Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Isang Pananaliksik
Iniharap para kay
Josephine H. De Guzman, MAEd
MICHAEL D. CAMANGON
JUSTINE N. DAGANIO
MARY ABIGAIL LYNN M. DAVID
KURT ALLEN DL. DELA CRUZ
MABEL V. MAGLASANG
MA. CRISTINA C. REBADAJO
KEVIN CARL G. ROXAS
BS PSYCHOLOGY 2B
March 2017
2
Dahon ng Pagtitibay
Michael D. Camangon
Justine N. Daganio
Mabel V. Maglasang
PASASALAMAT
pananaliksik na ito:
sawang naglinang ng aming kakayahan na isa sa naging daan upang maging posible ang
pag-aaral na ito.
Mga Mananaliksik
4
Abstrak
ng Kalookan. Nilalayon din nito ay ang mga sumusunod: (1) Maipaalam ang tamang
sa tamang paggamit ng social media. Ang mga kalahok sa pananaliksik na ito ay piling
negatibong epekto ng social media sa mga magaaral at natukoy din sa pananaliksik na ito
sa negatibong epekto ay ang hindi nagiging aktibo sa gawaing pisikal ang nakakuha ng
paggamit ng social media upang sa gayon ay makatulong din ito sa mga magaaral ng
Sikolohiyang Pilipino.
5
Talaan ng Nilalaman
Pamagat
Pasasalamat
Talaan ng Nilalaman
Kabanata I :
Introduksyon
1
Kabanata I
KALIGIRAN NG PANANALIKSIK
Panimula
napapanahong isyu sa lipunan at napapadali nitong matugunan ang pang araw araw na
buhay ng tao. Ipinapakita nito na ang social media ay siguradong makakatulong sa buhay
ng tao sa antas ng karunungan, sapagkat maraming kaalaman ang maaring makuha mula
sa social media.
Batayan sa Pag-aaral
negatibong epekto nito sa kanilang pag-aaral at kalusugan. Nais din ng mga mananaliksik
nahihilig sa paggamit ng social media ang tamang paraan upang makaiwas sa sobrang
mayroong mga negatibong epekto ito sa kanilang buhay, kalusugan at pag-aaral ang
ideya sa isang virtual na komunidad at mga network. Ito ang nagbibigay daan sa isang
mga komunidad at mga indibidwal. Sa panahon ngayon, hindi na bago sa atin ang
buhay ng isang tao. Ang pangunahing benepisyo ng social media ay ang kakayahan nito
malapit man o malayo sa iyo. Nangangahulugan ito na maaari kang mailantad sa isang
Pagpapahayag ng Suliranin
1.1 Kasarian
1.2 Edad
Lungsod ng Kalookan. Ang bilang ng mga kalahok ay limampu (50) edad 17-20 na mga
Lungsod ng Kalookan tulad ng mga Guro, mga tagapaglinis, mga tagapag bantay
nasabing paaralan.
Katuturan ng Pag-aaral
mga hindi gumagamit ng social media, malaman na ang paggamit ng social media ay
mga walang sapat na kaalaman sa paggamit ng social media, mahalaga na habang maaga
Kabanata II
kaugnayan sa paksa ng pananaliksik na ito. Nilalaman rin nito ay ang mga pagbubuod ng
termino.
Kaugnayan na Literatura
media, ang mga halimbawa nito ay facebook, youtube, blogs, twitter (Martin, 2008)
Ayon sa Nielsen Media Research Study, Hunyo taong 2010 dalawamput limang porsyento
ng oras nang mga mag-aaral ay napupunta sa social networking website (Jacobsen and
Forsie, 2011).
