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Resumen

Derivada:

Mide la evolucin o el cambio de muchos fenmenos fsicos. Por ejemplo el incremento

de peso que ha ido cogiendo en funcin de los aos, o tambin la evolucin del ngulo de

los tablones colocados en horizontal sobre una escalera.

Derivacin numrica:

Es la aproximacin a la derivada tomando un punto de referencia.

Mtodos para aproximaciones numricas de la derivada. Para este clculo se pueden

realizar diferencias tomando puntos que se encuentran delante o detrs del punto que se

est estudiando:

- Diferencias finitas hacia adelante.


- Diferencias finitas hacia atrs.
- Diferencia central.

Serie de Taylor:

Es la representacin o una aproximacin de una funcin. Por ejemplo, la suma de

trminos calculados de los valores de sus derivadas en un miso punto.

Integral:

Es la suma de infinitos sumandos infinitamente pequeos, arroja datos de reas

determinadas por curvas y formas aun no concluidas.

Integracin numrica:
Tcnica para calcular aproximaciones de integrales definidas que no pueden calcularse

analticamente. Para entender mejor este tema se muestra la siguiente ilustracin, que nos

detalla un problema real, el cual es estudiado y resuelto mediante el estudio de mtodos

de integracin numrica, en esta imagen se aprecia la zona de sembro de papas.

Tomada
de: Estudio
de
diferentes

Integrales definidas:

Cuando se desea conocer el valor de la integral entre dos puntos de la funcin.

Integrales indefinidas:

Cuando se quiere obtener la funcin analtica de la integral.

Mtodos para resolver integrales:

Regla del rectngulo: Consiste en dividir el rea que se desea encontrar en T sub-reas en

forma de rectngulos. Tiene 4 referencias, nmero de sub-reas(n), ancho de cada sub-

rea (h), el lmite inferior(a) y el lmite superior (b).

Regla del punto medio: variante mejorada del mtodo del rectngulo el cual presenta una

mejor aproximacin que el mtodo anterior.


Mtodo del trapecio: Utiliza un polinomio de primer grado entre dos puntos consecutivos

es decir una recta o polinomio de LaGrange.

Regla de 1/3 de Simpson: proporciona una aproximacin ms precisa, y consiste en

conectar grupos sucesivos de tres puntos sobre la curva mediante parbolas de segundo

grado, y sumar las reas bajo las parbolas para obtener el rea aproximada bajo la curva.

Regla de 3/8 de Simpson: Similar a la regla anterior, excepto que se determina el rea

bajo una parbola de tercer grado que conecta 4 puntos sobre una curva dada.

Para entender mejor este tema se muestra la siguiente ilustracin, la cual detalla un

trabajo de procesamiento visual utilizando integrales proyectivas en la que se detalla una

proyeccin horizontal de los ojos y boca, empleando un rostro humano como base.

Marco

Terico
Tomada
Derivada
de:
Se le conoce as, al cambio que experimenta una variable con respecto a otra, estas variables
Procesamie
nto de
pueden ser dependientes o independientes, teniendo en cuenta la funcin que realizan, ejemplo:

El cambio o variacin que experimenta la velocidad a medida que pasa el tiempo.

La derivada es un concepto matemtico creado para cuantificar los cambios relativos en un

instante, en un punto. Los cambios relativos como la velocidad media nos permiten saber
cunto cambia la variable distancia, cuando la variable tiempo cambia en una determinada

magnitud; es, pues, una razn o cociente entre cambios. No obstante, en muchos problemas de

la variacin lo que interesa es la velocidad en un instante, en un punto. (Dolores, 2013.p12).

Derivacin numrica

La derivacin numrica es una tcnica del anlisis numrico que permite calcular una

aproximacin a la derivada de una determinada funcin en un punto, utilizando los valores y

propiedades de la misma (Riveros, 2010, p.246).

Ilustracin 1.- Aproximacin de la


derivada., Ezquerro, 2012, p.56

Por definicin, la derivada de una funcin f(x) es:

Ilustracin 2.- Funcin de una derivada., Ezquerro,


2012, p.56

Mtodo de diferencias finitas


Para el clculo de las posibles aproximaciones numricas de la derivada se pueden realizar

diferencias tomando puntos que se encuentra delante o detrs del punto que se est estudiando.
Llamadas diferencias hacia delante cuando se usan puntos superiores al punto de inters,

diferencias hacia atrs cuando se emplean puntos posteriores al punto de inters y diferencias

centrales cuando se utilizan puntos antes como despus del punto de estudio.

Una diferencia finita es una expresin matemtica formada de la forma f(x+b)- f(x+a). Si una

diferencia finita se divide por (b-a) se obtiene una expresin similar al cociente diferencial,

que difiere en que se emplean cantidades finitas en lugar de infinitesimales. La aproximacin

de las derivadas por diferentes finitas desempea un papel central en los mtodos de

diferencias finitas del anlisis numrico para la resolucin de ecuaciones diferenciales.

(Riveros, 2010, p.247).

Diferencia finitas hacia adelante

Se le llama as debido a que usa datos de Xi y Xi+1 para estimar la derivada. Al evaluar la

diferencial se le conoce como la primera diferencia dividida, estas diferencias hacia adelante se

usan en el mtodo de la serie de Taylor. Se puede observar la implementacin de este mtodo en

el Algoritmo A.

Ilustracin 3.- Diferencia hacia adelante., Riveros,


2010, p.248

Diferencia finitas hacia atrs


Se le llama as debido a que usa datos de Xi -1 y Xi para estimar la derivada. Se puede observar

la implementacin de este mtodo en el Algoritmo B.

Ilustracin 4.- Diferencia hacia atrs., Riveros,


2010, p.249
Diferencia central
Se le llama as debido a que usa datos de Xi -1 y Xi+1 para estimar la derivada. Se puede

observar la implementacin de este mtodo en el Algoritmo C.

Ilustracin 5.- Diferencia central., Riveros, 2010,


p.251
Serie de Taylor
Cuando dos puntos son equidistante. Uno de los mtodos para encontrar la aproximacin a

una derivada es la serie de Taylor. Sabiendo que la recta tangente, como la mejor aproximacin

lineal a la grfica de f en las cercanas del punto de tangencia (xo, f(xo)), es aquella recta que

pasa por un punto y tiene la misma pendiente que la curva en ese punto (primera derivada en el

punto), lo que hace que la recta tangente y la curva sean prcticamente indistinguibles en las

cercanas del punto de tangencia. En la serie de Taylor mientras mayor sea la cantidad de

derivadas que se utilicen mayor ser su aproximacin al valor real.

