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H
Edicin 1
Hewlett-Packard Company
16399 West Bernardo Drive
MS 8-600
San Diego, CA 92127-1899
USA
Historial de impresin
Edicin 1 Febrero de 2007
Indice
1. Introduccin ................................................................1-1
Informacin preliminar importante ............................................. 1-1
Encendido y apagado de la calculadora............................... 1-1
Ajuste del contraste de la pantalla ........................................ 1-1
Aspectos importantes del teclado y la pantalla............................ 1-2
Teclas combinadas ............................................................. 1-2
Teclas alfabticas ............................................................... 1-3
Teclas de desplazamiento.................................................... 1-3
Retroceso y borrado ........................................................... 1-4
Uso de mens .................................................................... 1-6
Salida de los mens............................................................ 1-8
Modos RPN y ALG ............................................................. 1-9
Tecla Deshacer (Undo) ...................................................... 1-11
La pantalla y los indicadores................................................... 1-12
Teclear nmeros .................................................................... 1-15
Nmeros negativos ........................................................... 1-15
Exponentes de diez .......................................................... 1-15
Comprensin del cursor de entrada .................................... 1-17
Intervalo de nmeros y OVERFLOW.................................... 1-17
Realizacin de clculos aritmticos.......................................... 1-18
Operaciones de argumento nico o unarias ........................ 1-18
Operaciones con dos argumentos o binarias ....................... 1-19
Control del formato de visualizacin........................................ 1-21
Puntos y comas en nmeros (*) (8)...................................... 1-23
Indice 1
Formato de pantalla de nmeros complejos (, -, T) ....1-24
Cmo mostrar (SHOW) la precisin completa de 12 dgitos ..1-25
Fracciones ............................................................................1-26
Insercin de fracciones ......................................................1-26
Mensajes ..............................................................................1-27
Memoria de la calculadora .....................................................1-28
Comprobacin de la memoria disponible ............................1-28
Borrado de toda la informacin de la memoria ....................1-29
2 Indice
Uso del catlogo MEM ............................................................ 3-4
El catlogo VAR ................................................................. 3-4
Operaciones aritmticas con variables almacenadas ................... 3-6
Almacenamiento de operaciones aritmticas.......................... 3-6
Recuperacin de operaciones aritmticas .............................. 3-7
Intercambio de x con cualquier variable..................................... 3-8
La variable I y J ................................................................. 3-9
Indice 3
5. Fracciones ..................................................................5-1
Insercin de fracciones .............................................................5-1
Fracciones en la pantalla ..........................................................5-2
Reglas de visualizacin........................................................5-2
Indicadores de precisin ......................................................5-3
Cambio de la visualizacin de fracciones ...................................5-4
Configuracin del mximo denominador ...............................5-4
Eleccin de un formato de fraccin .......................................5-6
Ejemplos de visualizacin de fracciones ................................5-8
Redondeo de fracciones ...........................................................5-8
Fracciones en ecuaciones .........................................................5-9
Fracciones en programas........................................................5-10
4 Indice
Prioridad de los operadores............................................... 6-14
Funciones de ecuaciones ................................................... 6-16
Errores de sintaxis ............................................................ 6-19
Comprobacin de ecuaciones................................................. 6-19
Indice 5
Producto escalar ...............................................................10-4
ngulo entre vectores ........................................................10-5
Vectores en ecuaciones ..........................................................10-6
Vectores en programas ...........................................................10-7
Creacin de vectores a partir de variables o registros ...............10-8
6 Indice
Parte 2. Programacin
Indice 7
Borrado de uno o varios programas ..................................13-23
La suma de comprobacin ...............................................13-23
Funciones no programables ..................................................13-24
Programacin con BASE .......................................................13-25
Seleccin de un modo base en un programa......................13-25
Nmeros insertados en lneas de programa .......................13-25
Expresiones polinmicas y mtodo de Horner..........................13-26
14.Tcnicas de programacin.........................................14-1
Rutinas en programas .............................................................14-1
Llamada a subrutinas (XEQ, RTN) .......................................14-1
Subrutinas anidadas..........................................................14-2
Saltos (GTO) .........................................................................14-4
Una instruccin GTO programada ......................................14-5
Uso de la instruccin GTO desde el teclado .........................14-5
Instrucciones condicionales .....................................................14-6
Pruebas de comparacin (x?y, x?0) ....................................14-7
Marcadores......................................................................14-9
Bucles.................................................................................14-16
Bucles condicionales (GTO)..............................................14-17
Bucles con contadores (DSE, ISG) .....................................14-18
Direccionamiento indirecto de variables y etiquetas .................14-20
La variable I y J.........................................................14-20
La direccin indirecta, (I) y (J) ...........................................14-21
Control de programas con (I)/(J) .......................................14-23
Ecuaciones con (I)/(J) ......................................................14-23
Variables indirectas sin nombre ........................................14-23
8 Indice
Utilizacin de SOLVE en un programa ..................................... 15-6
Integracin de un programa ................................................... 15-7
Uso de la integracin en un programa ................................... 15-10
Restricciones de la resolucin e integracin ............................ 15-11
Indice 9
Reinicio de la calculadora......................................................... B-2
Borrado de la memoria............................................................. B-3
Estado de subida de la pila....................................................... B-4
Operaciones que deshabilitan la subida ................................ B-5
Operaciones neutrales ......................................................... B-5
El estado del registro LAST X ..................................................... B-6
Acceso a los contenidos del registro de la pila ............................ B-7
10 Indice
Cuando SOLVE no puede hallar una raz ................................... D-8
Error de redondeo ................................................................. D-13
F. Mensajes
G. ndice de operaciones
H. ndice
Indice 11
12 Indice
Parte 1
Funcionamiento bsico
1
Introduccin
v
Est atento a este smbolo en el margen. Identifica ejemplos o
secuencias de teclas que se muestran en el modo RPN y que se
tienen que realizar de modo diferente en el modo ALG.
El apndice C explica cmo utilizar la calculadora en el modo ALG.
Introduccin 1-1
Aspectos importantes del teclado y la pantalla
Teclas combinadas
Cada tecla tiene tres funciones: una impresa en su superficie, una funcin
combinada izquierda (amarillo) y una funcin combinada derecha (prpura). Los
nombres de funcin combinada estn impresos en color amarillo en la parte
superior y azul en la parte inferior de cada tecla. Presione la tecla combinada
adecuada (z o {) antes de pulsar la tecla correspondiente a la funcin que
desea. Por ejemplo, para apagar la calculadora, presione y suelte la tecla
combinada z y, a continuacin, presione .
1-2 Introduccin
Si presiona z o { se activar el smbolo del indicador o
correspondiente en la parte superior de la pantalla. El indicador permanece activo
hasta que presione la tecla siguiente. Para cancelar una tecla combinada (y
desactivar su indicador), presione la misma tecla combinada nuevamente.
Teclas alfabticas
La mayor parte de las teclas muestran una letra en su esquina inferior derecha,
segn se muestra arriba. Siempre que necesite escribir una letra (por ejemplo, una
variable o la etiqueta de un programa), aparece el anunciador A..Z en la
pantalla, indicando que las teclas alfa se encuentran activas.
Teclas de desplazamiento
Cada una de las cuatro teclas de desplazamiento est marcada con una flecha. En
este texto utilizaremos las imgenes , , y para referirnos a estas
teclas.
Introduccin 1-3
Retroceso y borrado
Entre las primeras cosas que necesita saber es cmo eliminar una entrada, corregir
un nmero y borrar la pantalla completa para volver a empezar.
Tecla Descripcin
a Retroceso.
Si est introduciendo una expresin, a borrar el carcter a la
izquierda del cursor (_). En caso contrario, con una expresin
completa o con el resultado de un clculo en la lnea 2, a
a tambin elimina los
sustituye este resultado por un cero.
mensajes de error y sale de los mens. a se comporta de modo
similar cuando la calculadora se encuentra en modos de entrada
de programas y de entrada de ecuaciones, segn se indica a
continuacin:
Borrar o Cancelar.
Borra el nmero mostrado e inserta cero o cancela la situacin
actual (como un men, un mensaje, una solicitud o el modo de
insercin de ecuaciones o de programas).
1-4 Introduccin
Teclas para borrar (continuacin)
Tecla Descripcin
{ El men CLEAR ( # ! # )
contiene opciones para borrar x (el nmero en el registro X),
todas las variables directas, la memoria, datos estadsticos, pilas
y variables indirectas.
Si pulsa
(), se muestra un men nuevo, @ &
, de modo que pueda comprobar su decisin antes de borrar
todo lo que se encuentra en la memoria.
Introduccin 1-5
Uso de mens
La funcionalidad de la calculadora HP 35s es mucho ms compleja y completa de
lo que se puede deducir al ver el teclado. La razn es que 16 de las teclas son
teclas de men. Hay 16 mens en total, que proporcionan muchas ms funciones u
opciones para ms funciones.
1-6 Introduccin
Instrucciones de programacin
FLAGS @ 14
Funciones para establecer, borrar y comprobar
marcadores.
x?y <>= 14
Pruebas de comparacin de los registros X e Y.
x?0 <>= 14
Pruebas de comparacin del registro X y de cero.
Otras funciones
MEM # 1, 3, 12
Estado de la memoria (bytes de memoria
disponibles); catlogo de variables; catlogo de
programas (etiquetas de programa).
MODE 4, 1
Modo de funcionamiento y modo angular
DISPLAY % * 8 8
1
- T
Formatos fijo, cientfico, ingeniera, punto flotante,
pantalla numrica; opciones de smbolo de raz (. o
,); formato de pantalla de nmeros complejos (slo
en modo RPN, slo estn disponibles xiy y ra)
R R % & ' ! C
Funciones para revisar la pila en modo ALG - registros
X-, Y-, Z-, T
CLEAR Funciones para borrar diferentes partes almacenadas 1, 3,
en la memoria (consulte { en la tabla de la
6, 12
pgina 1-5).
Introduccin 1-7
Algunos mens, como CONST y SUMS, tienen ms de una pgina. Acceder a
estos men activa el indicador o . En estos mens, use las teclas de
desplazamiento y para desplazarse a un elemento de la pgina de men
actual y las teclas y para acceder a las pginas anterior y siguiente del
men.
Ejemplo:
En este ejemplo se usa el men DISPLAY (mostrar) para fijar la muestra de nmeros
hasta 4 cifras decimales y luego calcular 67. El ejemplo se cierra usando el men
DISPLAY para volver a la pantalla de puntos flotantes de nmeros.
o % El comando Fix (fijar) se pega a la
lnea 2
)
Fija hasta 4 cifras decimales
)
p
)
Realiza la divisin
)
z8
Vuelve a precisin completa
)
.
1-8 Introduccin
Presionando a para salir del men CLEAR o MEM de dos niveles, un nivel
cada vez. Consulte { en la tabla de la pgina 1-5.
@o )
_
Teclas: Pantalla:
)
_
z8 %
{ % #
;
)
Introduccin 1-9
Para seleccionar el modo ALG:
Ejemplo:
Imaginemos que desea calcular 1 + 2 = 3.
1 2 1 2
En el modo ALG se muestran los resultados y los clculos. Pero en el modo RPN
slo se muestran los resultados, no los clculos.
1-10 Introduccin
Tecla Deshacer (Undo)
La tecla Deshacer (Undo)
Adems, puede usar la tecla Undo para recuperar el valor de un registro que
acaba de borrar usando el men CLEAR (borrar). La operacin Undo debe ser
inmediattamente posterior a la operacin de borrado; cualquier operacin
intermedia impedir que Undo recupere el objeto borrado. Adems de recuperar
una entrada completa despus de su borrado, Undo puede usarse tambin para
editar una entrada. Pulse z: durante la edicin para recuperar:
un dgito en una expresin que acaba de borrar usando a
una expresin que estaba editando, pero que borr utilizando
un carcter en una ecuacin o un programa que acaba de borrar usando
a (en modo de ecuacin o programa)
Introduccin 1-11
La pantalla y los indicadores
Primera lnea
Segunda lnea
Indicadores
1-12 Introduccin
Indicadores de la calculadora HP 35s
Introduccin 1-13
Indicadores de la calculadora HP 35s (continuacin)
1-14 Introduccin
Teclear nmeros
Los valores mnimo y mximo que puede manejar la calculadora son
9,99999999999499. Si el resultado de un clculo se sale de este rango, aparece
temporalmente el mensaje de error #$ junto con el indicador . El
mensaje de exceso de caracteres se ve sustituido por el valor ms cercano al lmite
que puede mostrar la calculadora. Los nmeros ms pequeos entre los que puede
distinguir la calculadora del cero son 10 -499. Si teclea un nmero entre estos
valores, la calculadora mostrar 0. De modo similar, si el resultado de un clculo
se encuentra entre estos dos valores, el resultado se mostrar como cero. La
introduccin de nmeros que superen el rango mximo indicado arriba resultar en
un mensaje de error # !; el borrado del mensaje de error le
devuelve a la entrada anterior para su correccin.
Nmeros negativos
Exponentes de diez
Los nmeros con potencias de diez (como 4,2x10-5) se muestran con una E antes
del exponente de 10. Por ejemplo, 4,2x10 -5 se teclea y se muestra como 4,2E-5.
Por ejemplo, en el formato FIX 4 para cuatro lugares decimales, observe el efecto
de las siguientes pulsaciones de teclas:
Introduccin 1-15
Teclas: Pantalla: Descripcin:
)
_ Muestra el nmero que se teclea.
)
Redondea el nmero para ajustarlo al
formato de pantalla.
)
. Utiliza automticamente la notacin
cientfica porque, de no ser as,
apareceran dgitos no significativos.
Se usa la tecla ` se utiliza para introducir con rapidez potencias de diez. Por
ejemplo, en lugar de teclear un milln como 1000000, slo tiene que teclear
`. El ejemplo que se incluye a continuacin ilustra el proceso y el modo
en que la calculadora muestra el resultado.
Ejemplo:
1-16 Introduccin
Otras funciones exponenciales
Introduccin 1-17
Realizacin de clculos aritmticos
La HP 35s pueda operar en modo RPN o en modo algebraico (ALG). Estos modos
afectan al modo de introduccin de las expresiones. Las secciones siguientes
ilustran las diferencias de entrada para operaciones con un argumento nico (o
unario) y de dos argumentos (o binarias).
1-18 Introduccin
Ejemplo:
Introduzca el nmero
)
{:
Pulse el operador de cuadrado
)
9 () Cambie a modo ALG
{: 12 Inserte la operacin de cuadrado
Introduccin 1-19
Ejemplo
Calcule 2+3 y 6C4, primero en modo RPN y, a continuacin, en modo ALG.
Al igual que con las operaciones de argumento nico, algunas de las operaciones
de dos argumentos se muestran de forma diferente en modo RPN y ALG. Estas
diferencias se resumen en la tabla que se incluye a continuacin.
1-20 Introduccin
Tecla En RPN, Programa RPN En ALG, Ecuacin, Programa ALG
0 yx ^
. xy XROOT(, )
E INT IDIV(, )
El formato FIX muestra un nmero con hasta 11 lugares decimales (11 dgitos a la
derecha de la marca de raz ) o 8) si caben. Tras la solicitud %_, escriba el
nmero de lugares decimales que desea mostrar. Para 10 u 11 lugares, presione
o .
Introduccin 1-21
Formato cientfico ( )
1-22 Introduccin
Ejemplo:
Este ejemplo ilustra el comportamiento del formato de Ingeniera usando el nmero
12,346E4. Tambin muestra el uso de las funciones z@ y z2.
Este ejemplo usa el modo RPN.
)
)
Inserte 4 (para 4 dgitos significativos
)
despus del primero)
) Inserte 12,346E4
} )
z@ o )
z2 )
z@ ) Aumenta el exponente en 3
)
z2 ) Reduce el exponente en 3
)
El formato ALL es el formato por defecto, que muestra nmeros con hasta 12 dgitos
de precisin. Si no caben todos los dgitos en la pantalla, el nmero se muestra
automticamente en formato cientfico.
Introduccin 1-23
Ejemplo
Inserte el nmero 12.345.678,90 y cambie el punto decimal a coma. A
continuacin, elimine el separador de miles. Por ltimo, vuelva a la configuracin
predeterminada. Este ejemplo usa el modo RPN.
1-24 Introduccin
Example
Muestre el nmero complejo 3+4i en cada uno de los diferentes formatos.
y decimales.
z8( ) ) Formato cientfico: dos lugares
decimales y un exponente.
z8
() )
Formato de ingeniera.
Introduccin 1-25
z8 () ) Todos los dgitos significativos;
ceros finales eliminados.
z8(%) )
Cuatro lugares decimales, sin
exponente.
3
)
Recproco de 58,5.
z (mantener
Muestra la precisin total hasta
presionada) que se deje de presionar la tecla
Fracciones
La HP 35s le permite insertar y operar fracciones, mostrndolas como decimales o
como fracciones. La HP 35s muestra las fracciones en la forma a b/c, donde a es
un entero y tanto b como c son nmeros para contar. Adems, b es tal que 0b<c
y c es tal que 1<c4095.
Insercin de fracciones
Las fracciones se pueden insertar en la pila en cualquier momento:
1. Teclee la parte entera del nmero y presione . (La primera separa la
parte entera del nmero de la parte fraccional.)
2. Teclee el numerador de la fraccin y presione de nuevo. La segunda
separa el numerador del denominador.
