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F

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Esta ley postula, por tanto, que un cuerpo no puede cambiar por s solo su estado inicial,
ya sea en reposo o en movimiento rectilneo uniforme, a menos que se aplique una fuerza
o una serie de fuerzas cuya resultante no sea nula. Newton toma en consideracin, as, el
que los cuerpos en movimiento estn sometidos constantemente a fuerzas de roce o
friccin, que los frena de forma progresiva, algo novedoso respecto de concepciones
anteriores que entendan que el movimiento o la detencin de un cuerpo se deba
exclusivamente a si se ejerca sobre ellos una fuerza, pero nunca entendiendo como tal a
la friccin.
En consecuencia, un cuerpo que se desplaza con movimiento rectilneo uniforme implica
que no existe ninguna fuerza externa neta o, dicho de otra forma, un objeto en movimiento
no se detiene de forma natural si no se aplica una fuerza sobre l.
Newton retom la ley de la inercia de Galileo: la tendencia de un objeto en movimiento a
continuar movindose en una lnea recta, a menos que sufra la influencia de algo que le
desve de su camino. Newton supuso que si la Luna no sala disparada en lnea recta,
segn una lnea tangencial a su rbita, se deba a la presencia de otra fuerza que la
empujaba en direccin a la Tierra, y que desviaba constantemente su camino
convirtindolo en un crculo. Newton llam a esta fuerza gravedad y crey que actuaba a
distancia. No hay nada que conecte fsicamente la Tierra y la Luna y sin embargo la Tierra
est constantemente tirando de la Luna hacia nosotros. Newton se sirvi de la tercera ley
de Kepler y dedujo matemticamente la naturaleza de la fuerza de la gravedad. Demostr
que la misma fuerza que haca caer una manzana sobre la Tierra mantena a la Luna en su
rbita.
La primera ley de Newton establece la equivalencia entre el estado de reposo y de
movimiento rectilneo uniforme. Supongamos un sistema de referencia S y otro S que se
desplaza respecto del primero a una velocidad constante. Si sobre una partcula en reposo
en el sistema S no acta una fuerza neta, su estado de movimiento no cambiar y
permanecer en reposo respecto del sistema S y con movimiento rectilneo uniforme
respecto del sistema S. La primera ley de Newton se satisface en ambos sistemas de
referencia. A estos sistemas en los que se satisfacen las leyes de Newton se les da el
nombre de sistemas de referencia inerciales. Ningn sistema de referencia inercial tiene
preferencia sobre otro sistema inercial, son equivalentes: este concepto constituye el
principio de relatividad de Galileo o newtoniano.
El enunciado fundamental que podemos extraer de la ley de Newton es que la . Esta
expresin es una ecuacin vectorial, ya que tanto la fuerza como la aceleracin llevan
direccin y sentido. Por otra parte, cabe destacar que la aceleracin no es la variacin de
la posicin, sino que es la variacin con la que vara la velocidad.
De la ecuacin podemos deducir que si actan fuerzas sobre los cuerpos, el cambio que
se provoca en su aceleracin es proporcional a la fuerza aplicada y dicho cambio se
produce en la direccin sobre la que se apliquen dichas fuerzas.

Sistemas de referencia inerciales[editar]


Artculo principal: Sistema de referencia inercial

La primera ley de Newton sirve para definir un tipo especial de sistemas de referencia
conocidos como sistemas de referencia inerciales, que son aquellos desde los que se
observa que un cuerpo sobre el que no acta ninguna fuerza neta se mueve con velocidad
constante.
Un sistema de referencia con aceleracin (y la aceleracin normal de un sistema rotatorio
se incluye en esta definicin) no es un sistema inercial, y la observacin de una partcula
en reposo en el propio sistema no satisfar las leyes de Newton (puesto que se observar
aceleracin sin la presencia de fuerza neta alguna). Se denominan sistemas de referencia
no inerciales.

Diferencia de planteamiento de un problema debido a la posibilidad de observarlo desde dos puntos


de vista: el punto de vista de un observador externo (inercial) o desde un observador interno

Por ejemplo considrese una plataforma girando con velocidad constante, , en la que un
objeto est atado al eje de giro mediante una cuerda, y supongamos dos observadores,
uno inercial externo a la plataforma y otro no inercial situado sobre ella. 3

Observador inercial: desde su punto de vista el bloque se mueve en crculo con


velocidad v y est acelerado hacia el centro de la plataforma con una aceleracin
centrpeta . Esta aceleracin es consecuencia de la fuerza ejercida por la tensin de la
cuerda.

Observador no inercial: para el observador que gira con la plataforma el objeto est
en reposo, a = 0. Es decir, observa una fuerza ficticia que contrarresta la tensin para
que no haya aceleracin centrpeta. Esa fuerza debe ser . Este observador siente la
fuerza como si fuera perfectamente real, aunque solo sea la consecuencia de la
aceleracin del sistema de referencia en que se encuentra.
En realidad, es imposible encontrar un sistema de referencia inercial, ya que siempre hay
algn tipo de fuerzas actuando sobre los cuerpos; no obstante, siempre es posible
encontrar un sistema de referencia en el que el problema que estemos estudiando se
pueda tratar como si estuvisemos en un sistema inercial. En muchos casos, la Tierra es
una buena aproximacin de sistema inercial, ya que a pesar de contar con una aceleracin
traslacional y otra rotacional, ambas son del orden de 0.01 y, en consecuencia, podemos
considerar que un sistema de referencia de un observador en la superficie terrestre es un
sistema de referencia inercial.

Aplicacin de la primera ley de Newton[editar]


Se puede considerar como ejemplo ilustrativo de esta primera ley una bola atada a una
cuerda, de modo que la bola gira siguiendo una trayectoria circular. Debido a la fuerza
centrpeta de la cuerda (tensin), la masa sigue la trayectoria circular, pero si en algn
momento la cuerda se rompiese, la bola tomara una trayectoria rectilnea en la direccin
de la velocidad que tena la bola en el instante de rotura.

Tras la rotura, la fuerza neta ejercida sobre la bola es 0, por lo que experimentar, como
resultado de un estado de reposo, un movimiento rectilneo uniforme.

