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2. INTRODUCCIN
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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA Versin: 02
GUA DE APRENDIZAJE
Fecha: 30 / 09 / 2013
SISTEMA INTEGRADO DE GESTIN
Proceso Gestin de la Formacin Profesional Integral Cdigo: F004-P006-
Procedimiento Ejecucin de la Formacin Profesional Integral GFPI
Por su parte, la gestin de clientes tiene que ver con la gestin del relacionamiento con
los consumidores y prospectos. Implica el desarrollo de estrategias de segmentacin,
fidelizacin y lealtad de clientes para lograr los objetivos comerciales del negocio.
Es el momento de que revise los conocimientos que usted tiene sobre la gestin de
marca y gestin de clientes de acuerdo a lo aprendido a travs de su experiencia y de
estudios realizados previamente a este programa.
Por tanto, con el fin de verificar su inters frente al desarrollo del programa de
formacin, a manera de reflexin personal, resuelva los siguientes cuestionamientos
en relacin con la gestin de marca y la gestin de clientes:
o Cmo se debera gestionar una marca para un modelo de negocio online?
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online?
Nota: esta actividad de reflexin inicial pretende identificar sus conocimientos previos
para el desarrollo de la actividad de aprendizaje 3, por tal motivo no es calificable.
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3.3 Actividades de apropiacin del conocimiento (Conceptualizacin y teorizacin)
El propsito primordial de esta sesin es hacer una presentacin oral y discutir sobre
la gestin de marca y clientes para un modelo de negocio online.
o Identidad corporativa.
o Segmentacin de clientes.
3. Enve el informe al instructor a travs del enlace disponible para esta evidencia
en la plataforma de aprendizaje virtual.
Recuerde que:
o El instructor enviar por medio de correo electrnico un enlace con el que usted
debe ingresar a la sesin virtual en la fecha y hora establecidas.
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Proyecto formativo / Fase I: Planeacin y anlisis de modelos de negocio online y
estrategias de comunicacin digital / Actividad de proyecto / Actividad de aprendizaje
3: Analizar la gestin de marca y de clientes para su aplicacin en el modelo de
negocio online de acuerdo a las necesidades empresariales / Evidencias de la
actividad de aprendizaje 3 / Evidencia 2: Sesin Blackboard Collaborate Gestin de
marca y clientes. Total horas: 2, 1 (D) y 1 (I).
Luego de apropiar los conceptos de la gestin de marca y gestin de clientes (en los
modelos de negocio online) en la evidencia anterior sesin Blackboard Collaborate,
es momento de compartir sus opiniones con los dems compaeros de la
especializacin.
2. Investigue en internet sobre estos temas y relacione sus hallazgos con los tpicos
anteriores.
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Tambin lo encuentra ubicado en la opcin del men principal, Actividades / Proyecto
formativo / Fase: I Planeacin y anlisis de modelos de negocio online y estrategias
de comunicacin digital / Actividad de proyecto / Actividad de aprendizaje 3: Analizar
la gestin de marca y de clientes para su aplicacin en el modelo de negocio online
de acuerdo a las necesidades empresariales / Evidencias de la actividad de
aprendizaje 3 / Evidencia 3: Foro Anlisis de la gestin de marca y clientes. Total
horas: 4, 1 (D) y 3 (I).
Existen muchos casos exitosos de marcas que han incursionado en los medios
digitales. En la presente evidencia usted debe seleccionar uno de ellos, el que ms
haya llamado su atencin y a travs de un video relate su caso en relacin a su
gestin de marca y segmentacin de clientes.
o Edite el video lo mejor posible usando las herramientas TIC disponibles en internet
o en su computador.
o Antecedentes de la marca.
Entregue un archivo Word o PDF (identificando el aprendiz que lo enva y con el link
al enlace en el sitio web donde usted haya publicado el video creado, agregando una
justificacin de 300 palabras) y envelo a travs de la plataforma virtual de
aprendizaje.
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Esta evidencia se encuentra ubicada en opcin del men principal, Actividades /
Proyecto formativo / Fase: I Planeacin y anlisis de modelos de negocio online y
estrategias de comunicacin digital / Actividad de proyecto / Actividad de aprendizaje
3: Analizar la gestin de marca y de clientes para su aplicacin en el modelo de
negocio online de acuerdo a las necesidades empresariales / Evidencias de la
actividad de aprendizaje 3 / Evidencia 4: Video Marca digital. Total horas: 10, 2 (D)
y 8 (I).
Cuando se elige la plataforma del modelo de negocio online con la cual interactuarn
los clientes y mercado, es fundamental adaptar la marca y la segmentacin de
clientes a dicha plataforma en su interfaz grfica, publicidad, perfil de clientes y
estrategias de fidelizacin y lealtad.
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interfaz grfica, con base en la usabilidad y funcionalidad de la plataforma digital.
Enve al instructor un archivo en Microsoft Power Point o PDF con esta evidencia a
travs de la plataforma.
3. El mapa conceptual debe cumplir con el proceso de modelo de negocio que est
desarrollando para su empresa, ahora es muy importante visualizar los elementos
de la gestin de marca y la gestin de clientes y cmo se relacionan estos entre s.
Por tanto, debe presentar este mapa conceptual de acuerdo a los hallazgos del
modelo de negocio online elegido por usted en la actividad de aprendizaje 1.
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Esta evidencia se encuentra ubicada en opcin del men principal, Actividades /
Proyecto formativo / Fase: I Planeacin y anlisis de modelos de negocio online y
estrategias de comunicacin digital / Actividad de proyecto / Actividad de aprendizaje
3: Analizar la gestin de marca y de clientes para su aplicacin en el modelo de
negocio online de acuerdo a las necesidades empresariales / Evidencias de la
actividad de aprendizaje 3 / Evidencia 7: Mapa conceptual Elementos de la gestin
de marca. Total de horas: 4, 1 (D) y 3 (I).
Evidencias de producto:
Evidencia 6: Informe
Adaptacin de marca y
segmentacin.
Evidencia 7: Mapa
conceptual Elementos de
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la gestin de marca.
Materiales de Materiales de
Talento Hum
formacin devolutivos: formacin
(Instructor
(Equipos/Herramientas) (consumibles)
ACTIVIDADES DURACIN
DEL
PROYECTO (Horas)
Descripcin Cantidad Descripcin Cantidad Especialidad C
CRM: es una estrategia de negocio diseada para optimizar la rentabilidad, los ingresos
y satisfaccin del cliente organizndose alrededor de segmentos, fomentando la
cultura de satisfaccin del cliente e implementando procesos centrados en el cliente.
6. REFERENTES BIBLIOGRFICOS
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Kotler, P. (2002). Direccin de marketing. Conceptos esenciales. Mxico: Prentice
Hall.
Expertos tcnicos
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Diciembre de 2013
Asesora pedaggica
Guionista
Luz Clarena Arias Gonzlez
Centro Agroindustrial
Regional Quindo
Febrero de 2014
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