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Calculo Multivariado

Helder Guzmn

Cdigo: 1031126075

Anglica Guarn Rivera

Cdigo: 97120214954

Fredy Ancizar Gutierrez

Cdigo:

Gustavo Antonio Mejia

Tutor

Grupo: 203057_1
Universidad Nacional Abierta y a Distancia

Escuela de ciencias bsicas, tecnologa e ingeniera

Septiembre del 2015

Contenido

Introduccin...03

Principio de Arqumedes......04

Resumen.....05

Solucin de problema...07
Conclusin..

Referencias

Introduccin

En el siguiente trabajo consiste en conocer los conceptos relacionados con el clculo


multivariado en el tema de la introduccin de las funciones en varias variables,
geometra del espacio, superficies cuadrticas, funciones vectoriales lmites y
continuidad, para ellos se realiza ejemplos sobre la aplicacin de dichos conceptos, la
idea es poder desarrollar los ejercicios para comprender el tema mencionado.
Desarrollo de la actividad

Principio de Arqumedes El principio de Arqumedes afirma que todo cuerpo sumergido


en un fluido experimenta un empuje vertical y hacia arriba igual al peso de fluido
desalojado. La explicacin del principio de Arqumedes consta de dos partes como se
indica en las figuras:

El estudio de las fuerzas sobre una porcin de fluido en equilibrio con el resto del fluido.

La sustitucin de dicha porcin de fluido por un cuerpo slido de la misma forma y


dimensiones. Fig. 1

Porcin de fluido en equilibrio con el resto del fluido.

Consideremos, en primer lugar, las fuerzas sobre una porcin de fluido en equilibrio con
el resto de fluido. La fuerza que ejerce la presin del fluido sobre la superficie de
separacin es igual a pdS, donde p solamente depende de la profundidad y dS es un
elemento de superficie.
Puesto que la porcin de fluido se encuentra en equilibrio, la resultante de las fuerzas
debidas a la presin se debe anular con el peso de dicha porcin de fluido.

A esta resultante la denominamos empuje y su punto de aplicacin es el centro de


masa de la porcin de fluido, denominado centro de empuje.

De este modo, para una porcin de fluido en equilibrio con el resto, se cumple

Empuje=peso=fgV

El peso de la porcin de fluido es igual al producto de la densidad del fluido f por la


aceleracin de la gravedad g y por el volumen de dicha porcin V.

Se sustituye la porcin de fluido por un cuerpo slido de la misma forma y dimensiones.


Si sustituimos la porcin de fluido por un cuerpo slido de la misma forma y
dimensiones.

Las fuerzas debidas a la presin no cambian, por tanto, su resultante que hemos
denominado empuje es la misma y acta en el mismo punto, denominado centro de
empuje.

Coordenadas Cartesianas

Hasta ahora, como ya se ha visto, el trabajo de la Geometra Analtica Plana se puede


desarrollar en un plano cuadriculado llamado Plano Cartesiano con muchas rectas
horizontales y muchas rectas verticales las cuales permiten identificar cada punto del
plano con un par de rectas, una vertical y una horizontal, las cuales a su vez cada una
se identifica con un nmero en el eje x o un nmero en el eje y. Ese par de nmeros se
llaman las coordenadas cartesianas del punto.

COORDENADAS POLARES

Recordando los elementos bsicos de la representacin en coordenadas polares:

Otra manera de cuadricular un plano es trazando todas las circunferencias del plano
con centro en un punto fijo O (llamado Polo) y radio r > O, y trazando todas las rectas
del plano que pasan por ese punto O. De esta manera cada punto P del plano queda
determinado por la circunferencia C con centro en el polo O y que pasa por P y la recta
L que pasa por el polo O y por el punto P. Esa circunferencia tiene como radio un
nmero real r y la recta L est determinada por el ngulo (en radianes) que forma con
la semirrecta horizontal derecha que parte del polo O (llamada eje polar).
COORDENADAS CILNDRICAS

El sistema de coordenadas cartesianas cubica el espacio tridimensional con planos


perpendiculares a tres rectas perpendiculares dos a dos (ejes x, y, z). Otra manera de
cubicar el espacio es con todos los planos perpendiculares al eje z (planos
horizontales), todos los semiplanos con borde eje z y todos los cilindros circulares
rectos con eje de simetra el eje z. De esta forma cada punto P del espacio est
completamente determinado por la interseccin de las tres superficies descritas atrs
que pasen por el punto P.