2008)
na kung saan may isang libong mag-aaral na kalahok. Silay nagtanong patungkol sa
kung anong Social network sites ang kanilang gamit, kung gaano kahaba o kadalas ang
5
paglaan nang oras nila dito, kung ano ang kanilang mga marka at kung saang paaralan
sila kabilang. Itoy napagpasyahan na walang kinalaman ang haba ng paggamit nang
mga nodes o sa mas medaling salita, mga indibidwal na konektado ng isa o maraming
nagngangalang Classmates.com, isang websayt kung saan ang mga miyembro nito ay
Ayon naman kina Boyd at Ellison (2007), ang social lnetworking sites ay mga
profile ng ibang indibidwal kung saan siya ay konektado, at para makita ang mga profile
ay nagiging patok sa publiko dahil pinapayagan nito ang isang indibiwal na makilala ang
ibang tao. Ayon sa kanila, ang pag-unlad ng social networking ay nagsimula sa isang
profile, mailista ang mga kaibigan, at ma-surf ang listahan ng mga kaibigan. Nakatulong
ito sa mga tao para makonekta at makapagpadala ng mga mensahe sa mga kaibigan nito.
Kahit marami ang naengganyo sa websayt na iyon, hindi nila masyadong naitatag nang
mabuti ang komersyong ito kaya hindi rin ito nagtagal. (Boyd at Ellison)
6
Kaugnayan na Pag-aaral
Ang mga MMOGs (Massive Multiplayer Online Games) na parte ng social media
isang pagsasanay, maaaring magamit ang MMOGs upang masala ang mga aplikante. Sa
halip na bigyan ang mga aplikante ng Critical Behavioral (CBI) Questions, maaaring
obserbahan ang mga ito sa kung ano ang mga hakbang na gagawin sa isang kritikal na
pagtitimbang sa aplikante kaysa sa mga CBI questions kung saan ang mga aplikante ay
pangangalap ng impormasyon noong taong 1999 at inilabas ang kanyang mga findings sa
isang website na tinawag niyang The Daedalus Project. Ayon kay Yee, may ibat ibang
dahilan ang mga naglalaro ng online games. Nagawa nyang i-grupo ang mga dahilang ito
games partikular na ang online games ay ang mga mag-aaral mula labintatlo hanggang
labimpitong (13 - 17) taong gulang. Ipinakita sa kanyang pag-aaral na ang karamihan sa
mga ito ay gumugugol ng sampu hanggang dalawampung (10 - 20) oras ng paglalaro sa
isang linggo. Ayon pa rin sa kanyang pag-aaral habang ang isang lalaki ay tumatanda at
mananaliksik na higit na mas marami ang mga naglalaro ng online games kaysa sa mga
ipinahayag ni Yee na maaaring gamitin ang Online Computer Game upang masukat ang
pamamahala. (jepoy.info)
pakinabang nito ay mayroon ding maituturing na negatibo kabilang dito ang kawalan ng
bagay na produktibo.
Gayunpaman, sa mga nasabing epekto nito mabuti man o masama ito ay depende
parin sa mga taong gumagamit. Ang bawat kilos ng mga tao ay may kaakibat na bagay
ano man ang kalalabasan nito tao parin ang dapat na responsable at di ang mga bagay.
Panteoryang Balangkas
Partikular, ang pleasure principle ang nagtulak na pwersa patungo sa Id. Ang Id ay ang
parte ng kaisipan na kung saan likas na hilig ang nag-uudyok sa tao upang itoy maging
mga mag-aaral ng Unibersidad ng Lungsod ng Kalookan. Dahil ang mga social media
maihayag ang kanila ang mga saloobin at nararamdaman. Ipinapakita na ang social
mga ito. Nagiging negatibo lamang ang epekto nito kapag nasosobrahan na sa paggamit
Konseptwal na Balangkas
9
PANIMULA KINALABASAN
1.Demograpikong PROSESO 1.Pagbuo ng Programa
profile: 1.Paggamit ng Survey na may kinalaman sa
1.1.Kasarian Questionnaire sa Sikolohiyang Pilipino
1.2. Edad pagkuha ng datos at ng mga mag-aaral ng
2.Ano ang positibo at estatistikong Unibersidad ng
negati-bong epekto ng pamamaraan Lungsod ng Kalookan
social media?
