.
La Neocorteza
El tercer cerebro est constitutivo por la neocorteza, la cual est conformada por los dos
hemisferios en donde se llevan a efecto los procesos intelectuales superiores. De all que la
neocorteza se la identifique, tambin, como el cerebro que rige la vida intelectual.
La neocorteza se convierte en el foco principal de atencin en las lecciones que requieren
generacin o resolucin de problemas, anlisis y sntesis de informacin, del uso del
razonamiento analgico y del pensamiento crtico y creativo.
Las dos caractersticas bsicas de la neocorteza son: (a) la "visin", la cual se refiere al sentido
de globalidad, sntesis e integracin con que acta el hemisferio derecho; y (b) el anlisis, que
se refiere al estilo de procesamiento del hemisferio izquierdo, el cual hace nfasis en la
relacin parte-todo, la lgica, la relacin causa-efecto, el razonamiento hipottico y en la
precisin y exactitud.
Cognitivo
Comportamientos: Fro, distante; pocos gestos; voz Comportamientos: Original; humor; gusto por el
elaborada; intelectualmente brillante; evala, critica; riesgo; espacial; simultneo; le gustan las
irnico; le gustan las citas; competitivo; discusiones; futurista; salta de un tema a otro;
individualista. discurso brillante; independiente.
Procesos: Anlisis; razonamiento; lgica; rigor, Procesos: Conceptualizacin; sntesis; globalizacin;
claridad; le gustan los modelos y las teoras; imaginacin; intuicin; visualizacin; acta por
colecciona hechos; procede por hiptesis; le gusta asociaciones; integra por medio de imgenes y
la palabra precisa. metforas.
Competencias: Abstraccin; matemtico; Competencias: Creacin; innovacin; espritu de
cuantitativo; finanzas; tcnico; resolucin de empresa; artista; investigacin; visin de futuro.
problemas.
Realista Idealista
Visceral
MODELO DE KOLB
Segn el modelo de Kolb un aprendizaje ptimo es el resultado de trabajar la informacin en
cuatro fases:
Actuar (Alumno activo) Reflexionar (Alumno reflexivo)
ALUMNOS Los alumnos reflexivos tienden a adoptar la postura de un Los alumnos reflexivos aprenden mejor:
REFLEXIVOS observador que analiza sus experiencias desde muchas Cuando pueden adoptar la postura del observador.
perspectivas distintas. Recogen datos y los analizan Cuando pueden ofrecer observaciones y analizar la
detalladamente antes de llegar a una conclusin. Para situacin.
ellos lo ms importante es esa recogida de datos y su Cuando pueden pensar antes de actuar.
anlisis concienzudo, as que procuran posponer las
conclusiones todos lo que pueden. Son precavidos y Les cuesta ms aprender:
analizan todas las implicaciones de cualquier accin antes Cuando se les fuerza a convertirse en el centro de la
de ponerse en movimiento. En las reuniones observan y atencin.
escuchan antes de hablar, procurando pasar Cuando se les apresura de una actividad a otra.
desapercibidos. Cuando tienen que actuar sin poder planificar
La pregunta que quieren responder con el aprendizaje es previamente.
Por qu?
ALUMNOS Los alumnos tericos adaptan e integran las Los alumnos tericos aprenden mejor:
TERICOS observaciones que realizan en teoras complejas y bien A partir de modelos, teoras, sistemas
fundamentadas lgicamente. Piensan de forma secuencial con ideas y conceptos que presenten un desafo.
y paso a paso, integrando hechos dispares en teoras Cuando tienen oportunidad de preguntar e indagar.
coherentes. Les gusta analizar y sintetizar la informacin y
su sistema de valores premia la lgica y la racionalidad. Les cuesta ms aprender:
Se sienten incmodos con los juicios subjetivos, las Con actividades que impliquen ambigedad e
tcnicas de pensamiento lateral y las actividades faltas de incertidumbre.
lgica clara. En situaciones que enfaticen las emociones y los
La pregunta que quieren responder con el aprendizaje es sentimientos.
Qu? Cuando tienen que actuar sin un fundamento
terico.
ALUMNOS A los alumnos pragmticos les gusta probar ideas, teoras Los alumnos pragmticos aprenden mejor:
PRAGMATICOS y tcnicas nuevas, y comprobar si funcionan en la Con actividades que relacionen la teora y la
prctica. Les gusta buscar ideas y ponerlas en prctica prctica.
inmediatamente, les aburren e impacientan las largas Cuando ven a los dems hacer algo.
discusiones discutiendo la misma idea de forma Cuando tienen la posibilidad de poner en prctica
interminable. Son bsicamente gente prctica, apegada a inmediatamente lo que han aprendido.
la realidad, a la que le gusta tomar decisiones y resolver
problemas. Los problemas son un desafo y siempre estn Les cuesta ms aprender:
buscando una manera mejor de hacer las cosas. Cuando lo que aprenden no se relacionan con sus
La pregunta que quieren responder con el aprendizaje es necesidades inmediatas.
Qu pasara si...? Con aquellas actividades que no tienen una finalidad
aparente.
Cuando lo que hacen no est relacionado con la
'realidad'.
Ver, mirar, imaginar, leer, pelculas, dibujos, Escuchar, or, cantar, ritmo, Tocar, mover, sentir, trabajo de
videos, mapas, carteles, diagramas, fotos, debates, discusiones, cintas audio, campo, pintar, dibujar, bailar,
caricaturas, diapositivas, pinturas, lecturas, hablar en pblico, laboratorio, hacer cosas,
exposiciones, tarjetas, telescopios, telefonear, grupos pequeos, mostrar, reparar cosas.
microscopios, bocetos. entrevistas.
Lgico- Capacidad para usar los nmeros de manera efectiva y Alto nivel de esta inteligencia se ve en cientficos,
matemtica de razonar adecuadamente. Incluye la sensibilidad a los matemticos, contadores, ingenieros y analistas de
esquemas y relaciones lgicas, las afirmaciones y las sistemas, entre otros. Los nios que la han desarrollado
proposiciones, las funciones y otras abstracciones analizan con facilidad planteos y problemas. Se acercan a
relacionadas (a). los clculos numricos, estadsticas y presupuestos con
entusiasmo (a).
Se corresponde con el modo de pensamiento del
hemisferio lgico y con lo que nuestra cultura ha La utilizamos para resolver problemas de lgica y
considerado siempre como la nica inteligencia (b). matemticas. Es la inteligencia que tienen los cientficos
(b).
Lingstico- Capacidad de usar las palabras de manera efectiva , en Alto nivel de esta inteligencia se ve en escritores, poetas,
verbal forma oral o escrita. Incluye la habilidad en el uso de la periodistas y oradores, entre otros. Est en los nios a los
sintaxis, la fontica, la semntica y los usos pragmticos que les encanta redactar historias, leer, jugar con rimas,
del lenguaje (la retrica, la mnemnica, la explicacin y trabalenguas y en los que aprenden con facilidad otros
el metalenguaje) (a). idiomas (a).