3. Teclee el denominador, y presione o una tecla de funcin para dar fin
a la insercin de dgitos. Se da formato al nmero o resultado de acuerdo con
el formato de pantalla actual.
1-26 Introduccin
Ejemplo
Inserte el nmero mixto 12 3/8 y mustrelo en sus formas fraccional y decimal. A
continuacin, inserte y adalo a 12 3/8. Este ejemplo usa el modo RPN.
Mensajes
La calculadora responde a los estados de error mostrando el indicador .
Habitualmente habr un mensaje acompaando al indicador de error tambin.
Introduccin 1-27
Cualquier otra tecla tambin borra el mensaje, aunque la funcin de tecla no
se inserta
, ha pulsado una
Si no se muestra ningn mensaje, pero aparece el indicador
tecla inactiva o invlida. Por ejemplo, pulsar mostrar porque el
segundo punto decimal no tiene significado alguno en este contexto.
En el apndice F, Mensajes, se describen todos los mensajes mostrados.
Memoria de la calculadora
La calculadora HP 35s tiene 30KB de memoria, en la que puede almacenar
cualquier combinacin de datos (variables, ecuaciones o lneas de programa).
#
QQQ PP8PPP
Donde
1-28 Introduccin
4. Para salir del catlogo, presione .
Introduccin 1-29
1-30 Introduccin
2
RPN: la pila de memoria automtica
En este captulo se explica cmo se realizan los clculos en la pila de memoria
automtica cuando se trabaja en modo RPN. No es necesario que lea ni entienda
esta informacin para utilizar la calculadora, pero, si lo hace, sacar mucho ms
rendimiento al aparato, especialmente a la hora de programar.
Qu es la pila
El almacenamiento automtico de los resultados intermedios es el motivo por el que
la calculadora HP 35s procesa fcilmente los clculos complejos y, a dems, sin
necesidad de parntesis. La clave del almacenamiento automtico es la pila de
memoria RPN automtica.
X Pa r te 2 Mostrado
Pa r te 1 0 ,0 0 0 0
Revisin de la pila
T 1 4 3 2 1
Z 2 1 4 3 2
Y 3 2 1 4 3
X 4 3 2 1 4
T 1 2 3 4 1
Z 2 3 4 1 2
Y 3 4 1 2 3
X 4 {8 1 {8 2 {8 3 {8 4
5+6
Se pierde uno Se pierden dos
T 1 2 3 3 3
Z 2 3 4 4 3
Y 3 4 5 5 4
X 4 5 5 6 11
1 2 3 4
Ejemplo:
En un cultivo bacteriano dado con una tasa de crecimiento constante del 50% por
da, cul sera la poblacin de 100 al cabo de 3 das?
Reproduce el registro-T
T 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5
Z 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5
Y 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5
X 1.5
100 y 150 y 225 y 337.5
1 2 3 4 5
Borrado de la pila
Al borrar el registro X el contenido del registro X pasa a ser cero. El siguiente
nmero que teclee (o recupere) sobrescribir este cero.
Hay cuatro modos de borrar los contenidos del registro X, es decir, de borrar x:
1.
Presionar
2. Presionar a
3. Presionar { () (se utiliza principalmente para la insercin de
programas).
4. Presionar { ( !) para borrar los registros X-, Y-, Z- y T- a cero.
Por ejemplo, si intent insertar 1 y 3 pero por error tecle 1 y 2, deber realizar el
siguiente procedimiento para corregir el error:
El registro LAST X
El registro LAST X es un complemento de la pila: contiene el nmero que estaba en
el registro X antes de que se ejecutara la ltima funcin numrica. (Una funcin
numrica es una operacin que genera un resultado a partir de otro nmero o
nmeros, como <.) Al presionar { se devolver este valor al registro
X.
1. Corregir errores.
2. Reutilizar un nmero en un clculo.
Consulte el apndice B para obtener una lista completa de las funciones que
guardan x en el registro LAST X.
Ejemplo:
16 19 = 304
Ejemplo:
Calcula
Ejemplo:
Dos estrellas vecinas de la Tierra son Rigel Centauro (a 4,3 aos luz de distancia) y
Sirio (a 8,7 aos luz). Utilizar c, la velocidad de la luz (9,5 1015 metros por
ao), para convertir las distancias desde la Tierra a estas dos estrellas a metros:
y ) Metros a Sirio.
(12 + 3) = 1 5
a continuacin multiplicara el resultado intermedio por 7:
(15) 7 = 105
Evale la expresin del mismo modo en la HP 35s, comenzando en el interior del
parntesis.
Calcule 2 (3 + 10):
Ejercicios
Calcule:
Solucin:
y <
p
Calcule:
Solucin:
y<
y<
Calcule:
Solucin:
y
Z p
o
y p
Orden de clculo
Es recomendable solucionar clculos en cadena trabajando desde el parntesis
ms interior hacia el exterior. No obstante, tambin puede optar por resolver
problemas de izquierda a derecha.
yp.
Para este mtodo es necesario presionar una tecla ms. Observe que el primer
resultado intermedio sigue siendo el parntesis ms interior (7 3). La ventaja de
resolver un problema de izquierda a derecha es que no es necesario utilizar Z
para recolocar los operandos para funciones no conmutativas ( y p).
_ En este momento, la pila est llena
con nmeros para realizar este
clculo.
Ms ejercicios
Practique utilizando el modo RPN para resolver los siguientes problemas:
Calcule:
Una solucin:
y p
Calcule:
2
23 (13 9) + 1/7 = 412,1429
Una solucin:
{:
y3
Calcule:
Solucin:
y
0Z
p<
o
y
0
p<
Calcule:
y{
yp
y
y p <
Ejemplo:
Este ejemplo le muestra cmo almacenar el valor 3 en la variable A, primero en
modo RPN y luego en modo ALG.
Ejemplo:
Cada letra rosa se asocia con una tecla y una variable nica. (El indicador A..Z
en la pantalla lo confirma).
Para recuperar una copia de un nmero de una variable directa y que aparezca en
la pantalla:
Ejemplo:
En este ejemplo, se recupera el valor de 1,75 que guardamos en la variable G en
el ltimo ejemplo. Este ejemplo asume que la HP 35s contina en modo ALG al
inicio.
En modo ALG, puede usarse Recuperar (Recall) para pegar una variable en una
expresin de la lnea de comandos. Suponga que deseamos evaluar 15-2xG, con
G=1,75 de arriba.
)# )
QQQ PP8PPP
donde mm,mmm es el nmero de bites de memoria disponible y nnn es la cantidad
de variables indirectas.
Para ms informacin sobre variables indirectas, vase el Captulo 14.
El catlogo VAR
Por defecto, todas las variables directas desde A a Z incluyen el valor cero. Si
almacena un valor diferente al cero en alguna variable directa, el valor de esa
variable puede verse en el catlogo VAR (zu(#)).
{HC Almacena 3 en C, 4 en D, y 5 en E.
{HD
{HE
zu(#) / Entre en el catlogo VAR.
{H,
El almacenamiento de operaciones aritmticas utiliza
{H, {Hy, o {H p para realizar operaciones
aritmticas en la propia variable y almacenar en ella el resultado. Utiliza el valor
del registro X y no afecta a la pila.
Por ejemplo, imagine que desea restar al valor de A(15) el nmero del registro X
(3, mostrado en pantalla). Presione {HA. Ahora A = 12, mientras que
3 sigue en pantalla.
Z z Z z
Y y Y y
X 3 {HA X 3
Por ejemplo, imagine que desea dividir el nmero del registro X (3, mostrado en
pantalla) por el valor de A(12). Presione K p A. Ahora x = 0,25, mientras 12
sigue estando en A. La recuperacin de operaciones aritmticas ahorra memoria a
K A (una instruccin) se utiliza la mitad de memoria
los programas: con
que con K A, (dos instrucciones).
A 12 A 12
T t T t
Z z Z z
Y y Y y Resultado: 3 12
X 3 KpA X 0.25 es decir, x 12
{HF )
{H Suma 1 a D, E y F.
D{H
)
E{H
F
zD / Muestra el valor actual de D.
)
zE /
)
zF /
)
a )
Borra la pantalla VIEW; muestra de
nuevo el registro X.
Imagine que las variables D, E y F contienen los valores 2, 3 y 4 del ltimo ejemplo.
Divida 3 entre D, multiplquelo por E y sume F al resultado.
_ Muestra x.
zYA )
Intercambia los contenidos del
registro X y de la variable A.
zYA )
Intercambia los contenidos del
registro X y de la variable A.
A 12 A 3
T t T t
Z z Z z
Y y Y y
X 3 zYA X 12
La variable I y J
Hay dos variables a las que puede acceder directamente: las variables I y J.
Aunque almacenan valores como otras variables, I y J son especiales en el hecho
de que pueden usarse para referirse a otras variables, incluyendo los registros
estadsticos, usando los comandos (I) y (J). (I) se encuentra en la tecla
, (J), en la
tecla . Esta es una tcnica de programacin llamada direccionamiento absoluto
extendido, que se trata en el captulo 14, Direccionamiento indirecto de variables
y etiquetas.
Ejemplo:
Para mostrar el cociente y resto resultantes de la operacin 58 9
Funciones potenciales
En modo RPN, para calcular un nmero y elevado a una potencia x, teclee y
x. A continuacin presione 0. (Para y > 0, x puede ser cualquier
nmero racional; para y < 0, x debe ser positivo).
10 6 z ( 8 8 )
54 0 )
2 1,4 _ 0
)
(1,4) 3 _
0 .)
En modo RPN, para calcular una raz x de un nmero y (la raz x de y), teclee y
x. A continuacin presione z.. Para y < 0, x debe ser un nmero
entero.
3
125 _
z .)
.
4
625 . )
1,4
,37893
)
_z.
Trigonometra
Insercin de
(El nmero que se muestra depende del formato de la pantalla). Puesto que
zM es una funcin que devuelve una aproximacin de a la pila, no es
necesario pulsar .
Funciones trigonomtricas
Con x en la pantalla:
Nota de programacin:
= arctan (y/x).
Funciones de porcentaje
Las funciones de porcentaje son especiales (comparadas con y y p ) porque
conservan el valor del nmero base (en el registro Y) cuando devuelven el resultado
del clculo del porcentaje (en el registro X). A continuacin, puede seguir haciendo
clculos utilizando tanto el nmero base como el resultado sin tener que insertar de
nuevo aqul.
Ejemplo:
Men CONST
Recuerde que debe hacerse referencia a las constantes por sus nombres, en lugar
de su valor, cuando se utilizan en expresiones, ecuaciones y programas.
10 y r
4
30 o
x 3
{?
)
)
Convierta r a (polar) a xiy
(rectangular).
Calcula x,
resistencia en ohmios, R.
Calcula y,
resistencia en ohmios, XC
Conversiones de ngulos
En las conversiones a radianes, se supone que las unidades del nmero del registro
x son grados; en las conversiones a grados, se supone que las unidades del
nmero del registro x son radianes.
Ejemplo
En este ejemplo se convierte una medida angular de 30 en /6 radianes.
Teclas: Pantalla: Descripcin:
Conversin de unidades
La HP 35s tiene diez funciones de conversin de unidades en el teclado: kg, lb,
C, F, cm, in, l, gal, MILE, KM
Factorial
Para calcular el factorial de un nmero entero no negativo x mostrado en pantalla x
(0 x 253), presione { * (la tecla combinada derecha 6).
Gamma
Para calcular la funcin gamma de un nmero no entero x, (x), teclee (x 1) y
presione { *. La funcin x! (x + 1). El valor de x no puede ser un nmero
entero negativo.
Probabilidad
Combinaciones
Permutaciones
Origen
Parte entera
Parte fraccional
Valor absoluto
1. en formato ra es un
Para obtener el nmero entero ms grande que sea igual al nmero dado o menor
que ste, presione zJ (!).
Ejemplo:
Este ejemplo resume muchas de las operaciones que extraen partes de nmeros.
Para calcular: Presione: Pantalla:
La parte entera de 2,47 zJ ( ) )
La parte fraccional de 2,47 zJ ()
)
El valor absoluto de 7 _{ A
)
El valor del signo de 9 zJ ( ) )
El mayor entero posible que
_zJ . )
sea igual o menor que 5,3 (!)
Los ejemplos en este captulo usan modo RPN a no ser que se indique de otro modo.
Insercin de fracciones
Puede escribir casi cualquier nmero como una fraccin mediante el teclado,
incluidas fracciones impropias (donde el numerador es mayor que el denominador).
Ejemplo:
Teclas: Pantalla: Descripcin:
{ Activa el modo de visualizacin de
fracciones.
+ Inserta 1,5, que se muestra como una
fraccin.
+ Inserta 1 3/4.
{ )
Muestra x como un nmero decimal.
{ + Muestra x como una fraccin.
Fracciones 5-1
Si no obtiene los mismos resultados que en el ejemplo, puede haber cambiado sin
darse cuenta el modo de visualizacin de fracciones. (Consulte la seccin Cambio
de la visualizacin de fracciones ms adelante en este captulo.)
Fracciones en la pantalla
En el modo de visualizacin de fraccional, los nmeros se analizan internamente
como nmeros decimales y, a continuacin, se muestran utilizando las fracciones
ms precisas permitidas. Adems, los indicadores de precisin muestran la
direccin de cualquier imprecisin de la fraccin comparada con su valor decimal
de 12 dgitos. La mayora de los registros estadsticos son excepciones y no siguen
esta regla (siempre se muestran como nmeros decimales).
Reglas de visualizacin
En su condicin predeterminada, la calculadora muestra un nmero fraccional
segn las siguientes reglas. (Para cambiar las reglas, consulte la seccin Cambio
de la visualizacin de fracciones ms adelante en este captulo.)
El nmero tiene una parte entera y, si es necesario, una fraccin propia (el
numerador menor que el denominador).
El denominador no es mayor que 4095.
La fraccin se reduce tanto como sea posible.
Ejemplos:
A continuacin se muestran algunos ejemplos de valores insertados y el resultado
en pantalla. Para comparar, tambin se muestran los valores internos de 12 dgitos.
Los indicadores y de la ltima columna se describen ms adelante.
5-2 Fracciones
Valor insertado Valor interno Fraccin mostrada
2 3/8 2,37500000000 +
14 15/32 14,4687500000 +
54/12 4,50000000000 +
6 18/5 9,60000000000 +
34/12 2,83333333333 +
15/8192 0,00183105469
+
12345678 12345/3 12349793,0000
16 3/16384 16,0001831055 +
Indicadores de precisin
Los indicadores y que aparecen en la parte derecha de la pantalla informan
de la precisin de una fraccin mostrada. La calculadora compara el valor de la
parte fraccional del nmero interno de 12 dgitos con el valor de la fraccin
mostrada:
Este diagrama muestra la relacin existente entre la fraccin mostrada y los valores
cercanos ( y indican que el numerador exacto es ligeramente superior o
inferior al numerador mostrado, respectivamente).
6 6.5 7 7.5 8
/16 /16 /16 /16 /16
(0.40625) (0.43750) (0.46875)
Fracciones 5-3
Esto es especialmente importante si cambia las reglas de visualizacin de
fracciones. (Consulte la seccin Cambio de la visualizacin de fracciones ms
adelante en este captulo). Por ejemplo, si decide que todas las fracciones tengan 5
como denominador, 2/3 se mostrar como
+ porque la fraccin exacta es
aproximadamente 3,3333/5, ligeramente superior a 3/5. De forma similar, 2/3 se
muestra como .
+ porque el numerador verdadero es ligeramente mayor
que 3.
5-4 Fracciones
Para establecer el valor de mximo denominador, inserte el valor y, a
continuacin, presione z. Se activar automticamente el modo de
pantalla de Fracciones. El valor insertado no puede exceder 4095.
Para recuperar el valor de /c e insertarlo en el registro X, presione 1
z.
Para devolver el valor predeterminado a 4095, presione
z o
inserte cualquier valor superior a 4095 como denominador mximo. De
nuevo, se activar automticamente el modo de pantalla de Fracciones.
Ejemplo:
Este ejemplo ilustra los pasos necesarios para establecer el denominador mximo
en 3125 y, a continuacin, mostrar una fraccin demasiado grande para la
pantalla.
Notas:
1. En modo ALG puede insertar una expresin en la lnea 1 y, a continuacin,
presionar z. En este caso, la expresin se evala y el resultado se usa
para determinar el denominador mximo.
Fracciones 5-5
2. En modo ALG puede utilizar el resultado de un clculo como argumento para
la funcin /c. Con el valor en la lnea 2, slo tiene que presionar z. El
valor en la lnea 2 se muestra en formato Fraccional y la parte entera se usa
para determinar el denominador mximo.
3. No puede usar un nmero complejo ni un vector como argumento para el
comando /c. Se mostrar el mensaje de error # !.
5-6 Fracciones
Para obtener este formato de fraccin: Cambie estos marcadores:
8 9
Ms preciso Borrar
Factores de denominador Establecer Borrar
Denominador fijo Establecer Establecer
Puede cambiar los marcadores 8 y 9 para establecer el formato de fraccin
siguiendo los pasos enumerados anteriormente. (Dado que los marcadores son
especialmente tiles en programas, su uso se describe detalladamente en el
captulo 14.)
1. zx para obtener el men de marcadores.
Presione
2. Para establecer un marcador, presione ( ) y escriba el nmero de
marcador, como por ejemplo 8.
Para borrar un marcador, presione () y escriba el nmero de
marcador.
Para ver si un marcador est establecido, presione
( @) y escriba su
nmero. Presione o a para borrar la respuesta & o .)