3.Anong programa ang
makaka-tulong sa
pagmulat sa tamang
kaalaman ng paggamit
ng social media?
pagpapahayag ng suliranin. Para naman sa proseso ay kung paano nilikom ang mga datos
At ang panghuli naman ay ang kinalabasan na nagpapakita kung anong programa na may
ng Lungsod ng Kalookan.
nila ang tungkol dito, mas lumawak pa ang kanilang talasalitaan, at upang mas maging
pamilyar pa sila dito. Nanggaling ang mga salita sa mga diksyunaryo, internet, atbp.
trabaho.
Blogs. Isa itong websayt o sityo sa web na parang isang talaarawan. Tinatawag na
mga blogero ang mga taong sumusulat sa mga blog. Kalimitang isinusulat ng mga
internet access.
pagaari ng Facebook, Inc. na isang pampublikong kumpanya. Maaaring sumali ang mga
Internet. Isang lugar sa virtual world kung saan ang mga kompyuter sa buong
larawan at bidyo, at ibahagi ang mga ito sa ibat-ibang plataporma ng social networking,
social media.
11
indibidwal.
man o banyaga.
kakayahan sa gumagamit nito na magpadala at basahin ang mga mensahe na kilala bilang
mga tweets.
internet.
daan para sa mga manggagamit o user nito na mag-upload, makita, at ibahagi mga ang
video clips.
12
Kabanata III
Disenyo ng Pananaliksik
dahil ang mga mananaliksik ay gumamit ng sarbey na naaangkop ito sa mga mag-aaral na
Kalahok
13
Ang mga piling tumugon sa pananaliksik ay nagmula sa ibat ibang kurso at taon
sa mga katanungan na ipinamahagi ay ang mga gumagamit ng social media. Ang mga
Instrumento ng Pananaliksik
kasagutan.
patotohanan at bigyang bisa ang instrumento bago ito ipamahagi sa mga piling mag-aaral
Proseso
mga tanong at upang matiyak ang kaangkupan nito sa mga nais matamo ng mga
pananaliksik.
14
kalahok at ibinigay ang panuto sa pagsagot upang makuha ang nararapat ng tugon.
Kinalap ang mga intrumento at inihambing ang mga sagot ng bawat kalahok at binigyan
ng kabuuan.
f
Formula: P = N x 100
P = porsyento
Weighted Mean. Weighted mean assumes that all observed values are of equal
Formula:
fx
WM = _______
Where:
Kabanata IV
NAKALAP NA DATOS
nalikom na datos. Ito ay inilahad sa tabular form para sa mas madaling pag-unawa.
