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IN DICE
EL JA(2lll: MA1il: . . . . . . . . . . . . . ()
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arriba
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abajo
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colorea las flechas en el table
y completa as los movimientos del
cmo mueve el rey?
dibuja t mismo las flechas y coloralas
formando una L
un, dos y a un costado
colorea las flechas en el tablero
y completa as los movimientos del caballo
1
eon
los peones caminan paso a paso
al frente y a una casilla de diferente color
colorea las flechas en el tablero
y completa as los movimientos del pen
Recuerda:
isiempre hacia adelante, n un ca hacia atrs,
por que son los ms valientes!
8
7
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1
a b e d f h
y el caballo
abandona el tablero
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26
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1- la dama come
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1 colorea el recorrido
de la dama
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colorea el recorrido
de/pen
a b e d e f g h
, el caballo come
8
1 uno, dos y al costado
icome slo en la
7 casilla en que cae!
.o ....,..
ies la nica pieza que
6 - - puede saltar!
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colorea el recorrido
de las flechas
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colorea las flechas
a b e d e f g
8
ayuda al ejrcito negro
a capturar las ml>nedas
7 de oro
2
dibuja las flechas
t mismo
1
y coloralas
a b e d e f g h
29
la torre desde el
dice iJaque!
a b e d e f g h
30
2
a b e d e f g h
iJaque Mate!
ifin de la partida!
31
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1
colorea la flecha
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i las negras dan
7
<tt> jaque mate!
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colorea la flecha
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A las negras dan
7 jaque mate
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colorea la flecha
33
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las blancas
mueven y dan
8
jaque mate
si les tocara
a las negras,
itambin podran
dar jaque mate!
te an imas a
dibujar las
flechas
y colorearlas?
d e g
34
4
35
el en roque largo
8
:<b (con la torre que
7 est m s lejos)
1 a
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36
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' "---
a b e d e f g h
ise tran sforma!
8
c;b puedes elegir:
7 dama, torre, alfil
o caballo
1
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i la energa oculta
1
del pen!
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37
S
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38
posicin inicial
a b e d e f g h
39
40
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7
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