Utiliza ambos hemisferios (b). La tienen los escritores, los poetas, los buenos redactores
(b).
Corporal- Capacidad para usar todo el cuerpo en la expresin de Se manifiesta en atletas, bailarines, cirujanos y artesanos,
kinestsica ideas y sentimientos, y la facilidad en el uso de las entre otros. Se la aprecia en los nios que se destacan en
manos para transformar elementos. Incluye habilidades actividades deportivas, danza, expresin corporal y / o en
de coordinacin, destreza, equilibrio, flexibilidad, fuerza trabajos de construcciones utilizando diversos materiales
y velocidad, como as tambin la capacidad cinestsica concretos. Tambin en aquellos que son hbiles en la
y la percepcin de medidas y volmenes (a). ejecucin de instrumentos (a).
Capacidad de utilizar el propio cuerpo para realizar Es la inteligencia de los deportistas, los artesanos, los
actividades o resolver problemas (b). cirujanos y los bailarines (b).
Espacial Capacidad de pensar en tres dimensiones. Permite Presente en pilotos, marinos, escultores, pintores y
percibir imgenes externas e internas, recrearlas, arquitectos, entre otros. Est en los nios que estudian
transformarlas o modificarlas, recorrer el espacio o mejor con grficos, esquemas, cuadros. Les gusta hacer
hacer que los objetos lo recorran y producir o mapas conceptuales y mentales. Entienden muy bien
decodificar informacin grfica (a). planos y croquis (a).
Consiste en formar un modelo mental del mundo en tres Es la inteligencia que tienen los marineros, los ingenieros,
dimensiones (b). los cirujanos, los escultores, los arquitectos, o los
decoradores (b).
Musical Capacidad de percibir, discriminar, transformar y Est presente en compositores, directores de orquesta,
expresar las formas musicales. Incluye la sensibilidad al crticos musicales, msicos, luthiers y oyentes sensibles,
ritmo, al tono y al timbre (a). entre otros. Los nios que la evidencian se sienten atrados
por los sonidos de la naturaleza y por todo tipo de
melodas. Disfrutan siguiendo el comps con el pie,
golpeando o sacudiendo algn objeto rtmicamente (a).
Interpersonal Capacidad de entender a los dems e interactuar Presente en actores, polticos, buenos vendedores y
eficazmente con ellos. Incluye la sensibilidad a docentes exitosos, entre otros. La tienen los nios que
expresiones faciales, la voz, los gestos y posturas y la disfrutan trabajando en grupo, que son convincentes en
habilidad para responder (a). sus negociaciones con pares y mayores, que entienden al
compaero (a).
La inteligencia interpersonal est relacionada con
nuestra capacidad de entender a los dems (b).
Intrapersonal Capacidad de construir una percepcin precisa respecto Se encuentra muy desarrollada en telogos, filsofos y
de s mismo y de organizar y dirigir su propia vida. psiclogos, entre otros. La evidencian los nios que son
Incluye la autodisciplina, la autocomprensin y la reflexivos, de razonamiento acertado y suelen ser
autoestima (a). consejeros de sus pares (a).
Naturalista Capacidad de distinguir, clasificar y utilizar elementos La poseen en alto nivel la gente de campo, botnicos,
del medio ambiente, objetos, animales o plantas. Tanto cazadores, ecologistas y paisajistas, entre otros. Se da en
del ambiente urbano como suburbano o rural. Incluye los nios que aman los animales, las plantas; que
las habilidades de observacin, experimentacin, reconocen y les gusta investigar caractersticas del mundo
reflexin y cuestionamiento de nuestro entorno (a). natural y del hecho por el hombre (a).
Daniel Goleman Desarroll una teora llamada Inteligencia Emocional que se centra en el
estudio de la Inteligencia Interpersonal y la Inteligencia Intrapersonal.
Aportes fundamentales a la
Corriente Ideas centrales
prctica pedaggica
Los estudiantes aprenden gracias a la accin y reflexin. Metodologas activas como los
Lo que se hace en la escuela debe estar relacionado con el proyectos, los centros de inters.
Escuela Nueva
mundo cotidiano y la realidad natural y social. Incorporacin de contenidos
John Dewey
En la escuela tambin se desarrollan los afectos y valores. procedimentales y actitudinales.
Ovidio Decroly
La escuela debe ser un espacio democrtico en el cual se Incorporar temtica de la
construya la autonoma de los estudiantes. realidad social, poltica y cultural.
Para que se desarrolle la inteligencia, debe haber un
desequilibrio entre la capacidad explicativa de los Importancia del conflicto
Psicologa
esquemas y las situaciones ante las que se enfrenta la cognitivo. Necesidad de respetar
psicogentica
persona (conflicto cognitivo). el nivel de desarrollo cognitivo de
Jean Piaget
El desarrollo de la inteligencia pasa por estadios que van los estudiantes.
desde lo ms concreto a lo ms abstracto.
Los estudiantes tienen la capacidad y disposicin
Pedagogas no
necesarias para hacerse cargo de su proceso de Elaboracin consensuada de las
directivas
aprendizaje. normas de convivencia.
Carl Rogers
El docente juega un rol muy importante: es mediador del Desarrollo de asambleas de aula.
Alexander S. Neill
proceso.
Empleo de organizadores previos
Psicologa Cognitiva El aprendizaje humano involucra la capacidad de construir
de la informacin. Diversidad de
y Sociocultural significados, lo que incluye tanto la actividad mental
modos de presentar y trabajar la
David Ausubel interna (intrapsicolgica) como la actividad social
informacin. Tcnicas de trabajo
Lev Vigotsky (interpsicolgica).
cooperativo.
La educacin debe facilitar que el ser humano transforme
la sociedad para mejorarla. Dilogo como herramienta
Pedagogas Crticas
La relacin estudiante-docente ha de ser dialgica pedaggica.
Paulo Freire
(Freire). Valoracin de las temticas
Ivn Illich
La escuela deseduca, una verdadera educacin se basa en sociales en el currculo.
la convivencialidad (Illich).
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIN
A partir de la dcada del 60, en la segunda mitad del Siglo XX, integrando el modelo
conductista dentro de un esquema cognitivo, aparece el aprendizaje como procesamiento de
informacin y resalta la importancia de las estructuras internas que mediatizan las respuestas.
