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PLAN INVESTIDURA

CLUB DE GUIAS MAYORES EXODO


PRERREQUISITOS:
Tener 16 aos cumplidos
Ser miembro bautizado de la Iglesia Adventista del Sptimo Da
Comprar la tarjeta de requisitos del Gua Mayor

Requisitos Fecha de Realizacin Aprobado


Curso de Consejeros
Ser consejero o directivo de algn club juvenil
Leer el libro La Educacin(6)
Leer un libro del desarrollo del nio
Leer un libro de Destrezas en Liderazgo
Leer El Camino a Cristo(1)
Leer el libro Mensaje para los Jvenes(4)
Completar Serie Devocional Encuentro (2)
Llevar un Diario Devocional con un resumen de cada da
Explicar por escrito las 28 creencias de los Adventistas(3)
Clase Historia de los clubes y hacer un resumen
Examen de Historia Denominacional
Evangelismo Local
Servicio a la comunidad(5)
Plan de desarrollo fsico personal (mnimo tres meses)
Participar en el plan de recoleccin anual
Seminario Desarrollo del Nio
Seminario Destrezas en Liderazgo
Seminario Destrezas en Comunicacin
Seminario Creatividad y Desarrollo de Recursos
Seminario Evangelismo Infantil y Juvenil
Esp. Narracin de Historias*
Esp. Campamentismo*
Es. Primeros Auxilios I y II*
Esp. Nudos*
Esp. Ejercicios y Marchas*
Esp. Ecologa*
Esp. Economa Domstica*
Esp. Mayordoma*
Esp. Evangelismo Personal*
Dos Esp. En Artes y Habilidades Manuales
1. Esp. En Msica
2. Esp. Pintura en Vidrio o Modelado en Yeso
Una Esp. en Artes Domsticas
1. Conservacin de Alimentos
Una Esp. en Artes Vocacionales
1. Electricidad
Una Esp. de Industrias Agrcolas
1. Cultivo de frutas pequeas
Una Esp. en Naturaleza
1. Mariposas / Mineraloga
Una Esp. en Salud y Ciencia
1. Fsica / Qumica / ptica
Una Esp. en Actividades Misioneras
1. Santuario
Una Esp. en Recreacin
1. Fogatas y Cocina al Aire Libre
Asistencia al Campamento de Supervivencia

Observaciones:
Entrega de Carpetas
Ceremonia de Investidura

Referencias:
(*) Especialidades Obligatorias
(1) Leer el camino a Cristo: Cada aspirante a investirse deber hacer un Glosario y
seleccionar un captulo del libro para realizar un devocional en una reunin del Club de Guas
Mayores.
(2) Completar Serie Devocional Encuentro: Estar basado en el libro Deseado de Todas la
Gentes y los Cuatro evangelios.
(3) Explicar por escrito las 28 creencias de los adventistas: Por lo menos una pgina por cada
creencia.
(4) Escoger dos captulos del libro Mensaje para los Jvenes y realizar dos devocionales para
dos reuniones ms de Guas Mayores.
(5) Servicio a la comunidad: Arreglo de un Parque.
(6) Entregar un resumen en dos hojas.
Prerrequisitos

1. Ser miembro bautizado de la Iglesia Adventista del Sptimo Da.


2. Tener 16 aos cumplidos para ingresar en el programa.
Requisitos

F U N DA M E N TO S D E CO N S E J E R A
1. Completar un curso de entrenamiento de 10 horas dirigido por el
Ministerio de la Asociacin/Misin en una de las siguientes reas:
Ministerio de Aventureros
Ministerio de Conquistadores
2. Permanecer en el cargo de consejero de unidad o asociado de un
Club de Conquistadores como mnimo durante un trimestre.
3. Desarrollo del nio:
Leer el libro La educacin, de Elena G. de White
Leer por lo menos, un libro adicional sobre el desarrollo del
nio, asistir a un seminario de 3 horas sobre el desarrollo del
nio, cuyas edades estn dentro del grupo del ministerio de
Aventureros o Conquistadores.