Segunda ley de Newton o ley fundamental de la


dinmica[editar]
La Segunda Ley de Newton expresa que:

Mutationem motus proportionalem esse vi El cambio de movimiento es directamente proporcional a


motrici impress, & fieri secundum lineam la fuerza motriz impresa y ocurre segn la lnea recta a lo
rectam qua vis illa imprimitur.11 largo de la cual aquella fuerza se imprime.13

Esta ley se encarga de cuantificar el concepto de fuerza. La aceleracin que adquiere un


cuerpo es proporcional a la fuerza neta aplicada sobre el mismo. La constante de
proporcionalidad es la masa del cuerpo (que puede ser o no ser constante). Entender la
fuerza como la causa del cambio de movimiento y la proporcionalidad entre la fuerza
impresa y el cambio de la velocidad de un cuerpo es la esencia de esta segunda ley.14

Si la masa es constante[editar]
Si la masa del cuerpo es constante se puede establecer la siguiente relacin, que
constituye la ecuacin fundamental de la dinmica:
Donde m es la masa del cuerpo la cual debe ser constante para ser expresada de tal
forma. La fuerza neta que acta sobre un cuerpo, tambin llamada fuerza resultante, es
el vector suma de todas las fuerzas que sobre l actan. As pues:15

a aceleracin, en metros/segundos al cuadrado (m/s)

v= 40 m/s

t= m masa, en kilogramos (kg)


4s
F fuerza total (N)
N=mgcos()

N=
N=mg
m*g*cos
F=
1Nm*a
=
1kg*m/s

v = 50
m/s

t=
9s

p = m*v
F = 0
Fy = 0 Fz = 0

Fx = 0

N
N
La aceleracin que adquiere un cuerpo es proporcional a la fuerza aplicada, y la
constante de proporcionalidad es la masa del cuerpo.

Si actan varias fuerzas, esta ecuacin se refiere a la fuerza resultante, suma


vectorial de todas ellas.

Esta es una ecuacin vectorial, luego se debe cumplir componente a componente.

En ocasiones ser til recordar el concepto de componentes intrnsecas: si la


trayectoria no es rectilnea es porque hay una aceleracin normal, luego habr
tambin una fuerza normal (en direccin perpendicular a la trayectoria); si
el mdulo de la velocidad vara es porque hay una aceleracin en la direccin de la
velocidad (en la misma direccin de la trayectoria).

La fuerza y la aceleracin son vectores paralelos, pero esto no significa que el


vector velocidad sea paralelo a la fuerza. Es decir, la trayectoria no tiene por qu ser
tangente a la fuerza aplicada (slo ocurre si al menos, la direccin de la velocidad es
constante).

Esta ecuacin debe cumplirse para todos los cuerpos. Cuando analicemos un
problema con varios cuerpos y diferentes fuerzas aplicadas sobre ellos, deberemos
entonces tener en cuenta las fuerzas que actan sobre cada uno de ellos y el principio
de superposicin de fuerzas. Aplicaremos la segunda ley de Newton para cada uno de
ellos, teniendo en cuenta las interacciones mutuas y obteniendo la fuerza resultante
sobre cada uno de ellos.
Representacin del sumatorio de las fuerzas. Aqu se est sumando dos veces la fuerza No. 2. La
resultante (marcada con rojo) responde a la siguiente ecuacin:

El principio de superposicin establece que si varias fuerzas actan igual o


simultneamente sobre un cuerpo, la fuerza resultante es igual a la suma vectorial de las
fuerzas que actan independientemente sobre el cuerpo (regla del paralelogramo). Este
principio aparece incluido en los Principia de Newton como Corolario 1, despus de la
tercera ley, pero es requisito indispensable para la comprensin y aplicacin de las leyes,
as como para la caracterizacin vectorial de las fuerzas.14 La fuerza modificar el estado
de movimiento, cambiando la velocidad en mdulo o direccin. Las fuerzas son causas
que producen aceleraciones en los cuerpos. Por lo tanto existe una relacin causa-efecto
entre la fuerza aplicada y la aceleracin que se este cuerpo experimenta.
De esta ecuacin se obtiene la unidad de medida de la fuerza en el Sistema Internacional
de Unidades, el Newton:
Por otra parte, si la fuerza resultante que acta sobre una partcula no es cero, esta
partcula tendr una aceleracin proporcional a la magnitud de la resultante y en direccin
de esta (debido a que la masa siempre es un escalar positivo). La expresin anterior as
establecida es vlida tanto para la mecnica clsica como para la mecnica relativista.

Si la masa no es constante[editar]
Si la masa de los cuerpos varia, como por ejemplo un cohete que va quemando
combustible, no es vlida la relacin y hay que hacer genrica la ley para que incluya el
caso de sistemas en los que pueda variar la masa. Para ello primero hay que definir una
magnitud fsica nueva, la cantidad de movimiento, que se representa por la letra p y que se
define como el producto de la masa de un cuerpo por su velocidad, es decir:
Newton enunci su ley de una forma ms general:
De esta forma se puede relacionar la fuerza con la aceleracin y con la masa, sin importar
que esta sea o no sea constante. Cuando la masa es constante sale de la derivada con lo
que queda la expresin:
Y se obtiene la expresin clsica de la Segunda Ley de Newton:
La fuerza, por lo tanto, es un concepto matemtico el cual, por definicin, es igual a la
derivada con respecto al tiempo del momento de una partcula dada, cuyo valor a su vez
depende de su interaccin con otras partculas. Por consiguiente, se puede considerar la
fuerza como la expresin de una interaccin. Otra consecuencia de expresar la Segunda
Ley de Newton usando la cantidad de movimiento es lo que se conoce como principio de
conservacin de la cantidad de movimiento: si la fuerza total que acta sobre un cuerpo es
cero, la Segunda ley de Newton nos dice que
Es decir, la derivada de la cantidad de movimiento con respecto al tiempo es cero en sus
tres componentes. Esto significa que la cantidad de movimiento debe ser constante en el
tiempo en mdulo direccin y sentido (la derivada de un vector constante es cero). 16
La segunda ley de Newton solo es vlida en sistemas de referencia inerciales pero incluso
si el sistema de referencia es no inercial, se puede utilizar la misma ecuacin incluyendo
las fuerzas ficticias (o fuerzas inerciales). Unidades y dimensiones de la fuerza:
Unidades S.I.:

Sistema cegesimal: dina

Equivalencia: 1 N= dinas
Cantidad de movimiento o momento lineal[editar]
En el lenguaje moderno la cantidad de movimiento o momento lineal de un objeto se define
mediante la expresin . Es decir, es una magnitud vectorial proporcional a la masa y a la
velocidad del objeto. Partiendo de esta definicin y aplicando la ley fundamental de la
mecnica de Newton, las variaciones de la cantidad de movimiento se expresan en funcin
de la fuerza resultante y el intervalo de tiempo durante el cual se ejerce esta:
Al vector se le denomina impulso lineal y representa una magnitud fsica que se manifiesta
especialmente en las acciones rpidas o impactos, tales como choques, llevando mdulo
direccin y sentido. En este tipo de acciones conviene considerar la duracin del impacto y
la fuerza ejercida durante el mismo.
De la expresin obtenida se deduce que el impulso lineal es igual a la variacin de la
cantidad de movimiento. Si la fuerza resultante es cero (es decir, si no se acta sobre el
objeto) el impulso tambin es cero y la cantidad de movimiento permanece constante.
Llamamos a esta afirmacin ley de conservacin del impulso lineal, aplicada a un objeto o
una partcula.17
Sus unidades en el Sistema Internacional son
Conservacin de la cantidad de movimiento

Bolas representando choque elstico

Choque elstico: permanecen constantes la cantidad de movimiento y la energa


cintica. Dos partculas de masas diferentes que solo interactan entre s y que se
mueven con velocidades constantes y distintas una hacia la otra. Tras el choque,
permanece constante la cantidad de movimiento y la energa cintica.