Por analoga con las computadoras, que tratan de reproducir en forma artificial el
funcionamiento de la mente, las funciones de la mente seran, con respecto a la informacin:
Almacenar
Ordenar
Jerarquizar
Una informacin puede ser recuperada, slo si ha sido registrada. Esta recuperacin ocurrir a
raz de un estmulo externo, algn elemento que haga necesaria la recuperacin de la
informacin, la cual pasar al generador de respuestas. Este generador transformar la
informacin en accin, es decir una manifestacin en forma de conducta.
Existen tambin en este modelo, procesos de control: control ejecutivo y expectativas. stas
forman parte de la motivacin, sea sta extrnseca o intrnseca. La motivacin prepara al
sujeto para codificar o decodificar la informacin. La manera en cmo ser codificada la
informacin est determinada por el control ejecutivo, as cmo tambin el proceso de
recuperacin.
FASE DE MOTIVACIN
EXPECTATIVAS
FASE DE APREHENSIN
ATENCIN PERCEPTIVA SELECTIVA
FASE DE ADQUISICIN
CODIFICACIN ALMACENAJE
FASE DE RETENCIN
ACUMULACIN EN LA MEMORIA
FASE DE RECUPERACIN
RECUPERACIN
FASE DE GENERALIZACIN
TRANSFERENCIA
FASE DE DESEMPEO
GENERACIN DE RESPUESTAS
FASE DE RETROALIMENTACIN
REFORZAMIENTO
Segn esta teora la inteligencia deba ser estudiada desde una perspectiva funcional, no
fisiolgica. Esta bsqueda de teoras generales de la conducta inteligente fue un rasgo de las
primeras formulaciones en la inteligencia artificial, siendo posteriormente sustituido por el
reconocimiento del importante papel que juega en la resolucin de diversas tareas el
conocimiento especfico de la citada tarea.
Si queremos resumir las aportaciones de la teora de Newell y Simon a una mejor comprensin
del pensamiento infantil y de sus cambios con la edad, podemos resumirlas en tres:
El papel de la codificacin: comprensin de la tarea por parte de los sujetos; es decir, en los
problemas relativos a la codificacin. Se debe seleccionar la informacin relevante del
ambiente de la tarea y construir a partir de ella una representacin de la misma. El fallo en la
identificacin y la codificacin de los atributos crticos de la tarea puede estar en el origen de
las dificultades con las que se encuentran los nios en muchas ocasiones.
La simulacin por ordenador: los sistemas de produccin del pensamiento humano, estn
formados por un conjunto de producciones, en donde cada una de ellas es una regla
condicin-accin; es decir, estas reglas a partir del cumplimiento de una determinada
condicin establecen la realizacin de una accin concreta. Un sistema de producciones
acta mediante el ciclo reconocer-actuar. Las acciones pueden modificar el estado de
conocimiento del sistema aadiendo, eliminando o cambiando los elementos existentes; las
acciones tambin pueden corresponder a interacciones perceptivas o del ambiente.
Esta teora propone el aprendizaje a travs de los materiales multimedia, indica que en el
proceso de enseanza se retiene mejor cuando se usan palabras e imgenes; es decir, cuando
existe una redundancia de la informacin por diferentes sistemas simblicos y estructuras
semnticas.
Ello lleva a plantear una serie de principios multimedia que establecen que los estudiantes
aprenden mejor:
1) Contigidad Espacial: desde las palabras y las imgenes que desde slo las palabras; es
decir.
2) Contigidad temporal: cuando palabras e imgenes que se corresponden y se presentan
simultneamente, antes que sucesivamente; de la coherencia,
3) Coherencia: cuando materiales irrelevantes son excluidos antes que incluidos.
Finalmente, el operador Mental se define como una cantidad limitada de energa mental que
puede ser usada para activar los esquemas relevantes para la tarea. El operador Mental o
espacio mental, por su correspondencia con la memoria operativa o en funcionamiento, es el
responsable de los cambios que se producen entre unos estadios y otros, ya que con la edad
aumenta.
La responsabilidad educativa del educador o la educadora es compartida con los nios y las
nias que atienden, as con las familias y persona de la comunidad que se involucren en la
experiencia educativa.
Las educadoras y educadores aportan sus saberes, experiencia, concesiones y emociones que
son los que determinar su accionar en el nivel y que constituyen su intervencin educativa.
Segn Nisbet Schuckermith (1987), estas estrategias son procesos ejecutivos mediante los
cuales se eligen, coordinan y aplican las habilidades. Se vinculan con el aprendizaje significativo
y con el aprender a aprender. La aproximacin de los estilos de enseanza al estilo de
aprendizaje requiere como seala Bernal (1990) que los profesores comprendan la gramtica
mental de sus alumnos derivada de los conocimientos previos y del conjunto de estrategias,
guiones o planes utilizados por los sujetos de las tareas.
Estrategia: serie de acciones encaminadas hacia un fin poltico o econmico. Habilidad para
dirigir un asunto. (Plan, tctica, mtodo)
Estrategias Metodolgicas:
Cuando hablamos de estrategias metodolgicas, hacemos referencia a uno de los
componentes didcticos ms importantes en el quehacer docente. Es justamente aqul que
hace referencia a las modalidades, actividades didcticas que un docente implementa a los
fines de promover el compromiso de sus alumnos en la realizacin de aquellas actividades
necesarias para aprender los contenidos seleccionados, o sea: para que se efecte el proceso
de aprendizaje de los alumnos.
Estrategias metodolgicas son las que el docente utiliza con el fin de ensear. En el proceso de
conocimiento y de la actividad prctica los educadores nos proponemos determinados fines y
nos planteamos diversas tareas. Esto nos lleva a la necesidad de hallar las vas que conducen
mejor al fin propuesto, los modos eficientes de resolver las tareas planteadas. Plantea Peter
Woods que, en esencia, las estrategias son formas de llevar a cabo metas. Son conjuntos de
acciones identificables, orientadas a fines ms amplios y generales.
Estrategias de Enseanza:
Son aquellas actividades conscientes e intencionales, que guan las acciones a seguir para
alcanzar determinadas metas de aprendizaje; estas actividades son potencialmente
conscientes y controlables. Que teniendo un carcter intencional, implican un plan de accin.
De este modo, podramos definir a las estrategias de enseanza como los procedimientos o
recursos utilizados por el agente de enseanza para promover aprendizajes significativos
(Mayer, 1984; Shuell, 1988; West, Farmer y Wolff, 1991).
Las estrategias de enseanza son las anticipaciones de un plan que permiten aproximarse a los
objetivos de aprendizaje propuestos por el docente, constituyendo un modo general de
plantear la enseanza en el aula.
Este incluye actividades del docente y las del alumno en relacin con un contenido por
aprender y los propsitos especficos con respecto a ese aprendizaje, contemplando las
situaciones didcticas que han de proponerse, los recursos y materiales que han de servir para
tal fin.
A su vez, son los procedimientos que utiliza el profesor en forma reflexiva y flexible para
promover el logro el logro de aprendizajes significativos en los alumnos.
