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1.1.
Introduo e objetivos
Ao longo das ltimas dcadas, reestruturaes nos sistemas de produo das empresas
vm sendo motivo de investigao. Novas configuraes de administrao da produo
surgiram como decorrncia disso (WOMACK et al, 1998).
Indo mais alm, com o processo de globalizao da economia e da produo, a
possibilidade de formao de sistemas de operao de classe mundial tem se mostrado um dos
maiores desejos das empresas de manufatura na atualidade (JOHNSTON; CLARK;2002). O
aumento de produtividade no setor industrial o objeto de trabalho e de preocupao para os
responsveis pela produo, em razo de um contexto industrial caracterizado por uma
concorrncia cada vez mais forte (RIBEIRO, 2002).
Decorrentes desse cenrio, a diminuio dos lotes e o aumento do mix de produo
proporcionam um aumento significativo no nmero de setups e vrias mudanas nos
conjuntos de produtos a serem produzidos em um curto espao de tempo (FUCHIGAMI,
2005).
Segundo Dutra e Erdmann (2007), algumas empresas destacam que os maiores
problemas relacionados ao atendimento aos clientes referem-se a entraves no esperados que
ocorrem no dia-a-dia. Isso identifica a validade de analisar o sistema de planejamento e
controle da produo por meio das lentes de novos paradigmas. Com isso, surge a
importncia de desenvolver uma proposta que, por meio de informaes retiradas de quadros
Kanban, fornea o melhor sequenciamento da produo visando minimizar os tempos de
preparao de mquinas e diminuio dos nmeros de setups.
O objetivo deste trabalho apresentar um Kanban de produo baseado em
Tecnologia de Grupo para seqenciamento de tarefas com reduo dos tempos de setups
dependentes da seqncia. Pretende-se propor uma metodologia prtica para a implantao
de um sistema Kanban de abastecimento que permita, de forma eficiente, sequenciar a
produo com a reduo do tempo de preparao de mquina a partir do sequenciamento
timo, ou o melhor possvel para ocasio da produo.
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mais crtico, porm, se existir mais de um item com a mesma prioridade ento se deve optar
em produzir o item que for mais fcil e conveniente de se fabricar no momento para a
produo (HUANG; KUSIAK, 1996).
A
Figura 1 Esquema de retirada e de entrada de cartes Kanban .
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Metodologia Utilizada
Para o desenvolvimento do presente trabalho foi inicialmente identificada uma
necessidade junto a uma empresa que atua no ramo de produo de lixas. A empresa foi
escolhida por manufaturar produtos (lixas) em lotes pequenos e mdios e por utilizar o
sistema Kanban para programao da produo, que a base para realizao da pesquisa.
Este estudo ocorre em virtude da real necessidade de enfrentar-se a alta variedade de
produtos (mix) e a baixa flexibilidade, oriunda do grande nmero de setups nas operaes de
produo da empresa. Isso foi verificado ao estudarem-se os sistemas existentes na empresa.
Feitas as devidas revises bibliogrficas sobre sistema Kanban e sobre Tecnologia de
Grupo, elaborou-se uma proposta que possibilitasse conciliar ambas tecnologias de
manufatura.
O sistema Kanban tradicional tem olhos apenas para atendimento da demanda no
momento exato de sua necessidade, no se preocupando com os desperdcios com tempos de
setup que isso pode gerar. J a TG de grupo uma ferramenta que tem como uns dos
principais objetivos a reduo de tempos de setup e ocupao dos equipamentos da melhor
forma possvel. Portanto, a juno de ambas dentro das organizaes pode responder mais
rapidamente s alteraes que ocorrem em seu ambiente de operaes.
Cada coluna possui um espao destinado a cada um dos itens; para os itens de maior
demanda esses espaos so maiores. Dentro das colunas existem sinais (marcas) que
representam o nmero de posies que podem ser ocupadas por cartes nos quadros. Cada
carto representa uma bobina de lixa; itens de maior demanda possuiro maior nmero de
posies no quadro.
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A Figura 3 ilustra uma possvel situao na qual a seta vermelha representa cartes
que devem ser produzidos e a seta azul mostra que no h cartes no quadro, no havendo
nenhuma necessidade de reposio desse item.