Ejemplo:
Este ejemplo ilustra la pantalla de fracciones en los tres formatos, utilizando el
nmero . Este ejemplo asume que est activo el formato de pantalla fraccional y
que el marcador 8 se encuentra en el estado predeterminado (borrado).
)
Fracciones 5-7
Ejemplos de visualizacin de fracciones
En la tabla siguiente se muestra cmo se representa el nmero 2,77 en pantalla en
los tres formatos de fraccin para dos valores de /c.
Redondeo de fracciones
Si el modo de visualizacin de fracciones est activo, la funcin RND convierte el
nmero almacenado en el registro X a la representacin decimal ms cercana de la
fraccin. El redondeo se realiza segn el valor actual de /c y el estado de los
marcadores 8 y 9. El indicador de precisin se desactiva si la fraccin coincide
exactamente con la representacin decimal. De lo contrario, dicho indicador
permanece activo (consulte la seccin Indicadores de precisin anteriormente en
este captulo).
5-8 Fracciones
Ejemplo:
Imagine que tiene un espacio de 56 3/4pulgadas que desea dividir en seis parte
iguales. Cunto medir el ancho de cada seccin suponiendo que puede medir
correctamente incrementos de 1/16 pulgadas? Cul es el error de redondeo
acumulativo?
Fracciones en ecuaciones
Puede utilizarse una fraccin en una ecuacin. Cuando se muestra una ecuacin,
todos los valores numricos en la ecuacin se muestran de la forma en que se
insertaron. Tambin se dispone del modo de pantalla de fracciones para
operaciones que incluyen ecuaciones.
Cuando analice una ecuacin y le sean solicitados los valores de las variables,
puede insertar fracciones los valores se muestran utilizando el formato de
visualizacin actual.
Fracciones 5-9
Fracciones en programas
Puede utilizar una fraccin en un programa del mismo modo que puede hacerlo en
una ecuacin; los valores numricos se muestran en la forma en que se insertaron.
5-10 Fracciones
6
Insercin y anlisis de ecuaciones
Para especificar una ecuacin que desea analizar (descrito en este captulo).
Para especificar una ecuacin con el fin de hallar valores desconocidos
(descrito en el captulo 7).
Para especificar una ecuacin que desea integrar (descrito en el captulo 8).
Imagine que con frecuencia necesita determinar el volumen de una seccin recta
de una tubera. La ecuacin sera
V = .25 d2 l
Tecla Operacin
G Entra y sale del modo Ecuacin.
Analiza la ecuacin mostrada. Si la ecuacin es una
asignacin, analiza la parte de la derecha y
almacena el resultado en la variable ubicada en la
parte izquierda. Si la ecuacin es una igualdad o
expresin, calcula su valor como W. (Consulte
Tipos de ecuaciones ms adelnate en este captulo).
W Analiza la ecuacin mostrada. Calcula su valor,
reemplazando = por si = existe.
Resuelve la ecuacin mostrada para la incgnita
especificada. (Consulte el captulo 7).
z) Integra la ecuacin mostrada respecto a la variable
especificada. (Consulte el captulo 8).
a Borra la ecuacin actual o el elemento a la izquierda
del cursor.
o Comienza a editar la ecuacin en pantalla, moviendo
slo el cursor y sin borrar ningn contenido.
Puede formar una ecuacin de la longitud que desee; est limitada slo por la
cantidad de memoria disponible.
1. Asegrese de que la calculadora se encuentra en el modo de funcionamiento
normal, normalmente con un nmero en la pantalla. Por ejemplo, no puede
estar viendo el catlogo de variables o programas.
2. Presione G. El indicador EQN muestra que el modo Ecuacin est activo y
que en la pantalla aparece una entrada de la lista de ecuaciones.
3. Comience a teclear la ecuacin. La pantalla anterior se sustituye por la
ecuacin que est insertando; la ecuacin anterior no resulta afectada. Si se
equivoca, presione a o z: segn precise.
4. Presione para dar fin a la ecuacin y verla en la pantalla. La ecuacin
se guarda automticamente en la lista de ecuaciones, justamente despus de
la informacin que se estaba mostrando cuando comenz a escribir. (Si, en
vez de ello, presiona , la ecuacin se guardar pero el modo Ecuacin se
desactivar.)
Variables en ecuaciones
Puede usar cualquiera de las variables de la calculadora en una ecuacin: De A a
Z, (I) y (J). Puede utilizar cada variable tantas veces como desee. (Para informacin
sobre (I) y (J), consulte Direccionamiento indirecto de variables y etiquetas en el
captulo 14).
K. Cuando
Para insertar una variable en una ecuacin, presione la variable
presione K, el indicador A..Z informar de que puede presionar una tecla de
variable para insertar su nombre en la ecuacin.
Para insertar un nmero en una ecuacin, puede utilizar las teclas estndar de
insercin de nmeros, incluidas , _ y `. No utilice _ para la operacin
de resta.
Funciones en ecuaciones
En una ecuacin puede insertar gran cantidad de funciones de la calculadora HP
35s. En la seccin Funciones de ecuaciones de este captulo encontrar una lista
completa de funciones. El apndice G, ndice de operaciones tambin
proporciona esta informacin.
Tipos de ecuaciones
La calculadora HP 35s trabaja con tres tipos de ecuaciones:
Cuando realice clculos con una ecuacin, podr utilizar cualquier tipo de
ecuacin, aunque ste pueda afectar al modo de analizarla. Cuando resuelva un
problema para hallar una incgnita, probablemente utilice una igualdad o
asignacin. Cuando integre una funcin, probablemente utilice una expresin.
Anlisis de ecuaciones
Una de las caractersticas ms tiles de las ecuaciones es su capacidad para ser
analizadas para generar valores numricos. Esto es lo que permite hallar el
resultado de una ecuacin. (Tambin permite resolver e integrar ecuaciones, como
se describe en los captulos 7 y 8).
Dado que muchas ecuaciones constan de dos partes separadas por un signo igual
=, el valor bsico de una ecuacin es la diferencia entre dichos valores. Para este
clculo, el signo igual = de una ecuacin se suele interpretar como el signo de la
sustraccin . El valor es una medida de cmo se equilibra la ecuacin.
y
La calculadora HP 35s dispone de dos teclas para analizar ecuaciones:
W. Su funcionamiento slo se diferencia en el modo de analizar las ecuaciones
de asignacin:
El anlisis de una ecuacin no toma valores de la pila - slo utiliza los nmeros de
los valores de la ecuacin y las variables. El valor de la ecuacin se guarda en el
registro X.
Utilice la ecuacin del principio del captulo para hallar el volumen de una tubera
de 35 mm de dimetro y 20 metros de largo.
Teclas: Pantalla: Descripcin:
G #/
): Muestra la ecuacin que
( si es preciso) desea.
De este modo, por ejemplo, todas las operaciones que se encuentran dentro de
parntesis se ejecutan antes que aquellas que estn fuera de ellos.
Ejemplos:
Ecuaciones Significado
:/ a (b3) = c
12:/ (a b)3 = c
a + (b/c) = 12
(a + b) / c = 12
01!-8. 2: [%CHG ((t + 12), (a 6)) ]2
n x y x2 y2 xy
Por conveniencia, las funciones de tipo prefijo, que requieren uno o dos
argumentos, presentan un parntesis de apertura cuando se insertan.
Las funciones de prefijo que requieren dos argumentos son %CHG, XROOT, IDIV,
RMDR, nCr y nPr. Separe los dos argumentos con una coma.
Ocho de las funciones de ecuacin tienen nombres que difieren de sus operaciones
equivalentes:
1 1
Permetro = a + b + h ( + )
sin sin
a
b
La siguiente ecuacin sigue las reglas sintcticas de las ecuaciones de la
calculadora HP 35s:
La siguiente ecuacin tambin sigue las reglas sintcticas. Esta ecuacin utiliza la
funcin inversa, #1 1!22, en lugar de la forma fraccional, 1!2.
Observe que la funcin SIN se anida dentro de la funcin INV. (INV se escribe
mediante 3.)
/--1#1 1!22-#1 1222
1 cos( / n)
rea = nd2
4 sin(/n)
d
2 /n
GKzcyKyK0y
QzMpKpNzMpK
Errores de sintaxis
La calculadora no comprueba la sintaxis de una ecuacin hasta que la analiza. Si
se detecta un error, se muestra &!% y el cursor se muestra en el lugar
del primer error. Debe editar la ecuacin para corregir el error. (Vase Edicin y
borrado de ecuaciones en una parte anterior en este captulo).
Al no comprobar la sintaxis de la ecuacin hasta su anlisis, la calculadora HP 35s
permite crear ecuaciones que realmente pueden ser mensajes. Esta caracterstica
resulta especialmente til en programas, tal y como se describe en el captulo 13.
Comprobacin de ecuaciones
Puede presionar z mientras est viendo una ecuacin (no mientras la
escribe) para ver dos cosas: la suma de comprobacin de la ecuacin y su tamao.
Mantenga presionada la tecla para seguir viendo los valores en la
pantalla.
x2 3y = 10
Si conoce el valor de y en esta ecuacin, SOLVE puede hallar el valor x
desconocido y si conoce el valor de x, SOLVE puede hallar el valor de y. Este
mtodo funciona tambin para problemas de palabras:
When the equation has only one variable, or when known values are supplied for
all variables except one, then to solve for x is to find a root of the equation. A root
of an equation occurs where an equality or assignment equation balances exactly,
or where an expression equation equals zero.
d = v0 t + 1/2 g t 2
donde d es la distancia, v0 es la velocidad inicial, t es el tiempo y g es la
aceleracin de la gravedad.
Escriba la ecuacin:
Calcule cuntos metros recorrer un objeto que parte del reposo cayendo durante
5 segundos. Dado que el modo Ecuacin y la ecuacin que desea estn activados,
puede comenzar hallando D:
Teclas: Pantalla: Descripcin:
{ #_ Solicitud de la variable
desconocida.
#@ Selecciona D; solicita V.
valor
f !@ Almacena 0 en V; solicita
valor T.
f @ Almacena 5 en T; solicita
valor G.
f # Almacena 9,8 en G;
/ averiqua D.
)
Intente realizar otro clculo con la misma ecuacin: cunto tiempo tarda el objeto
en recorrer 500 metros partiendo del reposo?
PV=NRT
Inserte la ecuacin:
Teclas: Pantalla: Descripcin:
GKPy _ Selecciona el modo
Ecuacin e inicia la
ecuacin.
K#zc
Ky
KyK! #/!_
#/! Termina la ecuacin y la
muestra.
z / Suma de comprobacin
/ y tamao.
)
Cuando SOLVE analiza una ecuacin, lo hace de la misma forma que W (el
signo = de la ecuacin equivale a un signo ). Por ejemplo, la ecuacin de la
Ley de los gases ideales se analiza como P x V - (N x R x T). De esta forma, se
garantiza que una ecuacin de igualdad o asignacin cuadra con la raz y que
una ecuacin de expresin es igual a cero en la raz.
d = v0 t + 1/2 gt 2
y = t + log x
_
40 40 2 H
H 80 _ 2 H H
80
V = ( 80 2H ) (40 2H ) H
V= ( 40 H ) ( 20 H ) 4 H
Escriba la ecuacin:
Teclas: Pantalla: Descripcin:
G #/_ Selecciona el modo Ecuacin e
K#zc inicia la ecuacin
4
KH #/1
.2_
Parece razonable que se puede conseguir una caja alta y estrecha o una caja baja
y plana con el volumen deseado. Dado que es preferible una caja ms alta, es
razonable utilizar clculos aproximados iniciales ms grandes para la altura. No
obstante, alturas superiores a 20 cm son fsicamente imposibles porque la anchura
de la caja slo tiene 40 cm de ancho. Los clculos aproximados de 10 y 20 cm
son, por tanto, apropiados.
Teclas: Pantalla: Descripcin:
Sale del modo Ecuacin.
{HH Almacena las aproximaciones
_ lmite inferior y superior.
G #/1
.21
. Muestra la ecuacin actual.
{H #@ Halla H; solicita V.
valor
f / Almacena 7500 en V; halla H.
)
Ahora compruebe la calidad de esta solucin - es decir, si devuelve una raz exacta
- observando el valor de la aproximacin anterior de la raz (en el registro Y) y el
valor de la ecuacin en la raz (en el registro Z).
20,000
H
_ 10 50
_ 10,000
Para ms informacin
En este captulo se proporcionan instrucciones con el fin de hallar incgnitas o
races para una amplia variedad de aplicaciones. El apndice D contiene
informacin ms detallada acerca del funcionamiento del algoritmo de SOLVE, de
la interpretacin de resultados, de lo que ocurre cuando no se encuentra una
solucin y de las condiciones que pueden causar resultados incorrectos.
b
I = a f (x) dx
f (x)
I
x
a b
La cantidad I se puede interpretar geomtricamente como el rea de una regin
delimitada por el grfico de la funcin f(x), el eje x y los lmites x = a y x = b
(siempre que f(x) no tenga un valor negativo a lo largo del intervalo de
integracin).
Para solucionar otro problema utilizando una ecuacin diferente, empiece de nuevo
desde el paso 1 con una ecuacin que defina la integral.
1
J0 ( x ) =
0
cos( x sin t )dt
cos (x sin t )
()(&)
G > OLQ) UOH Selecciona el modo Ecuacin.
! !
QKX 1%2 Inicia la ecuacin.
yN 1% 12
K! 1% 1!22
1% 1!22_
1% 1!22 Da fin a la expresin y muestra
su parte izquierda.
z / Suma de comprobacin y
/ tamao.
Sale del modo Ecuacin.
Ahora calcule J0 (3) con los mismos lmites de integracin. Debe especificar de
nuevo los lmites de integracin (0, ) ya que al hacer la siguiente divisin por se
eliminaron de la pila.
Teclas: Pantalla: Descripcin:
zM ) Inserta los lmites de integracin
(primero el lmite inferior).
G 1% 1!22 Muestra la ecuacin actual.
z) G_ Solicita la variable de
integracin.
! %@ Solicita el valor de X.
)
t sin x
Si (t ) = 0
(
x
)dx
Hallar Si (2).
sin x
x
Ahora integre esta funcin con respecto a x (es decir, X) de cero a 2 (t = 2).
Teclas: Pantalla: Descripcin:
9 () Selecciona el modo Radianes.
Especificacin de la precisin
La configuracin del formato de visualizacin (FIX, SCI, ENG o ALL) determina la
precisin del clculo de integracin; cuanto mayor sea el nmero de dgitos
mostrados, mayor ser la precisin de la integral calculada (y mayor el tiempo
requerido para calcularla). Cuanto menor sea el nmero de dgitos mostrados, ms
rpido ser el clculo, pero la calculadora supondr que la funcin se debe
precisar slo hasta el nmero de dgitos especificados.
Interpretacin de la precisin
Despus de calcular la integral, la calculadora coloca la incertidumbre estimada
del resultado de la integral en el registro Y. Presione Z para ver el valor de la
incertidumbre.
Esta incertidumbre indica que el resultado puede ser correcto slo hasta tres
lugares decimales. En realidad, este resultado es preciso hasta siete lugares
decimales cuando se compara con el valor real de esta integral. Dado que la
incertidumbre de un resultado se calcula de forma conservadora, en la mayora de
los casos la aproximacin de la calculadora es ms precisa de lo que indica su
incertidumbre.
Para ms informacin
En este captulo se proporcionan instrucciones para utilizar la integracin de la
calculadora HP 35s sobre una amplia variedad de aplicaciones. El apndice E
contiene informacin ms detallada acerca del funcionamiento del algoritmo de
integracin, de las condiciones que podran causar resultados incorrectos y que
podran prolongar el tiempo de clculo, y del modo de obtener la aproximacin
actual a una integral.
- T
Tiene operaciones para aritmtica compleja (+, , x, ), trigonometra compleja
(sen, cos, tan) y las funciones matemticas -z, 1/z, z1z 2 , ln z y ez. (donde z1 y z2
son nmeros complejos).
Forma:
1. Escriba la parte real.
2. Presione6.
3. Escriba la parte imaginaria.
Forma: -
1. Escriba la parte real.
2. Presione
3. Escriba la parte imaginaria.
4. Presione6.
Forma: T
1. Escriba el valor de r.
2. Presione{?.
3. Escriba el valor de .
Los ejemplos en este captulo usan modo RPN a no ser que se indique de otro
modo.
Parte3
T Parte2
Parte1
Parte3
Z Parte2
Parte1
Pa r te 3 X1iY1
(Se muestra en la
Y Y1 o a1 o
lnea 1)
X1 o r1 r1 a1
Pa r te 3 X2iY2
(Se muestra en la
X Y2 o a2 o
lnea 2)
X2 o r2 r2 a2
Resultado
Pila compleja
complejo, Z
Operaciones complejas
Use las operaciones complejas como utiliza las operaciones reales en modos ALG y
RPN.
z 1 (z2 + z3),
.)
)
6
_ )
)
(z2 + z3). El resultado es 2
)
.)
i -2.
p )
z 1 (z2 + z3). El resultado
es 2,5 i 9.
{* )
.
)
El resultado final es
0,8776 i 0,4794.
real
L2 185 lb 62 o
170 lb 143 o L1
L3
100 lb 261 o
Puede realizar una operacin compleja con nmeros cuyas formas complejas son
diferentes; sin embargo, la forma resultante depende de la configuracin en el
men 8.
z8
Establece el modo
complejo
(
T )
6 ))
Inserta 1i1
))
{? ) ) Inserta 3 10
)
)
{?
