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2. EL IMPRINTING Y LA NORMALIZACIN
El imprinting (impronta) es un trmino Konrad Lorentz propuso para
describirlas marcas sin retorno del joven animal. Describe las formas
estereotipadas en que un animal joven sigue la conducta de la madre.
De la misma manera, los individuos pertenecientes a una sociedad
siguen rasgos de conducta prohibitivos, aprendidos en la familia, el
colegio, universidad, en la misma sociedad; esto es el imprinting cultural.
La normalizacin es el conjunto de normas que nos bloquean y nos
limitan, los paradigmas, las creencias oficiales.
De esta manera, el estar en esta sociedad que a la vez nos esteriotipa y
limita lo discutible; nos aleja de la realidad y ms an, de lo que est a
nuestro alcance para poder acercarnos a sta.
3. LA NOOLOGA: POSESIN
Ciencia que intenta el estudio completo del espritu como principio del cono
cimiento (Farlex, 2009); Se refiere a la influencia que tienen nuestros
productos mentales alas cuales dotamos con vida y poder; y de esta forma
nos poseen. As nacen los mitos y creencias que enriquecen a las culturas y
logra que la nosfera est en nosotros y nosotros estemos en la nosfera, y
domestique a la sociedad y a los individuos. Las sociedades domesticas a
los individuos por los mitos y las ideas, peros los individuos podran
recprocamente domesticar sus ideas al mismo tiempo que podran controlar
la sociedad que los controla. (Barinya, 2014).
Del punto "Noologa: posesin" se puede inferir que todo gira en torno a lo
que implanta la sociedad, es decir los mitos o ideas que por generaciones se
les va inculcando a las nuevos seres siempre son los mismos y ojal que las
personas no se salgan de esa lnea, eso es lo que buscan las
sociedades(ciudades, pases, etc.), implantar un sistema tal que les permita
a los lderes controlar todo de una manera ms simple para ellos, y al
mismo tiempo nuestras propias creencias que nos hacen llegar a un punto
en el que creemos que ellas son ms que nosotros mismos, que quiere decir
esto, que estn por sobre nosotros y no tienen cuestionamiento, y tal como
dice el texto de los7saberes, uno puede llegar a matar por estas ideas. En
resumidas palabras las creencias, mitos e ideas pueden llegar a estar por
sobre las personas y cambiar la forma de actuar de cada uno, eso es lo que
estudia la noologa, el estudio completo del espritu como principio del
conocimiento. As tambin se puede inferir de la incertidumbre que al no
tener dominio total de las situaciones en las que novemos involucrados es
en donde realmente se aplican los conocimientos experiencias vividas. (San,
2010)
4. LO INESPERADO
Lo inesperado, la incertidumbre del conocimiento Dentro de todo lo que
alberga esto la medula a desglosar seria: Qu es algo inesperado?, en
Que ayuda en el entendimiento de una idea?, Algo inesperado es en general
una situacin en la que no tenemos conocimiento del proceder o actuar,
esto llevado al contexto cognitivo, puede ser entendido cuando una idea,
que al mismo tiempo de ser lgica, perturba o descoloca al minuto de
escucharla. (San, scribd, 2010)