Coches representando choque inelstico

Choque inelstico: permanece constante la cantidad de movimiento y vara la


energa cintica. Como consecuencia, los cuerpos que colisionan pueden sufrir
deformaciones y aumento de su temperatura. Tras un choque totalmente inelstico,
ambos cuerpos tienen la misma velocidad. La suma de sus energas cinticas es
menor que la inicial porque una parte de esta se ha transformado en energa interna;
en la mayora de los casos llega a ser disipada en forma de calor debido al
calentamiento producido en el choque. En el caso ideal de un choque perfectamente
inelstico entre objetos macroscpicos, estos permanecen unidos entre s tras la
colisin.18
Aplicaciones de la segunda ley de Newton[editar]
Entre las posibles aplicaciones de la Segunda Ley de Newton, se pueden destacar:

Cada libre: es un movimiento que se observa cuando un objeto se deja caer desde
una cierta altura sobre la superficie de la tierra. Para estudiar el movimiento se elige un
sistema de coordenadas donde el origen del eje y est sobre esta ltima. En este
sistema tanto la velocidad de cada como la aceleracin de la gravedad tienen signo
negativo. En el ejemplo representado, se supone que el objeto se deja caer desde el
reposo, pero es posible que caiga desde una velocidad inicial distinta de cero. 18

Pndulo Simple: Diagrama de Fuerzas

Pndulo simple: partcula de masa m suspendida del punto O por un hilo


inextensible de longitud l y de masa despreciable. Si la partcula se desplaza a una
posicin 0 (ngulo que hace el hilo con la vertical) y luego se suelta, el pndulo
comienza a oscilar. El pndulo describe una trayectoria circular, un arco de una
circunferencia de radio l. Las fuerzas que actan sobre la partcula de masa m son
dos, el peso y la tensin T del hilo.
Si se aplica la segunda ley, en la direccin radial:
donde an representa la aceleracin normal a la trayectoria. Conocido el valor de la
velocidad v en la posicin angular se puede determinar la tensin T del hilo. Esta es
mxima cuando el pndulo pasa por la posicin de equilibrio
,
donde el segundo trmino representa la fuerza centrfuga.
Y la tensin es mnima, en los extremos de su trayectoria, cuando la velocidad es cero
en la direccin tangencial:
donde at representa la aceleracin tangente a la trayectoria.
C.LEYES DE NEWTON
Ley de Inercia

La primera ley del movimiento rebate la idea aristotlica de que un cuerpo slo puede mantenerse en movimiento
expone que:

Todo cuerpo persevera en su estado de reposo o movimiento uniforme y rectilneo a no ser que sea obligado
impresas sobre l.

Esta ley postula, por tanto, que un cuerpo no puede cambiar por s solo su estado inicial, ya sea en reposo o en
menos que se aplique una fuerza o una serie de fuerzas cuyo resultante no sea nulo sobre l. Newton toma en cu
sometidos constantemente a fuerzas de roce o friccin, que los frena de forma progresiva,
concepciones anteriores que entendan que el movimiento o la detencin de un cuerpo se d
ejerca sobre ellos una fuerza, pero nunca entendiendo como esta a la friccin.

ley de fuerza

La segunda ley del movimiento de Newton dice que

El cambio de movimiento es proporcional a la fuerza motriz impresa y ocurre segn la lne


aquella fuerza se imprime.

Esta ley explica qu ocurre si sobre un cuerpo en movimiento (cuya masa no tiene por qu ser
neta: la fuerza modificar el estado de movimiento, cambiando la velocidad en mdulo o direcc
cambios experimentados en el movimiento lineal de un cuerpo son proporcionales a la fuerza m
direccin de esta; esto es, las fuerzas son causas que producen aceleraciones en los cuerpos.
relacin entre la causa y efecto, esto es, la fuerza y la aceleracin estn relacionadas. Dicho si
define simplemente en funcin del momento en que se aplica a un objeto, con lo que dos fuerza
misma tasa de cambio en el momento del objeto.

Ley de accin y reaccin

Con toda accin ocurre siempre una reaccin igual y contraria: o sea, las acciones mutuas de dos cuerpos siempr
opuesto.

Expone que por cada fuerza que acta sobre un cuerpo (empuje), este realiza una fuerza de igual intensidad,
cuerpo que la produjo. Dicho de otra forma, las fuerzas, situadas sobre la misma recta, siempre se presentan
direccin, pero con sentido opuesto.

Este principio presupone que la interaccin entre dos partculas se propaga instantneamente en el espacio (lo cu
en su formulacin original no es vlido para fuerzas electromagnticas puesto que estas no se propagan por el es
que lo hacen a velocidad finita.
Primera Ley de Newton

Todo cuerpo que no est sometido a ninguna interaccin (cuerpo


libre o aislado) permenece en reposo o se traslada con velocidad
constante.

Esta ley es conocida como la ley de inercia y explica que para


modificar el estado de movimiento de un cuerpo es necesario actuar
sobre l. Definimos una nueva magnitud vectorial llamada momento
lineal (o cantidad de movimiento) p de una partcula:

Entonces la primera ley es equivalente a decir que un cuerpo libre


se mueve con p constante.

Consideremos el caso de dos partculas que, debido a su


interaccin mutua, describen un movimiento en el que sus
velocidades respectivas varan:
Dos partculas que interaccionan entre s no se mueven con velocidad constante.

Como el conjunto de las dos partculas est aislado, su momento


lineal total se conserva:

Esta expresin se conoce como principio de conservacin del


momento lineal y se puede hacer extensivo a un conjunto de N
partculas. Operando en la ecuacin anterior obtenemos que:

Esto significa que, como el momento lineal del conjunto de las dos
partculas se conserva pero el de cada una de ellas por separado
no permanece constante, lo que aumenta el momento lineal de una
de ellas ha de ser igual a lo que disminuye el momento lineal de la
otra. El ejemplo tpico que demuestra este hecho es el retroceso
que experimenta un arma al ser disparada.
Estamos ya en disposicin de enunciar la segunda ley.

