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Repblica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educacin

Unidad Educativa Francisco de Miranda

1 ao Seccin A

Distrito Capital Venezuela

El Kickingball

Profesor Alumna:

Isaac Urbina Gnesis


Caracas, abril de 2017
ndice

Origen e historia del kickingballpag 4

El Kickingball en Venezuelapag 4-5

Qu es el Kickingball?...............................................................................pag 5-6

Cmo se juega el Kickingball?..................................................................pag 6

La ofensivapag 6-7

La defensiva..pag 7-8

Reglamento de juego.pag 8-43

Importancia ..pag 43

Anexospag 44

Conclusinpag 45

Bibliografa.pag 46

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Introduccin

Kickingball es un deporte de bajo impacto que puede ser practicado por


todas las personas que deseen hacerlo, pues a diferencia del bisbol su
duracin mxima es de 2 horas y se puede culminar despus del 5 inning.

El kickingball no es un deporte nuevo en Venezuela, pero la informacin


referida al mismo es escasa o casi nula, por lo que no se ha podido
profundizar ms el tema de cmo se dio inicio a la prctica de este deporte,
quin lo ide, su historia, su evolucin, etc.

El presente trabajo trata las especificaciones del campo, los uniformes e


implementos deportivos, los manager, coach y rbitros que deben estar en el
desarrollo del juego; un pequeo anlisis del juego y caractersticas ms
relevantes de este deporte.

Origen e historia del kickingball

Breve resea histrica


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El Kickingball es un deporte que se invent en los Estados Unidos en el ao
1942.correspondiente a la Segunda Guerra Mundial, donde el Americano Hernie
Pile lo presencio siendo jugado por los soldados Estadounidenses en la Campaa
Norte Africana(1942-1943),en lo que era practicado en los tiempos libres. Le
pusieron el nombre de "Kick Ball" y tambin le decan el "El bisbol del Futbol",
actualmente en Los Estados Unidos se le conoce como "Kick Ball".

La Asociacin Mundial del Kick Ball" de Adulto (WAKA) es la organizacin ms


grande que lleva acabo el deporte recreacional del Kick Ball Adulto.

WAKA fue fundado en Washington, D.C, en 1998 y ahora tiene ligas en todo
U.S.A, as como internacionalmente en pases como la India e Irak. La Asociacin
Mundial del Kick Ball de Adulto es extensamente acreditado por la popularizacin
de esta actividad deportiva recreacional en las nias y social entre adultos. El Kick
Ball se expandi a varios pases como Mxico, Colombia, Cuba, Japn Y
Venezuela. Otros pases solo lo realizan como Recreacin.

Por ahora Venezuela es el nico pas en el Mundo que posee una Federacin
que maneja una mezcla del kick Ball llamado "Kickingball".

El Kickingball en Venezuela

Llego a Venezuela en el ao 1965,a la Academia Merec de Cerro Verde, en el


Estado Miranda dirigido por la Prof. Charito Ramrez , quien lo presencio en
Estados Unidos y transmiti la idea en Venezuela a travs de los Colegios Santa
Rosa de Lima y Sagrado Corazn ,donde organizo el primer Campeonato
Estudiantil de la disciplina.

En el ao 1970, se practicaba solo en la categora adulta.

En el 1980, se crea la liga Polideportiva Escolar.

En el 1982, se crean nuevas categoras y se incorporan nuevos Club.

El seor Daniel Crespo Varona Jr. Comisionado del Kickingball, tomo la


iniciativa de crear la Liga de Kickingball en Caracas.

La Liga se independizo de Criollitos de Venezuela y fue denominada "Liga


Metropolitana" donde nacieron las nuevas categoras; infantil, junior ,juvenil, "C"
personas mayores, "B" que eran las Novatas. y la de mejor nivel "A" y "AA".

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El primer Campeonato Nacional se realiz en el Estado Mrida ,en Tovar 15 de
Mayo de 1983 bajo el apoyo de Criollitos de Venezuela I.N.D del Estado, fue
ganado por el equipo Capital; Cazadoras.

22 de Enero 1984, San Cristbal II Campeonato nacional solo cuatro(4),


selecciones participaron ganando nuevamente el equipo de la Capital Cazadoras.

Este deporte se extendi y llego como exhibicin a los Juegos Deportivos de


Abogados.1985 en estos mismos juegos lograron participar (6) seis estados
incorporndose Zulia y Mrida.

En el ao 2000. Se realiza el Primer Congreso en el estado Miranda con la


participacin de doce (12), Estados. Con el propsito de conformar el Reglamento
Oficial que regir la disciplina.

2000 exhibicin en los Juegos JUVINES.

El 29 de Junio de 2001 Se constituye La Federacin Venezolana de Kickingball


Presidida Por Saturnino Guerra.

Desde el 08 de Abril de ao 2003, se eligi la Nueva Junta Directiva De la


Federacin Venezolana De Kickingball Presidida Por David Villaroel del Distrito
Capital.

Actualmente La Federacin Venezolana de Kickingball agrupa a diecisis (16)


Asociaciones y es la mxima autoridad de la disciplina en el Pas.

La meta actual es internacionalizar esta disciplina competitivamente a nivel


Mundial

Qu es el Kickingball?

El Kickingball es un juego que consiste en patear un baln y hacerlo rodar por


el Campo de Juego hacia el terreno considerado como vlido, recorriendo las 3
almohadillas ubicadas en l (en sentido contrario al de las agujas del reloj), y
llegando hasta la placa circular de donde pate para anotar un tanto conocido
como carrer

Cmo se juega el Kickingball?

El juego se realizar entre 2 equipos que contendrn 10 jugadoras cada uno.


Un equipo estar en el Terreno de Juego mientras que el otro estar consumiendo

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su turno de pateo. Al equipo que patea se le llama "Ofensiva" y al equipo que est
en el Terreno de Juego se le llama "Defensiva".

Las jugadoras de la Defensiva se ubicarn dentro del Campo de Juego en unas


"posiciones definidas", en el cual, una de ellas tendr el baln en sus manos y se
lo enviar rodndolo por el suelo a cada una de las Jugadoras de la Ofensiva,
quienes consumirn uno a uno su turno de pateo en un orden preestablecido.
stas patearn el baln hacia el Campo de Juego y corrern para alcanzar la
primera base y las siguientes, siempre que puedan, hasta lograr dar la vuelta y
anotar carreras; mientras que las Defensoras por su lado, harn lo posible para
Eliminar a la jugadora de la Ofensiva que pate el baln. Para poder eliminarla,
debern tocarla con el baln, o tocar la base a la cual se dirige antes de que sta
la toque primero, o atrapar el baln de aire antes que ste toque el suelo.

Cuando la Defensiva logra eliminar a 3 jugadoras de la Ofensiva, stas


terminan su turno de pateo, y ahora los papeles se intercambian: "El equipo que
estaba pateando le tocar Defender y al que estaba Defendiendo le tocar
Patear". Y as sucesivamente.

La ofensiva.

Las jugadoras de la Ofensiva son aquellas que patean y corren, intentando


alcanzar todas las bases para anotar carreras.

Hay 2 tipos de jugadoras a la Ofensiva: una se llama "Pateadora" y la otra se


llama "Corredora".

La Pateadora es aquella jugadora que se ubica en su cajn correspondiente


para patear el baln que enva la jugadora de la Defensiva.

La Corredora es aquella jugadora que avanza, toca o retorna a una base, o que
est estacionada en una de ellas esperando a correr cuando la Pateadora patee el
baln o cuando la situacin del juego se lo permita.

Para ser "Corredora" se debi haber sido "Pateadora" primero; esto se produce
cuando una Pateadora, al patear el baln, slo logra alcanzar una, dos o tres
bases, quedndose en una de ellas y no logra anotar la carrera. Es aqu cuando la
"Pateadora" pasa a ser ahora "Corredora".

El trmino Pateadora-Corredora lo usamos para identificar a esta pateadora


que acaba de culminar su turno de pateo, hasta que es eliminada o hasta que la
jugada por la cual se convirti en Corredora termine.
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La Ofensiva en el Kickingball est compuesta por las 10 jugadoras que abren a
la defensiva, y que llevan un orden de turno de pateo llamado Alineacin
Ofensiva. En esta alineacin se puede adicionar a una onceava (11) jugadora
denominada Pateadora Asignada, el cual se identifica con un "PA" en la
alineacin, pero esto ser opcional a la ofensiva; el Tcnico del equipo puede
elegir entre usar o no la figura de la Pateadora Asignada, sin embargo, al usar a
esta jugadora, sta deber obligatoriamente jugar durante todo el partido y slo
podr participar a la Ofensiva ms no a la Defensiva.

La defensiva.

Las jugadoras de la Defensiva son aquellas que se ubican en cada una de las
posiciones definidas dentro del campo de juego, con el objetivo de evitar que el
equipo a la ofensiva anote carreras, eliminando a 3 de ellas.

Las Posiciones Definidas para la Defensiva son 10, el cual corresponden a


cada una de las jugadoras que forman el equipo y estn participando en ese
momento.

A estas Posiciones Definidas se les llaman "Posiciones Defensivas" y se


enumeran del 1 al 0, descritas de la siguiente manera:

1. Lanzadora: Es la jugadora ubicada en el Centro de las 4 bases del Campo


de Juego. Es quien se encarga de enviarle el baln a la jugadora de la
Ofensiva para que lo patee.
2. Receptora: Es la jugadora ubicada detrs de la 4ta Base, es decir, detrs de
la Placa Circular (Home Platte), a unos 2 metros y medio, para no estorbar
a la jugadora de la Ofensiva que va a patear. Es quien recibe los balones
que deja pasar la Pateadora.
3. Primera Base: Es la jugadora ubicada cerca de la Primera Almohadilla.
4. Segunda Base: Es la jugadora ubicada cerca de la Segunda Almohadilla.
5. Tercera Base: Es la jugadora ubicada cerca de la Tercera Almohadilla.
6. Campo Corto: Es la jugadora ubicada en medio de la distancia entre la
Segunda y Tercera Almohadilla.
7. Jardinera Izquierda: Es la jugadora que est ubicada a lo ms lejano del
Home Platte en el lado izquierdo del Campo de Juego.
8. Jardinera Central: Es la jugadora que est ubicada a lo ms lejano del
Home Platte en todo el centro del Campo de Juego.
9. Jardinera Derecha: Es la jugadora que est ubicada a lo ms lejano del
Home Platte en el lado derecho del Campo de Juego.

