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Unidad Didctica 2
ANTIGUA GRECIA
Psique tripartita dispuesta jerrquicamente. Aspectos superiores regulan inferiores.
Platn Apetitivo Apetitos y deseos corporales (hambre, sexo)
Competitivo Estndares de referencia social (sentirse honrado, avergonzado)
Calculador Capacidades de toma de decisiones (razn y eleccin)
Aristteles Nutritivo Impulsos corporales necesarios para sustentar la vida
Sensible Impulsos corporales que regulan el placer y el dolor
Racional Caracterizado por la voluntad, nivel mximo del alma
Actos de voluntad
Eleccin: decidir si actuar o no
Esfuerzo: crear el impulso de actuar
Resistencia: sacrificio o resistencia a la tentacin
sEr = sHr x D
POTENCIAL
EXCITATORIO
(FUERZA DE LA
CONDUCTA)
FUERZA DEL
PULSIN INCENTIVO
HBITO
sEr = sHr x D x K
CONDUCTA CAUSAS SUBYACENTES
Sin embargo:
Algunos motivos surgen sin una necesidad biolgica correspondiente
Fuentes externas (ambientales) pueden energizar la conducta
Puede ocurrir aprendizaje sin experiencia de reduccin de pulsin o incluso
experimentando un aumento de la misma
Teoras del INCENTIVO. El valor incentivo de un objeto atraa a las personas hacia
dicho objeto. La motivacin no es reducir la pulsin, sino aumentar y mantener
el contacto con estmulos atractivos (hedonismo).
Tratan de investigar:
manuel.sebastian@udima.es