Es la unin de normas, hbitos y valores que, de una forma u
otra, son compartidos por las personas y/o grupos que dan forma a una institucin, y que a su vez son capaces de controlar la forma en la que interactan con el propio entorno y entre ellos mismos. Es decir, el comportamiento de la empresa depender de la forma en la que se apliquen unas normas u otras por parte de sus integrantes.
Qu son estas normas? Se trata de un sistema que permite que
todos los individuos respeten unas determinadas conductas y procedimientos ante las situaciones que se generen. Estas normas estn redactadas y aprobadas en los manuales de gestin y organizacin, por lo que su cumplimiento y respeto es obligatorio para todos.
Qu es un hbito? son pequeas recomendaciones que en la
mayora de los casos se toman como normas.
Qu es un valor? Cualidad o conjunto de cualidades por las que
una persona o cosa es apreciada o bien considerada.
La cultura organizacional de una empresa es importante porque a
travs de ella se pueden detectar problemas y encontrar una solucin lo antes posible. Con ella se pueden formar grupos de trabajo con aptitudes similares con el fin de ofrecer un rendimiento mucho ms productivo.
Adems, tenerla bien definida nos permite integrar y pulir al
personal nuevo para que vaya adquiriendo los objetivos que persigue nuestro negocio.
Clasificacin de la cultura organizacional:
Paradigmas.
Se utiliza en la vida cotidiana como sinnimo de ejemplo o para
hacer referencia en caso de algo que se toma como modelo digno de seguir. Un paradigma es el resultado de los usos, y costumbres, de creencias establecidas de verdades a medias; un paradigma es ley, hasta que es desbancado por otro nuevo.
Paradigmas de la cultura empresarial:
MODELO ANTIGUO MODELO NUEVO
Responsabilidad Personal Responsabilidad Colectiva
Poca Tecnologa Mucha Tecnologa
Director Dictador Lder Director
La responsabilidad es La calidad es responsabilidad
responsabilidad del rea de todos
Especialidad de por vida Dominio de varias reas
Explotacin irracional de Respeto al ecosistema los recursos naturales
Informacin limitada lenta Informacin amplia y rpida
Cultura del emprendedor.
Se denomina emprendedora a aquella persona que identifica una
oportunidad y organiza los recursos necesarios para cogerla. Pero, yendo mas all, emprendimiento es aquella actitud y aptitud de la persona que le permite emprender nuevos retos, nuevos proyectos; es lo que le permite avanzar un paso mas, ir mas all de donde ya ha llegado.
Por ello, el concepto de emprendedor est irremediablemente
atado a la idea de innovacin y riesgo por parte de alguien que cree en sus ideas y que es capaz de llevarlas a cabo, de encontrar la manera de materializar sus sueos.
Los emprendedores suelen ser normalmente lideres porque son
capaces de ver oportunidades de negocio donde la mayor parte de la gente no ve nada.
Una de las funciones de los lideres emprendedores es persuadir a
la gente de que las ideas que tienen pueden llegar a un buen Puerto.
Un lder emprendedor es capaz de descubrir las capacidades de
las personas que estn bajo su mando y utilizar estas en el momento necesario para la organizacin. De igual modo el lder emprendedor tambin es consciente de cules son sus fortalezas y sabe aprovecharlas de la mejor manera para obtener beneficios para su organizacin.
Virtudes:
-Auto conocimiento: conocerse en el sentido amplio de la
palabra es saber cmo es uno, por qu ha llegado a ser lo que es y qu se quiere ser en el futuro a corto, mediano y largo plazo.
-Creatividad: Si buscas resultados distintos, no hagas siempre
lo mismo. Albert Einstein
-Pasin: ese entusiasmo innato que nos lleva a dedicar horas y
horas de nuestro tiempo realizando y disfrutando de una tarea es precisamente lo que se llama pasin.
-Visin: trazar, tener en claro y ajustarse a los objetivos
planteados es una cualidad indispensable para emprender con xito.
-Valenta: no emprende quien se queda cmodamente sentado
en un silln esperando que las ideas sucedan por s solas. Ser emprendedor es llevar tcticamente el coraje suficiente para poner en prctica las ideas sorteando obstculos y arriesgndose a un posible fracaso.
-Inteligencia emocional: ligada estrechamente al auto
conocimiento, la inteligencia emocional es la virtud encargada de aprovechar las emociones positivas en pos de un objetivo, minimizando o erradicando los sentimientos txicos.