))
Inserta 5 30 y aade 3
) ) 10
Cuando evala una ecuacin y se le piden valores de las variables, puede insertar
nmeros complejos. Los valores y el formato del resultado se controlan mediante la
configuracin de la pantalla. Es lo mismo que realizar el clculo en modo ALG.
30 en el programa es:
Los vectores fsicos que cuentan con dos o tres componentes y pueden usarse para
representar cantidades fsicas, como posicin, velocidad, aceleracin, fuerzas,
momentos, momento lineal y angular, velocidad y aceleracin angular, etc.
1. Presione {3
2. Inserte el primer nmero para el vector.
3. Presionez e inserte el segundo nmero para un vector 2-D o 3-D.
4. Presionez e inserte un tercer nmero para un vector 3-D.
Operaciones vectoriales
Adicin y substraccin:
Calcula [-3,4,4,5]-[2,3,1,4]
Teclas: Pantalla: Descripcin:
9 () Cambia a modo ALG
{3_
<.)8)=_ Inserta [-3,4,4,5]
z
{3
)8)=.<)8)= Inserta [2,3,1,4]
z
<.)8)=.<)8)) Resta dos vectores
<.)
8)
=
1. Inserte un vector
2. Inserte un escalar
3. Presione y para la multiplicacin o p para divisin
Calcula [-2,4]2
Teclas: Pantalla: Descripcin:
9 () Cambia a modo ALG
{3_z <.8=_ Inserta [-2,4]
p <.8= Inserta 5 como escalar
<.8= Realiza la divisin
<.)
8)
=
A = A1 2 + A2 2 + + An 2 .
1. Presione{A
2. Inserte un vector
3. Presione
Para vectores 2-D: [A, B], [C, D], el producto escalar se define como [A, B] [C, D]=
A x C +B x D.
Para vectores 3-D: [A, B, X], [C, D, Y], el producto escalar se define comos [A, B,
X] [C, D, Y]= A x C +B x D+X x Y
y{3
z <8=h<8= Ejecuta y para el producto
escalar e inserta el segundo
vector
)
El producto escalar de dos
vectores es 11
y
Vectores en ecuaciones
Los vectores pueden usarse en ecuaciones y en variables de ecuaciones
exactamente como nmeros reales. Un vector puede insertarse cuando se pide una
variable.
Las ecuaciones que contienen vectores pueden integrarse; sin embargo, el resultado
de la ecuacin debe ser un nmero real o un vector 1-D o un vector con 0 como
segundo y tercer elementos.
Un vector puede insertarse cuando se pide un valor para una variable. Los
programas que contienen vectores pueden utilizarse para resolucin e integracin.
d
Por ejemplo, para construir el vector [C, REGZ, (J)] en modo RPN, presione
{3y, a continuacin, hCz < z
h A.
Nota: Cuando se usan bases no decimales, slo se usa la parte entera de los
nmeros para la visualizacin. Las partes fraccionales se guardan (a no ser que se
realicen operaciones que las eliminen) y se mostrarn si se selecciona la base
decimal.
puede usar el men w para insertar el signo de base-n b/o/d/h despus del
operando para representar el nmero de la base 2/8/10/16 en cualquier modo
de base. Un nmero sin un signo de base es un nmero decimal
Nota:
En el modo ALG:
1. El modo de base del resultado se determina por la configuracin de modo de
base actual.
2. Si no hay una lnea de comando activa (no hay ningn cursor parpadeando
en la lnea 1), el cambio de la base actualizar la lnea 2 para que est en la
nueva base.
3. Despus de presionar o cambiar el modo de base, la calculadora
aadir automticamente un signo b/o/h de la base actual despus del
resultado para representar el nmero de base 2/8/16 en la lnea 2.
4. Para editar de nuevo la expresin, presione o
En el modo RPN:
AND, OR, XOR, NOT, NAND, NOR pueden usarse como funciones
lgicas. Los argumentos fraccin, complejos, vector, se vern como #
! en la funcin lgica.
Si un nmero tiene una parte fraccional, slo se utilizar la parte entera para
un clculo aritmtico.
Ejemplo:
A continuacin se exponen algunos ejemplos de operaciones aritmticas en los
modos hexadecimal, octal y binario:
12F16 + E9A16 = ?
77608 43268 =?
{w
(!)
Establece la base 8:
Indicador OCT activado.
Convierte el nmero mostrado
a octal.
{w Resultado.
(
)
{ w (
)
1008 58=?
{w Parte entera del resultado.
(
){w
(
) p
Representacin de nmeros
Aunque la presentacin en pantalla cambia cuando se convierte la base, la forma
en la que se almacena no cambia, por lo que los nmeros decimales no se truncan
(hasta que se utilizan en operaciones aritmticas).
1111101b
que es exactamente igual que estos 36 dgitos:
000000000000000000000000000001111101b
Nmeros negativos
El bit situado ms a la izquierda (ms significativo o ms alto) de la
representacin binaria de un nmero es el bit de signo; est activado (1) para los
nmeros negativos. Si hay ceros iniciales (no mostrados), el bit de signo es 0
(positivo). Un nmero negativo es el complemento a 2 de su nmero binario
positivo.
Intervalo de nmeros
El tamao de nmero binario de 36 bits determina el rango de nmeros que puede
representarse en bases hexadecimal (9 dgitos), octal (12 dgitos) y binaria (36
dgitos), y el rango de nmeros decimales (11 dgitos) que pueden convertirse a
estas otras bases.
Intervalo de nmeros para conversiones de base
Base Nmero entero positivo de Nmero entero positivo de
mayor magnitud posible mayor magnitud posible
Hexadecimal 7FFFFFFFFh 800000000h
Octal 377777777777o 400000000000o
Binario 0111111111111111111111 10000000000000000000000
11111111111111b 0000000000000b
Decimal 34,359,738,367 34,359,738,368
Los nmeros fuera de este rango no pueden insertarse cuando se selecciona una
base no decimal.
Nmero de 36 bits
E
E
y
Regresin lineal y estimacin lineal ( x y ).
Media ponderada (x ponderado por y).
Estadsticas de suma: n, x, y, x2, y2, y xy.
Si los valores correctos son los que acaba de insertar, presione z para
recuperarlos y, a continuacin, presione z 4 para eliminarlos. (El valor y
incorrecto segua estando en el registro Y y su valor x se guard en el registro LAST
X). Despus de borrar los datos estadsticos incorrectos, la calculadora mostrar el
valor del registro Y en la lnea 1 y el valor de n en la lnea 2.
Ejemplo:
Teclear los valores x, y de la izquierda; se aplican las correcciones mostradas en la
derecha:
x, y iniciales x, y corregidos
20, 4 20, 5
400, 6 40, 6
Clculos estadsticos
Una vez insertados los datos, puede utilizar las funciones de los mens de
estadstica.
Mens de estadstica
Media
Media es el promedio aritmtico de un grupo de nmeros.
El supervisor de produccin Rafael Len desea hallar el tiempo medio que tarda un
determinado proceso. Para ello, elige aleatoriamente a seis personas, observa
cmo realizan dicho proceso y registra el tiempo empleado (en minutos):
Calcular la media de los tiempos. (Trate todos los datos como valores x.)
Teclas: Pantalla: Descripcin:
{ (;) Borra los registros
estadsticos.
6 )
Inserta el primer tiempo.
6
Inserta los datos restantes;
66 )
seis pares de datos
66 acumulados.
z/ ( ) Calcula el tiempo medio que
se tarda en completar el
)
proceso.
Utilizando los mismos tiempos de proceso del ejemplo anterior sobre la media,
Rafael Len ahora quiere determinar el tiempo de desviacin estndar (sx) del
proceso:
Calcular la desviacin estndar de los tiempos. (Trate todos los datos como valores x).
Teclas: Pantalla: Descripcin:
{ (;) Borra los registros estadsticos.
6 )
Inserta el primer tiempo.
6
Inserta los datos restantes; seis
66 pares de datos acumulados.
66 )
{ 2 (U) U U Calcula el tiempo de desviacin
)
tpica.
Irene Romero tiene cuatro hijos adultos que miden 170, 173, 174, y 180 cm.
Hallar la desviacin estndar de poblacin de sus alturas.
Teclas: Pantalla: Descripcin:
{ (;) Borra los registros estadsticos.
6
Inserta los datos. Cuatro pares de
6 6 datos acumulados.
6 )
{ 2 () U U Calcula la desviacin estndar de
) poblacin.
Regresin lineal
La regresin lineal, L.R. (en ingls Linear regression), tambin denominada
estimacin lineal es un mtodo estadstico para hallar la lnea recta que mejor se
adapte a un conjunto de datos x, y.
Nota Para evitar que aparezca el mensaje !! , inserte los
datos antes de ejecutar cualquiera de las funciones del men
L.R.
Para hallar un valor estimado de x (o y), teclee un valor hipottico dado para
y (o x) y, a continuacin, presione ) (o z, (
z, ( ).
Para hallar los valores que definen la lnea que mejor se ajusta a los datos,
presione z ,, a continuacin, T, P, o E.
Intercepcin y.
T P E
)
8.50
X
(70, y)
7.50
r = 0.9880
6.50
m = 0.0387
5.50
b = 4.8560
4.50 x
0 20 40 60 80
Estadsticas de suma
Utilice 6 para almacenar los pares de datos (1,2) y (3,4) en los registros
estadsticos. A continuacin, vea los valores estadsticos almacenados.
Teclas: Pantalla: Descripcin:
{ (;) Borra los registros estadsticos.
6 )
Almacena el primer par de datos
)
(1,2).
6 )
Almacena el segundo par de datos
)
(3,4).
Q/ Muestra el registro n.
)
)
Sale del catlogo VAR.
)
Registros estadsticos
frmula A = r2 y presionara
Modo RPN: 5 :z M y
Modo ALG: 5 0 yz M
para obtener el resultado correspondiente al crculo, 78,5398.
Este sencillo programa supone que el valor del radio se encuentra en el registro X
(la pantalla) cuando el programa comienza a ejecutarse. Calcula el rea y
almacena el resultado en el registro X.
Intente ejecutar este programa para hallar el rea de un crculo con un radio de 5:
Teclas: Pantalla: Descripcin:
(En el modo RPN)
U Lleva el programa al inicio.
5f
) La respuesta!
Diseo de un programa
Los siguientes temas muestran qu instrucciones se pueden utilizar en un programa.
Los datos que utilice en un programa afectarn a su apariencia cuando lo vea y a
su funcionamiento cuando lo ejecute.
Seleccin de un modo
Los programas creados y guardados en modo RPN deben editarse y ejecutarse en
ese modo, y los programas o pasos creados y guardados en modo ALG deben
editarse y ejecutarse en ese modo. En caso contrario, el resultado puede ser
incorrecto.
Etiquetas de programa
tecla de letra {
La etiqueta es una sola letra de la A a la Z. Las teclas de letras se utilizan de la
misma forma que para las variables (como se describi en el captulo 3). No se
puede asignar la misma etiqueta ms de una vez (aparecera el mensaje
"!)), pero una etiqueta puede utilizar la misma letra que una
variable.
z
Cuando un programa termina de ejecutarse, la ltima instruccin RTN devuelve el
puntero del programa a !, la parte superior de la memoria de
programas.
En el ejemplo anterior se utiliz una serie de operaciones RPN para calcular el rea
de un crculo. En lugar de ello, podra utilizar una ecuacin en el programa. (Ms
adelante en este captulo encontrar un ejemplo.) Muchos programas son una
combinacin de RPN y ecuaciones, aprovechando las ventajas de ambos.
Cuando un programa ejecuta una lnea que contiene una ecuacin, sta se analiza
de la misma forma que W analiza una ecuacin de la lista de ecuaciones. Para
el anlisis de programas, el signo igual = en una ecuacin bsicamente equivale
al signo de sustraccin -. (No hay un equivalente a programable para
una ecuacin de asignacin que no sea escribir la ecuacin como una expresin y,
a continuacin, utilizar STO para almacenar el valor en una variable).
Para ambos tipos de clculo, puede incluir instrucciones RPN para controlar la
entrada, salida y el flujo del programa.
Para insertar datos, puede solicitar una variable con la instruccin INPUT, obtener
una ecuacin para solicitar sus variables o tomar los valores insertados de
antemano en la pila.
Insercin de un programa
Al presionar { d se activa y desactiva el modo de insercin de programas
de la calculadora, haciendo lo propio con el indicador PRGM. Las pulsaciones de
las teclas en este modo se almacenan como lneas de programa en memoria. Cada
instruccin (comando) o nmero ocupa una lnea de programa. En modo ALG,
puede insertar una expresin directamente en un programa.
Una vez haya insertado una ecuacin, puede presionar z para ver su
suma de comprobacin y tamao. Mantenga presionada la tecla para
seguir viendo los valores en la pantalla.
Cuando inserta o borra una lnea en un programa, las afirmaciones GTO y XEQ se
actualizan automticamente si es necesario.
Por ejemplo:
Ahora, borre la lnea A002 y la lnea A004 cambia a A003 GTO A002
bits.
z /
Suma de comprobacin y
/
tamao del programa.
Cancela la insercin de
programas.
Presione etiqueta W para ejecutar el programa con esa letra como etiqueta:
Ejemplo:
Ejecute los programas identificados por las etiquetas A y E para hallar las reas de
tres crculos diferentes cuyo radio sea 5, 2,5 y 2. Recuerde insertar el radio antes
de ejecutar A o E.
Teclas: Pantalla: Descripcin:
(En el modo RPN)
WA " Inserta el radio y, a continuacin,
) inicia el programa A. El rea
resultante se muestra en pantalla.
WE )
Calcula el rea del segundo
crculo mediante el programa E.
z M y Calcula el rea del tercer crculo.
WA )
El programa del rea de un crculo con una instruccin INPUT ser como se indica
a continuacin:
/
)
V = R2H
S = 2 R2 + 2 RH = 2 R ( R + H )
Teclas: Pantalla: Descripcin:
(En el modo RPN)
{ d{ Programa, entrada; borra la
() ! memoria del programa.
1&2
{
Asigna una etiqueta al
programa.
{o{
o KA
KR KE
KA
# -
z x Borra el marcador 10.
()
z V
#$ # Muestra el volumen.
z S
#$ Muestra la superficie.
z
! Finaliza el programa.
z X Muestra la etiqueta C y el
() /
tamao del programa en
bytes.
z /
Suma de comprobacin y
/
tamao del programa.
Cancela la insercin de
programas.
Las lneas VIEW y PSE (o la ecuacin y las lneas PSE) se consideran una operacin
cuando se ejecuta el programa lnea a lnea.
Para ver la lnea del programa que contiene la instruccin que causa el error,
presione { d. El programa se detendr en ese punto.(Por ejemplo, puede
ser una instruccin , que causa una divisin por cero no vlida.)
Por ejemplo, si quera insertar una nueva lnea entre las lneas A004 y A005 de un
programa, en primer lugar debe mostrar en pantalla la lnea A004 y, a
continuacin, teclear la instruccin o instrucciones. Las lneas de programa
siguientes, que comienzan con la lnea original A005, se desplazan hacia abajo y
se numeran de nuevo convenientemente.
Nota:
Memoria de programas
Uso de la memoria
Si durante la insercin de programas aparece un mensaje & ",
significa que no hay suficiente memoria para la lnea que intenta insertar. Puede
liberar espacio borrando programas u otros datos. Consulte la seccin Borrado de
uno o varios programas ms adelante o Administracin de la memoria de la
calculadora en el apndice B.
La suma de comprobacin
La suma de comprobacin es un valor hexadecimal exclusivo dado a cada etiqueta
de programa y a sus lneas asociadas (hasta la siguiente etiqueta). Este nmero es
til para compararlo con una suma de comprobacin conocida de un programa
existente que haya grabado en la memoria de programas. Si la suma de
comprobacin conocida y la mostrada por la calculadora coinciden, todas las
lneas de programa se habrn insertado correctamente. Para ver la suma de
comprobacin:
Funciones no programables
Las siguientes funciones de la calculadora HP 35s no son programables:
{
() U
{
() U nmero lnea etiqueta
a zX
, ,, z
{d G
{, { {
z: { ( #)
Cuando escriba programas que utilicen nmeros en una base distinta de 10,
establezca el modo base tanto en la calculadora (como configuracin actual) como
en el programa (como una instruccin).
Ejemplo:
0
x3
y
2x3
- 5x4 + 2x3
z
!
z X Muestra la etiqueta A, que
() / ocupa 46 bytes.
z / Suma de comprobacin y
/ tamao.
Cancela la insercin de
programas.
Ahora, analice este polinomio para x = 7.
Teclas: Pantalla: Descripcin:
(En el modo RPN)
WA %@ Solicita x.
valor
f 8 )
Resultado.
"!
"!
"!
"!
"!
"! %
%
-
%
-
%
-
%
-
!
Rutinas en programas
Un programa consta de una o varias rutinas. Una rutina es una unidad funcional
que desarrolla una tarea especfica. Los programas complicados necesitan rutinas
para agrupar y separar tareas. De esta forma, un programa resulta ms sencillo de
escribir, leer, comprender y modificar.
Una rutina suele comenzar en una etiqueta y terminar con una instruccin que
interrumpe la ejecucin del programa o enrutado, como RTN o STOP.
Subrutinas anidadas
Una subrutina puede llamar a otra subrutina y sta, a su vez, a otra. Este
anidamiento de subrutinas (la llamada a una subrutina dentro de otra subrutina)
est limitado a 20 niveles de subrutinas (sin contar el nivel de programa superior).