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10. Short Field: Es la jugadora que est ubicada cerca de la Placa Circular a
unos 3 metros. Es quien toma los balones que han sido dbilmente
pateados

Reglamento de juego

1. Objetivos del juego

El juego de Kickingball se realizar entre dos (2) equipos, cada uno de ellos
compuesto por diez (10) jugadoras, el objetivo del juego es anotar la mayor
cantidad de carreras que sean posibles y evitar que el equipo contrario anote
carreras, ganando al final del partido, el equipo que haya anotado ms carreras,
de conformidad con estas reglas y bajo la jurisdiccin de los rbitros y un anotador
oficial.

2. Campo de juego

El campo de juego y la distancia entre las bases depender de las categora y


ser demarcado como se indica en el diagrama nmero uno y en la tabla nmero
uno

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2.1.1. El cajn de pateo es un rectngulo de 2.50 metros de
largo y 1.60 metros de ancho desde la lnea de Home plate
donde comienza la zona fair y est dividido en dos partes, la
zona de pateo de un 1 metro y la zona de la pateadora de 1.50
metros. En las Categoras Semillita, Pre-infantil e Infantil, las
medidas sern: la zona de pateo de 1 metro, y la zona de la
pateadora de 1.20 mts

2.1.2. La zona de la receptora est situada detrs del cajn de


pateo ser un rectngulo de 1.50mts x 1.60mts. En las
Categoras Semillita, Pre-infantil e Infantil ,las medidas sern: 0.80 mts. De largo y
1.60 mts, de ancho, en la categora Junior medir 1 mts de largo y 1.60 mts de
ancho. Las lneas de foul y todas las otras lneas de juego, indicadas en los
diagramas, deben ser marcadas con cal, yeso o cualquier otro material blanco de
construccin

2.1.3. El plato de Home es un crculo de 60 cm de dimetro colocado en el centro


del rectngulo de pateo, en el punto de interseccin de las lneas de primera y
tercera base. Este crculo es as mismo la zona de strike.

2.1.4. Delante de la zona de la pateadora se trazar un semicrculo que se


denominara raya del ilegal, partiendo de la base del plato de Home 2.1.5. La
primera (Base de Seguridad o Doble Base), segunda y tercera bases sern
indicadas por almohadillas de lona, debern estar sujetas al terreno, la almohadilla
de primera y tercera base estarn enteramente dentro del cuadro.

2.1.5. La primera (Base de Seguridad o Doble Base), segunda y tercera bases


sern indicadas por almohadillas de lona, debern estar sujetas al terreno, la
almohadilla de primera y tercera base estarn enteramente dentro del cuadro.

2.1.6. La almohadilla de segunda base estar centrada en lnea con el crculo de


Home y la goma de la lanzadora. Las almohadillas sern cuadradas de 38 cms.
Por cada lado con no menos de 5 cms. de altura ni ms de 7 cms. de altura y
sern rellenas de material suave. Las rayas entre bases, entre primera y segunda
base, entre segunda y tercera base y entre tercera base y el plato de home se
marcar una raya transversal que se denominar raya de delimitacin o raya entre
bases que limita el avance de la corredora

2.1.7. El Cajn de los Entrenadores, es el sitio asignado para la ubicacin de los


entrenadores durante el tiempo que su equipo est a la ofensiva de tal forma que
dirijan a las corredoras. Estarn ubicados lateral a la 1ra base y a la 3ra base, a

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una distancia mnima de 2,50 mts. de la raya de fair, y deber estar cerrado por
sus 4 lados, medir 1.50 mts., de ancho por 3mts., de largo

2.1.8. El Crculo de la prevenida, es el sitio asignado para la jugadora que espera


el turno al pateo., tendr un dimetro de 1 mts.

2.1.9. La placa de la lanzadora ser rectangular de goma blanca de 60 cmt., de


largo por 15 cmt., de ancho. Estar colocada en el terreno, de manera que la
distancia entre ella y el plato de home sea la reglamentaria segn la categora.

2.1.10. El Baln oficial de Kickingball para las categoras: Jnior, Pre juvenil,
Juvenil y Adulto tendr una circunferencia de 71 cm., como mximo y de 68 cm.
Como mnimo y su peso al comienzo del partido, no ser mayor de 453 grs., ni
menor de 396 grs. La presin de inflado ser igual a 0,6-0,8 atmsfera, lo cual es
igual a 600-800 grs. por centmetros cuadrados al nivel del mar. Para las
categoras: Semillitas, Preparatorio, Pre-Infantil e Infantil ser un baln Mini
kickingball que tendr una circunferencia de 48 cm. como mximo y de 45 cm.
Como mnimo y su peso al comienzo del partido, no ser mayor de 368 grs., ni
menor de 326 grs. La presin de inflado ser igual a 0,4-0,6 atmsfera, lo cual es
igual a 400-600 grs. por centmetros cuadrados al nivel del mar. El baln no puede
ser cambiado durante el partido sin la autorizacin del rbitro. El material del baln
de Kickingball oficial es el Clarin o Cuero.

2.1.11. Lneas de tiros de la receptora hacia las bases: Los desplazamientos que
ejecuta una receptora para efectuar un tiro a las bases para sorprender a la
corredora que se ha separado de la almohadilla sern limitados por una lnea que
ser demarcada como una prolongacin de la lnea del ilegal, la cual limitar la
zona hasta donde podr desplazarse en la ejecucin del tiro hacia la primera o
tercera base y el fildeo de los lanzamientos.

3. Uniformes:

Todas las jugadoras al presentarse al terreno de juego debern estar


uniformadas. Camisa, pantaln y medias. Los uniformes deben ser de idntico
color y diseo, sin botones o adornos de vidrio.

a) Viseras, cintillos de tela, gorras, correas y sudaderas sern opcionales pero


de usarla ms de una jugadora debern ser iguales en corte, estilo y color.
b) Las franelas o chaquetas de las jugadoras debern tener en su parte
posterior, en el frente o en ambos lados un nmero, que no debe repetirse
entre jugadoras del mismo equipo. El nmero en la parte posterior deber
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ser de uso obligatorio, de un color que contraste y de un tamao de 15 cmts
de alto por 10 cmts de ancho, como mnimo.
c) Los zapatos deben ser deportivos o con tacos de goma o plstico. No se
permite tacos de metal o zapatos con tacos desprendibles.
d) Los Pantalones o Pescadores por debajo de la rodilla de las jugadoras
deben ser del mismo estilo, color y diseo, no se permite el uso de Short. El
material no podr ser de lycra, Cotton lycra, drill o nylon.
e) Las jugadoras podrn usar guantones, tobilleras y cualquier otro protector
de fibra o plstico que sirva para proteger su cuerpo. No podrn usar
adornos u objetos como: pulseras, relojes, anillos, zarcillos, ni nada similar,
ni tapado ni no tapado, con excepcin de aquellos objetos que deban
utilizar por razones de fuerza mayor, como religioso o los de salud, siempre
y cuando estos estn lo suficientemente cubiertos de tal manera que no
exista riesgo alguno para una jugadora adversaria o para s.

Nota: El rbitro durante la reunin tcnica, har la primera advertencia a los


tcnicos de lo necesario en esta regla, en caso que alguna jugadora se niegue a
cumplirla ser inmediatamente expulsada del partido.

4. Equipos

Se componen de diez (10) u once (11) jugadoras,


cuyas posiciones son las siguientes:

4.1. Las nminas de las jugadoras sern de un mximo de


veintiocho (28) jugadoras y un mnimo de veinte (20). El
personal tcnico podr estar constituido por un (01)
delegado, un (01) subdelegado y los tcnicos.

4.2. Las categoras sern segn el cuadro siguiente:

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5. Preliminares del juego.

5.1. Antes de que el juego comience el rbitro deber:

a) Requerir el estricto cumplimiento de todas las reglas de juego que rigen los
implementos y equipos de juegos.
b) Asegurarse de que todas las lneas de juego (lneas demarcadas en los
diagramas 1 y 2) estn debidamente marcadas con cal, yeso o cualquier
otro material blanco, fcilmente distinguible del suelo o csped.
c) Asegurarse de que ninguna jugadora ingrese al juego portando prendas,
joyas y objetos que puedan causar alguna lesin durante el desarrollo del
juego.
d) Recibir del equipo local el suministro de balones reglamentarios. El arbitro
ser el nico juez que determinar las condiciones de los balones que van
a ser usados en el juego.
e) Asegurarse de que el equipo local tenga por lo menos dos (2) balones
reglamentarios a disposicin inmediata para ser utilizados si se necesitan.
f) El Tcnico del equipo local presentar al rbitro principal y al tcnico del
equipo contrario, cualquiera de las reglas especiales relativas al terreno de
juego que crea necesarias, para controlar el desbordamiento de los
espectadores sobre el terreno de juego y los balones tirados o pateados en
dicha zona, ocupada por los espectadores o cualquier otra contingencia. Si
estas reglas son aceptadas por el tcnico contrario sern legales. En caso
de no ser aceptadas por ste, el arbitro principal dispondr y har cumplir
cualquier regla especial del terreno que estime necesaria por las
condiciones del mismo, las cuales no estarn en conflicto con las reglas
oficiales de juego.
g) El rbitro ser el nico juez para decidir si un partido se puede comenzar
debido al mal tiempo o a las malas condiciones del terreno de juego.
h) El rbitro de home del primer partido ser el nico juez para decidir si un
partido de un doble encuentro no podr comenzarse a causa del mal tiempo
o de las malas condiciones del terreno de juego.
i) El rbitro de home ser el nico juez para decidir si se debe y cuando hacer
una suspensin durante un partido, a causa de las malas condiciones del
tiempo o del terreno de juego, tambin decidir si se debe continuar y
cuando, el partido despus de una suspensin.
j) Entre los partidos de un doble encuentro o en cualquier momento que un
partido sea suspendido a causa del mal estado del terreno de juego, el
rbitro principal tendr el control de los cuidadores del terreno y asistentes,
con el propsito de tener el campo de juego apto para jugar

6. Comienzo del juego.

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6.1. Los rbitros entrarn al campo de juego, cinco (5) minutos antes de la hora
sealada para el comienzo y se dirigirn al plato donde debern ser encontrados
por los tcnicos de los equipos:

En secuencia:

a) El tcnico del equipo local dar su orden de pateo por triplicado al rbitro
principal.
b) Seguidamente, el tcnico del equipo visitante, dar tambin por triplicado el
orden de pateo al rbitro principal.
c) El rbitro de home deber cerciorarse de que la original y las copias del
respectivo orden de pateo son idnticos, despus dar una copia de cada
orden de pateo al tcnico oponente. La copia retenida de este ltimo trabajo
ser el orden oficial para patear. La entrega del orden de pateo del rbitro al
anotador, establecer el orden de pateo definitivo. Despus de esto, no
podr hacerse sustitucin alguna por ningn tcnico a excepcin de las
permitidas por estas reglas.
d) Las jugadoras del equipo tomarn sus posiciones a la defensiva, la primera
pateadora del equipo visitante tomar su posicin en el cajn de pateo, el
rbitro declarar juego y el partido comenzar.
e) Cuando el baln es puesto en juego, al comienzo o durante el juego, todas
las defensoras con excepcin de la receptora, han de estar en terreno
bueno. En caso contrario el lanzamiento ser ilegal.
f) La receptora se colocar directamente detrs del home. Si se efectuase el
lanzamiento y no est en dicha zona se decretar ilegal el lanzamiento. La
receptora puede abandonar su posicin en cualquier momento, para atrapar
un lanzamiento o para hacer una jugada, siempre que la lanzadora suelte
primero su lanzamiento.
g) La lanzadora asumir su posicin legal durante el acto de lanzar el baln a
la pateadora.
h) Las jugadoras y sustitutas de ambos equipos permanecern en sus
respectivos bancos a menos que estn participando en ese momento en el
juego o se preparen para entrar en el mismo. Nadie, excepto las jugadoras,
sustitutas, tcnicos, entrenadores, mdicos y delegados ocuparn los
bancos durante el juego

Sancin: Por violacin el rbitro puede, despus de advertirlo, expulsar del terreno
al infractor (a).

