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CONSULTAS Y SUGERENCIAS
CELULAR : 982925212
FACEBOOK : Gabriel D. Quispe Sanes
CORREO : gdqscivilunh@gmail.com
INTRODUCCIN
El presente trabajo de programacin en lenguaje HP PPL cuyo resultado final es una aplicacin
denominado G-ARMADURAS, es el resultado de mucha dedicacin, que nace a partir de una
necesidad que vi en algunas aplicaciones similares que tenan mucha restriccin desde mi punto de
vista personal.
El anlisis respectivo se hace por las leyes de equilibrio (Esttica), ya sea utilizando el Mtodo de
los nodos, secciones, etc., pero tambin se debe destacar, que el anlisis se realiza mediante el mtodo
de ANLISIS MATRICIAL DE ESTRUCTURAS, este es el mtodo que se debe optar para realizar
un anlisis minucioso de cualquier estructura y tambin aquellos que deseen programar en cualquier
lenguaje de programacin, este es el mtodo que se sigue, y aclaro que tambin la aplicacin que os
presento analiza mediante el mtodo destacado, otra forma de analizar y realizar un programa no lo
veo, aparte de mtodo de elementos finitos.
La idea de realizar esta aplicacin me nace a partir de una necesidad que tuve al momento de utilizar
unas aplicaciones similares, vale decir que dichas aplicaciones me limitaban a realizar el anlisis de
cualquier tipo de estructura, simplemente era para un tipo ISOSTTICO, caso contrario no se poda
realizar nada, es as que encontr muchas limitaciones y opt por realizar esta aplicacin, de hecho
nos tan perfecto pero vamos para ah encaminando a sin lmites.
Finalmente est aplicacin es la dedico para toda la gente que le gusta aportar por un bien mejor,
una gua para aquellos que estamos empezando a explorar las sagradas notas de programacin en
diferentes lenguajes.
EL AUTOR
PLANTEAMIENTO DEL EJERCICIO
Determine la fuerza en cada miembro de la armadura Howe para techo mostrado en la figura. Para
cada elemento establezca si este se encuentra en TENSIN o COMPRESIN.
RESPUESTAS:
= 15 ().
= 15 ().
= 10 ().
= 10 ().
= 5 ().
= 5 ().
= 12 ().
= 12 ().
= 12 ().
= 12 ().
= 6 ().
= 0 ( ).
= 0 ( ).
RECOLECCION DE DATOS
PASO 1. Volvamos a graficar la armadura:
PASO 2. Enumeramos los nodos por conveniencia, aclaro no importa el orden con tal que
sea secuencial.
DATOS DE NODOS
N DE NODO X Y
1 0 0
2 8 0
3 16 0
4 24 0
5 32 0
6 24 6
7 16 12
8 8 6
PASO 5. Establecemos los ejes de cada nodo (esto es muy importante). Los ejes son
simplemente los grados de libertad de la armadura.
DATOS DE EJES
N DE NODO Ex Ey
1 15 16
2 1 2
3 3 4
4 5 6
5 13 14
6 7 8
7 9 10
8 11 12
IMPORTANTE:
Cada nodo tendr su propio grado de libertad o eje (en x y en y).
La enumeracin de los grados de libertad empieza desde el nmero 1 hasta 2*N, donde
N es el nmero de nodos (en nuestro caso va desde 1 hasta 16, tenemos 8 nodos).
Es recomendable que para el eje x destacar los nmeros impares, sea enumerar
con nmeros impares, como se muestra en la grfica.
La nota ms importante est en los apoyos. Es imprescindible que para los apoyos
(esto depender del tipo de apoyo) se tiene que enumerar los ejes de los apoyos con
los ltimos nmeros terminales.
Nota final: El apoyo fijo siempre tomara los ltimos nmeros terminales frente a un
apoyo mvil (en nuestro caso 15 y 16 los ltimos nmeros que se encuentran en el
apoyo fijo y el anterior 13 y 14 en el apoyo mvil), y por los dems ejes no hay
condiciones simplemente seguir la secuencia.
Una vez ya instalada G-ARMADURAS, damos clic encima del icono de la aplicacin, y de pronto
nos aparecer la interfaz de la aplicacin.
Damos clic en [Presione aqu o enter para continuar], para realizar los clculos respectivos, y
automticamente nos saldr una nueva ventana para introducir los datos necesarios para dicho
clculo.