Ilustracin 6.- Serie de Taylor., Riveros, 2010,


p.251
Integral

La integral est unidad al clculo de reas a travs del teorema fundamental del clculo.

Casteleiro y Gomes (2002) afirman que: el concepto operativo de la integral se basa en la

idea de operacin contraria a la derivada, es decir la anti derivada (p.19).

Integracin numrica
La integracin numrica es una herramienta de las matemticas que proporciona frmulas y

tcnicas para calcular aproximaciones de integrales definidas; gracias a ella se pueden calcular,

aunque sea de forma aproximada. En los cursos de clculo se describen muchas tcnicas para

evaluar integrales exactamente, pero estas tcnicas apenas pueden utilizarse para evaluar

integrales que surgen en los problemas que se dan en la realidad. Las tcnicas exactas no pueden

resolver muchos problemas que aparecen en el mundo fsico, para estos necesitamos mtodos de

aproximacin de integrales. Estos mtodos se llaman genricamente mtodos de cuadratura, es la

palabra para denominar el clculo de reas.

En el campo de la ingeniera y ciencias, es frecuente que la solucin de un problema se

exprese como una integral de la forma f ( x ) dx ; esta integral se resolvera usando el


a

Teorema Fundamental del Clculo, sin embargo, existen casos donde es imposible hallar una

anti derivada de f ( x ). Sin embargo, la integral existe y debe de evaluarse. Estas

situaciones son del rea de estudio de la integracin numrica (Riveros, 2010, p.203).

Definida e indefinida
Las integrales se pueden presentar de dos tipos definidas e impropias o indefinidas.
Se habla de integrales indefinidas en el caso en que se pretende obtener la funcin analtica

de la integral. EL resultado es una funcin que no siempre existe. Por el contario, se habla de

integrales definidas cuando se desea conocer el valor de la integral entre dos puntos de la

funcin. Estas integrales se relacionan con el rea bajo la funcin y son las nicas que pueden

resolver numricamente (Tomas et al, 2006).

Regla del rectngulo


Es el mtodo ms simple para resolver una integral definida en el clculo numrico. Este

mtodo consiste en dividir el rea que se desea encontrar en T sub-reas en forma de rectngulos.

Posee cuatro referencias, el nmero de sub-reas (n), el ancho de cada sub-rea (h), el lmite

inferior (a) y el lmite superior (b). Se puede observar la implementacin de este mtodo en el

Algoritmo D.

Las frmulas que proporcionan una aproximacin del valor de una integral definida se

conocen con el nombre de frmulas de cuadratura. En sus versiones ms sencillas, estas

frmulas aproximan el rea bajo la curva, por el rea de un paralelogramo. Esto solo

proporciona una buena aproximacin si la base del paralelogramo es pequea. Por ello, las

frmulas verdaderamente tiles aproximan la integral definida mediante una suma de reas de

paralelogramos de bases muy reducidas numricamente (Riveros, 2010, p.207).

El mtodo rectangular no ofrece resultados significativos en cuanto a la precisin de los

resultados.
Ilustracin 7.- Regla del rectngulo
Frmula:

Ilustracin 8.- Frmula de la regla del rectngulo. Riveros,


2010, p.208

Regla del
punto medio
El mtodo del punto medio es una variante mejorada del mtodo del rectngulo y presenta una

mejor aproximacin que el mtodo del rectngulo, apenas con una pequea modificacin de la

frmula del rectngulo, variando los puntos de los intervalos.

Frmula:

Ilustracin 9.- Frmula del punto medio. Riveros, 2010,

Ilustracin 10.- Regla del punto medio

Mtodo del trapecio


Considrese la funcin en el intervalo [a, b], con los puntos (a, (a)) y (b, (b)) se construye

el polinomio de LaGrange de grado uno, es decir, una recta, y se desea obtener una frmula para

integrar (x) entre dos puntos consecutivos x0 y x1, usando polinomio de primer grado, se tiene

la frmula del trapecio. Se puede observar la implementacin de este mtodo en el Algoritmo E.

Si el intervalo [a, b] es pequeo la aproximacin ser razonable, entendindose que cuanto

menor es el intervalo mayor ser la precisin del resultado obtenido; ms si [a, b] es grande, el

error tambin puede ser grande, dependiendo de la pendiente de la funcin analizada.

(Riveros, 2010, p.212).

Ilustracin 11.- Mtodo del


Formula: trapecio

Ilustracin 12.- Frmula del mtodo del trapecio. Riveros,

Regla del Trapecio generalizado


Si el intervalo de la integral definida es grande, se puede dividir el intervalo [a, b] en T

ba
subintervalos de amplitud h= de tal forma que x0 =a; xn=b y en cada sub-intervalo
2

[xi,xi+1].
Aplicando la regla del trapecio a cada sub-intervalo, el error ser ahora la suma de las reas

entre la curva de la funcin y las rectas de la parte superior del trapecio.

Ilustracin 13.- Regla del Trapecio


Generalizado

Ilustracin 14.- Frmula del mtodo del trapecio generalizado.

Regla de 1/3 de Simpson

La Regla de Simpson de 1/3 proporciona una aproximacin ms precisa, ya que consiste en

conectar grupos sucesivos de tres puntos sobre la curva mediante parbolas de segundo grado, y

sumar las reas bajo las parbolas para obtener el rea aproximada bajo la curva. Se puede

observar la implementacin de este mtodo en el Algoritmo F.


b
h
I = f ( x)dx= [ f (a)+4 f ( x )+ f (b) ]+ E
a 3

Ilustracin 15.- Frmula de 1/3 de Simpson. Nakamura,

Donde h=(ba)/2 y x=(a +b)/2

Donde el error E se calcula con la siguiente formula:


5
h iv
E f ( x)
90

El error se anula si f (x) es un polinomio de orden menor o igual que 3.

Regla de 3/8 de Simpson

La derivacin de la Regla de los Tres Octavos de Simpson es similar a la regla de un tercio,

excepto que se determina el rea bajo una parbola de tercer grado que conecta 4 puntos sobre

una curva dada. Se puede observar la implementacin de este mtodo en el Algoritmo G.