Segunda Ley de Newton

Se define fuerza F que acta sobre un cuerpo como la variacin


instantnea de su momento lineal. Expresado matemticamente:
La unidad de fuerza en el S.I. es el Newton (N).
Una fuerza representa entonces una interaccin. Cuando una
partcula no est sometida a ninguna fuerza, se mueve con
momento lineal constante (Primera Ley).
Sustituyendo la definicin de momento lineal y suponiendo que la
masa de la partcula es constante, se llega a otra expresin para la
Segunda Ley:

Comentaremos algunos aspectos interesantes de esta ecuacin:


o La aceleracin que adquiere un cuerpo es proporcional a la
fuerza aplicada, y la constante de proporcionalidad es la masa del
cuerpo.
o Si actan varias fuerzas, esta ecuacin se refiere a la fuerza
resultante, suma vectorial de todas ellas.
o Esta es una ecuacin vectorial, luego se debe cumplir
componente a componente.
o En ocasiones ser til recordar el concepto de componentes
intrnsecas: si la trayectoria no es rectilnea es porque hay una
aceleracin normal, luego habr una tambin una fuerza normal; si
el mdulo de la velocidad vara, es porque hay una aceleracin
tangencial, luego habr una fuerza tangencial.
o La fuerza y la aceleracin son vectores paralelos, pero esto no
significa que el vector velocidad sea paralelo a la fuerza. Es decir,
la trayectoria no tiene por qu ser tangente a la fuerza aplicada.
o Esta ecuacin debe cumplirse para todos los cuerpos. Cuando
analicemos un problema con varios cuerpos, deberemos entonces
tener en cuenta las fuerzas que actan sobre cada uno de ellos y
aplicar la ecuacin por separado.

Tercera Ley de Newton

Volvamos a la ecuacin que relaciona las variaciones del momento


lineal de dos partculas que interaccionan entre s. Si dividimos por
el intervalo tiempo transcurrido y tomamos el lmite cuando t tiende
a cero:

Atendiendo a la definicin de fuerza vista en la segunda ley:

Enunciamos ya la tercera ley:

Si un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro, este ltimo ejerce


sobre el primero una fuerza igual en mdulo y de sentido
contrario a la primera.

Esta ley es conocida como la Ley de Accin y Reaccin.

En la siguiente animacin puedes cambiar la fuerza con la que


empuja el coche y la masa que lleva el camin. Observa cmo
varan las normales ejercidas entre el coche y el camin y la
aceleracin que adquieren: para distintos valores de la masa, el
mdulo de las normales cambia, pero los mdulos son iguales
entre s puesto que constituyen un par accin - reaccin.
Un error muy comn es cancelar las fuerzas que constituyen un par
accin-reaccin al estudiar un cuerpo, pero hay que tener en cuenta
que dichas fuerzas se ejercen sobre cuerpos distintos, luego slo
se cancelarn entre s cuando consideremos el sistema formado por
los dos cuerpos en su conjunto.

Otro factor a tener en cuenta es que las fuerzas que constituyen un


par accin-reaccin siempre responden al mismo tipo de
interaccin.
Resumimos las leyes de Newton en este cuadro:

LEYES DE NEWTON
Primera ley (partcula libre)

Segunda ley

Tercera ley

F
fr 20
F sen20

F cos20
x

P
CINEMATICA Y
DINAMICA
DINAMICA :LEYES DEL MOVIMIENTO
DE NEXTON
INERCIA Y LA PRIMERA LEY DE NEWTON

La primera ley de Newton nos puede expresar que un objeto permanecera en reposo si actua
sobre el una fuerza resultante R = 0.
Si la fuerza resultante que actua sobre un objeto en movimiento es 0, el objeto continuara su
movimiento con velocidad constante.
Si la suma vectorial de las fuerxas externas que actuan sobre un objeto es 0 la velocidad del
objeto permanecera constante.
La inercia mide la tendencia de un objeto en reposos a permanecer en reposo y de un objeo en
movimiento va a permanecer en movimiento son su velocidad original.

TERCERA LEY DE NEWTON: ACCION Y REACCION

Si un objeto A ejerce una fuerza sobre un objeto B, entonces el objeto B ejerce una fuerza
sobre el objeto A, de igual magnitud pero en direccion opuesta.

SEGUNDA LEY DE NEWTON:

La masa y la inercia de un objeto afectan se aceleracion bajo la acion de una fuerza dada,
cuanto mayor sea la inercia de un objeto era mas dificil que pueda acelerarse; las fuerzas de
friccion interaccionan en los procesos de aceleracion.

QUE TENEMOS QUE SABER ANTES DE APLICAR LAS LEYES DE NEWTON?


Unidad estandar de la masa SI ( m, k, s)
Cuando se habla de masa en movimiento, a la interaccion de la masa con la velocidad le
llamamos inercia; el peso de un objeto se expresa de acuerdo con las siguientes relaciones:

w = mg
Donde w = peso (weight)
m = masa
g = gravedad

NOTACION VECTORIAL :
Fuerza = masa x aceleracion
P + w = fuerza de cuerpo

P = presion
w = peso
Reescribimos como
Si el empje de la masa P es igual al empuje del libro w, el libro no se acelera, permanece en
reposo.
Si se considera un objeto que se encuentre colocado en un sistema de 3 dimensiones, y se se
considera una multiplicidad de fuerzas entonces el plano de referencia aumenta su
complejidad.
FUERZAS DE FRICCION:

Fuezas de friccion viscosas: Cuando los objetos se mueven a traves de gases o liquidos

Fuerzas de friccion en rodamiento: Cuando un objeto rueda en una superficie plana


Fuerzas de friccion de deslizamiento: Dos superficies en contacto ejercen una sobre la otra paa
oponerse al deslizamiento.
cinematica y dinamica
sbado, 17 de julio de 2010

2 LEYES DEL MOVIMINETO DE NEWTON


2.1 INERCIA Y LA 1 LEY DE NEWTON

La primera ley del movimiento rebate la idea aristotlica de que un cuerpo slo puede
mantenerse en movimiento si se le aplica una fuerza. Newton expone que

Todo cuerpo persevera en su estado de reposo o movimiento uniforme y rectilneo a no ser que
sea obligado a cambiar su estado por fuerzas impresas sobre l.[5]

Esta ley postula, por tanto, que un cuerpo no puede cambiar por s solo su estado inicial, ya
sea en reposo o en movimiento rectilneo uniforme, a menos que se aplique una fuerza o una
serie de fuerzas cuyo resultante no sea nulo sobre l. Newton toma en cuenta, as, el que los
cuerpos en movimiento estn sometidos constantemente a fuerzas de roce o friccin, que los
frena de forma progresiva, algo novedoso respecto de concepciones anteriores que entendan
que el movimiento o la detencin de un cuerpo se deba exclusivamente a si se ejerca sobre
ellos una fuerza, pero nunca entendiendo como esta a la friccin.

En consecuencia, un cuerpo con movimiento rectilneo uniforme implica que no existe ninguna
fuerza externa neta o, dicho de otra forma, un objeto en movimiento no se detiene de forma
natural si no se aplica una fuerza sobre l. En el caso de los cuerpos en reposo, se entiende
que su velocidad es cero, por lo que si esta cambia es porque sobre ese cuerpo se ha ejercido
una fuerza neta.

2.2 ACCION Y REACCION 3 LEY DE NEWTON

De hecho, la Tercera Ley de Newton o principio de accin y reaccin me recuerda la tcnica


contable de partida doble de Luca Pacioli, expuesta en su libro Tractatus particularis de
computis et scripturis (1494) y considerado padre de la contabilidad moderna. Tanto una
tcnica como otra utilizan pares de cantidades iguales que facilitan el clculo numrico, no
particularmente complejo pero s extenso.

