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CIVIL 3D

1. Extraer los datos de la estacin total y abrirlo en el programa


EXCEL.

2. En EXCEL seleccionamos datos y desde texto y buscamos el


archivo de los datos.
3. Y en el cuadro seleccionamos tabulacin, espacio y coma.
Colocamos siguiente y finalizar. Seleccin de la celda y aceptar.
4. Preparacin de nuestra base de datos (Excel)

5. Eliminamos las palabras norte, este, cotay descripcin.


Al igual que E1 y P.
6. Luego colocamos en formato PENZD (punto, este, norte, cota y
descripcin

7. Guardamos con TIPO: CVS (delimitado por comas) .Y cerramos


el programa Excel.

8. Configurar (setting) Datum: UTMA WGS 84, Zona: 17 S


a. Seleccionamos configuracin
b. Ponemos el cursor en dibujo, damos clic derecho y seleccionamos la
primera opcin (Editar configuracin de dibujo)

c. Se muestra una ventana donde modificamos la zona


i. Categories: UTM, WGS84 Datum

d. Se muestra una ventana donde modificamos la zona


i. Categories: UTM, WGS84 Datum

ii. Finalmente ponemos aplicar y aceptar.


e. Guardamos nuestro proyecto por ejemplo MONTES XOCHILTH.
Dwg

9. Puntos
a. Importamos puntos:
Seleccionamos Prospector
b. hacemos click derecho sobre puntos y luego clic sobre crear

c. Aparece una ventana, en la cual seleccionamos importar puntos.


d. Al seleccionar importar puntos nos sale una ventana en la cual
seleccionamos el formato que hemos preparado (PENZD (Delimitado
por comas))

e. Luego agregamos el archivo que hemos preparado, hacemos un


click en aadir puntos.

f. Luego buscamos y seleccionamos el archivo, antes de abrir


seleccionamos la extensin csv.
g. Finalmente seleccionamos abrir y salen los puntos.

h. Para que aparezca la numeracin, este, norte, cota y descripcin


hacemos:
i. Seleccionamos Puntos, Grupo de puntos, Todos los puntos,
hacemos clic derecho y seleccionamos propiedades.

i. Vemos que nos sale una ventana en la cual seleccionamos: Estilo de


etiqueta de punto, Point # and Description, finalmente damos
aplicar y aceptar.

j. Como podemos ver se muestra el punto, norte, este, cota y


descripcin.
10. Superficie.
a. Creamos una superficie
b. Seleccionamos Superficie y damos clic derecho, para luego
seleccionar Crear superficie.

c. Aparece una ventana en la cual vamos a crear una superficie, nos


ubicamos en Informacin, nombre en el cual vamos a poner el
nombre de la superficie (XOCHILTH), finalmente ponemos OK.
11. Construimos una superficie
a. Seleccionamos Superficie, XOCHILTH, Definicin, archivo de puntos,
(clic anti clic) y aadir.

b. Aparece una ventana en la cual seleccionamos el formato deseado


(PENZD (delimitada por comas)) y el archivo, luego clic en OK.
c. Cambiamos la equidistancia de las curvas de nivel: Superficies, click
y anti clic sobre XOCHILTH, seleccionamos Editar estilo de superficie.
d. Vemos que aparece una ventana, seleccionamos Curvas de nivel,
Intervalo de curvas de nivel, Intervalo menor = 0.25m, finalmente
Aplicar y Aceptar.
e. Cambiar de color a las curvas mayores y menores: Superficie, click
anti clic en XOCHILTH y seleccionamos Editar estilo de superficie.
f. Vemos que aparece una ventana, seleccionamos Visualizacin, y
luego ponemos el color y grosor de line de las curvas de nivel.

g. Como podemos ver se cambi el color de las curvas de nivel.

12. Colocamos las cotas a las cubas de nivel (etiquetar):

a. Superficies, click anti clic en XOCHILTH y seleccionamos Aadir


etiqueta.
b. Aparece una ventana donde modificamos:
i. Tipo de etiqueta: Curvas de nivel - individual, luego
seleccionamos Aplicar y con el cursor hacemos clic en las
curvas mayores.

c. Como podemos ver aparece las cotas.


d. Cambiamos de color a la cota: hacemos click en el primer triangulito
y seleccionamos Editar seleccin actual.
13. Suavizamos las curvas de nivel
a. Seleccionamos Superficie, anti click en Andrea y seleccionamos
Editar superficie, Estilo, Suavizado de curvas de nivel, True,
suavizamos con la barra y finalmente hacemos clic en Aplicar y
Aceptar.

b. Como podemos ver, se suavizaron las curvas.