Talahanayan 1
Demograpikong Profile ng mga Kalahok
f %
Demograpikong Profile
16
1.1 Kasarian
a. Lalaki .22 22%
b. Babae .78 78%
1.2 Edad
a. 17-18 .56 56%
b. 19-20 .44 44%
Legenda: f frequency, % - percentage
pitumput walong (78%) porsyento naman ang sa mga kababaihan. Samatalang sa edad
17-18 ay kabilang sa limamput anim (56%) na porsyento at ang edad 19-20 naman ay
Talahanayan 2.1
Sobrang
Sobrang
Epektib Bahagyan Hindi hindi
Positibong Epekto Epektib
o g Epektibo Epektibo Epektib
o
o
f P f P f P f P f P
a.Mabilis na 2 58 2 40
1 2% 0 0% 0 0%
Komunikasyon 9 % 0 %
b.Paghahanap ng 2 48 2 40
4 8% 2 4% 0 0%
impormasyon 4 % 0 %
c.Pagpapalipas oras 2 40 1 30
11 22% 4 8% 0 0%
0 % 5 %
Legenda: f-frequency, P-percentage
17
paghahanap ng impormasyon na may apatnaput apat (44) na kalahok ang tumugon at ito
ay walongput walo (88%) porsyento. Nakakuha naman tatlumput lima (35) na tugon
Talahanayan 2.2
Sobrang
Sobrang
Epektib Bahagyang Hindi hindi
Negatibong Epekto Epektib
o Epektibo Epektibo Epektib
o
o
F P f P f P F P f P
a.Pagka-Adiksyon 2 46 1 26 10
8 16% 5 1 2%
3 % 3 % %
b.Pagpapalaganap ng 2 46 1 28 12
6 12% 6 2 4%
maling impormasyon 2 % 4 % %
c.Maagang pagkamulat sa 1 38 22 12
11 10 20% 6 4 8%
pornograpiya 9 % % %
d.Pagkasira ng kalusugan 1 32 1 34 10
12 24% 5 0 0%
6 % 7 % %
18
Talahanayan 3
Sobrang
Mungkahing Sobrang Bahagyang Hindi
Epektibo hindi
Programa Epektibo Epektibo Epektibo
Epektibo
f P F P f P f P f P
a.Seminar 24 48% 19 38% 3 6% 3 6% 1 2%
b.Patimpalak (Contest) 7 14% 14 28% 20 40% 6 12% 3 6%
c.Anunsyo
16 32% 14 28% 11 22% 6 12% 3 6%
(Advertisement)
d.Team Building 17 34% 14 28% 10 20% 8 16% 1 2%
e.Workshop 22 44% 17 34% 7 14% 3 6% 1 2%
19
mabisa upang matulungan ang mga kabataan sa tamang paggamit ng social media ay
seminar dahil walumput anim (86%) na porsyente ng datos ang nakuha nito mula sa
apatnaput tatlo (43) na kalahok. Pumapangalawa naman dito ang workshop na nakakuha
ng pitumput walong (78%) porsyento ng datos na nakalap mula sa tatlumput siyam (39)
Talahanayan 4
Buod ng natuklasan
Lungsod ng Kalookan inihahayag nito ang positibo at negatibong epekto ng social media
pagkuha nang datos. Ang mga mananaliksik ay nais panukhala ng isang seminar na
Konklusyon
social media dahil nga sa malawak na pakinabang nito. Ang papanaliksik na itoy
Rekomendasyon
Matapos makalap ang mga datos, mabuod ang mga natuklasan at maihayag ang
sumusunod:
Ang mga tao ngayon lalo na ang mga kabataang magaaral ay madalas ng umaasa
kabataang magaaral ng oras at panahon para malinang ang kanilang mga sarili sa
impormasyon
Pagpapalipas oras
Malayang pagpapahayag
ng saloobin
Pagbibigay ng
napapanahong isyu sa
lipunan
NEGATIBONG EPEKTO
Pagka-Adiksyon
Pagpapalaganap ng maling
impormasyon
Maagang pagkamulat sa
Pornograpiya
Pagkasira ng kalusugan
(Radiation)
Hindi nagiging aktibo sa
gawaing pisikal
Sa iyong palagay anong programa ang makakatulong sa pagmulat sa tamang kaalaman ng
paggamit ng Social Media?
Seminar
Patimpalak (Contest)
Anunsyo (Advertisement)
Team Building
Workshop
Biblyograpiya
Aklat na Pinagkuhanan
Sigmund Freud (2013). Psychology; Psychotherapy; Counseling: The Ego and the Id.
On-line na Pananaliksik
Tagalog).
https://www.slideshare.net/mobile/maheshkodit1/final-report-44985120 (USE OF
http://effectsofsocialnetworkingtoteenagers.blogspot.com/2012/03/effects-of-social-
B78).
http://deped.gov.ph/search_api_views_fulltext=effectsofsocialmediatothestudents
(Communicating Science through the Utilization of the Social Media: Bridging the Time