A mayor abundamiento, la partida doble contable y la Tercera Ley de Newton adolecen de las
mismas deficiencias en cuanto supeditan la claridad conceptual a las ventajas de orden
prctico.
Por citar brevemente alguna de ellas, el sistema de partida doble acaba metiendo en el activo
del balance de las empresas conceptos tan dispares como edificios, programas informticos,
patentes o dinero en efectivo. Otra curiosidad tcnica es que se acabe contabilizando en el
concepto de inversiones tanto la construccin de una fbrica como la de un polideportivo. Un
ejemplo figurado de la Tercera Ley de Newton sera el decir que si una persona le da una
manzana a otra, sta le devuelve una manzana negativa, con lo que la suma total permanece
inalterable y el nmero de manzanas final de cada persona se corresponde ineludiblemente
con la realidad observable.
En consecuencia, no se puede argumentar que no sea cierta y til la Ley de Accin y Reaccin.
No obstante, yo todava no he visto nunca ni he podido imaginar una manzana negativa. Los
objetos negativos no existen en mi mundo. De igual forma, podra afirmar que las fuerzas
negativas no existen, salvo que tengan carcter convencional o puramente matemtico.
Esta caracterstica instrumental de las fuerzas de accin y reaccin de la Tercera Ley de
Newton plantea dos problemas que pueden llegar a ser importantes:

En todo caso, me siento obligada a hacer explcito mi agradecimiento a Newton por su Ley de
Accin y Reaccin y por su postura de buscar explicaciones de naturaleza fsica y con sentido
comn a las fuerzas de la gravedad, por haberme ayudado al descubrir que no estaba sola en
un mundo donde casi nadie sabe ni contesta; y, el resto, el que no estira el tiempo, se inventa
nuevas y vibrantes dimensiones, se alimenta de manzanas negativas o va y viene a otros
mundos o universos paralelos.

Desde otra perspectiva, la Tercera Ley de Newton refleja algo parecido al Principio de
Conservacin Global, que nos da la idea de que la energa ni se crea ni se destruye, slo
vacila.
Con un punto de vista cientfico, no puede haber intercambio entre lo real o fsico y lo
imaginario o abstracto; por mucho que se pueda llegar a confundir un concepto con otro.
Igualmente, no se acaba el mundo objetivo con la muerte de una persona. Tampoco creo que
se acabe su mundo espiritual, pero eso es ms filosofa del amor que ciencia fsica.

2.3 SEGUNDA LEY DE NEWTON

Segunda ley de Newton o Ley de fuerza

La segunda ley del movimiento de Newton dice que


el cambio de movimiento es proporcional a la fuerza motriz impresa y ocurre segn la lnea
recta a lo largo de la cual aquella fuerza se imprime.[6]

Esta ley explica qu ocurre si sobre un cuerpo en movimiento (cuya masa no tiene por qu ser
constante) acta una fuerza neta: la fuerza modificar el estado de movimiento, cambiando la
velocidad en mdulo o direccin. En concreto, los cambios experimentados en la cantidad de
movimiento de un cuerpo son proporcionales a la fuerza motriz y se desarrollan en la direccin
de esta; esto es, las fuerzas son causas que producen aceleraciones en los cuerpos.

Consecuentemente, hay relacin entre la causa y el efecto, esto es, la fuerza y la aceleracin
estn relacionadas. Dicho sintticamente, la fuerza se define simplemente en funcin del
momento en que se aplica a un objeto, con lo que dos fuerzas sern iguales si causan la
misma tasa de cambio en el momento del objeto.
En trminos matemticos esta ley se expresa mediante la relacin:

F = ma

Donde es la cantidad de movimiento y la fuerza total. Bajo la hiptesis de constancia de la


masa y pequeas velocidades, puede reescribirse ms sencillamente como:
que es la ecuacin fundamental de la dinmica, donde la constante de proporcionalidad distinta
para cada cuerpo es su masa de inercia, pues las fuerzas ejercidas sobre un cuerpo sirven
para vencer su inercia, con lo que masa e inercia se identifican. Es por esta razn por la que la
masa se define como una medida de la inercia del cuerpo.

Por tanto, si la fuerza resultante que acta sobre una partcula no es cero, esta partcula tendr
una aceleracin proporcional a la magnitud de la resultante y en direccin de sta. La expresin
anterior as establecida es vlida tanto para la mecnica clsica como para la mecnica
relativista, a pesar de que la definicin de momento lineal es diferente en las dos teoras:
mientras que la dinmica clsica afirma que la masa de un cuerpo es siempre la misma, con
independencia de la velocidad con la que se mueve, la mecnica relativista establece que la
masa de un cuerpo aumenta al crecer la velocidad con la que se mueve dicho cuerpo.

De la ecuacin fundamental se deriva tambin la definicin de la unidad de fuerza


o newton (N). Si la masa y la aceleracin valen 1, la fuerza tambin valdr 1; as, pues, el
newton es la fuerza que aplicada a una masa de un kilogramo le produce una aceleracin de 1
m/s. Se entiende que la aceleracin y la fuerza han de tener la misma direccin y sentido.

La importancia de esa ecuacin estriba sobre todo en que resuelve el problema de la dinmica
de determinar la clase de fuerza que se necesita para producir los diferentes tipos de
movimiento: rectilneo uniforme (m.r.u), circular uniforme (m.c.u) y uniformemente acelerado
(m.r.u.a).
Si sobre el cuerpo actan muchas fuerzas, habra que determinar primero el vector suma de
todas esas fuerzas. Por ltimo, si se tratase de un objeto que cayese hacia la tierra con un
resistencia del aire igual a cero, la fuerza sera su peso, que provocara una aceleracin
descendente igual a la de la gravedad.

Segunda Ley de Newton, Conceptos y Ejemplo


Ilustratorio
La Segunda Ley de Newton se puede resumir como sigue: La aceleracion de un
objeto es directamente proporcional a la fuerza neta que acta sobre l,
e inversamente proporcional a su masa.

La direccin de la aceleracion es la misma de la fuerza aplicada.

a representa la aceleracin, m la masa y F la fuerza neta. Por fuerza neta se


entiende la suma vectorial de todas las fuerzas que actan sobre el cuerpo

Definicion de Masa, Inercia


Qu es la masa? Newton mismo us el trmino masa como sinnimo
de cantidad de materia. Esta nocin no es muy precisa. Con ms precisin
podemos decir que la masa es una medida de la inercia de un cuerpo. Mientras
ms masa tenga un cuerpo, es ms difcil cambiar su estado de movimiento. Es
ms difcil hacer que comience a moverse partiendo del reposo, o detenerlo cuando
se mueve, o hacer que se mueva hacia los lados salindose de su trayectoria recta.
Un camin tiene mucho ms inercia que una pelota de tenis que se mueva a la
misma velocidad, siendo mucho ms difcil cambiar el estado de movimiento del
camin.

