Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Saucani
LUCRARE PENTRU ATESTAREA
COMPETENELOR PROFESIONALE
Anul: 2017
1
Cuprins:
2
1. Motivul alegerii temei
2. Structura aplicaiei
3
3.Detalii Tehnice
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title> ISTORIC</title>
<link rel="shorcut icon" type="image/x-ico" href="favicon.ico" />
<link rel="stylesheet" media="screen, projection"
href="screen.css" type="text/css" />
<link rel="stylesheet" media="print" href="print.css"
type="text/css" />
</head>
<body class="ISTORICpage">
<div class="header-figure"></div>
<div id="container">
<div id="header">
<ul id="main_menu">
<li class="fist_element"><a
href="istoric.html"">ISTORIC</a></li>
<li><a href="biserica.html">Biserica</a></li>
<li><a href="populatia.html">populatia</a></li>
<li><a href="album.html">Album foto</a></li>
<li><a href="bibliografie.html">bibliografie</a></li>
</ul>
</div>
<hr />
<img src="imagini/imagine.jpg" webstripperwas="imagini/imagine.jpg"
name="SLIDER" scrolling="no" frameborder="no" align="center" height =
"230px" width = "800px"/>
<div id="services">
<br>
<div style="padding:12px; ">
<img src="img1.jpg" border="1" alt="" align="left"
width="290" height="268" hspace="10" vspace="40" />
<h2>Satul Saucani</h2><br>
<p align="left">
Sucani (maghiar Szokny) este un sat n comuna Rbgani din judeul
Bihor, Criana, Romnia. La recensmntul din 2002 avea o populaie de
547 locuitori dintre care 546 romni i 1 maghiar.<h2>CUPRINS</h2>
</p><br>
4
<p align="left">
-ISTORIC</p><br>
<p align="left">
-BISERICA
</p><br>
<p align="left">
-POPULATIA
</p><br>
<p align="left">
-ALBUM FOTO
</p><br>
<p align="left">
-BIBLIOGRAFIE
</p><br><br>
</ul>
</div>
<div id="footer">
<center> Atestat - Biserica din satul Saucani -Marian Luminita
Alexandra 2017
Toate drepturile rezervate</center>
</div>
<span class="figure-footer"></span>
</div>
</body>
</html>
5
4. Resurse de hard i soft necesare
Siteul a fost realizat cu ajutorul a trei programe Word Pad , NOTEPAD++ , si PhotoShop
CS4 .
Cerinele de sistem ale programului nu sunt exagerate.
Resurse minime :
1) Hardware :
Procesor (CPU) : 500 MHz +
Memorie (RAM): 64 MB
Spaiu liber pe hard-disk : 30 MB
Monitor :1024*768
Un browser oarecare: Internet explore ,Mozilla, Opera
2) Software :
Sistem de operare : Windows 98/XP
Resurse recomandate:
1) Hardware :
Procesor (CPU) : 1000 MHz +
Memorie (RAM): 128 MB
Spaiu liber pe hard-disk : 30 MB
Monitor : VGA 32-bit color (1024x768)
Un browser oarecare: Internet explorer ,Mozilla
2) Software :
Sistem de operare : Windows XP
6
5. Modaliti de utilizare
7
Pana in 1993, in jur de 100 de calculatoare erau
echipate pentru a gazdui pagini HTML;aceste pagini
interconectate au fost denumite <WORLD WIDE WEB>
Nu mult dupa aceea au inceput sa fie scrise primele
browsere Web cu ajutorul carora puteau fi vizualizate
pagini web care contineau text si imagini.
In functie de versiunea HTML folosita, paginile WEB
sunt grupate in trei generatii:
- paginile din prima generatie, care foloseau versiunea
1.0, in care se edita text si 1-2 imagini.
- paginile din a doua generatie, proiectate cu HTML 2.0,
care puteau contine si un fundal, permiteau aranjarea
datelor in tabele si posibilitatea de a comanda un
produs prin intermediul Internetului.
- paginile din a treia generatie care pot contine culori
diferite, secvente animate, sunete, etc.
In prezent a aparut a patra versiune a limbajului
HTML.
Documentele HTML sunt exclusiv de tip text (ASCII);
ele pot fi editate direct, prin comenzi specifice sistemului de
operare folosit. In WINDOWS, se poate utiliza
NOTEPAD,WORDPAD sau orice alt editor de texte.
Vizualizarea acestor documente se face cu ajutorul
unor aplicatii speciale, numite BROWSER-e, care nu depind
de tipul sistemului de calcul folosit, ceea ce permite
independenta fisierelor de tip HTML fata de platforma de
lucru.
Pentru descrierea documentelor WEB se utilizeaza
anumite etichete (tag-uri) specifice pentru fiecare element
descris; acestea stabilesc structura si aspectul documentului
final.
Tag-urile sunt recunoscute de browser-e care
stabilesc apoi modul de formatare a documentului. Pentru
delimitarea (separarea ) tag-urilor se folosesc delimitatorii
< si > care incadreaza fiecare eticheta.
Forma generala: <tag> pentru a marca inceputul
unui tag si </tag> pentru a marca sfarsitul unui tag.
8
In HTML nu se face distinctie intre majuscule si
minuscule;
Unele elemente HTML admit atribute care specifica
informatii suplimentare despre continutul elementului.
Atributele elementului se precizeaza in cadrul etichetei de
inceput si se aplica doar elementului curent.
Ex. Daca se doreste includerea unei imagini in
document, se va specifica drept atribut adresa fisierului care
contine imaginea si eventual alte informatii despre felul in
care se va face includerea.
