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también es
Seguridad
www.aden.org
Creatividad
Innovar
en el sector Seguridad
• Free Play
Stephen Nachmanovitch
• Pensamiento vertical y
Pensamiento lateral
Creatividad y originalidad
• Capacidad de transformar
• Una función
¿Qué es un servicio?
• Una facilidad
• Una función
Todo lo demás es “Identidad”
• La personalidad de la marca
Diferencias percibidas
que construyen
la identidad de la Marca.
• La actitud.
• El servicio.
• La responsabilidad.
• La conexión emocional interna y externa.
¿Qué buscamos?
X X X
X X X
X X X
Unir 9 puntos
con cuatro líneas.
X X X
X X X
X X X
Crear una novedad:
Marketing tradicional
Modulación
Aumentar o disminuir componentes
Tamaño
Volumen, cantidad, frecuencia
Envase
Así sea un pack o un inmueble
Diseño
Moda, público, etc.
Complementos
Ingredientes o adicionales. Ahora con…
Kinder Sorpresa
El Walkman
Actimel
Mini Market en las gasolineras
Pull Ups de Huggies
Barbie
Gran Hermano
El pensamiento vertical
en Marketing
• Información.
• Percepción.
• Interpretación.
Actitud Creativa
Capacidad de valorar
una idea accidental o casual
En un mercado donde la tecnología
iguala cada vez más a los productos,
las empresas deben ser
cada vez más diferentes.
Innovación = Pensamiento lateral
Es un proceso que,
partiendo de un producto o servicio existente,
genera productos o servicios nuevos.
Hemisferio derecho
Hemisferio izquierdo
Los miedos desde la empresa.
• Nuestros resultados demuestran que estamos bien.
• Si cambiamos nos podemos complicar.
• No hay fondos para grandes cambios.
•Innovadoras.
•Actualizadoras.
•Emuladoras.
•Conservadoras.
La Innovación
Acceso a lo desconocido.
Transformación de lo desconocido
en oportunidad.
La Innovación
El ámbito.
Los permisos.
La lógica de lo inesperado.
Mirar dentro de nuestro negocio.
• Relación mercado-seguridad
• Posición de la empresa en el mercado
• Situación de la competencia
• Diferencias de la empresa
• Imagen actual de marca
• Imagen de la competencia
• Deseos insatisfechos del público
• Definición del público
LO QUE LE DUELE A UNA MARCA ES UNA OPORTUNIDAD PARA OTRA
Pero también mirar por afuera.
• Otros mercados
• Otras categorías de productos
• Otras necesidades del público
• Nuevos comportamientos
• Nuevas tecnologías
• Otras culturas
• Otras costumbres
• Y relacionar con lo nuestro
Y luego preguntarnos…
• Qué necesidad puedo satisfacer con mi producto o servicio si lo cambio?
• Qué otros productos o servicios pueden cubrir las situaciones o usos del mío
RENDIMIENTO
PLACER
STATUS
PODER
MODA
CONFIANZA
DISTINCIÓN
EXCLUSIVIDAD
Etapas del proceso de Innovación
Discovery Explorar.
Development Validar.
Deployment Implementar.
Pasos para generar ideas.
Enfermedad
Seguridad Placer
Delito
RESIGNIFICAR NUESTRO CONCEPTO
=
GESTIONAR LA EXPERIENCIA DEL CLIENTE
Un chiste suele producir un vacío
en la lógica esperada
Como matar la creatividad
Estar en contra.
Ser pasivo en relación con los fines de uno.
Incapacidad para producir observaciones positivas.
Subestimar las propias capacidades.
Abandonar.
Miedo a cometer errores o a fracasar.
Obsesiva tendencia a la seguridad y al orden.
Inclinación a juzgar y no a concebir.
Dificultad para visualizar y conceptualizar.
No poder separar realidad de fantasía.
Considerar frívolo al juego.
Carencia de sentido del humor.
Exploremos la cabeza
de los consumidores
¿ Cómo viven la Seguridad ?
Conciencia
Información
Temores
El mercado de la Seguridad,
¿es de oferta o de demanda?
15% de las empresas de seguridad son ilegales
Qué elementos de evaluación tiene el contratante
Es una compra por necesidad y no por gusto
El comprador se puede ver forzado racionalmente
Se crece sacándole a la competencia
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•
1er. Paso:
Definir un Problema.
El Foco surge de reflexionar sobre el problema.
El Foco no es el problema,
es el desafío formulado en una consigna.
*No debe ser ambigua.
No debe ser compuesta.
Debe ser pertinente.
MERCADO
PRODUCTO O SERVICIO
B) Provocar un desplazamiento
Mercado
Terrestre Acuáticas
Producto
Moto Moto Ski
MARK. MIX
Desplazamiento desde el Producto
Mercado
Café y Cyber Café
Bebidas
Producto
Bar + Comput.
MARK. MIX
Desplazamiento desde el Mark. Mix
Pinturas
Mercadoy
esculturas
Galerías
Productode
Abono / alquiler
arte
MARK.
Llevarse
MIX Devolver
obras obras
Seguridad Ganancias
Pérdidas
Evitar Vs. Potenciar
Divide y reinarás
MERCADO Potenciar
Estimular la
SERVICIO capacidad
productiva
MARK. MIX
Concepto actual de la Seguridad
Evitar delitos
Nueva propuesta
Garantizar Productividad
Garantizar Productividad
Modificar placenteramente
la percepción del contratante
Al cambiar mi concepto
Transformo mi servicio
No sólo puedo diversificar mi oferta
Proveedores
Colaboradores
Instituciones
Público en general
Clientes
Potenciales clientes
Barrios
Condominios
• Bloquear la lógica.
• Estimular la imaginación.
• Asociar palabras y conceptos.
• Suspender la crítica.
• Olvidar los prejuicios.
• Activar la capacidad lúdica.
También existen técnicas
para seleccionar las ideas.
Paso 7.
Votar la idea ganadora:
Público, empresa, proveedores.
Paso 8.
FODA.
Resumiendo:
• La Creatividad es la consecuencia
de un proceso físico y mental.
• La Innovación es una actitud que incluye
al riesgo y a la necesidad de mejorar
la vida.
Si la utilidad de la propuesta que surja
no es rápidamente entendida
por el público,
será necesario instalarla.
El Ciego y el Mendigo.
O cómo siempre la Innovación
debe estar relacionada con el contexto.
Muchas Gracias!!!
bendesky@ciudad.com.ar
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