Para cuantificar el concepto de masa debe definirse un patrn. En unidades del


Sistema Internacional (SI), la unidad de masa es el kilogramo (kg). El patrn
actual es un cilindro de platino-iridio que se conserva en la Oficina Internacional
de Pesas y Medidas cerca de Pars, cuya masa, por definicin, es exactamente un
kilogramo. En unidades cgs, la unidad de masa es el gramo (g) y 1g = 10-3 kg.
En el sistema ingles, la unidad de masa se llama slug.

No debe confundirse la masa con el peso. La masa es una propiedad de un


cuerpo, es una medida de su inercia o cantidad de materia. El peso es
una fuerza, la fuerza que la Tierra ejerce sobre el cuerpo. Para aclarar la
diferencia, supongamos que llevamos un objeto a la Luna. All pesar la sexta parte
de lo que pesaba en la Tierra, pero su masa seguir siendo la misma.

Aceleracion, Fuerza Neta


La Primera ley de Newton afirma que en ausencia de fuerza neta sobre un
cuerpo, ste permanece en reposo, o si est en movimiento, contina movindose
con velocidad constante (conservando su magnitud y direccion). Pero, qu
sucede si una fuerza acta sobre un cuerpo? La velocidad debe cambiar, o sea, una
fuerza neta origina una aceleracion.

La relacin entre aceleracion y fuerza podemos encontrarla en experiencias


cotidianas. Pensemos que empujamos un carrito de supermercado. La fuerza neta
que se ejerce sobre el carrito es la fuerza que yo aplico menos la fuerza de friccion
en las ruedas. Si la fuerza neta es F, la aceleracion ser a, si la fuerza es 2F, la
aceleracion ser 2a, y as sucesivamente. Por tanto, la aceleracion de un cuerpo
es directamente proporcional a la fuerza neta aplicada. Pero la
aceleracion depende tambin de la masa del objeto. Si mantengo la fuerza neta F
y aumento la masa al doble, la aceleracin ser a/2.

O sea, podemos afirmar

Se escoge la unidad de fuerza de tal modo que la constante de proporcionalidad


en , sea 1, y as

a = F/m

Notemos que mediante esta segunda ley podemos dar una definicion ms
precisa de fuerza, como una accin capaz de acelerar un objeto.
Cuando la masa est en kilogramos y la aceleracion en metros por segundo al
cuadrado, la unidad de fuerza se llama Newton (N), 1 N = 1kgm/s2.

En el sistema ingles, la unidad de fuerza es la libra. se define como el peso


(que es una fuerza) de un cuerpo cuya masa es 0.45359237 kg en determinado
lugar de la Tierra en el que la aceleracion de gravedad sea 32.1734 pies/s2.

Ejercicio Ilustratorio
Qu fuerza neta se necesita para desacelerar uniformemente a un automvil de
1500 kg de masa desde una velocidad de 100 km/h. hasta el reposo, en una
distancia de 55 m?

SOLUCION

Usamos F = ma. Primero debemos calcular la aceleracion a. Suponemos que el


movimiento es a lo largo del eje +x. La velocidad inicial es v0 = 100 km/h = 28m/s,
la velocidad final v0= 0, y la distancia recorrida x = 55 m.

De la ecuacion cinematica v2 = v02 + 2ax, despejamos a:

a = (v2 - v02)/2x = [0 - (28m/s)2]/(2x55m) = - 7.1 m/s2.

Luego, la fuerza neta necesaria es entonces

F = ma = (1500 kg)(-7.1m/s2) - 1.1x104 N, que obra en sentido -x

LEYES DE NEWTON
Primera ley o ley de inercia

Segunda ley o Principio Fundamental de la Dinmica

Tercera ley o Principio de accin-reaccin


Estas son las tres leyes de Newton y, a continuacin, vamos a comentarlas cada una por separado.
PRIMERA LEY O LEY DE INERCIA
La primera ley de Newton, conocida tambin como Ley de inercia, nos dice que si sobre un cuerpo no
acta ningn otro, este permanecer indefinidamente movindose en lnea recta con velocidad constante
(incluido el estado de reposo, que equivale a velocidad cero).
Como sabemos, el movimiento es relativo, es decir, depende de cual sea el observador que describa el
movimiento. As, para un pasajero de un tren, el interventor viene caminando lentamente por el pasillo del
tren, mientras que para alguien que ve pasar el tren desde el andn de una estacin, el interventor se
est moviendo a una gran velocidad. Se necesita, por tanto, un sistema de referencia al cual referir el
movimiento. La primera ley de Newton sirve para definir un tipo especial de sistemas de referencia
conocidos como Sistemas de referencia inerciales, que son aquellos sistemas de referencia desde los
que se observa que un cuerpo sobre el que no acta ninguna fuerza neta se mueve con velocidad
constante.
En realidad, es imposible encontrar un sistema de referencia inercial, puesto que siempre hay algn tipo
de fuerzas actuando sobre los cuerpos, pero siempre es posible encontrar un sistema de referencia en el
que el problema que estemos estudiando se pueda tratar como si estuvisemos en un sistema inercial. En
muchos casos, suponer a un observador fijo en la Tierra es una buena aproximacin de sistema inercial.
SEGUNDA LEY O PRINCIPIO FUNDAMENTAL DE LA DINAMICA
La Primera ley de Newton nos dice que para que un cuerpo altere su movimiento es necesario que
exista algo que provoque dicho cambio. Ese algo es lo que conocemos como fuerzas. Estas son el
resultado de la accin de unos cuerpos sobre otros.
La Segunda ley de Newton se encarga de cuantificar el concepto de fuerza. Nos dice que la fuerza neta
aplicada sobre un cuerpo es proporcional a la aceleracin que adquiere dicho cuerpo. La constante de
proporcionalidad es la masa del cuerpo, de manera que podemos expresar la relacin de la siguiente
manera:
F=ma
Tanto la fuerza como la aceleracin son magnitudes vectoriales, es decir, tienen, adems de un valor,
una direccin y un sentido. De esta manera, la Segunda ley de Newton debe expresarse como:
F=ma
La unidad de fuerza en el Sistema Internacional es el Newton y se representa por N. Un Newton es la
fuerza que hay que ejercer sobre un cuerpo de un kilogramo de masa para que adquiera una
aceleracin de 1 m/s2, o sea, 1 N = 1 Kg. 1 m/s2
La expresin de la Segunda ley de Newton que hemos dado es vlida para cuerpos cuya masa sea
constante. Si la masa varia, como por ejemplo un cohete que va quemando combustible, no es vlida la
relacin F = m a. Vamos a generalizar la Segunda ley de Newton para que incluya el caso de sistemas
en los que pueda variar la masa.
Para ello primero vamos a definir una magnitud fsica nueva. Esta magnitud fsica es la cantidad de
movimiento que se representa por la letra p y que se define como el producto de la masa de un cuerpo
por su velocidad, es decir: p = m v
La cantidad de movimiento tambin se conoce como momento lineal. Es una magnitud vectorial y, en
el Sistema Internacional se mide en Kgm/s. En trminos de esta nueva magnitud fsica, la Segunda ley
de Newton se expresa de la siguiente manera:
La Fuerza que acta sobre un cuerpo es igual a la variacin temporal de la cantidad de movimiento de
dicho cuerpo, es decir,

