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Manual de Optimizacin
Manual de Optimizacin
Maptek
Manual de Optimizacin
Marcas
Debido a la naturaleza del material, muchos de los productos del hardware y de software se mencionan por
nombre. Las compaas que fabrican los productos demandan muchos de estos nombres del producto como
marcas registradas. No es la intencin de Maptek demandar estos nombres o marcas registradas como
propias.
Historia de Revisin
Junio 2004 Original Via del Mar, Chile
NDICE
Visualizacin de Pits 13
Se debe abrir el modelo de bloques que se desea optimizar y el layer con las subregiones, si es que existen. Luego el proceso es el siguiente:
El siguiente panel tiene como fin determinar bajo que condiciones ser
realizada la Optimizacin, de esta forma se tiene que:
Run identify : corresponde al nombre del archivo
de parmetros que se generar.
Tunnels : indica que el programa debe considerar en la optimizacin slo el aire que se encuentra en cavernas, excavaciones subterrneas o
quebradas. Se recomienda cuando la superficie es relativamente regular.
Always : le indica al programa que debe considerar todo el aire dentro del modelo de bloques sin excepcin. Se recomienda cuando la topografa
es extremadamente irregular.
Number of benches to create arcs: Seala en cuntos bancos hacia arriba se deben buscar relaciones de talud desde un bloque para generar
arcos (Lerchs&Grossmann). En general mientras mayor sea el nmero de bancos mayor ser la precisin en el ngulo, pero tambin mayor ser el
tiempo que tome el proceso, se recomienda un alto nmero de bancos cuando las dimensiones de los bloques son muy irregulares. Y por el
contrario en bloques muy regulares (p.e. 10*10*10) es posible disminuir el numero de bancos a considerar (Se recomienda hasta 6).
Number of subregions in the block model: indica el nmero de subregiones que usted ha definido para su modelo de bloques. Ya que de antemano
no se sabe cuntas subregiones ha definido, es muy importante que seale el nmero exacto de stas. En caso contrario los programas confundirn la
informacin que entregar ms adelante.
Sin embargo se debe tener muy claro el concepto de subregin, ya que el mal uso de estas puede llevar a resultados no esperados.
Una subregin ha sido definida como un volumen en el cual el algoritmo de Lerchs&Grossmann3D considera la extraccin de un bloque bajo ciertas
consideraciones de ngulo de talud solicitado (puede ser uno o ms, esto ultimo se logra asociando un ngulo de talud a un azimut determinado).
Estos volmenes son logrados utilizando las tcnicas descritas en el captulo llamado subregiones.
El nico requisito que requieren estos volmenes llamados subregiones es que abarquen la totalidad del volumen del modelo de bloques.
As se obtiene un esquema como el siguiente:
En el ejemplo existen 5 subregiones, en las cuales el algoritmo tendr distintas apreciaciones al considerar
como extrae un bloque, en lo que a ngulos de talud se refiere.
Se debe destacar (como ya se mostr en el respectivo capitulo), no es necesario dibujar los volmenes, sino
solo una cara, ya que posteriormente se definirn los limites en cuanto a cotas de cada subregin.
De esta forma el algoritmo frente a un bloque especfico ubicado dentro de una subregin
determinada acta como se muestra en la figura adjunta. Se puede ver que estamos en
una subregin que presenta dos ngulos de talud bajo ciertos azimut (para el caso 0 y
150), entonces el algoritmo buscara en esas direcciones y pendientes el bloque superior
que sea ms conveniente econmicamente extraer. Vale la pena decir que las condiciones
de Azimut y Talud son consideradas en el centroide de cada bloque perteneciente a una
subregin.
Interpolation in the bearing: Esta opcin se refiere nica y exclusivamente a que tan
suave es el cambio de ngulo de talud dentro de una misma subregin (si la subregin
presenta solo un ngulo de talud, esta opcin pierde importancia).
Es importante decir que la interpolacin de subregin a subregin se realiza en forma
interna y no tiene relacin con la interpolacin descrita en el prrafo anterior
No
Se hace destacar la forma en como el programa interpretar los datos ingresados, de esta forma se muestra como a entre los 50 y los 139.999 de
Azimut, el ngulo de talud ser de 35.