-Persistencia: saber que no siempre se va a contar con
respuestas favorables es primordial para no correrse del eje de accin ante la primera mirada despectiva de aquellos que, una vez triunfante, aplaudan la misma idea que desacreditaron.
-Generosidad: nadie por ms auto suficiente y talentoso que sea
lleg a la concrecin de sus ideas solo. El ser humano es un ser social, y por ende siempre necesita del contacto con otro y de la energa que surja del trabajo en equipo.
Aptitudes:
Muchos autores se han dedicado a enumerar las aptitudes bsicas
que debe tener un emprendedor. Agrupndolas podemos decir que se trata de personas optimistas, abiertas, flexibles a los cambios, cooperadoras, interesadas en mtodos y procedimientos y que siempre quieran aprender.
Actitudes:
Luego de las aptitudes, tenemos las actitudes. Una actitud
positiva marca diferencia entre un emprendedor y otro. Si se mantiene un nivel alto de actitud, de optimismo, de estmulo, de llevar a cabo una gestin eficaz de las cualidades a actos concretos que busquen el objetivo, se mantendr un camino ascendente.
Entre las actitudes ms valoradas en un emprendedor estn:
Cambiar para mejorar: para experimentar crecimiento es
necesario cambiar. Los cambios deben ser buscados y realizados.
Entusiasmo en todos nuestros emprendimientos: vivir
con esta cualidad nos da la fuerza necesaria; esta fuerza hay que avivarla a diario. Serenidad, autocontrol y visin positiva son las mejores armas para enfrentar con xito los problemas. Establecer metas: sin la accin es difcil lograr nuestro objetivo. Llevar a cabo nuestras ideas puede convertirse en algo grandioso, slo lo sabremos si actuamos.
Ser personas integrales: si ampliamos nuestros
conocimientos sobre distintas reas, estaremos ms preparados y aportaremos ms. Nunca podemos decir que sabemos lo suficiente.
Terminar las tareas: la perseverancia y el compromiso no
pueden faltar en un emprendedor. Anlisis de las buenas y malas ideas. A pesar de nuestros propsitos, a veces escogemos la peor de las opciones. Existen herramientas que nos ayudan a aprovechar las buenas y descartar las malas. Pongamos el caso de que queremos sorprender a una persona llevndola a cenar a un lugar especial. Nos vienen a la cabeza pensamientos de todo tipo hasta que llega un momento en el que tenemos una idea: una mariscada en un nuevo restaurante flotante que han abierto en el puerto de nuestra ciudad. Sin embargo, cuando llega el momento descubrimos que esa persona a quien queramos sorprender es alrgica al marisco y adems se marea con facilidad. La sorpresa nos la llevamos nosotros. Qu ha fallado? El restaurante no. Ni la calidad del marisco. Era una buena idea! O no? La primera regla que debemos aprender es que en la mayora de los casos no hay buenas o malas ideas, simplemente hay ideas que encajan y otras que no. Depende de las circunstancias, el entorno y el receptor, la idea puede apreciarse como buena o mala. Por tanto, ante un fracaso como el que acabamos de ver, tenemos que preguntarnos la razn por la que nuestra idea ha fallado, que normalmente es debido a: Falta de informacin. Si hubiramos sabido los problemas con el marisco de la persona que queramos sorprender, seguro que hubisemos desestimado llevarla a una marisquera. Recordemos que no es casualidad que todo proceso creativo empiece con un periodo de informacin e investigacin. Falta de contraste. Aquellos que hacen de la creatividad su profesin o su manera de vivir saben de la importancia de contar con una persona de confianza para contrastar sus ideas. Y es que el simple hecho de verbalizar aquello que hemos pensado nos ayuda a pulir detalles o enriquecer nuestra idea con otros puntos de vista. Falta de empata. Las personas altamente creativas son empticas. Son capaces de ponerse en el lugar de los dems e imaginar cmo reaccionarn o qu sentirn, ms all de los gustos propios. Est claro que podramos haber sospechado que hay personas que tienen problemas con el marisco, a pesar de que a nosotros nos pueda encantar. Pero qu pasa cuando hemos hecho los deberes y aun as fallamos? Hay alguna manera de prever? Esta misma incertidumbre la tuvieron las empresas en el siglo pasado, en pleno auge de la innovacin, el desarrollo y las necesidades imperiosas del crecimiento y los planes estratgicos. En un mercado