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u Lingstica computacional
u Industriales
u Medicina
u Mundos virtuales
u Procesamiento de lenguaje natural
u Robtica
u Mecatrnica
u Videojuegos
u Prototipos informticos
u Anlisis de sistemas dinmicos.
u Simulacin de multitudes
Investigadores en el campo de la
inteligencia artificial
u Jeff Hawkins
u John McCarthy
u Marvin Minsky
u Judea Pearl
u Alan Turing
u Joseph Weizenbaum
u Ral Rojas
u Ray Kurzweil
Escuelas de pensamiento
u Sistemas que piensan como humanos.- Estos sistemas tratan de emular el pensamiento
humano; por ejemplo las redes neuronales artificiales. Actividades como la toma de decisiones,
resolucin de problemas y aprendizaje.
u Sistemas que actan como humanos.- Estos tratan de actuar como humanos, imitan el
comportamiento humano; por ejemplo la robtica.
u Sistemas que piensan racionalmente.- Con lgica (idealmente), por ejemplo los sistemas
expertos. El estudio de los clculos que hacen posible percibir, razonar y actuar.
u Sistemas que actan racionalmente (idealmente). Tratan de emular de forma racional el
comportamiento humano; por ejemplo los agentes inteligentes. Est relacionado con
conductas inteligentes en artefactos.
John McCarthy