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Podra definirse como la capacidad que tiene una persona de manejar, entender,
seleccionar y trabajar sus emociones y las de los dems con eficiencia y generando
resultados positivos. Es decir, es la habilidad para gestionar bien las emociones. Tanto las
nuestras como las de los dems.
Funcionamiento
Para comprender el funcionamiento general de las emociones y qu papel cumplen vamos
a considerar brevemente su fundamento cerebral.
Las emociones son, en esencia impulsos que nos llevan a actuar, programas de reaccin
automtica con los que nos ha dotado la evolucin y que nos permiten afrontar situaciones
verdaderamente difciles; un sistema con tres componentes:
Ejemplos de Casos
Jorge, es una persona que se present a un test de inteligencia para desempear el
cargo directivo de un banco. Denot un C.I. de 180, es decir, muy por encima de la
media. Lo pusieron en dicho cargo pero se dieron cuenta que no saba relacionarse
bien, ni con los clientes, ni con los empleados, por lo que la oficina se estaba
convirtiendo en un caos.
En cambio, un estudiante de mediocres resultados en el instituto lleg a la edad de
30 aos a ocupar el cargo de vicepresidente de una de las empresas multimedia
ms importantes del mundo gracias al dominio de sus aptitudes emocionales:
empata, dominio emocional, compromiso, iniciativa, optimismo, persistencia Este
ltimo sera un caso de inteligencia emocional.
La seora de Charles Philipia, una abuela de sesenta y tres aos, adopt la decisin
de trasladarse a pie desde la ciudad de Nueva York hasta Miami, en Florida. Lleg a
Miami y all fue entrevista por los periodistas. Estos queran saber si la idea de aquel
largo viaje a pie no la haba asustado. Cmo haba tenido el valor de efectuar
semejante viaje valindose de sus piernas como nico medio de transporte?"
"No hace falta mucho valor para dar un paso"- contest la seora Philipia -. "Y, en
realidad, eso fue lo nico que hice. Di un paso. Y despus di otro. Y otro, y otro, y
aqu estoy".
En cierta ocasin, el matn de la clase, que era mayor en edad y en contextura fsica
se entretuvo en derrumbar las construcciones que iban haciendo los dems nios
con sus cubos. John que era un nio afro-americano de cinco aos, estaba muy
ocupado en construir una torre lo ms alta posible, cuando el matn se le acerc. En
cuanto lo vio, John de inmediato comprendi sus intenciones. Dirigindose a l, le
dijo:
-Qu grande y fuerte que eres! Ojal yo fuese tan fuerte como t.
-Te apuesto a que tengo ms fuerza que nadie -respondi el matn-. Si quiero, puedo
darte una buena paliza, tirar abajo tu torre y hacerte llorar.
-Espero que no lo hagas -contest John-. Ya llegu muy alto, y quiero que mi torre
llegue hasta el cielo.
El matn lanz una carcajada, y con un fuerte puntapi hizo volar los cubos por el
aire.
-Ves lo que hice?- dijo riendo-. No te dije que poda derrumbar tu torre?
Pens que John se iba a echar a llorar, o que protestara o amenazara con contrselo
a la maestra. En cambio, el pequeo tambin se ech a rer, exclamando:
-Qu patada que le diste! Los cubos volaron por todo el cuarto!
Despus de rerse juntos un rato, John volvi a elogiar la fuerza de su 'enemigo' y lo
invit a jugar con l. Los dos nios se sentaron juntos y al poco tiempo se los vea
ensimismados en la construccin de una torre, ms alta que la primera.
Pero no slo eso: John era quien diriga el juego y cuando le peda a su compaero
que le alcanzara alguno de los cubos que haban volado por el cuarto, ste iba
corriendo a trarselo.
La Programacin Neurolinguistica
Es una disciplina que trata de explicar cmo funciona nuestro cerebro y definir sus
patrones mentales, facilitndonos el conocimiento de nosotros mismos y permitindonos
cambiarlos utilizando determinadas tcnicas con el objetivo de optimizar nuestra
capacidad de comunicacin.
1. Visual
2. Auditivo
3. Kinestsico
Los Visuales: no solamente los puede uno reconocer por su arreglo personal, sino
que tambin cuando hablan suelen decir frases como: a simple vista, est bien
visto, un regalo para la vista, ya veremos
Los Auditivos: son personas con un nivel de energa ms tranquilo, son personas
ms sedentarias, su arreglo es bueno y conservador, sin llamar la atencin, su
discurso es importante, cuidan mucho lo que dicen y por tanto les gusta leer para
tener un buen manejo del lenguaje oral. A los auditivos les acompaa trminos
lingsticos auditivos como por ejemplo: inaudito, llamar la atencin, odos
sordospalabra por palabra
Por lo tanto frente a una misma experiencia como un viaje, una celebracin, o una
simple reunin, cada persona con su especfico sistema representacional dominante,
calificar ese evento en forma muy distinta. Sin embargo debemos darnos cuenta
que cada quien tiene razn en lo que dice, pues es su manera de captar las cosas.
De esta manera en vez de criticar al otro por no ver lo que uno ve, no escuchar lo
que uno escucha o no sentir lo que uno siente, no es un defecto, sino que cada uno
tiene una forma diferente de filtrar y clasificar informacin.
4. La estructura de la experiencia
Este principio muestra como cada experiencia est compuesta de una estructura
determinada. Cada pensamiento, sentimiento, recuerdo o experiencia est formado por
una serie de elementos. Esto quiere decir, que si cada experiencia tiene una estructura,
gracias a un cambio en su composicin se puede cambiar su efecto.
Cuando una persona es diestra, es decir, que usa perfectamente la mano derecha, la
domina el hemisferio cerebral izquierdo, que se especializa en las traducciones de las
percepciones, y en la comunicacin de la realidad sobre una base de informacin lgica y
analtica del mundo que nos rodea.
Sus funciones son aquellas que se relacionan con la semntica, el lenguaje, la gramtica y
el pensamiento estructurado: La lectura, la escritura, el clculo y todo lo referente a la
comunicacin lgica.
Este hemisferio supera al izquierdo en cuanto a las capacidades cognoscitivas, adems que
provee una imagen del mundo ms o menos cerrada.