F = dp/dt
De esta forma incluimos tambin el caso de cuerpos cuya masa no sea constante. Para el caso de que la
masa sea constante, recordando la definicin de cantidad de movimiento y que como se deriva un
producto tenemos:
F = d(mv)/dt = mdv/dt + dm/dt v Como la masa es constante dm/dt = 0
y recordando la definicin de aceleracin, nos queda F = m a Tal y como habamos visto anteriormente.
Otra consecuencia de expresar la Segunda ley de Newton usando la cantidad de movimiento es lo que se
conoce como Principio de conservacin de la cantidad de movimiento. Si la fuerza total que acta
sobre un cuerpo es cero, la Segunda ley de Newton nos dice que: 0 = dp/dt
Es decir, que la derivada de la cantidad de movimiento con respecto al tiempo es cero. Esto significa que
la cantidad de movimiento debe ser constante en el tiempo (la derivada de una constante es cero). Esto
es el Principio de conservacin de la cantidad de movimiento: si la fuerza total que acta sobre un
cuerpo es nula, la cantidad de movimiento del cuerpo permanece constante en el tiempo.

Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos18/leyes-newton/leyes-newton.shtml#ixzz4fW6N0TCf

Enunciado
dificultad

Una bala de 0,25 g de masa sale de un can de un rifle con una velocidad de 350m/s.
Cual es la fuerza promedio que se ejerce sobre la bala mientras se desplaza por el can
de 0.8 m de longitud del rifle?
Solucin
Datos

Masa. m = 0.25 g = 0.25 10-3 Kg


Velocidad Inicial. v0 = 0 m/s
Velocidad final. v = 350 m/s
Posicion Inicial. x0 = 0 m
Posicin final. x = 0.8 m

Resolucin

Este se trata de un problema muy interesante que mezcla conceptos de dinmica y


cinemtica. Para calcular la fuerza promedio, es necesario aplicar el principio fundamental
o segunda ley de Newton, cuya expresin establece que:

F=ma

De esta forma, la fuerza que acta sobre la bala es el producto de su masa por la
aceleracin promedio que experimenta desde que empieza a moverse hasta que sale del
caon. Dado que conocemos su masa pero desconocemos su aceleracin media vamos a
caclcularla haciendo uso de la ecuaciones del movimiento rectilneo uniformemente
acelerado / variado (m.r.u.a / m.r.u.v), ya que la bala se mueve en lnea recta y con una
aceleracin media constante:

x=x0+v0t+12at2

v=v0+at

Si sustituimos los valores que conocemos:

0.8 = 0+ 0t+1/2at2350 = 0 + at 0.8 = 1/2at2350 = at

Tenemos un sistema de ecuaciones con dos incgnitas (a y t). Despejando a en la


segunda ecuacin:

a=350/t
y sustituyendo en la primera:

0.8 = 12(350t) t2 0.8 = 175 t t = 4.5710-3 s

Una vez que conocemos el tiempo que tarda en salir la bala del rifle calcularemos su
aceleracin media a lo largo del mismo:

a=350/4.5710-3 s a = 76586.43 m/s2

Por ltimo , para calcular la fuerza, utilizaremos la segunda ley de Newton:

F = 0.2510-376586.43 F = 19.15 N

La Segunda Ley de Newton establece lo siguiente:

La aceleracin de un objeto es directamente proporcional a la fuerza neta que acta sobre l e


inversamente proporcional a su masa.

De esta forma podemos relacionar la fuerza y la masa de un objeto con el siguiente enunciado:

Una buena explicacin para misma es que establece que siempre que un cuerpo ejerce una
fuerza sobre un segundo cuerpo, el segundo cuerpo ejerce una fuerza sobre el primero cuya
magnitud es igual, pero en direccin contraria a la primera. Tambin podemos decir que la
segunda ley de Newton responde la pregunta de lo que le sucede a un objeto que tiene una
fuerza resultante diferente de cero actuando sobre el.
Qu es el momento lineal?

Siempre que hablamos de movimiento nos referimos a los conceptos de posicin, velocidad
y aceleracin para describirlo. Y cuando nos referimos a interacciones entre cuerpos siempre
hablamos de fuerzas .

En forma natural, estos dos hechos fsicos, movimiento de un cuerpo y fuerzas que actan
sobre l , se relacionan.

Todos sabemos que un cuerpo en movimiento tiene la capacidad de ejercer una fuerza sobre
otro que se encuentre en su camino. Llamaremos momento lineal o cantidad de
movimiento a la magnitud que nos permite medir esta capacidad (algunos la
llaman momentum ).

Fue el propio Newton quien introdujo el concepto de momento lineal (aunque l lo


llamaba cantidad de movimiento ) que combina las magnitudes caractersticas de una
partcula material en movimiento: su masa (toda partcula material tiene masa) y
su velocidad (magnitud que caracteriza el movimiento).

La idea intuitiva tras esta definicin est en que la "cantidad de movimiento" (el momento lineal
o momentum) dependa tanto de la masa como de la velocidad: si podemos imaginar una
mosca y un camin, ambos movindose a 40 km/h, la experiencia cotidiana dice que la mosca
se puede detener con la mano, mientras que el camin no, aunque los dos vayan a la misma
velocidad.

Esta intuicin llev a definir una magnitud que fuera proporcional tanto a la masa del objeto
mvil como a su velocidad.

Por qu es ms difcil detener a un camin que a una mosca si se mueven a la misma


velocidad? Qu ocurre cuando chocan dos bolas de billar? Qu pasa cuando la raqueta
golpea la pelota de tenis?

El momento
lineal es una
magnitud que
asocia la masa
con la velocidad.

Al golpear una pelota con una raqueta, un palo de golf o un bate de bisbol, la pelota
experimenta un cambio muy grande en su velocidad en un tiempo muy pequeo.

Todos estos hechos tienen en comn la magnitud cantidad de movimiento o momento


lineal . Como ya lo dijimos, esta magnitud combina la inercia y el movimiento, o, lo que es lo
mismo, lamasa y la velocidad .

Un cuerpo puede tener una gran cantidad de movimiento (momento lineal) si tiene una masa
muy grande o si se mueve a gran velocidad.

Matemticamente, el momento lineal ( ) se define como:

Por tanto, el momento lineal ( ), es una magnitud vectorial (kg m/s) , ya que resulta de
multiplicar un escalar (la masa en kg) por un vector (la velocidad, en m/s). Su direccin y
sentido coinciden con los del vector velocidad.