La forma general de la parbola de tercer grado es:

b
3
I = f ( x)dx= h [ f 0 +3 f 1 +3 f 2+ f 3 ] + E
a 8

Ilustracin 16.- Frmula de 3/8 de Simpson. Nakamura,


1992, p.119
Donde h=(ba)/3 , f i=f (a+ih) y E representa el error. El trmino del error se escribe

como:

3 5 iv
E h f (x )
80

Donde x =( a+b)/2

Como se explic antes, la regla extendida de 1/3 se aplica a un nmero par de intervalos,

mientras que la regla extendida de 3/8 se aplica a un nmero de intervalos que sea mltiplo de

tres. Cuando el nmero de intervalos es impar pero sin ser mltiplo de tres, se puede utilizar la

regla de 3/8 para los primeros tres o los ltimos tres intervalos, y luego usar la regla de 1/3 para

los intervalos restantes, que son un nmero par. Puesto que el orden del error de la regla de 3/8 es

el mismo que el de la regla de 1/3, no se gana mayor exactitud que con la regla de 1/3 cuando

uno puede elegir con libertad entre ambas reglas.

Antecedentes
El trabajo de investigacin realizado por Ing. Agr. Antonio Madueo Luna (Universidad de

Crdova, 2000) titulado: Influencia del Suelo y el Riego en la Percolacin de Lismetros

Monolticos de Suelo Inalterado, en el cual se tiene por objetivos desarrollar un caudalmetro

gravimtrico para la medida del lquido percolado en lismetros de tipo monoltico, as mismo, el

desarrollo de un conjunto de programas para el anlisis de los datos de campo empleando el

modelo de circulacin de flujos de embalses serie; para lo cual se tiene planteado el estudio de la

evolucin temporal del movimiento de agua confinada en un lismetro de tipo monolito mediante

el desarrollo de un equipo especfico para la medida del agua que percola y el software de

procesado y anlisis de los datos. As mismo, el autor presenta un prototipo de toma-muestras

para posterior anlisis qumico del agua recogida, basado en un circuito de registro y control y un

motor paso/paso que controla el llenado de los recipientes que albergan las muestras. El anlisis

de los datos de campo, segn indica el autor, demostr que el mtodo seguido en el estudio,

basado en la caracterizacin de la funcin de transferencia del sistema agua-suelo, as como los

equipos desarrollados, se adaptan perfectamente al anlisis del movimiento de agua y solutos en

lismetros de tipo monolito. Del estudio se concluye como la variacin textural entre suelos

prximos puede influir de forma significativa en la evolucin temporal del agua percolada. El

software que se mencion y que iba a ser desarrollado, se logr usando Visual Basic 5.0, la

aplicacin BOX-CAR-PRO v3.51 para visualizar los circuitos, Excel para la realizacin de tablas

de regresin y otros grficos. La aproximacin con la Informtica se puede observar al momento

de realizar la creacin del software para el control de los dispositivos y el anlisis de los datos

que se obtengan al momento de aplicar los conceptos tericos, asimismo al momento de realizar

el diseo de los circuitos se usa un determinado software, el cual genera los modelos y ciertas

emulaciones.
El trabajo de investigacin realizado por Alejandro Sztrajman (Universidad de Buenos Aires,

2011) titulado: Mtodos Numricos en Fsica Atmica, Algoritmos de evolucin temporal de

la ecuacin de Schrodinger, en el cual se tiene por objetivo implementar varios algoritmos

vinculados al tratamiento numrico de la ecuacin de Schrodinger dependiente del tiempo para

un potencial arbitrario. El autor muestra implementaciones concretas de varios esquemas de

integracin temporal de la ecuacin: principalmente el desarrollo explcito en serie del operador

de evolucin temporal, y el mtodo pseudoespectral Split-Operator, imponiendo distintas

condiciones de borde al potencial. Adicionalmente analiza dos problemas que se manifiestan

respectivamente en la evolucin temporal de la funcin de onda en altas energas, y en la

proyeccin en la base de autoestados del Hamiltoniano en bajas energas. Los mismos no son

intrnsecos a la ecuacin de Schrodinger, y surgen de forma general en la resolucin de

ecuaciones diferenciales en derivadas parciales. El autor plantea posibles esquemas de clculo

orientados a sortear dichos problemas, y muestra su importancia en un caso de aplicacin: el

clculo de emisin electrnica en un metal por incidencia rasante de un pulso laser ultracorto. En

este trabajo de investigacin no se hizo uso de un software especializado, sino que fue creado por

el autor, usando los lenguajes de programacin C++ y FORTRAN 77. La aproximacin con la

Informtica se puede observar al momento de realizar la implementacin de los algoritmos en los

lenguajes de programacin C++ y FORTRAN 77, lo cual indica una clara cercana entre la

Informtica y la Fsica atmica.


El trabajo de investigacin realizado por Alfonso Moreno Soriano (Universidad Autnoma de

Barcelona, 2005) titulado: Estudio de diferentes mtodos de integracin numrica.

Aplicacin en la caracterizacin de superficies mediante deflectometra ptica y un sensor

de Shack - Hartmann, en el cual se tiene por objetivo desarrollar un aparato que muestree

ptica y rpidamente la superficie a caracterizar, buscando conseguir una precisin mejor que 10

nanmetros y tardar menos de 1 minuto en medir una lmina de 300 mm de dimetro, el aparato

est limitado por el rea a muestrear, es decir, las lminas tratadas con este aparato pueden llegar

a tener un dimetro de entre 300 y 500 milmetros; a su vez, se busca desarrollar algoritmos

apropiados para obtener la topografa a partir de la informacin de las pendientes de la

superficie. En este trabajo de investigacin se hizo uso del software MATLAB, para la

realizacin de los clculos involucrados, a su vez, para la realizacin de los algoritmos

planteados, incluidas sus grficas. La aproximacin con la Informtica se puede observar al

momento de realizar la implementacin de los algoritmos utilizando MATLAB, a su vez, la

digitalizacin de los datos y su posterior procesamiento mediante herramientas informticas.