Se debe considerar:
1. caractersticas generales de los alumnos (nivel de desarrollo cognitivo, conocimientos
previos, factores motivacionales, entre otros).
2. tipo de dominio del conocimiento en general y del contenido curricular en particular que
se va a abordar.
3. el aprendizaje que se debe lograr y las actividades cognitivas y pedaggicas que debe
realizar el alumno para conseguirla.
4. monitoreo constante del progreso y aprendizaje del alumno.
En este sentido, las tareas que se propongan en uno o en otro caso variarn en funcin de
la estrategia adoptada, del mismo modo que el ambiente de clase, el uso del tiempo, de
los espacios y los agrupamientos de los alumnos. Asimismo, las exigencias demandadas al
profesor varan en funcin de la estrategia adoptada, tanto en el momento del diseo y la
anticipacin de la clase (fase preactiva) como durante su desarrollo (fase interactiva), en
cuanto a la preparacin que requieren y al rol del docente en la clase.
indican que una cosa o evento concreto es semejante a otro desconocido y abstracto
o complejo-, entre otras.
c. posintrucionales: se presentan despus del contenido que se ha de aprender, y
permiten al alumno formar una visin sinttica, integradora e incluso crtica del
material. En otros casos le permiten valorar su propio aprendizaje. Algunas de estas
estrategias ms reconocidas son: psopreguntas intercaladas (preguntas insertadas en
la situacin de enseanza, favorecen la prctica, la retencin y la obtencin de
informacin relevante), resmenes finales (sntesis y abstraccin de la informacin
relevante donde se enfatizan conceptos clave, principios, trminos y argumentos),,
redes semnticas y mapas conceptuales (son representaciones grficas de esquemas
de conocimiento, proposiciones y explicaciones).
El establecer los alumnos las intenciones educativas y objetivos , les ayuda a desarrollar
expectativas adecuadas sobre el contenido, y a encontrar sentido y/o valor funcional a los
aprendizajes involucrados. Por ende, podramos decir que las estrategias son principalmente
de tipo preinstruccional , y se recomienda usarlas sobre todo al inicio de la clase. Algunos
ejemplos son: las preinterrogativas, la actividad generadora de informacin previa (por
ejemplo lluvia de ideas), la enunciacin de objetivos, entre otras.
Algunas estrategias que pueden incluirse aqu son: las preguntas insertadas, el uso de pistas o
claves para explotar distintos ndices estructurales del discurso ya sea oral o escrito- y el uso
de ilustraciones.
Se recomienda utilizar tales estrategias antes o durante la instruccin para lograr mejores
resultados en el aprendizaje. Las estrategias tpicas de enlace entre lo nuevo y lo previo son
por ejemplo los organizadores previos.
Estrategias de Aprendizaje:
Muchas y variadas han sido las definiciones que se han propuesto para conceptualizar a las
estrategias de aprendizaje (vase Monereo, 1990; Nisbet v Schucksmith, 1987). Sin embargo.
en trminos generales, una gran parte ale ellas coinciden en los siguientes puntos:
Son procedimientos.
Pueden incluir varias tcnicas. operaciones o actividades especificas.
Persiguen un propsito determinado: el aprendizaje y la solucin de problemas acadmicos
y/o aquellos otros aspectos vinculados con ellos.
Son ms que los "hbitos de estudio porque se realizan flexiblemente.
Pueden ser abiertas (pblicas) encubiertas (privadas).
Son instrumentos socioculturales aprendidos en contextos de interaccin con alguien que
sabe ms.
Con base en estas afirmaciones podemos intentar a continuacin una definicin ms formal
acerca del tema que nos ocupa:
Una estrategia de aprendizaje es un procedimiento (conjunto de pasos o habilidades) que un
alumno adquiere y emplea de forma intencional como instrumento flexible para aprender
significativamente y solucionar problemas y demandas acadmicas (Daz Barriga, Castaeda y
Lule, 1986; Hernndez, 1991). Los objetivos particulares de cualquier estrategia de aprendizaje
pueden consistir en afectar la forma en que se selecciona, adquiere, organiza o integra el
nuevo conocimiento, o incluso la modificacin del estado afectivo o motivacional del aprendiz,
para que ste aprenda con mayor eficacia los contenidos curriculares o extracurriculares que
se le presentan (vase Dansercau, 1985; Weinstein y Mayer, 1983).
Estrategias Cognitivas
Implica aprender sobre procedimientos que tienen la funcin de ayudar a alcanzar una meta
en cualquier tarea cognitiva o de aprendizaje en la que uno est ocupado. Se recurre a
estrategias cognitivas para hacer un progreso cognitivo. Estas pueden ser de repaso,
elaboracin y organizacin de la informacin
a) Estrategias de repaso
Son las estrategias ms simples y se aplican en aprendizajes de tipo asociativo, repetitivo o
memorstico. Su objetivo es la reproduccin de informacin verbal o tcnicas rutinarias.
Ejemplo, repetir una informacin, usar memotecnias, subrayar un texto, etc.
b) Estrategias de elaboracin
se aplican a tareas cognitivas de medio nivel intelectual. El material a asimilar es
intrnsecamente memorstico pero se le presta una estructura u organizacin significativa. Se
dividen en:
Estrategias Metacognitivas
Implica aprender estrategias de reflexin introspectiva para evaluar y obtener informacin del
progreso, durante el mismo proceso de ejecucin, de una tarea cognitiva o de aprendizaje. Se
recurre a estrategias metacognitivas para elegir la estrategia cognitiva idnea para controlar o
monitorear si se est alcanzando el objetivo y evaluar el propio progreso en una tarea. Las
estrategias metacognitivas generales son: planificacin, supervisin y evaluacin.
DIVERSIFICACIN CURRICULAR
Diversificacin Curricular
IMPORTANCIA
Permite tener mayor conocimiento de las comunidades.
Promueve en nios y nias un mejor conocimiento y comprensin de su realidad local.
Permite interactuar con padres de familia y la comunidad.
Posibilita el desarrollo de un currculo pertinente.
De acuerdo con el artculo 33 de la Ley General de Educacin, los currculos bsicos nacionales
se diversifican en las instancias regionales y locales, en coherencia con las necesidades,
demandas y caractersticas de los estudiantes y de la realidad social, cultural, lingstica,
econmico-productiva y geogrfica en cada una de las regiones y localidades de nuestro pas.