A continuacin, se muestra el funcionamiento de las subrutinas anidadas:
a2 + b2 + c 2 + d 2
Saltos (GTO)
Como hemos visto con las subrutinas, a menudo es conveniente transferir la
ejecucin a una parte del programa distinta a la siguiente lnea. Esta tcnica se
conoce como salto.
Por ejemplo, veamos el programa Ajuste de curvas del captulo 16. La instruccin
! '
hace saltar la ejecucin desde cualquiera de las tres rutinas
inicializadas independientes a LBL Z, la rutina que es el punto de entrada comn en
el corazn del programa:
Instrucciones condicionales
Otra forma de modificar la secuencia de ejecucin de un programa es mediante una
prueba condicional, una prueba de verdadero o falso que compara dos nmeros y
pasa por alto la siguiente instruccin del programa si la sentencia es falsa.
.
.
.
Pasar a la
/
@ 2 Pasar por alto la
siguiente si es 1
!
siguiente si es
verdadero.
2 falso.
!
.
.
.
1
.
.
.
El ejemplo anterior muestra una tcnica comn utilizada con pruebas
condicionales: la lnea que se encuentra inmediatamente despus de la prueba
(que slo se ejecuta si el caso es verdadero) es un salto a otra etiqueta. Por tanto,
el efecto de la prueba es saltar a una rutina diferente cuando se dan ciertas
circunstancias.
ALG
Ejemplo:
El programa Distribuciones normal y normal inversa del captulo 16 utiliza la
condicin x<y@ en la rutina T:
Lneas de programa: Descripcin
(En el modo RPN)
.
.
.
!
Calcula la correccin para Xaproximacin.
!
!- % Agrega la correccin para obtener un nuevo
Xaproximacin.
!
!
)
!
<@ Comprueba si la correccin es importante.
!
! !
Vuelve al inicio del bucle si la correccin es
importante. Contina si la correccin no es
importante.
!
%
!
#$ % Muestra el valor calculado de X.
.
.
.
Men FLAGS
Si escribe las lneas S002 CF0 y S003 CF1 (segn se muestra arriba), los
marcadores 0 y 1 se borran, de modo que las lneas S006 y S010 no toman los
logaritmos naturales de las entradas X e Y.
Si sustituye las lneas S002 y S003 por SF0 y CF1, entonces se establece el
marcador 0 de forma que la lnea S006 toma el registro natural de la entrada X.
Si sustituye las lneas S002 SF0 y S003 SF1, los marcadores 0 y 1 se establecen
de forma que las lneas S006 y S010 toman los logaritmos naturales de las
entradas X e Y.
!
!
Va al principio del programa.
Suma de comprobacin y tamao: BE54 123
Bucles
Los saltos hacia atrs, es decir, a una etiqueta de una lnea anterior, hacen posible
la ejecucin de parte de un programa varias veces. Esta tcnica se conoce como
bucle.
"!
"!
"! !
!
Por ejemplo, la siguiente rutina utiliza un bucle para reducir un valor A una
cantidad constante B hasta que el valor de A resultante sea inferior o igual a B.
Lneas de Descripcin:
programa:
(En el modo RPN)
"!
"!
Es ms sencillo recuperar A que recordar dnde se
encuentra en la pila.
. Calcula A B.
! Reemplaza el valor anterior de A por el nuevo resultado.
Recupera la constante para la comparacin.
6@ Es B < nuevo valor de A?
!
S: el bucle se repite para volver a realizar la resta.
#$ No: muestra el nuevo valor de A.
!
Suma de comprobacin y tamao: 2737 33
fff es el valor del contador final (debe tener tres dgitos). Este valor no
cambia con la ejecucin del bucle. Puede asumirse que un valor no
especificado para fff sea 000.
1 $
$
.
.
Si el valor actual . Si el valor actual
> valor final, $
2 valor final,
continuar con el 1 $
! $
salir del bucle.
bucle. $
% %
2
.
.
.
1 $
$
.
.
Si el valor actual . Si el valor actual
valor final, $
2 > valor final,
continuar con el 1 $
! $
salir del bucle.
bucle. $
% %
2
.
.
.
Por ejemplo, el nmero de control de bucle 0,050 para ISG significa: comenzar a
contar desde cero, contar hasta 50 e incrementar el nmero en 1 cada vez que se
repita el bucle.
Estas teclas se encuentran activas para gran nmero de funciones que toman de A
a Z como variables o etiquetas.
I y J son variables cuyo contenido puede hacer referencia a otra variable.
Guarda un nmero al igual que cualquier otra variable (A a Z).
(I) y (J) son funciones de programaciones que indican: Use el nmero en I o
J para determinar a qu variable o etiqueta dirigirse.
Se trata de una direccin indirecta. (Las letras A a Z son direcciones
directas.)
Por s mismos, (I) o (J) son bien indefinidos (sin nmero en (I) o (J)) o incontrolados
(usando el nmero que quede en I o J).
La variable I y J
Puede almacenar, recuperar y manipular los contenidos de I o de J igual que lo
hara con los contenidos de otras variables. Puede incluso resolver para I, J y
realizar la integracin usando I o J. Las funciones que se listan a continuacin
pueden usar la variable i(la variable J es lo mismo).
Las funciones que se indican a continuacin pueden utilizar (I) o (J) como
direccin. Para FN=, (I) o (J) se refiere a una etiqueta; para el resto de funciones,
(I) o (J) se refiere a una variable o a un registro.
Nota:
Resolucin de un programa
En el captulo 7 se describi la forma de insertar ecuaciones (se agregan a la lista
de ecuaciones) y de resolverlas hallando cualquier variable. Tambin puede
insertar un programa que calcule una funcin y, a continuacin, hallar cualquier
variable. Esta tcnica es especialmente til si la ecuacin que est resolviendo
cambia por ciertas condiciones o si requiere clculos repetitivos.
Una funcin programada como una secuencia RPN o ALG multilnea debe
tener la forma de una expresin cuyo valor sea cero en la solucin. Si la
ecuacin es f(x) = g(x), el programa debe calcular f(x) g(x). =0 se
sobreentiende.
Una funcin programada como ecuacin puede ser cualquier tipo de
ecuacin - igualdad, asignacin o expresin. El programa analiza la
ecuacin y su valor es cero en la solucin. Si desea que la ecuacin
solicite valores de variable en lugar de incluir instrucciones INPUT,
asegrese de que el marcador 11 est establecido.
4. Finalice el programa con una instruccin RTN. La ejecucin del programa
debe terminar con el valor de la funcin almacenado en el registro X.
P x V= N x R x T
donde
P = Presin (atmsferas o N/m2).
V = Volumen (litros).
N = Nmero de moles del gas.
R = Constante universal de los gases
(0,0821 litro-atm/mol-K o 8,314 J/mol-K).
Escriba el programa:
Lneas de programa: Descripcin:
(En el modo ALG)
Identifica la funcin programada.
"! Almacena P para la presin
"! # Almacena V para volumen
"! Almacena N para nmero de moles de gas
"! Almacena R para una constante de gas
"! ! Almacena T para temperatura.
#/! Presionar G
Presin volumen = moles constante de los gases.
! Da fin al programa.
)
f # Almacena 297,1 en T; halla P.
/ La presin es de 0,0610 atm.
)
/ etiqueta
# variable
La instruccin SOLVE programada no presenta un resultado con etiqueta en
pantalla (variable = valor) porque puede no ser el resultado lgico del programa
(es decir, es posible que desee realizar ms clculos con el nmero antes de
mostrarlo en pantalla). Si desea mostrar este resultado en pantalla, agregue una
instruccin VIEW variable despus de la instruccin SOLVE.
Integracin de un programa
En el captulo 8 se describi la forma de insertar ecuaciones o expresiones (se
agregan a la lista de ecuaciones) y de integrarlas respecto a cualquier variable.
Tambin puede insertar un programa que calcule una funcin y, a continuacin,
integrarla respecto a cualquier variable. Esta tcnica es especialmente til si la
funcin que est integrando cambia por ciertas condiciones o si requiere clculos
repetitivos.
Observe que es necesario presionar FN= si integra una funcin programada, pero
no si integra una ecuacin de la lista de ecuaciones.
1. Inicie el programa con una etiqueta. Esta etiqueta identifica la funcin que
desea integrar (/etiqueta).
2. Incluya una instruccin INPUT por cada variable, incluida la variable de
integracin. Las instrucciones INPUT permiten realizar integraciones respecto a
cualquier variable en una funcin con mltiples variables. La calculadora pasa
por alto la instruccin INPUT para la variable de integracin, por lo que slo
es necesario escribir un programa que contenga una instruccin INPUT
independiente para cada variable (incluida la variable de integracin).
t sin x
Si(t) = 0 ( )dx
x
/ etiqueta
G variable
La instruccin FN programada no presenta un resultado con etiqueta en pantalla (
= valor) porque puede no ser el resultado lgico del programa (es decir, es posible
que desee realizar ms clculos con el nmero antes de mostrarlo en pantalla). Si
desea mostrar este resultado en pantalla, agregue una instruccin PSE ( {e
) o STOP (f) para mostrar en pantalla el resultado del registro X despus de la
instruccin FN.
Ejemplo: FN en un programa.
D M 2
1 D ( ) /2
M
e S dD.
S 2
Ajuste de curvas
Este programa se puede utilizar para adaptar uno de los cuatro modelos de
ecuaciones a los datos. Estos modelos son la lnea recta, la curva logartmica, la
curva exponencial y la curva potencial. El programa acepta dos o ms pares de
datos (x, y) y, a continuacin, calcula el coeficiente de correlacin, r, as como los
dos coeficientes de regresin, m y b. El programa incluye una rutina para calcular
las estimaciones x e y . (Para obtener las definiciones de estos valores, consulte la
seccin Regresin lineal en el captulo 12.)
x x
x x
Para ajustar curvas logartmicas, los valores de x deben ser positivos. Para ajustar
curvas exponenciales, los valores de y deben ser positivos. Para ajustar curvas
potenciales, los valores de x e y deben ser positivos. Aparecer el error
12 si se inserta un nmero negativo para estos casos.
Lneas de Description
programa:
(En el modo RPN)
Esta rutina establece el estado para el modelo de lnea recta.
Borra el marcador 0, el indicador correspondiente a In X.
Borra el marcador 1, el indicador correspondiente a In Y.
! '
Salta al punto de entrada comn Z.
Suma de comprobacin y tamao: 8E85 12
'
' Define el punto de entrada comn para todos los modelos.
'
Borra los registros estadsticos. Presione { (4)
Establece el contador del bucle a cero para la primera
'
entrada.
Suma de comprobacin y tamao: 8611 10
Variables utilizadas:
Ejemplo 1:
Ajustar una lnea recta a los datos que se indican a continuacin. Cometa un error
intencionadamente cuando teclee el tercer par de datos y corrjalo con la rutina
deshacer. Asimismo, estime y para un valor x de 37. Estime x para un valor y de
101.
Ahora inserte intencionadamente 379 en lugar de 37,9 de forma que pueda ver
cmo corregir entradas incorrectas.
Teclas: Pantalla: Descripcin:
(En el modo RPN)
Ejemplo 2:
Repita el ejemplo 1 (utilizando los mismos datos) para ajustes de curvas
logartmicas, exponenciales y potenciales. La siguiente tabla proporciona la
etiqueta de ejecucin inicial y los resultados (los coeficientes de correlacin y
regresin y los valores aproximados x e y) para cada tipo de curva. Ser necesario
insertar de nuevo los valores de datos cada vez que ejecuta el programa para una
curva diferente.
rea de
"Ucola
ppersuperior
tail"
area
Q [x]
x x
1 x
e (( x x ) ) 2dx
2
Q (x ) = 0.5
2 x
Lneas de Description
programa:
(En el modo RPN)
Esta rutina inicializa el programa de distribucin normal.
Almacena el valor predeterminado de la media.
!
"! Solicita y almacena la media, M.
Almacena el valor predeterminado de la desviacin tpica.
!
"! Solicita y almacena la desviacin tpica, S.
! Detiene la visualizacin en pantalla de la desviacin tpica.
Suma de comprobacin y tamao: 70BF 26
.
-+.
H %
! Vuelve a la rutina que realiz la llamada.
Suma de comprobacin y tamao: B3EB 31
Marcadores utilizados:
Ninguno.
Comentarios:
Variables utilizadas:
D Variable de integracin.
M Media de poblacin; el valor predeterminado es cero.
Q Probabilidad correspondiente al rea de cola superior.
S Desviacin estndar de poblacin, valor predeterminado es 1.
T Variable utilizada temporalmente para pasar el valor de S 2
al programa inverso.
X Valor de entrada que define el lado izquierdo del rea de cola
superior.
Ejemplo 1:
Un buen amigo suyo le informa de que su cita a ciegas tiene una inteligencia de
3. Este dato lo interpreta como que esta persona es ms inteligente que la
poblacin local pero no que las personas con ms de tres desviaciones tpicas por
encima de la media.
Imagine que en la poblacin local se dan 10000 posibles citas a ciegas. Cuntas
personas estn dentro de la banda de 3? Como el problema se plantea en
trminos de desviaciones tpicas, utilice el valor predeterminado de cero para M y
1 para S.
Ejemplo 2:
Por tanto, slo alrededor del 1 por ciento de los alumnos obtendra ms de 90
puntos.
Teclas: Pantalla: Descripcin:
(En el modo RPN)
WI @ Inicia la rutina inversa.
)
f %/ Almacena 0,1 (10 por cien) en Q(X) y
)
calcula X.
f @ Reanuda la rutina inversa.
)
f %/ Almacena 0,8 (100 por cien menos
) 20 por cien) en Q(X) y calcula X.
( xif i) 2
xi 2f i
Sxg = fi
( fi ) 1
h % xifi
! '
.
! Almacena el ndice en el registro -28.
'
!-12 Actualiza x f ii
en el registro -28.
2
h % x i fi
! ' Almacena el ndice en el registro -30.
.
!
'
!- Aumenta (o reduce) N.
!
#$ Muestra el nmero actual de pares de datos.
Va a la etiqueta de nmero de lnea I para la siguiente
!
entrada de datos.
Suma de comprobacin y tamao: F6CB 84
Ninguno.
X Datos.
F Frecuencia de los datos.
N Contador de pares de datos.
S Desviacin estndar agrupada.
M Media ponderada.
i Variable de ndice utilizada para direccionar indirectamente al
registro estadstico correcto.
Registro -27 Suma fi.
Registro -28 Suma xifi.
Registro -30 Suma xi2fi.
Ejemplo:
Insertar los siguientes datos y calcular la desviacin estndar agrupada.
1 (1+ I 100) N
+ F (1+ ( I 100)) + B = 0
N
P
I 100
Saldo, B
Cuotas, P
N
1 2 3 N _1
Valor futruro, F
Los signos de los valores de caja (saldo, B; cuota, P y saldo futuro, F) corresponden
a la direccin del flujo de caja. El dinero recibido tiene signo positivo mientras que
el dinero pagado tiene signo negativo. Tenga en cuenta que cualquier problema
puede verse desde dos perspectivas. El prestamista y el prestatario ven el mismo
problema con los signos inversos.
Comentarios:
La ecuacin TVM requiere que I no sea cero para evitar un error # &
(divisin por cero). Si halla I y no est seguro de su valor actual, presione
{HI antes de iniciar el clculo SOLVE ({I ).
Instrucciones SOLVE:
Ejemplo:
Parte 1. Est financiando la compra de un automvil con un prstamo a 3 aos
(36 meses) y un inters anual del 10,5% mensualmente compuesto. El precio de la
compra del automvil es 7250 . La entrada inicial es de 1500 .
B = 7,250 _ 1,500
P=?
VIEWnumero
Primo
Nota: x es el valor
del registro
X. LBL Z
P+2 x
Inicio LBL P
x P
3 D
LBL X
si
x = 0?
no
si
no
Lneas de Descripcin
programa:
(En el modo ALG)
&
& Esta rutina muestra el nmero primo P.
&
#$
Suma de comprobacin y tamao: 2CC5 6
Ninguno.
Variables utilizadas:
Comentarios:
Ejemplo:
Cul es primer nmero primo despus de 789? Cul es el nmero primo
siguiente?
Teclas: Pantalla: Descripcin:
(En el modo ALG)
W / Calcula el siguiente nmero primo
P
)
despus de 789.
f / Calcula el siguiente nmero primo
)
despus de 797.
Producto vectorial:
donde
v1 = X i + Y j + Z k
v 2=U i + V j + W k
Ejemplo:
Calcule el producto vectorial de dos vectores, v1=2i+5j+4k y v2=i-2j+3k
R: Presione { .
Lmites medioambientales
Para que el producto funcione de forma fiable, respete los siguientes lmites de
temperatura y humedad:
Reemplace las bateras tan pronto como pueda cuando aparezca en pantalla el
indicador de batera baja (). Si el indicador de la batera est activado y la
pantalla aparece poco iluminada, puede perder los datos. En este caso, se
mostrar el mensaje & (memoria borrada).
1. Tenga a mano dos bateras nuevas tipo botn. No toque los terminales de las
bateras; maniplelas por sus lados.
2. Asegrese de que la calculadora est APAGADA. No presione ON ()
de nuevo hasta que haya completado el procedimiento de
cambio de bateras. Si la calculadora est ENCENDIDA cuando
se retiren las bateras, el contenido de la memoria continua se
borrar.