6.2. Orden de pateo Alineacin:

6.2.1. Las alineaciones tendrn, el nombre, apellido, posicin y nmero de


uniformes de cada jugadora. El orden de pateo deber ser seguido durante todo el
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partido a menos que se efectu una sustitucin. Nota: si hay error en algn
nmero en la pgina de alineacin, corrjalo y contine jugando sin sancin.

6.2.2. El nombre de los Tcnicos designados deben aparecer registrados en la


alineacin u orden de pateo.

6.2.3. El Tcnico puede avisar al rbitro que ha delegado sus especficos deberes
prescritos por estas reglas, en otro entrenador, y cualquier accin de dicho
representante designado ser oficial. El Tcnico ser siempre responsable de la
conducta de su equipo, de la observacin de las reglas oficiales y de la diferencia
con los rbitros.

6.2.4. Si un Tcnico abandona el campo debe designar a un entrenador como


sustituto. Este sustituto tendr las obligaciones, derechos y responsabilidades del
Tcnico. Si un Tcnico desdea o renuncia a designar su sustituto antes de
abandonar el terreno, el rbitro designar a un miembro del equipo como sustituto
del Tcnico.

6.2.5. Ningn nombre de jugadora debe estar en la alineacin inicial, ni en la


reserva, si sta no se encuentra en el rea de juego uniformada. La jugadora es
inelegible.

6.2.6. Ningn equipo podr retrasar la entrega de su alineacin a la espera de una


o ms jugadoras si ya tiene diez (10) o ms jugadoras en el terreno de juego.

6.3. Tcnicos y entrenadores:

6.3.1. El equipo a la ofensiva deber poner dos (02) entrenadores de bases sobre
el terreno durante su turno de pateo, uno en la primera base y el otro en la tercera
base en su respectivo cajn de entrenadores. Debidamente autorizados.

6.3.2. No se permitir que atletas menores de edad participen como entrenadores


de base

6.3.3. El nmero de entrenadores de base estar limitado a dos (2) y debern:

a) Estar uniformados de manera idntica entre ellos. (Ver Regla 3).


b) Permanecer dentro del cajn de entrenadores hasta el momento que la
lanzadora suelte el baln.
c) Ser personas mayores de edad:
Si el Tcnico o Entrenador de tercera abandona su rea y traspasa la lnea
entre bases o el de Primera base traspasa la zona donde comienza la lnea
de un metro para hablar con la pateadora, o sta abandona el cajn y se
dirige hacia algunos de los entrenadores o tcnicos para recibir
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instrucciones de cualquier tipo, la pateadora de turno es declarada out
automticamente al realizarse el lanzamiento.
nicamente cuando el Tcnico a la defensiva solicite tiempo, se le permitir
al Tcnico o Entrenador a la ofensiva hablar con su pateadora.

7. Poniendo el baln en juego Baln vivo:

7.1. A la hora para comenzar el partido, el rbitro ordenar JUEGO.

7.2. Despus que el rbitro declara juego el baln est vivo y en juego, hasta que
por causa legal o porque el rbitro pida tiempo, suspendiendo el juego, se
convierta en baln muerto, mientras el baln est muerto, ninguna jugadora podr
ser eliminada, ninguna base ser corrida y ninguna carrera anotada, excepto por
aquellas corredoras que deban avanzar una o ms bases como resultado de actos
ocurridos cuando el baln estaba en juego o vivo (tales como, un tiro malo, una
interferencia, un home-run u otro batazo bueno que salga del terreno de juego).

7.3. La lanzadora enviar el lanzamiento a la pateadora, quien puede elegir entre


patear el baln o dejarlo pasar.

7.4. El objetivo del equipo a la ofensiva es hacer que su pateadora se convierta en


corredora y que sus corredoras avancen.

7.5. El objetivo del equipo a la defensiva es impedir que las jugadoras a la


ofensiva se conviertan en corredoras y as mismo, impedir su avance en torno a
las bases.

7.6. Cuando una pateadora se convierta en corredora y toca legalmente todas las
bases, anotar una carrera para su equipo.

7.7. Cuando tres (03) jugadoras de la ofensiva son legalmente eliminadas (out), el
equipo de estas ocupar el terreno de juego, pasando a la defensiva y el equipo
oponente pasa a la ofensiva.

7.8. Si un baln tirado toca accidentalmente a un entrenador de bases, o un baln


tirado o lanzado toca a un rbitro, el baln continua vivo y en juego.

8. Baln muerto o tiempo

8.1. El baln queda muerto cuando un rbitro declara tiempo. El rbitro principal
deber declarar tiempo, cuando:

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a) A su juicio las condiciones del tiempo, oscuridad u otras similares hacen
imposible la continuacin inmediata del juego.
b) Cuando un fallo en la luz artificial hace difcil o imposible a los rbitros
seguir el juego.
c) Algn accidente incapacite a una jugadora o a un rbitro. Si ocurre algn
accidente a una corredora impidindole proseguir a la base que tiene
derecho, como en el caso de un cuadrangular o porque le han sido
otorgada una o ms bases, le ser permitido que una corredora sustituta
complete la jugada.
d) Un Tcnico pide tiempo para una sustitucin o para dirigirse a sus
jugadoras, nunca deber hacerlo mientras el baln se encuentre en juego.
e) Cuando un rbitro desee examinar un baln, consultar con algunos de los
Tcnicos o cualquier otra cosa similar.
f) Cuando una defensora despus de atrapar un elevado cae dentro de un
banco o una grada se decreta bola muerta y se conceder una base
adicional a las corredoras.
g) Si el baln lanzado a la pateadora se incrusta en la cerca, en uno de los
bancos o en las vallas.

8.2. Despus que el baln queda muerto, el juego ser reanudado cuando la
lanzadora ocupe su puesto en la goma de lanzar, con un baln y el rbitro principal
declare juego.

8.3. Cuando el rbitro suspenda el juego, se declarar tiempo y cuando el rbitro


diga juego la suspensin queda levantada y se reanudar el juego. Entre las
voces de tiempo y juego el baln est muerto.

8.4. El baln queda muerto y las corredoras vuelven a sus bases, sin riesgo de ser
eliminadas (out) cuando:

a) El rbitro principal interfiere con el tiro de la receptora, las corredoras no


podrn avanzar.

Nota: La interferencia ser ignorada si la corredora es eliminada por el tiro de la


receptora.

b) Cuando un baln haga contacto por segunda vez con la pateadora dentro
de la zona de pateo, (Bola muerta).
c) Un baln pateado de faul no es atrapado, las corredoras retornan a sus
bases. El rbitro no pondr el baln en juego hasta que las corredoras no
hayan vuelto a tocar sus bases.
d) Cuando un baln es pateado apoyando el pie delante o detrs de la zona
de pateo. Las corredoras regresaran y el baln est muerto demorado.
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e) Cuando la pateadora pisa el baln y es decretada eliminada (out).
f) Cuando una corredora es declarada eliminada (out) por obstruccin, las
corredoras regresan.
g) Cuando una corredora deje de hacer contacto con la base durante la
ejecucin del lanzamiento (Antes que suelte el baln) (se decreta out). Las
corredoras regresan y el lanzamiento es nulo.

8.5. El baln queda muerto y las corredoras avanzan sin riesgo de ser eliminadas
(out) cuando:

Un baln bueno toca a una corredora en terreno fair antes de tocar a una
jugadora del cuadro o pasarla, esta corredora es out por reglas. La corredora
podr avanzar siempre y cuando su avance sea obligado por otra corredora
precedente.

9. Sustitucin de una jugadora

Una jugadora o jugadoras pueden ser sustituidas durante un juego, en


cualquier momento en que el baln est muerto. Una jugadora sustituta patear en
el turno de la jugadora reemplazada en el orden de pateo del equipo. Cuando una
o ms jugadoras sustitutas del equipo a la defensiva entren en juego al mismo
tiempo, el tcnico deber inmediatamente, antes de que ocupen sus posiciones
como defensoras, indicar al rbitro de home las posiciones de dichas jugadoras en
el orden al pateo del equipo y el rbitro de home a su vez, se lo notificar al
anotador oficial y al tcnico contrario.

9.1. Sustitucin de la lanzadora:

9.1.1. La lanzadora designada en el orden de pateo entregado al rbitro de home,


le lanzar a la primera pateadora o a cualquier pateadora sustituta, hasta que
sufra una lesin o enfermedad, la cual a juicio del rbitro de home, la incapacite
para seguir lanzando.

9.2. Si se hace una sustitucin impropia de la lanzadora, viniendo del banco o de


un cambio interno, el rbitro ordenar el retorno al juego de la lanzadora que
corresponda hasta que lo dispuesto en esta regla sea cumplido. Se aplicara la
misma sancin de una omisin de sustitucin de una jugadora a la defensiva.

9.3. Reingreso:

Cualquiera de las jugadoras abridoras en la alineacin, con excepcin de la


Pateadora Agregada, puede ser sustituida siempre y cuando cumpla con las reglas
17
de la sustitucin y reingresar por una sola vez; ninguna sustituta puede reingresar
despus de ser retirada del juego. La jugadora que reingresa debe ocupar el
mismo lugar en el orden de pateo. La jugadora abridora y su sustituta no pueden
estar en la alineacin al mismo tiempo.

Sancin: De realizarse un reingreso ilegal la jugadora mal reingresada y el Tcnico


sern retirados.

9.4. Notificacin al rbitro:

a) El Tcnico del equipo debe notificar al rbitro de home sobre cualquier


sustitucin e informar la posicin y el orden al pateo que la sustituta
ocupar.
b) El rbitro despus de haber sido notificado, anunciara inmediatamente al
anotador y al tcnico del otro equipo.