El trabajo de investigacin realizado por Edgar Omar Hernndez Martnez (Instituto

Politcnico Nacional de Mxico, 2004) titulado: Metodologa para el Anlisis en Estado

Estacionario de Sistemas Elctricos no Lineales, en el cual se tiene por objetivo aplicar las

tcnicas Newton de Diferenciacin Numrica y Aproximacin Directa basados en la aceleracin

de la convergencia de las variables de estado al ciclo lmite a varios sistemas elctricos que

contengan elementos no lineales y variantes en el tiempo, tales como Reactor Controlado por

Tiristores, Capacitor Conmutado por Tiristores, Sistema Esttico de VARs, Regulador de Voltaje

Dinmico y horno de arco elctrico y compara los resultados obtenidos de la solucin por los
mtodos Newton con un mtodo convencional de Ruge-Kutta de cuarto orden, en trminos de

eficiencia computacional y del nmero de ciclos requeridos para obtener el ciclo lmite y por lo

tanto el estado estacionario peridico de operacin. Se elaboraron dos programas

computacionales en el lenguaje FORTRAN aplicando un ambiente grfico para ilustrar los

resultados obtenidos en el dominio del tiempo, estos programas aplican las tcnicas Newton y los

procedimientos de Diferenciacin Numrica y Aproximacin Directa para obtener el ciclo lmite

de sistemas elctricos no lineales. En este trabajo de investigacin se hizo uso del software

MATLAB, para la realizacin de los clculos involucrados, a su vez, para la realizacin de los

algoritmos planteados, incluidas sus grficas, tambin se cuenta con los programas que fueron

creados por el autor, usando el lenguaje de programacin FORTRAN. La aproximacin con la

Informtica se puede observar al momento de realizar la implementacin de los algoritmos

utilizando MATLAB, a su vez, la digitalizacin de los datos y su posterior procesamiento

mediante herramientas informticas, asimismo la creacin de los programas usando el lenguaje

de programacin FORTRAN.

El trabajo de investigacin realizado por Cayetano Antonio Timoteo, Rivera Rodrguez

Martn, Gmez Noguera David (Universidad Nacional Autnoma de Mxico, 2009) titulado:

Diseo y Construccin de un Controlador Digital Basado en un Microcontrolador de la

familia 68HC908, en el cual se tiene por objetivo disear y construir un controlador digital,

empleando para ello un microcontrolador de la familia 68HC908, aplicando en el proceso

conceptos relacionados con la teora de control, as como aspectos tanto de software como de

hardware asociados con el microcontrolador empleado, en este proyecto de tesis se decidi

construir el controlador con componentes electrnicos, debido a que es la rama de la ingeniera


donde los autores se pueden desenvolver con mayor libertad. Aunque para realizar esta tarea se

pueden usar componentes analgicos, se ha usado el componente digital conocido como

microcontrolador debido a su versatilidad y facilidad de uso. En este trabajo de investigacin se

hizo uso del software MATLAB, para la realizacin de los clculos involucrados, tambin se

cuenta con programas que fueron creados por el autor, usando el lenguaje de programacin C++.

La aproximacin con la Informtica se puede observar al momento de realizar los clculos

utilizando MATLAB, a su vez, la digitalizacin de los datos y su posterior procesamiento

mediante herramientas informticas, asimismo la creacin de los programas usando el lenguaje

de programacin C++.

El trabajo de investigacin realizado por D. Andrea Fattori (Universidad Politcnica de

Valencia - Departamento de Ingeniera Mecnica y de Materiales, 2009) titulado: Evaluacin de

la integral J2 y aplicacin a problemas en modo mixto 2d de la mecnica de la fractura

elstico-lineal, elaborado en Valencia, tiene por objetivo desarrollar un programa para el clculo

de la integral J2 mediante el Mtodo de Eischen para problemas 2D cargados en modo mixto de

la Mecnica de la Fractura Elstico Lineal (MFEL). El trabajo realizado durante el desarrollo de

esta Tesis ha llevado a la implementacin del Mtodo de Eischen para el clculo de J2 mediante

dos metodologas: mediante el clculo de integrales de contorno y mediante el mtodo de la

Integral de Dominio Equivalente (EDI), que resulta en el clculo de una integral de rea y una

integral de lnea en las caras de grieta. A travs del uso de estos mtodos, se han calculado las

integrales J y J2 en los problemas analizados y, a partir de estos valores, se han obtenido los

Factores de Intensidad de Tensiones KI y KII (FIT) y el valor del T-Stress mediante relaciones

conocidas de la MFEL. La aproximacin con la informtica se puede observar con el programa


desarrollado para alcanzar estos objetivos, el cual consiste en un conjunto de rutinas

programadas en Matlab. Estas rutinas post procesan los datos obtenidos a partir de un anlisis

mediante el mtodo de los elementos finitos (MEF), con el objetivo de calcular magnitudes de

inters tpicas de un problema de la MFEL (J, J2, KI, KII y TStress). El anlisis mediante el MEF

de los problemas analizados se ha llevado a cabo mediante el uso del programa de anlisis por

elementos finitos ABAQUS.

El trabajo de investigacin realizado por Gins Garca Mateos (Universidad de Murcia,

Facultad de Informtica - Departamento de Informtica y Sistemas, 2007) titulado:

Procesamiento de Caras Humanas Mediante Integrales Proyectivas, elaborado en Murcia,

busca uno de los dominios de investigacin ms activos en la ltima dcada, dentro de la

disciplina de la visin por computador, es el que se ha dado en hallar el rea. De forma genrica,

se enmarcan en ella todos los sistemas de procesamiento de imgenes, reconocimiento de

patrones y percepcin artificial, cuyo objeto de estudio son los seres humanos. El anlisis de

caras constituye una de sus ramas ms importantes, entre cuyas aplicaciones se encuentran: el

reconocimiento automtico de personas; el desarrollo de nuevos mtodos de interaccin

hombre/maquina; la codificacin y etiquetado de vdeo para videoconferencia o para sistemas de

indexacin multimedia; la seguridad, video vigilancia y control de accesos; los sistemas de

captura de informacin gestual y ayuda a minusvlidos, etc. Esta tesis aborda los grandes

problemas del procesamiento visual de caras humanas desde el punto de vista de las integrales

proyectivas. Intuitivamente, una integral proyectiva o, simplemente, una proyeccin no es ms

que la media de los valores de gris de una imagen a lo largo de las filas o columnas de pxeles. Si

bien las proyecciones constituyen una de las tcnicas clsicas del anlisis de imgenes, su
utilizacin en el contexto que nos ocupa ha estado marcada por el diseo de mtodos heursticos

y ad hoc. Se plante la necesidad de sustentar su uso en mecanismos ms formalizados, como los

modelos de proyeccin y el alineamiento entre seales unidimensionales. Estas dos cuestiones

son estudiadas en detalle, y se proponen varias formas posibles de modelar las proyecciones y un

algoritmo eficiente para el alineamiento de una seal respecto de un modelo. Se han diseado

mtodos para la deteccin de caras en imgenes estticas, la localizacin de componentes

faciales, el seguimiento de los rostros en secuencias de vdeo, el reconocimiento facial de

personas, el anlisis de expresiones faciales, y la estimacin de la posicin y orientacin 3D de la

cara. Los extensos experimentos llevados a cabo demuestran las ventajas de utilizar proyecciones

frente a otros tipos de mecanismos: mayor capacidad de generalizacin; alta inmunidad frente al

ruido; e invariancia frente a factores individuales y expresiones faciales. Los algoritmos

propuestos para los diferentes problemas alcanzan siempre resultados iguales o superiores a los

de otros mtodos alternativos, con una mejora muy significativa de la eficiencia computacional.