D E SA R RO L LO E S P I R I T UA L
1. Leer el libro El camino a Cristo de Elena G. de White.
2. Completar la serie devocional Encuentro1 u otro plan del ao bblico.
3. Llevar un diario devocional, por lo menos de 4 semanas, y hacer un
resumen de lo ledo cada da.
4. Demostrar su conocimiento de las 28 creencias fundamentales de la
Iglesia Adventista del Sptimo Da y cumplir una de las siguientes
opciones:
Explicar por escrito cada doctrina.
Hacer una presentacin oral de cada doctrina
Dar una serie de estudios bblicos, cubriendo cada doctrina
Desarrollar un seminario acerca de cada creencia.
5. Aumentar su conocimiento de historia denominacional, y cumplir una
de las siguientes opciones.
Leer la historia de Los conquistadores.
Leer un libro de Historia Denominacional.
6. Participar en un programa de evangelismo local.

E N T R E N A M I E N T O PA R A E L S E R V I C I O
1. Desarrollar uno de los siguientes requisitos:
Impartir una clase regular de Aventureros o Conquistadores,
por un periodo mnimo de seis meses o hasta lograr la
investidura.
Supervisar a un grupo de participantes, mientras cumple con
los requisitos de alguna de las clases de aventureros o
Conquistadores.
Ensear 3 especialidades de Aventureros o 2 de
Conquistadores.
Impartir una clase de escuela sabtica, por los menos durante
un trimestre.
Ser miembro activo de la directiva de un club de Aventureros,
Conquistadores, Ministerio Juvenil, Escuela Sabtica o Sociedad
de Jvenes, por lo menos durante un ao, y asistir a no menos de
un 75% de todas las reuniones de la directiva.
2. Participar en un programa de servicio a la comunidad.
3. Participar en el plan de recoleccin anual.

DE SAR ROL LO DE L I DE RAZ G O


1. Leer un libro sobre el desarrollo de destrezas en liderazgo
2. Demostrar sus destrezas de liderazgo realizando las siguientes
actividades:
Desarrollar y dirigir 3 reuniones devocionales.
Participar en un rol de liderazgo con el grupo de nios o
jvenes de su iglesia, en uno de los eventos auspiciados por la
Asociacin/Misin.
Ayudar en la planificacin y direccin de un campamento o
retiro para un grupo de Aventureros, Conquistadores, o clase de
escuela sabtica.
Identificar 3 responsabilidades en su vida de las cuales, por lo
menos una, tenga una orientacin espiritual, y redacte 3 metas u
objetivos para cada una de ellas.

D E SA R RO L LO D E D E ST R E Z A S Y H A B I L I DA D E S
1. Asistir y desarrollar un seminario de dos horas sobre cada una del las
siguientes reas:
Destrezas en liderazgo.
Destrezas en comunicacin.
Creatividad y desarrollo de Recursos.
Evangelismo infantil y juvenil.
2. Completar las siguientes especialidades:
Narracin de Historias
Arte de acampar
Primeros auxilios I y II
Nudos
Ejercicios y Marchas
Historia denominacional
Direccin de menores
Ecologa
Economa Domestica
Evangelismo personal
Mayordoma
3. Obtener adicionalmente, las especialidades requeridas en cada una
de las siguientes reas:
Dos sobre Artes y Habilidades Manuales
Una sobre Artes Domesticas
Una sobre Artes Vocacionales
Una sobre Industrias Agrcolas
Una sobre Naturaleza
Una sobre Salud y ciencia
Una sobre Actividades Misioneras
Una sobre recreacin

D E SA R RO L LO D E A P T I T U D F S I CA
1. Participar en un plan de desarrollo fsico personal por un lapso
mnimo de 3 meses, y hacer una evaluacin del mejoramiento de su
condicin fsica.
Nota: Cada uno de los requisitos debera ser firmado por un instructor capacitado y
acreditado para comprobar dichas habilidades. el tiempo maximo para terminar estos
requisitos es de 2 aos.

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