Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Jairo Daz
PROPOSITO:
Lograr que el estudiante tenga sus primeras nociones de pulso y lectura rtmica
COMPETENCIAS Y/O ESTANDARES:
ESTNDAR:
Uso de las figuras musicales e identificacin por medio de la imagen y la expresin verbal.
DESEMPEO:
Reconocer las figuras rtmicas en la msica, su duracin y ejecucin, por medio del
cuento, el juego y obras artsticas realizadas por l.
COMPETENCIAS
PROPOSITIVA: Crea estrategias para obtener nuevos ritmos del contexto en donde se
ubica.
COMPETENCIAS RESULTADO DE LA EDUCACIN ARTISTICA:
Teniendo en cuenta las dos competencias anteriores el paso que se genera en el nio es
la creacin y es partir de los conocimientos afianzados que logra una comunicacin
integral.
TECNOLOGA:
Tecnologa y sociedad
Exploro mi entorno cotidiano y diferencio elementos naturales de artefactos
elaborados con la intencin de mejorar las condiciones de vida.
1. Manifiesto inters por temas relacionados con la tecnologa a travs de preguntas
e intercambio de ideas.
1
Ministerio de educacin nacional. Orientaciones pedaggicas para la educacin
artstica en bsica y media. Repblica de Colombia: Bogot D.C, 2010. p. 26.
2
Ibid., p. 35.
3
Ibid., p. 41.
ENFOQUE PEDAGOGICO:
Tambin debe poner a prueba sus conocimientos y es a travs de estos que el nio puede
crear y buscar soluciones para su entorno, a su vez debe estar motivado por su profesor y
entablar dilogos que le permita encontrar las respuestas a sus interrogantes. En lugar
de explicar cmo resolver el problema, el maestro proporciona los materiales apropiados,
alienta a los estudiantes para que hagan observaciones, elaboren hiptesis y comprueben
los resultados.4
Este enfoque favorece las capacidades y las habilidades para la expresin verbal y
escrita, la imaginacin, la representacin y flexibilidad mental y a su vez la solucin de
problemas.
4
BRUNER, Jerome. Aprendizaje por descubrimiento. Ideria edicin octava 2006, 2011, vol. 46.
SISTEMAS DE REPRESENTACION MENTAL
Icnica: Es la representacin por medios perceptibles como mediante una imagen como
por ejemplo un mapa mental que nos permita seguir una ruta. (Por medio de un dibujo o
una imagen), este aspecto se puede representar por medio de las secuencia rtmica
creada a partir de la teora y la produccin de sonidos en su cuerpo.
SECUENCIA DE APRENDIZAJE
Consiste en que el aprendizaje que se quiere ensear sea secuencial y por medio de la
captacin, transformacin se logre transferir lo aprendido.
BIBLIOGRAFA
BRUNER, Jerome. Aprendizaje por descubrimiento. Ideria edicin octava 2006, 2011, vol.
46.