9.5. Omisin de la notificacin de sustitucin:

La sustitucin no anunciada de jugadoras se regir por las siguientes reglas:

Ofensiva:

a) Si la jugadora es descubierta mientras est pateando. Una sustituta legal


puede asumir la cuenta de bolas y strikes. Cualquier avance de las
jugadoras mientras que la pateadora ilegal est pateando, es legal.
b) Si la jugadora ilegal es descubierta despus de completar su turno de pateo
y antes del prximo lanzamiento, la jugadora ilegal es inelegible y la
pateadora correspondiente es decretada out. Cualquier avance es anulado.
El Tcnico es retirado del partido.
c) Si la jugadora ilegal es descubierta despus de completar su turno de pateo
y despus del prximo lanzamiento, la jugadora ilegal es declarada legal.
Cualquier avance de las corredoras mientras la jugadora ilegal estaba al
pateo, es legal.

Defensiva:

a) Si la jugadora ilegal es descubierta despus de hacer una jugada y antes


del prximo lanzamiento, el equipo a la ofensiva tiene la opcin de aceptar
el resultado de la jugada o de hacer que la ltima pateadora vuelva a patear
y asuma la cuenta de bolas y strike que ella tena anteriormente al
descubrimiento de la jugadora ilegal, cada corredora regresar a la base
donde estaba antes de la jugada. La jugadora ilegal es declarada inelegible
y es retirada del juego. El Tcnico es retirado del partido.

18
b) Si la jugadora es descubierta despus de un lanzamiento a la siguiente
pateadora, todas las jugadas son vlidas. La jugadora se convierte en legal.

Nota: El uso de una sustitucin ilegal tiene que ser notificado al rbitro por el
equipo ofendido. Si el tcnico o jugadora infractora informan al rbitro previamente
a la notificacin del equipo contrario, no habr infraccin. Si una jugadora
inelegible ingrese al juego, el partido ser confiscado por el rbitro de home.

10. La lanzadora

10.1. La accin de la lanzadora se inicia desde que se ubica con ambos pies en
contacto con la goma de lanzar, de frente al home, toma la seas y hace una
pausa completa de frente a la pateadora, con sus hombros en lnea recta con la
primera y tercera base, con el baln en ambas manos y delante de su cuerpo.
(presentacin o pausa). Esta posicin de parada total y completa debe ser
mantenida durante un mnimo de un (1) segundo y no ms de (10) segundos,
antes de separar una mano del baln y comenzar el lanzamiento

10.2. El lanzamiento comienza al separar una mano del baln llevndolo atrs y
completando un balanceo hacia delante ejecutando un movimiento continuo hacia
atrs y dando no ms de dos (02) pasos permitidos hacia delante
simultneamente con el lanzamiento del baln hacia la zona de pateo, de lanzar
hacia otra posicin en forma intencional ser retirada del juego.

10.3. Un lanzamiento legal es un baln lanzado a la pateadora por debajo del nivel
del brazo con un movimiento continuo hacia adelante. Al soltar el baln hacia la
zona del cajn de pateo sta no debe pasar de aire sobre la lnea de ilegal. Si el
baln pega de aire en la lnea de ilegal el lanzamiento se considera legal.

10.4. La lanzadora para poder otorgar una base por bola intencional a la
pateadora deber ejecutar los cuatros (04) lanzamientos malos.

10.5. El rbitro sentenciar ilegal, cuando:

10.5.1. La lanzadora haga la pausa sin estar de frente a la pateadora.

10.5.2. Cuando luego de separar una mano del baln no realice el balanceo con
un movimiento continuo. (Doble presentacin).

10.5.3. Cuando efecte un lanzamiento sin hacer la pausa correspondiente.

19
10.5.4. La Lanzadora, saca ambos pies del crculo, al momento de lanzar sin soltar
el baln.

10.5.5. Cuando realice el balanceo con ambas manos hacia atrs.

10.5.6. La Lanzadora, innecesariamente, dilata el partido (no ms de 15 segundos


desde que recibe la orden de lanzar del rbitro).

10.5.7. La lanzadora, despus de llegar a la posicin legal de lanzar (pausa),


retirar una mano del baln para otra cosa que no sea un lanzamiento.

10.5.8. La lanzadora, mientras est en contacto con la goma accidental, deja caer
el baln. (La bola est viva y las corredoras podrn avanzar a riesgo). En este
caso no se decretar interferencia si cualquier jugadora de la defensa toma el
baln.

10.5.9. La lanzadora lanza cuando la receptora no est en su cajn.

10.5.10. La lanzadora despus de llegar a la posicin legal de lanzar (pausa), no


efecta el lanzamiento en un plazo de diez (10) segundos.

10.5.11. La lanzadora se cambia el baln de la mano derecha a la mano izquierda


o viceversa, despus de iniciar el movimiento de lanzamiento hacia el home.

10.5.12. Cuando la lanzadora luego de presentar el baln (pausa) realice


movimientos de los pies sobre la placa y no ejecute el movimiento de lanzamiento.

10.5.13. La lanzadora podr limpiar su brazo o mano con un pao con agua,
sudor, saliva, pez rubia, siempre y cuando se seque la zona limpiada antes de
volver hacer contacto con el baln, de no cumplirlo el lanzamiento ser decretado
ilegal.

10.5.14. Lanzamiento Ilegal:

Sancin: El lanzamiento ilegal ser declarado bola a menos que la pateadora,


patee el baln en cuyo caso se ignorar el lanzamiento ilegal, si la pateadora
alcanza la primera base por hit, error o cualquier otra causa y todas las corredoras
(obligadas a avanzar) alcanzan por lo menos una base. Sin embargo, cuando al
ilegal le sigue una jugada donde la pateadora es eliminada (out), el tcnico del
equipo a la ofensiva puede comunicar al rbitro principal que l elige declinar la
sancin por el ilegal y acepta cualquier otra jugada en una base con otra jugadora
(Jugada de Opcin). NOTA: En caso que el pateo de un lanzamiento ilegal
produzca una lnea o un elevado y las corredoras sobre pasan las lneas entre
bases, estas sern decretadas out, a menos que ya hallan 2 eliminadas en la
20
entrada, en este caso sern protegidas todas las corredoras, tengan o no
corredoras precedentes.

10.6. Cuando el baln enviado por la lanzadora toque a otra fildeadora antes que
la receptora, se decretar interferencia y se le otorga la primera base a la
pateadora.

Si el lanzamiento hacia la fildeadora es intencional la lanzadora ser retirada


del juego.

10.7. La visita a la Lanzadora del Tcnico o entrenador se regulara de la siguiente


forma:

10.7.1. Esta regla limita a una (01) el nmero de visitas que un tcnico o
entrenador puede hacer con cualquier lanzadora en cualquier entrada. Se
considera que un tcnico o entrenador efecta una visita a su equipo, cuando pisa
o traspasa la lnea de primera o tercera base. En caso de entrar ms de un tcnico
se considerara como una segunda entrada.

10.7.2. Una segunda visita al equipo por parte del tcnico o entrenador en la
misma entrada dar lugar a la sustitucin automtica de la lanzadora, convirtiendo
a esta en una jugadora inelegible.

10.7.3. Est prohibido que el tcnico o entrenador, realice una segunda visita al
crculo de la lanzadora, mientras la misma pateadora se encuentra al pateo, Se
considera que un tcnico o entrenador ha concluido su visita al crculo de la
lanzadora cuando sale del crculo que rodea la placa de lanzar. Si retorna ser
considerado como una segunda entrada de hacerlo ser retirado del partido y la
lanzadora deber ser sustituida al concluir el turno de la pateadora.

10.7.4. Ninguna jugadora distinta a la receptora podr realizar visita alguna al


crculo de la lanzadora de hacerlo se considera una visita del tcnico o entrenador.

10.7.5. Un Tcnico o entrenador a la defensiva podr efectuar un cambio desde el


banco lo cual no ser considerado como una visita o entrada, a menos que cruce
la lnea para hablar con cualquier jugadora.

10.8. Una lanzadora podr ser cambiada a cualquier otra posicin en el campo y
podr regresar a lanzar si su cambio no se produjo por lo previsto en la regla
10.7.2. y 10.7.3.

10.9. Al sustituir a la lanzadora, se le permitir a la sustituta un mximo de ocho


(8) lanzamientos de calentamiento hacia la receptora u otra jugadora a menos que
sea resultado de un cambio interno en este caso solo se le permitirn cinco (5)
21
lanzamientos de calentamiento. Todo lanzamiento adicional ser decretado como
bola para la pateadora de turno.

10.9.1. No est permitido el calentamiento de la lanzadora entre entradas, en caso


de realizarse, cada lanzamiento ser decretada bola para la pateadora de turno

10.10. El rbitro declarar un lanzamiento nulo cuando:

10.10.1. La lanzadora efecta un lanzamiento a pesar de estar el juego


suspendido, de realizarlo se decretara bola a la pateadora de turno.

10.10.2. La lanzadora trata de devolver el baln rpidamente para sorprender a la


pateadora fuera de balance despus de haber tratado de patear, o antes de estar
en posicin de pateo.

10.10.3. Una corredora es declarada eliminada por haber salido de la base antes
del lanzamiento.

10.10.4. Cuando se decrete eliminada (out) por ausencia de un entrenador de


base o de la jugadora prevenida.

10.11. Alteracin del baln:

Ninguna jugadora, intencionalmente, le quitar el color o daar el baln


frotndola con parlina, papel de lija, papel esmeril, ni le colocar sustancias
extraas, que le permitan a la lanzadora tener una ventaja sobre la pateadora.

Sancin: El rbitro solicitar el baln y retirar del juego a la infractora. En caso


de que el rbitro no pueda identificar a la infractora y si la lanzadora le lanza al
pateador dicho baln descolorido y daado, la lanzadora ser inmediatamente
retirada del juego.

11. La receptora:

11.1. La receptora deber ubicarse en su cajn, detrs de la zona del pateador.


Debe estar dentro de las lneas que limitan el cajn de la receptora.

11.2. Debe devolver el baln directamente a la lanzadora despus de cada


lanzamiento incluido despus de un baln faul.

11.3. Los tiros de la receptora a la lanzadora deben ser directamente de aire. Si el


baln toca el suelo antes que la lanzadora la atrape o se le escapa las corredoras
podrn avanzar a su propio riesgo sin repisar.
22
11.4. La receptora podr efectuar un tiro a la base para sorprender a la corredora
que se separa de la almohadilla. El tiro a la base debe ser directo a esta, en caso
de cortar la bola una defensora que no sea la que est montada en la base, la
corredora podr avanzar sin necesidad de repisar.

