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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE PANAMA

CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO TECNOLOGICO DE


AZUERO

FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL

INGENIERIA CIVIL

PROYECTO FINAL DE METODOS NUMERICOS

METODOS NUMERICOS

PRESENTADO POR:

BANISTA, JAVIER

BRANDAO, LOURDES

QUINTERO, IVAN

TELLO, JOSSYBETH

FACILITADORA:

MARQUELA DE COHEN

II AO

II SEMESTRE

FECHA DE ENTREGA:

13 DE DICIEMBRE DE 2009
NDICE

Introduccin...i

I. Contenido

1. Mtodo de Simpson 1/3.................4

2. Mtodo de Interpolacin de Newton......5

II. Programa....7

III. Conclusin...13

IV. Bibliografa.....14
INTRODUCCION

Los mtodos numricos son tcnicas mediante las cuales es posible formular
problemas matemticos de tal forma que puedan resolverse usando operaciones
aritmticas.

El anlisis numrico trata de disear mtodos para aproximar de una manera


eficiente las soluciones de problemas expresados matemticamente.

El objetivo principal del anlisis numrico es encontrar soluciones aproximadas a


problemas complejos utilizando slo las operaciones ms simples de la aritmtica.
Se requiere de una secuencia de operaciones algebraicas y lgicas que producen
la aproximacin al problema matemtico.

Los mtodos numricos pueden ser aplicados para resolver procedimientos


matemticos en:

Clculo de derivadas

Integrales

Ecuaciones diferenciales

Operaciones con matrices

Interpolaciones

Ajuste de curvas

Polinomios

Los mtodos numricos se aplican en reas como: Ingeniera Industrial, Ingeniera


Qumica, Ingeniera Civil, Ingeniera Mecnica, Ingeniera elctrica, etc.
METODOS NUMERICOS

SIMPSON 1/3

La regla de Simpson de 1/3 resulta cuando se sustituye un polinomio de segundo


orden en la ecuacin:

Si a y b se denominan como x0 y x2 , y f2 (x) se representa mediante un polinomio


de Lagrange de segundo orden, entonces la integral es:

Despus de integrar y de reordenar trminos, resulta la siguiente ecuacin:


INTERPOLACION DE NEWTON

El caso ms sencillo se presenta cuando queremos interpolar dos puntos,

, obtenindose la muy conocida funcin lineal que une dos


puntos:

Si los puntos pertenecen a la grfica de una funcin , la pendiente ,


que tiene una forma de diferencias divididas, representa una aproximacin muy

global de la primera derivada de , con variando en el intervalo .

En el caso de tres puntos , en principio se busca el


polinomio de interpolacin de grado dos de la forma

Al evaluar el polinomio en cada uno de los tres puntos y despejando , y ,


se obtiene:
Una forma sencilla de hacer los clculos anteriores es determinando
sucesivamente las entradas de un arreglo triangular:

Donde para En la diagonal de este arreglo triangular

aparecen los valores , y .


PROYECTO SEMESTRAL
Cdigo:
Mtodo de Simpson 1/3
Cdigo:
Mtodo de Interpolacin de Newton
Cdigo:
CONCLUSION

La ciencia y la tecnologa describen los fenmenos reales mediante modelos


matemticos. El estudio de estos modelos permite un conocimiento ms profundo
del fenmeno, as como de su evolucin futura. La matemtica aplicada es la
rama de las matemticas que se dedica a buscar y aplicar las herramientas ms
adecuadas a los problemas basados en estos modelos. Desafortunadamente, no
siempre es posible aplicar mtodos analticos clsicos por diferentes razones:

No se adecan al modelo concreto.

Su aplicacin resulta excesivamente compleja.

La solucin formal es tan complicada que hace imposible cualquier


interpretacin posterior.

Simplemente no existen mtodos analticos capaces de proporcionar


soluciones al problema.

En estos casos son tiles las tcnicas numricas, que mediante una labor de
clculo ms o menos intensa, conducen a soluciones aproximadas que son
siempre numricos. El importante esfuerzo de clculo que implica la mayora de
estos mtodos hace que su uso est ntimamente ligado al empleo de
computadores. De hecho, sin el desarrollo que se ha producido en el campo de la
informtica resultara difcilmente imaginable el nivel actual de utilizacin de las
tcnicas numricas en mbitos cada da ms diversos.
BIBLIOGRAFIA

http://www.uv.es/diaz/mn/fmn.html

http://www.mitecnologico.com/Main/MetodosNumericos

http://es.wikipedia.org/wiki/An%C3%A1lisis_num%C3%A9rico

http://matematicas5.galeon.com/

Apuntes proporcionados por la profesora.