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35 (2008)
L. Matey and J. C. Torres (Editors)
Grupo de Informtica Grfica Avanzada (GIGA), Departamento de Informtica e Ingeniera de Sistemas, Universidad de Zaragoza
Instituto de Investigacin en Ingeniera de Aragn (I3A)
abner.guedes@gmail.com, sandra@unizar.es, ecerezo@unizar.es
Abstract
Para lograr que los personajes sintticos resulten ms crebles y con un comportamiento ms natural para el
usuario, en este artculo se aborda el problema de la expresin de las emociones, centrndose en el lenguaje
corporal. El sistema desarrollado permite la sntesis corporal de seis emociones bsicas: enfado, disgusto, miedo,
alegra, tristeza y sorpresa, y no se limita a un mbito o entorno especfico.
Categories and Subject Descriptors (according to ACM CCS): I.3.3 [Computer Graphics]: Animation, Virtual Reality
I.2.11 [Artificial Intelligence]: Intelligent agents
c The Eurographics Association 2008.
A. Guedes, S. Baldassarri, E. Cerezo / Expresin de Emociones en Actores Virtuales
c The Eurographics Association 2008.
A. Guedes, S. Baldassarri, E. Cerezo / Expresin de Emociones en Actores Virtuales
c The Eurographics Association 2008.
A. Guedes, S. Baldassarri, E. Cerezo / Expresin de Emociones en Actores Virtuales
c The Eurographics Association 2008.