11.5. La receptora al ejecutar los tiros a las bases tratando de sorprender a una
corredora que se ha separado de la almohadilla, deber ejecutar el movimiento sin
traspasar las lneas de tiros hacia la base. De capturar el lanzamiento fuera de las
lneas que delimitan los tiros (con ambos pies) o iniciar un tiro hacia las bases
desde fuera de esta zona, la corredora podr avanzar a su propio riesgo sin
repisar.

11.6. Cuando la receptora entra en territorio de juego (zona buena) las jugadoras
podrn avanzar sin repisar y bajo su riesgo.

11.7. Cuando la receptora retenga el baln apoyndolo contra el piso o se le


escape, las corredoras podrn avanzar sin repisar.

11.8. Si la receptora al invadir la zona de la pateadora la estorba o la entorpece en


la ejecucin del pateo se decretar interferencia y a la pateadora se le concede la
primera base.

11.9. La receptora sin estar en posesin del baln, no tiene derecho a bloquear el
paso de la corredora que intenta anotar. La lnea de la base pertenece a la
corredora y la receptora no puede estar all, si lo hace se considerar interferencia.

nicamente podr hacerlo cuando se encuentre en el acto de recibir un baln o


cuando ya lo tenga en su poder.

12. La pateadora:

12.1. Cada jugadora del equipo a la ofensiva deber patear de acuerdo al orden
en que aparezca su nombre en la lista de pateo de su equipo.

12.2. La primera pateadora de cada entrada despus de la primera entrada, ser


la pateadora cuyo nombre sigue a la de la ltima jugadora que legalmente
complet su turno de pateo en la entrada anterior.

12.3. La pateadora tomar su posicin en el cajn de patear rpidamente cuando


llegue su turno de pateo.

23
12.4. Si la pateadora rehsa o hace caso omiso al llamado del rbitro de ocupar su
posicin en el cajn de patear durante su turno de pateo, el rbitro ordenar a la
lanzadora que efectu los lanzamientos, se declara strike a cada lanzamiento
efectuado.

12.5. La posicin legal de la pateadora deber ser con ambos pies dentro del
cajn de patear. La pateadora no puede salirse del cajn de pateo cuando se est
efectuando el lanzamiento o durante el acto de patear. Si se sale del cajn con
ambos pies hacia los lados, el rbitro decretar out y la bola queda muerta. Si la
pateadora se sale hacia delante (zona buena) y patea es foul y se decretar bola
muerta demorada.

Nota: Las lneas que definen el cajn estn dentro del mismo.

12.6. Una pateadora ha completado legalmente su turno de pateo, cuando es


eliminada o se convierte en corredora.

12.7. La pateadora deber golpear el baln con un solo pie o pierna y debajo de la
rodilla estando dentro de la zona de pateo, de lo contrario ser decretado Faul.

12.8. Una pateadora es eliminada (out) cuando:

a) El baln pateado de vuelo, bueno o Faul es atrapado legalmente por una


defensora.
b) Un tercer strike es atrapado legalmente por la receptora: atrapada
legalmente significa en las manos de la receptora y levantada del terreno.
c) El tercer strike no es atrapado por la receptora cuando la primera base est
ocupada, con menos de dos (02) eliminadas.
d) Produce un foul en el tercer strike.
e) Despus de patear un baln bueno, le da con el pie o con el cuerpo
estando dentro de terreno bueno. El baln queda muerto y ninguna
corredora podr avanzar.
f) Despus de un tercer strike o despus de que patee un baln bueno la
toquen o la primera base es tocada antes de que la pateadora-corredora
toque la almohadilla.
g) Cuando al correr la distancia entre home y primera base, mientras el baln
est siendo atrapado en primera base, corre fuera de la lnea de un metro y
a juicio del rbitro, con este acto obstruye a la defensora que est
recibiendo el tiro en primera base.
h) Cuando la prxima pateadora no est en el crculo de prevenida y/o los
entrenadores no estn en el cajn en el momento del lanzamiento.

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i) Cuando una pateadora produce un faul por patear delante detrs de la
zona de pateo, conectando un fly y es atrapado, el rbitro decreta out
(Baln muerto demorado).
j) Cuando obstruye la atrapada o el tiro de la receptora invadiendo el cajn de
la receptora. La pateadora una vez que el baln llegue al cajn del receptor,
no puede obstruir cuando la receptora trate de lanzar o recibir un baln, de
hacerlo ser declarada out. Excepcin: La pateadora no es eliminada si
cualquiera de las corredoras que intenta avanzar es eliminada o si la
corredora, tratando de anotar, es declarada eliminada por la obstruccin.
k) Cuando el tcnico o entrenador abandonen su rea traspasando la raya
entre bases o la zona donde comienza la lnea de a un metro y habla con la
pateadora o esta abandona el cajn de pateo, y se dirige hacia unos de los
entrenadores o tcnicos para recibir una instruccin en alguna otra
situacin de bola muerta. A excepcin, que el tcnico a la defensiva haya
pedido tiempo para hablar con su lanzadora.
l) Cuando la pateadora al momento de patear, en lugar de patear el baln, lo
pisa, ser declarada eliminada por el rbitro y el baln quedara muerto. Las
corredoras regresaran a la base que tenan al momento del lanzamiento.

12.9. Cuando la pateadora en su intento de patear produzca un foul, est obligada


a continuar pateando con la misma pierna que hizo el intento y el contacto con el
baln, caso contrario ser declarada out y el baln quedar muerto inclusive con el
lanzamiento ilegal.

12.10. La pateadora se convierta en corredora y le corresponde la primera bases


sin riesgo de ser eliminada (en el supuesto que avanza y toca primera base)
cuando:

12.10.1. Han sido declaradas cuatro (4) bolas por el rbitro (el riesgo de ser
eliminada comienza una vez que ha pisado la almohadilla de primera base), en
caso de haber doble base la pateadora-corredora estar protegida solo en la base
blanca en caso de pisar la naranja o sobrepasar la blanca la pateadora-corredora
estar a riesgo de ser eliminada.

12.10.2. La receptora o cualquier defensora interfiere con la pateadora .Si a la


interferencia le sigue una jugada, el tcnico del equipo a la ofensiva puede
comunicar al rbitro principal si desea o no declinar la sancin por la interferencia
y acepta la jugada. Dicha eleccin deber hacerse inmediatamente despus de
finalizada la jugada. Sin embargo, si la pateadora alcanza la primera base por un
hit, un error, una base por bola o cualquier otra causa y todas las dems
corredoras avanzan por lo menos una base, la jugada prosigue sin hacer
referencia a la interferencia.
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12.10.3. Si la receptora (o cualquier defensora) interfiere con la pateadora se le
concede la primera base a dicha pateadora. Si, sobre la referida interferencia, una
corredora est tratando de anotar desde tercera, mediante una jugada sorpresa el
baln queda muerto, la corredora de tercera anota, avanzan las corredoras que
estn obligadas a hacerlo y se la concede la primera base a la pateadora.

Excepcin: Si la receptora interfiere a la pateadora antes de que la lanzadora


realice su lanzamiento no ser considerado interferencia sobre la pateadora.

12.10.4. Cualquier pateo en zona buena que es desviado por una defensor dentro
de las gradas, sobre o debajo de la cerca de terreno bueno dar derecho a la
pateadora y a todas las corredoras a avanzar dos bases; pero si es de aire y
desviado dentro de las gradas o sobre una valla que est detrs de los jardines la
pateadora tendr derecho a un jonrn

13. La corredora

13.1. La pateadora se convierte en corredora cuando:

a) Conecta un pateo bueno.


b) El tercer strike declarado por el rbitro no es atrapado, siempre y cuando, la
primera base no est ocupada, o la primera base est ocupada y dos
eliminadas.
c) Una patada buena despus de tocar el terreno, salta dentro de la grada, o
pasa a travs, sobre o bajo una cerca, la pateadora y las corredoras
tendrn derecho a avanzar dos bases.
d) Cualquier patada buena de aire es desviada por una defensora dentro de
las gradas.

13.2. Una corredora adquiere legalmente una base desocupada cuando toca la
misma antes de ser eliminada. Entonces tiene derecho a ella hasta que sea
eliminada o se vea forzada a dejarla vacante por otra corredora, que tenga
legalmente derecho a ella.

13.3. Al avanzar, la corredora deber tocar primera, segunda, tercera y home en


ese orden.

13.4. Dos corredoras no pueden ocupar una base, pero si mientras est el baln
vivo, dos corredoras estn tocando una base, la corredora precedente ser
eliminada cuando sea tocada o cuando pase la raya y tocan la base. La corredora
siguiente tendr derecho a la base.

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13.5. Cada corredora, excepto la pateadora, puede sin riesgo a ser eliminada
avanzar una base cuando:

13.5.1. Cuando el avance de la pateadora corredora sin riesgo a ser eliminada,


fuerza la corredora a dejar su base, o cuando la pateadora produce una conexin
buena que toca a otra corredora, antes de que dicho baln haya sido tocado o
haya pasado a una defensora si la corredora est obligada a avanzar.

13.5.2. Una defensora despus de haber atrapado un baln de aire se cae dentro
de un banco o grada, o cae a travs de un grupo de espectadores cuando estos
estn dentro del terreno.

Nota: Cuando una corredora adquiera el derecho a una base sin riesgo de ser
eliminada, mientras el baln este en juego, despus que la corredora llega a la
base a la cual tiene derecho y deja tocar la base sobre la cual adquiri el derecho,
antes de que intente avanzar a la siguiente base, la corredora perder su
inmunidad en el riesgo de ser eliminada y puede ser eliminada tocando la base y
manteniendo el contacto hasta que la corredora haga contacto con la misma o
tocando la corredora, antes de que regrese a la base que ha dejado de tocar.

13.6. Cada corredora, incluida la pateadora - corredora, puede avanzar sin riesgo
a ser eliminada cuando:

13.6.1. Hasta home, anotando una carrera, si un baln pateado bueno vuela fuera
del terreno y la corredora toca legalmente todas las bases, o si un baln bueno
que, a juicio del rbitro, hubiera salido en vuelo fuera del terreno de juego, es
desviada por acto de una defensora al tirarle su gorra, objeto o cualquier artculo
de su uniforme.

13.6.2. Dos bases, si una defensora toca deliberadamente un baln tirado con su
gorra o cualquier parte de su uniforme separado de su propio lugar sobre su
persona.

13.6.3. Dos bases, si un baln bueno salta o es desviado hacia adentro de las
gradas por fuera de las lneas de faul de primera y tercera bases, o si pasa a
travs o por debajo de una pizarra de anotacin.

13.7. Cuando dentro del terreno de juego un baln tirado cae dentro de las gradas,
o dentro del banco de las jugadoras o a travs de una cerca del terreno o se
quede en la malla de tela metlica que protege a los espectadores. El baln queda
muerto y el rbitro conceder las bases que corresponda a la pateadora y las
corredoras.