En el ejemplo se ha definido por ejemplo que el cambio de ngulo de talud de 45 a 35 se realice en un rango de azimut de 40 (entre los 30 y 70),
pasado este rango el ngulo de talud se mantiene constante hasta un nuevo cambio.
Total : El cambio de ngulo de talud se produce a lo largo de todo el rango de azimut definido para el mismo. Es decir en este
caso el ngulo de talud requerido, solo se cumple en el punto inicial dado mediante el Azimut, despus de este punto
inmediatamente comienza a variar (linealmente), hasta alcanzar el primer punto del ngulo de talud siguiente.
Perform Multiple Pit Analysis: Al activar esta opcin es posible realizar mltiples pits a travs de aplicar sucesivos decrementos para los bloques
positivos, los bloques de lastre no son alterados, los decrementos pueden ser generados bsicamente por dos criterios, los cuales se detallar a
continuacin.
Use constant ore dollar decrements
Seleccionar esta opcin para aplicar un decrementos sucesivo y constante para generar nuevos pits, cada bloque tiene menor beneficio que el
valor previo. Los decrementos son aplicados para los bloques que tengan en la variable dollar un valor positivo en la evaluacin original (modelo
econmico inicial).
Use percent ore dollar decrements
Seleccionar esta opcin para aplicar sucesivos decrementos en forma porcentual a los bloques positivos..
Maximum number of pits
Ingrese el mximo nmero de pits a generar. Actualmente hay un mximo de 500. cada nuevo pit es diferente.
Maximum decrement trials per pit
Ingrese el nmero de intentos por decremento (por pit). En orden a obtener cada pit individual, varios decrementos del dollar pueden ser
necesarios.
Nota: Si el mximo numero de intentos de decrementos es rechazado para un particular pit, entonces el proceso de optimizacin se detendr y
todos los pit encontrados sern guardados.
File Management.
Donde Minimum Z y Maximum Z son los lmites reales inferior y superior respectivamente de la "subregin" que est definiendo. El programa le asignar
por defecto a esa variable los lmites inferior y superior del modelo de bloques, sin embargo, si la subregin en definicin est bajo o sobre otra uno o
ambos valores deben ser modificados. Si una subregin est sobre otra subregin el lmite superior de una es el lmite inferior de la otra. Para el caso de la
transformacin al banco al que pertenece un lmite, ste siempre es el banco que tiene el centroide inmediatamente superior al lmite definido
Adems se pregunta por el nmero de ngulos de talud que existen en la subregin, la respuesta generara en el prximo cuadro las entradas necesarias
para ingresar cada ngulo de talud asociado a su azimut
La opcin Defect dollar value solo es til cuando han sido borrados bloques del modelo, sin embargo se debe tener plena seguridad del valor dollar que
tenan los bloques eliminados, as si eran bloques de estril, asignar el valor de mover el estril y si eran bloques de aire dar el valor cero, si se tratan de
bloques mixtos la opcin no podr resolver el problema de bloques borrados, por lo que se recomienda no eliminar bloques que contengan mineral o sean
bloques mixtos
El siguiente panel solicita ingresar por cada subregin un talud y su ngulo de talud asociado, si la subregin solo presenta una un ngulo de talud, el
azimut, pierde importancia
El ngulo de talud esta dado a partir del azimut dado en sentido horario, es decir que si se tiene
en una Subregin lo siguiente:
Bearing1 0 Bearing2 45
Slope1 45 Slope2 50, etc
Si no se activ la opcin de Optimizar inmediatamente el Pit, una vez ya generada las subregiones se procede de la siguiente forma, para ejecutar este
archivo de especificaciones se deber ir a Block/Lerchs&Grossman/ Run, ante lo cual se desplegara el siguiente panel:
El resultado final vendr dado por un layer que muestra las curvas de nivel del Pit logrado.
Visualizacin de Pits.
Para visualizar esto se debe ir a Block-Viewing-Pits, ante lo cual se desplegara el siguiente panel:
Sin Suavizar.
Levemente Suavizadas.
Normal
Finalmente se debe dar un nombre al Layer de inters, y una descripcin que es opcional.