Avantajul major al unui browser este acela ca poate
suporta si alte limbaje, ca Java sau Basic, ce completeaza
utilitatea limbajului HTML.
9
Aceast afirmaie este n mare parte adevarat
deoarece paginile web produse folosesc design-ul pe baz de
tabel. n plus, produsul a mai fost criticat n trecut i pentru
producerea de coduri care adesea nu erau conform
standardelor W3C, dar acest aspect a fost mult mbuntit
n versiunile recente. Cu toate acestea, Macromedia a
crescut suportul pentru tehnologia CSS precum i alte
modaliti de design fr a fi necesar folosirea design-ului
pe baz de tabel.
Dreamweaver permite folosirea majoritii browserelor
instalate pe calculatorul utilizatorului, pentru a previzualiza
website-ul creat. De asemenea conine i cteva utilitare
pentru administrarea site-urilor, cum ar fi cele pentru a gsi
i modifica un paragraf sau o linie de cod, n ntregul web
site, pe baza oricror parametri specificai de ctre utilizator.
Cu ajutorul panourilor de stare se poate crea cod JavaScript
fr a avea cunotine de programare.
Odat cu apariia versiunii MX, Macromedia a
ncorporat utilitare de generare dinamic a coninutului. De
asemenea este oferit suport pentru conectarea la baze de
date (cum ar fi MySQL i Microsoft Access) pentru a filtra i
afia coninutul folosind script-uri de genul PHP, ColdFusion,
Active Server Pages (ASP) i ASP.NET, fr a avea nevoie de
o prealabil experien n programare.
Un aspect foarte ludat al Dreamweaver-ului l
reprezint arhitectura sa extensibil. Extensiile, aa cum
sunt ele cunoscute, sunt mici programe, pe care orice
dezvoltator le poate scrie (de obicei n HTML i JavaScript) i
pe care oricine le poate descarca i instala, acestea aducnd
un spor de performan i funcionalitate mbuntit
programului. Exist o comunitate de dezvoltatori care produc
aceste extensii i le public (att comercial ct i gratuit)
pentru probleme de dezvoltare web, de la simple efecte
rollover pn la soluii complete de vnzare online.
Macromedia Flash sau mai pe scurt Flash este o aplicaie
utilizat pentru dezvoltarea obiectelor-aplet de tip Flash
disponibile n cadrul unor pagini WEB. Prin intermediul
10
obiectelor flash, vei putea crete dinamismul unei pagini
precum i facilita interaciunea cu utilizatorul. Iniial
dezvoltat de Macromedia, aplicaia Flash a fost preluat de
ctre Adobe odat cu achiziionarea companiei sus
amintite.
11
exemplu exist Adobe SVG Player iar pentru SWF avem
Playerul de Flash). Independena de platform apare din
cauz c acest program ce tie s afieze imaginile a fost
construit pentru o gam larg de hardware i sisteme de
operare: Astfel dac vom vizualiza obiectul Flash n Windows
se va folosi automat Playerul de Flash versiunea Windows,
dac utilizm un telefon mobil (SmartPhone), se va folosi
playerul disponibil pentru telefoane (Flash Player Lite 1.0),
sau dac vom folosi MacOS exist un player separat (evident
toate playerele vor afia aceeai imagine final).
Animaii de lung durat uor de realizat:
animaiile sunt punctul forte al Flash-ului, interfaa aplicaiei
d posibilitatea de a sincroniza (n funcie de timp) diversele
obiecte, poziii sau forme ale acestora. Flash-ul nu numai c
realizeaz aceast sincronizare, dar poate i interpola poziia
(sau forma) unui obiect pentru a uura munca utilizatorului.
Se pot aduga interfeei elemente multimedia: n interiorul
obiectelor Flash putei importa i manipula (nainte, inapoi,
salt la un anumit moment) MP3-uri sau AVI-uri.
Nu necesit cunotine de HTML, XHTML: n cazul n care v
hotri s realizai un ntreg site n Flash, aplicaia v poate
furniza odat cu obiectul flash i codul HTML necesar n
acest fel tot ce mai trebuie fcut este doar publicarea sitului
pe un server WEB.
Editoare puternice i lucrul facil: (Macromedia) Flash este un
editor puternic care d posibilitatea de atari de
comportamente diverselor obiecte fie folosind interfaa de
desenare grafic fie prin ataarea de scripturi obiectelor.
Uurina mbinrii elementelor grafice cu scriptul: ataarea
codurilor ActionScript obiectelor din flash se realizeaz prin
selectarea obiectului i introducerea codului asociat
obiectului ntr-o fereastr special.
12
obiectelor Flash pot furniza informaii privitoare la procentul
de fiier care a fost ncrcat.
13
aceste tipuri de Flash-uri, fcute de obicei de nceptori, n limba
englez exist un termen special: "flashturbation".
Tehnologie liceniat: fiind o aplicaie dezvoltat de o
serie de programatori (pltii pentru a dezvolta Flashul),
instrumentul de dezvoltare cost cel puin 600[necesit citare].
Totui specificaiile formatului obiectului Flash sunt disponibile i
din acest motiv au aprut (i nc apar) destule instrumente care
s utilizeze acest format n scopuri mai mult sau mai puin
productive sau legale. Dintre acestea amintim: Swift3D, Swish,
ImperatorFLA, ActionScript Obfuscator.
7. Bibliografie
Pagini de internet:
o www.youtube.com
o www.wikipedia.com
o www.romaniantts.com
o Monumente istorice bisericeti din Eparhia
Ortodox Romn a Oradiei" de Dr. Ioan Godea i Dr.
Ioana Cristache-Panait, Oradea - 1978
14