En la instancia nacional se formulan aquellos elementos que garanticen la unidad del sistema
educativo: enfoque, propsitos de la Educacin Bsica Regular, reas curriculares; en donde se
presentan los aprendizajes bsicos que los estudiantes deben lograr en todo el pas. El DCN
plantea lineamientos generales que garantizan la diversidad y la cohesin de la sociedad
peruana y sirven de base para disear currculos, propuestas o lineamientos regionales, segn
Lineamientos regionales
En la instancia regional, tomando como base el Diseo Curricular Nacional, el Proyecto
Educativo Nacional y el Proyecto Educativo Regional; se formulan los lineamientos curriculares
regionales que han de servir de base para que las Unidades de Gestin Educativa Local
elaboren las orientaciones curriculares ms pertinentes para el trabajo tcnico pedaggico de
las instituciones educativas de sus jurisdicciones, con el fin de elaborar el programa curricular
diversificado acorde con el contexto sociocultural, geogrfico, econmico - productivo y
lingstico de la regin.
10. Desarrollar formas de gestin, organizacin escolar, y horarios diferenciados segn las
caractersticas del medio y la poblacin atendida o que se atender, considerando las
normas bsicas emanadas por el Ministerio de Educacin.
Orientaciones locales
Las Unidades de Gestin Educativa Local a partir del Diseo Curricular Nacional y los
lineamientos regionales, establecidos en el DCR, PCR o sus lineamientos de diversificacin
curricular, deben elaborar de manera clara y prctica un documento que contenga
orientaciones concretas para que las instituciones educativas puedan llevar adelante el
proceso de diversificacin. Estas orientaciones deben estar dirigidas a los directores y docentes
de las instituciones educativas, por ello deben considerar aspectos como los siguientes:
Cmo incorporar en el Proyecto Educativo Institucional (PEI) aquellos aspectos propios de la
regin y la localidad que deben estar presentes en el trabajo educativo, a nivel de
diagnstico, pero tambin a nivel de capacidades, conocimientos y actitudes, y temas
transversales pertinentes que se requieren desarrollar en funcin de la propia realidad y el
contexto.
Cmo las instituciones educativas deben incorporar en su plan anual y en la prctica diaria
los diferentes elementos que garanticen la atencin a lo bsico que se presenta en el DCN; a
lo propio, establecido en el DCR; PCR o Lineamientos Regionales y lo particularmente
caracterstico de los estudiantes con los que est trabajando.
Qu significa en la prctica hacer adaptaciones curriculares en el marco de una enseanza
inclusiva, que permita atender de manera efectiva y con calidad a los nios, nias y
adolescentes con necesidades educativas especiales.
Plantear algunos pasos que la institucin educativa puede seguir para la elaboracin del
Proyecto Curricular, como por ejemplo:
- Anlisis del Diseo Curricular Nacional de Educacin Bsica Regular
- Lectura y anlisis de los lineamientos de poltica regional para la diversificacin
- Elaboracin de una matriz de diagnstico
- Determinacin de temas transversales propios segn la problemtica de su
comunidad educativa
- Elaboracin del calendario comunal
- Formulacin del programa curricular diversificado por reas y grados o ciclos
- Otros
Parece una tarea sencilla; pero se requiere ser precisos en las orientaciones, de modo tal que
no sea un discurso o una copia y pegado de lo que se plantea en diversos documentos, sino
que efectivamente la institucin haga del proceso de enseanza aprendizaje un proceso
dinmico, en el cual se adapta el currculo a las reales necesidades de los estudiantes y a sus
caractersticas y contextos socio culturales y lingsticos.
Los reajustes realizados en el proceso de articulacin del Diseo Curricular Nacional han
permitido otorgar mayor coherencia, secuencialidad y organizacin a los logros de aprendizaje
que alcanzarn los estudiantes de la EBR. Estos reajustes no modifican los procesos de
Diversificacin y Programacin Curricular, sino por el contrario los enriquecen mediante otras
rutas, igualmente sugeridas, que no limitan la libre iniciativa de las Instituciones Educativas
para la generacin de sus propios procedimientos y formatos.
A partir del marco general del Proyecto Educativo Institucional y, especficamente, como parte
de la propuesta pedaggica, se construye el Proyecto Curricular Institucional, como resultado
de un trabajo en equipo.
Para la elaboracin del PCI, se debe considerar los pasos a seguir, los cuales deben tener
coherencia el DCN 2009 y con los objetivos y polticas priorizadas del PER.
cuadro n 01
Los Temas Transversales surgen de acuerdo a las demandas educativas (necesidades e intereses de
aprendizaje) y se adecuan del DCN 2009, en caso no haya algn Tema Transversal que se adecue
entonces se pueden elaborar contextualizando de acuerdo a la realidad de la I.E.; ejem.: a nivel regin
Lambayeque existe ya una GUIA DE CONTENIDOS TURSTICOS en el que sugiere conocimientos y
actividades que se pueden trabajar en cada una de las reas curriculares.
cuadro n02
Actitudes
cuadro n 04
PROCESOS PEDAGGICOS
Aprendizaje
La Teora de la Experiencia del Aprendizaje Mediado (EAM), se define como al aprendizaje
como: la calidad de la interaccin del ser humano con su ambiente. La EAM es mucho ms
que un simple un modelo pedaggico; conlleva la explicacin de los procesos cognoscitivos
como subproducto de la transmisin cultural. De hecho, el aprendizaje se da a travs de dos
modalidades de interaccin del humano con su medio:
Aprendizaje Directo
Es la exposicin directa a los estmulos, considerada como la manera ms penetrante, en la
cual la interaccin del organismo-ambiente afecta al organismo.
Aprendizaje Mediado
La interaccin del humano con su ambiente es mediada por otra persona que acta
intencionalmente. Esto transforma los tres componentes de E-O-R de manera significativa
en una combinacin compatible, donde H es el humano mediador, O es el organismo o
sujeto del aprendizaje, R es la respuesta y E representa los estmulos; H se interpone entre
E y O, as como entre O y R.
La falta de EAM disminuye la autoplasticidad del organismo que puede dar lugar a la
carencia o reduccin de la modificabilidad, como en el caso de los individuos para quienes
la exposicin directa a los estmulos tiene un efecto limitado, incluso, cuando esta
exposicin es de una naturaleza operacional activa.
Mediacin
La mediacin, segn Feuerstein "se produce cuando una persona con conocimientos e
intenciones media entre el mundo y otro ser humano, creando en el individuo la propensin
al cambio". La presencia de esa tercera figura, que es el ser humano mediador es la que hace
la diferencia con la exposicin directa a los estmulos. El mediador puede ser el maestro, los
padres, o cualquier adulto responsable de la formacin del sujeto.
El objetivo principal del Aprendizaje Mediado es ofrecer al nio las herramientas adecuadas
para enriquecerse de los estmulos; que el nio sea consciente de su desarrollo; la formacin
de una concepcin del mundo propia en la solucin de problemas relacionados con la vida
prctica; desarrollar una actitud autnoma, activa y autodidacta, la cual garantice a los
alumnos la adquisicin de conocimientos y hbitos que pueda aplicar no slo en un contexto
escolar, sino tambin en su vida diaria.
