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# NOTAS AJEDREZ

+ check, x takes,!
Strategy in a nutshell. Develop, mantener development De todas piezas constantem
ente
Good va bad pieces. Pueden ser equal, pero es mejor tradear cuando la tuya no ti
ene buen uso (ej esta bloqueado) y la de el si
Fork con Knight, pawn, o cualquier otra pieza. Pero estas son las ms comunes
Proteger pieza Fork con una respaldo. As si o si debe sacrificar una y mover la o
tra
Procedure. Ver quien tiene ms puntos, ver piezas hanging.
Chequear seguridad King
Nunca mover Queen hasta develop piezas menores
Cuidado con 4 move checkmate. Podra intentsr aplicarlo also
Back rank king Escondido en piezas pero no le dejan moverse, solo en su fila, un
a torre lo mata como si nada, por eso llevar una de las piezas protegen un lugar
ms adelante
Atento a proteccin King suyo. Si esta descubierto o no castled. Bait piezas prote
ctoras como peones , obligar trade, porque sino tomas otras piezas
DEVELOP, piezas cubriendo con su movimiento lo ms posible del tablero. O focus a
cierto tango movimiento de una pieza como el King
Sacrificar cosas como bishop pro ejemplo, deje en check King, obligarla a salir
de su posicin, vulnerable
Antes de todo movimiento siemrpe ver posibles check o captures. SIEMPRE VER CHEC
K PRIMERO
Tomar en cuenta valor piezas puntos para cada trade
Mantener cuenta puntos. Quien Lleva ventaja con piezas en tablero puntos equival
entes
Mantener cuenta cantante. Ideal para saber cuando hacer trade. Especiakektr cuan
do tradeas piezas iguales,a veces simplifica mucho todo en lugar de andar malaba
rear piezas para salvar la tuya y tirar la de el. Ej claro es sacrificar Queen p
or una torre para dejar enemigo solo con peones, mientras que vos tenes penes y t
orre. Lo simpticas
Hanging piece. Mover una tuya para despejar camino a hanging piece, o bait con u
na pieza tuya para que el nueva
Trapping. Acorralar piezas enemigas. Mover pieza a mas Pars que queden lista a at
acarlo a donde se mueva. Also cornered contra sus propias piezas
Rook roller. Dos filas rook checkmate
Doble checkmate. Mover y dejarlo en check, obligar a que se mueve a otro check
Uncaslted king es muy vulnerable. Doble ataque com bishop y Queen. F2 y f7 son e
l weak link
Cuando est castled h2 y h7 en izquierda son el weak link. Again, Queen primero y
bishop despus
Double check. Mover pieza Pars usarla en un check. Pero ese espacio despejado qu
e antes ocupaba te abre camino para otro check
Objetivo early es tener rooks conectados con King.
Reforzar movimiento. Hacer cadena. Ej pawn en medio. Knight protege pawn, Bishop
protege Knight O simplemente reforzar un casillero con dos piezas protege
Pawn box. Nmero casilleros distancia columna al otro lado tablero forma fila. Si
Queen esta dentro de ese box, va a llegar a agarrar Pawn antes de transformarse.
Usar a favor para proteger Pawn con mi King. Otra opcin es proteger con otro Paw
n, King no puede derrocar al primero, y si va a por su defensa, queda fuera de b
ox
Also develop posicion al inicio, no derrocar. Llevarlas al centro. Ej dos peones
con un bishop de cada lado y los Knight debajo formando un techo. Este es un es
cenario ideal. Con esto tener mucho pare cubrir. Ej Knight en corner solo cubre
dos posiciones, uno en el medio cubre ocho.
Early es una batalla por los cuatro casilleros del centro
Develop piezas para que cubren casillero con sus movimientos
Nunca mover una pieza dos veces seguidas. Estas peleando por una posicion, es me
jor mover otras.
Ej tpico peones en el medio, usar uno de carnada para que lo saque del medio, po
ner pieza ms en medio y matar fcil pen con otra pieza
Esto te hace entender como siempre hay siempre cierta estructura y es tan import
ante ver jugadas y tal
Un rook tras otro. Defendiendo lo. Y este otro atacando en la columna o fila lib
re
Double bishop juntos en diagonal para no dejar mover y corner
Double pawn intil. Es una debilidad y si enemigo la tieen aprovechar a derrocar.
Son mejores uno al lado del otro
Pensar en piezas en general para cubrir tablero. Also no derribar directo, pero
si impedir movimiento enemigo
Queen en corner de King junto a caballo debajo. Rake, le jods movimiento
Forzar movimiento para sacrificar pieza tuya y mover pieza del enemigo, abrir ca
mino.
Usar pieza tuya eliminar o ahuyentar, mover pieza para abrir paso a una tuya
In passant. Pawn puede tirar otro pawn movindose detrs si este recin se mueve dos p
iezas
Rook y King no se movieron aun puedo mover Queen en toda la lnea horizontal para
cambiar posicin con Rook
