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Gimp Mapa de relieve

Figura 17.246. ejemplo de mapa de relieve

A la izquierda, la imagen original que se quiere realzar: un azul slido. En el medio, el


mapa de relieve: una imagen en escala de grises, donde los pxeles negros se realzan hacia
atrs y los blancos hacia adelante. A la derecha, la imagen mapeada de relieve. El filtro
aade un efecto de sombra.
Este filtro crea efectos 3D realzando una imagen (la carta) y despus mapendola en otra
imagen. La altura del relieve depende de la luminosidad del pxel y puede ajustar la
direccin de la luz. Consulte realzado para obtener ms informacin sobre el realzado.
Puede realizar mapa de relieve en cualquier tipo de imagen, al contrario que el filtro
Realzado.

Este filtro se encuentra en Filtros Mapa Mapa de relieve.

Vista previa
Si est marcada, los resultados de la configuracin se muestran interactivamente en la vista
previa. Las barras de desplazamiento le permiten moverse por la imagen.
Mapa de relieve
Esta lista desplegable le permite seleccionar la imagen que se usar como mapa de relieve.
Esta lista contiene las imgenes que estn presentes en la pantalla al ejecutar el filtro. Las
imgenes abiertas despus de lanzar el filtro no estarn en la lista.
Tipo de mapa
Esta opcin permite definir el mtodo se usar al crear la imagen del mapa:
Lineal
La altura del relieve es una funcin directa de la luminosidad.
Sinusoidal
La altura del relieve es una funcin sinusoidal de la luminosidad.
Esfrico
La altura del relieve es una funcin esfrica de la luminosidad.
Compensar para oscurecer
El mapeado de relieve tiende a oscurecer la imagen. Puede compensar este oscurecimiento
marcando esta opcin.
Invertir el mapa de relieve
Los pxeles claros producen relieve y los oscuros hoyos. Puede invertir este efecto
seleccionando esta opcin.
Enlosar el mapa de relieve
Si se marca esta opcin, no habr rupturas si usa la imagen como patrn para una pgina
web: los patrones se situarn juntos sin juntas visibles.
Azimut
Es sobre la direccin de la luz segn los puntos de un comps (0 - 360). El Este (0) est a
la izquierda. El incremento del valor va en sentido antihorario.
Elevacin
Es la altura sobre el horizonte (0.50), hasta el cnit (90).
Profundidad
Con este deslizador, se puede variar la altura del relieve y la profundidad de los hoyos.
Cuanto ms alto sea el valor, mayor ser la diferencia entre ambos. Los valores varan de 1
a 65.
Desplazamiento X, Desplazamiento Y
Con este deslizador, puede ajustar la posicin de la imagen del mapa en relacin a la
imagen, horizontal (X) y/o verticalmente (Y).
Nivel del mar
Si la imagen tiene reas transparentes, se tratarn como reas oscuras y aparecern como
hoyos despus del mapeo de relieve. Con este deslizador, puede reducir los hoyos como si
se elevar el nivel del mar. Estos hoyos desaparecern cuando el valor de nivel del mar
llegue a 255. Si la opcin invertir el mapa de relieve est marcada, las reas transparentes
se tratarn como reas claras, y el deslizador aplanar el relieve.
Ambiental
Este deslizador controla la intensidad de la luz ambiental. Con valores altos, se suavizarn
las sombras y disminuir el relieve.

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