El autor considera que un buen mediador debe tener en su perfil cualidades que le permitan
ser modelo de aquello que va a mediar. Debe tener conocimiento de todo aquello que facilite
o dificulte el correcto funcionamiento de los sujetos mediados.
Criterios de mediacin
Feuerstein plantea una serie de criterios para interactuar que el mediador debe contemplar e
integrar en su comunicacin con el alumno. El hecho de que los tome en cuenta y los integre
en su prctica docente cotidiana ayudar a efectuar experiencias de aprendizaje mediado.
Los criterios ms importantes que deben considerarse son:
Reciprocidad. Tiene que ver con la actitud del maestro hacia sus alumnos, hacerlos sentir
involucrados en el proceso de su propio aprendizaje y crear situaciones que los motiven a
responder de muy diversas formas. Implica crear curiosidad y motivacin en el alumno para
que se involucre en las tareas; motivar en la disposicin para invertir un mayor esfuerzo y
fomentar una mayor tolerancia a la frustracin en tareas que se vuelven ms demandantes.
2. Mediacin de la trascendencia
La trascendencia se refiere a una orientacin general del alumno por parte del mediador hacia
la expansin del sistema de necesidades y el establecimiento de objetivos que van ms all del
aqu y el ahora. Significa que aunque se est tratando con la resolucin de un problema
especfico, el mediador tiene la disposicin de ir mucho ms lejos de esta situacin particular.
No basta con que los alumnos respondan a travs de sus necesidades inmediatas, hay que
PROCESOS DE APRENDIZAJE
Concepcin de Aprendizaje:
Segn el tipo de escuela y enfoque pedaggico, basado en el enfoque psicolgico respectivo,
se pueden encontrar hasta tres concepciones de aprendizaje, que son superadas una tras otra,
en el sentido que cada una de ellas se convierten en base para el desarrollo de la otra:
Escuela Tradicional:
El Aprendizaje es el Cambio relativamente permanente en conducta, en funcin a una
prctica reforzada
Escuela Activa o Escuela Nueva:
El aprendizaje es la construccin de sus propios conocimientos
Escuela Socio-cultural:
Aprender es hacerse autnomo e independiente, es necesitar, cada vez menos, del apoyo y
ayuda de los adultos o de los pares con mayor experiencia.
La evaluacin de logros en el aprendizaje se valora a partir de la mayor o menor necesidad
que tenga el aprendiz de los otros para aprender.
Escuela Eclctica (Procesamiento de la Informacin de Gagn)
el aprendizaje es un cambio en la capacidad o disposicin humana, relativamente duradero
y adems no puede ser explicado por procesos de maduracin.
Psicopedagoga Cognitiva:
Es el proceso de modificacin de las estructuras mentales o cognitivas
Capacidades
La Educacin Bsica Regular con la finalidad de formar personas que sean capaces de lograr su
realizacin personal, de prepararlos para el ejercicio de la ciudadana, para afrontar los
incesantes cambios en la sociedad, el conocimiento y el mundo del trabajo y para que la
educacin contribuya con la formacin de una sociedad democrtica, justa, inclusiva,
prspera, tolerante y forjadora de una cultura de paz el Diseo Curricular Nacional est
orientado a desarrollar capacidades y actitudes.
La EBR con la finalidad de tener un marco terico orientador para operativizar los logros
educativos, asume que las capacidades son potencialidades inherentes a la persona y que
sta puede desarrollar a lo largo de toda su vida, dando lugar a la determinacin de los
logros educativos. Ellas se cimentan en la interrelacin de procesos cognitivos, socioafectivos
y motores.
Las capacidades al ser desarrolladas, permiten al hombre enfrentar con xito contextos,
problemas y desempeos de la vida cotidiana: privada, social o profesional. As mismo
permiten aprender y controlar el proceso de aprendizaje.
Son inherentes a la persona, porque con stas nace el hombre, los desarrolla y utiliza de
manera permanente.
Las capacidades se pueden desarrollar a lo largo de toda su vida, es decir tienen un desarrollo
continuo desde que el hombre nace hasta que muere. Esto se realiza mediante la educacin
formal, la educacin no formal y la experiencia cotidiana al solucionar problemas y para
satisfacer necesidades.
Para tener una idea ms clara de cmo se manifiestan los procesos cognitivos y motores de
una capacidad, veamos como se manifiesta la capacidad analiza en el trabajo y durante el
aprendizaje. Recordemos que analizar implica dividir el todo en partes con la finalidad de
estudiar, explicar o justificar algo.
Las capacidades dan lugar a la determinacin de los logros educativos. Las capacidades se
expresan de distintas formas y complejidad segn las caractersticas de las etapas de
desarrollo del ser humano, es por ello que los sistemas educativos generan diversos niveles de
logros de aprendizaje.
En el caso de la Educacin Bsica Regular (EBR) se han determinado logros de nivel, logros de
ciclo, propsitos de grado y aprendizajes esperados en funcin de capacidades.
Piaget (1964, p. 8) defini a la operacin mental como accin interiorizada que modifica el
objeto de conocimiento. Feuerstein, ampla el planteamiento de Piaget definiendo las
operaciones mentales como el "conjunto de acciones interiorizadas, organizadas y
coordinadas, por las cuales se elabora la informacin procedente de las fuentes internas y
externas de estimulacin" (Feuerstein, 1980, p.106).
El poder identificar las operaciones mentales o procesos cognitivos que ocurren en nuestra
mente cuando hacemos uso de una capacidad, es de mucha utilidad para mejorar los
aprendizajes, as como, para hacer ms eficiente y elevar la calidad del trabajo o actividad que
nos disponemos a realizar.
Feuerstein y Rand2, Proponen para fines didcticos y descriptivos, la consideracin del acto
mental como producto de tres fases en permanente inter relacin, en cada una de las cuales
operan un conjunto operaciones mentales.
Los procesos cognitivos u operaciones mentales se desarrolla mediante tres fases: entrada
(Input), elaboracin y salida (Output), ligadas y relacionadas entre s.
INPUT o Fase de Entrada de la Informacin: Esta fase se refiere a los procesos que
permiten la recepcin de la informacin.
Fase de Elaboracin: Esta fase se refiere a los procesos que permiten el
procesamiento de la informacin.
OUTPUT o Fase de Salida de la Informacin. Esta fase se refiere a los procesos que
permiten emitir respuestas, resultados obtenidos en el procesamiento de la
informacin.