1. ITEM N 1. DATOS INICIALES: Pulsamos por encima del tem mencionado y de pronto si nos
abrir un cuadro de entrada de datos.
o El primer cuadro de entrada de texto nos pide la cantidad de N de nodos (para nuestro
caso 8).
o El segundo cuadro de entrada de texto nos pide la cantidad de barras (para nuestro
caso 13).
o El tercer cuadro de entrada de texto nos pide ingresar la cantidad de reacciones que
tiene la armadura (para nuestro caso 3).
2. ITEM N 2. DATOS EJES: En esta parte introduciremos los ejes de cada nodo ya establecidos.
Una vez culminado el ingreso de los datos pulsamos OK.
3. ITEM N 3. DATOS NODOS: En esta parte introduciremos las coordenadas de cada nodo
previamente establecidos.
4. ITEM N 4. DATOS BARRAS: En esta parte se introduce el nodo inicial y el nodo final de cada
barra (elegir nodo inicial y final es a preferencia del usuario sin tener en cuenta el sentido).
o En la columna 4 que aparecer en las pantallas de la calculadora HP PRIME
especficamente con estas iniciales A [m^2] y si se desliza hacia la derecha tambin nos
aparecer otro texto con las iniciales ELAST. Que se refieren especficamente a la rea
y elasticidad de cada barra, para este PRIMERA PARTE no tocaremos ni
introduciremos ninguna dato, en la SEGUNDA PARTE de este texto nos enfocaremos
en introducir los datos correspondientes.
o Adems debo aclarar que:
Ni: Nodo inicial de la barra
Nf: Nodo final de la misma barra.
o ITEM N 6.1. CARGAS EN NODOS: En esta parte introduciremos las cargas en los
nodos, de acuerdo al eje en que se encuentra.
o ITEM N 6.2. CARGAS EN APOYOS: En esta parte introduciremos las cargas en los
apoyos, de acuerdo al eje en que se encuentra, y sin en caso no haya ninguna carga
en los nodos es importante de todas maneras abrir este tem caso contrario estar a
propenso de perder todos los datos al momento de realizar el clculo.
o ITEM N 6.3. VOLVER: Este tem nos permite volver al men principal
o ITEM N 9.2. MATRIZ DE RIGIDEZ GLOBAL: En esta parte si nos aparecer la matriz
ensamblado de 2 2 (en nuestro caso de 1616), donde N es el nmero de
nodos. Se puede visualizar completo deslizando hacia la derecha y hacia arriba.
o ITEM N 9.3. DESPLAZAMIENTOS: En esta parte si nos aparecer los desplazamientos
de cada nodo, pero no en los apoyos ya que estas restringen el desplazamiento. En
esta PRIMERA PARTE nos saldr desplazamientos irreales, por el mismo hecho de
considerar rea(A) y elasticidad (ELAS.) constante (AE=1), en la SEGUNDA PARTE
tendremos desplazamientos reales.
o ITEM N 9.4. REACCIONES: En esta parte si nos aparece las reacciones en el orden,
primero mostrndonos del apoyo mvil seguido del apoyo fijo.
o ITEM N 9.5. ESFUERZOS EN BARRAS: En esta parte se visualizar el valor de
esfuerzos en cada barra y adems se puede identificar si la barra est en TENSION o
COMPRESION. Si el valor es positivo es tensin, si es negativo compresin.
ITEM N 9.6.1. DATOS: En esta parte encontraremos todos los datos necesarios
o ITEM N 9.7. VOLVER: Al pulsar ene este tem regresaremos al men principal.
10. ITEM N 10. GRFICA: En esta parte se podr apreciar las grficas correspondientes a la
armadura. Una vez pulsada en el tem se nos abrir un nuevo submen de 4 tems.
o ITEM N 10.1. GRFICA INICIAL: En esta parte nos mostrara la grfica tal como es
sin ninguna alteracin, con las distancias, cargas y reacciones.
o ITEM N 10.2. GRFICA DATOS: En esta parte nos mostrara la grfica con los datos
correspondientes, vale decir con las barras enumeradas, nodos enumeradas y las
ejes defendidas.
o ITEM N 10.3. GRFICA ESFUERZOS: En esta parte lo nico que nos mostrara es el
resultado final, si la barra esta en tensin o compresin o simplemente es una fuerza
nula.
o ITEM N 10.4. VOLVER: Nos llevara al men principal.
11. ITEM N 10. SALIR: Nos permite salir de la aplicacin y todo el dato, como el resultado se
borra automticamente, mientras que no pulsas en este icono puedes ver los resultados
cuantas veces quieras.
GRACIASA TODOS!!!