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Grafitti es uno de los cuentos que contiene Queremos tanto a Glenda, publicado en
1980. Se fundamenta en el poder de la comunicacin visual en una ciudad donde todos los
espacios estn en constante vigilo por las autoridades y por ciudadanos temerosos, a pesar
de que el temor, segn el narrador, es recproco entre el estado y los civiles: ya no se saba
oficial de lo dicho o lo escrito de los mensajes codificados, para incitar a una revolucin o
realidad sociopoltica en este cuento (cit. en Ruiz, 198) y tomando en cuenta el contexto
en que fue escrito el cuento no es tan aventurado afirmar que podra tratarse de una alegora
hecho Peter Standish afirma que el argentino se mantuvo al margen de la poltica sin
embargo, eso no signific que no estuviera al tanto de los cambios polticos durante los
aos que vivi en Argentina y cuando se mud a Europa. Pero en 1962 con la descripcin
controversia en torno a su persona quedara a la par de su fama como escritor; para algunas
personas que son de derecha sera como una persona non grata, mientras algunas de las de
izquierda lo tachaban de elitista y lo someteran a presiones para que escriba "para el
pueblo". Fernando Moreno Turner cita en su artculo Cuento y Poltica, Poltica del cuento:
La primera hiptesis es que las dos voces narrativas en el cuento son un juego que hace
A pesar de que nos encontramos con una estructura narrativa cronolgica y que la primera
la indefinicin de quien narra y quien acta. Se desconocen sus nombres, pero no sus sexos.
desarrolla la historia, pero sabemos que hay ciertas prohibiciones que, de no acatarse,
Sin embargo el narrador tiene una cierta omnisciencia al reproducir los pensamientos del
Este uso de la segunda persona fue muy estudiado por la crtica desde que se calific como
una estrategia de ruptura en los textos del Boom, ya desde Carlos Fuentes con Aura. Por
segunda persona que emplean los autores del Boom, explica que esta voz es completamente
accin.
Este sujeto pasivo no tiene una sino diversas identidades, las de quienes leen el texto. Sin
embargo, muchas veces el lector se topa con esta voz narrativa que lo gua respecto de
ciertas cualidades que no corresponden a las suyas o le dicta acciones que no son probables
en su mundo posible, as surge la bsqueda: Quin y cmo soy? Quin me est hablando?
Por otro lado, hay que considerar el uso de la segunda persona como una universalizacin
del lector, que puedes ser t o yo o ella o aquel; en este sentido, nos encontramos ante un
Explica Crisanto Esan que el pacto literario del que habla Gerard Genette consiste en que
contando.
Ahora bien, en el cuento de Cortzar se encuentran primeramente dos juegos, el que inicia
solitario el protagonista, es decir, el que inicias t, por aburrimiento y el que inicia con la
autora de los dibujos que aparecan junto al suyo; pero lo que ms importa de este juego en
contra del estado, sino que lo que hace que eso sea un juego es el hecho mismo de rayar en
No sabemos quin es la que dibuja al lado de nuestro dibujo, no sabemos quin nos podra
delatar y as mismo, somos inciertos nosotros, el personaje que sigue las indicaciones del
narrador; como anteriormente se mencion, podra ser yo, t, ella, aquel. Nos enfrentamos
con un texto que se atreve a insertar un tercer juego: el de la identidad, que parece
1 Conceptos de la Narratologa de Seymour Chatman. Los sucesos son todas las acciones narradas
en la obra literaria y los existentes son los objetos, personajes y conceptos representados en la
narracin.
Te acercaste con algo que era sed y horror al mismo tiempo, viste el valo naranja y las
manchas violeta de donde pareca saltar una cara tumefacta, un ojo colgando, una boca
Sabemos que este dibujo hecho por ella representa una despedida, lo que implica que ha
sido sorprendida y maltratada por los policas por responder al dibujo. Segn Anuchka
Como personajes principales, lo primero que podramos pensar es que este dibujo es una
representacin que hizo la joven de su propia muerte. Por otro lado y como una
aplastada en el dibujo representa la censura, el aplastamiento de los ideales que pueden ser
Posteriormente nos topamos con las ltimas lneas que ya no son en segunda persona y son
Este cambio desacopla todo lo anteriormente asumido pero da cabida para corroborar una
de las tesis principales de este ensayo que es el juego de la identidad. Nos habla esta voz en
primera persona que no sabemos de dnde viene ni quin es realmente. Segn Epicteto
Hasta la ltima pgina el lector cree que se trata de un monlogo del personaje
masculino, quien supone que el autor de los grafitti que aparecen al lado de los
suyos es una mujer. Pero en la ltima pgina se revela quin es el verdadero
narrador () el narrador es el otro. Todos los detalles que se referan al
personaje masculino haban sido imaginados. Lo que se refiere a la mujer es lo
real. (Navarro, 101)
un personaje masculino son solo acciones o una vida que haba inventado la mujer: as
Por fin tenemos en esas ltimas lneas un tiempo y espacio definidos: el dectico ahora
que denota el momento desde el que est narrando y el lugar es: mi refugio donde ya no
haba ningn espejo, solamente un hueco para esconderme hasta el fin en la ms completa
esta primera persona, de la mujer, que crea, imagina y conduce la historia del que hemos
En este sentido, es posible afirmar que el deseo por conocer la identidad del otro es tanto
que trasciende las fronteras de la muerte y del mundo real para explicar y reclamar lo que
poltico al que Cortzar se enfrentaba en ese momento, no es una crtica a la censura sino
identidad, ya sea la propia (con la bsqueda que hace primeramente el lector al encontrarse
con la narracin en segunda persona), ya sea la del otro (la desesperada bsqueda que hace
la mujer del otro que pinta). Termino con esta cita de Moreno Turner:
Es propuesta de una literatura vista no como espejo sino como especulacin; no como
reflejo, sino como incitadora de reflexin, como ejercicio de libertad que reivindica al