Veamos un ejemplo sencillo:

Una persona de 64 kg camina por el parque con una velocidad de 2 m/s. Cul es la cantidad
de movimiento de dicha persona?

Aplicamos la frmula y reemplazamos los valores:

El momento lineal o la cantidad de movimiento de esta persona es 128 kg m/s.

De qu depende el momento lineal?

Como dato previo, antes de continuar, no se debe confundir el concepto de momento


lineal con otro concepto bsico de la mecnica newtoniana, denominado momento angular ,
que es una magnitud diferente.
La bola espera
recbir un
impulso.

Ahora trataremos de investigar de qu depende la magnitud vectorial definida como momento


lineal :

En la imagen a la derecha vemos unas bolas de billar, las cuales, durante un juego, chocarn
entre s y con la banda de la mesa. En todos los casos supondremos que el choque dura una
dcima de segundo.

Impulso mecnico

Para que una bola de billar posea momento lineal , hay que proporcionrselo de alguna
forma. Si observamos a un jugador de billar, resulta evidente que el momento lineal que
adquiere la bola depende del golpe que se la da con el taco.

Tambin observamos que ese momento lineal vara despus de un choque con otra bola o con
la banda de la mesa.

La magnitud que mide la variacin del momento lineal de una partcula, y de la cual depende,
se llama impulso.

Qu es el impulso?

Todos hemos visto como acelera un auto de Frmula 1. Si mantiene esa accin (fuerza)
durante ms tiempo, adquiere mayor velocidad y puede ubicarse primero en la carrera.

Con esto nos damos cuenta de que el efecto que produce una fuerza que acta sobre un
cuerpo depende del tiempo que est actuando. Para medir este efecto se define la
magnitud impulso mecnico .
El impulso mecnico (I) se define como el producto de la fuerza (F) por el intervalo de
tiempo (t) durante el que sta acta:

Su fomulacin matemtica es

En forma descriptiva, diremos que el impulso es una magnitud vectorial que tiene la direccin
y el sentido de la fuerza que lo produce. Su unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el Ns
(newton por segundo ).

Si queremos comunicar un gran impulso a un cuerpo debemos aplicar una fuerza muy grande
durante el mayor tiempo posible.

Las fuerzas aplicadas pueden variar con el tiempo; por eso se habla de fuerza media de
impacto cuando golpeamos una pelota con una raqueta o con un palo de golf.

Ejercicio

Un palo de golf impacta en una bola con una fuerza media de 2.000 N. Si el tiempo de contacto
entre el palo y la bola es de 0,001 s, cul es el impulso que comunica a la bola?

La respuesta es : (2 Ns)

Un sistema de
partculas (bolas
de billar).

Conservacin del momento lineal

Hasta ahora hemos hablado de momento lineal analizando el impacto solo de un cuerpo (bola
de billar o partcula) sobre otro.
Ampliemos el concepto al choque de varias partculas (o bolas de billar), en lo que llamaremos
un sistema de partculas .

Para ilustrar el concepto, pensemos en una mesa de billar, donde puede haber varias bolas
movindose a la vez (las bolas representan partculas).

Entonces, llamaremos momento lineal de un sistema de varias partculas (varias bolas


de billar, segn nuestro ejemplo) a la suma de los momentos lineales de todas ellas .

Debemos notar que, como el momento lineal es un vector, cuando sumamos varios momentos
tenemos que hacerlo como vectores, no como simples nmeros.

Cuando algunas de las bolas chocan, sus momentos individuales se alteran: algunas se
frenarn, otras se acelerarn...

Conclusiones sobre el momento lineal e impulso

Llamamos momento lineal a la magnitud que nos mide la capacidad que tiene un
cuerpo de producir un efecto sobre otro en una colisin.

Llamamos impulso a la variacin del momento lineal. Cuando aumentamos el


momento lineal de un cuerpo, est recibiendo impulso positivo; cuando disminuimos
ese mismo momento lineal, el impulso es negativo.

Principio de conservacin del momento lineal : Cuando un sistema de partculas


no recibe impulso del exterior, su momento lineal total es constante.

Choques elsticos

Cuando dos cuerpos chocan puede que parte de la energa que llevan se utilice en deformarlos
o bien se disipe en forma de calor, o puede que esta prdida sea despreciable.

Si en un choque se conserva la energa cintica total de las partculas, el choque se


considera elstico .

En este caso, la conservacin del momento lineal y de la energa cintica determinan


totalmente la velocidad de cada partcula tras el choque.

Tras el choque ambas seguirn movindose con distinta velocidad (al menos en el sentido), sin
embargo, la suma de sus momentos lineales ha de permanecer constante.
El choque de las
bolas de billar es
elstico. Durante
un choque
elstico se
conservan el
momento lineal y
la energa
cintica.

Para ver una animacin de un choque elstico ir a:

http://acer.forestales.upm.es/basicas/udfisica/asignaturas/fisica/dinamsist/colisiones.ht
ml

Choque inelstico

En el caso de que dos partculas choquen y sigan movindose juntas, se produce un choque
inelstico . Entonces tambin se conservar el momento lineal del conjunto.

Una desgracia
"absolutamente
inelstica".
Choques absolutamente inelsticos

Un choque es absolutamente inelstico cuando se produce la mayor prdida de energa


posible, compatible con la conservacin del momento lineal total.

En el caso de choques frontales, esto supone que ambas partculas quedan adheridas una a
otra.

Al contrario que en el caso del choque elstico, existen numerosos casos de choques
absolutamente inelsticos.

Esto es lo que sucede, por ejemplo, cuando un automvil choca contra un obstculo fijo.

El mvil se deforma, por lo que las fuerzas internas hacen trabajo y el choque es inelstico. La
energa cintica disminuye.

Conclusiones sobre el estudio de los choques entre


partculas

Existen dos casos ideales en los que es posible determinar totalmente cmo se va a
mover cada partcula (cada bola de billar, segn nuestro ejemplo anterior) despus de
un choque:

El choque frontal elstico , donde se conservan tanto la energa cintica como el


momento lineal.

El choque frontal absolutamente inelstico , donde ambas partculas permanecen


unidas tras el choque. En este caso se produce la mayor prdida de energa posible.

Volver a Concepto de fuerza

Fuentes Internet:

http://www.educaplus.org/momentolineal/cantidad_movimiento.html

http://newton.cnice.mec.es/materiales_didacticos/momento/momento-objetivos.htm

http://recursostic.educacion.es/newton/web/materiales_didacticos/momento/aulamoment
o.pdf

http://fisicayquimicaenflash.es/dinamica/dinamica01b.htm

http://e-ducativa.catedu.es/44700165/aula/archivos/repositorio//1000/1152/html/index.html
http://fisicaymasfisik.blogspot.com/2011/04/momentum-lineal.html

http://conceptosdefisica.blogspot.com/2011/09/momento-lineal-cantidad-de-
movimiento.html

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