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de construccin 2
Lea los temas siguientes para obtener informacin sobre el funcionamiento del modelado de informacin de construccin
y en qu se diferencia de los mtodos de diseo 2D tradicionales.
Qu es Revit Architecture
La plataforma Revit para modelado de informacin de construccin es un sistema de diseo y documentacin
mediante el diseo, los dibujos y las tablas de planificacin que se requieren para un proyecto de construccin.
El modelo de informacin de construccin (BIM) aporta informacin sobre el diseo, la envergadura, las
cantidades y las fases de un proyecto cuando se necesita.
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En el modelo de Revit, cada plano de dibujo, vista 2D/3D y tabla de planificacin es una presentacin de
informacin proveniente de la misma base de datos de modelo de construccin subyacente. Mientras trabaja
en las vistas de dibujo y de tabla de planificacin, Revit Architecture recopila informacin sobre el proyecto
de construccin y la coordina en las dems representaciones del proyecto. El motor de cambios paramtricos
de Revit coordina automticamente los cambios realizados en cualquier sitio: en vistas de modelo, planos
de dibujo, tablas de planificacin, secciones y planos.
Qu significa "paramtrico"
El trmino "paramtrico" se refiere a las relaciones entre todos los elementos del modelo que permiten la
coordinacin y la gestin de cambios que proporciona Revit Architecture. Estas relaciones las crea
automticamente el software, o el usuario con su trabajo.
En matemticas y en el diseo mecnico CAD, los nmeros o las caractersticas que definen estos tipos de
relaciones reciben el nombre de "parmetros"; de ah que el funcionamiento del software sea paramtrico.
Esto proporciona las ventajas fundamentales de coordinacin y productividad de Revit: al modificar algo
en cualquier momento y ubicacin dentro del proyecto, Revit Architecture coordinar el cambio en todo el
proyecto.
Ejemplos de estas relaciones entre elementos:
La parte exterior de un marco de puerta es una cota fija del lado de la bisagra desde una particin
perpendicular. Si mueve la particin, la puerta conserva su relacin con ella.
Las ventanas o las pilastras se distribuyen en el espacio de forma equidistante en un alzado dado. Si se
cambia la longitud del alzado, se mantiene la relacin del espaciado equitativo. En este caso, el parmetro
no es un nmero, sino una caracterstica proporcional.
El borde de un suelo o una cubierta se relaciona con el muro exterior de modo que, si se mueve el muro
exterior, el suelo o la cubierta conservar la conexin. En este caso, el parmetro es de asociacin o
conexin.
Proyecto
En Revit Architecture, el proyecto es la base de datos nica con informacin sobre el diseo: el modelo de
informacin de construccin. El archivo de proyecto contiene toda la informacin para el diseo de
Nivel
Los niveles son planos horizontales infinitos que constituyen una referencia para elementos hospedados en
ellos, por ejemplo suelos, techos y cubiertas. La mayora de las veces, los niveles se utilizan para definir una
altura o planta vertical dentro de un edificio. Los niveles se crean para cada planta conocida u otra referencia
necesaria de la construccin; por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior de la
cimentacin. Para colocar niveles, es preciso estar en una vista de alzado o en seccin.
Plano de trabajo de nivel 2 que corta la vista 3D, junto al correspondiente plano de
planta
Elemento
Al crear un proyecto, se aaden al diseo elementos de construccin paramtricos de Revit. Revit Architecture
clasifica elementos por categoras, familias y tipos.
Familia
Las familias son clases de elementos en una categora. Una familia agrupa elementos con un conjunto de
parmetros comunes (propiedades), la misma utilizacin y representacin grfica similar. Los distintos
elementos de una familia pueden tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades, pero tienen
el mismo conjunto de propiedades (sus nombres y significados). Por ejemplo, las puertas coloniales de seis
paneles podran considerarse una familia, aunque las diversas puertas integrantes tengan distintos tamaos
y materiales.
Existen tres tipos de familia:
Las familias cargables se pueden cargar en un proyecto y crear a partir de plantillas de familia. Puede
especificar el conjunto de propiedades y la representacin grfica de la familia.
Las familias de sistema incluyen muros, cotas, techos, cubiertas, suelos y niveles. No se pueden cargar ni
crear como archivos independientes.
Revit Architecture predefine el conjunto de propiedades y la representacin grfica de las familias de
sistema.
Puede usar los tipos predefinidos para generar tipos nuevos que pertenecen a esta familia dentro del
proyecto. Por ejemplo, el comportamiento de un muro est predefinido en el sistema. Pero es posible
crear distintos tipos de muro con diversas composiciones.
Las familias in situ son elementos personalizados que el usuario crea en el contexto de un proyecto. Son
tiles cuando un proyecto requiere geometra exclusiva que probablemente no se vaya a reutilizar en
ningn otro proyecto, o geometra que debe mantener una o varias relaciones con geometra de otro
proyecto.
Como los elementos in situ se han concebido para un uso limitado en un proyecto, cada familia in
situ consta de un solo tipo. Puede crear varias familias in situ o colocar copias del mismo elemento
de familia in situ en sus proyectos. A diferencia de las familias de componentes y las familias estndar,
las familias in situ no permiten la duplicacin de tipos de familia para crear varios tipos.
Tipo
Cada familia puede tener varios tipos. Un tipo puede ser un tamao especfico de una familia, por ejemplo,
un cuadro de rotulacin 30 X 42 o A0. Tambin se considera tipo un estilo, como el estilo alineado o
angular por defecto para cotas.
Ejemplar
Los ejemplares son los elementos reales (individuales) que se colocan en el proyecto y tienen ubicaciones
especficas en la construccin (ejemplares de modelo) o en el plano de dibujo (ejemplares de anotacin).