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Cuando un mal tiro es la primera jugada del cuadro, el rbitro, al conceder las
bases, se regir por la posicin de las corredoras en el momento en que el baln
fue tirado, en todos los otros casos el rbitro se regir por la posicin de las
corredoras en el momento en que fue hecho el tiro. Desde el momento en que el
baln est muerto, ninguna corredora puede avanzar ms all de la base a la cual
tiene derecho. El trmino cuando se ha realizado un tiro malo quiere decir
cuando en realidad el tiro sale de la mano de la jugadora y no cuando el baln
tirado hace contacto con el terreno, pasa a la defensora que trata de recibirla y
sale fuera de juego o cae dentro de las gradas. La posicin de la pateadora-
corredora en el momento en que el tiro malo sale de las manos de la jugadora
que realiza el tiro, es la clave para decidir la concesin de bases. Si la pateadora-
corredora no ha llegado a primera base, la concesin es de dos bases para todas
las corredoras, a partir del momento en que fue realizado el tiro.

Jugada: Corredora en primera base, la pateadora conecta una patada a la


campo corto, quien tira demasiado tarde a segunda base para eliminar a la
corredora de primera, y la segunda base tira hacia la primera base, despus que
la pateadora ha pisado la primera base. REGLA: La corredora de segunda anota
(en esta jugada, nicamente si la pateadora-corredora est ms all de la primera
base cuando se realiza el tiro, se le concede la tercera base). Se conceder una
base, si el baln lanzado a la pateadora cae dentro de las gradas, o el banco de
las jugadoras, o sobre, o a travs de una cerca del terreno o a la valla de
contencin (back stop). El baln queda muerto.

Regla aprobada: Cuando un lanzamiento es malo o pase el baln, a travs o al


lado de la receptora o es desviado por ella y va directamente dentro del banco,
grada, abertura o cualquier rea donde el baln es muerto, se conceder una
base. Si la pateadora se convierte en corredora por un lanzamiento malo que da
derecho a las corredoras a avanzar una base, la pateadora-corredora adquirir
solamente el derecho a la primera base.

13.8. Cualquier corredora es eliminada cuando:

13.8.1. En la carrera a una base, evitando ser tocada se aparte a ms de un (01)


metro de la lnea de carrera entre las bases. A menos que su accin sea para no
interferir con una defensora que intenta atrapar un baln pateado, o despus de
tocar primera base, deja la lnea de bases, obviamente abandonando su esfuerzo
para tocar la prxima base.

13.8.2. Ella es tocada, cuando el baln est vivo, mientras se encuentra fuera de
base.

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13.8.3. Creyendo haber sido eliminada porque la tocaron en primera o tercera
base, sale hacia el banco y avanza una distancia razonable.

13.8.4. Una corredora precedente, a juicio del arbitro, intencionalmente obstruye a


una defensora que sta intentando atrapar un tiro o realizar un tiro, para tratar de
completar cualquier jugada.

13.8.5. Intencionalmente interfiere con un baln tirado, o impide que una


defensora intente realizar una jugada sobre el baln pateado.

13.8.6. Deja de repisar su base, despus una patada buena o de foul que es
legalmente atrapada o antes que una defensora la toque, o toque la base despus
del siguiente lanzamiento o cualquier jugada. Esta jugada es de apelacin

13.8.7. No consigue llegar a la siguiente base antes que la defensora la toque o


toque la base despus de que ha sido forzada a avanzar en razn de que la
pateadora se convierta en corredora traspase la lnea entre bases.

13.8.8. Intenta anotar en una jugada en la cual se obstruye la jugada en home, con
menos de dos (02) eliminadas. Con dos (02) eliminada la obstruccin pone a la
pateadora eliminada y la carrera no vale.

13.8.9. Pase a una corredora precedente antes de que dicha corredora sea
eliminada o anote en carrera.

13.8.10. Despus de que ha adquirido la posesin legal de una base, corre las
bases en orden inverso con el propsito de confundir a la defensa o hacer una
parodia del juego. El rbitro cantar inmediatamente tiempo y declarar a la
corredora eliminada.

13.8.11. Deja retornar inmediatamente a la primera base despus de haber


sobrepasado corriendo e intent correr a segunda, queda eliminada si es tocada.
Si despus de sobrepasar corriendo se dirige hacia el banco o deja volver a
primera base enseguida ser eliminada cuando se aleje considerablemente de la
base.

13.8.12. Sobrepasa corriendo o deslizndose sobre una base cualquiera pero es


tocada fuera de la almohadilla o retorna a la base y la base es tocada por la
defensora antes de pisar ,excepto en la primera base.

13.8.13. Despus de que un baln de aire es atrapado por cualquier defensora, la


corredora deja repisar su base original, antes que ella o su base original sea
tocada. Repisar en esta regla significa pisar y salir del contacto de la base
despus que el baln sea atrapado.
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Regla aprobada: Si al alcanzar una base la corredora impacta con la
almohadilla movindola de su posicin, y sta la ha alcanzado y permanece en el
punto se decretar quieta. No podr ser realizada ninguna jugada sobre esa
corredora hasta que no se reincorpore la almohadilla. REGLA APROBADA: Si una
base es desplazada de su posicin durante una jugada, cualquier jugadora
siguiente en la misma jugada deber ser considerada como que ha tocado u
ocupado la base, si a juicio del rbitro, toca u ocupa el punto marcado por la base
desplazada.

13.8.14. No pisa el home y no hace intento de retornar a esa base, y el home es


tocado la jugadora es tocada.

13.8.15. Las corredoras de base permanecern haciendo contacto con la base


hasta tanto la lanzadora suelte el baln, una vez que la lanzadora suelta el
lanzamiento la corredora podr avanzar hasta antes de la raya entre las bases. Si
llegase a pasar o pisar esa raya con bola pateada de aire, lnea o faul de aire
atrapado, la corredora no podr regresar a la base que posea y por el contrario
ser declarada eliminada por el rbitro. En caso que la bola pateada sea una
rolata y la corredora haya traspasado o pisado la raya entre bases, tampoco podr
regresar a la base anterior y la defensiva podr retirarla (ponerla out) tocando la
base siguiente a esa raya o a la corredora con el baln. En el caso de que la
corredora regrese a la base anterior ser decretada eliminada por el rbitro.

13.8.16. Las corredoras no podrn avanzar a la siguiente base cuando el baln lo


tenga la lanzadora en el crculo de lanzar, en caso de intentarlo sern declaradas
out por el rbitro en el momento de traspasar la raya entre las bases, El concepto
que debe manejarse en esa situacin para decretar el out es: donde est el baln
en el momento que la corredora comienza a correr a la siguiente base.

13.8.17. Al realizar un pateo y corrido la corredora pasa la raya antes del pateo,
pero este se realiza no hay out. Si la corredora sale por pateo y corrido y el
pateo ,no se realiza se decretar out a la corredora. Excepto que el baln se le
caiga a la receptora o lo reciba fuera de las lneas de tiro.

13.9. Las corredoras podrn avanzar a la base siguiente sin repisar, y a su propio
riesgo, cuando:

13.9.1. La receptora sale del cajn de pateo hacia delante.

13.9.2. La receptora retenga el baln pegado al piso, o a una cerca o malla, o se le


escape.

30
13.9.3. La baln tirado a la lanzadora se le escapa a sta o el baln tirado a la
lanzadora toca el suelo antes de que la atrape.

13.9.4. El baln lo tiene cualquier jugadora, distinta de la lanzadora dentro del


crculo o cuando cualquier defensora lance el baln a una base.

13.9.5. Cuando el tiro de la receptora a una base sea interceptado por cualquier
defensa que no sea la que se mont en la base a recibir el tiro de la lanzadora.

13.9.6. La receptora al recoger el baln lanzado se sale de las lneas de tiro hacia
los lados con ambos pies.

13.9.7. El envi de la lanzadora es tocado por una jugadora a la defensiva antes


de llegar a la receptora.

13.10. Las corredoras podrn avanzar a la base siguiente repisando, y a su propio


riesgo, cuando:

13.10.1. La receptora trate de sorprender a una corredora de base, lanzando


directamente a est sin salirse de la zona de las lneas de tiro, o en el caso que la
receptora no realice el tiro pero se encuentre con ambos pies fuera del cajn de la
receptora o de pateo pero dentro de las lneas de tiro.

13.10.2. Despus que una fildeadora haga contacto con el baln y pueda ser
atrapado por otra fildeadora intentando el pisa y corre .Si la corredora sale antes
podr ser decretada out por apelacin.

13.10.3. La Lanzadora teniendo el baln en el Crculo de Lanzamiento, tira a una


base y habilite la jugada.

14. Corredora emergente:

Cualquier jugadora que figure en la reserva de la hoja de alineacin de un


equipo puede ser usada como corredora emergente, siempre y cuando no haya
sustituido a otro miembro de su equipo.

15. Apelacin:

15.1. Una jugada de apelacin es una jugada sobre la cual un rbitro toma una
decisin luego que un tcnico o entrenador del equipo a la defensiva, se lo solicite.

31
15.1.1. Para hacer la apelacin el tcnico con la bola muerta se dirigir al rbitro
de home que jugadora(s) y en qu base(s) se realizara la apelacin y el rbitro de
home sealara si prospera la apelacin.

15.1.2. Cualquier apelacin amparada deber ser realizada antes del prximo
lanzamiento, o antes de cualquier jugada o intento de jugada. Si la violacin ocurre
durante una jugada que termina la mitad de una entrada, la apelacin debe ser
presentada antes de que el equipo a la defensiva abandone el terreno. No podrn
hacerse apelaciones sucesivas sobre una misma corredora.

15.1.3. Las jugadas apeladas pueden requerir de un rbitro el reconocimiento de


una aparente cuarta eliminada. Si la tercera eliminada es lograda durante una
jugada en la cual se sostiene una jugada apelada tiene preferencia al
determinarse la eliminada. Si hay ms de una apelacin durante una jugada que
termina una media entrada, la defensa puede elegir y escoger la eliminada que le
da la ventaja.

Para los propsitos de esta regla, el equipo a la defensiva ha dejado el terreno


cuando la lanzadora y todas las jugadoras del cuadro han salido del terreno bueno
en su camino hacia el banco o caseta del equipo.

16. Interferencia

Cuando ocurra una interferencia el rbitro 16.1. Si se est realizando una


jugada sobre la corredora interferida, o si la pateadora-corredora es interferida
antes de que toque primera base el baln queda muerto y a todas las corredoras
se le otorgaran las bases que hubiese alcanzado, a juicio de rbitro si no hubiera
habido interferencia. A la corredora interferida le ser concedida, por lo menos,
una base ms all de la ltima base que toc legalmente, antes de la interferencia.
Si no se est realizando ninguna jugada con la corredora interferida, la jugada
proseguir hasta que no sea posible realizar ms acciones. Entonces el rbitro
ordenar tiempo e impondr las sanciones (si hay alguna) que a su juicio puedan
anular el acto de la interferencia.