Tesis realizada por Mario Eberth Alonso Lpez, de la universidad Benmerita Universidad

Autnoma de Puebla titulada: Reconstruccin de informacin usando mtodos nmeros.

Esta investigacin est basado en las aplicacin es de los mtodos de integracin numrica

Newton-Cotes y el mtodo basado en interpolacin por Splines cbicos naturales en la

deflectometria ptica, la cual se basa en la medida de las pendientes de la superficie a

caracterizar, de modo que el desarrollo de mtodos numricos de integracin es muy til para la

obtencin de la topografa de las superficies a partir de sus pendientes.


A partir de la obtencin de informacin real o sinttica se estudian diferentes mtodos de

integracin para obtener algoritmos computacionales que permiten obtener la funcin de

interpolacin f (x) en los puntos de muestra con la mxima precisin posible.

Una vez obtenidos los algoritmos correspondientes a los mtodos de integracin se procede a

realizar un anlisis para ver cul de ellos genera el menor error y as tener un criterio para decir

cul es el mejor mtodo de acuerdo con la frecuencia en la que se est muestreando. Los mtodos

de integracin que se muestran en esta tesis se basan en una interpolacin de la derivada de la

funcin; sta se ajusta a un polinomio de cierto grado que posteriormente se integra. As pues, la

operacin de interpolar la derivada es importante para obtener una integracin precisa. En este

trabajo de investigacin se hizo uso del software MATLAB, para la realizacin del algoritmo de

Simpson 3/8.

Del estudio se concluy que la regla del Trapecio y el mtodo basado en las splines cbicas

ofrecen una diferencia menor entre la funcin integrada y la original en el segundo intervalo,

intervalo en que se considera que la funcin es de baja frecuencia; aunque cabe destacar que tales

mtodos no son los ms precisos para funciones de alta frecuencia. Los resultados de la

comparacin de los mtodos trabajados, indican que el mtodo ms preciso de los presentados es

el basado en el que utiliza la interpolacin por splines cbicas, este resultado concuerda con la

teora presentada anteriormente ya que el mtodo se basa en la interpolacin ms precisa posible.

La aproximacin con la Informtica se puede observar al momento de realizar los clculos

utilizando MATLAB, para la reconstruccin de seales, y que despus con el uso de

herramientas informticas comparar los mtodos mencionados y encontrar cual es el mejor.


Trabajo de investigacin realizado por Francisco de Jess Trejo Molina (Universidad

Veracruzana 2007). Titulado: Anlisis comparativo de Mtodos Numricos En Integracin

Directa Para Evaluar la Respuesta Dinmica de Estructuras. Este trabajo aborda en forma

introductoria y de manera general, los diferentes modelos con los que se puede obtener el

comportamiento de un sistema estructural con grado de libertad, al estar bajo la influencia de

cargas dinmicas .Describe los procedimientos numricos por integracin directa comnmente

utilizados para la obtencin del comportamiento de estructuras con varios grados de libertad, se

hace nfasis en sus caractersticas y se presenta el desarrollo de la aplicacin de cada uno de

ellos para realizar su anlisis. En cuanto a los resultados, se presentan graficas de cada uno de los

mtodos estudiados, las cuales fueron obtenidas mediante los datos generados por el problema en

el lenguaje fortran 90/95 correspondiente. Las grficas describen el comportamiento de una

estructura ejemplo y con esas se realiza el anlisis comparativo. Con los resultados obtenidos se

comprob la hiptesis planteada, abrindose la posibilidad de realizar nuevas investigaciones

sobre el tema y, a nuevas interrogantes con respecto a Qu mtodos utilizar para obtener la

respuesta dinmica de estructuras especficas? Esta tesis se relaciona con la informtica por que

se requiere realizar clculos diversos complejos que son muy difcil resolver de manera

analtica, para esto se aplicaran las tcnicas de integracin y derivacin ,con la finalidad de

realizar una adecuada seleccin de aquel que proporcione resultados suficientemente confiables

de acuerdo a situaciones especficas como parte del anlisis de la estructura en estudio, para la

obtencin de las grficas como mejora a esta investigacin podemos usar el software libre

Octave , como tambin el Matlab que proporcionaran un a mayor precisin en estas grficas.
Cuestionario

Derivacin

Qu se entiende por Derivada?

Se manejan varios conceptos de lo que se entiende por Derivada, pero puede que no sean tan

claros como para que la mayora lo entienda con solo leerlos, puesto que el concepto de una

derivada puede pasar desapercibido o puede ser opacado por el salto directo a la parte del

clculo. Para hacerlo ms entendible, se dispone del siguiente ejemplo:

Ilustracin 18.- Ejemplo de la definicin de una derivada


Se dispone a trasladar un carro por estas escaleras hacia arriba, se irn poniendo tablones

peldao a peldao para poder trasladar el carro, se necesitara hacer mucho esfuerzo al inicio

para desplazar el carro y menos al final en el ltimo tramo. La pendiente, aunque se suba todo el

tiempo, es ms elevada al inicio que al final. Si se establece el ngulo entre el tablero y la

horizontal, se observa que el ngulo se va reduciendo a medida que se va avanzando a lo largo de

los tablones. Se dice que el coeficiente director de la pendiente va reducindose. Por ejemplo, en

el punto 6, o 7, o 8, y 9 (el tablero azul) se tiene una pendiente con un coeficiente director de

ya que tiene que recorrer 4 unidades de medida (la profundidad de la escalera) para subir 1

unidad en el punto 10 (altura de la escalera). La pendiente es la divisin de lo que ha subido (1


punto) sobre lo que ha avanzado (4 unidades), es decir la pendiente es de 1/4= 0,25 (es lo que se

llama el coeficiente director de la recta). La pendiente del tablero amarillo, es de 0,2, ya que hay

que recorrer 5 para subir 1. Si, por ejemplo en este mismo punto, en lugar de una unidad se

subiese 10 unidades la pendiente en ese caso sera de 10/5= 2.