Aps a retirada dos cartes do quadro Kanban, estes vo para outro quadro, o
Heijunka, cujo objetivo quadro mostrar a seqncia da produo. O Quadro Heijunka
composto, basicamente, por rguas nas quais a programao da mquina determinada.
Existem no quadro 12 rguas, uma para cada turno, para quatro dias de programao.
A programao realizada colocando-se cartes nas rguas onde a programao da
mquina determinada. Cada carto possui um tempo determinado, proporcional ao tempo de
produo de uma bobina de cada item. Dessa forma, o quadro ir definir a seqncia de
produo e a quantidade a ser produzida. Os cartes vo sendo retirados da rgua de
programao medida que as bobinas vo sendo produzidas, e fixados nas bobinas ou lotes e
permanecer sempre junto bobina ou lote aps a produo at seu consumo total, e assim
retornando o fluxo do sistema Kanban.
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que no possui nenhum impacto sobre setup, servindo apenas para identificao e
diferenciao de produtos. Esse cdigo tambm j era existente na empresa.
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7), FIN2D (item 6), EIK2C (item 5), DCJ2A (item 3), BLT2A (item 2) e BLS2A(item 1), e o
item EIN2A (item 4) da mesma forma no seria produzido.
Comparando o atendimento do Kanban tradicional com Kanban SCC, as seqncias
apresentadas por ambos ocorreram da seguinte forma apontada no quadro 13.
Situao 1
Necessidade real (Kanban ) 1 2 3 4 5 6
Sequncia Kanban tradicional item 7 item 3 item 1 item 6 item 2 item 5
Situao 2
Necessidade real (Kanban ) 1 4 6 2 5 3
Sequncia Kanban SCC item 7 item 6 item 5 item 3 item 2 item 1
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Outro ndice mensurado foi o nvel de atendimento ao cliente, ou seja, os pedidos que
foram atendidos dentro do prazo estipulado. A figura 7 mostra um comparativo desse
resultado entre os sistemas Kanban SCC e o sistema Kanban tradicional, no qual pode-se
perceber que h uma melhora no nvel de atendimento ao cliente quando passou-se a utilizar o
sistema Kanban com SCC.
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Concluses
A utilizao de um sistema Kanban associado TG uma iniciativa pouco usual nos
diversos ramos da indstria, em especial no ramo da produo de lixas. As aplicaes mais
comuns so do uso da TG seguida do uso de sistemas Kanban sem que haja a associao
destes.
A proposta de agregar essas duas tecnologias avanadas de manufatura buscou cobrir
uma lacuna que a utilizao isolada do Kanban deixa transparecer: a preocupao com o
atendimento das necessidades mais prementes no considera a possibilidade de otimizao
dos tempos de setup. Os elevados tempos de setup, aliados a uma programao de produo
inadequada, so fatores que geram desperdcios e provocam elevao de custos dos produtos.
Alm disso, a utilizao do mtodo proposto busca a interao das tecnologias
envolvidas com fatores que levam reduo dos custos dos produtos. A interao entre
Kanban e TG pode ser alcanada, e mostra a importncia de no apenas saber o que produzir,
mas a melhor maneira para se produzir.
De acordo com os resultados mostrados no captulo anterior, pode-se observar que o
mtodo mostra-se eficiente e, para o perodo monitorado:
1. O tempo mensal gasto com setup diminuiu;
2. Aumentou a taxa de ocupao das mquinas;
3. Aumentou o tempo disponvel para produo;
4. Melhorou o atendimento da demanda;
Adicionalmente, a aplicao mostrou que necessrio ter conhecimento sobre o
processo produtivo ou produto para programar a produo, uma vez que isso pode ser feito a
partir da codificao de TG.
Referncias.
DUTRA, F.A.F.; ERDMANN, R.H. Anlise do planejamento e controle da produo sob a
tica da Teoria da Complexidade. Revista produo, ABEPRO, v.17, n.2, p407 - 419,
ago/2007.
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Bookman, 1997.
OHTA, H.; NAKAMURA, M. Cell formation with reduction in setup times. Computers &
Industrial Engineering, Japan, v.42, p.317 327, 2002
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WOMACK, J.D.; JONES, D.T.; FERRO, J.R. A Mentalidade enxuta nas empresas. 5a.ed. Rio
de Janeiro: Campus, 1998.
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