16.2. Si una corredora en tercera base trata de anotar por medio de un toque para
una jugada sorpresa y la receptora o cualquier otra defensora cruza o pasa frente
de home, sin estar en posesin del baln o toca la pateadora-corredora, ser
concedida la primera base por la interferencia, el baln quedar muerto y la
corredora de Tercera base anotara.

32
Regla aprobada: En caso que existiendo una interferencia con una corredora o
la pateadora-corredora los avances de las dems corredoras se mantendrn
siempre y cuando estos sean producto de la jugada que antecede a la
interferencia.

17. Obstruccin:

Es una obstruccin por una pateadora o una corredora cuando:

17.1. Si invade la zona de la receptora, con uno o ambos pies estorbando o


entorpeciendo la recepcin del baln (se decretar out la pateadora).

17.2. Despus de patear o tocar un baln bueno, su pie o pierna hace contacto
con la pelota por segunda vez en terreno bueno. El baln queda muerto y ninguna
corredora puede avanzar.

17.3. Cuando una corredora intencionalmente desva el curso de un baln. ( se le


decreta out).

17.4. Antes de dos eliminadas y una corredora en tercera base, la pateadora


impide a una defensora que realice una jugada en home; la corredora es
eliminada.(out)

17.5. Cualquier miembro o miembros del equipo a la ofensiva se acerque, se


renan alrededor de una base a la cual avanza una corredora o contine corriendo
a una base luego de ser eliminada, para confundir, impedir o aumentar la dificultad
de las defensoras. Dicha corredora ser declarada eliminada (out) por la
obstruccin de su compaera o compaeras de equipo.

17.6. Cualquier pateadora o corredora que acaba de ser eliminada estorba o


impide que se realice cualquier jugada posterior sobre una corredora. Dicha
corredora ser declarada eliminada (out) por la obstruccin de su compaera.

17.7. Si a juicio del rbitro, una corredora de base, intencional y deliberadamente


obstruye con un baln pateado o a una defensora, en el acto de atrapar un baln
pateado, con el propsito evidente de romper una doble jugada, el baln queda
muerto. El rbitro declarar eliminada (out) a la corredora por obstruccin y
tambin declarar eliminada a la pateadora-corredora por la accin de su
compaera. En ningn caso se puede avanzar en las bases o anotar carreras
como resultado de tal accin por una corredora.

33
17.8. Si a juicio del rbitro, el entrenador (a) de tercera o primera base, tocando o
sosteniendo a la corredora, la ayuda fsicamente para que retorne o salga de
tercera o primera base. (Se decreta out).

17.9. Las jugadoras, entrenadores o cualquier miembro de un equipo a la ofensiva


dejarn libre cualquier espacio (incluyendo ambos bancos), necesario a una
defensora que est intentando atrapar el baln pateado o tirado.

Sancin: Ser declarada obstruccin y la pateadora o corredora sobre la que


se est haciendo la jugada ser declarada eliminada.

17.10. A ninguna persona se le permitir estar dentro del terreno de juego durante
un partido, excepto las jugadoras y entrenadores en uniforme, tcnicos, fotgrafos
periodsticos y mdicos autorizados por el equipo local, rbitros oficiales de la ley y
vigilantes en uniforme u otros empleados. En caso de obstruccin no intencional
con la jugada por cualquier persona autorizada a permanecer en el terreno de
juego (excepto los miembros del equipo a la ofensiva que participan en el partido,
o su entrenador en su cajn o un rbitro), el baln queda vivo y en juego. Si la
obstruccin es intencionada, el baln queda muerto en el momento de la
obstruccin y el rbitro impondr las sanciones que, a su opinin, puedan anular la
obstruccin.

Obstruccin del rbitro: Ocurre cuando un rbitro impide o estorba cualquier


jugada a la defensiva o a la ofensiva. En este caso el rbitro de home impondr
las sanciones que en su opinin pueda anular la obstruccin (Se decreta out o
sale).

Cuando haya obstruccin por parte de un espectador en cualquier baln tirado


o pateado, el baln quedar muerto en el momento de la obstruccin y el rbitro
impondr las sanciones que, en su opinin, puedan anular la obstruccin.

Regla aprobada: Si la obstruccin del espectador impide claramente que una


defensora pueda atrapar un baln de aire, el rbitro declarar eliminada a la
pateadora.

17.11. En el caso de la obstruccin de la pateadora corredora cuando corre por


fuera de la lnea de un metro, se decreta out, a la pateadora corredora, las
corredoras forzadas avanzan por tener una corredora precedente, llegaran a salvo
a la base que le corresponde producto del toque o pateo realizado, en caso
intentar alcanzar una o ms bases adicionales la jugadora regresara a la base que
le corresponda a menos que sea eliminada en alguno (s) de sus intentos de
alcanzar otra base y el baln quedara muerto.

34
18. Como anota un equipo

18.1. Una carrera deber ser anotada cada vez que una corredora legalmente
avance y toque primera, segunda, tercera base y home, antes de que tres (3)
jugadoras sean eliminadas para terminar la entrada.

Excepcin: Una carrera no es anotada si la corredora avanza hasta home en


una jugada en la cual el tercer out es realizado cuando:

La pateadora-corredora antes de que toque la primera base

a) Cualquier corredora obligada a avanzar por tener una corredora


precedente.
b) Sea eliminada corredora precedente por no haber tocado una de las bases.
(Apelacin).
c) Si una corredora que no est forzada avanzar traspasa la lnea entre bases
y es eliminada antes de anotar la carrera, est carrera no valdr, pero si es
eliminada despus de anotar la carrera, est si ser vlida.

18.2. Cuando una carrera que decide el encuentro es anotada, en la ltima mitad
de un partido reglamentario, o en la ltima mitad de una entrada extra como
resultado de una base por bolas con las bases llenas, fuercen a la corredora de
tercera base a avanzar, el rbitro no declarar el partido terminado hasta que la
corredora forzada a avanzar desde tercera, toque home y la pateadora-corredora
toque primera base.

Sancin: Si la corredora de tercera rehsa avanzar y tocar home en un lapso


razonable de tiempo, el rbitro no aceptar la carrera, declarando eliminada a la
jugadora infractora y ordenar que continu el partido. Si con dos (2) eliminadas la
pateadora-corredora rehsa avanzar y tocar primera base, el rbitro no aceptar la
carrera, declarar eliminada a la infractora y ordenar continuar el juego. Si con
menos de dos (2) eliminadas la pateadora-corredora rehsa avanzar y tocar
primera base, la carrera tendr validez, pero la jugadora infractora ser declarada
eliminada.(out)

19. Faltas y sanciones:

19.1. En ningn momento, los tcnicos, jugadoras y entrenadores, ya sea desde el


banco, el cajn del entrenador o desde el terreno de juego, debern:

35
a) Incitar, o tratar de incitar, por medio de palabras o gestos a los
espectadores a que realicen demostraciones de agresin.
b) Usar lenguaje que de alguna manera pueda referirse directa o
indirectamente a las jugadoras contrarias de su equipo, un rbitro o a
cualquier espectador de manera impropia.
c) Pedir tiempo o emplear otra palabra o frase o cometer cualquier acto,
cuando la pelota est viva y en juego, con el deliberado propsito de
provocar que la lanzadora cometa una falta.
d) Hacer contacto intencional con el rbitro en cualquier forma.
e) Ninguna defensora podr ocupar una posicin en la lnea de visin de la
pateadora.
f) La pateadora no actuar de alguna forma para distraer a la lanzadora, es
considerado propsito antideportivo.
g) Burlase o hacer una parodia del juego.

19.2. Cuando un tcnico, jugadora o entrenador es expulso (a) do del juego,


deber abandonar el campo inmediatamente y no tomar parte a posteriori en el
mismo. Deber permanecer en el vestuario, o bien cambiarse de ropa o tomar
asiento entre los espectadores, pero suficientemente alejada (o) de las
proximidades del terreno de juego y de los bancos.

Cuando las ocupantes del banco, demuestren desaprobacin violenta de una


decisin; el rbitro deber, amonestarlas para que cesen estas manifestaciones.
Si las manifestaciones continuasen, el rbitro ordenar a las infractoras que se
marchen. Si no es posible localizar a la infractora, si continan las manifestaciones
ser expulsado el tcnico. Todo tcnico, entrenador o jugadora expulsada(o) debe
cumplir con un juego de suspensin. Si la falta es considerada de gravedad, la
comisin tcnica aplicara la sancin respectiva

20. De la sangre en el deporte

Cualquier jugadora que sufra una herida sangrante, y la sangre no cesa en un


tiempo razonable debe salir del juego y podr regresar cuando sea curada, con el
uniforme limpio o cambiado.

a) La sustituta puede ser una jugadora que ya estuvo en juego, quien podr
ser remplazada al trmino de esa entrada o la siguiente entrada completa.
b) La sustituta debe presentarse al rbitro.
c) La jugadora herida puede regresar al juego en cualquier momento.
d) El rbitro debe ser informado que la jugadora regresa al juego.

36
e) Si la jugadora herida no puede regresar al juego en el tiempo previsto en (a)
la sustituta debe cumplir la regla de la sustitucin.

21. Terminacin de un juego

21.1. Un juego reglamentario se regir segn las siguientes regulaciones:

Para declararlo terminado:

a) Si han sido completadas cinco (5) entradas en las categoras: prejuvenil,


juvenil y adulto, cuatro (4) entradas en las categoras: pre-infantil, infantil y
junior.
b) Si el equipo local ha anotado un nmero de carreras, tal que, la diferencia
es de 10 o ms carreras en cuatro y media (4 ) entradas en las categoras
pre juvenil, juvenil y adulto, en tres y media (3 ) entradas en la categoras
pre-infantil, infantil y jnior.
c) Si el equipo local anota una o ms carreras en la segunda mitad de la
quinta (5) entrada en las categoras: pre juvenil, juvenil y adulto, en la
segunda mitad de cuarta (4) entrada en las categoras: pre-infantil, infantil y
jnior. Tal que, la diferencia sean de 10 o ms carreras.
d) Si durante o despus de la tercera entrada un equipo logra una ventaja
igual o superior a quince (15) carreras.