Si se reemplaza todos esos tablones por una solo tablero flexible que se posiciona sobre la

escalera, se podra decir que es una subida continua ya que la rueda del carro no siente ningn

tipo de discontinuidad a lo largo del trayecto (no hay rupturas entre tablones) y se escribira una

funcin continua f(x) que indicara por cada punto que se avanza en que punto de la altura se

encuentra. Mientras que la derivada sera una funcin f'(x) derivada de la anterior funcin que

dira de cunto cambia aquella funcin primitiva y la pendiente que tiene en cada punto del

tablero flexible. Los matemticos dicen que la derivada es la funcin f'(x) que da la tangente en

cada punto de la curva f(x), por lo tanto la derivada mide las evoluciones y los cambios de una

variable (en el ejemplo, la altura de la escalera del dibujo) con relacin a otra (la profundidad de

la escalera del dibujo).

Ahora, la derivacin numrica es una tcnica del anlisis numrico que permite calcular una

aproximacin a la derivada de una determinada funcin en un punto, utilizando los valores y

propiedades de la misma.

Para qu sirve la Derivada?

La derivada permite ver, a travs de la pendiente en todo punto de la curva, la evolucin o el

cambio de muchos fenmenos fsicos. Permite calcular los puntos clave ah donde la pendiente

es 0 (mximos y mnimos) para buscar los ptimos por ejemplo. Permite hacer otros muchos

clculos asociados a este hecho de la pendiente de la tangente en cada punto de la curva. En

fsica, electricidad, electrnica, qumica, permite estudiar muchos fenmenos evolutivos


asociados como la velocidad, la aceleracin, los flujos, las acumulaciones. Las derivadas estn

siempre presentes. Se utiliza en economa, se utilizan en gestin, se utilizan en arquitectura. Los

sistemas de clculo de frenado y de automatizacin utilizan derivadas, los sistemas y las

mquinas automatizadas para fabricar o para controlar utilizan derivadas. Por ejemplo, los

sistemas que controlan la parada de los ascensores para que sta sea suave, se controlan mediante

el jerk que es la derivada de la aceleracin con relacin al tiempo.

Qu tanto afecta el error de truncamiento cuando se quiere hallar la n-esima derivada?

El error ser mayor cada vez a medida que aumente el n-esimo trmino de la derivada ya que

en la obtencin de la primera derivada ya hay un pequeo error de aproximacin de la derivada

debido al truncamiento, al querer obtener la segunda derivada se trabaja con el resultado de la

primera derivada esto genera un error mayor al primero ya que el primer resultado posee una

imprecisin, entonces a medida que aumenta el n-esimo trmino de la derivada a hallar genera

un error mayor .

Qu mtodo o mtodos numrico(s) se debera usar para realizar su clculo?

Para el clculo numrico de las derivadas existen diversos mtodos numricos, unos ms

precisos que otros, entre ellos tenemos:

- Diferencias Finitas hacia atrs


- Diferencias Finitas hacia adelante
- Diferencias Finitas Centrales
- Mtodo de los Tres Puntos
- Mtodo de los Cinco Puntos

Puesto que los clculos para la primera derivada son simples frmulas, se har caso omiso a la

primera derivada y se trabajar con las derivadas de orden superior, en este caso, la segunda

derivada, puesto que los errores de clculo son mejor apreciables en este tipo de clculo de

derivadas.
Los mtodos de Diferencias Finitas hacia adelante y hacia atrs se encuentran, en trminos de

precisin, detrs del mtodo de Diferencias Finitas Centrales, por lo cual, se har el clculo de la

segunda derivada usando el mtodo de Diferencias Finitas Centrales, puesto que presenta el

menor ndice de error que los dos mtodos anteriores mencionados.

Lo primero, es observar las frmulas que se emplearn para el clculo:

Primera Diferencia:

Segunda

Diferencia:

Ilustracin 19.- Primera y Segunda Diferencia

Y como ejemplo de aplicacin se tiene:

Sea la funcin ln x, calcular la segunda derivada por mtodos numricos en el punto X = 5, en

base a la siguiente tabla, con h = 0.1, aplicando la frmula de la primera diferencia finita central.
Ahora, el mismo ejemplo, pero usando la frmula de la segunda diferencia finita central.

Se buscar de nuevo la derivada segunda, pero con un valor de h menor que el anterior,

reduciendo dicha amplitud o peso de h a la mitad, o sea: de h = 0.1 a h = 0.05.


La segunda derivada por el mtodo de diferencias centrales presenta un error bastante grande,

mayor que el 100% (118,25%), lo cual es razn suficiente para concluir que es un mtodo que

debe ser evitado, no es que la frmula empleada sea errnea, sino que la inestabilidad que

produce este grupo de frmulas no presenta garantas de buen resultados en el clculo de

diferencias, agregndose a esto la amplitud de h, que en este caso particular parece ser muy

elevado, que en vez de converger hacia el resultado exacto, diverge; sin embargo, al reducir el

valor de h a la mitad, el resultado obtenido se acerca bastante al valor verdadero, pues el error

porcentual producido es solamente del 6,25%, pero aun as, sigue siendo un error muy grande.

Por lo tanto, a modo de conclusin general respecto a estas frmulas de diferencias finitas,

cuando se desea precisin, estas frmulas de diferencias finitas no son las recomendadas y se

pueden tomar como un simple referente, mas no deberan ser usadas.

A este punto, nos queda comprobar, los mtodos de los tres y cinco puntos, los cuales, por

teora, ofrecen una mayor precisin al momento de calcular las derivadas en cualquier caso, de
ambos mtodos, el mtodo de los cinco puntos, es evidentemente el ms preciso, paso siguiente,

se muestran ambos mtodos en accin para el clculo de derivadas de primer orden.

Para el mtodo de los tres puntos

Aproximar el valor de la funcin f(5.7) si f'(x) = 2xCosx, utilizando la frmula de los tres

puntos (9.9), con h = 0.1.

Estimando el error:

El valor verdadero de la derivada de la funcin f(x) = 2xCosx es f(5.7) = 7.947241


Para el mtodo de los cinco puntos

Aproximar a f'(3) la funcin f(x) = lnx senx, utilizando la frmula de los cinco puntos, con

h = 0.1.

Estimando el error:

El valor verdadero de la derivada de la funcin f(x) = lnx senx es f(3) = -1.040578

La aproximacin lograda con la frmula de los cinco puntos es muy superior al resto de

mtodos mostrados, puede notarse en este ejercicio que el error porcentual es de apenas 0.01%, y
que la aproximacin lograda puede considerarse un valor totalmente valido, demostrando que

este mtodo es el mejor que cualquiera de los mtodos empleados anteriormente.