1
Centro para el Desarrollo para el Potencial Cognitivo, La Modificabilidad Cognitiva Estructural y el
Programa de Enriquecimiento Instrumental, PEI Nivel I Mdulo1, Pg. 8
2
Feuerstein, Rueven, Rand Jacob. Instrumental Enrichment: an intervention program for cognitive
modificability. SF and Company. Lifelong Learning Division. University Park Press. USA. 1980
PROCESOS COGNITIVOS
"Conjunto de acciones interiorizadas, organizadas y coordinadas, por
las cuales se elabora la informacin procedente de las fuentes internas
y externas de estimulacin"
CAPACIDAD
PROCESO PROCESO PROCESO PROCESO
COGNITIVO COGNITIVO COGNITIVO COGNITIVO
Si bien se establecen estas fases del acto mental con la finalidad de mediar el aprendizaje, sin
embargo debemos sealar que stas interactan entre s y con mucha rapidez, lo que permite
que la capacidad se manifiesta como si fuera un todo articulado
Con la finalidad de explicitar los procesos cognitivos de una capacidad, ejemplificaremos los
procesos cognitivos u operaciones mentales de la capacidad especfica analiza.
ANALIZA
Capacidad que permite dividir el todo en partes con la finalidad de estudiar,
explicar o justificar algo
PROCESOS PEDAGGICOS
Se define a los Procesos Pedaggicos cmo "actividades que desarrolla el docente de manera
intencional con el objeto de mediar en el aprendizaje significativo del estudiante" estas
prcticas docentes son un conjunto de acciones intersubjetivas y saberes que acontecen entre
los que participan en el proceso educativo con la finalidad de construir conocimientos,
clarificar valores y desarrollar competencias para la vida en comn. Cabe sealar que los
procesos pedaggicos no son momentos, son procesos permanentes y se recurren a ellos en
cualquier momento que sea necesario.
estos procesos pedaggicos son:
1. MOTIVACIN: Es el proceso permanente mediante el cul el docente crea las condiciones,
despierta y mantiene el inters del estudiante por su aprendizaje.
2. RECUPERACIN DE LOS SABERES PREVIOS: los saberes previos son aquellos conocimientos
que el estudiante ya trae consigo, que se activan al comprender o aplicar un nuevo
conocimiento con la finalidad de organizarlo y darle sentido, algunas veces suelen ser
errneos o parciales, pero es lo que el estudiante utiliza para interpretar la realidad.
Esta capacidad, que se encuentra en un orden superior del pensamiento, se caracteriza por
un alto nivel de conciencia y de control voluntario, ya que permite gestionar otros procesos
cognitivos ms simples. El conocimiento sobre la propia cognicin implica que un individuo
es capaz de tomar conciencia del funcionamiento de su manera de aprender y comprender
por qu los resultados de una actividad han sido positivos o negativos. La metacognicin
aplicada al aprendizaje de lenguas extranjeras se refiere al control que puede realizar
durante su aprendizaje, e incluye la planificacin de las actividades cognitivas, el control del
proceso intelectual y la evaluacin de los resultados.
7. EVALUACIN: es el proceso que permite reconocer los aciertos y errores para mejorar el
aprendizaje.
EDUCACIN INCLUSIVA
Disgrafa Aferente: dificultades para mantener las letras en una lnea horizontal, o
una tendencia a omitir o duplicar rasgos y letras; ejemplo:
Si la institucin educativa y el docente tutor generan las condiciones ptimas para la labor
tutorial, el estudiante lograr:
Interactuar de manera ms segura con el tutor.
Hablar sobre s mismo, identificando sus necesidades e intereses, familiarizndose con
un ambiente de confianza, sintindose acogido y confiado.
Fortalecer y desarrollar sus relaciones interpersonales.
Mejorar su autoestima.
Mejorar su trabajo participativo y colaborativo con sus pares.
2.3. Identificar los signos que presenta una persona frente al consumo de drogas y las
consecuencias.
2.4. Desarrollar estrategias para el desarrollo de habilidades personales que les permitan
tomar decisiones saludables y asumir actitudes de rechazo ante el consumo de drogas
y otras adicciones.
2.5. Incentivar el uso adecuado del tiempo, para evitar situaciones de riesgo asociados al
consumo de drogas.
2.6. Orientar a las familias sobre el peligro del consumo de drogas, formas de prevenir y/o
actuar frente al hecho.
2.7. Promover actividades extracurriculares alusivas a la prevencin del consumo de
drogas.
3. Derechos Humanos, convivencia y disciplina escolar democrtica: contribuir a la
construccin de un modelo de convivencia democrtico, tico y participativo,
promoviendo en la comunidad educativa, actitudes y comportamientos que favorezcan el
respeto de los derechos, la tolerancia, la solidaridad y la solucin pacfica de conflictos.
3.1. Promover el conocimiento y ejercicio cotidiano de los derechos y responsabilidades.
3.2. Fomentar el respeto a la diversidad cultural, tnica, religiosa, entre otras, rechazando
todo tipo de discriminacin.
3.3. Incentivar la toma de decisiones y la solucin de conflictos mediante la negociacin,
mediacin y consensos.
3.4. Fomentar la participacin activa y permanente en los Municipios Escolares,
Defensoras Escolares, Asambleas Escolares del Aula y otros tipos de organizaciones
estudiantiles, para la promocin, vigilancia y defensa de los derechos.
3.5. Impulsar el respeto de las normas consensuadas para generar un clima armonioso,
confiable y seguro en la institucin educativa.
3.6. Asegurar relaciones de buen trato entre pares y con la comunidad educativa.
La tutora grupal se caracteriza por su flexibilidad, de tal forma que, contando con una
planificacin bsica que se sustenta en un diagnstico inicial de los y las estudiantes y
las propuestas consignadas en los instrumentos de gestin de la institucin educativa
(IE), est sujeta a adaptaciones o modificaciones cuando as lo exigen las necesidades
del grupo.
Cules son los pilares o fundamentos que sustentan la Tutora y Orientacin Educativa?
El currculo, el desarrollo humano y la relacin tutor-estudiante son los tres pilares o
fundamentos que sostienen la perspectiva de la Tutora y Orientacin Educativa en el Per.
El DCN, est sustentado sobre la base de fundamentos que explicitan el qu, el para qu y el
cmo ensear y aprender. Propone competencias a lo largo de cada uno de los ciclos, las
cuales se logran en un proceso continuo a travs del desarrollo de capacidades,
conocimientos, actitudes y valores debidamente articulados, que deben ser trabajados en la
institucin educativa con el fi n de que se evidencien en el saber actuar de los estudiantes.
Fundamentos Normativos:
Dados tanto en la Ley General de Educacin y el Reglamento de la Educacin Bsica Regular,
as como las diversas directivas y orientaciones nacionales que permiten implementarla:
Para responder a los retos del presente, la educacin debe priorizar el reconocimiento de la
persona como centro y agente fundamental del proceso educativo. Por ello se sustenta en los
principios de la Educacin (Ley General de Educacin, Art. 8):
La calidad, que asegure la eficiencia en los procesos y eficacia en los logros y las
mejores condiciones de una educacin para la identidad, la ciudadana, el trabajo; en
un marco de formacin permanente. La equidad, que posibilite una buena educacin
para todos los peruanos sin exclusin de ningn tipo y que de prioridad a los que
menos oportunidades tienen.