Tabla 3.- Regulaciones de los juegos

22. Regla del desempate:

22.1. Si en un juego de la Categora pre juvenil, juvenil y adulto, est empatado


despus de la novena (9) entrada, en las Categoras pre infantil, infantil y junior
luego de la sptima (7) entrada y en la Categora Semillitas y Preparatorio
despus de la quinta (5), deber continuar hasta que:
37
a) El equipo visitante haya anotado ms carreras que el equipo local al final en
una entrada completa.
b) El equipo local anota la carrera del triunfo en una entrada completa.
c) Despus del ltimo inning se colocar en segunda base a la ltima
pateadora de la entrada anterior para buscar el desempate.

22.2. El resultado de un juego reglamentario es el total de carreras anotadas por


cada equipo en el momento que el juego termina.

22.3. Un partido interrumpido finaliza en el momento en que el rbitro lo declare


terminado.

Regla aprobada: La pateadora conecta un cuadrangular para ganar el partido


en la segunda mitad de la ltima entrada o en la segunda mitad de una entrada
extra, pero es declarada eliminada (out) por pasar a una corredora precedente. El
partido termina inmediatamente cuando la carrera del triunfo es anotada.

23. Base de seguridad o doble base

Esta aprobada para utilizarse en primeara base. La mitad de la base deber


estar sujeta en el terreno bueno y la otra mitad (de un color diferente que
contrast) debe estar sujeta en terreno foul.

Ofensiva: Si una bola que golpee la parte de la almohadilla (blanca) que est
en la parte interna del terreno es declarada buena y si la bola pateada golpea la
parte de la almohadilla (color) que est en terreno externo es declarada foul. Si se
hace una jugada en primera base sobre un baln pateado o la pateadora avanza a
primera base en un tercer strike que no es retenido por la receptora, la pateadora
corredora debe pisar la parte externa (la de color contraste). En balones pateados
hacia los jardines externos que no se realicen jugada en la base doble, la
pateadora corredora puede pisar cualquiera de las partes de la base. Despus de
pasarse de la primera base la pateadora debe regresar a la parte interna de la
almohadilla (de color blanco). Cuando se intente sorprender a la corredora fuera
de la primera base esta deber regresar a la parte interna de la almohadilla (color
blanco). En el caso de recibir una base por bolas, la pateadora corredora le
corresponder la base blanca, en caso de pisar la base de contraste o sobre
pasarla, quedar a riesgo.

Regla aprobada: En los campos o eventos que no se utilice la Doble Base o


Base de Seguridad estar terminantemente prohibido el deslizarse, por ser est la
base de mayor porcentaje de tiros obligatorios y de jugadas de choques. Cuando
38
la jugadora incurra en sta falta ser decretada out, de reincidir en la falta ser
sacada del juego.

Defensiva: La jugadora a la defensiva debe en todo momento usar solamente


la parte interna de la almohadilla (color blanco).

Excepcin: En caso que exista un tiro abierto como producto de un pateo, la


jugadora a la defensiva, podr pisar la base de contraste y la jugadora a la
ofensiva la base blanca (cambio de base), para finalizar la jugada, con el fin de
evitar los choques entre las jugadoras.

24. Partidos suspendidos.

24.1. Se adoptarn las siguientes reglas, estipulando de antemano completar en


una fecha futura los juegos terminados por cualquiera de las siguientes razones:

a) Toque de queda impuesto por la ley.


b) Fallo en el alumbrado o mal funcionamiento del equipo mecnico del
campo.
c) Por oscuridad, cuando a causa de cualquier ley, las luces no pueden ser
encendidas.
d) El estado del tiempo, si el juego es declarado terminado mientras se est
jugando una entrada y antes de que prevalezca una de las siguientes
situaciones:
El equipo visitante ha anotado una o ms carreras, para empatar la
anotacin y el equipo local no ha anotado. 2. El equipo visitante ha
anotado una o ms carreras para tomar la delantera y el equipo local no
empata el marcador, o no recobra la ventaja. Dichos partidos sern
conocidos como partidos suspendidos.

24.2. Ningn partido terminado a causa de un toque de queda o inclemencia del


clima, lmite de tiempo, ser declarado suspendido a menos que se haya
prolongado lo suficiente para ser un juego reglamentario, conforme a las
estipulaciones de la regla.

Nota: El estado atmosfrico y condiciones de la regla 24.1 en los ordinales A al


D, servirn de precedente para determinar cundo un partido terminado deba ser
un partido suspendido. Un partido solamente ser considerado suspendido si el
mismo se detiene por cualquiera de las cuatro razones especificadas. Cualquier
partido reglamentario declarado terminado debido al estado del tiempo con
39
anotacin empatada es un partido empatado y ser jugado de nuevo en su
totalidad. Las alineaciones originales pueden ser cambiadas cuando el juego se
vuelva a jugar

24.3. La Comisin Tcnica de un evento o campeonato regular las condiciones


para la reanudacin de los partidos suspendidos .Un partido suspendido en
campeonatos Regionales y Nacionales ser reanudado en el punto exacto en que
fue suspendido el partido original. El completar un partido es la continuacin del
juego original. La alineacin y el orden de pateo de ambos equipos han de ser
exactamente la misma que en el momento de la suspensin sujeto a las reglas
que gobiernan la sustitucin. Cualquier jugadora puede entrar a jugar por otra que
no haya tomado parte en el partido anterior a la suspensin siempre y cuando no
viole la regla, donde ninguna jugadora retirada antes de la suspensin retorne a la
alineacin. Los partidos empatados quedarn empatados si se ha jugado completo
o finalizado por lmite de tiempo.

25. Dobles partidos.

25.1. La Comisin Tcnica del evento regular las condiciones para la


programacin de los dobles partidos.

26. Partidos perdidos por infraccion: (Juegos Confiscados).

26.1. Un partido ser confiscado a favor del equipo contrario cuando un equipo:

26.1.1. No se presenta en el terreno de juego o estando en el terreno de juego con


un mnimo diez (10) jugadoras, se rehsa a comenzar el partido dentro de los
cinco (5) minutos despus que el rbitro haya ordenado juego a la hora sealada
para el comienzo del partido a menos que dicha demora, a juicio del rbitro sea
inevitable.

26.1.2. Emplea tcticas evidentes o palpables, destinadas a demorar o acortar el


juego.

26.1.3. Rehsa continuar jugando durante un partido, a menos que dicho partido
haya sido suspendido o terminado por el rbitro.

26.1.4. Despus de la suspensin no reanuda el juego dentro de un minuto


despus que el rbitro ha declarado juego.

40
26.1.5. Despus de ser avisado por el rbitro, premeditadamente y
persistentemente, viola cualquiera de las reglas de juego.

26.1.6. No obedece, dentro de un tiempo razonable, la orden del rbitro para que
sea retirada(o) del partido una jugadora o un tcnico, que haya sido expulsada(o)
del juego.

26.2. El resultado de un juego perdido por infraccin ser de 7x0 en las categoras
Pre-Infantil e Infantil y de 9x0 en las categoras Jnior, Juvenil y Adulto.

26.3. Un partido ser adjudicado y ganado por no presentacin cuando un equipo


no puede o declina colocar diez (10) jugadoras sobre el terreno de juego.

El resultado de un juego perdido por no presentacin ser de siete (7) carreras por
cero (0) en las categoras Pre-Infantil e Infantil y de nueve (9) a cero (0) en las
categoras Jnior, Juvenil y Adulto.

26.4. Cuando una jugadora inelegible participa en el juego este se pierde sin
necesidad de realizar protesta (anotador).

27. Partidos protestados:

A la protesta Cada Comisin Tcnica de campeonato deber adoptar sus


propias reglas para regir los juegos protestados, en cuanto al tiempo lmite de
presentacin por escrito de la misma. Cuando un Tcnico reclama que una
decisin del rbitro ha violado estas reglas. No se permitir protesta alguna en
cuanto a las decisiones del rbitro que impliquen juicio particular del mismo
(apreciacin).

27.1. Las protestas por violacin e incorrecta aplicacin de reglas y de este


reglamento ser presentada en primera instancia ante el arbitro principal, quien
ordenar que se asentar en la hoja de registro (planilla de anotacin) del partido
indicando la presunta falta cometida y situacin del juego. Deber realizarse en el
momento de la presunta infraccin.

27.2. El tcnico del equipo que protesta el juego debe notificar inmediatamente al
rbitro de home que el juego estar bajo protesta y posteriormente formalizarla por
escrito.

27.3. La protesta formal por escrito debe contener la siguiente informacin:

a) Organismo al cual es enviada la protesta.

41
b) Fecha, Hora y lugar de juego.
c) Nombre de los rbitros y del anotador oficial.
d) La Regla oficial, condicin local bajo la cual es hecha.
e) La decisin y condiciones concernientes a la decisin.
f) Todos los hechos o datos que fundamenten la protesta.
g) Realizar un petitorio, es decir, que se solicita con la protesta.
h) 27.4. La Decisin de una protesta de un juego puede ser:
i) La protesta no es vlida y el resultado del juego queda tal como concluy.
j) Cuando la protesta procede por la mala interpretacin y aplicacin de una
regla,
k) el juego deber reanudarse en el punto que se aplic la regla
incorrectamente,
l) aplicando la correccin adecuada.
m) Cuando la protesta se realiza por la inelegibilidad de una jugadora, el juego
lo
n) perder el equipo que cometi la falta por confiscacin.
o) En caso de existir ms de un pedido podrn otorgarse total o parcialmente
el mismo.

Importancia

El kickingball es un deporte nuevo que nos permite participar activamente en


por lo menos 3 juegos pre deportivos, donde se aplican las destrezas del futbolito,
los lanzamientos del bowiling y algunas reglas y acciones del baseball, cumpliendo
con las normas de los mismos

42
Anexos

43
Conclusin

En conclusin de la investigacin hecha se desprende que el kickingball es una


mezcla entre el baseball y las tcnicas de lanzamiento del bowling, es apto para
todas las edades, en su mayora este deporte es practicado por nios, jvenes y
adultos, ya que es considerado un deporte de bajo impacto.

Como todo deporte el kickingball se rige por una serie de reglas y


procedimientos a seguir, establecidos de forma internacional, como es obvio, el
mismo se realiza entre dos equipos compuesto de 20 jugadores como lmite
mximo que debe contar con un manager y dos coach.

El campo de juego del kickingball a diferencia del de bisbol es menor, posee


las mismas caractersticas, pero con menor distancia entre las bases y la zona de
picheo.

44
Bibliografa

http://www.monografias.com/trabajos22/kickingball/kickingball.shtml#ixzz4e
q4LNo42

http://mediasrojas2002.blogspot.com/2010/07/origen-e-historia-del-
kickingball_9534.html

http://kickingballesmivida.blogspot.com/2011/05/analisis-del-juego.html

http://www.canariasbeisbol.com/download/documentos_kickingball/2015/Reg
lamento%20Kickingball%20FCBSK%20Actualizado.pdf

45

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