Integracin concepto
En el campo de la ingeniera y ciencias, es frecuente que la solucin de un problema se

exprese como una integral de la forma f ( x ) dx ; esta integral se resolvera usando el


a

Teorema Fundamental del Clculo, pero existen casos donde es imposible hallar una anti

derivada de f (x) sin embargo, la integral existe y debe de evaluarse. Estas situaciones son

del rea de estudio de la integracin numrica (Riveros, 2010, p.203).

Hay varias razones para llevar a cabo la integracin numrica. La principal puede ser la

imposibilidad de realizar la integracin de forma analtica es decir aquellas integrales que pueden

requerir de un gran conocimiento y manejo de matemtica avanzada pueden ser resueltas de una

manera ms sencilla mediante mtodos numricos. Incluso existen funciones integrables pero

cuya primitiva no puede ser calculada, siendo la integracin numrica de vital importancia

Teniendo en cuenta que estas integrales deben ser definidas con un lmite inferior y superior,

usamos los mtodos de cuadratura, es decir que el rea que se encuentra debajo de la f(x) se va a

subdividir en una figura geomtrica ya sea un trapecio o rectngulo, teniendo en cuenta el

nmero de figuras que queremos sobre el rea de estudio. Estos mtodos toman puntos que se

encuentran en la funcin original y crean otra funcin a la cual se le conoce como una funcin

interpolante.

El resultado que nos da el uso de estos mtodos es una aproximacin al resultado de final de

la integral. El error de la aproximacin, que depende del mtodo que se utilice y de qu tan
bueno sea, puede llegar a ser tan pequeo que es posible obtener un resultado idntico a la

solucin analtica en las primeras cifras decimales.

Qu mtodo es ms factible?
Mediante un ejemplo se determina que mtodo es ms factible:

La funcin muestra la siguiente grfica

Ilustracin 20.- Grfica de la funcin

Vr = 0.1922593577

A.- Aplicando el mtodo del trapecio se tiene:


VC = 0.2280741233
ET= VV VC = |0.1922593577 - 0.2280741233| = 0.035814765 3.58%

B.- Aplicando el mtodo de Simpson se tiene:


c = (a + b)/2= (1+1.5)/2 = 1.25

VC = 0.1922453074

ET= VV VC = |0.1922593577 - 0.1922453074 = 0.0000140503 0.0014%

C.- Aplicando el mtodo de Boole se tiene:

VC = 0.1922593373
ET= VV VC = |0.1922593577 * 0.1922593373| = 0.0000000204 0.000002%

Comparando los resultados obtenidos en los mtodos aplicados a la resolucin de este

ejemplo se puede observar que el mtodo que presenta menor error es el mtodo de Boole. Por lo

tanto el mtodo ms exacto es el mtodo de Boole.

Aplicacin
El uso de las integrales se encuentra en muchas ciencias, como en la ingeniera civil para el

clculo de las reas y estructuras que se necesitan para la construccin de un edificio; en la fsica

para determinar la onda que produce la corriente alterna, el tiempo de carga y descarga de un

condensador; en biologa y geologa para el clculo del crecimiento exponencial de bacterias y

especies as como en modelos ecolgicos el crecimiento poblacional, ley de enfriamiento y

calentamiento del planeta; en la Qumica para calcular el tiempo de reaccin de los cidos,

determinar los ritmos de las reacciones y el decaimiento radioactivo; en la ingeniera

Informtica para la fabricacin de chips, en la administracin de las compuertas de los circuitos

integrados, digitalizacin de imgenes, sonido y video, en la investigacin sobre inteligencia

artificial; en Medicina para el tratamiento del cncer usando rayos X en el reconocimiento del

cncer en el organismo a tratar y el nivel de intensidad de los rayos X se determina mediante

integrales, las radiogrficas.

Cmo podemos mejorar la regla de trapecio?

Para mejora la regla del trapecio la aproximacin de la regla del trapecio se puede dividir el

intervalo de integracin en subintervalos aplicando en cada uno de ellos la regla trapecial,

cuantos ms subintervalos se usen, mejor ser la aproximacin a la integral.

En qu reas se pueden aplicar la integracin y derivacin numrica?


En la ingeniera civil se utilizan para calcular estructuras, reas como en la tesis que

revisamos en los antecedentes.


En la ingeniera electrnica las integrales cumplen una funcin muy importante para

calcular corrientes, capacitancias tiempos d carga entre otras.


En la ecologa y medio ambiente se emplea para el conteo d organismos y clculo de

crecimientos poblacional y calentamiento global del planeta.


En casi todas las reas se aplica la integracin y derivacin numrica y estas estn

relacionadas estrechamente con la informtica ya que travs delos mtodos numricos

podemos resolver estos problemas.

Debate

Derivadas:

Mtodos de obtencin Ventajas Desventajas


Desarrollo de Taylor Los trminos del error se Solo se puede obtener una

obtienen en forma formula a la vez.

explcita. Se pueden

aplicar a las retculas no

uniformes.
Operador de diferencias Bastante similitud entre las Necesita el desarrollo de

derivadas y las Taylor para analizar el

aproximaciones por error.

diferencias.
Derivacin de polinomios Se pueden obtener, en Difcil de aplicar en

de interpolacin forma sistemtica, muchas retculas no uniformes

frmulas de aproximacin

por diferencias.
Nota:

Las aproximaciones por diferencias se pueden deducir derivando un polinomio de

interpolacin, ejemplo, el polinomio de interpolacin de Newton hacia adelante

(Nakamura, 1992, p. 171).


El trmino del error en la aproximacin por diferencias se obtiene utilizando el

trmino adicional que surge con el uso de un punto adicional de los datos (Nakamura,

1992, p. 171).

Las aproximaciones por diferencias que se construyen aplicando la frmula de la

interpolacin son consistentes con las que se obtienen por medio de los desarrollos de

Taylor (Nakamura, 1992, p.171).

La precisin de una frmula de interpolacin que utiliza puntos de retcula separados

de manera uniforme es ms grande en el centro del dominio de interpolacin. En

consecuencia, la aproximacin por diferencias es ms exacta si se usa la derivada de

una frmula de interpolacin en el centro del dominio. Esto explica por qu la

aproximacin por diferencias centrales siempre es ms precisa que las aproximaciones

por diferencias hacia adelante y hacia atrs que usan el mismo nmero de puntos

(Nakamura, 1992, p.171).


Regla del Trapecio

Caractersticas:

Carece de nmero de iteraciones.


Se calcula numricamente una estimacin del rea para obtener soluciones numricas.