La interculturalidad, que contribuya al reconocimiento y valoracin de nuestra
diversidad cultural, tnica y lingstica; al dilogo e intercambio entre las distintas
culturas y al establecimiento de relaciones armoniosas.
La democracia, que permita educar en y para la tolerancia, el respeto a los derechos
humanos, el ejercicio de la identidad y la conciencia ciudadana, as como la
participacin.
La tica, que fortalezca los valores, el respeto a las normas de convivencia y la
conciencia moral, individual y pblica.
La inclusin, que incorpore a las personas con discapacidad, grupos sociales excluidos,
marginados y vulnerables.
La conciencia ambiental, que motive el respeto, cuidado y conservacin del entorno
natural como garanta para el futuro de la vida.
La creatividad y la innovacin, que promuevan la produccin de nuevos conocimientos
en todos los campos del saber, el arte y la cultura.
NIVELES
Son perodos graduales articulados del proceso educativo:
PRINCIPIOS PSICOPEDAGGICOS
En la Educacin Bsica Regular, las decisiones sobre el currculo se han tomado sobre la base
de los aportes tericos de las corrientes cognitivas y sociales del aprendizaje; las cuales
sustentan el enfoque pedaggico, que se expresa a continuacin:
En concordancia con lo sealado y con los fines generales de la educacin, se establecen los
Propsitos de la Educacin Bsica Regular al 2021, que traducen las intenciones pedaggicas
del sistema educativo peruano, con el fi n de responder a las demandas actuales que la
sociedad plantea a la Educacin Bsica Regular y que todo estudiante debe lograr.
Estos propsitos otorgan cohesin al sistema educativo peruano, de acuerdo con los principios
de inclusin, equidad y calidad, en la medida que expresan la diversidad de necesidades de
aprendizajes presentes en nuestro pas y, a su vez, orientan la formacin de la persona a partir
de competencias que posibiliten a los estudiantes responder con xito a las actuales y futuras
circunstancias.
Propsitos
1. Desarrollo de la identidad personal, social y cultural en el marco de una sociedad
democrtica, intercultural y tica en el Per.
2. Dominio del castellano para promover la comunicacin entre todos los peruanos.
3. Preservar la lengua materna y promover su desarrollo y prctica.
4. Conocimiento del ingls como lengua internacional.
5. Desarrollo del pensamiento matemtico y de la cultura cientfica y tecnolgica para
comprender y actuar en el mundo.
6. Comprensin y valoracin del medio geogrfico, la historia, el presente y el futuro de
la humanidad mediante el desarrollo del pensamiento crtico.
7. Comprensin del medio natural y su diversidad, as como desarrollo de una conciencia
ambiental orientada a la gestin de riesgos y el uso racional de los recursos naturales,
en el marco de una moderna ciudadana.
Se han sealado aspectos fundamentales sobre los que se sustenta el Diseo Curricular
Nacional de la EBR. Sin embargo, es necesario resaltar que ningn diseo garantiza de por s
los aprendizajes de los estudiantes, sino que para constituirse en un factor de calidad, requiere
estar acompaado de un cambio real y efectivo en los procesos pedaggicos, dentro y ms all
de las aulas.
Esto significa que, como docentes, debemos reconocer los cambios y retos del mundo
contemporneo en los procesos de enseanza y aprendizaje. Hay que darle un nuevo sentido a
la enseanza para promover el pensamiento crtico, la creatividad y la libertad; la participacin
activa, el humor y el disfrute; y el desarrollo de una actitud proactiva y emprendedora;
evitando as el simple copiado o la instruccin memorizada. El aprecio a las tradiciones y
cdigos culturales propios es fundamental, porque inspira la construccin de una ciudadana
basada en la diversidad.
Necesitamos una educacin que prepare a los estudiantes para actuar en concordancia con los
Fines de la Educacin Peruana: El desarrollo personal, la identidad, la ciudadana, los cambios
en la sociedad del conocimiento y el mundo del trabajo. As mismo, una educacin que
contribuya a formar una sociedad democrtica, justa, inclusiva, prspera, tolerante y forjadora
de una cultura de paz.
Las caractersticas que se espera tengan los estudiantes al concluir la Educacin Bsica se
expresan en un conjunto de logros educativos. El Plan de Estudios organiza las diferentes reas
curriculares para desarrollar integralmente dichos logros.
La EBR debe dar cuenta del proceso educativo durante los siete ciclos de vida escolar, para ello
se asegura que las distintas reas respondan a las caractersticas de los nios, adolescentes y
jvenes.
Es por ello que el Diseo Curricular Nacional est organizado en reas que se complementan
para garantizar una formacin integral. Esta complementariedad obliga a asegurar en ellas una
articulacin y secuencialidad desde el nivel Inicial hasta el nivel Secundaria.
La articulacin entre las reas significa que los aprendizajes desarrollados deben favorecer la
formacin integral, es por ello que han de asegurar coherencia pedaggica y curricular,
graduacin y secuencia, integralidad y continuidad. La articulacin organiza la adquisicin de
competencias bsicas que aseguren otras cada vez ms complejas, favoreciendo el desarrollo
integral y continuo.
Las reas deben considerar la diversidad del pas y de los estudiantes, de manera tal que el
docente logre programar considerando que hay capacidades, conocimientos y actitudes que se
pueden ir desarrollando paulatina e independientemente del rea misma. No hay que
confundir rea con curso, porque ello nos lleva a fracasar en la interrelacin necesaria para
una formacin integral del estudiante.
En el nivel de Educacin Secundaria, los docentes, al ser diferentes en cada rea, tienen la
responsabilidad de desarrollar diversas capacidades, conocimientos y actitudes considerando
la existencia de otras reas que contribuyen a la formacin del estudiante desde una mirada
integradora, considerando que el rea curricular permite articular conocimientos originados en
ciencias, disciplinas y saberes diversos, orientados a lograr un aprendizaje integral por parte
del estudiante. Evitemos tratar el rea como curso, centrndonos nicamente en los
conocimientos, tenemos que enfatizar al desarrollo de competencias para la vida, de modo
que los estudiantes logren construir su propio proyecto de vida que les permita enfrentar con
xito el presente y el futuro.
Las reas son organizadores del currculo, que se deben desarrollar considerando las
caractersticas particulares de los estudiantes, sus necesidades, sus creencias, valores, cultura,
lengua; en suma, la diversidad del ser humano, ms aun en un pas pluricultural y multilinge
como el nuestro.