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L'entreprise: unit de production

{E/se : entreprise // B/ce: bnfice}

Classique :

Qu'est-ce que l'E/se ?

L'E/se est une organisation dont l'activit consiste produire (biens et services) pour les
vendres sur un march pour raliser un profit.

Les E/se recherchent le cot de production le moins lev.

Pour produire, l'E/se combine les facteurs de production : le capital et du travail.

L'E/se volue dans un march o elle doit faire face la conccurence et s'adapter la demande.

L'E/se est une collectivit humaine o se crent des relations de coopration et des jeux de
pouvoirs.

Quel est l'objectif d'une E/se ?

Toutes les E/se ont pour objectif de raliser un bnfice.

Pour fonctionner, l'E/se a besoin:

Moyens matriel qui forme sa structure (construction, machines, matriels informatique..)

Ressources immatriel (droit au bail, brevet...)

Ressources financires (apports des associs, emprunts...)

Ressources humaine (facteur travail).

Systmique :
B* l'E/se comme systme:
l'E/se est un systme car elle a une frontire.
-une frontire existe pour chaque E/se (ex: SA: socit anonyme)
-Les lments sont des postes/des fonctions:
Direction gnrale
Direction technique
Direction commerciale
Direction des ressources humaines
Direction financire
Direction de recherches et de dveloppement
Direction juridique.
L'intrt de l'approche systmique: est double:
L'organisation interne de l'E/se.
L'E/se volue dans un environement et que cet environnement a un impact sur elle.
-L'E/se est un ensemble de sous-systmes organiss:
sous-systme d'information: ensemble de ressources permettant d'acqurir, stocker,
structurer et de communiquer des informations.
sous-systme de dcision: comprend de nombreuse fonctions: rgularisation, dcision et
coordination.Il dfinit aussi les objectifs et les orientations moyen et long terme.
sous-systme oprationnels: correspondent l'ensemble des ressources matrielles et
humaines disponibles dans l'E/se.

Typologies des marchs :


Le fonctionnement d'un march dpend principalement du nombre d'acheteurs et de
vendeurs prsents sur ce march.

Nombre de Vendeurs Un grand Quelques-


Un seul
Nombre d'acheteurs nombre uns

Un grand nombre Concurrence Oligopole Monopole


Oligopole Monopole
Quelques-uns Oligopsone
bilatral contrari
Monopsone Monopole
Un seul Monopsone
contrari bilatral
Lorsqu'il y a un seul vendeur sur un march, on parle de monopole. Lorsqu'il y a un seul
acheteur on parlera de monopsone. Dans ces circonstances le vendeur (ou l'acheteur) unique
est en mesure de dterminer le fonctionnement du march ; prix, quantits changes,
...C'est alors la puissance publique qui dterminera les modalits des changes.

Lorsqu'un march comprend un grand nombre de vendeurs et d'acheteurs, nous nous


trouvons en situation de concurrence. Chaque intervenant sur le march a peu (pas)
d'influence sur ce march et subit la loi du march (prix, quantits changes, ...). Dans
certains cas, lorsque l'information est parfaite et le produit parfaitement homogne, on
parlera de concurrence pure et parfaite.

Lorsqu'il y a quelques vendeurs, nous nous trouvons en situation d'oligopole. Dans ce cas les
vendeurs peuvent chercher intervenir sur le march en construisant une stratgie qui
tienne compte des ractions possibles des concurrents. Pour prendre des parts de march,
par exemple, une entreprise cherchera dterminer les ractions possibles de ses
concurrents, avant d'engager une action (baisse de prix, promotions,...). Cette dmarche
ressemble celle d'un joueur d'checs et les diffrentes stratgies possibles sont traites
l'aide des techniques de thorie des jeux.

Valeur ajoute : le calcul


Valeur ajoute = valeur de la production - consommation intermdiaire.

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