14. Visualizamos la triangulacin.


a. Seleccionamos Superficie, anti click en Andrea y seleccionamos
Editar estilo de superficie, Visualizacin y encendemos la capa que
est apagada (C TINN-VIEW), para luego dar clic en Aplicar y
Aceptar.
b. Como podemos observar se muestra la triangulacin.

15. Edicin de la triangulacin.


a. Damos clic en Mostrar barra de mens y aparece otro men en la
parte superior.
b. Seleccionamos Superficies que se encuentra en la parte superior del
programa, luego hacemos clic en Editar superficie y seleccionamos
la opcin que queremos ya se Aadir lnea (para aumentar lneas en
la triangulacin), Suprimir Lnea (para quitar lneas de la
triangulacin) e intercambiar arista (para cambiar el sentido de la
lnea en la triangulacin).

16. Cuadricula
a. Colocamos la cuadricula:
i. Encerramos nuestra parcela dibujando un rectngulo: Inicio,
Dibujo y Rectngulo.

ii. Averiguamos las coordenadas de uno de los vrtices del


rectngulo, llevamos el cursor a una de las esquinas y se
muestran las coordenadas.
iii. Como podemos ver las coordenadas no son enteras sino con
decimal (776665.293; 9207203.118), lo que hacemos es
llevar o desplazar estas coordenadas a coordenadas enteras
(776665; 9207203).
iv. Lo que hacemos para esto es Crear un punto con las
coordenadas enteras: seleccionamos punto, y colocamos las
coordenadas 776656; 9207541 y damos enter, seleccionamos
mover y movemos el rectngulo hasta donde coincida con el
punto.

17. Crear la superficie cuadricula.


a. Damos clic y anti clic en Superficies, luego en crear superficie.
b. Aparece una ventana en la cual vamos a modificar: Nombre =
CUADRICULA

c. Style = Border Only


d. Luego damos un clic en Cuadricula, Definicin, click y anti clic en
Curvas de nivel y finalmente en Aadir.

e. Aparece una ventana en la cual damos Aceptar.

f. Nos sale un cuadradito, llevamos ese cuadradito al rectngulo


grande y damos clic y anti clic.
18.Visualizar cuadricula
a. Seleccionamos Superficie, click anti clic en Cuadricula y finalmente
en Editar estilo de superficie.

b. Aparece una ventana en la cual seleccionamos Visualizacin.


c. Luego prendemos el foco y cambiamos de color (verde).
d. Al dar OK se muestra as.

19. Convertimos la malla de 3D a 2D.


a. Seleccionamos Superficie, Utilidades, Extraer objetos desde
superficie.

b. Luego nos sale otra ventana en la cual seleccionamos OK


c. Seleccionamos lneas horizontales y lneas verticales.

d. Luego seleccionamos Explanacin, Utilidades de poli lnea y


finalmente Convertir poli lneas de 3D en 2D.
20. Colocamos las coordenadas ESTE Y NORTE.
a. Clic y anti clic en Cuadricula, luego clic en Aadir etiqueta.

b. Luego en la ventana que sale cambiamos:


i. Elemento = Nota
ii. Estilo de etiqueta de notas = Crear nuevo.
c. Aparece una ventana en la cual cambiamos: Seleccionamos
Informacin:
d. Nombre = ESTE, Luego ponemos Aplicar y Aceptar.

e. Luego seleccionamos Nota estilo de etiqueta, y damos click en


Editar seleccin actual.

f. Aparece una ventana en la cual Seleccionamos Composicin.


g. En Propiedades seleccionamos Text, Contenido = Nota y damos clic
y nos aparece una ventana.

i. En la ventana modificamos:
ii. En donde aparece Note seleccionamos y borramos
iii. En Propiedades seleccionamos Abscisas.
iv. En precisin seleccionamos 1.
v. Luego hacemos un click en la flechita y aparece una formula,
en la cual hacemos un click y ponemos la letra E en la parte
ultima de la formula dando antes un espacio y finalmente
ponemos OK.
h. Cambiamos de color a las coordenadas en la ventana Label Style
Composer ESTE, en la parte donde dice Bordes, seleccionamos
Visibility y ponemos Falso.
i. Finalmente ponemos Aceptar y no sale una ventana Add Labels, en
esta damos clic en Aplicar y con el cursor damos clic en el lado de la
cuadricula donde deseamos que salga las coordenadas.

j. Como podemos ver el ESTE nos sale horizontal y nosotros queremos


que salga vertical entonces lo giramos con un ngulo de 90, de la
siguiente manera:
k. Nos vamos a la ventana Label Style Composer ESTE, en esta nos
vamos a Text y seleccionamos Rotacin de ngulo y modificamos a
90
l. Como podemos ver nos sale de esta manera.

m. Los mismos pasos anteriores hacemos para las coordenadas del


NORTE.
21. Guardar archivo :
i. Exportar y exportar dibujo de 3d y aceptar y Exportar
.Y listo.

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