Ventajas

Se aplica este mtodo para calcular numricamente a aproximaciones de integrales

definidas.
Se utiliza para obtener el rea total de una integral definida

Desventajas

Es imprecisa en comparacin con otros mtodos de aproximacin numrica, ya que su

truncamiento es mucho mayor comparando con otros mtodos.


A la hora de efectuar un tanteo de datos la mayora de las veces se podr construir una

tabla de valores en funcin a las observaciones obtenidas, esperando un comportamiento,

pero no en todos los casos se obtendr lo que se espera.

Conclusiones
Los resultados indican que el mtodo ms preciso de los presentados en el basado en

Spline Cbico. Este resultado concuerda con lo anterior, ya que le mtodo se basa en la

interpolacin ms precisa posible. El segundo mtodo ms preciso es el que utiliza la

interpolacin por la regla del Trapecio que pertenece a los mtodos de Newton-Cotes,
estos dos ofrecen una diferencia menor entre la funcin integrada y la original en el

segundo intervalo, aunque cabe destacar la diferencia obtenida justo en la zona donde se

generan las dos gaussianas demostrando nuevamente que de tales mtodos la regla del

Trapecio no es el ms preciso para funciones de alta frecuencia a diferencia de Spline

Cbico que se mantiene firme en ambos casos. Sin embargo, mtodos como la regla de

Simpson y de 3/8 de Simpson ofrecen una elevada diferencia entre la funcin integrada y

la original debido a la propagacin del error del primer intervalo y a la presencia de las

dos gaussianas. De esta manera, los mtodos de Newton-Cotes no son muy precisos a la

hora de determinar una funcin de alta frecuencia.

Anexos

Como fuente adicional se presenta el cdigo de algunos algoritmos de los mtodos

estudiados.
Algoritmo A: Algoritmo del mtodo hacia adelante, algoritmo escrito en lenguaje java se

encuentra implementado en el IDE Netbeans.

Diagrama de flujo

Tabla de descripcin de variable

Variable Tipo Contenido


Trmino a evaluar en la

X0 double funcin para hallar la

derivacin
Error relativo de la
H double
aproximacin
Contiene el resultado de

Resultado double evaluar la derivacin

numrica.

Ejecucin

Cdigo fuente
Algoritmo B: Algoritmo del mtodo hacia atrs, algoritmo escrito en lenguaje java se

encuentra implementado en el IDE Netbeans.

Diagrama de flujo
Tabla de dispersin de variables

Variable Tipo Contenido


X0 double Trmino a evaluar en la

funcin para hallar la


derivacin
Error relativo de la
H double
aproximacin
Contiene el resultado de

Resultado double evaluar la derivacin

numrica.

Ejecucin
Cdigo fuente
Algoritmo C: Algoritmo del mtodo hacia adelante y atrs (Central), algoritmo escrito en

lenguaje java se encuentra implementado en el IDE Netbeans.

Diagrama de flujo
Tabla de dispersin de variables

Variable Tipo Contenido


Trmino a evaluar en la

X0 double funcin para hallar la

derivacin
Error relativo de la
H double
aproximacin
Contiene el resultado de

Resultado double evaluar la derivacin

numrica.

Ejecucin
Cdigo fuente
Algoritmo D: Algoritmo del mtodo de Rectngulo, algoritmo escrito en lenguaje java se

encuentra implementado en el IDE Netbeans.

Diagrama de flujo
Tabla de descripcin de variables

Variable Tipo Contenido


Trminos a evaluar en la
x[] double
funcin para hallar la integral.
Resultados de evaluar los
fi[] double
trminos contenidos en x[].
Lmite superior entre el cual
limiteSup double
se evaluar la integral.
Lmite inferior entre el cual se
limiteInf double
evaluar la integral.
Cantidad de subelementos que

nParticiones integer se considerarn para el clculo

de la integral
Contiene el nmero de
dx double
subparticiones
Contiene el resultado de

integral double evaluar la integral de la

funcin.

Ejecucin
Cdigo Fuente
Algoritmo E: Algoritmo del mtodo de Trapecio, algoritmo escrito en lenguaje java se

encuentra implementado en el IDE Netbeans.

Diagrama de flujo
Tabla de descripcin de variables

Variable Tipo Contenido


Trminos a evaluar en la
x[] double
funcin para hallar la integral.
Resultados de evaluar los
fi[] double
trminos contenidos en x[].
Lmite superior entre el cual
limiteSup double
se evaluar la integral.
Lmite inferior entre el cual se
limiteInf double
evaluar la integral.
Cantidad de subelementos que

nParticiones integer se considerarn para el clculo

de la integral
Contiene el nmero de
dx double
subparticiones
Contiene el resultado de

integral double evaluar la integral de la

funcin.

Ejecucin
Cdigo Fuente
Algoritmo F: Algoritmo del mtodo Regla de Simpson 1/3, algoritmo escrito en lenguaje

java se encuentra implementado en el IDE Netbeans.

Diagrama de flujo
Tabla de descripcin de variables

Variable Tipo Contenido


Trminos a evaluar en la
x[] double
funcin para hallar la integral.
Resultados de evaluar los
fi[] double
trminos contenidos en x[].
Lmite superior entre el cual se
limiteSup double
evaluar la integral.
Lmite inferior entre el cual se
limiteInf double
evaluar la integral.
Cantidad de subelementos que

nParticiones integer se considerarn para el clculo

de la integral
Contiene el nmero de
dx double
subparticiones
Contiene el resultado de

evaluar la integral de la

funcin, integral1 e integral2

contienen los resultados de


integral1, integral2, integral double
evaluar la funcin para nmero

de particiones impares y para

nmero de particiones pares

correspondientemente.
Ejecucin
Cdigo Fuente
Algoritmo G: Algoritmo del mtodo Regla de Simpson 3/8, algoritmo escrito en lenguaje

java se encuentra implementado en el IDE Netbeans.

Diagrama de flujo
Tabla de descripcin de variables

Variable Tipo Contenido


Trminos a evaluar en la
x[] double
funcin para hallar la integral.
Resultados de evaluar los
fi[] double
trminos contenidos en x[].
Lmite superior entre el cual
limiteSup double
se evaluar la integral.
Lmite inferior entre el cual se
limiteInf double
evaluar la integral.
Cantidad de subelementos que

nParticiones integer se considerarn para el clculo

de la integral
Contiene el nmero de
dx double
subparticiones
Contiene el resultado de

integral double evaluar la integral de la

funcin.

Ejecucin
Cdigo Fuente

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