3. D la vuelta a la calculadora y retire la tapa de las bateras.
Agujero de restauracin
La autocomprobacin
Si la pantalla se ilumina pero la calculadora no parece funcionar correctamente,
realice la siguiente autocomprobacin de diagnsticos.
1. Mantenga presionada la tecla y, a continuacin, presione W
simultneamente.
2. Presione cualquier tecla ocho veces y observe los distintos patrones mostrados
en pantalla. Una vez presionada la tecla ocho veces, la calculadora mostrar
el mensaje de derechos de autor
# ) ) ) y,
seguidamente, el mensaje
.
3. Presione las teclas en la secuencia que se indica a continuacin:
Ayuda De Cliente
Este equipo ha sido probado y se ha decidido que cumple con los lmites para un
dispositivo digital de Clase B, de conformidad a la Parte 15 de las Reglas FCC.
Estos lmites son designados para ofrecer una proteccin razonable contra
interferencias dainas en una instalacin residencial. Este equipo genera, usa, y
puede irradiar energa de radio frecuencia, y si no es instalado y usado de
acuerdo a las instrucciones, puede provocar interferencias dainas a las
comunicaciones por radio. Sin embargo, no se garantiza que no ocurrirn
interferencias en una instalacin en particular. Si este equipo al final provoca
interferencias dainas a la recepcin de radio o televisin, lo cual puede ser
determinado encendiendo y apagando el equipo, se recomienda al usuario que
intente corregir la interferencia mediante una o ms de las siguientes medidas:
Reoriente o recoloque la antena receptora.
Aumente la separacin entre el equipo y el receptor.
Conecte el equipo en una toma en un circuito distinto del que est
conectado ahora.
Consulte con el distribuidor o con un tcnico experimentado de radio o
televisin para obtener ms ayuda.
Modificaciones
El FCC requiere que el usuario sea notificado de que cualquier cambio o
modificacin realizado a este dispositivo que no est expresamente aprobado por
Hewlett-Packard Company pueden anular la autoridad del usuario para utilizar el
equipo.
Declaracin de Conformidad
Para Productos Marcados con el logo FCC,
Slo Estados Unidos
Este dispositivo cumple con la Parte 15 de las Reglas FCC. La utilizacin est sujeta
a las siguientes dos condiciones: (1) este dispositivo no deber provocar
interferencias dainas, y (2) este dispositivo debe aceptar cualquier interferencia
recibida, incluyendo interferencias que puedan provocar un funcionamiento no
deseado.
Si tiene preguntas acerca del producto que no estn relacionadas a esta
declaracin, escriba a
Hewlett-Packard Company
Nota Canadiense
Avis Canadien
yyyy+
This marking is valid for non-Telecom products
This marking is valid for EU non-harmonized
and EU harmonized Telecom products
Telecom products.
(e.g. Bluetooth).
*Notified body number (used only if
applicable - refer to the product label)
VCCI
B
Todos los datos almacenados se conservan hasta que los borra explcitamente. El
mensaje & " significa que actualmente no hay disponible suficiente
memoria para la operacin que est tratando de realizar. Tiene que borrar parte (o
toda) la memoria de usuario. Por ejemplo, puede:
Para ver cunta memoria hay disponible, presione zX. La pantalla muestra
as el nmero de bytes disponibles.
Reinicio de la calculadora
Si la calculadora no responde a las pulsaciones de las teclas o si funciona de un
modo extrao, intente reiniciarla. El reinicio de la calculadora detiene el clculo
actual y cancela la entrada de programa y de dgitos, los programas que haya en
ejecucin, el clculo SOLVE y FN, y la opcin de la instruccin VIEW o INPUT. Los
datos almacenados suelen permanecer intactos.
Borrado de la memoria
El modo usual de borrar la memoria de usuario es presionando {
1. .
Presione y mantenga pulsada la tecla
2. Presione y mantenga pulsada la tecla .
3. Presione 6. (Estar presionando tres teclas a la vez). Al dejar de presionar
las teclas, la pantalla muestra & (memoria borrada) si la
operacin se ha realizado correctamente.
Operaciones neutrales
Las siguientes operaciones no afectan al estado de subida de la pila:
De este modo son posibles muchos usos eficientes de los valores en las pilas que de
otro modo no estaran disponibles en la HP35s.
4. x y y yx.
Funciones potenciales (0 , .)
Clculo de porcentajes (Po { S)
Permutacin y combinacin (z x, { {)
Cociente y resto de divisin (zJ(!) ,
zJ
(PGT))
Clculo de porcentajes
Ejemplo:
Imagine que el artculo de 15,76 costaba 16,12 el ao pasado. Cul es el
porcentaje de cambio del precio del ao pasado al de este ao?
Teclas: Pantalla: Descripcin:
zS El precio de este ao cay
01 )8)
aproximadamente un 2,2%
.) respecto al del ao
pasado.
Ejemplo:
Para mostrar el cociente y resto resultantes de la operacin 58 9
30
9
85 12
y ,1.2_ Calcula 30 / 73
Funciones hiperblicas
Para calcular: Presione:
Seno hiperblico de x (SINH). z 7 N, teclee un
nmero, presione
Coseno hiperblico de x (COSH). z 7 Q, teclee un
nmero, presione
Tangente hiperblica de x (TANH). z 7 T, teclee un
nmero, resione
Arcoseno hiperblico de x (ASINH). z 7{ L, teclee un
nmero, presione
Arcocoseno hiperblico de x z 7{ O, teclee un
(ACOSH). nmero, presione
Arcotangente hiperblico de x z 7{ R, teclee un
(ATANH). nmero, presione
Revisin de la pila
La tecla9 o {8 presenta un men en pantalla, los registros X, Y, Z, T, que
le permiten revisar todo el contenido de la pila. La diferencia entre la tecla 9 y
{ 8 es la ubicacin del subrayado en la pantalla. Si presiona { 8 el
subrayado se muestra en el registro T; si presiona 9 el subrayado se mostrar en
el registro Y.
% & ' !
valor
Forma:
1. Escriba la parte real.
2. Presione6.
3. Escriba la parte imaginaria.
Forma: -
1. Escriba la parte real.
2. Presione.
3. Escriba la parte imaginaria.
4. Presione 6.
Forma: T
1. Escriba el valor de r.
2. Presione{?.
3. Escriba el valor de .
1. Seleccione la funcin.
2. Inserte el nmero complejo z.
3. Presione para realizar el clculo.
4. El resultado calculado se mostrar en la lnea 2 y la forma visualizada ser la
que haya establecido en 9.
Para realizar una operacin aritmtica con dos nmeros complejos:
Ejemplos:
Ejemplos:
Analizar la expresin
z 1 (z2 + z3),
donde z1 = 23 + 13 i, z2 = 2 + i z3 = 4 3 i
z8 Establece la forma de
(
- ) visualizacin
4 1.- -. 2
6
p4 _
6
6
1- 21.-))) El resultado es
)
-)
2,5000 + 9,0000 i
Ejemplos:
6
1.
+ 21))) El resultado es
)
.)
11,7333 i3,8667
Ejemplo:
12F16 + E9A16 = ?
Teclas: Pantalla: Descripcin:
{w(%) Establece la base 16;
indicador HEX activado.
{w
(!) K-K Establece la base 8:
1008 58=?
{w
Parte entera del resultado.
(
) p{
w(
)
5A016 + 100110002 =?
{ w(%)
K- Establece la base 16;
KA0{ indicador HEX activado.
w( K)
K-
E
{w(E)
K-
E Resultado en base
K hexadecimal.
{w()
K-E
E Restaura la base decimal.
8)
Ejemplo:
Despus de teclear los valores de x, y a la izquierda, realice las correcciones que
se indican a la derecha.
x, y iniciales x, y corregidos
20, 4 20, 5
400, 6 40, 6
Regresin lineal
Para hallar un valor estimado de x (o y), teclee un valor hipottico dado para
) (o z
y (o x), presione y, a continuacin, presione z , (
)).
, (
Para hallar los valores que definen la lnea que mejor se ajusta a los datos,
presione z , y, a continuacin, (T), (P), o (E).
Para que SOLVE encuentre una raz, tiene que estar comprendida en el intervalo de
nmeros de la calculadora y la funcin tiene que estar definida matemticamente
en el lugar en el que se realiza la bsqueda iterativa. SOLVE encuentra una raz
siempre que exista (dentro de los lmites del desbordamiento), si se da al menos
una de las condiciones siguientes:
x
x
a b
f (x) f (x)
x x
c d
Si encuentra una aproximacin para la que f(x) es igual a cero. (Vea la figura
a.)
Si encuentra una aproximacin en la que f(x) no es igual a cero, pero la raz
calculada es un nmero de 12 dgitos adyacente al lugar en el que el grfico
de la funcin cruza el eje x (vea la figura b). Esto ocurre cuando las dos
aproximaciones finales son prximas, es decir, se diferencian en 1 en el
dgito 12 y el valor de la funcin es positivo para una aproximacin y
negativo para la otra. O son (0, 10499) o (0, 10499). En la mayora de
los casos, f(x) tendr un valor relativamente prximo a cero.
2x3 + 4x2 6x + 8 = 0
x2 + x 6 = 0.
KX %:-%.
z /
Suma de comprobacin y
/
tamao.
Cancela el modo Ecuacin.
x x
a b
IP(x) = 1,5
Inserte la ecuacin:
Teclas: Pantalla: Descripcin:
G Selecciona el modo Ecuacin.
zJ( ) Inserta la ecuacin.
KXzc
1%2/)
z / Suma de comprobacin y
/ tamao.
Cancela el modo Ecuacin.
Ejemplo:
x
1= 0
x 6
2
En estos casos, los valores en la pila sern los mismos que los que haba antes de
ejecutar SOLVE.
a b
f (x)
x2 6x + 13 = 0.
Tiene un mnimo en x = 3.
!1%1%-
)22
z / Suma de comprobacin y
/ tamao.
Cancela el modo Ecuacin.
f(x) = x + 2 if x < 1,
f(x) = x + 2 if x >1.
- %
6@
!
.
-+.
5@
!
Suma de comprobacin y tamao: 9412 39
Error de redondeo
La precisin limitada (de 12 dgitos) de la calculadora puede ocasionar errores
debido al redondeo, que afecta de modo adverso a las soluciones iterativas de
SOLVE y de integracin. Por ejemplo:
[( x + 1) + 1015 ]2 - 1030 = 0
no tiene races porque f(x) es siempre mayor que cero. No obstante, dadas las
aproximaciones iniciales de 1 y 2, SOLVE genera la respuesta 1,0000 debido a un
error de redondeo.
El error de redondeo puede hacer tambin que SOLVE no pueda hallar una raz. La
ecuacin
x2 - 7 = 0
Es muy poco probable que los errores que se produzcan en las tres aproximaciones
sucesivas (es decir, las diferencias entre la integral real y las aproximaciones) sean
de mayor magnitud que la disparidad entre las aproximaciones en s. Por ende, el
error de la aproximacin final ser menor que su incertidumbre, siempre que f(x) no
vare rpidamente. Aunque no podemos saber cul ser el error de la
aproximacin final, es extremadamente improbable que el mismo exceda la
incertidumbre de la aproximacin que se muestra. En otras palabras, la
aproximacin de incertidumbre en el registro Y es un lmite mximo casi exacto
de la diferencia entre la aproximacin y la verdadera integral.
Lamentablemente, dado que todo lo que el algoritmo sabe de f(x) se limita a sus
valores en los puntos de muestra, no puede distinguir entre f(x) y cualquier otra
funcin que concuerde con sta en todos los puntos de muestra. Esta funcin se
representa a continuacin, mostrando (en una porcin del intervalo de integracin)
tres funciones cuyos grficos incluyen los muchos puntos de muestra que tienen en
comn.
0
xe x dx .
Dado que esta integral se est analizando numricamente, se podra pensar que
deberamos representar el lmite mximo de integracin como 10499, que es casi
el mayor nmero que se puede insertar en la calculadora.
`
integracin.
G %%1.%2 Selecciona el modo
Ecuacin y muestra la
ecuacin.
z)X !! Aproximacin de la
/ integral.
)
El grfico es un pico muy prximo al origen. Dado que ningn punto de muestra
descubri el pico, el algoritmo supone que f(x) era idntico a cero en todo el
intervalo de integracin. An cuando haya aumentado el nmero de puntos de
muestra mediante el clculo de la integral en el formato SCI 11 o ALL, ninguno de
los puntos adicionales descubrira el pico cuando esta funcin en concreto se
integre en este intervalo particular. (Para obtener soluciones a problemas como
ste, consulte el siguiente tema, Condiciones que podran prolongar el tiempo de
clculo.)
Por fortuna, las funciones que muestran tales aberraciones (una fluctuacin que no
es caracterstica de la funcin) son bastante poco usuales por lo que no es
probable que tenga que integrar una sin saberlo. Una funcin que puede generar
resultados incorrectos puede identificarse en trminos sencillos mediante la rapidez
con la que ella y sus derivadas de orden bajo varan en el intervalo de integracin.
Bsicamente, cuanto ms rpida sea la variacin de la funcin o sus derivadas y
cuanto menor sea el orden de esas derivadas que varan con rapidez, ms lento
ser el clculo y menos fiable ser la aproximacin resultante.
f (x)
La integral calculada
Calculated de
integral
esta funcin ser
of this function
precisa.
will be accurate.
x
a b
f (x)
La interal calculada de
Calculated
esta integral
funcin puede ser
of this
errnea. function
may be inaccurate.
x
a b
Si, por algn motivo, tras obtener una aproximacin a una integral, sospecha de su
validez, hay un sencillo procedimiento para verificarlo: subdivida el intervalo de la
integracin en dos o ms subintervalos adyacentes, integre la funcin en cada
subintervalo y sume las aproximaciones resultantes. De este modo, se analiza la
funcin mediante un nuevo conjunto de puntos de muestra, por lo que es ms
probable que muestre algunos de los picos ocultos anteriormente. Si la
aproximacin inicial era vlida, ser igual a la suma de las aproximaciones de los
subintervalos.
f (x)
x
0 10
Puede ver que esta funcin slo es interesante con valores bajos de x. Si los
valores de x son altos, la funcin no es interesante dado que disminuye ligera y
gradualmente de un modo predecible.
Dado que el tiempo de clculo depende de la rapidez con la que se logra cierta
densidad de puntos de muestra en la regin en la que la funcin es interesante, el
clculo de la integral de cualquier funcin se prolongar si el intervalo de
integracin incluye sobre todo regiones en las que la funcin no es interesante. Por
fortuna, si tiene que calcular dicha integral, puede modificar el problema de
manera que se reduzca considerablemente el tiempo de clculo. Estas dos tcnicas
consisten en la subdivisin del intervalo de integracin y la conversin de
variables. Estos mtodos le permiten cambiar la funcin o los lmites de integracin
de manera que el integrando se comporte mejor en los intervalos de integracin.
Mensajes F-1
# &
Ha intentado dividir entre cero. (Incluye zS si
el registro Y contiene el cero.)
"!) Ha intentado insertar una etiqueta de programa que ya
existe para otra rutina de programa.
! ! Indica la parte superior de la memoria de ecuacin. El
esquema de memoria es circular, por lo que !
! es tambin la ecuacin tras la ltima entrada en
la memoria de ecuaciones.
!! La calculadora est generando la integral de una
ecuacin o un programa. Esta operacin puede llevar
unos minutos.
!"! Se interrumpi una operacin CALCULATE, SOLVE o
FN por la presin de o f en modo ALG, RPN,
EQN o PGM.
# ! Error de datos:
Intent guardar o calcular datos errneos.
Ha intentado calcular combinaciones o
permutaciones con r >n, con nmeros no enteros r o
n, o con n 1016.
Intent guardar un nmero complejo o vector en los
datos estadsticos.
Intento guardar un nmero de base n que contiene
dgitos superiores al mayor dgito de base n
permitido.
Intent guardar un dato invlido en el registro
estadstico utilizando la operacin Z.
Intent comparar nmeros complejos o vectores.
Ha intentado utilizar una funcin trigonomtrica o
hiperblica con un argumento no vlido:
T siendo x un mltiplo impar de 90.
{O o {L siendo x < 1 o x > 1.
z7{ R siendo x 1; o x 1.
z7{O siendo x < 1.
# # Intent introducir un nombre de variable no vlido
durante la resolucin de una ecuacin.
# 7 Ha intentado realizar una operacin factorial o gamma
siendo x un nmero entero negativo.
F-2 Mensajes
# Error de exponenciacin:
Ha intentado elevar 0 a la potencia 0th o a una
potencia negativa.
Ha intentado elevar un nmero negativo a una
potencia de un nmero no entero.
Ha intentado elevar un nmero complejo (0 + i 0) a
un nmero con una parte real negativa.
# 12 Intent una operacin con un valor indirecto ni vlido (I
=0 o (I) no definido).
# 12 Intent una operacin con un valor indirecto ni vlido (J
=0 o (J) no definido).
1
2 Ha intentado calcular el logaritmo de cero o (0 + i0).
12 Ha intentado calcular el logaritmo de un nmero
negativo.
& Se ha borrado toda la memoria de usuario (vea la
pgina B3).
& " La calculadora no tiene suficiente memoria disponible
para realizar la operacin (consulte el apndice B).
La condicin comprobada por una instruccin de
prueba no es verdadera. (Slo funciona cuando se
ejecuta desde el teclado.)