UN CAMPO ESCALAR

Es una funcin f cuyo dominio es un subconjunto de R n , y cuyo recorrido es un


subconjunto de R.

Solamente nos interesan los campos escalares de R n a R con n 2 , ya que si n = 1


tenemos funciones reales de una variable real, las cuales han sido ampliamente
tratadas en cursos anteriores.

Notaremos los campos escalares con consonantes minsculas f , g , h,K etc. o con
letras griegas minsculas , , etc. y cuando sea necesario acompaadas de sus
variables:

z = f ( x , y ), w = g ( x , y , z ) , ( ) n z g x , x ,Kx 1 2 = , segn se trate de dos, tres n.

Evidentemente n z , x , y , w, x , , x 1 K tomarn valores reales.

LIMITES Y CONTINUIDAD

El concepto de lmite en Matemticas tiene el sentido de lugar hacia el que se dirige


una funcin en un determinado punto o en el infinito. Veamos un ejemplo:
Consideremos la funcin dada por la grafica de la figura y fijmonos en el punto x =2
situado en el eje de abscisas:
Definicin: Dada una funcin f(x) y un punto x = a, se dice que el lmite de f(x) cuando x
se acerca a a es L, y se expresa como:

lmxa f(x) = L

Cuando: Dado > 0, existe > 0 tal que siempre que |x a| < , entonces |f(x) L| < Lo
que viene a expresar esta formulacin matemtica es que si x esta suficientemente
cerca de a, entonces su imagen f(x) tambin est muy prxima a L.

Ejercicios:

a. Cuando un fluido esta sin movimiento acelerado en la superficie de la tierra la

presin se calcula de la forma , donde A y C son constantes y z


es la coordenada hacia abajo. El plano xy es horizontal.

Desarrollo:

Se usa el programa Scilab para realizar la grfica

Usamos los siguientes comandos:

function z=P(z)

Az+C=P(z)

endfunction

x=-4:4

y=-4:4

plot(x,y)
En 3d se usara

t=-4:4

Plot3d(x,y,t)

b. Cuando un fluido esta acelerado con una aceleracin constante, la presin se calcula

de la forma donde A, B, C y D son constantes y

son las coordenadas de la posicin : . El plano xy es


horizontal y z hacia abajo.

podemos decir que la recta de presin esta dada por la ecuacin de un plano, y x = r
Cos ; y = r Sen podemos tomar el ejemplo para representar la ecuacin

en el siguiente cdigo.

-->t=[0:0.3:2*%pi]';

-->z=sin(t)*cos(t');

-->clf()

-->plot3d(t,t,z)
c. Cuando el fluido est girando con una velocidad angular constante, la presin se calcula

de la forma: , donde A, B y C son constantes y

Solucin:

Se da valores a las constantes y quedara la grfica de la siguiente manera.


Resumen

Los barcos no se hunden porque su peso especfico es menor al peso especfico del
agua, por lo que se produce un empuje mayor que mantiene el barco a flote. Esto a
pesar de que el hierro o acero con que estn hechos generalmente los barcos es de
peso especfico mayor al del agua y se hunde (un pedazo de hierro en el agua se va al
fondo), pero si consideramos todas las partes del barco incluyendo los compartimientos
vacos, el peso especfico general del barco disminuye y es menor al del agua, lo que
hace que ste se mantenga a flote. Las aplicaciones del clculo multivariado para la
fsica, la ingeniera y la propia vida se encuentran por doquier, una de estas es en el
estudio de los fluidos. El problema que se propone es de la Hidrosttica. El concepto
ms importante en esta rea es el tema de la presin en un fluido y la presin es una
funcin que cambia de un punto a otro es decir cambia con la posicin, por lo tanto es
una funcin que depende de varias variables

Referencias

Tomado de Principio de flotacin Carlos Garca (2010)


http://www.uaeh.edu.mx/scige/boletin/prepa4/n3/m4.html el 13 de septiembre del 2015

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