Mover pieza Pars dejarla lista a derrocar otra. Pero queda expuesta. Por eso cui
dar ese casillero con otra pieza que se pueda mover ah
Castle king lo antes posible. Antes de los primeros 10moves. N se puede castle si
King esta en check em lo posible poner dos torres juntas, rook roller defensi
vo
N mover Queen hasta Castle king and development minor pieces
Conectar rooks, similar a lo de los bishops
Fork Knight. Movimiento te da para derrocar a Queen, rook y bishop. Vale la pena
hacer sacrificios por movimientos asi
Sacrificio mtuo de piezas bueno especialmente cuando la tuya no tiene mucho uso
y la de el protegiendo o bloquea, o va a un casillero peligroso
Limpiar todo un lado del tablero para tener libre movimiento
STALEMATE. DRAW. Dos king, o un lado King y soko bishop o Knight. Otro modo es c
uando podes hacer checkmate y no lo haces. Also cuajdi un lado entra y sale de c
heck looping moves
Planificar siempre. Cosas como si desarrollar piezas en lado Queen o King. O si
seguir con tu ataque Siempre tener un ataque planeado, o tomate un momento para
detener ataque enemigo
Discovered check. Ideal cuando est encerrado en sus piezas
Usar King en endgame, es poderoso. Especialmente cuando soko tiene enemigo bisho
p, soko evadir casilleros de su color. Centrarme en tirar pawns
Endgame king y Queen. Esta ganado. Queen movimiento horizontal y vertical son co
mo una cerca que atrapa a la pieza, solo debes ir achicando y manteniendote a un
a pieza de distancia de su King. Cuando est cornered ten cuidado STALEMATE. Next,
move king tiuyo para seguir cornering
Smothered mate. Sacrificar queen para que enemigo proteja King dejndolo sin mover
se, then, usar Knight para derrocar King
Usar forcing moves, que obliguen enemigo a mover sus piezas para proteger. Espec
iakektr King, encadenar forcing moves
Mirar como va a reaccionar, su movimiento, y que podes mover vos luego de ese mo
vimiento. Pensar in turno a futuro. 3 movimientos es uh objetivo.
Forcing no debe ser directo, dejar que vea que esta a un turno se entrar en CHEC
K. Mover lo a una trampa
Opciones forcing son, check threat (lo anterior), check, o tomar una pieza enemi
ga
Tomando el forcing principle y develop. Mover pieza, para luego moverla a un che
ck, y si se mueve King tener pieza que cubra donde se mueve o tomar mi pieza
Pin. Dejar una pieza enemiga en peligro obligarla a sacrificarse porwue si se mu
eve derrocar a pieza de pathway abierto o detrs ms importante
Screwer. Lo contrario, atacas a una pieza, usualmente King o Queen. Y deben corr
erse, dejando camino a otra pieza
Discovered attack. Una pieza tuya es la que bloquea a otra de tirar una pieza en
emiga. Mover esta pieza impedimento (podra moverse ah al comienzo como bait y lueg
o mover pieza atacante) a una posicin amenazante, en lo posible CHECK,asj liberas
camino y te aseguras de que mueva su King y puedas tirar pieza
Un tipo de lo anterior. El doble check. Moves una pieza y le abre camino a una t
uya para check, pero la que moviste lo deja en CHECK Also
Knight Por su naturaleza lenta es tenerlos siempre developed cerca del bardo
OUTPOST. Knight en casillero in atacablr. Usualmente protegido por piezas enemig
as como pawns
Especialmente en endgame, Bishop es mejor que Knight. Si el Knight esta contra u
na pared. Los movimientos de su lado libre coinciden con el cono de movimientos
disponible de un bishop. Knight queda neutralizado
Siempre take advantage de malas opening oponente, explotacin de esos huecos libre
s
Siempre que use Queen early aprovechar Pars contra atacar
Casillero f7 siempre da room a jugadas ofensivas
Uncastled King en opening es algo que debes explotar
Bait pieza a moverse a un casillero paea derrocar una tuya es ideal para moverla
a tu rango de ataque
Rook roller. Usar a las dos juntas para ir arrinconar rey en un lado. Bsicamente
son dos filas o columnas que se van moviendo de forma que siempre cubren al rang
o del rey
ENDGAME REY Y Pen Vs solo un rey
Ek pon siempre debe ir avanzando ms abajo, el rey siempre debe estar en una de la
s columnas en su costado, el peon facing a su rey. Nuestro rey siempre la delant
era, ub bloque adelante mnimo
Cmo contrarrestar esto? Mimic the king a un bloque distancia bottom tablero y a u
no de su rey. Esto es un loop, forzando a mover a su Pawn, sacndolo de su protecc
in.
Esto forces draw, al acercarse a bottom su Pawn ya no tiene proteccin al promote
to Queen
If Rey detrs de tres piezas protegiendo en frente , soko limpia a la fila donde e
sta el rey, as con un rook lo tenes atrapado sin lugar a donde moverse

#chess

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