que se haca cada vez ms global y competitivo, las corporaciones entendieron que no podan dejar a la intuicin sus planes de futuro. No podan depender de lanzar sus nuevos productos y a ver qu pasa. As, en los aos sesenta, Albert S. Humphrey, en el Instituto de Investigaciones de Stanford, cre un mtodo que bautiz como SWOT, por sus siglas en ingls, y que en espaol conocemos como DAFO: Debilidades, Amenazas, Fortalezas y Oportunidades. Una sencilla herramienta de anlisis que sirvi, y sigue sirviendo hoy da, para evaluar una idea o un plan de futuro. Humphrey dio en el clavo. El DAFO comenz a dar resultados y se empezaron a escribir sesudos libros y empezaron a aparecer variaciones de todo tipo. Pero la realidad es que el DAFO es sencillo de usar. Y es aplicable a nuestro da a da. A nuestras ideas y nuestros propios planes estratgicos de crecimiento. Qu se necesita? Un lpiz. Un papel. Y buenas dosis de sinceridad con uno mismo. Si hoy da, despus de ms de medio siglo, el DAFO sigue siendo la herramienta del milln de dlares es porque no solamente se limita a analizar la idea en s, sino que tambin nos obliga a reflexionar acerca de aquellas cosas de nosotros mismos que pueden hacer que funcione o no. Porque un proyecto nace en nuestra cabeza, pero despus deberemos llevarlo a la tierra, es decir, hacerlo real. Y eso nos involucra a nosotros y a nuestro entorno. La teora es muy sencilla y se resume en dibujar una plantilla con cuatro cuadrantes. En los superiores pondremos como epgrafes debilidades y amenazas. Debajo de las debilidades, las fortalezas, y debajo de las amenazas, las oportunidades. El siguiente paso consiste en hacer una lista en cada uno de los cuadrantes, teniendo en cuenta que las debilidades y las fortalezas hablan de nosotros, y las amenazas y las oportunidades, de todo lo que nos rodea. Es decir, un anlisis interno y uno externo que nos permitirn una mejor valoracin de la idea. Una vez hemos rellenado todas las partes del anlisis DAFO, de nosotros depende tomar una decisin, valorar si las debilidades y las amenazas pesan ms que las fortalezas y las oportunidades. Pero sea cual sea el resultado, lo que est claro es que el DAFO nos ha obligado a reflexionar. A autoanalizarnos. A hacernos preguntas. Por tanto, tenemos en nuestras manos una informacin muy valiosa que nos permite hacer lo mismo que hacen las empresas: trabajar para mejorar las debilidades y encontrar entornos y circunstancias donde potenciar nuestras fortalezas. Lgicamente, y a pesar de que hemos expuesto ejemplos sencillos y cotidianos, a ninguno se nos escapa que un DAFO nos puede servir para analizar proyectos de futuro a largo plazo para valorar si aquello que hemos pensado para progresar es una buena o una mala idea. Si funcionar o no. Y sea como sea, lo que est claro es que al final, si decidimos que s, que tenemos un proyecto que vale la pena poner en marcha, nos toca empezar. Aterrizarlo. Es decir, convertir el pensamiento en realidad. Porque una cosa es el anlisis y otra muy distinta la ejecucin. Y una buena idea mal ejecutada, a pesar de todas las fortalezas y oportunidades, ser un fracaso absoluto. As, es importante: Marcar una ruta. Como si de una expedicin se tratara, marcaremos las etapas necesarias que nos han de permitir convertir nuestro pensamiento en realidad. Establecer un calendario. Marcar fechas de realizacin posibles. Si no somos realistas, nos agobiaremos y abandonaremos la idea; pero si demoramos demasiado su realizacin puede ser que perdamos inters. Los pequeos grandes detalles. El diablo est en los detalles, dice un refrn anglosajn para advertirnos de cmo las pequeas cosas son ms importantes de lo que su tamao indica. Y es verdad. En la mayora de ocasiones la lnea que separa el xito y el fracaso es tan pequea como el ms nimio de los detalles. Aprendizaje. Si hemos seguido todo el proceso, desde el DAFO hasta el cuidado de los pormenores, es ms que posible que hayamos puesto las bases para que la idea funcione. Pero seguro que a lo largo del proceso saldrn reas de mejora personal que nos servirn para aprender y hacer que la siguiente idea an funcione mejor.
Disciplina con amor para adolescentes (Discipline With Love for Adolescents): Guía para llevarte bien con tu adolescente (A Guide for Getting Along Well With Your Adolescent)