% !! Ha intentado referirse a una etiqueta de programa (o
nmero de lnea) no existente con U,W, o .
Observe que el error % !! puede significar
que
Ha llamado explcitamente (con el teclado) una
etiqueta de programa que no existe, o bien
El programa que ha llamado haca referencia a otra
etiqueta que no existe.
El resultado de la integracin no existe.
El catlogo de programas ( z X () )
indica que no se almacen ninguna etiqueta de
programas.
"! No puede hallarse solucin alguna para este sistema de
ecuaciones lineales.
"! "! Se han hallado mltiples soluciones para este sistema
de ecuaciones lineales.
Mensajes F-3
! SOLVE (incluido EQN y modo PGM) no puede hallar la
raz de la ecuacin utilizando las aproximaciones
iniciales actuales (consulte la pgina D-8). Estas
condiciones incluyen: mala aproximacin, solucin no
encontrada, punto de inters, izquierda diferente de
derecha. Una operacin SOLVE ejecutada en un
programa no produce este error; la misma condicin
hace que, en su lugar, salte la siguiente lnea de
programa (la lnea que sigue a la instruccin #
variable).
#$ Advertencia (mostrada momentneamente); el resultado
es de tal magnitud que la calculadora no puede
manejarlo. La calculadora genera
9,99999999999E499 en el formato de visualizacin
actual. (Consulte la seccin Intervalo de nmeros y
desbordamiento en la pgina 1-17.) Esta situacin
establece el marcador 6. Si se establece el marcador 5,
la operacin de desbordamiento tiene el efecto aadido
de detener un programa en ejecucin y dejar el mensaje
en la pantalla hasta que se presione una tecla.
! Indica la parte superior de la memoria de programa.
El esquema de memoria es circular, por lo que
! es tambin la lnea tras la ltima entrada en la
memoria de programas.
" La calculadora est ejecutando una ecuacin o
programa (diferente a SOLVE o la rutina FN).
! Ha intentado ejecutar # variable o d variable
sin tener seleccionada una etiqueta de programa. Esto
puede suceder la primera vez que utiliza la funcin
SOLVE o FN despus de que aparezca el mensaje
& (memoria borrada) o si ya no existe
la etiqueta actual
# !# Un programa en ejecucin ha intentado seleccionar una
etiqueta de programa (/etiqueta) mientras se est
ejecutando una operacin SOLVE
#1 #2 Un programa en ejecucin ha intentado resolver una
etiqueta de programa mientras se est ejecutando una
operacin SOLVE.
#1 2 Un programa en ejecucin ha intentado integrar una
etiqueta de programa mientras se est ejecutando una
operacin SOLVE.
F-4 Mensajes
# La calculadora est resolviendo una ecuacin o un
programa para hallar su raz. Esta operacin puede
llevar unos minutos.
!12 Ha intentado calcular la raz cuadrada de un nmero
negativo.
!! Error estadstico:
Ha intentando realizar un clculo estadstico siendo
n = 0.
Intent calcular sx sy, x , y , m, r, o b con n = 1.
Intent calcular r, x o xw slo con datos x (todos
los valores de y iguales a cero).
Intent calcular x , y , r, m, o b con todos los
valores de x iguales.
&!% Se detect un error de sintaxis durante la evaluacin de
una expresin, ecuacin,, o ". Presionar
ao borra el mensaje de error y le permite
corregirlo.
! La magnitud del nmero es demasiado grande para
poderlo convertirlo a base HEX, OCT o BIN; el nmero
tiene que situarse dentro del intervalo
34,359,738,368 n 34,359,738,367.
% #$ Un programa en ejecucin ha intentado realizar una
operacin % etiqueta anidada veinte veces. (Slo se
pueden anidar hasta 20 subrutinas). Dado que cada
una de las operaciones SOLVE y FN usa un nivel,
tambin pueden generar este error.
& La condicin comprobada por una instruccin de
prueba es verdadera. (Slo funciona cuando se ejecuta
desde el teclado.)
Mensajes de autocomprobacin:
Mensajes F-5
F-6 Mensajes
G
ndice de operaciones
Esta seccin es una referencia rpida a todas las funciones y operaciones, y a sus
frmulas, cuando procede. La lista est ordenada alfabticamente por el nombre
de la funcin. Este nombre es el utilizado en las lneas de programa. Por ejemplo,
la funcin denominada FIX n se ejecuta como z8 (1%) n.
(x i x )2 n
y { 2 () 127 1
Calcula la desviacin estndar de
poblacin de los valores y:
(y i y )2 n
FN d variable z) ( G _) variable 82
Integra la ecuacin mostrada o el 157
programa seleccionado por FN=,
utilizando el lmite inferior de la
variable de integracin en el registro
Y y el lmite superior de la variable
de integracin en el registro X.
() 4parntesis. Presione para 66 1
dejar el parntesis para el clculo
posterior.
[] {3: Un smbolo de vectores 101 1
para realizar operaciones vectoriales
{
Borra todos los programas 1323
() (calculadora en el modo Programa).
{
Borra la ecuacin mostrada 137
() (calculadora en el modo Ecuacin).
CL { (4;) 121
Borra los registros estadsticos.
(x x )(y y )
i i
(x x ) (y y )
i
2
i
2
r a z8
(
T) 125
Cambia la visualizacin de los
nmeros complejos.
RAD 9 () 44
Selecciona el modo angular de
radianes.
RAD z vGrados a radianes. 413 1
Calcula (2/360) x.
RADIX , z8 (68) 123
Selecciona la coma como marca de
base (lugar decimal).
RADIX . z8 ()) 123
Selecciona el punto como marca de
base (lugar decimal).
RANDOM { j Ejecuta la funcin 415 1
RANDOM. Devuelve un nmero
aleatorio en el rango 0 a 1.
RCL variable K variable 37
Recuperacin.
Copia la variable en el registro X.
RCL+ variable K variable 37
Calcula x + variable.
RCL variable K variable. 37
Calcula x variable.
RCLx variable K y variable. 37
Calcula x variable.
RCL variable K pvariable. 37
Calcula x variable.
RMDR zJ
(PGT) Obtiene el 616 1
resto de una operacin de divisin en
la que intervienen dos nmeros
enteros.
(x i x )2 (n 1)
sy { 2 (U) 126 1
Calcula la desviacin estndar de la
muestra de los valores y:
(y i y )2 (n 1)
TAN T Tangente. Calcula tan x. 43 1
TANH z 7 T Tangente 46 1
hiperblica.
Calcula tanh x.
VIEW variable z variable 34
Muestra el contenido etiquetado de 1315
la variable sin recuperar el valor de
la pila.
W Analiza la ecuacin mostrada. 612
XEQ etiqueta W etiqueta 141
Ejecuta el programa identificado por
la etiqueta.
x2 {: Cuadrado de x. 42 1
< Raiz cuadrada de x. 42 1
x
z. La raz xth de y. 42 1
X y
x z/( ) 124 1
Calcula la media de los valores x:
xi n.
x z , () 1211 1
Dado un valor y del registro X,
calcula la aproximacin x basada en
la lnea de regresin: x = (y b)
m.
xw z/ ( w )Calcula la 124 1
media ponderada de los valores x:
(yixi) yi.
z/ Muestra el men de la media 124
(aritmtica).
x<> variable z Y Intercambio de x. 38
Intercambia x por una variable.
x<>y Z Intercambio de x y. 24
Desplaza x al registro Y e y al
registro X.
zl Muestra el men de comprobaciones 147
de comparacin x?y.
x y z l () 147
Si xy, ejecuta la siguiente lnea de
programa; si x=y, pasa por alto la
siguiente linea de programa.
xy? z l () 147
Si xy, ejecuta la siguiente lnea de
programa; si x>y, pasa por alto la
siguiente linea de programa.
x<y? z l(<) 147
Si x<y, ejecuta la siguiente lnea de
programa; si xy, pasa por alto la
siguiente linea de programa.
x>y? z l (>) 147
Si x>y, ejecuta la siguiente lnea de
programa; si xy, pasa por alto la
siguiente linea de programa.
xy? z l () 147
Si xy, ejecuta la siguiente lnea de
programa; si x<y, pasa por alto la
siguiente linea de programa.
Notas:
ndice-1
programa 1-29, 13-22 De dos variables 12-2
salida 1-4 De una variable 12-2
utilizacin 1-29 exactitud 12-10
variable 1-29, 3-4 inicializacin 12-2
cociente y resto en divisiones 4-2 insercin 12-1
coeficiente de correlacin 12-8, 16-1 Sumas de variables 12-12
comas (en nmeros) 1-24, A-1 denominadores
combinaciones 4-15 control 5-4, 14-10, 14-14
Complementos binarios 11-4, 11-6 Establecimiento del mximo 5-4
constante (relleno de pila) 2-7 Rango de 1-27, 5-2
Constantes fsicas 4-8 Desbordamiento
Contador de bucles 14-19, 14-24 Establecimiento de respuesta
Convenciones de signos (finanzas) 17-1 14-9, F-4
Conversiones 4-14 Incidencia en pruebas 14-9
conversiones marcadores 14-9, F-4
Bases numricas 10-1, 11-1 Resultado del clculo 1-17, 11-5
coordinadas 4-10 desplazamiento
formato de tiempo 4-13 ecuaciones 6-7, 13-7, 13-16
Formato de ngulo 4-13 Nmeros binarios 11-8
Unidades angulares 4-13 Desplazamiento de pila 2-3, C-7
Unidades de masa 4-14 Desviaciones estndar
Unidades de medida 4-14 clculo 12-6, 12-7
unidades de temperatura 4-14 Datos agrupados 16-18
Unidades de volumen 4-14 Distribucin normal 16-12
Conversiones de longitud 4-14 Desviaciones estndar de la poblacin
Conversiones de masa 4-14 12-7
Conversiones de unidades 4-14 Desviaciones estndar de muestra 12-6
Conversiones de volumen 4-14 desviacin estndar agrupada 16-18
Conversin de coordenada polar a Diagramas de flujo 14-2
rectangular 4-10, 9-5 Dinero (finanzas) 17-1
Conversin de coordenada rectangular direccionamiento
a polar 4-10, 9-5 indirecto 14-21, 14-22, 14-24
coordinadas Direccionamiento indirecto 14-21,
conversin 4-10 14-22, 14-24
coseno (trig) 4-4, 9-3, C-6 Discontinuidades de funciones D-5
Cursor de entrada Distribucin normal 16-12
retroceso 1-4 Distribucin normal inversa 16-12
Significado 1-17 DSE 14-19
Clculos en cadena 2-12
Clculos financieros 17-1 E
D Anlisis de ecuaciones 6-10, 6-11
Datos estadsticos. Vase registros es- Borrado de pila 2-6
tadsticos Copia de la variable visualizada
borrado 1-5, 12-2 13-15
correccin 12-2 Duplicacin de nmeros 2-6
ndice-2
Finalizacin de ecuaciones 6-4, Solicitud en programas 14-11,
6-8, 13-7 15-1, 15-8
Operacin de pilas 1-17, 2-6 Sumas de comprobacin 6-19,
` (exponente) 1-16 13-7, 13-24
Separacin de nmeros 1-17, 2-6 Tipos de 6-9
E en nmeros 1-15, 1-23, A-1 Usos 6-1
ecuaciones Utilizacin de pila 6-11
Almacenamiento del valor de las Valor numrico de 6-10, 6-11,
variables 6-12 7-1, 7-7, 13-4
borrado 1-5, 6-9 variables en 6-3, 7-1
Borrado en programas 13-20 visualizacin 6-6
Como aplicaciones 17-1 Visualizacin en programas 13-
Comparado con ALG 13-4 16, 13-18, 14-11
Comparado con RPN 13-4 Y fracciones 5-9
con (I)/(J) 14-24 Ecuaciones de asignacin 6-9, 6-11,
Control de la evaluacin 14-11 6-12, 7-1
desplazamiento 6-7, 13-7, 13-16 Ecuaciones de igualdad 6-9, 6-11, 7-1
Ecuacin TVM 17-1 Ejecucin de paso nico 13-11
edicin 1-4, 6-8 Ejecucin de programas 13-10
Edicin en programas 13-7, Elevacin de pila. Vase pila
13-20 Activacin B-4
En programas 13-4, 13-7, 13-24, desactivacin B-4
14-11 Estado predeterminado B-4
Evaluacin 6-10, 6-11, 6-12, 7-7, No afecta B-5
13-4, 14-11 operacin 2-5
funciones 6-5, 6-16, G-1 En bucle 14-16, 14-18
insercin 6-4, 6-8 encendido y apagado 1-1
Insercin en programas 13-7 EQN LIST TOP 6-7, F-2
integracin 8-2 errors
Lista de. Vase la lista de borrado 1-4
ecuaciones correccin 2-8, F-1
longitud 6-7 estadsticas
Longitudes 6-19, 13-7, B-2 ajuste de curvas 12-8, 16-1
Memoria en 13-16 clculo 12-4
Modo base 6-5, 6-11, 13-25 Datos agrupados 16-18
Mltiples races 7-9 Datos de dos variables 12-2
Nmeros en 6-5 Datos de una variable 12-2
parntesis 6-5, 6-6, 6-15 Distribuciones 16-11
Precedencia de los operadores operaciones 12-1
6-14 Estadsticas con dos variables 12-2
races 7-1 Estadsticas con una variable 12-2
resolucin 7-1, D-1 Estimacin (estadstica) 12-8, 16-1
Resumen de operaciones 6-3 etiquetas de programa
Sin raz 7-8 borrado 13-6
sintaxis 6-14, 13-16 Direccionamiento indirecto 14-21,
Solicitud de valores 6-11, 6-13 14-22, 14-24
ndice-3
duplicar 13-6 denominadores 1-27, 5-4, 14-10,
ejecutar 13-10 14-14
Finalidad 13-4 Establecimiento de formato 5-6,
insercin 13-4, 13-6 14-10, 14-14
Movimiento a 13-22 formatos 5-6
Salto a 14-2, 14-4, 14-16 Indicador de exactitud 5-2, 5-3
Sumas de comprobacin 13-23 marcadores 14-9
Tecleado del nombre 1-3 redondeo 5-8
visualizacin 13-22 reduccin 5-2, 5-6
exponentes de diez 1-15, 1-16 Registros no estadsticos 5-2
Expresin de ecuaciones 6-10, 6-11, tecleado 1-27
7-1 visualizacin 5-2, 5-4, A-2
Y ecuaciones 5-9
F Y programas 5-10, 13-15, 14-9
FN. Vase integracin funciones
Argumento nico 1-18, 2-9
Cambia el marcador 14-9 Dos argumentos 1-19, 2-9, 9-3
Cambia el modo de visualizacin En ecuaciones 6-5, 6-16
5-1, A-2 Lista de G-1
no programable 5-10 no programable 8-8, 13-24
FIX formato 1-21 Nombres en la pantalla 13-8
Flujos de efectivo 17-1 nmeros reales 4-4
FN= Funciones de cambio y porcentajes 4-4
En programas 15-6, 15-10 funciones de conversin 4-10
Integracin de programas 15-8 funciones de porcentaje 4-6
Resolucin de programas 15-1 Funciones exponenciales 1-16, 4-1,
Formato ALL Vase formato de visual- 9-3, C-5
izacin funciones hiperblicas 4-6, C-6
definicin 1-24 Funciones hiperblicas inversas 4-6
En ecuaciones 6-6 Funciones logartmicas 4-1, 9-3, C-5
En programas 13-7 funciones potenciales 1-17, 4-2, 9-3
formato de visualizacin Funciones radicales 4-3
Afecta a la integracin 8-2, 8-6, 8- funciones trigonomtricas 4-4, 9-3, C-6
7 Funciones trigonomtricas inversas 4-4,
Afecta al redondeo 4-18 C-6
definicin 1-21, A-1 Funcin de parte entera 4-17
predeterminado B-4 Funcin de parte fraccional 4-17
Puntos y comas en 1-24, A-1 Funcin factorial 4-15
formato ENG 1-23 Vase tambin Funcin gamma 14-5
formato de visualizacin Funcin inversa 9-3
Formato SCI. Vase formato de visual- funcin PLASTx 2-8
izacin funciones % 4-6
definicin 1-23
En programas 13-7 G
formatos de tiempo 4-13 U
fracciones Halla las etiquetas de programas
ndice-4
13-10, 13-22, 14-5 exactitud 8-2, 8-6, E-1
Halla lneas de programas 13-10, Finalidad 8-1
