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1.1. EXTRUSIN
1.2. SOLEVACION
1.3. REVOLUCIN
1.4. BARRIDOS
1.5. POLISLIDO
1.6. SUPERFICIE PLANA
1.7. PULSAR TIRAR
Conficto cognitivo
Cmo se usan los comandos que permiten general solidos a travs de contornos?
COMANDO: EXTRUDE
Acceso:
2.
3. Command: EXT
Command: _extrude
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects:
Specify height of extrusion or [Path]:
COMANDO: REVOLVE
Acceso:
2.
3. Command: REV
Este comando permite trabajar con figuras en 2 dimensiones a las cuales las
hace rotar alrededor de un eje formando slidos por un barrido de un rea.
La lnea de comando muestra el siguiente mensaje:
Command: REVOLVE
Select objects:
Specify start point for axis of revolution or
Utilice el comando ZOOMy la opcin > Extents para ver la polilnea y luego, nuevamente con el
comando ZOOM, aljese un poco ms. Su lnea debe parecerse a esta:
A continuacin redondear las esquinas con un radio de 24 unidades en cada una. La manera
ms fcil de hacerlo es utilizando la opcin Polyline del comando FILLET.
Command: F <ENTER>
FILLET
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: R <ENTER>
Specify fillet radius <0.0000>: 24 <ENTER>
Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: P <ENTER>
Select 2D polyline: (Elija la polilnea)
3 lines were filleted
El crculo debe haber rotado 90 grados y ahora lo est viendo de costado, por eso el crculo
parece una pequea lnea, tal como se ve en la siguiente ilustracin.
Nota: despus de aplicar el comando Extrude, la polilnea seguir all. Si necesita mantener
limpio su dibujo, recuerde borrar la polilnea, siempre y cuando ya no la necesite. Para ver la
apariencia del objeto creado, utilice la perspectiva isomtrica Suroeste y luego ejecute el comando
HIDEpara ocultar las lneas no visibles. El modelo debe tener esta apariencia:
Si desea practicar ms, intente dibujar un cordn para su lmpara (ejercicio de la Leccin 3-8)
utilizando una Spline como trayectoria. Tambin puede extrudir 2 crculos sobre una trayectoria
(haga que uno de los crculos sea ms pequeo) luego sustraigala extrusin con el radio
pequeo de aquella con el dimetro mayor para crear una tubera hueca.
La Extrusin con Ahusamiento representa una opcin ms entre las herramientas de dibujo en
3-D. A continuacin, un ejemplo de cmo se hace:
Con el comando EXTRUDE, extruda el cuadrado a una altura de 50 unidades con un ngulo
de ahusamiento de 45. He aqu la secuencia de comandos necesaria:
Command: EXT
EXTRUDE
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects to extrude: (Elija el rectngulo)
1 found
Select objects to extrude: (Oprima )
Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle]
<1.0000>: T <ENTER>
Specify angle of taper for extrusion <0>: 45 <ENTER>
Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle]
<1.0000>: 50 <ENTER>
Utilice el comando 3DORBITpara contemplar el objeto desde diferentes ngulos (haga clic en
la pantalla, mantenga presionado el botn y mueva el puntero sobre la pantalla). Pruebe la
extrusin con diferentes objetos y diversos ngulos de ahusamiento para practicar ms.
Estas opciones le proporcionan versatilidad en un solo comando. Tal vez no utilice estas
opciones con frecuencia en su trabajo diario, pero es bueno conocerlas.
LOFTING
He aqu un ejemplo de cmo funciona: he dibujado varias figuras y las he alineado para que
tengan el mismo centro. Luego, las he copiado, algunas hacia arriba y otras hacia abajo del
crculo mayor. El objetivo es generar un solo objeto liso a partir de los 7 perfiles que se
muestran abajo.
El ejemplo anterior es muy simple, pero sirve para que usted imagine las complejas formas que
puede generar utilizando este sencillo comando.
Ahora va a generar el objeto a partir de los dos cuadrados, utilizando los parmetros del
comando por defecto.
Pero hay algo que en mi opinin no se ve del todo bien: yo esperara que los vrtices fuesen
parejos de modo que el cubo pareciera un cubo torcido; en lugar de ello, usted puede ver
algunas lneas que van de la parte media de la arista del cuadrado de abajo hacia uno de los
vrtices del cuadrado de arriba. Aplique el comando HIDEpara observar su apariencia. Se ve
un poco raro, pero usted puede hacer que no tenga esas figuras extraas.
Utilice las copias de los cuadrados que hizo antes y dibuje lneas desde cada vrtice del
cuadrado de abajo al vrtice del cuadrado de arriba, como se ve aqu:
Ahora ejecute el comando LOFTnuevamente. Esta vez probar algo diferente. Elija los
cuadrados; ahora, en vez de aceptar los parmetros por defecto, va utilizar la opcin 'Guides',
oprimiendo la tecla G>. Ahora elija las cuatro lneas que servirn de gua para lograr que el
objeto represente lo que usted desea obtener.
Compare los dos objetos: el segundo debe parecerse ms al cubo torcido que queramos
obtener.
Para cambiar la forma en que usted observa los objetos en AutoCAD 2007, use el comando
VISUALSTYLES. Este nuevo comando permite cambiar la configuracin relativa a la
apariencia de los objetos tridimensionales, cosa que antes requera el conocimiento por parte
del usuario de mltiples variables del sistema.
Defina los parmetros tal como se observan en la siguiente imagen y luego presione el botn
"Apply to Current Viewport" (Aplicar a la vista). Ahora debe ser capaz de ver una representacin
que muestra claramente las diferencias entre el primer objeto y el segundo, en el que se usaron
guas.
En resumen, puede usted ver cmo EXTRUDE y LOFT son dos comandos sencillos que le
proporcionan gran poder en el ambiente 3D. Familiarcese con la extrusin, ya que es un
mtodo muy bueno para construir objetos tridimensionales. El comando LOFT le permitir
generar figuras ms 'orgnicas' de las que pudo haber creado en cualquier versin anterior de
AutoCAD.
CREACION DE POLYSOLID
Acceso:
1. Menu: Draw / Modeling Polysolid
2. Command: PSOLID
3.
REFERENCIA BIBLIOGRAFICA.