13-22, 14-5 formato de visualizacin 8-2, 8-6,
Halla PRGM TOP 13-6, 13-21, 14- 8-7
6 Funciones difciles E-3, E-9
generador de nmeros primos 17-7 Incertidumbre del resultado 8-2, 8-
Gradianes (unidades angulares) 4-4, 6, E-3
A-2 Lmites de 8-2, 15-8, C-8, E-9
grados Restricciones 15-11
Conversin a radianes 4-14 Resultados en la pila 8-2, 8-6
Unidades angulares 4-4, A-2 subintervalos E-9
Grandma Hinkle 12-7 Tiempo requerido 8-6, E-9
GTO 14-4, 14-18 Transformacin de variables E-11
uso de la memoria 8-2
H utilizacin 8-2, C-8
Hgase si es verdadero 14-6, 15-6 variable de 8-2, C-8
Interceptar (ajuste de curva) 12-8, 16-1
I Inters (finanzas) 17-3
i 3-9, 14-20 ir a. Vase GTO
(i) 14-21, 14-22, 14-24 ISG 14-19
Incertidumbre (integracin) 8-2, 8-6
Indicador de potencia 1-1, A-3 J
Indicador EQN j 3-9, 14-21, 14-22
En la lista de ecuaciones 6-4, 6-7 (j) 14-21
En modo de Programa 13-7
Indicador HEX 11-1 L
Indicador OCT 11-1, 11-4 lista de ecuaciones
Indicadores Adicin a 6-4
Alfa 1-3 edicin 6-8
Baja potencia 1-1, A-3 En modo Ecuacin 6-3
batera 1-1, A-3 Indicador EQN 6-4
Lista de 1-13 Resumen de operaciones 6-3
marcadores 14-12 visualizacin 6-6
Teclas de combinacin 1-2 lneas de programa. Vase programas
INPUT (ENTRADA) ukasiewicz 2-1
En programas de integracin 15-8 Lmites de humedad de la calculadora
En programas SOLVE 15-2 A-2
Insercin de datos de programa Lmites de integracin 8-2, 15-8, C-8
13-12 Lgico
Respuesta a 13-14 AND 11-4
Siempre solicita 14-11 NAND 11-4
integracin NI 11-4
cmo funciona E-1 NO 11-4
detencin 8-2, 15-8 O 11-4
En programas 15-10 XO 11-4
Evaluacin de programas 15-7
ndice-5
M programas 13-21, B-2
tamao 1-29, B-1
X
uso B-1
Catlogo de programas 1-29, 13-
Memoria continua 1-1
22
MEMORIA LLENA B-1, F-3
Catlogo de variables 1-29
mensajes
Memoria de revisiones 1-29
borrado 1-4
mantisa 1-26
En ecuaciones 13-16
Marca de separador de decimales A-1
Respuesta a 1-28, F-1
marcadores
Resumen de F-1
borrado 14-12
visualizacin 13-16, 13-18
Comprobacin 14-9, 14-12
mensajes de error F-3
definicin 14-12
men CLEAR 1-5
Desbordamiento 14-9
Men de desviacin estndar 12-6, 12-
Estados predeterminados 14-9
7
Evaluacin de ecuaciones 14-11
Men medio 12-4
Indicadores 14-11
Men MODES
No asignado 14-9
modo angular 4-4
operaciones 14-12
mens
Significados 14-9
Ejemplo de uso 1-8
Solicitud de ecuaciones 14-11
Funcionamiento general 1-6
Visualizacin de fracciones 14-10
Lista de 1-6
matemticas
salida 1-4, 1-8
Clculos largos 2-12
mens de estadstica 12-1, 12-4
Nmero complejo 9-1
Mens de prueba 14-7
nmeros reales 4-1
Modo algebraico 1-9
Operacin de pilas 2-5, 9-2
modo angular 4-4, A-2, B-4
orden de clculo 2-14
Modo base
Procedimiento general 1-18
definicin 13-25
Resultados intermedio 2-12
ecuaciones 6-5, 6-11, 13-25
media ponderada 12-4
predeterminado B-4
Medias (estadstica)
programacin 13-25
clculo 12-4
Modo de entrada de programas 1-4,
Distribucin normal 16-11
13-6
memoria
Modo de visualizacin de fracciones
borrado 1-5, 1-30, A-1, A-4, B-1,
Afecta a VIEW 13-15
B-3
Afecta al redondeo 5-8
Borrado de ecuaciones 6-9
definicin 5-1, A-2
Borrado de programas 1-29, 13-
Modo decimal. Vase modo bsico
6, 13-22
Modo ecuacin
Borrado de registros estadsticos
Durante insercin de programas
12-2
13-7
Borrado de variables 1-29
inicio 6-3, 6-7
Cantidad disponible 1-29
Muestra la lista de ecuaciones 6-3
Conservado apagado 1-1
retroceso 1-4, 6-8
lleno A-1
salida 1-4, 6-3
pila 2-1
ndice-6
Multiplicacin, divisin 10-2 nmeros hex nmeros octales
Mximo de la funcin D-8 bases variables 10-1, 13-25
Mtodo de Horner 13-26 almacenamiento 3-2
Mnimo de funcin D-8 borrado 1-4, 1-5, 1-17
Modos. Vase modo angular modo de Cambio del signo de 1-15, 9-3
base modo de ecuacin modo de complejo 9-1
pantalla fraccionaria modo de in- E en 1-15, A-1
sercin de programas edicin 1-4, 1-17
En ecuaciones 6-5
N En programas 13-7
Nombres de programas. Vase exactitud D-13
etiquetas de programas formato de visualizacin 1-21, 11-
Notacin polaca inversa. Vase RPN 6
Nmero entero ms grande 4-18 Fracciones en 1-27, 5-1
Nmeros aleatorios 4-15, B-4 Grande y pequeo 1-15, 1-17
nmeros binarios Vase nmeros Hallar partes de 4-17
conversin a 11-2 intercambio 2-4
desplazamiento 11-8 Muestra de todos los dgitos 1-26
Operaciones aritmticas 11-4 negativo 1-15, 9-3, 11-6
Rango de 11-7 primo 17-7
tecleado 11-1 Puntos y comas en 1-24, A-1
visualizacin de todos los dgitos Rango de 1-17, 11-7
11-8 real 4-1
Nmeros complejos Realizacin de clculos aritmti-
En pila 9-2 cos 1-18
insercin 9-1 recuperacin 3-2
operaciones 9-2 redondeo 4-18
Sistemas coordenados 9-5 Representacin interna 11-6
Valor del argumento 4-17 reutilizacin 2-6, 2-10
visualizacin 9-2 tecleado 1-15, 1-16, 11-1
Nmeros hex. Vase nmeros truncamiento 11-6
conversin a 11-2
Operaciones aritmticas 11-4 O
Rango de 11-7 1-1
tecleado 11-1 Operaciones aritmticas
Nmeros hexadecimales. Vase binario 11-4
nmeros hex. Clculos largos 2-12
Nmeros negativos 1-15, 9-3, 11-6 hexadecimal 11-4
Nmeros octales. Vase nmeros octal 11-4
conversin a 11-2 Operacin de pilas 2-5, 9-2
Operaciones aritmticas 11-4 orden de clculo 2-14
Rango de 11-7 Procedimiento general 1-18
tecleado 11-1 Resultados intermedio 2-12
Nmeros reales Operaciones aritmticas RCL 3-7
operaciones 4-1 Origen (nmero aleatorio) 4-15
Nmeros. Vase nmero binarios
ndice-7
P Distribucin normal 16-11
funciones 4-15
A-2
Programas. Vase etiquetas de progra-
Pago (finanzas) 17-1
mas
pantalla
borrado 1-29, 13-6, 13-22, 13-23
Ajuste del contraste 1-1
Borrado de ecuaciones 13-7, 13-
Registro de x mostrado 2-3
20
Parte imaginaria (nmeros complejos)
Borrado de lneas 13-20
9-1, C-8
Borrado total 1-5, 13-6, 13-23
parte real (nmeros complejos) 9-1
Catlogo de 1-29, 13-22
parntesis
Comprobacin 13-11
En aritmtica 2-12
Con pausa 13-19
En ecuaciones 6-5, 6-6, 6-15
Contador de bucles 14-19
Pausa. Vase PSE
continuacin 13-16
Pendiente (ajuste de curva) 12-8, 16-1
Clculos en 13-13
permutaciones 4-15
Desplazamiento en 13-11
Pila. Vase elevacin de la pila
detencin 13-14, 13-16, 13-19
Afectado por solicitudes 6-14, 13-
Direccionamiento indirecto 14-21,
14
14-22, 14-24
Clculos de programas 13-14
diseo 13-3, 14-1
Clculos largos 2-12
Ecuaciones en 13-4, 13-7
desplazamiento 2-3, C-7
edicin 1-4, 13-7, 13-20
Efecto de 2-6
Edicin de ecuaciones 13-7, 13-
Finalidad 2-1, 2-2
20
Insercin de programas 13-12
ejecucin 13-10
Intercambio con variables 3-8
ejecutar 13-10
Intercambio de X e Y 2-4
En bucle 14-16, 14-18
Lmite de tamao 2-4, 9-2
entrada de datos 13-5, 13-13, 13-
No afectado por VIEW 13-15
14
Nmeros complejos 9-2
Errores en 13-19
operacin 2-1, 2-5, 9-2
Evaluacin de ecuaciones 14-11
Producto de programas 13-12
Finalidad 13-1
registros 2-1
Fracciones con 5-8, 13-15, 14-9
Relleno con una constante 2-7
Funciones no permitidas 13-24
revisin 2-3, C-7
insercin 13-6
Separacin de las variables 3-2
Insercin de lneas 13-6, 13-20
Uso de ecuaciones 6-11
interrupcin 13-19
polinomios 13-26
Longitudes 13-22, 13-23, B-2
Polos de las funciones D-6
marcadores 14-9, 14-12
Precedencia (operadores de ecua-
Mensajes en 13-16, 13-18
ciones) 6-14
Modo base 13-25
precisin (nmeros) 1-26, D-13
Muestra de nmero largo 13-7
preguntas A-1
Nmeros de lnea 13-22
prestamista (finanzas) 17-1
Nmeros en 13-7
prestatario (finanzas) 17-1
Operaciones ALG 13-4
PRGM TOP 13-4, 13-7, 13-21, F-4
Operaciones RPN 13-4
probabilidad
ndice-8
Para integracin 15-7 Interrupcin de SOLVE 7-8, 15-1
para SOLVE 15-1, D-1 R y R 2-3, C-7
Pruebas comparativas 14-7 radianes
Pruebas condicionales 14-7, 14-9, Conversin a grados 4-14
14-12, 14-18, 15-6 Unidades angulares A-2
Recorrido paso a paso 13-11 unidades angulares 4-4
rutinas 14-1 Races. Vase SOLVE
Rutinas de llamada 14-1, 14-2 comprobacin 7-7, D-3
salida de datos 13-5, 13-14, 13- De ecuaciones 7-1
18 De programas 15-1
saltos 14-2, 14-4, 14-6, 14-16 En programas 15-6
Sin pausa 13-18 mltiple 7-9
Solicitud de datos 13-12 No se ha hallado ninguno 7-8, D-8
Solicitud de ecuaciones 14-11 RCL 3-2, 13-14
Sumas de comprobacin 13-22, recuperacin de operaciones aritmti-
13-23, B-2 cas 3-7
tcnicas 14-1 redondeo
Uso de integracin 15-10 estadsticas 12-11
uso de la memoria 13-22 fracciones 5-8, 13-18
utilizacin de SOLVE 15-6 Funciones trigonomtricas 4-4
variables en 13-12, 15-1, 15-7 integracin 8-6
Vuelta al final 13-4 nmeros 4-18
Prueba de la calculadora A-4, A-5 racciones 5-8
Pruebas comparativas 14-7 SOLVE D-13
Pruebas condicionales 14-6, 14-7, 14- Registro de T 2-5
9, 14-12, 14-18 Registro de x
PSE Afectado por solicitudes 6-14
Pausa de programas 13-19, 15- borrado 1-5, 2-3, 2-7
10 Borrado en programas 13-7
Prevencin de paradas de progra- Comprobacin 14-7
mas 14-11 Intercambio con variables 3-8
puntero de programa 13-6, 13-11, 13- Intercambio con Y 2-4
19, 13-22, B-4 mostrado 2-3
Punto decimal 13-22 No afectado por VIEW 13-15
Puntos (en nmeros) 1-24, 13-22 Operaciones aritmticas con vari-
ables 3-6
R Parte de la pila 2-1
f Pausa durante programas 13-19
Continuacin de programas 13- sin borrado 2-5
16, 13-19 Registro LAST X 2-8, B-7
Ejecucin de programas 13-22 registros estadsticos. Vase datos es-
Interrupcin de la integracin 8-2, tadsticos
15-8 Acceso 12-13
Interrupcin de programas 13-19 almacenamiento de operaciones
Interrupcin de solicitudes 6-11, 6- aritmticas 3-6
14, 7-2, 13-15 borrado 1-5, 12-2
ndice-9
Contiene sumatorios 12-1, 12-12, Saldo futuro (finanzas) 17-1
12-13 saltos 14-2, 14-16, 15-7
Correccin de datos 12-2 seno (trig) 4-4, 9-3, A-2, C-6
inicializacin 12-2 Signo (de los nmeros) 1-15, 9-3, 11-6
Operacin aritmtica STO 13-19 solicitudes
Sin fracciones 5-2 borrado 1-4, 6-14, 13-15
sintaxis (ecuaciones) 6-14, 6-19, ecuaciones 6-13
13-16 Ecuaciones programadas 14-11,
STO 3-2, 3-6, 13-12 15-1, 15-9
Sumas de variables estadsticas INPUT (ENTRADA) 13-12, 13-14,
12-12 15-2, 15-8
visualizacin 12-12 Muestra de los dgitos ocultos 6-14
regresin (lineal) 12-7, 16-1 Pila afectada 6-14, 13-14
regresin lineal (aproximacin) 12-8, Respuesta a 6-13, 13-14
16-1 SOLVE
Regresin ms adecuada 12-7, 16-1, Anlisis de ecuaciones 7-1, 7-7
C-13 Aproximaciones iniciales 7-2, 7-7,
reinicio de la calculadora A-4, B-2 7-8, 7-12, 15-6
resolucin de problemas A-4, A-5 Comprobacin de los resultados 7-
Respuestas a las preguntas A-1 7, D-3
Resultados intermedio 2-12 continuacin 15-1
RPN cmo funciona 7-7, D-1
Comparado con las ecuaciones detencin 7-2, 7-8
13-4 discontinuidad D-5
En programas 13-4 En programas 15-6
Orgenes 2-1 Evaluacin de programas 15-2
rutinas Finalidad 7-1
anidado 14-2, 15-11 mnimo o mximo D-8
llamada 14-1 Mltiples races 7-9
Partes de programas 14-1 No se ha hallado raz 7-8, 15-6,
Rutinas anidadas 14-2, 15-11 D-8
polo D-6
S redondeo D-13
Regiones planas D-8
Dgitos de solicitud 6-14 Resultados en la pila 7-2, 7-7, D-3
Dgitos numerales 1-26, 13-7 sin restricciones 15-11
Longitudes de ecuaciones 6-19, B- utilizacin 7-1
2 subrutinas. Vase rutinas
Longitudes de programas 13-22, Sumas de comprobacin
B-2 ecuaciones 6-19, 13-7, 13-24
Sumas de comprobacin de ecua- programas 13-22
ciones 6-19, B-2
Sumas de comprobacin de pro- T
gramas 13-22, B-2 tangente (trig) 4-4, 9-3, A-2, C-6
o 14-14 tecla de retroceso
Saldo (finanzas) 17-1 Borrado de lneas de programa
ndice-10
13-20 Direccionamiento indirecto 14-20,
Borrado de mensajes 1-4 14-21
Borrado del registro X 2-3, 2-7 En ecuaciones 6-3, 7-1
insercin de la ecuacin 1-4 En operaciones aritmticas 3-6
operacin 1-4 En programas 13-12, 15-1, 15-7
Salida de mens 1-4, 1-8 Insercin de programas 13-14
VISTA de cancelacin 3-4 Intercambio con X 3-8
teclas Muestra de todos los dgitos 13-15
Alfa 1-3 nombres 3-1
desplazado 1-3 polinomios 13-26
letras 1-3 Producto de programas 13-15,
Teclas de combinacin 1-3 13-18
Teclas de letra 1-3 recuperacin 3-2, 3-4
teclas de men 1-6 Resolucin para 7-1, 15-1, 15-5,
temperaturas D-1
Lmites para la calculadora A-2 Separado de la pila 3-2
Unidades de conversin 4-14 Tecleado del nombre 1-3
TVM 17-1 visualizacin 3-4, 13-15, 13-18
VECTOR
V Adicin substraccin 10-1
Valor /c 5-4, B-4, B-6 Conversiones coordinadas 4-12,
Abandono de modo de ecuacin 9-5
6-3, 6-4 Creacin de vectores a partir de
Cancelacin de las solicitudes 6- variables o registros 10-8
14, 13-15 en ecuaciones 10-6
Interrupcin de la integracin 8-2, En el programa 10-7
15-8 producto escalar 10-4
Interrupcin de programas 13-19 producto vectorial 17-11
Interrupcin de SOLVE 7-8, 15-8 valor absoluto 10-3
Salida de modo de Programa 13-7 ngulo entre dos vectores 10-5
Valor actual. Vase clculos financieros Ventanas (nmeros binarios) 11-8
valor absoluto (nmeros reales) 4-17 VIEW
Valor del signo 4-17 Interrupcin de programas 13-15
valor temporal del dinero 17-1 Sin efecto de pilas 13-15
variables Visualizacin de datos de progra-
Acceso a los contenidos del regis- mas 13-15, 13-18, 15-6
tro de pilas B-7 Visualizacin de variables 3-4
almacenamiento 3-2 Vase tambin formato de visualizacin
Almacenamiento a partir de ec- volver (programa). Vase programas
uacin 6-12
Almacenamiento de nmeros 3-1 X
borrado 1-28 W
Borrado durante 13-15 Anlisis de ecuaciones 6-10, 6-12
Borrado total 1-5 Ejecucin de programas 13-10,
Catlogo de 1-28, 3-4 13-22
De integracin 8-2, 15-7, C-8
ndice-11
ngulos
Entre vectores 10-5
Formato de conversin 4-13
Unidades de conversin 4-13
Unidades implicadas 4-4, A-2
ndice-12